About ISIS
INTRODUCTION

ВВЕДЕНИЕ

ABOUT ISIS

ОТНОСИТЕЛЬНО ISIS

Many CAD users dismiss schematic capture as a necessary evil in the process of creating PCB layout but we have always disputed this point of view.  With PCB layout now offering automation of both component placement and track routing, getting the design into the computer can often be the most time consuming element of the exercise. And if you use circuit simulation to develop your ideas, you are going to spend even more time working on the schematic.

Много пользователей CAD отклоняют схематический сбор данных как необходимое зло в процессе создания размещения PCB, но мы всегда обсуждали эту точку зрения.   С размещением PCB, теперь предлагающим автоматизацию и установки компонентов и маршрутизации дорожки, получение проекта в компьютер может часто быть большинство времени, потребляя элемент осуществления. И если Вы используете схемотехническое моделирование, чтобы разработать ваших идеи, Вы переходите, чтобы тратить даже большее количество времени, работая над схемным решением.

ISIS has been created with this in mind. It has evolved over twelve years research and development and has been proven by thousands of users worldwide.  The strength of its architecture has allowed us to integrate first conventional graph based simulation and now - with PROTEUS VSM - interactive circuit simulation into the design environment. For the first time ever it is possible to draw a complete circuit for a micro-controller based system and then test it interactively, all from within the same piece of software. Meanwhile, ISIS retains a host of features aimed at the PCB designer, so that the same design can be exported for production with ARES or other PCB layout software.

ISIS был создан с этим в памяти. Это развилось в более чем двенадцати годах научно-исследовательский и было доказано тысячами пользователей во всем мире.   Сила его архитектуры разрешила нам интегрировать сначала обычный граф основанное моделирование и теперь - с PROTEUS VSM - интерактивное схемотехническое моделирование в проектную среду. Впервые когда-либо возможно тянуть завершенную схему в микроконтроллер основанная система и затем проверять это в интерактивном режиме, все изнутри той же самой части программного обеспечения. Тем временем, ISIS сохраняет главный компьютер особенностей, нацелился на проектировщика PCB, так, чтобы тот же самый проект мог экспортироваться для продукции с ARES или другим программным обеспечением размещения PCB.

For the educational user and engineering author, ISIS also excels at producing attractive schematics like you see in the magazines. It provides total control of drawing appearance in terms of line widths, fill styles, colours and fonts. In addition, a system of templates allows you to define a ‘house style’ and to copy the appearance of one drawing to another.

Для образовательного пользователя и проектирующий автора, ISIS также превососходит других при создании привлекательных схемных решений подобно Вам, см. в журналах. Это обеспечивает полное управление относительно рисунка появления в терминах размеров строки, заполнять стили, цвета и шрифты. Кроме того, система шаблонов позволяет Вам определять a ‘ Стиль фирмы ’ И копировать появление одного рисунка к другому.

Other general features include:

Другие общие особенности включают:

•	Runs on  Windows 98/Me/2k/XP and later.

• 	 Выполняется на   Windows 98/Me/2k/XP и позже.

•	Automatic wire routing and dot placement/removal.

• 	 Автоматическая маршрутизация провода и точечное размещение / удаление.

•	Powerful tools for selecting objects and assigning their properties.

• 	 Мощные инстр.средства для выбора объектов и назначения их свойств.

•	Total support for buses including component pins, inter-sheet terminals, module ports and wires.

• 	 Полная поддержка для шин, включая составляющие штырьки, зажимы меж-карты, порты модуля и провода.

•	Bill of Materials and Electrical Rules Check reports.

• 	 Счет Материалов и Электрических отчетов Проверки Правил.

•	Netlist outputs to suit all popular PCB layout tools.

• 	 Netlist выводы, чтобы удовлетворить все популярные инстр.средства размещения PCB.

For the ‘power user’, ISIS incorporates a number of features which aid in the management of large designs. Indeed, a number of our customers have used it to produce designs containing many thousands of components.

Для ‘ Мощный пользователь ’ , ISIS включает ряд особенностей, которые помогают в управлении больших проектов. Действительно, ряд наших заказчиков использовал это, чтобы произвести проекты, содержащие много тысяч компонентов.

•	Hierarchical design with support for parameterized component values on sub-circuits.

• 	 Иерархический проект с поддержкой для параметрических составляющих значений на подсхемах.

•	Design Global Annotation allowing multiple instances of a sub-circuit to have different component references.

• 	 Разработайте Глобальную Аннотацию, позволяющую многократные образцы подсхемы иметь различные составляющие ссылки.

•	Automatic Annotation - the ability to number the components automatically.

• 	 Автоматическая Аннотация - способность к номеру компоненты автоматически.

•	ASCII Data Import - .this  facility provides the means to automatically bring component stock codes and costs into ISIS design or library files where they can then be incorporated  or even totaled up in the Bill of Materials report.

• 	 Импорт Данных ASCII - .this   Средство обеспечивает средства, чтобы автоматически принести составляющие готовые коды и затраты в проект ISIS или библиотечные файлы, где они могут тогда быть включены   Или даже насчитывал в Счете отчета Материалов.


ISIS and PCB Design
INTRODUCTION

ВВЕДЕНИЕ

ISIS AND PCB DESIGN

ISIS AND ПРОЕКТ PCB

Users of ARES, or indeed other PCB software  will find some of the following PCB design specific features of interest:

Пользователи ARES, или действительно другое программное обеспечение PCB   Найдет, что часть следующего PCB разрабатывает специфические особенности, представляющие интерес:

•	Sheet Global Net Properties which allow you to efficiently define a routing strategy for all the nets on a given sheet (e.g. a power supply needing POWER width tracks).

• 	 Глобальная переменная Карты Сетевые Свойства, которые позволяют Вам эффективно определять стратегию маршрутизации для всех сетей на данной карте (например электропитание, нуждающееся в дорожках ширины POWER).

•	Physical terminals which provide the means to have the pins on a connector scattered all over a design.

• 	 Физические зажимы, которые обеспечивают средства, чтобы иметь штырьки на соединителе, рассеянном на всем протяжении проекта.

•	Support for heterogeneous multi-element devices. For example, a relay device can have three elements called RELAY:A, RELAY:B and RELAY:C. RELAY:A is the coil whilst elements B and C are separate contacts. Each element can be placed individually wherever on the design is most convenient.

• 	 Поддержка для гетерогенных мультиэлементных устройств. Например, устройство реле может иметь три элемента по имени RELAY:A, RELAY:B и RELAY:C. RELAY:A - катушка, пока элементы B и C - отдельные контакты. Каждый элемент может быть помещен индивидуально везде, где на проекте наиболее удобен.

•	Support for pin-swap and gate-swap. This includes both the ability to specify legal swaps in the ISIS library parts and the ability to back-annotate changes into a schematic.

• 	 Поддержка для перестановки штырька и перестановки шлюза. Это включает, и способность определить легальные перестановки в ISIS библиотечных частях и способности назад - аннотировать изменение в схемное решение.

A visual packaging tool which shows the PCB footprint and its pin numbers alongside the list of pin names for the schematic part. This facilitates easy and error free assignment of pin numbers to pin names. In additional, multiple packagings may be created for a single schematic part.

    Визуальный упаковочный инструмент, которые показывают след PCB и его числа штырька рядом с списком имен штырька для схематической части. Это облегчает простое и свободный от ошибок назначение чисел штырька к именам штырька. В дополнительных, многократных упаковках может быть создан для отдельной схематической части.

A full chapter is provided on how to use ISIS and ARES together.

Полная глава обеспечивается на как чтобы использовать ISIS и ARES вместе.


ISIS and Simulation
INTRODUCTION

ВВЕДЕНИЕ

ISIS AND SIMULATION

ISIS AND МОДЕЛИРОВАНИЕ

ISIS provides the development environment for PROTEUS VSM, our revolutionary interactive system level simulator. This product combines mixed mode circuit simulation, micro-processor models and interactive component models to allow the simulation of complete micro-controller based designs.

ISIS обеспечивает среду разработки для PROTEUS VSM, нашего революционного интерактивного системного имитатора уровня. Это изделие объединяет смешанное схемотехническое моделирование режима, модели микропроцессора и интерактивные составляющие модели, чтобы позволить моделирование завершенного микроконтроллера основанные проекты.

ISIS provides the means to enter the design in the first place, the architecture for real time interactive simulation and a system for managing the source and object code associated with each project. In addition, a number of graph objects can be placed on the schematic to enable  conventional time, frequency and swept variable simulation to be performed.

ISIS обеспечивает средства, чтобы ввести проект во-первых, архитектура для интерактивного моделирования в режиме реального времени и системы для управления исходником и объектным кодом, связанным с каждым проектом. Кроме того, ряд объектов графа может быть помещен в схемное решение, чтобы позволить   Обычное время, частотное и охваченное переменное моделирование, которое будет выполнено.

Major features of PROTEUS VSM include:

Главные особенности PROTEUS VSM включают:

•	True Mixed Mode simulation based on Berkeley SPICE3F5 with extensions for digital simulation and true mixed mode operation.

• 	 Истина Смешала моделирование Режима, основанное на Berkeley SPICE3F5 с расширениями для цифрового моделирования и истины смешанная операция режима.

•	Support for both interactive and graph based simulation.

• 	 Поддержка для и интерактивный и граф основанное моделирование.

•	CPU Models available for popular microcontrollers such as the PIC and 8051 series.

• 	 Модели ЦП, доступные для популярных микроконтроллеров типа PIC и 8051 ряда.

•	Interactive peripheral models include LED and LCD displays, a universal matrix keypad, an RS232 terminal and a whole library of switches, pots, lamps, LEDs etc.

• 	 Интерактивные периферийные модели включают LED, и LCD показывает, универсальная матричная мини-клавиатура, RS232 зажим и целая библиотека выключателей, горшков, ламп, светодиоды и т.д.

•	Virtual Instruments include voltmeters, ammeters, a dual beam oscilloscope and a 24 channel logic analyser.

• 	 Виртуальные Приборы включают вольтметры, амперметры, двойной осциллограф луча и 24 анализатор логики канала.

•	On-screen graphing - the graphs are placed directly on the schematic just like any other object. Graphs can be maximised to a full screen mode for cursor based measurement and so forth.

• 	 Экранное нанесение графика - графы помещены непосредственно на схемном решении точно так же как любой другой объект. Графы могут максимизироваться к полноэкранному режиму для курсора основанное измерение и т.д.

•	Graph Based Analysis types include transient, frequency, noise, distortion, AC and DC sweeps and fourier transform. An Audio graph allows playback of simulated waveforms.

• 	 Граф Основанные типы Анализа включает переходный процесс, частоту, шум, искажение, AC и зачистки DC и преобразование Фурье. Аудио граф позволяет воспроизведение моделируемых форм волны.

•	Direct support for analogue component models in SPICE format.

• 	 Прямо поддержка для аналоговых составляющих моделей в формате SPICE.

•	Open architecture for ‘plug in’ component models coded in C++ or other languages. These can be electrical., graphical or a combination of the two.

• 	 Открытая архитектура для ‘ Разъем в ’ Составляющие модели, кодированные в C ++ или других языках. Они могут быть электрические., графический или комбинация из два.

•	Digital simulator includes a BASIC-like programming language for modelling and test vector generation.

• 	 Цифровой имитатор включает BASIC подобный язык программирования для моделирования и испытательного векторного генерирования.

•	A design created for simulation can also be used to generate a netlist for creating a PCB - there is no need to enter the design a second time.

• 	 Проект, созданный для моделирования может также быть используем к, генерируют netlist для создания PCB - не имеется никакой потребности ввести проект второй раз.

Full details of all these features and much more are provided in the PROTEUS VSM manual.

Полные подробности всех этих особенностей и намного больше обеспечиваются в PROTEUS VSM руководство.


ISIS and Networks
INTRODUCTION

 ВВЕДЕНИЕ

ISIS AND NETWORKS

ISIS AND СЕТИ

ISIS is fully network compatible, and offers the following features to help Network Managers:

ISIS полностью сетевой совместим, и предлагает следующие особенности Администраторам Сети помощи:

•	Library files can be set to Read Only. This prevents users from messing with symbols or devices that may be used by others.

• 	 Библиотечные файлы могут быть установлены в Чтение Только. Это предотвращает пользователей от смешения с символами или устройствами, которые могут быть использованы другими.

•	ISIS individual user configuration in the windows registry. Since the registry determines the location of library files, it follows that users can have individual USERDVC.LIB files in their personal or group directories.

• 	 ISIS индивидуальная конфигурация пользователя в системном реестре окон. Так как системный реестр определяет расположение библиотечных файлов, из этого следует, что пользователи могут иметь индивидуальные USERDVC.LIB файлы в их персональными или каталоги группы.


How to Use this Documentation
INTRODUCTION

 ВВЕДЕНИЕ

HOW TO USE THIS DOCUMENTATION

КАК ЧТОБЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТА ДОКУМЕНТАЦИЯ

Whereas the manual contains background information and tutorials, the help provides context sensitive information related to specific icons, commands and dialog forms. Help on most objects in the user interface can be obtained by pointing with the mouse and pressing F1.

Принимая во внимание, что руководство содержит основную информацию и обучающие программы, помощь обеспечивает контекстно-зависимую информацию связаной к специфическим значкам, командам и формам диалога. Помощь на большинстве объектов в интерфейсе пользователя может быть получена, указывая с мышью и нажимая F1.

ISIS is a vast and tremendously powerful piece of software and it is unreasonable to expect to master all of it at once. However, the basics of how to enter a straightforward circuit diagram and create your own components are extremely simple and the techniques required for these tasks can be mastered most quickly by following the Tutorial.. We strongly recommend that you work through this as it will save you time in the long run.

ISIS обширен и чрезвычайно мощная часть программного обеспечения, и неблагоразумно ожидать ведущ.У-ву все из этого сразу. Однако, основы того, как вводить прямую диаграмму цепи и создают ваши собственные компоненты, чрезвычайно прост, и методы, требуемые для этих задач могут быть mastered наиболее быстро следующим Обучающая программа .. Мы строго рекомендуем, чтобы Вы работали через это, поскольку это сохранит Вас время в конечном счете.

With some of the more advanced aspects of the package, you are probably going to find some of the concepts are new, let alone the details of how ISIS handles them. Each area of the software has been given a chapter of its own, and we generally start by explaining the background theory before going into the operation and use of the relevant features. You will thus find it well worthwhile reading the introductory sections rather than jumping straight to the how-to bits.

С некоторыми из более расширенных аспектов пакета, Вы вероятно переходите, чтобы найти, что некоторые из концепций новы, уже не говоря о подробностях того, как ISIS обрабатывает их. Каждой области программного обеспечения дали главу его собственный, и мы вообще стартуем, объясняя фоновую теорию перед входом в операцию и использование уместных особенностей. Вы таким образом найдете это хорошо заслуживающим внимания чтением вводные разделы скорее чем переход прямо к битам с практическими рекомендациями.


TUTORIAL

ОБУЧАЮЩАЯ ПРОГРАММА

INTRODUCTION

ВВЕДЕНИЕ

The aim of this tutorial is to take you through the process of entering a circuit of modest complexity in order to familiarise you with the techniques required to drive ISIS. The tutorial starts with the easiest topics such as placing and wiring up components, and then moves on to make use of the more sophisticated editing facilities, such as creating new library parts.

Цель этой обучающей программы состоит в том, чтобы брать Вас через процесс ввода схемы скромной сложности, чтобы ознакомить Вас с методами, требуемыми, чтобы вести ISIS. Обучающая программа начинает с самыми простыми темами типа размещения и телеграфирования компоненты, и затем перемещается в использовать более сложные средства редактирования, типа создания новых библиотечных частей.

For those who want to see something quickly, ISISTUT.DSN contains the completed tutorial circuit. This and other sample designs are installed to the SAMPLES directory.

Для тех, кто хотят смотреть, кое-что быстро, ISISTUT.DSN содержит законченную схему обучающей программы. Это и другие типовые проекты установлены к каталогу SAMPLES.

Note that throughout this tutorial (and the documentation as a whole) reference is made to keyboard shortcuts as a method of executing specific commands. The shortcuts specified are the default or system keyboard accelerators as provided when the software is shipped to you. Please be aware that if you have configured your own keyboard accelerators the shortcuts mentioned may not be valid. Information on configuring your own keyboard shortcuts can be found here

Примечание, что повсюду этой обучающей программы (и документация в целом) ссылка сделана к горячой клавиатуре как метод выполнения специфических команд. Ярлыки указанный - по умолчанию или системные ускорители клавиатуры, как предусмотрено, когда программное обеспечение отправлено к Вам. Пожалуйста знайте, что, если Вы конфигурировали ваших собственных ускорителей клавиатуры, упомянутые ярлыки не могут быть правильны. Информация относительно конфигурирования вашей собственной горячой клавиатуры может быть найдена Здесь

A GUIDED TOUR OF THE ISIS EDITOR

УПРАВЛЯЕМОЕ(РУКОВОДСТВУЕМОЕ) ПУТЕШЕСТВИЕ ПО ISIS РЕДАКТОРУ

We shall assume at this point that you have installed the package, and that the current directory is some convenient work area on your hard disk.

Мы предположим в этой точке, что Вы установили пакет, и что текущий каталог является некоторой удобной рабочей областью на вашем жестком диске.

To start the ISIS program, click on the Start button and select Programs, Proteus 6 Professional, and then the ISIS 6 Professional option. The ISIS schematic editor will then load and run. Along the top of the screen is the Menu Bar.

Чтобы стартовать ISIS программу, щелкните на Пусковой кнопке, и выберите Programs, Proteus 6 Профессионала, и затем ISIS 6 опции Professional. ISIS схематический редактор будет тогда загрузка и выполнять. По вершине экрана - Строка меню.

If you have a Demonstration copy of the software you can start the ISIS application via the Proteus 6 Demonstration tab from the Start Menu.

Если Вы имеете копию Демонстрации программного обеспечения, Вы можете стартовать прикладную программу ISIS через Proteus 6 позиции Demonstration от Меню Пуск.

The largest area of the screen is called the Editing Window, and it acts as a window on the drawing - this is where you will place and wire-up components. The smaller area at the top right of the screen is called the Overview Window. In normal use the Overview Window displays, as its name suggests, an overview of the entire drawing - the blue box shows the edge of the current sheet and the green box the area of the sheet currently displayed in the Editing Window. However, when a new object is selected from the Object Selector the Overview Window is used to preview the selected object - this is discussed later.

Самая большая область экрана названа Окно редактирования, и это действует как окно на рисунке - это - то, где Вы разместите и провод компоненты. Меньшая область в вершине, правой из экрана названа Окно Краткого обзора. В нормали используют, Окно Краткого обзора показывает, поскольку его имя предлагает, краткий обзор полного рисунка - синий блок показывает край текущей карты и зеленого блока область карты, в настоящее время отображенной в Окне редактирования. Однако, когда новый объект выбран от Объектного Селектора, Окно Краткого обзора - используемый к предварительный просмотр выбранный объект - это обсуждено позже.

You can adjust the area of the drawing displayed in the Editing Window in a number of ways:

Вы можете корректировать область рисунка, отображенного в Окне редактирования способом путей:

To simply 'pan' the Editing Window up, down, left or right, position the mouse pointer over the desired part of the Editing Window and press the F5 key.

    К просто 'прокрутке'('пан') Окно редактирования, вниз, левый или правый, устанавливает указатель поверх желательной части Окна редактирования и нажимает ключ F5.

Hold the SHIFT key down and bump the mouse against the edges of the Editing Window to pan up, down, left or right. We call this Shift Pan.

    Удержите ключ SHIFT и щелчек мышь сначала грани Окна редактирования к прокрутке(пан), вниз, левый или правый. Мы вызываем эту Прокрутку(пан) Сдвига.

Should you want to move the Editing Window to a completely different part of the drawing, the quickest method is to simply point at the centre of the new area on the Overview Window and click left.

    Если Вы хотите переместить Окно редактирования в полностью различную часть рисунка, самый быстрый метод, чтобы просто указать в центре новой области на Окне Краткого обзора и щелкать левым.

You can also use the Pan icon on the toolbar.

    Вы можете также использовать Значок Прокрутки(пан) На инструментальной панели.

To adjust the scale the drawing is displayed at in the Editing Window you can:

Чтобы корректировать масштаб, рисунок отображен в в Окне редактирования, Вы можете:

Point with the mouse where you want to zoom in or out and press the F6 or F7 keys respectively.

    Точка с мышью, где Вы хотите раскрыть или из и нажимать ключи F6 или F7 соответственно.

Press the F8 key to display the whole drawing.

    Нажмите ключ F8, чтобы показать целый рисунок.

Hold the SHIFT key down and drag out a box around the area you want to zoom in to. We call this Shift Zoom..

    Удержите ключ SHIFT, и перетащите из блока вокруг области, к которой Вы хотите раскрыть. Мы вызываем этот Масштаб Сдвига ..

Use the Zoom In, Zoom Out, Zoom All or Zoom Area icons on the toolbar.

    Использование Раскрыть , Закрыть , Масштаб Все Или Область Масштаба Значки на инструментальной панели.

A grid of dots can be displayed in the Editing Window using the Grid command on the View menu, or by pressing 'G', or by clicking the Grid icon on the toolbar. The grid helps in lining up components and wires and is less intimidating than a blank screen. If you find it hard to see the grid dots, either adjust the contrast on your monitor slightly (by default the grid dots are displayed in light grey) or change their colour with the Set Design Defaults on the Template menu.

Сетка точек может быть отображена в Окне редактирования, используя команду Grid на меню View, или, нажимая 'G', или, щелкая Значок Сетки На инструментальной панели. Сетка помогает в выстраивании в линию компонентов и проводов, и менее запугивающий чем пустой экран. Если Вы находите, что это интенсивно смотрит точки сетки, или корректирует контраст на вашем мониторе слегка (по умолчанию точки сетки отображены в индикаторе серый) или изменяют их цвет со Значениями по умолчанию Проекта Набора на меню Template.

Below the Overview Window is the Object Selector which you use to select devices, symbols and other library objects.

Ниже Окна Краткого обзора - Объектный Селектор, который Вы используете, чтобы выбрать устройства, символы и другие библиотечные объекты.

At the bottom right of the screen is the co-ordinate display, which reads out the co-ordinates of the mouse pointer when appropriate. These co-ordinates are in 1 thou units and the origin is in the centre of the drawing.

В правой нижней части экрана - координата, показывают, который оглашает координаты указателя когда соответствующее. Эти координаты находятся в 1 thou юниты, и начало координат находится в центре рисунка.

BASIC SCHEMATIC ENTRY

ВХОД СХЕМНОГО РЕШЕНИЯ BASIC

The circuit we are going to draw is shown below. It may look quite a lot to do, but some parts of it are similar (the four op-amp filters to be precise) which will provide opportunity to use the block copying facilities.

Схема, которую мы переходим, чтобы тянуть, показывается ниже. Может выглядеть весьма много делать, но некоторые части этого подобны (четыре op-amp фильтры, чтобы быть точными) который обеспечит возможность чтобы использовать блоком, копирующим средства.

The Tutorial Circuit

Схема Обучающей программы

The first thing we need to do is to get the parts from the libraries that we need in our schematic. This process is detailed below:

Первая вещь, которую мы должны делать, состоит в том, чтобы получить части от библиотек, в которых мы нуждаемся в нашем схемном решении. Этот процесс детализирован ниже:

Picking Components into the Schematic

Выбор Компонентов в Схемное решение

Start by clicking on the P button at the top left of the Object Selector as shown below. This causes the Device Library Browser dialogue form to appear.

Начало, нажимая на P Кнопка в вершине, левой из Объектного Селектора как показано ниже. Это заставляет форму диалога Окна просмотра Библиотеки Устройства появляться.

The Browse Libraries button

Кнопка Browse Libraries

You can also launch this dialogue via the browse library icon or via the keyboard shortcut for this command (by default this is the ‘P’ key although it can be remapped via the System Menu under  the Set Keyboard Mapping command)

 Вы можете также запускать этот диалог через Библиотека обзора Значок или через быструю клавишу для этой команды (по умолчанию это - ‘ P ’ Ключ, хотя это может быть повторно отображено через Систему Меню под   Команда Set Keyboard Mapping)

All the icons in ISIS are shown on the Icon Reference Chart at the front of the manual. Alternatively, hovering the mouse over an icon will display a tooltip explaining its purpose.

 Все значки в ISIS показываются на Диаграмме Ссылки Значка на передней стороне руководства. Альтернативно, паря мышь по значку покажет tooltip объяснение его цели.

The next stage is to find the desired components in the libraries. You can search the library for components in a number of ways. In the case of parts where you know the part name it’s usually best to start the search with that. Try entering ‘741’ into the Keywords field. There are a lot of parts with ‘741’ in their name or description, but you can refine the results to a more reasonable set by selecting the ‘Operational Amplifiers’ category, as shown below:

Следующая стадия должна найти желательные компоненты в библиотеках. Вы можете искать библиотеку компоненты способом путей. В случае частей, где Вы знаете, часть называет это ’ S обычно лучше всего, чтобы стартовать поиск с этим. Ввод Попытки ‘ 741 ’ В Ключевые слова Поле. Имеются много частей с ‘ 741 ’ На их имя или описание, но Вы можете совершенствовать результаты к более разумный установленный, выбирая ‘ Операционные Усилители ’ Категория, как показано ниже:

The Browse Libraries dialogue form

Форма диалога Библиотек Обзора

You can customise the information displayed in the Library Browser’s results list by right clicking the mouse on the results list. The context menu provides you with options to display Categories, Sub-Categories, Manufacturer and Library alongside each result.

 Вы можете настраивать информацию, отображенную в Библиотечном Окне просмотра ’ S список результатов правым щелчком мышь на списке результатов. Контекстное меню обеспечивает Вас опциями, чтобы показать Категории, Под-категории, Изготовителя И Библиотека рядом с каждым результатом.

Finally, double click on the line in the results list to pick the ‘741’ part into the design. The part will then appear in the Object Selector as shown below :

Наконец, дважды щелкните на строке в списке результатов, чтобы выбрать ‘ 741 ’ Часть в проект. Часть тогда появится в Объектном Селекторе Как показано ниже:

The Object Selector containing a 741 op-amp

Объектный Селектор, содержащий 741 op-amp

Having successfully selected the ‘741’ part we also need some resistors. Specifically, we will want 1k, 10k, 12k, 15k, 56k, 68k and 100k resistors. This will give us a chance to familiarise ourselves with the various search mechanisms available via the Browse Libraries dialogue form.

Успешно выбрав ‘ 741 ’ Часть мы также нуждается в некоторых резисторах. Определенно, мы будем хотеть 1КБ, 10КБ, 12КБ, 15КБ, 56КБ, 68КБ и резисторы 100КБ. Это даст нам шанс, чтобы ознакомить нас с различными поисковыми механизмами, доступными через Библиотеки Обзора Форма диалога.

One highly useful technique is to search for a part via relevant keywords. Think of this like entering keywords in the Google™ internet search engine – you type in a series of relevant keywords and you get a list of matching results. Try this now by changing the keyword text to be ‘12k resistor’. You should see a list of results that all contain the included search terms. For our purposes the ‘MINRES12K’ component will suffice - select this into the library in the same way as before.

Один высоко полезная методика должна искать часть через уместные ключевые слова. Думайте о, это любит ввести ключевые слова в Google ™ механизм поиска internet - Вы напечатываете ряд уместных ключевых слов, и Вы получаете список соответствия результатов. Пробуйте это теперь, изменяя текст ключевого слова, чтобы быть ‘ Резистор 12КБ ’ . Вы должны смотреть список результатов, что все содержат включенные поисковые термины. Для наших целей ‘ MINRES12K ’ Компонент удовлетворит - выбирают это в библиотеку таким же образом как прежде.

We could of course repeat this process for the remaining resistors but instead we’ll cover some of the other search techniques available. It’s a reasonable assumption that a logical naming convention will be applied across the libraries. If we change the keyword text to be ‘MINRES1’ therefore we will filter the result set such that you can now pick the 1k, 10k, 15k and 100k resistors from the results list.

Мы могли конечно повторить этот процесс для остающихся резисторов, но вместо этого мы ’ Ll охватывают некоторых из других поисковых доступных методов. Это ’ S разумное предположение, что логическое соглашение об именах будет применено через библиотеки. Если мы изменяем текст ключевого слова, чтобы быть ‘ MINRES1 ’ Поэтому мы фильтруем установку результата такой, что Вы можете теперь выбирать 1КБ, 10КБ, 15КБ и резисторы 100КБ от списка результатов.

Another, more generic method of finding library parts is to search through the indexing system. This is particularly useful if you are browsing for a part and you are unsure of the part name or a suitable description for the part. Try this now by deleting the text in the keywords field and selecting the ‘Resistors’ Category. Scrolling down the results list you should be able to see the MINRES resistors. Select the 56k and 68k resistors onto the design in the normal way and close the dialogue form.

Другой, более универсальный метод обнаружения библиотечных частей состоит в том, чтобы перерыть систему индексации. Это особенно полезно, если Вы просматриваете для части, и Вы неуверены из имени части или подходящего описания для части. Пробуйте это теперь, удаляя текст в поле ключевых слов и выбирая ‘ Резисторы ’ Категория. При прокрутке вниз списка результатов Вы должны быть способны смотреть MINRES резисторы. Выберите 56КБ и резисторы 68КБ на проект нормальным способом, и закройте форму диалога.

It is worth noting that you can use these techniques in tandem. For example, you could have entered ‘1k’ into the description field and then selected the Resistors category to filter the result down to all resistors containing 1k in their descriptions. While the above explanation may seem somewhat involved you will quickly find the most suitable search mechanism for you and selecting parts will become second nature.

Это стоит отмечать, что Вы можете использовать эти методы в тандеме. Например, Вы могли ввести ‘ 1КБ ’ В поле описания и затем выбранный Резисторы Категория, чтобы фильтровать результат до всех резисторов, содержащих 1КБ в их описаниях. Пока вышеупомянутое объяснение может казаться несколько включенным, Вы быстро найдете наиболее подходящий поисковый механизм для Вас, и части выбора станут второй природой.

Now that we have our basic schematic building blocks, we can move on and actually place them on the design.

Теперь, когда мы имеем наши основные схематические стандартные блоки, мы можем переходить и фактически размещать их в проект.

Placing Components onto the Schematic

Размещение Компонентов на Схемное решение

Having selected the parts we need the next thing is to actually place them on the drawing area – the Editing Window. The easiest place to start is by doing the buffer circuit shown at the top left of the tutorial circuit. This is reproduced in more detail below:

Выбрав части, мы нуждаемся в следующей вещи, чтобы фактически разместить их в область рисунка - Окно редактирования. Самое простое место, чтобы стартоваться - делая буферную схему, показанную в вершине, левой из схемы обучающей программы. Это воспроизведено более подробно ниже:

A close up view of the initial section of circuitry to be drawn.

Закрытый вид начального раздела схемы, которую нужно тянуть(тянуть).

Start by clicking the mouse on the ‘741’ in the Object Selector’. You should see that the Overview Window above the selector changes to display a preview of the selected device. The screenshots below show the state of the Object Selector and the Overview Window after selection of the ‘741’ part.

Начало, щелкая мышь на ‘ 741 ’ В Объектном Селекторе ’ . Вы должны смотреть что Окно Краткого обзора выше селекторного изменения, чтобы показать предварительный просмотр выбранного устройства. Screenshots ниже показывают состояние Объектного Селектора и Окна Краткого обзора после выбора ‘ 741 ’ Часть.

   Object Selector	       Overview Window

    Объектный Селектор 	        Окно Краткого обзора

Not only does the Overview Window show a preview of the device but it does so at the current orientation of the device. As you rotate or mirror the part (via the Rotation and/or Mirror icons), the device is redrawn to preview the new orientation. The preview remains until the device is placed or until another command or action is performed.

 Не только Окно Краткого обзора показывает предварительный просмотр устройства, но это делает так на текущем направлении устройства. Как Вы вращаете или отражаете часть (через Вращение И-или Зеркало Значки), устройство повторно тянет, чтобы предварительно осмотреть новое направление. Предварительный просмотр остается, пока устройство не помещено или пока другая команда или действие выполнена.

Now move the mouse pointer into the middle of the Editing Window. Press and hold down the left mouse button. An outline of the op-amp will appear which you can move around by dragging the mouse. When you release the button, the component will be placed and is drawn in full. Place the op-amp in the middle of the Editing Window.

Теперь переместите указатель в середину Окна редактирования. Нажмите и удержите кнопку мыши левую кнопку мыши. Иерархическая структура op-amp появится, который Вы можете двигаться вокруг, перемещая мышь. Когда Вы отвыпускаете кнопку, компонент будет помещен и тян полностью. Разместите op-amp в середину Окна редактирования.

Select the MINRES1K device and place one resistor just above the op-amp as in the section of the tutorial circuit shown above. Click left once on the anti-clockwise Rotation icon (shown below); note that the preview of the resistor in the Overview Window shows it rotated through 90°. Finally, place the second (vertical) resistor, R2 as before.

Выберите MINRES1K устройство, и разместите один резистор только выше op-amp как в разделе схемы обучающей программы, показанной выше. Щелкните левым однажды на против часовой стрелки значке Rotation (показанный ниже); примечание, что предварительный просмотр резистора в Окне Краткого обзора показывает вращаемое до 90 Ё. Наконец, разместите второй (вертикальный) резистор, R2 как прежде.

The Rotation icons with anti-clockwise rotation selected.

Значки Rotation с против часовой стрелки выбранным вращением.

Unless you are fairly skilful, you are unlikely to have got the components oriented and positioned entirely to your satisfaction at this first attempt, so we will now look at how to move things around. In ISIS, objects are selected for further editing by 'tagging' them. Try pointing at the op-amp and clicking right. This tags the object, causing it to be highlighted. Now, still keeping the pointer over it, hold the left button down and drag it around. This is one of the ways to move objects. Release the left button, and click right on the op-amp a second time. Clicking right on a tagged object deletes it. Select Undo on the Edit Menu (or press 'Ctrl-Z') to recover it. Tag it again, click on the clockwise and anticlockwise Rotation icons whilst watching the op-amp itself. The rotation of the last object you tagged can be adjusted in this way; the Mirror icon can similarly be used to reflect the last object tagged. Armed with the above knowledge, you should now be able to adjust the three components you have placed such that they match the diagram. When you have finished editing, point at a free space in the Editing Window (i.e. somewhere where there is no object) and click right to un-tag all tagged objects.

Если Вы не довольно квалифицированы, Вы, вряд ли, ориентируете компоненты и установленный полностью в ваше удовлетворение при этой первой попытке, так что мы будем теперь смотреть, как переместить вещи вокруг. В ISIS, объекты выбраны для дальнейшего редактирования 'отмечая' их. Пробуйте указать в op-amp и нажимать правый. Это отмечает объект, вызывая это быть высвеченным. Теперь, все еще сохраняя указатель по этому, удержите левую кнопку, и перетащите это вокруг. Это одно из способов переместить объекты. Отвыпустите левую кнопку, и щелкните правым на op-amp второй раз. Щелчок правого на отмеченном объекте удаляет это. Выберите Undo на Меню Редактирования (или нажмите "Ctrl-Z") чтобы восстановить это. Отметьте это снова, щелкните на по часовой стрелке и против часовой стрелки значки Rotation пока наблюдением op-amp непосредственно. Вращение последнего объекта, который Вы отметили, может быть откорректировано таким образом; значок Mirror может подобно быть используем к, отражают последний отмеченный объект. Снаряженный с вышеупомянутым знанием, Вы должны теперь быть способны корректировать эти три компонента, Вы поместили такой, что они соответствуют диаграмму. Когда Вы закончили редактировать, точка в свободном пространстве в Окне редактирования (то есть где-нибудь, где не имеется никакого объекта) и щелкать правым, чтобы не-отметить все отмеченные объекты.

Wiring Up Components on the Schematic

Телеграфирование Компоненты на Схемном решении

We can now move on to place some wires. ISIS has a built-in intelligent system for wire placement which we call the Wire Auto Router (WAR). This means that there is no need to select a dedicated wiring mode prior to wiring up components - all you have to do is point the mouse at the end of a pin and left click.

Мы можем теперь переходить, чтобы разместить некоторые провода. ISIS имеет встроенную интеллектуальную систему для проводного размещения, которое мы называем Проводной Авто Маршрутизатор (WAR). Это означает, что не имеется никакой потребности выбрать посвященный режим телеграфирования до телеграфирования компоненты - все, что Вы должны делать - точка, мышь в конце штырька и левый щелкает.

Mouse cursor indicating that the mouse is over the pin tip

Курсор Мыши, указывающий, что мышь является по наконечнику штырька

Try this now by pointing at the tip of the upper end of R2 and clicking left. ISIS senses that you are pointing at a component pin and deduces that you wish to connect a wire from it. To signify this, it displays a green line which goes from the pin to the pointer. Now point at the tip of the inverting input of the op-amp and click left again. ISIS takes this as the other end for the wire and invokes the Wire Auto Router (WAR) to choose a route for the wire. Now do the same thing for each end of R1, following the diagram. Try tagging objects and moving them around whilst observing how the WAR re-routes the wires accordingly.

Пробуйте это теперь, указывая в наконечнике верхнего конца R2 и щелкая левый. ISIS чувства, которые Вы указываете в составляющем штырьке и выводите, что Вы желаете подключить провод от этого. Чтобы показать это, это показывает зеленую строку, которая переходит от штырька до указателя. Теперь точка в наконечнике ввода инвертирования op-amp и щелкает левым снова. ISIS берет это как другой конец для провода и вызывает Проводной Авто Маршрутизатор (WAR), чтобы выбрать маршрут для провода. Теперь делайте ту же самую вещь в течение каждого конца R1, после диаграммы. Пробуйте отметить объекты и перемещать их вокруг того, пока, соблюдающий как WAR направляет по неправильному адресу провода соответственно.

If you do not like a route that the Wire Auto Router has chosen, you can edit it manually. To do this, tag the wire (by pointing at it and clicking right) and then try dragging it first at the corners and then in the middle of straight runs. If you want to manually route a wire you can do so by simply clicking left on the first pin, clicking left at each point along the required route where you want a corner, and then finish by clicking left on the second pin. After a while, you will get a feel for when the WAR will cope sensibly and when you will need to take over.

Если Вы не любите маршрут, который Проводной Авто Маршрутизатор выбрал, Вы можете редактировать это вручную. Чтобы делать это, отметьте провод (указывая в этом и щелкая правый) и затем пробуйте переместить, это сначала в углах и затем в середине прямых выполняется. Если Вы хотите к вручную маршруту провод, Вы можете делать так, просто щелкая левый на первом штырьке, щелкая левый в каждой точке по требуемому маршруту, где Вы хотите угол, и затем конец, щелкая левый на втором штырьке. Через некоторое время, Вы получите чувство для того, когда WAR справится заметно и когда Вы будете должны занять.

To complete this first section of the drawing, you need to place and wire up some terminals. Specifically, we need two generic terminals, a ground terminal and two power terminals. Start by selecting the terminal icon – the Object Selector should change to show a list of the available terminal types as shown below :

Чтобы заканчивать этот первый раздел рисунка, Вы должны размещать и провести некоторые зажимы. Определенно, мы нуждаемся в двух универсальных зажимах, клемме заземления и двух мощных зажимах. Начало, выбирая Зажим Значок - Объектный Селектор Должен измениться к показу список доступных тип зажима как показано ниже:

Object Selector showing available terminals with the terminal icon highlighted

Возразите Селектор, показывая доступные зажимы с высвеченным значком зажима

First, place and wire up the Op-amp power rails. Select a power terminal, ensure its preview shows it correctly oriented, and place it above pin 7 on the 741. Edit the terminal (right click to highlight and left click to edit) , type in ‘+12V’ in the edit field as shown below and hit ok.

Сначала, место и провод Op-amp мощные шины. Выберите мощный зажим, обеспечьте, что его предварительный просмотр показывает, это правильно ориентировало, и место это выше штырька 7 на 741. Редактируйте зажим (правый, щелкают, чтобы высветить, и левый щелкают, чтобы редактировать), напечатывать ‘ +12V ’ В поле редактирования как показано ниже и нажимают ok.

Power terminal being designated at ‘+12V’

Мощный зажим, обозначаемый в ‘ +12V ’

Wire the terminal to pin ‘7’ of the op-amp and repeat the process for the negative power rail with another (rotated) power terminal, labelling it ‘-12V’ and wiring it to pin ‘4’ of the op-amp. Now place another the Ground terminal, ensure its preview shows it correctly oriented, and place it just under R1. Now select the Default terminal from the selector and place two terminals as in the diagram, labelling them ‘DAC1’ and ‘DAC2’. Finally wire the ground terminal to the bottom of R2 and the two default terminals to the corners of the wires going into the op-amp. ISIS will place the junction dots where required, sensing automatically that three wires are meeting at these points.

Провод зажим к штырьку ‘ 7 ’ Из op-amp и повторения процесс для отрицательной мощной шины с другим (вращаемым) мощным зажимом, маркируя это ‘ -12V ’ И телеграфирование это к штырьку ‘ 4 ’ Из op-amp. Теперь разместите другой Земля Зажим, обеспечьте, что его предварительный просмотр показывает, это правильно ориентировало, и место это только под R1. Теперь выберите По умолчанию зажим от селектора, и разместите два зажим как в диаграмму, маркируя их ‘ DAC1 ’ И ‘ DAC2 ’ . Наконец проведите клемма заземления к основанию R2 и двух по умолчанию зажим к углам проводов, входящих в op-amp. ISIS разместит точки перехода где требуется, опознавая автоматически, что три провода встречаются в этих точках.

If you are unfamiliar with terminals and their usage we discuss them in far more detail in the section on Object Specifics

 Если Вы незнакомы с зажимами, и их использование мы обсуждаем их в гораздо большем количестве детали в разделе по Объектные Специальные сообщения

PART LABELS

МЕТКИ ЧАСТИ

You should see that all the parts you have placed have both a unique reference and a value. The reference is set by a feature of ISIS called Real Time Annotation which can be found on the Tools Menu and is enabled by default. Basically, when enabled, this feature annotates components as you place them on the schematic, saving you the time and effort of doing this manually.

Вы должны смотреть, что все части, которые Вы поместили, имеют, и уникальную ссылку и значение. Ссылка установлена особенностью ISIS по имени Аннотация В режиме реального времени, которая может быть найдена на Меню Инстр.средств и разрешена по умолчанию. В основном, когда разрешено, эта особенность аннотирует компоненты, поскольку Вы размещаете их в схемное решение, сохраняя Вас время и усилие выполнения этого вручную.

You have full control over the position and visibility of part labels – you can change the values, move the position or hide information that you feel is unnecessary.  The discussion below details how to manipulate part labels on a per component basis.

Вы имеете полный контроль над позицией и видимостью меток части - Вы можете изменять значения, перемещать позицию или скрывать информацию, которую Вы чувствуете, ненужен.   Обсуждение ниже детализирует, как управлять метками части на в составляющее основание.

Editing Part Labels

Редактирование Меток Части

If you zoom in on any resistor you have placed you will see that ISIS has labelled it with a unique Reference (e.g ‘R1) and also with a Value (e.g. ‘1k’).  You can edit both these fields and their visibility via the Edit Component dialogue form. To do this select the Instant Edit icon and left click the mouse over the body of one of the resistors as shown below :

Если Вы раскрываете на любом резисторе, Вы поместили Вас, будет смотреть, что ISIS маркировал это уникальной Ссылкой (например ‘ R1) и также со Значением (например. ‘ 1КБ ’ ).   Вы можете редактировать, и эти поля и их видимость через Компонент Редактирования Форма диалога. Чтобы делать этот выбор, значок Instant Edit и левый щелкает мышь по телу одних из резисторов как показано ниже:

The Edit Component dialogue displaying the component reference and it’s resistance.

Диалог Компонента Редактирования, отображающий составляющую ссылку и это ’ S сопротивление.

From the resulting dialogue form you can edit both the part name reference and, in this case, the resistance. Of more interest to us however, is the visibility options (highlighted in the above screenshot). It can be useful, particularly in densely populated schematics to hide some details displayed beside the parts – the trade off being that you would then need to edit the part as above to see it’s reference and value.

От заканчивающейся формы диалога Вы можете редактировать, и ссылку имени части и, в этом случае, сопротивлении. Из большего количества интереса к нам однако, является опциями видимости (высвеченный в вышеупомянутые screenshot). Это может быть полезно, особенно в плотно заполненных схемных решениях, чтобы скрыть некоторые подробности, отображенные около частей - Отключеная закупка являющийся этим Вы тогда была бы должна редактировать часть как выше, чтобы смотреть это ’ S ссылка и значение.

At this stage it is worthwhile familiarising yourself with editing components and hiding and showing references and values.

В этой стадии это - заслуживающее внимания ознакомление самостоятельно с редактированием компонентов и сокрытия и показа ссылок и значений.

Some caution is required when changing part references in this manner. If, for example, you change ‘R1’ to be ‘R2’ then you will have two parts with the same reference on the schematic. This will cause problems later when netlisting through to ARES. We recommend that in practice novice users change annotation via the Global Annotator as discussed later in this tutorial.

 Некоторое предостережение требуется при изменении ссылок части этим способом. Если, например, Вы изменяетесь ‘ R1 ’ Быть ‘ R2 ’ Тогда Вы будете иметь две части с той же самой ссылкой на схемном решении. Это вызовет проблемы позже когда netlisting через к ARES. Мы рекомендуем, чтобы в неопытных пользователях практики изменили аннотацию через Глобального Комментатора Как обсуждено позже в этой обучающей программе.

Moving Part Labels

Перемещение Меток Части

As well as the ability to hide part labels you can move them to a more convenient place. This is commonly used where you might want to place a wire over the current position of the label and need to free up some screen space. We will try this now with the 'U1' and the '741' labels, moving them to correspond with the reference diagram.

Также как способность скрывать метки части Вы может перемещать их в более удобное место. Это обычно используется, где Вы могли бы хотеть разместить провод поверх текущей позиции метки и нуждаться освободить некоторое экранное пространство. Мы будем пробовать это теперь с 'U1' и этими '741' метками, перемещая их, чтобы соответствовать с диаграммой ссылки.

The easiest way to tag the op-amp is to first change the snap setting. When the pointer is over the Editing Window, the increments of the co-ordinate display are in fixed steps - initially 100th. This is called snapping and enables you to position components and other objects on a neat grid. The degree of snap may be selected with the Snap commands on the View menu, or directly via keyboard shortcuts.

Самый простой способ отмечать op-amp, чтобы сначала изменить поспешную установку. Когда указатель - по Окну редактирования, приращения координаты показывают, находятся в фиксированных шагах - первоначально 100-ый. Это названо, фиксируя и позволяет Вам установить компоненты и другие объекты на четкой сетке. Степень фиксации может быть выбрана Поспешными командами на меню View, или непосредственно через горячую клавиатуру.

Start by pressing F2 to reduce the snapping grid to 50th (it starts off at 100th) and then tag the op-amp. Now point at the label 'U1' and with the left button depressed, drag it to its correct position under the op-amp. Then do the same with the '741' label.

Начало, нажимая F2, чтобы уменьшить сетку моментального снимка к 50-ого (это начинается отключеный в 100-ом) и затем отмечать op-amp. Теперь точка в метке 'U1' и с левой кнопкой понизила, перетаскивать это к ее правильной позиции под op-amp. Тогда делайте тот же самый с '741' меткой.

When you have finished positioning the labels, put the snap back to 100th by pressing F3. Although with the Real Time Snap feature ISIS is able to locate pins and wires not on the current snap grid, working consistently with the same snap grid will keep drawings looking neat and tidy.

Когда Вы закончили устанавливать метки, отложили фиксацию к 100-ый, нажимая F3. Хотя с Поспешной особенностью Реальное время ISIS способен расположить штырьки и провода не на текущей поспешной сетке, работа последовательно с той же самой поспешной сеткой сохранит рисунки, смотрящие четкий и опрятный.

BLOCK EDITING FUNCTIONS

BLOCK, РЕДАКТИРУЮЩИЙ ФУНКЦИИ

You may have noticed that the section of circuit you have drawn so far is currently located in the middle of the sheet, whereas it should be in the top left hand corner. To move it there, first tag all the objects you have placed by dragging a box round them using the right mouse button: point at a position above and to the left of all the objects; then press and hold down the right button and drag the mouse pointer to a position below and to the right of the objects. The selected area is shown by a cyan tag-box and (as the initial right click automatically untags any previously tagged objects) all and only those objects wholly within the tag-box will be tagged after the operation.

  Вы, возможно, заметили, что раздел схемы, которую Вы тянули пока, в настоящее время расположен в середине карты, принимая во внимание, что это должно быть в высшем левом углу. Чтобы двигаться это там, сначала отмечает все объекты, которые Вы поместили, перемещая блок вокруг них использующий правую кнопку мыши: точка в позиции выше и налево от всех объектов; тогда нажмите и удержите кнопку мыши правую кнопку, и перетащите указатель к позиции ниже и направо от объектов. Выбранная область показывается синим блоком отметки и (поскольку начальный правый щелкают автоматически неотметки, любой предварительно отметил объекты) все и только те объекты полностью в пределах блока отметки будут отмечены после операции.

Now click left on the Block move icon as shown below:

Теперь щелкните левым на Блочный значок перемещения Как показано ниже:

The Block Editing icons with Block Move selected.

Значки Block Editing с Блочным выбранным Перемещением.

A box will appear round all the tagged objects, and you can now begin to move this up towards the top left hand corner of the sheet. The sheet border appears in dark blue so you can now re-position the buffer circuit up at the top left of the drawing. Click left to effect the move, or else you can abort it by clicking right. You should also note how, when you moved the pointer off the Editing Window to the top or left, ISIS automatically panned the Editing Window for you. If you want to pan like this at other times (i.e. when not placing or dragging an object), you can use the Shift Pan feature.

Блок появится вокруг всех отмеченных объектов, и Вы можете теперь начинать перемещать это к высшему левому углу карты. Граница карты кажется в темном синим, так что Вы можете теперь снова устанавливать буферную схему в вершине, левой из рисунка. Щелкните левым, чтобы произвести перемещение, иначе Вы можете прерывать это, щелкая правый. Вы должны также примечание, как, когда Вы передвигались, указатель отключает Окно редактирования к вершине или левый, ISIS автоматически panned Окно редактирования для Вас. Если Вы хотите к прокрутке(пан) подобно этому в другие времена (то есть при не размещении или перемещении объекта), Вы можете использовать особенность Прокрутки(пан) Сдвига.

The group of objects you have moved will remain tagged, so you might as well experiment with the Copy ,Delete and Rotate icons which similarly operate on the currently tagged objects. The effect of these icons can be cancelled by following their use by pressing the Undo Key (default keyboard assignation CTRL+Z).

Группа объектов, которые Вы переместили, останется отмеченной, так что Вы могли бы также экспериментировать с Копия , Удалить И значки Rotate, которые подобно работают на в настоящее время отмеченных объектах. Эффект этих значков может быть отменен следующим их использование, нажимая Ключ Отмены (по умолчанию Присваивание клавиатуры CTRL+Z).

The Block Rotate in ISIS is orthogonal and that you cannot rotate a block of circuitry containing sub-circuits or graphs (as these objects have fixed orientation).

 Блок Вращается в ISIS, ортогональный и что Вы не можете вращать блок схемы, содержащей подсхемы или графы (поскольку эти объекты установили направление).

PRACTICE MAKES PERFECT

ПРАКТИКА ДЕЛАЕТ СОВЕРШЕННЫМ

You should be getting the hang of things now, so get some more practice in by drawing the next section of circuitry centred around the op-amp U2:A. as shown below :

Вы должны приобрести навык вещей теперь, так получите несколько больше практику в, тянущий следующий раздел схемы, центрируемой вокруг op-amp U2:A. Как показано ниже:

The first op-amp filter section of the tutorial circuit.

Первый op-amp фильтруют раздел схемы обучающей программы.

Start by selecting the capacitor and the TL074 from the libraries using the methods detailed previously. For simplicity we will use ceramics for this design so you are looking for a ceramic 220pF capacitor. Use the various editing techniques that have been covered so far to get everything in the right place. Move the part reference and value fields to the correct positions.

Начало, выбирая конденсатор и TL074 от библиотек, используя методы, детальные предварительно. Для простоты мы используем керамику для этого проекта, так что Вы ищете керамический 220pF конденсатор. Используйте различные методики редактирования, которые были охвачены пока, чтобы получить все в правом месте. Переместите ссылку части, и оцените поля к правильным позициям.

When you have done one op-amp filter to your satisfaction, use a tag-box and the Block Copy icon to make another copy on the right. Notice that on the tutorial circuit (see here for reference) the two blocks are identical with the exception of some resistors. Select the ‘MINRES12k’ from the Object Selector and move the mouse over the 15k resistor on the right hand block that we want to replace. Left click the mouse inside the body of the existing resistor and line up the pins – this will replace the MINRES15k with the selected MINRES12k while maintaining the existing circuit wiring. You can now do the same thing, replacing the 100k resistor with a 10k resistor.

Когда Вы завершили один фильтр op-amp к вашему удовлетворению, используете блок отметки и Блочный значок Copy Делать другую копию справа. Обратите внимание, что на схеме обучающей программы (см. Здесь Для ссылки) эти два блока идентичны за исключением некоторых резисторов. Выберите ‘ MINRES12k ’ От Объектного Селектора И перемещение мышь по резистору 15КБ на правом ручном блоке, что мы хотим заменить. Лево щелкают мышь внутри тела существующего резистора и выстраивают в линию штырьки - Это заменит MINRES15K выбранным MINRES12K, пока поддерживающим существующее телеграфирование схемы. Вы можете теперь делать ту же самую вещь, заменяя резистор 100КБ с резистором 10КБ.

Repeat this process with the lower two filters on the tutorial circuit (remembering to select a 1n5 Ceramic Capacitor from the library) so that you now have four filters in total corresponding to the tutorial circuit. As above, you will then have to replace resistors on the copied block to conform to the tutorial diagram.

Повторите этот процесс с более низким два фильтра на схеме обучающей программы (помнящий выбрать 1n5 Керамический Конденсатор от библиотеки) так, чтобы Вы теперь имели четыре, просачивается общее количество, соответствующее схеме обучающей программы. Как выше, Вы будете тогда должны заменить резисторы на скопированном блоке, чтобы соответствовать диаграмме обучающей программы.

When you have the four filters in position, wire them together, and place a SW-SPDT device (SW1) on the drawing.

Когда Вы имеете эти четыре, просачивается позиция, проводить их вместе, и размещать SW-SPDT устройство (SW1) в рисунок.

You may find it useful to use the zoom commands on the View menu (or their associated short-cut keys) so as to be able to see the whole sheet whilst performing the block operations and the wiring.

 Вы можете находить это полезным чтобы использовать командами масштаба на Виде Меню (или их связанные комбинации клавиш(быстрая клавиша)) чтобы быть способный смотреть целую карту, пока выполнение блочных операций и телеграфирования.

A very useful rule with elements like the TL074 is that you only need to wire the power pins on one element – connectivity for the other elements is considered implicit thereby reducing clutter on the schematic. You can, if you choose, remove the power pins and wiring on the other elements such that the schematic is identical to the one shown at the start of the tutorial.

 Очень полезное правило с элементами подобно TL074 - то, что Вы только должны провести мощные штырьки на одном элементе - Связность для других элементов рассматривается неявной таким образом помехой сокращения на схемном решении. Вы, если Вы выбираете,, можете удалять мощные штырьки и проводящий на других элементах такой, что схемное решение является идентичным одному показанному в начале обучающей программы.

ANNOTATING THE DIAGRAM

АННОТИРОВАНИЕ ДИАГРАММЫ

ISIS  provides you with four possible approaches to annotating (naming) components:

ISIS   Обеспечивает Вас четырьмя возможными подходами к аннотированию компонентов (обозначения):

•	Manual Annotation - This is the method you have already used to label the first op-amp and resistors. Any object can be edited either by selecting the Instant Edit icon and then clicking left on it, or by clicking right then left on it in the normal placement mode. Whichever way you do it, a dialogue box then appears which you can use to enter the relevant properties such as Reference, Value and so forth.

• 	   Ручная Аннотация - Это - метод, Вы имеете уже используемую к метку первый op-amp и резисторы. Любой объект может быть отредактирован любой, выбирая Мгновенный значок Edit И затем щелчок левого на этом, или, щелкая правый тогда левый на этом в нормальном режиме размещения. Какой бы ни путь, которым Вы делаете это, блок диалога тогда, появляется, который Вы можете использовать, чтобы ввести уместные свойства типа Ссылки, Значение и т.д.

•	The Property Assignment Tool (PAT) - This tool can generate fixed or incrementing sequences and assign the resulting text to either all objects, all tagged objects (either on all sheets or the current sheet) or to the objects you subsequently click left on. Using the PAT is faster than manual annotation, though slower than using the Automatic Annotator. However, it does leave you in control of which names are allocated to which parts.

• 	   Инструмент Назначения Свойства (PAT) - Этот инструмент может генерировать фиксированные или увеличивающие последовательности и назначать заканчивающийся текст или на все объекты, все отмеченные объекты (или на всех картах или текущей карте) или к объектам, на которых Вы впоследствии щелкаете левым. Использование PAT быстрее чем ручная аннотация, хотя медленнее чем использование Автоматического Комментатора. Однако, это оставляет Вас в, управление которого имена локализованы который части.

•	The Automatic Annotator - Using the Automatic Annotator leads to the whole design being annotated in a matter of seconds. The tool is aware of multi-element parts like the 7400 TTL NAND gate package and will allocate gates appropriately. However, the whole process is non-interactive so you get far less control over the names that are allocated than with the other two methods.

• 	   Автоматический Комментатор - Использование Автоматического Комментатора ведет к целому проекту, аннотируемому в вопросе секунд. Инструмент знает мультиэлементные части подобно 7400 TTL "И-НЕ" пакет шлюза и будет локализовать клапаны соответственно. Однако, целый процесс не-интерактивен, так что Вы получаете гораздо меньшее количество контроля над именами, чем что локализовано с другими двумя методами.

•	Real Time Annotation – This feature, when enabled, will annotate components as you place them on the design , obviating any need for you to place references and values in your design. As with the Automatic Annotator, however, it makes the whole process non-interactive and offers no user control over the annotation process. Real Time Annotation can be toggled on and off through the Real Time Annotation command on the Tools Menu (default keyboard shortcut CTRL+ N).

• 	 Аннотация В режиме реального времени - Эта особенность, когда разрешено, аннотирует компоненты, поскольку Вы размещаете их в проект, устраняя любую потребность в Вас, чтобы разместить ссылки и значения в вашем проекте. Как с Автоматическим Комментатором, Однако, это делает целый процесс не-интерактивным и не предлагает никакому пользователю контроль над процессом аннотации. Аннотация В режиме реального времени может быть переключена вкл. и выкл. через команду real time Annotation на Меню Инстр.средств (по умолчанию Быстрая клавиша CTRL + N).

In practice you would typically use Real Time Annotation by default (as we have done in this design), and then use the Automatic Annotator or the Property Assignment Tool to alter the annotation if required for aesthetic reasons. The manual annotation mechanism is normally only used for multi-element heterogeneous parts (such as a relay and two contacts) where you need to specifically tell ISIS which contact belongs with which coil.

Практически Вы типично использовали бы Аннотацию В режиме реального времени по умолчанию (поскольку мы завершили в этом проекте), и затем используем Автоматического Комментатора или Инструмент Назначения Свойства, чтобы изменить аннотацию если требуется по эстетическим причинам. Ручной механизм аннотации нормально только используется для мультиэлементных гетерогенных частей (типа реле и двух контактов) где Вы должны определенно сообщить ISIS, к которому контакт тяготеет, которые наматывают.

The use of multi-element heterogeneous parts is an advanced topic and beyond the scope of this tutorial. It is, however, discussed in some detail here

 Использование мультиэлементных гетерогенных частей - расширенная тема и вне области этой обучающей программы. Это, однако, обсуждено в некоторой детали Здесь

It is well worth our while to examine the other annotation mechanisms in more detail – familiarising yourself with how these work will save you time later.

Это стоит наш пока исследовать другие механизмы аннотации более подробно - Ознакомление вы непосредственно с тем, как эта работа сохранит Вас время позже.

The Property Assignment Tool (PAT)

Инструмент Назначения Свойства (PAT)

Let us suppose, for the sake of argument, that you wished to re-annotate some resistors from R5 onwards using the PAT. We therefore want to generate a sequence that starts at R5 and increments (allowing us to annotate R5, R6, R7, etc..) To do this, select the Property Assignment Tool option on the Tools menu. Enter REF=Rin the String field, then move the cursor to the next field (the Count field) and key in the value 5. Ensure the On Click button is selected and then click left on the OK button or press ENTER. The hash-character ('#') in the String field text will be replaced with the current Count field value each time the PAT assigns a string to an object and then the Count field value is incremented.  This is shown below:

Позвольте нам предполагать, ради параметра, что Вы желали заново аннотировать некоторые резисторы от R5, вперед использующего PAT. Мы поэтому хотим генерировать последовательность, которая начинается в R5 и приращениях (позволяющий нам аннотировать R5, R6, R7, и т.д ..) Чтобы делать это, выбирать опцию Property Assignment Tool на меню Tools. Ввести REF=RВ Строке Поле, затем перемещает курсор в следующее поле (поле Count) и ключ в значении. Обеспечьте, что кнопка On Click выбрана и затем щелкать левым на кнопке OK или нажимать ENTER. Символ мусора ('#') в тексте поля String будет заменен текущим значением поля Count, каждый раз PAT назначает строку на объект и затем значение поля Count увеличено.   Этому показывают ниже:

The Property Assignment Tool set to annotate resistors starting at R5

Набор инструментальных средств Назначения Свойства, чтобы аннотировать резисторы, стартующиеся в R5

ISIS automatically selects the Instant Edit icon so that you can annotate the required objects by clicking left on them. Point at resistor R7 for example and click left. The PAT re-annotates the resistor to be R5 text and the part is redrawn. Now do the same for the old resistor which had the R5 annotation, and see how the PAT's Count field value increments and annotates this resistor R6. You can now re-annotate the rest of the resistor references with some panache.

ISIS автоматически выбирает Мгновенное Редактирование Значок так, чтобы Вы можете аннотировать требуемые объекты, щелкая левый на них. Точка в резисторе R7 например и щелкает левым. PAT заново аннотирует резистор, чтобы быть текстом R5, и часть повторно тянуть. Теперь делайте тот же самый для старого резистора, который имел R5 аннотацию, и см., как значение поля Count PAT увеличивает и аннотирует этот резистор R6. Вы можете теперь заново аннотировать остальную часть ссылок резистора с некоторым щегольством.

Try this on your own until you are clear about how the PAT works - although a little tricky at first, it is an extremely powerful tool and can eliminate a great deal of tedious editing.

Пробуйте это на ваш собственный, пока Вы не чисты относительно того, как работы PAT - хотя немного хитрый сначала, это является чрезвычайно мощным инструментом и может устранять много утомительного редактирования.

Note that, as with manual annotation, you can re-annotate with the PAT such that you end up with two parts with the same reference (which will cause an error during netlist generation). A little discipline is therefore required in order to ensure correct annotation.

 Примечание, что, как с ручной аннотацией, Вы можете заново аннотировать с PAT такой, что Вы заканчиваетесь с двумя частями с той же самой ссылкой (который вызовет ошибку в течение netlist генерирования). Небольшая дисциплина поэтому требуется, чтобы обеспечить правильную аннотацию.

While not applicable here, the PAT can also be used to change values and indeed, any other component property; it is truly an invaluable time saving tool in schematic design. The dialogue form and some more examples are detailed here

 Пока не применимый здесь, PAT может также быть используемые к значения изменения и действительно, любое другое составляющее свойство; это - верно неоценимое время, сохраняя инструмент в схематическом проекте. Форма диалога и несколько больше примеров детализирована Здесь

The Automatic Annotator

Автоматический Комментатор

ISIS features an automatic annotator which will choose component references for you. It can be made to annotate all the components, or just the ones that haven't yet been annotated - i.e. those with a '?' in their reference.

ISIS показывает автоматического комментатора, который выберет составляющие ссылки для Вас. Это может быть сделано, чтобы аннотировать все компоненты, или только те, которые не все же аннотировались - то есть с '?' В их ссылке.

The automatic annotator features two modes of operation as described below:

Автоматический комментатор показывает два режима работы как описано ниже:

•	Incremental Annotation : Annotation affects only those components within the specified scope (whole design or current sheet) that have not already been annotated.

• 	   Возрастающая Аннотация: Аннотация воздействует только на те компоненты в пределах указанной области (целый проект или текущая карта) которые уже не аннотировались.

•	Total Annotation: All components within the specified scope (whole design or current sheet) are annotated.

• 	   Полная Аннотация: Все компоненты в пределах указанной области (целый проект или текущая карта) аннотируются.

With Real-Time Annotation enabled all elements except multi-element heterogeneous parts are automatically given a unique reference when placed. Since we have no parts of this type on the tutorial circuit we will run the Automatic Annotator in ‘Total’ mode. To do this, invoke the Global Annotator command on the Tools menu, click on the Total button as shown below, and then click on OK.

С Аннотацией Анимации в реальном масштабе времени Разрешенным всем элементам кроме мультиэлементных гетерогенных частей автоматически дают уникальную ссылку когда помещено. Так как мы не имеем никаких частей этого типа на схеме обучающей программы, мы выполним Автоматического Комментатора в ‘ Общее количество ’ Режим. Чтобы делать это, вызовите Глобального Комментатора Команда на меню Tools, щелкните на кнопке Total как показано ниже, и затем щелкните на OK.

The Automatic Annotator in Total Annotation mode.

Автоматический Комментатор в Полном режиме Аннотации.

The diagram will be re-drawn almost immediately reflecting the new annotation.

Диаграмма будет заново тянуть, почти немедленно отражая новую аннотацию.

CREATING NEW DEVICES

СОЗДАНИЕ НОВЫХ УСТРОЙСТВ

The next section of the circuit employs a 7110 digital attenuator, and this provides an opportunity to learn how to make new devices in ISIS.

Следующий раздел схемы использует 7110 цифровых аттенюатора, и это обеспечивает возможность изучить, как делать новые устройства в ISIS.

In ISIS new devices are created directly on the drawing - there is no separate device editor mode, let alone a separate program. The new device is created by placing a collection of 2D graphics and pins, annotating the pins, and then finally tagging them all and invoking the Make Device command.

В ISIS новых устройствах созданы непосредственно на рисунке - не имеется никакого отдельного редактора устройства режим, уже не говоря о отдельной программе. Новое устройство создано, помещая совокупность двумерной графики и штырьков, аннотируя штырьки, и затем наконец отмечая их всех и вызывая команду Make Device.

You will find it helpful when creating new devices to sketch out on paper how you want the device to look, and to establish roughly how big it needs to be by considering how may pins there will be down each side and so on. In this case you can use the screenshot below (showing a completed schematic part) as a guide.

Вы найдете это полезным при создании новых устройств к эскизу из на бумаге, как Вы хотите, чтобы устройство смотрело, и установило грубо, как большой требоваться быть, рассматривая, как может штырьки будет иметься вниз каждой стороны и так далее. В этом случае Вы можете использовать screenshot ниже (показ законченной схематической части) как руководство.

Completed 7110 Digital Attenuator

Завершенный 7110 Цифровых Аттенюатора

Drawing a New Component

Рисунок Нового Компонента

The first thing we need to do is to locate a free area of your design where the new device can be created - click the left mouse button on the lower-right region of the Overview Window to position the Editing Window on that area of the design.

Первая вещь, которую мы должны делать, состоит в том, чтобы расположить свободную область вашего проекта, где новое устройство может быть создано - щелкают левую кнопку мыши на нижней правой области Окна Краткого обзора, чтобы установить Окно редактирования в ту область проекта.

Begin by drawing the device body of the new device. Select the Box icon. You will see that the Object Selector on the right displays a list of Graphics Styles. A graphics style determines how the graphic we are about to draw will appear in terms of line colour, line thickness, fill style, fill colour, etc. Each style listed is a different set of such attributes and define the way different parts of the schematic appear.

Начните, тянущий тело устройства нового устройства. Выберите Значок Блока . Вы будете смотреть, что Объектный Селектор справа показывает список Графических Стилей. Графический стиль определяет, как графический символ, который мы собираемся тянуть, появится в терминах цвета строки, толщины строки, заполнит стиль, заполнит цвет, и т.д. Каждый перечисленный стиль - различный набор такого атрибута и определять путь различные части схематического появления.

Box Icon	                      Object Selector displaying Graphics Styles

Значок Блока 	                       Возразите Селектор, отображающий Графические Стили

ISIS supports a powerful graphics style system of local and global styles and the ability of local styles to ‘follow’ or ‘track’ global styles that allows you to easily and flexibly customise the appearance of your schematic. See the section Graphics and Text Styles for a complete explanation of how styles work and how they are used.

 ISIS поддерживает мощную графическую систему стиля локальных и глобальных стилей и способности локальных стилей к ‘ Следовать ’ Или ‘ Дорожка ’ Глобальные стили, который позволяет Вам легко и гибко, настраивают появление вашего схемного решения. См. раздел Графические и Текстовые Стили Для завершенного объяснения того, как стили работают и как они использованы.

As we are drawing the body of a component, select the COMPONENT graphics style and then place the mouse pointer over the Editing Window, press and hold down the left mouse button and drag out a rectangle. Don't worry about getting the size exactly right - you can always resize the rectangle later. You will see that, as a result of choosing the COMPONENT graphics style, the rectangle appears in the same colour, fill, etc. as all the other components on the schematic.

Поскольку мы тянем тело компонента, выберите стиль графики COMPONENT, и затем разместите указатель поверх Окна редактирования, нажмите и удержите кнопку мыши левую кнопку мыши, и перетащите из прямоугольника. Не волнуйтесь относительно получения размера точно правый - Вы можете всегда изменять размеры прямоугольника позже. Вы будете смотреть, что, в результате выбора стиля графики COMPONENT, прямоугольник появляется в том же самом цвете, заполняться, и т.д. как все другие компоненты на схемном решении.

The next thing to do is to place the pins for the new device.  To do this, first select the Device Pin icon. The Object Selector lists the types of available pins (note that you can also create your own pin objects in ISIS, though we will not cover that in this tutorial).  Select the Default pin type from the selector; the Overview Window provides a preview of the pin with the pin's name and number represented by the strings NAME and 99 and its base and end indicated by an Origin marker and cross respectively - the cross represents the end to which you will eventual connect a wire.

Следующая вещь делать состоит в том, чтобы разместить штырьки для нового устройства.   Делать это, сначала выбирают Значок Pin Устройства . Списки Object Selector типы доступных штырьков (примечание, что Вы можете также создавать ваши собственные объекты штырька в ISIS, хотя мы не будем охватывать это в этой обучающей программе).   Выберите По умолчанию тип штырька от селектора; Окно Краткого обзора обеспечивает предварительный просмотр штырька с именем штырька и номером, представленным строками NAME и 99 и его основой и концом, обозначенным маркером Начала координат и пересечением соответственно - пересечение представляет конец, с которым Вы будете возможный подключать провод.

Object Selector with Pin Styles	                      Overview Window with Pin Preview

Возразите Селектор со Стилями Штырька 	                       Окно Краткого обзора с Предварительным просмотром Штырька

Use the Rotation and Mirror icons to orient the pin preview ready to place the left-hand pins and then click the left mouse button in the Editing Window on the left edge of the rectangle where you want each pin's base to appear. Place pins for the VIN, D0..D5, S1..3 and DGND pins. Note that you can use the DOWN key to move the mouse pointer down one grid square and the ENTER key as a substitute for the left mouse button - it is sometimes quicker to use these keys instead of the mouse. Now click left on the Mirror icon and then place the three right-hand pins: RFB, IOUT and AGND. To finish, place two pins, one on the top edge and one of the bottom edge of the rectangle, adjusting the Rotation and Mirror icons before placing them in order that they point outwards from the device body; these pins will be the VDD and VBB power pins and will eventually be hidden (which is why they are not shown on the reference schematic part above).

Использование Вращение И Зеркальные значки Ориентировать штырек предварительно осматривают готовый разместить левые штырьки и затем щелкать левую кнопку мыши в Окне редактирования на левом крае прямоугольника, где Вы хотите, чтобы основа каждого штырька появилась. Штырьки Места для ВИНА, D0 .. D5, S1 .. 3 и DGND штырька. Примечание, что Вы можете использовать ключ DOWN, чтобы переместить указатель вниз одного квадрата сетки и ключа ENTER как замена левой кнопки мыши - это иногда более быстрое чтобы использовать эти ключи вместо мыши. Теперь щелкните левым на Зеркальный значок И затем разместите три правых штырька: RFB, IOUT и AGND. Заканчивать, размещать два штырька, одни на высшем крае и один из края основания прямоугольника, регулируя Вращение И Зеркальные значки Перед размещением их, чтобы они указали за пределы от тела устройства; эти штырьки будут VDD и VBB мощные штырьки и будут в конечном счете скрыты (который является, почему им не показывают на части схемного решения ссылки выше).

 	While this tutorial will guide you through the basic process of creating parts with hidden power pins the topic is discussed in more detail here

 Пока эта обучающая программа будет руководство Вы через базовую технологию создания частей со скрытыми мощными штырьками, тема обсуждена более подробно Здесь

At this stage, you can reposition the pins or resize the rectangle as required. To move a pin, tag it with the right mouse button and then drag it with the left button; to re-orient it, use the Rotation and Mirror icons. To adjust the size of the device body rectangle, tag it with the right mouse button, click and hold down the left mouse button on one of the eight 'drag handles' (the small black boxes at the corners and mid-points of the rectangle's edges) and drag the handle to the new position. If you adjust its width, you will also need to draw a tag-box (with the right mouse button) around the pins and then use the Move icon to re-position them.

В этой стадии, Вы можете снова устанавливать штырьки или изменять размеры прямоугольника как требуется. Чтобы перемещать штырек, отметьте это правой кнопкой мыши, и затем перетащите это с левой кнопкой; чтобы переориентировать это, используйте значки Rotation и Mirror. Чтобы корректировать размер прямоугольника тела устройства, отметьте это правой кнопкой мыши, щелкните, и удержите левую кнопку мыши на одном из восемь ', перетаскивают маркеры (маленькие " черные ящики " в углах и середине точек граней прямоугольника) и перетаскивают маркер к новой позиции. Если Вы корректируете его ширину, Вы будете также должны тянуть блок отметки (с правой кнопкой мыши) вокруг штырьков и затем использовать Значок Перемещения Снова устанавливать их.

So, having arranged the device body rectangle and pins as required, we now need to annotate the pins with names and numbers, and to assign them an electrical type. The electrical type (input, power, pull-up, etc.) is used by the Electrical Rules Check to ensure that only pins with the correct electrical type are inter-connected.

Так, упорядочив прямоугольник тела устройства и штырьки как требуется, мы теперь должны аннотировать штырьки с именами и числами, и назначать их электрический тип. Электрический тип (ввод, сила, отпускание, и т.д.) использован Электрической Проверкой Правил, чтобы обеспечить, что только штырьки с правильным электрическим типом связаны.

We will first assign names, electrical types and visibility. To do this, we have to tag each pin by clicking right on it and then edit it by clicking left on the tagged pin; the pin displays its Edit Pin dialogue form.

Мы сначала назначим имена, электрические типы и видимость. Чтобы делать это, мы должны отметить каждый штырек, щелкая правый на этом и затем редактировать это, щелкая левый на отмеченном штырьке; штырек показывает его форму диалога Штырька Редактирования.

Edit each pin in turn, as follows:

Редактируйте каждый штырек в свою очередь, следующим образом:

•	Enter the pin's name in the Name field. Leave the Number field empty as we will assign the pin numbers with the Property Assignment Tool.

• 	   Введите имя штырька на Имя Поле. Оставьте поле Number пустым, поскольку мы назначим числа штырька с Инструментом Назначения Свойства.

•	Select the appropriate electrical type for the pin - Output for the IOUT pin, Power for the VDD, VBB, AGND and DGND pins, and Input for the remainder.,

• 	   Выберите соответствующий электрический тип для штырька - Вывод Для IOUT штырька, Сила для VDD, VBB, AGND и DGND штырьков, и Ввода для остатка.,

•	Select whether the pin is to be hidden by unchecking its Draw body checkbox - the VDD and VBB pins are both standard power pins and can be hidden. The AGND and DGND pins are non-standard and so need to remain visible in order that they can be wired up as appropriate to the design the device is being used in.

• 	   Выберите, должен ли штырек быть скрыт, непроверяя его, чтобы тянуть тело Переключатель - VDD и VBB штырьки являются, и стандартными мощными штырьками и может быть скрыт. AGND и DGND штырьки ненормативны и так потребность остаться видимого, чтобы они могли проводим как соответствующий к проекту, устройство используется в.

•	Select the OK button when finished.

• 	 Выберите кнопку OK когда закончено.

What we have at this stage is a collection of graphics resembling the device we want. The final stage is to use the Make Device command to transform this into an ISIS library part.

Что мы имеем в этой стадии - совокупность графики, походящей на устройство, которое мы хотим. Конечная стадия - чтобы использовать Делающееся Устройство Команда, чтобы преобразовать это в ISIS библиотечную часть.

Making a New Device

Создание Нового Устройства

Start by tagging all the pins and the body rectangle - the easiest way is to drag out a tag-box with the right mouse button around the whole area Then select the Make Device command from the Library menu to display the Make Device dialogue form. Key in the name 7110 in the Name field and the letter U in the Prefix field as shown below :

Начало, отмечая все штырьки и прямоугольник тела - самый простой путь состоит в том, чтобы перетащить из блока отметки с правой кнопкой мыши вокруг целой области, тогда выбирают команду Make Device от меню Library, чтобы показать Делающуюся форму диалога Устройства. Ключ на имя 7110 На Имя Поле и символ U В Префиксе Поле как показано ниже:

The Make Device dialogue form with the name and device prefix entered

Делающийся диалог Устройства формируется с именем и введенным префиксом устройства

Select the Next button and then the Add/Edit button to add a packaging.

Выберите кнопку Next и затем кнопка Add/Edit, чтобы дополнять упаковку.

To add a package select the Add button at the top of the Visual Packaging Tool dialogue. In our case we want to add a DIL16 from the PACKAGE library. Find this footprint in the resulting footprint browser and double click on the footprint name to add the packaging to the device. The packaging tool should now look like the screenshot below.

Дополнять пакет выбирают кнопку Add наверху Визуального Упаковочного диалога Инструмента. В нашем случае мы хотим дополнять DIL16 от библиотеки PACKAGE. Найдите этот след в заканчивающемся окне просмотра следа и двойном щелчке на имени следа, чтобы дополнять упаковку на устройство. Упаковочный инструмент должен теперь напомнить screenshot ниже.

The Visual Packaging Tool with a DIL16 ready for pin assignment.

Визуальный Упаковочный Инструмент с DIL16 готовый к назначению штырька.

The next stage is to add the pin numbers. You can just enter the numbers by hand in the ‘A’ column but it is often easier (and more foolproof) to do this interactively. Start by clicking the mouse in the ‘A’ column beside the ‘AGND’ pin as shown above

Следующая стадия должна дополнять числа штырька. Вы можете только вводить числа вручную в ‘ A ’ Столбец но это часто проще (и более ошибкоустойчивый) чтобы делать это в интерактивном режиме. Начало, щелкая мышь в ‘ A ’ Столбец около ‘ AGND ’ Штырек как показано выше

The ‘AGND’ pin is pin 2 – click the mouse on pad ‘2’ on the footprint preview as shown opposite to assign. You should see the pad highlight, pin number ‘2’ assigned to the ‘AGND’ pin and the focus move to the pin field for pin ‘D0’

‘ AGND ’ Штырек - штырек 2 - Щелкните мышь на клавиатуре ‘ 2 ’ На предварительном просмотре следа как показано напротив назначают. Вы должны смотреть подсветку клавиатуры, номер штырька ‘ 2 ’ Назначенный на ‘ AGND ’ Штырек и центр двигаются в поле штырька для штырька ‘ D0 ’

Assigning pins interactively via the Visual Packaging Tool

Назначение штырьков в интерактивном режиме через Визуальный Упаковочный Инструмент

You can now simply click the mouse on the appropriate pads (8 for D0, 7, for D1, etc..) on the footprint preview as per the reference device shown earlier. This will assign the pin numbers to the device – when you are done the dialogue form should look like the following:

Вы можете теперь просто щелкать мышь на соответствующих клавиатурах (8 для D0, 7, для D1, и т.д ..) на предварительном просмотре следа согласно устройству ссылки, показанному ранее. Это назначит числа штырька на устройство - Когда Вы завершащих, форма диалога должна напомнить следующее:

Visual Packaging Tool after assigning all pin numbers.

Визуальный Упаковочный Инструмент после назначения всех чисел штырька.

At this point all the pads on the footprint should be highlighted (providing visual confirmation that no silly mistakes have been made) and all you need do is click the Assign Packaging button and then the OK button to return to the Make Device dialogue.

В этой точке все клавиатуры на следе должны быть высвечены (обеспечение визуального подтверждения, что никакие глупые ошибки не были сделаны) и все, что Вы должны, щелкают кнопку Assign Packaging и затем кнопкой OK, чтобы возвратиться Делающемуся диалогу Устройства.

You should now see the packaged footprint on the preview in the Make Device dialogue. Press the Next button until the Library Selection tab is displayed  (the other tabs on the dialogue are optional and beyond the scope of this tutorial).

Вы должны теперь смотреть упакованный след на предварительном просмотре в Делающемся диалоге Устройства. Нажмите кнопку Next, пока позиция Library Selection не отображена   ( Другие позиции на диалоге необязательные и вне области этой обучающей программы).

The Make Device dialogue form on the library indexing tab

Делающийся диалог Устройства формируется на позиции индексации библиотеки

At this point, you need to specify a category and sub-category for the new part. We would suggest ‘Analog ICs’ and ‘Miscellaneous’, as above. You can also enter a textual description of the part and choose the library file that the part will be stored in, although in a typical installation, only the user device library (USERDVC) is writeable.

В этой точке, Вы должны определить категорию и субкатегорию для новой части. Мы предложили бы ‘ Аналоговые ИС ’ И ‘ Разное ’ , Как выше. Вы можете также вводить текстовое описание части и выбирать библиотечный файл, в котором часть будет сохранена, хотя в типичной инсталляции, только библиотека устройства пользователя (USERDVC) - writeable.

FINISHING TOUCHES

ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ

Now that you have defined a 7110 you can place and wire up the remainder of the schematic as shown below :

Теперь, когда Вы определили 7110, Вы можете размещать и проводить остаток от схемного решения как показано ниже:

Final snapshot of the remaining schematic elements.

Конечный снимок остающихся элементов схемного решения.

Now that you have defined a 7110 you can place, wire up and annotate the remainder of the diagram - use the Automatic Annotator in Incremental mode to annotate the new parts without disturbing the existing annotation.

Теперь, когда Вы определили 7110, Вы можете размещать, провод и аннотировать остаток от диаграммы - используют Автоматического Комментатора в Возрастающем режиме, чтобы аннотировать новые части без тревожащего существующая аннотация.

The labelling and bracket around the six input terminals DA0-DA5 is done with 2D graphics. ISIS provides facilities for placing lines, boxes, circles, arcs and text on your drawings; all of which offered as icons on the Mode Selector  toolbar.

Маркировка и скобка вокруг шести входных зажим DA0-DA5 завершивший с двумерной графикой. ISIS обеспечивает средства для размещения строк, рамок, кругов, дуг и текста на ваших рисунках; все из который предлагаемый как значки на Селекторе Режима   Инструментальная панель.

The bracket is made from three lines - place these by selecting the Line icon and then clicking at the start and end of each line. Then place the text FROM PIO-1A as shown by selecting the Text icon, setting the Rotation icon to 90° and then clicking left at the point where to want the bottom of the 'F' character to appear. You can of course tag and drag 2D graphics objects around to get things just how you want

Скобка сделана от трех строк - размещают их, выбирая Значок Строки И затем щелкающий в начале и конце каждой строки. Тогда разместите текст ОТ PIO-1A Как показано, выбирая Текстовый значок , Установка Значок Вращения К 90 Ё и затем щелчок левого в точке, где хотеть основание символа 'F', чтобы появиться. Вы можете конечно отмечать и перетаскивать двумерные графические объекты вокруг, чтобы получить вещи только, как Вы хотите

Finally, you need to place a sheet border and a header block. To do the former, select the Box icon, zoom out till you can see the whole sheet outline (dark blue) and then place a graphics box over it. It is important to realise that the dark blue sheet outline does not appear on hard copy - if you want a bounding box you must place one as a graphics object.

Наконец, Вы должны разместить границу карты и блок заголовка. Чтобы делать прежний, выберите Значок Блока , Закрыть, пока Вы не можете смотреть целую иерархическую структуру карты (темный синий) и затем размещать графический блок поверх этого. Важно понять, что темная синяя иерархическая структура карты не появляется на твердой копии - если Вы хотите блок ограничения, Вы должны разместить один как графический объект.

The header block is worthy of more discussion. It is, in fact, no different from other symbols such as you might use for your company logo (see section [SYMBOLS AND THE SYMBOL LIBRARY] for more on symbols). A default header block called HEADER is provided but you can re-define this to suit your own requirements - see The Header Block for more information.

Блок заголовка достоен большего количества обсуждения. Это, фактически, никакой различный от других символов типа Вас не мог бы использовать для вашей эмблемы компании (см. раздел [ SYMBOLS AND SYMBOL LIBRARY ] Больше о символах). По умолчанию блок заголовка, который названному HEADER обеспечивают, но Вы может переопределять, это, чтобы удовлетворить ваши собственные требования - смотрит Блок Заголовка Для получения дополнительной информации.

To actually place the header, select the Symbol icon and then click left on the P button of the Object Selector to display the Symbol Library Selector dialogue form. Picking symbols from symbol libraries is similar to picking devices from device libraries except that there is no Prefix selector. Select the HEADER object from the SYSTEM symbol library and close down the dialogue form. With HEADER now the current symbol, point somewhere towards the bottom left of the drawing, press the left mouse button, and drag the header into position.

Чтобы фактически размещать заголовок, выберите Значок Символа И затем щелкните левым на P Кнопка Объектного Селектора, чтобы показать Библиотеку Символа Селекторная форма диалога. Выбор символов от библиотек символа подобен выбору устройств от библиотек устройства за исключением того, что не имеется никакого Префиксного селектора. Выберите объект HEADER от библиотеки символа SYSTEM, и закройте форму диалога. С HEADER теперь текущий символ, точка где-нибудь к левой нижней части рисунка, нажимает левую кнопку мыши, и перетаскивает заголовок в позицию.

Some of the fields in the header block will fill in automatically; others such as the Design Title, Sheet Title, Author and Revision need to be entered using the Edit Design Properties and Edit Sheet Properties commands on the Design menu. Note that the Sheet Name field on the Edit Sheet Properties dialogue form is different from the Sheet Title - the Sheet Name is a short label for the sheet that is used in hierarchical design. The Sheet Title is a full description of the circuitry on that sheet and it is this that will appear in the header block.

Некоторые из полей в блоке заголовка заполнят автоматически; другие типа Заголовка Проекта, Заголовка Карты, Автора и Пересмотра должны быть введены, используя Свойства Проекта Редактирования и команды Свойств Карты Редактирования на меню Design. Примечание, что Поле имени Карты на форме диалога Свойств Карты Редактирования отличается от Заголовка Карты - Имя Карты - короткая метка для карты, которая использована в иерархическом проекте. Заголовок Карты - полное описание схемы на той карте, и это - это, которое появится в блоке заголовка.

You will need to zoom in on the header to see the full effects of your editing.

Вы будете должны раскрыть на заголовке, чтобы смотреть полные эффекты вашего редактирования.

SAVING, PRINTING AND PLOTTING

СОХРАНЕНИЕ, ПЕЧАТЬ СОСТАВЛЕНИЕ ГРАФИКА AND

You can save your work at any time by means of the Save command on the File menu, and now is as good a time as any! The Save As option allows you to save it with a different filename from the one you loaded it with.

Вы можете сохранять вашу работу в любое время посредством команды Save на меню File, и теперь - столь же хорошее время как любой! Опция Save As позволяет Вам сохранять это с различным именем файла от одного, Вы загрузили это.

To print the schematic, first select the correct device to print to using the Printer Setup command on the File menu. This activates the Windows common dialogue for printer device selection and configuration. The details are thus dependent on your particular version of Windows and your printer driver - consult Windows and printer driver documentation for details. When you have selected the correct printer, close the dialogue form and select the Print option on the File menu to print your design.  There are a number of options available on this dialogue form, all of which have context sensitive help and are also discussed in more detail under Hard Copy. For our purposes we will simply center the schematic output on the page and print. Do this now by right clicking on the Print Preview and selecting the Position Output at Center option as shown below

Печатать схематический, сначала выбирают правильное устройство, чтобы печатать на использование команды Printer Setup на меню File. Это активизирует Windows общий диалог для выбора устройства принтера и конфигурации. Подробности таким образом зависят от вашей специфической версии Windows, и ваш драйвер принтера - консультируется С Windows и документацией драйвера принтера для подробностей. Когда Вы выбрали правильный принтер, закрыли диалог, формируют и выбирают опцию Print на меню File, чтобы печатать ваш проект.   Имеется ряд опций, доступных на этой форме диалога, все из которых имеют контекстно-зависимую помощь и также обсуждены более подробно под Твердая копия . Для наших целей мы просто центрируем схематический вывод на странице и печати. Делайте это теперь правым щелчком на Предварительном просмотре Печати и выборе Вывод Позиции в опции Center как показано ниже

Print dialogue being configured such that the output is centred

Печатайте конфигурируемый диалог такой, что вывод центрируется

Further details regarding printer and graphics output are given under  Hard Copy Generation.

 Далее подробности относительно принтера и графического вывода даются под   Генерирование Твердой копии .

If you have the demo version, please note that you can only print un-modified sample designs. To try this now, use the Load command on the File menu to load a sample design.

Если Вы имеете демонстрационную версию, пожалуйста примечание, что Вы можете только печатать немодифицированные типовые проекты. Чтобы пробовать это теперь, используйте команду Load на меню File для загрузки типовой проект.

MORE ABOUT CREATING DEVICES

БОЛЬШЕ ОТНОСИТЕЛЬНО СОЗДАНИЯ УСТРОЙСТВ

Making a Multi-Element Device

Создание Мультиэлементного Устройства

We shall now define a proper library part for the TL074 quad op-amp. As there are four separate op-amps to a single TL074 package our tutorial will be showing you how to create multi-element devices using the Visual Packaging Tool.

Мы теперь определим надлежащую библиотечную часть для TL074 четверки op-amp. Как имеются четыре отдельного op-amps к отдельному TL074 пакету, наша обучающая программа будет показывать Вам, как создать мультиэлементные устройства, используя Визуальный Упаковочный Инструмент.

One element of the TL074 Quad op-amp before it is made

Один элемент TL074 Четверки op-amp прежде, чем это сделано

The illustration above shows the new op-amp device before it is made. The op-amp is made from some 2D graphics, five pins and an origin marker. We will look at two ways to construct the op-amp graphics. The easiest approach uses the pre-defined OPAMP symbol. Proceed as follows:

Иллюстрация выше показывает новое op-amp устройство прежде, чем это сделано. Op-amp сделан от некоторой двумерной графики, пяти штырьков и маркера начала координат. Мы будем смотреть на два способа создать op-amp графику. Самый простой подход использует предопределенный OPAMP символ. Продолжите следующим образом:

Click on the Symbol icon and then click the P button at the top left of the Symbols Object Selector. This will launch the Symbol Library Selector dialogue form.

    Щелкните на Значок Символа И затем щелкните P Кнопка в вершине, левой из Селектора Объекта Символов. Это запустит Библиотеку Символа Селекторная форма диалога.

Double-click on OPAMP in the System Library and close the dialogue form using the Windows Minimise button on the right of the title bar.

    Дважды щелкните на OPAMP в Системной Библиотеке, и закройте форму диалога, используя кнопку Windows Minimise справа области заголовка.

Position the mouse pointer in an empty area of the Editing Window and use the left mouse button to place the op-amp. The op-amp automatically appears in the COMPONENT graphics style as this style was used to create the symbol.

    Установите указатель в пустую область Окна редактирования, и используйте левую кнопку мыши, чтобы разместить op-amp. Op-amp автоматически появляется в стиле графики COMPONENT, поскольку этот стиль был используем к, создают символ.

Now place the pins around the component body. This is the same process as for creating the 7110 attenuator earlier:

Теперь разместите штырьки вокруг составляющего тела. Это - тот же самый процесс что касается создания 7110 аттенюатора ранее:

 Select the Device Pin icon to obtain a list of available pin types and select  the Default type.

      Выберите Значок Pin Устройства Получить список доступных тип штырька и выбора   По умолчанию тип.

Use the Rotate and Mirror icons to orient the pins before placing them on the design.

    Использование Вращаться И Зеркало Значки, чтобы ориентировать штырьки перед размещением их на проекте.

Once all the pins are in the correct positions, edit each pin in turn by tagging it with the right mouse button and then clicking left on it. Use the resulting Edit Pin dialogue form to annotate the pin with the correct electrical type and pin name. We have to give the pins names so that we can reference them in the Packaging Tool however, we don't want the name to be displayed (as the op-amp pins' uses are implicit from the graphics) so ensure that the Draw Name check-box is not  checked. Note, there is no need to specify pin numbers as these will entered using the Packaging Tool.

    Как только все штырьки находятся в правильных позициях, редактируют каждый штырек в свою очередь, отмечая это с правой кнопкой мыши и затем щелкая левый на этом. Используйте заканчивающуюся форму диалога Штырька Редактирования, чтобы аннотировать штырек с правильным электрическим типом и именем штырька. Мы должны дать имена штырьков так, чтобы мы могли ссылка их в Инструмент Упаковки Однако, мы не хотим, чтобы имя было отображено (поскольку использования op-amp штырьков неявны от графики) так обеспечьте, что переключатель Draw Name - нет   Отмеченный. Примечание, там не никакая потребность определить числа штырька, поскольку они введут использование Инструмент Упаковки .

The power pins have the names V+ and V- and have the electrical type of Power; if you place them just in from the left edge of the op-amp, you will find they just touch the sloping sides of the OPAMP graphic whilst keeping their pin ends (marked by an 'X') on a grid-square. If in a similar situation, they didn't touch, you could 'extend' the base of the pin by placing short lines using the 2D Graphic line icon and with the mouse snap off. The input pins have the names +IP and -IP and the electrical type Input. The output pin has the name OP and the electrical type Output.

Мощные штырьки имеют имена V + и V- и имеют электрический тип Силы; если Вы размещаете их только в от левого края op-amp, Вы найдете, что они только касаются клонящихся сторон OPAMP графического символа пока хранение их штырька концы (отмеченный 'X') на квадрате сетки. Если в подобной ситуации, они не касались, Вы могли бы 'dрасширять'('iпростираться') основу штырька, помещая короткие строки, используя Двумерный Графический значок строки И с мышью отламывают. Входные штырьки имеют имена +IP И -IP И электрический тип Ввод . Выходной штырек имеет имя OP И электрический тип Вывод.

The final stage is to place an Origin marker. Select the Marker icon to display a list of system marker symbols in the Object Selector. Select the Origin marker in the System Library and then place the marker symbol at the centre of the op-amp graphics. The Origin marker is displayed as a rectangle with cross-hairs and it indicates to ISIS how the new device should appear around the mouse pointer when the device is dragged or placed in a design.

Конечная стадия должна разместить маркер Начала координат. Выберите Значок Маркера Показывать список системных символов маркера в Объектном Селекторе. Выберите маркер Начала координат в Системной Библиотеке, и затем разместите символ маркера в центр op-amp графики. Маркер Начала координат отображен как прямоугольник с перекрестием, и это указывает для ISIS, как новое устройство должно появиться вокруг указателя, когда устройство перемещается или помещено в проекте.

We have now completed making the device. Tag the constituent parts - the op-amp symbol, pins and the Origin marker - by dragging out a tag-box around them using the right mouse button, and then invoke the Make Device command on the Library menu. Then proceed as follows:

Мы теперь завершили создание устройства. Отметьте учредительные части - op-amp символ, штырьки и маркер Начала координат - перемещая из блока отметки вокруг них использующий правую кнопку мыши, и затем вызовите команду Make Device на меню Library. Тогда продолжите следующим образом:

Enter the Device Name as TL074 and the Prefix as 'U'

    Введите Имя устройства как TL074 и Префикс как 'U'

Click Next button display the Packaging page and click Add/Edit to launch the packaging tool itself.

    Щелкните кнопку Next, показывают Упаковочную страницу и щелкают, дополняют / редактировать, чтобы запустить Упаковочный инструмент Непосредственно.

THE VISUAL PACKAGING TOOL

ВИЗУАЛЬНЫЙ УПАКОВОЧНЫЙ ИНСТРУМЕНТ

The Visual Packaging Tool provides a graphical environment in which to assign one or more PCB footprints to a schematic part. For each packaging, a table of pin numbers to pin names is created such that different packagings can have different pin numbers for the same schematic pin.

Визуальный Упаковочный Инструмент Обеспечивает графическую среду, чтобы назначить один или большее количество следов PCB к схематической части. Для каждой упаковки, таблица чисел штырька к именам штырька создана такой, что различные упаковки могут иметь различные числа штырька для того же самого схематического штырька.

Having launched the packaging tool, the first thing to do is to create a packaging:

Запустив упаковочный инструмент, первое необходимое действие должно создать упаковку:

Click the Add button. This will launch the ARES library browser.

    Щелкните кнопку Add. Это запустит ARES библиотечное окно просмотра.

Select the PACKAGE library, and double click the DIL14 part.

    Выберите библиотеку PACKAGE, и дважды щелкните DIL14 частью.

Then, you need to make the following changes to the default settings for the packaging:

Тогда, Вы должны делать следующее изменение к настройкам по умолчанию для упаковки:

Change the number of elements from 1 to 4. This corresponds with the fact that there are four op-amps within the one physical DIL14 package.

    Измените число элементов от 1 до 4. Это соответствует с фактом, что имеется четыре op-amps в пределах одного физического DIL14 пакета.

Mark the V+ and V- pins as common pins. This means that they will have the same pin number on each element, and that you can wire to any or all of the pins on the elements on the schematic. All such wiring will be deemed interconnected.

    Отметьте V + и V- штырьки как общие штырьки. Это означает, что они будут иметь тот же самый номер штырька на каждом элементе, и что Вы можете проводить к любому или всем штырькам на элементах на схемном решении. Все такое телеграфирование будут считать связанном.

Click the Gates are Interchangeable checkbox. This specifies that the elements are identical and the ARES can perform gateswap operations on this part.

    Щелкните Гейтса - переключатель Interchangeable. Это определяет, что элементы идентичны, и ARES может исполнять gateswap операции на этой части.

You should then see a display similar to that below:

Вы должны тогда смотреть показывающийся подобный этому ниже:

The Visual Packaging Tool ready for pin assignation

Визуальный Упаковочный Инструмент, готовый к присваиванию штырька

Now to assign the pin numbers. The actual pinning of the op-amps that we are aiming at is shown below:

Теперь назначать числа штырька. Фактическое скрепление op-amps, к которому мы стремимся, показывается ниже:

The four elements of the TL074

Четыре элемента TL074

Proceed as follows:

Продолжите следующим образом:

Click left in the 'A' column box for pin +IP.

    Щелкните левым в '@' блок столбца для штырька +IP.

Either, click pin '3' on the package display or enter '3' from the keyboard and press TAB. Either way, pin '3' will highlight on the package to show that you have assigned it, and the cursor will move to the -IP row.

    Или, щелкните штырек '3' на пакете, показывают или вводят '3' от клавиатуры и нажимают TAB. Любым путем, штырек '3' высветит на пакете, чтобы показать это, Вы назначили это, и курсор будет двигаться в -IP строку.

Now, repeat the process for the other pin numbers, until all the pins on the package display are highlighted. This of course, provides a visual cue that you haven't missed any pins.

    Теперь, повторите процесс для других чисел штырька, пока все штырьки на пакете не показывают, высвечены. Это конечно, обеспечивает визуальную команду вызова программы, что Вы не пропустили любые штырьки.

Finally, click the Assign Packages button to return the Make Device wizard, and then store the device into your USERDVC library, as you did with the 7110.

Наконец, щелкните кнопку Assign Packages, чтобы возвратить Делающегося мастера Устройства, и затем сохранять устройство в вашу USERDVC библиотеку, поскольку Вы делали с 7110.

There is, as you have probably realized, a great deal of functionality build into the packaging tool. For a detailed discussion and further examples, see Device Libraries.

 Имеется, поскольку Вы вероятно реализовали, много функциональных возможностей включают в упаковочный инструмент. Для детального обсуждения и дальнейших примеров, см. Библиотеки Устройства .

Making Similar Devices

Создание Подобных Устройств

Having defined a TL074, you can almost instantly define types TL064 and TL084 as well. Simply place a TL074, tag it, and invoke the Make Device command; change the name to TL064 (or whatever) and save it.  What could be simpler? If you needed to add something to the basic TL074 - perhaps some more graphics, you could simply add them on top of the  placed TL074 before invoking the Make Device command. Alternatively, if the TL074 was almost right but needed some slight editing before it was suitable for the new device, you could decompose it back into its constituent parts by tagging it, selecting the Decompose command on the Library menu, editing and/or adding to them, and then making the new device.

Определив TL074, Вы можете почти немедленно определять типы TL064 и TL084 также. Просто разместите TL074, отметьте это, и вызовите команду Make Device; измените имя к TL064 (или безотносительно) и сохраните это.   Что могло быть более простое? Если Вы нуждались, чтобы дополнять кое-что к основному TL074 - возможно несколько больше графики, Вы могли просто дополнять их на вершине   Помещенным TL074 перед вызовом команды Make Device. Альтернативно, если TL074 был почти прав, но нуждался в некотором небольшом редактировании прежде, чем это было подходящее для нового устройства, Вы могли анализировать(расчленять) это назад в его учредительные части, отмечая это, выбирая Разложитесь Команда на меню Library, редактируя и-или дополняя к ним, и затем делая новое устройство.

Replacing Components in a design

Замена Компонентов в проекте

You can now replace the four filter op-amps and with proper TL074 parts. To replace a component with one of a similar type, pick the new device, ensure the mouse is over the device you want to replace, click and hold down the left mouse button and drag the new device such that one or more pin-ends overlap. ISIS will then transfer the wires from the old component to the new component whilst keeping all other information about the old component (e.g. its reference, etc.) intact.

Вы можете теперь заменять четыре фильтр op-amps и с надлежащими TL074 частями. Чтобы заменять компонент одним из подобного типа, выберите новое устройство, обеспечьте, что мышь - по устройству, Вы хотите заменять, щелкать и удержать левую кнопку мыши и перетаскивать новое устройство такой, что один или большее количество штырька - заканчиваем перекрываются. ISIS тогда передаст провода от старого компонента до нового компонента пока сохраняющий всю другую информацию относительно старого компонента (например его ссылка, и т.д.) неповрежденный.

SYMBOLS AND THE SYMBOL LIBRARY

SYMBOLS AND SYMBOL LIBRARY

Tag the three lines that form the bracket around the inputs to the 7110. Then invoke Make Symbol on the Library menu, key in TEST for the symbol name and press ENTER. Now select the Symbol icon. You will see that the item TEST has appeared in the Object Selector. Pick this and try placing it on the drawing.  Common uses for this are things like OPAMP, which is needed for many device types, and logos, emblems etc.

Отметьте три строк, которые формируют скобку вокруг вводов к 7110. Тогда вызовите, делают Символ на меню Library, ключ в TEST Для символа называют и нажатие ENTER. Теперь выберите Значок Символа . Вы будете смотреть, что элемент TEST появился в Объектном Селекторе. Выберите это, и пробуйте поместить это в рисунок.   Общие использования для этого - вещи подобно OPAMP, который необходим для многих тип устройства, и эмблем, эмблемы и т.д.

A special use of symbols is for the HEADER block. The default symbol was created out of 2D lines, a box and several special text primitives that are automatically replaced by properties associated with the current design and sheet. For example, a text object with the string:

Специальное использование символов - для блока HEADER. По умолчанию символ был создан из двумерных строк, блока и нескольких специальных текстовых примитивов, которые автоматически заменены свойствами, связанными с текущим проектом и картой. Например, текстовый объект со строкой:

@DTITLE

@DTITLE

will automatically appear as the design title entered in the Edit Design Properties command's dialogue form. The complete list of keywords is presented in The Header Block

Автоматически появится как заголовок проекта, введенный в Свойства Проекта Редактирования Форма диалога команды. Завершенный список ключевых слов представлен в Блок Заголовка

REPORT GENERATION

REPORT ГЕНЕРИРОВАНИЕ

Now that the diagram is complete, you can generate Netlist, Bill of Materials (BOM) and Electrical Rules Check (ERC) reports from it. Each report is generated by invoking the appropriate command from the Tools menu. The report output is displayed in a pop-up text viewer window from where it can be saved to a file by selecting the 'Save as' button or  placed on the clipboard for use in other packages using the ‘Copy to clipboard’ button; the ‘Close’ button clears the report display and returns you back to the editor. Note that the last report or simulation log generated is maintained by ISIS - to view a report again, select the Text Viewer command on the System menu.

 Теперь, когда диаграмма завершена, Вы можете генерировать Netlist, Счет Материалов (BOM) и Электрической Проверки Правил отчеты (ERC) от этого. Каждый отчет сгенерирован, вызывая соответствующую команду от меню Tools. Вывод отчета отображен в текстовом окне просмотрщика с поднятием от того, где это может быть сохранено к файлу, выбирая ', сохраняют as' кнопку или   Помещенный в буфер обмена для использования в других пакетах, используя ‘ Копия к буферу обмена ’ Кнопка; ‘ Закрывать ’ Кнопка очищает отчет, показывают, и возвращает Вас назад редактору. Примечание, что последний отчет или файл регистрации моделирования сгенерированный поддержан ISIS - чтобы рассмотреть отчет снова, выбирает Текстовый Просмотрщик Команда на Системном меню.

The Bill of Materials report should be fairly self explanatory, although you can get a lot more out of the facility - see Bill of Materials.

 Счет отчета Материалов должен быть довольно сам объяснителен, хотя Вы можете догонять намного больше из средства - см. Счет Материалов .

The Electrical Rules Check report will contain quite a few errors, since the tutorial circuit is not a complete design. Further information regarding Report Generation is given in Report Generation whilst Netlist Generation deals in the intricacies of producing and using a netlist. For those of you who have bought ISIS to use with ARES, details of how to link the two packages together are provided in ISIS and ARES

Электрический отчет Проверки Правил будет содержать весьма несколько ошибок, так как схема обучающей программы - не завершенный проект. Дальнейшая информация относительно Генерирования Отчета дается в Генерирование Отчета Пока Netlist Генерирование Дела в запутанности создания и использования netlist. Для таковых Вас, кто купили, ISIS чтобы использовать с ARES, подробности того, как связывать эти два пакета вместе обеспечиваются в ISIS и ARES

A LARGER DESIGN

БОЛЬШИЙ ПРОЕКТ

In this last section, we shall take a look at a pre-prepared design - EPE.DSN. This is a multi-sheet, hierarchical schematic for micro-processor controlled EPROM programmer/emulator (EPE). As such, it represents a substantial piece of electronics at the lower end of design complexity that you might expect to design with your ISIS system.

В этом последнем разделе, мы будем смотреть на пред-подготовленный проект - EPE.DSN. Это - много-карта, иерархическое схемное решение для микропроцессора управляемый программист / эмулятор ППЗУ (EPE). Также, это представляет существенную часть электроники в более низкий конец сложности проекта, которую Вы могли бы ожидать разрабатывать с вашей ISIS системой.

The EPE design is structured as three A3 sheets (Processor, Emulator and PSU). Sub-sheets are used to represent an Emulation RAM bank (of which there are 4, giving 32 bit emulation capability) and a Programmable Power Supply (PPSU) of which 6 are required to deal with the range of 27 series EPROM pinouts.

Проект EPE структурирован как три A3 карты (Процессор, Эмулятор и PSU). Под-карты используемы к, представляют банк ОЗУ Эмуляции (которого имеется 4, давая 32 разрядных возможность эмуляции) и Программируемое Электропитание (PPSU) которого 6 требуются, чтобы иметь дело с диапазоном 27 ряда выводы ППЗУ.

Load the design into ISIS by using the Load command on the File menu, and then selecting EPE.DSN from the file selector. You will find it in the "Samples\Schematic & PCB Design" folder of your Proteus installation. Alternatively, you can view any of the sample designs by launching the  SAMPLES help file from the Help menu.

Загрузка проект в ISIS, используя команду Load на меню File, и затем выбирая EPE.DSN от селектора файла. Вы найдете это в " Samples\Schematic и Проект PCB " папка вашей инсталляции Proteus. Альтернативно, Вы можете рассматривать любой из типовых проектов, запуская   Справочный файл SAMPLES от Справочного меню.

The first sheet is the CPU - take a look round this with the usual pan and zoom facilities. Then, to see more of the design, invoke the Goto Sheet command on the Design menu. Select the second item from the selector and after some disk activity  the Emulator Control sheet will be loaded. Zoom out so that you can see all of it. The 4 big blue boxes are the sub-circuits. The labelling text at the top is the sub-circuit ID (like a part reference) and the text at the bottom is the circuit name.

Первая карта - ЦП - смотрят вокруг этого с обычной прокруткой(пан) и изменяют масштаб изображения средств. Тогда, чтобы смотреть большее количество проекта, вызовите команду Goto Sheet на меню Design. Выберите второй элемент от селектора и после некоторого дискового действия   Карта Управления Эмулятора будет загружена. Закройте так, чтобы Вы могли смотреть все из этого. 4 больших синих рамки - подсхемы. Текст маркировки наверху - подсхема, ID (подобно ссылке части) и тексту в основании - имя схемы.

You can also zoom into the sub-circuits: point at one of the sub-circuits and press the shortcut key for Zoom to Child (by default this is CTRL+C). ISIS swaps out the Emulator Control sheet and loads an ERAM bank sheet. Take a look round the ERAM bank circuit and in particular, take note of a few of the component numbers. To get out, press the shortcut key for Zoom to Parent ( default assignment is CTRL+X). Zoom into another ERAM bank and compare the component numbers in this one with the first - although both sub-circuit instances share the same circuit (if you modify one instance of the circuit, this will be instantly reflected in the others which simplifies design modification) each has its own set of component annotations; this is Design Global Annotation at work.

Вы можете также изменять масштаб изображения в подсхемы: точка в одном из подсхем и нажатия комбинация клавиш(быстрая клавиша) для Масштаба Ребенку ( По умолчанию Это - CTRL+C). ISIS выгружает карту Управления Эмулятора и загрузки ERAM карта банка. Смотрите вокруг ERAM схемы банка и в частности примите во внимание несколько из составляющих чисел. Выходить, нажимать комбинацию клавиш(быструю клавишу) для Масштаба Родителю ( По умолчанию назначение Является CTRL+X). Масштаб в другой ERAM банк и сравнивает составляющие числа в этом с первым - хотя оба образца подсхемы совместно используют ту же самую схему (если Вы изменяете один образец схемы, это будет немедленно отражено в другие, который упрощает модификацию проекта) каждый имеет ее собственный набор составляющих аннотаций; это - Аннотация Глобальной переменной Проекта на работе.

Now that you know about loading the various sheets and hierarchy roaming you may as well explore the rest of the EPE design. It is a good mix of analogue, digital and microprocessor circuits which shows how ISIS is well suited to all types of schematic.

Теперь, когда Вы знаете относительно загрузки различных карт, и иерархия, передвигающаяся Вы может также исследовать остальную часть проекта EPE. Это - хорошее соединение аналога, цифрового и схем микропроцессора, которые показывают, как ISIS хорошо подходит для всех тип схемного решения.


GENERAL CONCEPTS

 ОБЩИЕ КОНЦЕПЦИИ

•	Screen Layout

• 	 Экранное Размещение

•	Co-ordinate System

• 	 -ордината Co Система

•	Filing Commands

• 	 Команды Записи в файл

•	General Editing Facilities

• 	 Общие Средства Редактирования

•	Wiring Up

• 	 Телеграфирование

•	Miscellaneous

• 	 Разное


SCREEN LAYOUT
GENERAL CONCEPTS

ОБЩИЕ КОНЦЕПЦИИ

SCREEN LAYOUT

ЭКРАННОЕ РАЗМЕЩЕНИЕ

The Menu Bar

Строка меню

The Menu Bar runs across the top row of the screen and its main purpose (the selection of commands from the menus) is the same as with any other Windows application. In addition, the title bar area above the menu names is used to display certain prompt messages which indicate when the program has entered a particular editing or processing mode.

Строка меню выполняет через высшую строку экрана, и его главная цель (выбор команд от меню) - тот же самый как с любой другой прикладной программой Windows. Кроме того, область области заголовка выше имен меню используема к, показывают некоторые подсказки, которые указывают, когда программа ввела частность редактирующий или обрабатывающий режим.

The Toolbars

Инструментальные панели

As with other modern Windows applications, ISIS provides access to a number of its commands and modes through the use of toolbars. The toolbars can be dragged to any of the four edges of the ISIS application window.

Как с другими современными прикладными программами Windows, ISIS обеспечивает доступ к ряду его команд и режимов с помощью инструментальных панелей. Инструментальные панели могут перемещаемся к любой из четырех граней окна прикладной программы ISIS.

Command Toolbars

Инструментальные панели Команды

The tools located along the top of the screen (by default) provide alternative access to the menu commands, as follows:

Инстр.средства, расположенные по вершине экрана (по умолчанию) обеспечивают альтернативный доступ к командам меню, следующим образом:

File/Print commands	Команды Файла / печатает
Display Commands	Команды отображения
Editing Commands	Команды редактирования
Design Tools	Инстр.средства Проекта
If you are working on  a relatively small monitor,  you can hide any or all of the command toolbars using the Toolbars command on the View menu.

Если Вы продолжаете работать   Относительно маленький монитор,   Вы можете скрывать любого или все инструментальные панели команды, используя команду Toolbars на меню View.

Mode Selector Toolbar

Инструментальная панель Селектора Режима

The toolbar located down the left hand edge of the screen select the editor mode, i.e. what happens when you click the mouse on the Editing Window.

Инструментальная панель, расположенная вниз левого края экрана выбирает редактора режим, то есть что случается, когда Вы щелкаете мышь на Окне редактирования.

Main Modes	Главные Режимы
Gadgets	Устройства
2D Graphics	Двумерная Графика
Note that the mode toolbar cannot be hidden, as its functions are not duplicated on the menus.

Примечание, что инструментальная панель режима не может быть скрыта, как его функции, не дублировано на меню.

Orientation Toolbar

Инструментальная панель Направления

The orientation toolbar displays and controls the rotation and reflection for objects placed onto the layout.

Инструментальная панель направления показывает и управление вращение и отражение для объектов, помещенных на размещение.

Rotation	Вращение
Reflection	Отражение
The edit box allows you type a rotation angle in directly; but note that in ISIS, only orthogonal angles may be entered.

Окно редактирования позволяет Вам тип угол вращения в непосредственно; но примечание, что в ISIS, только ортогональные углы могут быть введены.

When an existing object is tagged, the Rotation and Mirror icons highlight in red to show that they will modify the orientation of an object on the layout. When the icons are not highlighted, they serve to determine the orientation for new objects.

Когда существующий объект отмечен, Вращение И Зеркальные значки Высветите в красном, чтобы показать это, они изменят направление объекта на размещении. Когда значки не высвечены, они служат, определяют направление для новых объектов.

The Editing Window

Окно редактирования

The Editing Window displays the part of the schematic that you are currently editing. The contents of the Editing Window may be redrawn using the Redraw command on the View menu. This also redraws the Overview Window. You can use this feature after any other command that has left the display somewhat untidy.

Окно редактирования показывает часть схемного решения, которое Вы в настоящее время редактируете. Содержимое Окна редактирования может повторно тянет, используя команду Redraw на меню View. Это также перерисовывает Окно Краткого обзора. Вы можете использовать эту особенность после любой другой команды, которая имеет левый показывающийся несколько неопрятный.

Panning

Панорамирование

You can reposition the Editing Window over different parts of the design in several ways:

Вы можете снова устанавливать Окно редактирования по различным частям проекта несколькими способами:

•	By clicking left at a point on the Overview Window - this re-centres the Editing Window about the marked point.

• 	   Щелкая левый в окрестностях точки на Окне Краткого обзора - Это заново центрирует Окно редактирования относительно отмеченной точки.

•	By moving the mouse over the Editing Window, holding down the SHIFT key, and 'bumping' the pointer against one of its edges. This pans the display in the appropriate direction. We refer to this feature as Shift-Pan.

• 	   Перемещая мышь по Окну редактирования , Удерживание ключа SHIFT, и 'формирования столбиковых выводов' указатель, сначала один из его граней. Эти прокрутки(пан) показывающийся в соответствующем направлении. Обращаем Ваше внимание на эту особенность как Прокрутка сдвига.

•	By pointing in the Editing Window and pressing the Zoom key (see below).This re-centres the display about the cursor position.

• 	   Указывая в Окне редактирования И нажим ключа Zoom (см. ниже) .This заново, центрирует показывающийся относительно позиции курсора.

•	By using the Pan icon on the toolbar.

• 	   Используя Значок Прокрутки(пан) На инструментальной панели.

Zoom In / Zoom Out

Раскройте / Закрывают

You can magnify or reduce the display of the board using the Zoom In and and Zoom Out commands which are also invoked by the F6 and F7 shortcut keys. Pressing F8 will display a view of the entire board. You can also use the corresponding icons on the toolbar.

Вы можете увеличивать или уменьшать показывающийся из сетевой платы, используя Раскрыть И и Закрыть Команды, которые также вызваны F6 и F7 комбинациями клавиш(быстрой клавишей). Нажим F8 покажет вид полной сетевой платы. Вы можете также использовать соответствующие значки на инструментальной панели.

If the keyboard is used to invoke the command, then the Editing Window will be redrawn to display a region centred around where the mouse cursor was pointing before. This also provides a way to effect a pan by pressing the zoom key for the current level and simultaneously pointing with the mouse at where you want centre of the new display to be.

Если клавиатура используема к, вызывают команду, то Окно редактирования будет повторно тянет, чтобы показать область, центрируемую вокруг того, где курсор мыши указывал прежде. Это также обеспечивает способ произвести прокрутку(пан), нажимая ключ масштаба для текущего уровня и одновременно указывая с мышью в том, где Вы хотите центр новых, показывают, чтобы быть.

Variable Zoom

Переменный Масштаб

An arbitrary degree of magnification can be achieved using the Shift-Zoom feature. A given area of the board can be selected to fill the Editing Window by holding down the SHIFT key, pressing the left mouse button and dragging out a box around the desired area. The area can be marked on either the Editing Window or the Overview Window.

Произвольная степень усиления может быть достигнута, используя особенность Масштаба сдвига. Данная область сетевой платы может быть выбрана, чтобы заполнить Окно редактирования, удерживая ключ SHIFT, нажимая левую кнопку мыши и перемещая из блока вокруг желательной области. Область может быть отмечена или на Окне редактирования или Окне Краткого обзора.

You can also zoom to an area by clicking the Zoom Area icon on toolbar.

Вы можете также изменять масштаб изображения к области, щелкая Значок Area Масштаба На инструментальной панели.

The Overview Window

Окно Краткого обзора

This window normally shows a simplified representation of the whole drawing, and has a half-inch grid on it. The cyan box marks the outline of the sheet border, whilst the green box indicates the area of the design currently visible in the Editing Window.

Это окно нормально показывает упрощенное представление рисунка целого, и имеет половина-дюймовую сетку на этом. Синий блок отмечает иерархическую структуру границы карты, пока зеленый блок указывает область проекта, в настоящее время видимого в Окне редактирования.

Clicking left at a point on the grid re-centres the Editing Window around this point, and redraws the Editing Window.

Щелчок левого в окрестностях точки на сетке заново центрирует Окно редактирования вокруг этой точки, и перерисовывает Окно редактирования.

Clicking left at a point on the grid re-centres the Editing Window around this point, and redraws the Editing Window.

Щелчок левого в окрестностях точки на сетке заново центрирует Окно редактирования вокруг этой точки, и перерисовывает Окно редактирования.

At other times, Overview Window is used to display a preview of an object that is selected for placement. This Place Preview feature is activated in the following circumstances for any object which may be oriented:

В другие времена, Окно Краткого обзора используемо к, показывают предварительный просмотр объекта, который выбран для размещения. Эта особенность Предварительного просмотра Места активизирована в следующих обстоятельствах для любого объекта, который может ориентироваться:

•	When an object is selected from the object selector.

• 	 Когда объект выбран от объектного селектора.

•	When the rotate or mirror icons are adjusted.

• 	   Когда Вращаться Или Зеркальные значки Откорректированы.

•	When an object type icon is selected for an object whose orientation can be set (e.g. the Component Icon, Device Pin icon, etc.).

• 	   Когда значок типа объекта выбран для объекта, чей направление может быть установлено (например Составляющий Значок , Значок Pin Устройства , И т.д.).

The place preview display is cleared automatically as soon as you proceed the place the object, or when you perform any operation other than those listed above.

Предварительный просмотр места показывает, очищен автоматически, как только Вы продолжаете место объект, или когда Вы исполняете любую операцию другую чем, те перечислили вышеупомянутый.

The Object Selector

Объектный Селектор

The Object Selector is used for picking components, terminals, generators, graph types and so on from those that are available. It always carries a label indicating what it is listing and this serves as a prompt additional to the state of the Icon Panel as to which mode is current.

Объектный Селектор использован для выбора компонентов, зажим, генераторов, типы графа и так далее от тех, которые являются доступными. Это всегда несет метку, указывающую, что это печатает, и это служит как подсказка, дополнительная к состоянию Панели Значка, относительно которой режим является текущим.

The width and position of the Object Selector can be adjusted in conjunction with the width and height of the Overview Window, as described above.

Ширина и позиция Объектного Селектора могут быть откорректированы вместе с шириной и высотой Краткого обзора Окно , Как описано выше.

Co-ordinate Display

-ордината Co Показывает

The current co-ordinates of the mouse pointer are displayed down at the bottom right of the screen by default. The read-out can be in imperial or metric units and a false origin may be set. Further details are given under CO-ORDINATE SYSTEM.

Текущие координаты указателя отображены вниз в правой нижней части экрана по умолчанию. Считывание может быть в имперских или метрических юнитах, и ложное начало координат может быть установлено. Далее подробности даются под CO-ORDINATE SYSTEM .

The X-Cursor command will display a small or large cross, in addition to the mouse arrow, at the exact location of the current co-ordinates. This is particularly helpful when used in conjunction with the Real Time Snap feature, since it gives you an immediate indication of what ARES thinks you are pointing at.

Команда X-Cursor покажет маленькое или большое пересечение, в дополнение к стрелке мыши, в точном расположении текущих координат. Это особенно полезно когда использовано вместе с Поспешной особенностью Реальное время, так как это дает Вам, непосредственная индикация что ARES думает, что Вы указываете в.


CO-ORDINATE SYSTEM
GENERAL CONCEPTS

ОБЩИЕ КОНЦЕПЦИИ

CO-ORDINATE SYSTEM

CO-ORDINATE SYSTEM

All co-ordinates in ISIS are actually held in 10nm units, purely to be consistent with ARES. However, the coordinate read-out is restricted to 1 thou units. The origin is held to be in the centre of the work area and so both positive and negative values are used. The co-ordinates of the pointer are displayed at the bottom right of the screen.

Все координаты в ISIS фактически удержаны в 10nm юниты, вполне быть совместимым с ARES. Однако, координатное считывание ограничено 1 thou юниты. Начало координат удержано, чтобы быть в центре рабочей области и так, и положительные и отрицательные значения использованы. Координаты указателя отображены в правой нижней части экрана.

We refer to a 1 thou increment as a unit.

Обращаем Ваше внимание 1 thou на приращение как юнит.

False Origin

Ложное Начало координат

Although the Origin command appears on the View menu, it should only be used via its keyboard short cut (by default this is 'O'). Its function is to zero the co-ordinate display at the current mouse position, a feature that is most useful when laying out a complex pattern of pads given a set of dimensions on a drawing of the component.

Хотя команда Origin появляется на меню View, это должно только быть использовано через его клавиатуру короткая вырезка ( По умолчанию Это - 'O'). Его функция - в нуль, координата показывает в текущей позиции мыши, особенность, которая является наиболее полезной при размещении сложного образца данных клавиатур набор измерений на рисунке компонента.

When a false origin is set, the co-ordinate display changes colour from black to magenta as a reminder.

Когда ложное начало координат установлено, координата показывает цвет изменения от черного до сиреневого как напоминание.

Cancelling a false origin is done by invoking the Origin command a second time.

Отмена ложного начала координат завершившего, вызывая команду Origin второй раз.

The Dot Grid

Точечная Сетка

A grid of dots is displayed in the Editing Window - this can be toggled on and off  using the Grid command on the View menu. The dot spacing reflects the current snap setting., unless this would result in a ridiculous number of dots, in which the spacing is increased.

Сетка точек отображена в Окне редактирования - это может быть переключено вкл. и выкл.   Использование команды Grid на меню View. Интервал точки отражает текущую поспешную установку., если это не привело бы к смешному числу точек, в которых интервал увеличен.

Snapping to a Grid

Моментальный снимок к Сетке

You will notice that when the pointer is over the Editing Window, the increments of the co-ordinate display are in fixed steps - initially 100th. This is called snapping and enables you to position components and other objects on a neat grid. The degree of snap may be selected with the Snap commands on the View menu, or directly via keyboard shortcuts (default assignation F4, F3, F2 and CTRL+F1).

Вы обратите внимание, что, когда указатель - по Окну редактирования, приращения координаты показывают, находятся в фиксированных шагах - первоначально 100-ый. Это названо, фиксируя и позволяет Вам установить компоненты и другие объекты на четкой сетке. Степень фиксации может быть выбрана Поспешными командами на меню View, или непосредственно через горячую клавиатуру ( По умолчанию присваивание F4, F3, F2 и CTRL+F1).

If you wish to see exactly where the snapped position is, you can use the X-Cursor command on the View menu that will display either a small or large cross at this location.

Если Вы желаете смотреть точно, где зафиксированная позиция, Вы можете использовать команду X-Cursor на меню View, которое покажет или маленькое или большое пересечение в этом расположении.

Real Time Snap

Фиксация Реальное время

Furthermore, when the pointer is positioned near to pin ends or wires, the cursor location will also be snapped onto these objects. This function is called Real Time Snap and allows you to connect to or from pins and wires that are not on the currently selected snap grid. You can toggle this function using the Real Time Snap command on the Tools menu, or via a keyboard shortcut (default assignation CTRL+S).

Кроме того, когда указатель установлен близко к штырьку, концы или провода, расположение курсора будут также зафиксированы на эти объекты. Эта функция названа, реальное время Зафиксирует, и позволяет Вам соединяться с или от штырьков и проводов, которые не на в настоящее время выбранной поспешной сетке. Вы можете переключать эту функцию, используя команду real time Snap на меню Tools, или через быструю клавишу ( По умолчанию присваивание CTRL+S).

With a very large drawing on a slow computer, real time snap may cause some lag between the cursor and the pointer. You may find it best to disable the feature in these circumstances.

С очень большой продвигающийся медленный компьютер, фиксация в режиме реального времени может вызывать некоторую задержку между курсором и указателем. Вы можете находить, что это лучше всего блокирует особенность в этих обстоятельствах.


FILING COMMANDS
GENERAL CONCEPTS

ОБЩИЕ КОНЦЕПЦИИ

FILING COMMANDS

КОМАНДЫ ЗАПИСИ В ФАЙЛ

Introduction

Введение

ISIS makes use of the following file types:

ISIS использует следующие файлы типа:

Design Files	(.DSN)

Файлы Проекта 	 (DSN)

Backup Files	(.DBK)
Section Files	(.SEC)
Module Files 	(.MOD)
Library Files	(.LIB)

Файлы с резервной копией 	    (DBK)
Файлы Раздела 	    (SEC)
Файлы Модуля 	    (MOD)
Библиотечные Файлы 	 (LIB)

Netlist Files	(.SDF)

Netlist Файлы 	 (SDF)

Design files contain all the information about one circuit, and have the file extension 'DSN'. Previous versions of ISIS have used 'ISS', 'IDS' and ‘IWS’; these can be converted automatically provided that you have the file converters IDSCVT40.DLL and/or IWSCVT40.DLL installed. Backup copies of design files made when saving over an existing file are given the extension "DBK".

Файлы Проекта содержат всю информацию относительно одной схемы, и имеют расширение файла 'DSN'. Предыдущие версии ISIS использовали 'ISS', IDS ' и ‘ IWS ’ ; Они могут быть преобразованы автоматически при условии, что Вы имеете конвертеры файла IDSCVT40.DLL и-или IWSCVT40.DLL установленный. Резервным копиям файлов проекта, сделанных при сохранении по существующему файлу дают расширение "DBK".

A section of a drawing can be exported to a section file and subsequently read into another drawing. Section files have the extension 'SEC'. and are read and written by the Import and Export commands on the File menu.

Раздел рисунка может экспортироваться в файл раздела и впоследствии читать в другой рисунок. Файлы Раздела имеют расширение 'SEC'. И чита и написаны Импортом И Экспортные команды на меню File.

Module files have the extension 'MOD' and are used in conjunction with the other features for hierarchical design. See HIERARCHICAL DESIGNS for further information.

Файлы Модуля имеют расширение 'MOD' и использованы вместе с другими особенностями иерархического проекта. См. HIERARCHICAL РАЗРАБАТЫВАЕТ Для дальнейшей информации.

Symbol and device libraries have the extension 'LIB'.

Символ и библиотеки устройства имеют расширение 'LIB'.

Netlist files produce when exporting connectivity to ProSPICE and ARES have the extension 'SDF'; other extensions are used when producing netlist files in 3rd party formats.

Netlist файлы производят, при экспорт связности к ProSPICE и ARES имеет расширение 'SDF'; другие расширения использованы при создании netlist файлы в 3-ьих форматах стороны.

• 	The  Proteus VSM simulation system uses other file types as well. See the VSM manual for further details.

    Proteus VSM система моделирования использует другие файлы типа также. См. VSM руководство для дальнейших подробностей.

Starting a New Design

Старт Нового Проекта

The New Design command will clear out all existing design data and present a single, empty A4 sheet. The design name is set to UNTITLED.DSN and this name will be used by the Save Design command and also as the default filestem in other file selectors.

Команда New Design вычистит все существующие данные проекта и представлять отдельный, освобождать A4 карту. Имя проекта установлено в UNTITLED .DSN, и это имя будет использовано командой Save Design и также как по умолчанию filestem в других селекторах файла.

Should you wish to start a new design and give it a name at the same time, you can use the Load Design command and enter the new filename in the file selector.

Если Вы желаете стартовать новый проект и давать этому имя в то же самое время, Вы можете использовать команду Load Design и вводить новое имя файла в селектор файла.

Loading a Design

Загрузка Проекта

A design may be loaded in three ways:

Проект может быть загружен тремя способами:

•	From the DOS prompt as in:

• 	   От DOS запрашивают как в:

ISIS <my_design>

 ISIS <my_design>

•	By using the Load Design command once ISIS is running.

• 	   Используя Проект Загрузки Команда однажды ISIS выполняет.

By double clicking the file in Windows Explorer.

    Дважды нажимая файлом в Эксплорере Windows.

Saving the Design

Сохранение Проекта

You can save your design when quitting ISIS via the Exit command, or at any other time, using the Save Design command. In both cases it is saved to the same file from which it was loaded. The old version will be prefixed with the text ‘Backup of’.

Вы можете сохранять ваш проект при осуществлении выхода ISIS через Команду выхода, или в любое другое время, использование команды Save Design. В обоих случаях это сохранено к тому же самому файлу, от которого это было загружено. Старая версия будет prefixed с текстом ‘ Копия ’ .

The Save As command allows you to save the design to a different file.

Сохраняющийся Как Команда позволяет Вам сохранять проект к различному файлу.

Import / Export Section

Импорт / Экспортный Раздел

The Export command on the File menu creates a section file out of all currently tagged objects. This file can then be read into another sheet using the Import command. After you have chosen the section file, operation is identical to the Block Copy function.

Команда Export на меню File создает файл раздела из всех в настоящее время отмеченных объектов. Этот файл может тогда чита в другую карту, используя команду Import. После того, как Вы выбрали файл раздела, операция идентична функции Block Copy.

These commands have nothing to do with graphics export to DTP packages. The Export Graphics commands handle this functionality

Эти команды не имеют никакого отношения к графике, экспортируют в пакеты DTP. Экспортные Графические команды обрабатывают эти функциональные возможности

Quitting ISIS

Осуществление выхода ISIS

When you wish to end an ISIS session, you should use the Exit command on the file menu, key 'Q'. If you have modified the design, you will be prompted as to whether you wish to save it.

Когда Вы желаете закончить ISIS сеанс, Вы должны использовать Команду выхода на меню файла, ключ 'Q'. Если Вы изменили проект, Вы будете запрошены относительно того, желаете ли Вы сохранить это.


GENERAL EDITING FACILITIES
GENERAL CONCEPTS

 ОБЩИЕ КОНЦЕПЦИИ

GENERAL EDITING FACILITIES

ОБЩЕЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ FACILITIES

Object Placement

Объектное Размещение

ISIS supports many types of object, and full details of the purpose and behaviour of each type is given in the next chapter. However, the basic steps for placing an object are the same for all types.

ISIS поддерживает много тип объекта, и полных подробностей цели, и поведение каждого типа дается в следующей главе. Однако, основные шаги для размещения объекта - тот же самый для всех тип.

To place an object:

Размещать объект:

1.	Select the appropriate icon from the Mode Selector toolbar for the category of object that you want to place.

1. 	  Выберите соответствующий значок от инструментальной панели Mode Selector для категории объекта, который Вы хотите разместить.

2.	If the object type is Component, Terminal, Pin, Graph, Symbol or Marker, select the name of the object that you want from the selector. For Components, Terminals, Pins and Symbols, this may first involve picking it from the libraries.

2. 	  Если тип объекта Составляющий, Зажим, Штырек, Граф, Символ или Маркер, выберите имя объекта, который Вы хотите от селектора. Для Компонентов, Зажим, Штырьков и Символов, это может сначала включать выбирать это от библиотек.

3.	If the object is orientable, it will have appeared in the Overview Window. You should now adjust its orientation to that which you require by clicking on the Rotation and Mirror icons.

3. 	  Если объект - orientable, это появится в Окне Краткого обзора. Вы должны теперь корректировать его направление к тому, которого Вы требуете, нажимая на Вращение И Зеркало Значки.

4.	Finally, point on the Editing Window and click left to place or drag the object. The exact procedures vary for each object type but you will find it all fairly intuitive and similar to other graphics software. If you really want to read about the details, they are given in the Object Specifics section of this Documentation.

4. 	  Наконец, точка на Окне редактирования и щелкает левым, чтобы размещать или перетащить объект. Точные процедуры изменяются для каждого типа объекта, но Вы найдете это все довольно интуитивным и подобным другому программному обеспечению машинной графики. Если Вы действительно хотите читать относительно подробностей, им дают в Объектном разделе Специальных сообщений этой Документации.

Tagging an Object

Маркировка Объекта

Any object may be tagged by pointing at it and clicking right. This action highlights the object and selects it for further editing operations.

Любой объект может быть отмечен, указывая в этом и щелкая правый. Это действие высвечивает объект и выбирает это для дальнейших операций редактирования.

•	Any wires connected to an object that is tagged are also tagged.

• 	 Любые провода, связанные с объектом, который отмечен, также отмечены.

•	A group of tagged objects may be assembled either by clicking right on each object in turn, or by dragging a box around the objects using the right button. Only objects wholly enclosed in the box will be tagged.

• 	   	· Группа отмеченных объектов может быть собрана или, щелкая правый на каждом объекте в свою очередь, или, перемещая блок вокруг объектов, используя правую кнопку. Только объекты, полностью включенные в блок будут отмечены.

•	All the objects may be untagged by pointing at no object and clicking right.

• 	 Все объекты могут быть неотмечены, указывая ни в каком объекте и щелкая правый.

Deleting an Object

Удаление Объекта

You can delete any tagged object by pointing at it and clicking right. All wires connected to the object will also be deleted, except in the case of a dot connected to exactly 2 wires, in which case the wires will be joined.

Вы можете удалять любой отмеченный объект, указывая в этом и щелкая правый. Все провода, связанные с объектом будут также удалены, кроме в случае точки, связанной с точно 2 провода, когда провода будут соединены.

Dragging an Object

Перемещение Объекта

You can drag (i.e. re-position) any tagged object by pointing at it and then dragging with the left button depressed. This applies not only to whole objects, such a components, but also individually to their labels.

Вы можете перетаскивать (то есть снова устанавливать) любой отмеченный объект, указывая в этом и затем перемещая с левой кнопкой понизил. Это применяется не только против целых объектов, таких компонентов, но также и индивидуально против их меток.

•	If the Wire Auto Router is enabled and there are wires connected to it, then these will be re-routed or 'fixed up'. This can take some time (10 seconds or so) if the object has a lot of connected wires; the pointer becomes an hour glass while this is happening.

• 	   Если Проводной Авто Маршрутизатор Разрешен и имеются провода, связанные с этим, тогда они будут направлены по неправильному адресу или 'устроен'. Это может брать некоторое время (10 секунд или так) если объект много подключил провода; указатель становится стеклом часа, пока это случается.

•	If you drag an object by mistake, and all the wiring goes horribly wrong, you can use the Undo command, key U to restore things to their original state.

• 	   Если Вы перетаскиваете объект по ошибке, и все телеграфирование переходит ужасно неправильно, Вы можете использовать команду Undo, ключ U Восстанавливать вещи к их первоначальному состоянию.

Dragging an Object Label

Перемещение Объектной Метки

Many object types have one or more labels attached to them. For example, each component has a reference label and a value label. It is very easy to move these labels in order to improve the appearance of your schematics.

Много типов объекта имеют один или большее количество меток, приложенных к ним. Например, каждый компонент имеет метку ссылки и метку значения. Очень просто переместить эти метки, чтобы улучшить появление ваших схемных решений.

To move a label:

Перемещать метку:

1.	Tag the object by pointing at it (or the label) and clicking right.

1. 	  Отметьте объект, указывая в этом (или метка) и щелкая правый.

2.	Point at the label, press the left mouse button.

2. 	  Точка в метке, нажмите левую кнопку мыши.

3.	Drag the label to the required position. If you need to position it very finely, you can change the snap resolution using the shortcut keys (by default these are mapped to F4, F3, F2, CTRL+F1) even whilst dragging.

3. 	  Перетащите метку к требуемой позиции. Если Вы должны установить это очень точно, Вы можете изменять поспешное разрешение, используя комбинации клавиш(быструю клавишу) ( По умолчанию Они отображены к F4, F3, F2, CTRL+F1) даже пока перемещение.

4.	Release the mouse button to finish.

4. 	  Отвыпустите кнопку мыши, чтобы закончить.

Resizing an Object

Изменение размеров Объекта

Sub-circuits, graphs, lines, boxes and circles may be resized. When you tag these objects, little white squares called handles will appear and the object can be re-sized by dragging the handles.

Подсхемы, графы, строки, рамки и круги могут быть изменены. Когда Вы отмечаете эти объекты, немного белых квадратов, названные маркеры появятся, и объект может быть изменен, перемещая маркеры.

To resize an object:

Изменять размеры объекта:

1.	Tag the object by pointing at it and clicking right.

1. 	  Отметьте объект, указывая в этом и щелкая правый.

2.	If the object can be resized, a set of little square handles will appear on it.

2. 	  Если объект может быть изменен, набор небольших квадратных маркеров появится на этом.

3.	Resize the object by pointing at a handle, pressing the left mouse button, and dragging it to a new position. The handles disappear whilst you are dragging so that they do not obscure your view of the object itself.

3. 	  Измените размеры объекта, указывая в маркере, нажимая левую кнопку мыши, и перемещая это к новой позиции. Маркеры исчезают, пока Вы перемещаете так, чтобы они не затенили ваш вид объекта непосредственно.

•	See the section Resizing 2D Graphics for information about advanced use of handles when resizing 2D graphics path objects.

 См. раздел Изменение размеров двумерной Графики Для информации относительно расширенного использования маркеров при изменении размеров двумерных графических объектов пути.

Reorienting an Object

Переориентировка Объекта

Many of the object types may be oriented - that is rotated through 0°, 90°, 270° and 360° and reflected in x and/or y. If such an object is tagged, the Rotation and Mirror icons will change colour from blue to red, and will then affect the tagged object.

Многие из типов объекта могут ориентироваться - который вращается до 0 ♦ , 90 ♦ , 270 ♦ И 360 ♦ И отраженный в и-или y. Если такой объект отмечен, Вращение И Зеркало Значки изменят цвет от синего до красного, и тогда затронут отмеченный объект.

To reorient an object:

Переориентировать объект:

1.	Tag the object by pointing at it and clicking right.

1. 	  Отметьте объект, указывая в этом и щелкая правый.

2.	Click left on the Rotation icon to rotate it anti-clockwise, right to rotate it clockwise.

2. 	  Щелкните левым на Значок Вращения Вращать это против часовой стрелки, правый, чтобы вращать это по часовой стрелке.

3.	Click left on the Mirror icon to toggle its reflection in x, and right to toggle its reflection in y.

3. 	  Щелкните левым на Зеркальный значок Переключать его отражение в, и правый, чтобы переключить его отражение в y.

It is worth noting that if the Rotation and Mirror icons are red, operating them will affect an object somewhere on the diagram, even if you cannot currently see it. This becomes important if, in fact, you wish to manipulate a new object which you are about to place. If the icons are red, first untag the existing object by pointing at an empty area of the design in the Editing Window and clicking right. The icons will then revert to blue, indicating that it is 'safe' to adjust them.

Это стоит отмечать, что, если значки Rotation и Mirror красны, используя их затронет объект где-нибудь на диаграмме, даже если Вы не можете в настоящее время смотреть это. Это становится важным, если, фактически, Вы желаете управлять новым объектом, который Вы собираетесь разместить. Если значки красны, сначала неотмечают существующий объект, указывая в пустой области проекта в Окне редактирования и щелкая правый. Значки тогда возвратятся к синему, указывая, что 'безопасно' корректировать их.

Editing an Object

Редактирование Объекта

Many of the objects have graphical and/or textual properties that may be edited through a dialogue form, and because this is a very common operation we have provided a variety of ways to achieve it.

Многие из объектов имеют графические и-или текстовые свойства, которые могут быть отредактированы через форму диалога, и потому что это - очень общая операция, мы обеспечили ряд способов достичь этого.

To edit a single object using the mouse:

Редактировать отдельный объект, используя мышь:

1.	Tag the object by pointing at it and clicking right.

1. 	  Отметьте объект, указывая в этом и щелкая правый.

2.	Click left on it, as if to drag, but release the mouse button immediately, without moving the mouse.

2. 	  Щелкните левым на этом, как будто перетаскивать, но отвыпустить кнопку мыши немедленно, без того, чтобы переместить мышь.

To edit a succession of objects using the mouse:

Редактировать последовательность объектов, используя мышь:

1.	Select the Instant Edit icon.

1. 	  Выберите Мгновенный значок Edit .

2.	Point at each object in succession and click left.

2. 	  Точка в каждом объекте последовательно и щелкает левым.

To edit an object and access special edit modes:

Редактировать объект и обращаться к специальным режимам редактирования:

1.	Point at the object.

1. 	  Точка в объекте.

2.	Press the shortcut for ‘Edit Object Under Mouse‘ (default assignation is CTRL+'E').

2. 	  Нажмите ярлык для ‘ Редактируйте Объект Под Мышью ‘ ( По умолчанию присваивание Является CTRL +'E ').

For text scripts, this will invoke the external text editor. Also, if the mouse is not over any object, this command will edit the current graph, if any.

Для текстовых сценариев, это вызовет внешнего текстового редактора. Также, если мышь не по любому объекту, эта команда редактирует текущий граф, если любой.

To edit a component by name:

Редактировать компонент по имени:

1.	Key the shortcut for ‘Find and Edit Component’ (default assignation is ‘E’).

1. 	  Ключ ярлык для ‘ Найдите и Редактируйте Компонент ’ ( По умолчанию присваивание ‘ E ’ ).

2.	Type in the reference name (part ID) of a component.

2. 	  Напечатайте имя ссылки (часть ID) компонента.

This will locate and bring up the dialogue form for any component in the design, not just those on the current sheet. After the edit, the screen is re-drawn with the component in the centre. You can thus use this command to locate a component, even if you do not actually want to edit it.

Это расположит и поднимет форму диалога для любого компонента в проекте, не только на текущей карте. После редактирования, экран заново тян с компонентом в центре. Вы можете таким образом использовать эту команду, чтобы расположить компонент, даже если Вы фактически не хотите редактировать это.

•	Details pertaining to the operation of the dialogue forms associated with each object type are given in the Object Specifics section of this documention.

 Детализируйте имеющий отношение к операции форм диалога, связанных с каждым типом объекта, даются в Объектном разделе Специальных сообщений этого documention.

Editing An Object Label

Редактирование Объектной Метки

Component, terminal, wire and bus labels can all be edited in much the same way as objects:

Компонент, зажим, провод и метки шины может весь быть отредактированным аналогичным способом как объекты:

To edit a single object label using the mouse:

Редактировать отдельную объектную метку, используя мышь:

1.	Tag the object by pointing at it and clicking right.

1. 	  Отметьте объект, указывая в этом и щелкая правый.

2.	Click left on the label, as if to drag, but release the mouse button immediately, without moving the mouse.

2. 	  Щелкните левым на метке, как будто перетаскивать, но отвыпустить кнопку мыши немедленно, без того, чтобы переместить мышь.

To edit a succession of object labels using the mouse:

Редактировать последовательность объектных меток, используя мышь:

1.	Select the Instant Edit icon.

1. 	  Выберите Мгновенный значок Edit .

2.	Point at each label in succession and click left.

2. 	  Точка в каждой метке последовательно и щелкает левым.

Either way, a dialogue form with Label and Style tabs is displayed. The editing of local text styles is fully covered in the tutorial on graphics and text styles- see Editing Local Styles.

Любым путем, форма диалога с позициями Label и Style отображена. Редактирование локальных текстовых стилей полностью охвачено в обучающей программе на графических и текстовых стилях, см. Редактирование Локальных Стилей .

Copying all Tagged Objects

Копирование всех Отмеченных Объектов

To copy a section of circuitry:

Копировать раздел схемы:

1.	Tag the required objects either individually, or by dragging out a tag-box as described in Tagging an Object.

1. 	  Отметьте требуемые объекты или индивидуально, или, перемещая из блока отметки как описано в Маркировка Объекта .

2.	Click left on the Block Copy icon.

2. 	  Щелкните левым на Блочный значок Copy .

3.	Drag the copy outline to the require position and click left to place a copy.

3. 	  Перетащите иерархическую структуру копии к энергии, устанавливают и щелкают левым, чтобы разместить копию.

4.	Repeat step [3] as required to place multiple copies.

4. 	  Повторите шаг [3] как требуется, чтобы разместить многократные копии.

5.	Click right to finish.

5. 	  Щелкните правым, чтобы закончить.

When components are copied, their references are automatically reset to the un-annotated state so as to ready them for automatic annotation, and prevent the occurrence of multiple instances of the same part IDs.

Когда компоненты скопированы, их ссылки - автоматически сброс к не-аннотируемому состоянию чтобы к готовому их для автоматической аннотации, и предотвращают местонахождение многократных образцов той же самой части IDs.

Moving all Tagged Objects

Перемещение всех Отмеченных Объектов

To move a set of objects:

Перемещать набор объектов:

1.	Tag the required objects either individually, or by dragging out a tag-box as described in Tagging an Object

1. 	  Отметьте требуемые объекты или индивидуально, или, перемещая из блока отметки как описано в Маркировка Объекта

2.	Click left on the Block Move icon.

2. 	  Щелкните левым на Блочный значок Move .

3.	Drag the outline to the required position and click left to place it.

3. 	  Перетащите иерархическую структуру к требуемой позиции, и щелкните левым, чтобы разместить это.

The behaviour of wires during block move is somewhat subtle. Essentially, ISIS will move all wires or parts of wires enclosed in the tag-box without re-routing them, and then, where wires cross the boundaries of the tag-box, it will reroute from the last point inside the tag-box to the first point outside it. It follows that you can control whether a section of wiring is preserved or re-routed according to whether you  include it in the tag-box or not.

Поведение проводов в течение блочного перемещения несколько тонко. По существу, ISIS переместит все провода или части проводов, включенных в блок отметки без того, чтобы направить по неправильному адресу их, и затем, где провода пересекают границы блока отметки, это направит по неправильному адресу от последней точки внутри блока отметки к первому пункту(точке) вне этого. Из этого следует, что Вы можете управление, сохраняется ли раздел телеграфирования или направлен по неправильному адресу согласно ли Вы   Включите это в блок отметки или нет.

•	You can also use block move to move just sections of wiring, without moving any objects at all. Further discussion of this is given in Dragging Wires

 Вы можете также использовать, блок перемещает в перемещение только разделы телеграфирования, без того, чтобы переместить любые объекты вообще. Дальнейшее обсуждение этого дается в Перемещение Провода

Deleting all Tagged Objects

Удаление всех Отмеченных Объектов

To delete a group of objects:

Удалять группу объектов:

1.	Tag the required objects either individually, or by dragging out a tag-box as described in Tagging an Object.

1. 	  Отметьте требуемые объекты или индивидуально, или, перемещая из блока отметки как описано в Маркировка Объекта .

2.	Click left on the Delete icon.

2. 	  Щелкните левым на Удалите значок .

If you delete something by mistake, you can recover it using the Undo command.

Если Вы удаляете кое-что по ошибке, Вы можете восстанавливать это использующий команду Undo.

Rotating all Tagged Objects

Вращение всех Отмеченных Объектов

To rotate a group of objects:

Вращать группу объектов:

1.	Tag the required objects either individually, or by dragging out a tag-box as described in Tagging an Object.

1. 	  Отметьте требуемые объекты или индивидуально, или, перемещая из блока отметки как описано в Маркировка Объекта .

2.	Click left on the Block Rotate icon.

2. 	  Щелкните левым на значке Block Rotate.

Note that you cannot block rotate a tagged section of circuitry if either a sub-circuit or a graph is highlighted  (these objects have a fixed orientation). Also, depending on the complexity of the design and in particular whether tagged components are wired up, this operation may take a few seconds to complete. As always, you can undo the rotation via the Undo command.

Примечание, которое Вы не можете блокировать, вращает отмеченный раздел схемы, если или подсхема или граф высвечен   ( Эти объекты имеют фиксированное направление). Также, в зависимости от сложности проекта и в особенности, пров ли отмеченные компоненты, эта операция может брать несколько секунд, чтобы закончить. Как всегда, Вы можете отменить вращение через команду Undo.


WIRING UP
GENERAL CONCEPTS

 ОБЩИЕ КОНЦЕПЦИИ

WIRING UP

WIRING UP

Wire Placement

Проводное Размещение

You may have noticed that there is no Wire icon. This is because ISIS is intelligent enough to detect automatically when you want to place a wire. This avoids the tedium of having to select a wire-placement mode.

Вы, возможно, заметили, что не имеется никакого значка Wire. Это - то, потому что ISIS достаточно интеллектуален, чтобы обнаружить автоматически, когда Вы хотите разместить провод. Это избегает скуки необходимости выбрать режим с проводным размещением.

To connect a wire between two objects:

Подключить провод между двумя объектами:

1.	Click left on the connection point of the first object.

1. 	  Щелкните левым на точке соединения первого объекта.

2.	If you want ISIS to auto-route the wire, just click left on a second connection point. On the other hand, if you wish to determine the wire's route yourself, you can click left on one or intermediate points which will become corners in the wire's route.

2. 	  Если Вы хотите ISIS к авто-маршруту провод, только щелкаете левым на второй точке соединения. С другой стороны, если Вы желаете определить маршрут провода самостоятельно, Вы можете щелкать левым на одних или промежуточных точках, которые станут углами в маршруте провода.

A connection point can connect to precisely one wire. For components and terminals there is a connection point at the end of each pin. A dot has four connection points at its centre so that four wires can be joined at a junction dot.

Точка соединения может соединяться с точно одним проводом. Для компонентов и зажим имеется точка соединения в конце каждого штырька. Точка имеет четыре точки соединения в ее центре так, чтобы четыре провода могли быть соединены в точке перехода.

Since it is common to wish to connect to existing wires, ISIS also treats wires as continuous connection points. Furthermore, as such a junction invariably means that 3 wires are meeting at a point it also places a dot for you. This completely avoids ambiguities that could otherwise arise from missing dots.

Так как общее желать соединиться с существующими проводами, ISIS также обрабатывает провода как непрерывные точки соединения. Кроме того, также переход неизменно означает, что 3 провода встречаются, в окрестностях точки это также размещает точку для Вас. Это полностью избегает неоднозначностей, которые могли иначе являться результатом отсутствующих точек.

You can abort the routing of a wire by pressing ESC at any stage of the process.

Вы можете прерывать маршрутизацию провода, нажимая ESC в любой стадии процесса.

The Wire Auto-Router

Проводной Авто-маршрутизатор

The Wire Auto-Router (WAR) saves you the chore of having to mark out the exact route of each wire. The feature is enabled by default, but can be overridden in two ways.

Проводной Авто-маршрутизатор (WAR) сохраняет Вас хозяйственная работа необходимости обозначить точный маршрут каждого провода. Особенность разрешена по умолчанию, но может быть отменена двумя способами.

If you simply click left at two connection points, the WAR will attempt to chose a sensible path for the wire. If, however, you click on one connection point, and then click at one or more positions which are not connection points, ISIS will assume you are manually routing the wire and will let you click at each corner of the wire's route. The route is completed by clicking left on a second connection point.

Если Вы просто щелкаете левым в двух точках соединения, WAR будет делать попытку к, выбрал разумный путь для провода. Если, однако, Вы щелкаете на одной точке соединения, и затем щелкаете в одном или большем количестве позиций, которые - не, точки соединения, ISIS предположат, что Вы вручную направляете провод и позволите Вам щелкать в каждом углу маршрута провода. Маршрут закончен, щелкая левый на второй точке соединения.

The WAR can be completely disabled using the Wire Auto-Router command on the Tools menu. This is useful if you want to route a diagonal wire directly between two connection points.

WAR может полностью блокир, используя команду Wire Auto-Router на меню Tools. Это полезно, если Вы хотите к маршруту диагональный провод непосредственно между двумя точками соединения.

Wire Repeat

Проводное Повторение

Suppose you have to connect the data bus of an 8 bit ROM to the main data bus on the circuit diagram and that you have placed the ROM, bus and bus entries as shown overleaf.

Предположим, что Вы должны подключить шину данных из ROM 8 битов на главную шину данных на диаграмме цепи и что Вы поместили ROM, шину и входы шины как показано на обороте.

You would first click left at A, then B to place a horizontal wire between them. By clicking twice at C, you will invoke the Wire Repeat function which will then place a wire between C and D. Clicking left twice on E will join E and F and so forth.

Вы сначала щелкнули бы левым в A, тогда B, чтобы разместить горизонтальный провод между ними. Нажимая дважды в C, Вы вызовете функцию Wire Repeat, которая тогда разместит провод между C и D. Щелчок левого дважды на E соединит С E и F и т.д.

Wire Repeat copies exactly the way the previous wire was routed. If the previous wire was automatically routed then the repeated wire will also be automatically routed. On the other hand, if the previous wire was manually routed then its exact route will be offset and used for the new wire.

Проводные копии Повторения точно путь предыдущий провод были направлены. Если предыдущий провод был автоматически направлен, тогда повторный провод будет также автоматически направлен. С другой стороны, если предыдущий провод был вручную направлен, тогда его точный маршрут будет смещение и использованный для нового провода.

Dragging Wires

Перемещение Провода

Although wires follow the general scheme of tag then drag, there are various special techniques that you can apply to them. In particular:

Хотя провода следуют, общая схема отметки тогда перетаскивает, имеются различные специальные методы, что Вы можете обращаться к ним. В особенности:

•	If you point at a corner and drag then the corner simply follows the pointer.

• 	   Если Вы указываете в углу и перетаскиваете тогда угол, просто следует за указателем.

•	If you point in the middle of a horizontal or vertical wire segment, the segment will be dragged vertically or horizontally respectively and the adjacent segments will be stretched to maintain connectivity.

• 	   Если Вы указываете в середине горизонтального или вертикального проводного сегмента, сегмент будет переме вертикально или горизонтально соответственно и смежные сегменты будут протянуты, чтобы поддержать связность.

If you point in the middle of a diagonal segment, or at either end of the wire, then a corner will be created and then dragged. Note that in order for the latter to work, the object to which the wire connects must not be tagged, as otherwise, ISIS will think you are trying to drag the object.

    Если Вы указываете в середине диагонального сегмента, или с обоих концов провода, то угол будет создан и затем перемещаться. Примечание, что для последнего, чтобы работать, объект, с которым провод соединяется, должно не Быть отметьте, поскольку иначе, ISIS будет думать, что Вы пробуете перетаскивать объект.

It is also possible to move a wire segment, or a group of wire segments using the block move command.

Также возможно переместить проводной сегмент, или группу проводных сегментов, используя блочную команду перемещения.

To move a wire segment or a group of segments:

Перемещать проводной сегмент или группу сегментов:

1.	Drag out a tag-box around the wire segment(s) you wish to move. It is quite acceptable for this 'box' to be a line, lying along a single segment, if this is convenient.

1. 	  Перетащите из блока отметки вокруг проводного сегмента (ов), который Вы желаете переместить. Это весьма приемлемо для этого 'блока', чтобы быть строкой, находящейся по отдельному сегменту, если это удобно.

2.	Click left on the Move icon.

2. 	  Щелкните левым на Значок Перемещения .

3.	Move the tag-box in the direction orthogonal to the wire segments, as shown in the diagram, opposite.

3. 	  Переместите блок отметки в направление, ортогональное к проводным сегментам, как показано в диаграмме, напротив.

4.	Click left to finish.

4. 	  Щелкните левым, чтобы закончить.

If it all goes wrong, you can use the Undo command to recover the situation.

    Если это, все идет не так как надо, Вы может использовать команду Undo, чтобы восстановить ситуацию.

A further technique  provides a quick way of eliminating unwanted kinks in wires, perhaps where they have been routed around an object which has since been moved.

Дальнейшая методика   Обеспечивает быстрый путь устранения нежелательных петель в проводах, возможно, где они были направлены вокруг объекта, который с тех пор был перемещен.

To remove a kink from a wire:

Удалять петлю из провода:

1.	Tag the wire you wish to manipulate.

1. 	  Отметьте провод, которым Вы желаете управлять.

2.	Point at one corner of the kink and press the left mouse button.

2. 	  Точка в одном углу петли и нажатия левая кнопка мыши.

3.	Drag the corner such that the kink is doubled over itself, as in the diagram, below.

3. 	  Перетащите угол такой, что петля удвоена по себе, как в диаграмме, ниже.

4.	Release the left mouse button. ISIS will remove the kink from the wire.

4. 	  Отвыпустите левую кнопку мыши. ISIS удалит петлю из провода.


The Sheet Border
GENERAL CONCEPTS

ОБЩИЕ КОНЦЕПЦИИ

MISCELLANEOUS

РАЗНОЕ

The Sheet Border

Граница Карты

When a new sheet is created either as the first sheet of a new design, or by using the New Sheet command, it starts off at the size currently selected on the Set Sheet Sizes dialogue on the System menu. The extent of the sheet is shown by a dark blue sheet outline but this in itself will not actually appear on hard copy.

Когда новая карта создана или как первая карта нового проекта, или, используя команду New Sheet, это начинается отключеный в размере, в настоящее время выбранном на диалоге Размеров Карты Набора на Системном меню. Степень карты показывается темной синей иерархической структурой карты, но это сам по себе фактически не будет появляться на твердой копии.

If a sheet border is required on the final output, you must place a graphics box (or whatever) over the sheet outline.

Если граница карты требуется на окончательном результате, Вы должны разместить графический блок (или безотносительно) по иерархической структуре карты.

The Set Sheet Sizes command is worthy of further discussion since it serves two distinct purposes:

Команда Set Sheet Sizes достойна дальнейшего обсуждения, так как это обслуживает две отличных цели:

•	To change the paper size for the current sheet, you simply invoke the command and click on the button for the required sheet size.

• 	   Чтобы изменять размер бумаги для текущей карты, Вы просто вызываете команду и щелкаете на кнопке для требуемого размера карты.

To re-define the dimensions of a paper size, highlight the appropriate data entry field(s) and key in the new dimension(s). If you change the dimensions of the current sheet size, this will affect the current sheet immediately but not any other sheets in the design. To affect these, you must invoke Set Sheet Sizes and click OK for each sheet in turn.

Чтобы переопределять измерения размера бумаги, высветите соответствующее поле (я) ввода данных и ключ в новом измерении (ях). Если Вы изменяете измерения текущего размера карты, это затронет текущую карту немедленно, но не любые другие карты в проекте. Чтобы затрагивать их, Вы должны вызвать Размеры Карты Набора И щелкните OK для каждой карты в свою очередь.

The Set Sheet Sizes dialogue form allows you to define the sizes of five standard sheet sizes (A4 through to A0) as well as a non-standard size and to select which one is the size if the current sheet.

Форма диалога Размеров Карты Набора позволяет Вам определять размеры пяти стандартных размеров карты (A4 через к A0) также как ненормативному размеру и выбирать насколько один является размером если текущая карта.

For each sheet size (A4-A0 and user) there are two edit fields. The left field defines the width (x-dimension) and the right side defines the height (y-dimension). Whenever ISIS loads a sheet that does not match any of the standard (A4-A0) sheet sizes it places the dimensions of the sheet into the User field and sets that to be the default sheet size for the loaded sheet.

Для каждого размера карты (A4-A0 и пользователя) имеются два поля редактирования. Левое поле определяет ширину (в направлении оси X) и правая сторона определяет высоту (в направлении оси y). Всякий раз, когда ISIS загрузки карта, которая не соответствует никакой из стандарта (A4-A0) размеры карты, это размещают измерения карты в поле User и наборы что быть по умолчанию размером карты для загруженной карты.

The default values for the standard sheet sizes should work for most printers but please note that all printers have ‘margins’ in which they cannot print - if you attempt to print something that impinges on the margins it will most likely not be drawn. The size of the margin where a printer cannot print varies between printers and the best way to determine it is to draw a sample design with a box that surrounds your chosen sheet size and then printing it. If one or more edges of the box do not appear on the printed output then your sheet size extends into the printers margins and you should reduce it.

Значения по умолчанию для стандартных размеров карты должны работать для большинства принтеров, но пожалуйста примечание, которое все принтеры имеют ‘ Поля ’ В котором они не могут печатать - если Вы пытаетесь печатать кое-что, что посягает на поля, это не будет наиболее вероятно тянет. Размер поля, где принтер не может печатать, изменяет между принтерами, и лучший путь определяет это, должен тянуть типовой проект с блоком, который окружает ваш выбранный размер карты и затем печать это. Если один или большее количество граней блока не появляются на напечатанном выводе, тогда ваш размер карты простирается в поля принтеров, и Вы должны уменьшить это.

There is one more point to note about sheet sizes: Every sheet in a design carries its actual dimensions with it in the design file. If a design is loaded into a copy of ISIS with a different sheet size configuration, this will not have any effect unless and until the Set Sheet Sizes command is used.

Имеется еще одна точка к примечанию относительно размеров карты: Каждая карта в проекте несет его фактические измерения с этим в файле проекта. Если проект загружен в копию ISIS с различной конфигурацией размера карты, это не будет иметь никакого эффекта если и до Размеров Карты Набора Команда использована.

The Header Block

Блок Заголовка

It is common practice to have on each sheet of a drawing a header block which shows details such as the design and sheet titles, the document, revision  and page numbers, and the design's author.

Это - общая практика, чтобы иметь на каждой карте рисунка блок заголовка, которые показывают подробности типа проекта и заголовков карты, документа, пересмотра   И номера страниц, и автор проекта.

In order that you have full control over how this information is presented, the header block is defined as a symbol library entry called HEADER. This was made in the usual way by placing graphics objects, tagging them and invoking the Make Symbol command. The significant thing is where, for example, the current design title is required, a text object with the string @DTITLE was placed and this is automatically replaced with the actual design title at display/print time.

Чтобы Вы имели полный контроль над, как эта информация представлена, блок заголовка определен как вход библиотеки символа по имени HEADER. Это было сделано обычным способом, помещая графические объекты, отмечая их и вызывая команду Make Symbol. Существенная вещь состоит в том, где, например, текущий заголовок проекта требуется, текстовый объект со строкой @DTITLE Был помещен и это автоматически заменено фактическим заголовком проекта в, показывают / печатать время.

The complete list of such keywords is shown below.

Завершенный список таких ключевых слов показывается ниже.

@DTITLE	The design title taken from the Edit Design Properties command form.

@DTITLE 	 Заголовок проекта, полученный от формы команды Edit Design Properties.

@STITLE	The sheet title taken from the Edit Sheet Properties command form. Do not confuse this with the Sheet Name.

@STITLE 	 Заголовок карты, полученный от формы команды Edit Sheet Properties. Не смутите это с Именем Карты.

@DOCNO	The design document number taken from the Edit Design Properties command form.

@DOCNO 	 Номер документа проекта, полученный от формы команды Edit Design Properties.

@REV	The design revision number taken from the Edit Design Properties command form.

@REV 	 Номер пересмотра проекта, полученный от формы команды Edit Design Properties.

@AUTHOR	The design author taken from the Edit Design Properties command form.

@AUTHOR 	 Автор проекта, полученный от формы команды Edit Design Properties.

@CDATE	The design creation date - generated automatically and in a fixed format.

@CDATE 	 Дата создания проекта - сгенерированный автоматически и в фиксированном формате.

@MDATE	The design modification date - generated automatically and in a fixed format.

@MDATE 	 Дата модификации проекта - сгенерированный автоматически и в фиксированном формате.

@WS_CDATE	The design creation date - generated automatically and formatted according to the Windows ‘short date format’ (see below).

@WS_CDATE 	 Дата создания проекта - сгенерированный автоматически и отформатированный согласно Windows ‘ Короткий формат даты ’ ( См. ниже).

@WL_CDATE	The design creation date - generated automatically and formatted according to the Windows ‘long date format’ (see below).

@WL_CDATE 	 Дата создания проекта - сгенерированный автоматически и отформатированный согласно Windows ‘ Длинный формат даты ’ ( См. ниже).

@WS_MDATE	The design modification date - generated automatically and formatted according to the Windows ‘short date format’ (see below).

@WS_MDATE 	 Дата модификации проекта - сгенерированный автоматически и отформатированный согласно Windows ‘ Короткий формат даты ’ ( См. ниже).

@WL_MDATE	The design modification date - generated automatically and formatted according to the Windows ‘long date format’ (see below).

@WL_MDATE 	 Дата модификации проекта - сгенерированный автоматически и отформатированный согласно Windows ‘ Длинный формат даты ’ ( См. ниже).

@CTIME	The design creation time - generated automatically and formatted according to the Windows ‘time format’ (see below).

@CTIME 	 Создание проекта время - сгенерированный автоматически и отформатированный согласно Windows ‘ Формат время ’ ( См. ниже).

@MTIME	The design modification time - generated automatically and formatted according to the Windows ‘time format’ (see below).

@MTIME 	 Модификация проекта время - сгенерированный автоматически и отформатированный согласно Windows ‘ Формат время ’ ( См. ниже).

@PAGENUM	The current sheet page number within the design.

@PAGENUM 	 Текущий номер страницы карты в пределах проекта.

@PAGECOUNT	The total number of sheets in the design.

@PAGECOUNT 	   Общее количество карт в проекте.

@PAGE	The sheet page number within the design expressed as X/Y where X is the sheet page number and Y is the total number of sheets in the design.

@PAGE 	 Номер страницы карты в пределах проекта, выраженного как X/Y, где X - номер страницы карты и Y - общее количество карт в проекте.

@FILENAME	The  current design's filename.

@FILENAME 	   Имя файла текущего проекта.

@PATHNAME	The full path and filename of the current design file.

@PATHNAME 	 Полный путь и имя файла текущего файла проекта.

The Windows long and short date formats and Windows time formats are set using the Regional Settings or International applets in Windows Control Panel.

Windows длинные и короткие форматы даты и Windows форматы времени установлен, используя Региональные Параметры настройки или Международные приложения в Панели Управления Windows.

Note that the above keywords must appear at the start of a 2D text string and that the string should not contain additional text. For example, do not place strings of the form:

Примечание, что вышеупомянутые ключевые слова должны появиться в начале двумерной текстовой строки и что строка не должна содержать дополнительный текст. Например, не разместите строки формы:

AUTHORED BY @AUTHOR ON @WS_MDATE

 AUTHORED BY @AUTHOR ON @WS_MDATE

as these will not work! To achieve the above you need to place four strings along side each other (AUTHORED BY, @AUTHOR, ON and @WS_MDATE).

Поскольку они не будут работать! Достигать вышеупомянутый Вы должны разместить четыре строки по стороне друг друг ( AUTHORED BY , @AUTHOR , ON И @WS_MDATE ).

By use of the 2D graphics objects and such special text objects it is possible to define any kind of header block you want. In particular, you can incorporate your company logo into the header. Once defined, the header can be placed onto each sheet of the drawing like any other graphics symbol.

При помощи двумерных графических объектов и такого специального текста возражает, что возможно определить любой вид блока заголовка, который Вы хотите. В частности Вы можете включать вашу эмблему компании в заголовок. После того, как определенный, заголовок может быть помещен на каждую карту рисунка подобно любому другому графическому символу.

Send to Back / Bring to Front

Пошлите Назад(задней части,обратному) / Приносят к Передней стороне

Sometimes several objects (especially Graphics) overlap and it becomes difficult to point at the one you want. By default, ISIS takes the most recently placed object, but you can re-arrange the order using the Send to Back and Bring to Front commands. Each command operates on the currently tagged objects.

Иногда несколько объектов (особенно Графика) перекрывается, и становится трудно указать в одном, Вы хотите. По умолчанию, ISIS берет наиболее недавно помещенный объект, но Вы можете перестраивать порядок, используя Посылающийся, чтобы Поддерживать и Принести к Передним командам. Каждая команда работает на в настоящее время отмеченных объектах.

You can also use these commands to order the draw order when creating new devices. For example, if you are creating a new op-amp symbol, you may need to send the op-amp body (the triangle graphic) ‘to the back’ in order to ensure it’s fill pattern doesn’t obscure the ‘+’ and ‘-’ input symbols, which of course, need to be ‘in front’.

Вы можете также использовать эти команды, чтобы заказать тянущийся порядок при создании новых устройств. Например, если Вы создаете новый op-amp символ, Вы могут были должны послать op-amp тело (графический символ треугольника) ‘ К задней части ’ Чтобы обеспечивать это ’ S заполняют образец doesn ’ T затеняют ‘ + ’ И ‘ - ’ Входные символы, который конечно, должны быть ‘ Впереди ’ .

The Automatic Annotator

Автоматический Комментатор

ISIS can automatically chose component references for all or some of the components in a design - this process is called Auto-Annotation.

ISIS может автоматически выбрал составляющие ссылки для всех или некоторых из компонентов в проекте - этот процесс - названная Авто-аннотация.

The process is initiated using the Global Annotator command on the Tools menu.

Процесс инициализирован, используя команду Global Annotator на меню Tools.

Note that the Global Annotator cannot annotate heterogeneous multi-element parts. This is because with several un-annotated relay coils and contacts, for example, there is no way for it to know what goes with what.

Примечание, что Глобальный Комментатор не может аннотировать гетерогенные мультиэлементные части. Это - то, потому что с несколькими не-аннотируемыми катушками реле и контактами, например, не имеется никакого пути для этого, чтобы знать то, что переходит с какой.

Value Annotation

Аннотация Значения

This facility is intended for use where an analysis program computes some values for a standard circuit, and you want to import them. An example block would be:

Это средство предназначено для использования, где программа анализа вычисляет некоторые значения для стандартной схемы, и Вы хотите импортировать их. Блок примера был бы:

VALUES

ЗНАЧЕНИЯ

R1,10k

R1,10k

C1,100n

C1,100n

END

END

The value of R1  would be set to 10k and C1 to 100n.

Значение R1   Был бы установлен в 10КБ и C1 к 100n.

Keyboard Configuration

Конфигурация Клавиатуры

ISIS provides an interface for you to map the keyboard to a command set. This allows you to ‘bring out’ the functionality you commonly use according to personal preference. The configuration dialogue, accessible via the System Menu – Set Keyboard Mapping command is shown below (context sensitive help is available for all fields within the dialogue itself):

ISIS обеспечивает интерфейс для Вас, чтобы отобразить клавиатуру к набору команд. Это позволяет Вам ‘ Обнаружить(выпустить) ’ Функциональные возможности Вы обычно используют согласно персональному предпочтению. Диалог конфигурации, доступный через Системное меню - Отображение Клавиатуры Набора Команда показывается ниже (контекстно-зависимая помощь доступна для всех полей в пределах диалога непосредственно):

Notes :

Примечания :

•	Accelerators can use any combination of CTRL, SHIFT and ALT keys. For example, CTRL+X, CTRL+ALT+T,SHIFT+CTRL+1, etc.

• 	   Акселераторы могут использовать любую комбинацию CTRL, SHIFT и ключей ALT. Например, CTRL+X, CTRL+ALT+T, SHIFT +CTRL+1, и т.д.

•	A Reset option is provided to reload all Proteus standard shortcuts. This will clear any customs configurations.

• 	   Сброс Опция обеспечивается, чтобы перезагрузить весь Proteus стандарт ярлыки. Это очистит любые таможенные конфигурации.

•	Some European keyboards have an ALT GR key (normally found directly to the right of the space bar). Where present this translates to be CTRL+SHIFT for the purposes of assigning keyboard shortcuts.

• 	   Некоторые Европейские клавиатуры имеют ключ ALT GR (нормально находимый непосредственно направо от клавиши "пробел"). Где появляется это транслирует, чтобы быть CTRL+SHIFT с целью назначения горячой клавиатуры.

•	If you assign an ALT accelerator that is used as a menu accelerator then you will no longer be able to accelerate the menu from the shortcut. For example, ALT+T by default expands the Tools Menu within ISIS. If you assign ALT+T to the Tidy command then you would have to have to access the Tools Menu using the mouse.

• 	   Если Вы назначаете ALT акселератор, который использован как акселератор меню, тогда Вы больше не будете способны ускорить меню от ярлыка. Например, ALT+T по умолчанию расширяется Меню Инстр.средств В пределах ISIS. Если бы Вы назначаете ALT+T на команду Tidy, тогда Вы были бы должны иметь, чтобы обратиться к Меню Инстр.средств, используя мышь.

•	Some commands have keyboard assignments that cannot be changed (this is particularly true of those on Maximised Graphs). Note that an assignment for these commands cannot be re-assigned to another command.

• 	   Некоторые команды имеют назначения клавиатуры, которые не могут быть изменены (это - особенно истина тех на Максимизируемых Графах). Примечание, что назначение для этих команд не может быть переназначено к другой команде.

•	If you assign a keyboard shortcut (e.g.CTRL+K) in the Application and then assign the same shortcut in a simulation popup window then the functionality executed by the shortcut is dependant on the focus at the time you use the accelerator. To avoid confusion we recommend you avoid multiple assignations of the same accelerator combination.

• 	   Если Вы назначаете быструю клавишу (например. CTRL+K) в Прикладной программе и затем назначают тот же самый ярлык в моделировании всплывающее окно, тогда функциональные возможности, выполненные ярлыком - иждивенец на центре во время Вас, используют акселератор. Чтобы избегать замешательства, мы рекомендуем, чтобы Вы избежали многократных присваиваний той же самой комбинации акселератора.

•	When the NUM LOCK is on the keys 0-9 on the numeric keypad are distinct from the 0-9 keys on the main keyboard. For example, you could assign CTRL+0 up to CTRL+9 on the main keyboard as shortcuts to the Most Recently Used file list (MRU list) and on the numeric keypad you can assign CTRL+NUM-0 up to CTRL+NUM-9 to Goto Sheet 0-9.

• 	   Когда "ЦИФР" находится на ключах 0-9 на цифровой клавиатуре, отличен от этих 0-9, включает главную клавиатуру. Например, Вы могли назначать CTRL+0 до CTRL+9 на главной клавиатуре как ярлыки к Наиболее Недавно Использованный список файла (список MRU) и на цифровой клавиатуре, Вы можете назначать CTRL+NUM-0 до CTRL+NUM-9 к Goto Карте 0-9.

•	When the NUM LOCK is off keys 0-9 on the numeric keypad action their secondary functions and these functions are considered identical to those on the main keypad. The key for the number 5 on the numeric keypad has no secondary function when NUM LOCK is off.

• 	   Когда "ЦИФР" - отключеные ключи 0-9 на действии цифровой клавиатуры, их вторичные функции и эти функции рассматриваются идентичными тем на главной мини-клавиатуре. Ключ для номера 5 на цифровой клавиатуре не имеет никакой вторичной функции, когда "ЦИФР" отключен.

•	You can save your custom keyboard configuration via the ‘Export Keyboard Map’ command on the Options tab. This allows you, for example, to port your keyboard configuration to another computer. Similarly, the ‘Import Keyboard Map’ command allows you to reload a custom keyboard configuration that has previously been saved.

• 	   Вы можете сохранять вашу заказную конфигурацию клавиатуры через ‘ Экспортная Карта Клавиатуры ’ Команда на позиции Options. Это позволяет Вам, например, к порту вашу конфигурацию клавиатуры на другой компьютер. Точно так же ‘ Карта Клавиатуры Импорта ’ Команда позволяет Вам перезагружать заказную конфигурацию клавиатуры, которая предварительно была сохранена.


GRAPHICS AND TEXT STYLES

 GRAPHICS AND TEXT STYLES

•	Introduction

• 	 Введение

•	Tutorial

• 	 Обучающая программа

•	Templates and the Template Menu

• 	 Шаблоны и Меню Шаблона


INTRODUCTION
GRAPHICS AND TEXT STYLES

GRAPHICS AND TEXT STYLES

INTRODUCTION

ВВЕДЕНИЕ

ISIS implements a sophisticated scheme to allow you to customise the appearance of a schematic in terms of line styles, colour fills, text fonts, text effects, etc. The system is extremely powerful and allows you to control some or all aspects of the schematic appearance globally whilst allowing certain objects to carry their own local appearance attributes.

ISIS осуществляет сложную схему позволить, Вы, чтобы настроить появление схемного решения в терминах типов линии, цвет заполняетесь, текстовые шрифты, текстовые эффекты, и т.д. Система чрезвычайно мощна и позволяет Вам управлению некоторые или все аспекты схематического появления глобально пока разрешение некоторых объектов доносить их собственный локальный атрибут появления.

All graphical objects in ISIS (component bodies, wires, junction dots, etc.) are drawn according to a graphics style. A graphics style is a complete description of how to draw and fill a graphical shape (such as a line, box, circle or whatever) and includes attributes for line styles (solid, dotted, dashed etc.), thickness, colour, fill style, fill foreground and background colour, etc. Similarly, all labels and script blocks in ISIS (terminal labels, pin names, etc.) are drawn according to a text style. A text style is a complete description of how to draw some text and includes attributes for the font face (e.g. Arial, Times Roman, etc.), character height, width, colour, etc.

Все графические объекты в ISIS (составляющие тела, провода, точки перехода, и т.д.) тян согласно графическому стилю. Графический стиль - завершенное описание того, как тянуть и заполнить графическую форму (типа строки, блока, круга или безотносительно) и включает атрибут для типов линии (твердый, точечный, подчеркнутый штриховой линией и т.д.), толщины, цвета, заполнять стиль, заполнять активный режим и цвет фона, и т.д. Точно так же все метки и блоки сценария в ISIS (метки зажима, имена штырька, и т.д.) тян согласно текстовому стилю. Текстовый стиль - завершенное описание того, как тянуть некоторый текст и включает атрибут для лица шрифта (например. Arial, Римские Времена, и т.д.), символьная высота, ширина, цвет, и т.д.

In ISIS, most objects, such as 2D graphics, wires, terminal labels, etc., each have their own local style in order that they can be customised on an object-by-object basis - that is, for example, that one wire can have a different appearance to another wire. The term local is used as the style settings are local to the object. Other objects such as pin names, sub-circuit bodies, etc. are always drawn in one of the predefined styles and therefore these objects can only be customised on an all-or-nothing basis - that is, for example, sub-circuits can have whatever appearance you want, but all sub-circuits must appear the same.

В ISIS, большинство объектов, типа двумерной графики, проводов, меток зажима, и т.д., каждый имеет их собственный локальный стиль, чтобы они могли быть настроены на основании " объект объектом(целью) " - то есть например, что один провод может иметь различное появление на другой провод. Термин локальный использован, поскольку параметры настройки стиля локальны к объекту. Другие объекты типа имен штырька, тел подсхемы, и т.д. всегда тянутся в одном из предопределенных стилей и поэтому эти объекты могут только быть настроены на бескомпромиссном основании - то есть например, подсхемы могут иметь любое появление, которое Вы хотите, но все подсхемы должны появиться тот же самый.

Most objects that have their own style have their local style initialised from the most appropriate of the global styles when they are placed. For example, when you place a terminal, its label’s text style is automatically initialised with the TERMINAL LABEL style and when you place a wire its graphics style is automatically initialised with the WIRE style. 2D Graphics Objects are slightly different in that, for these objects, the right-hand Object Selector displays a list of available graphics styles and the newly-placed graphics object is initialised with whatever style is currently selected.

Большинство объектов, которые имеют их собственный стиль, инициализирует их локальный стиль от большинства соответствующего из глобальных стилей, когда они помещены. Например, когда Вы размещаете зажим, его метку ’ S текстовый стиль автоматически инициализирован с TERMINAL LABEL Стиль и когда Вы размещаете провод его графический стиль, автоматически инициализирован со стилем WIRE. Двумерные Графические Объекты слегка различны в этом, для этих объектов, правый Объектный Селектор показывает список доступных графических стилей, и недавно-помещенный графический объект инициализирован с любым стилем, в настоящее время выбран.

Now comes the clever part. Each local style keeps a track of the global style used to initialise it. In addition, each such local style also has a set of Follow Global options with one such option for each attribute in the style. The Follow Global option, when selected, indicates that the associated style attribute should always assume the value of the global style and, when not selected, that the value of the local style attribute be used. By default, for all newly-placed objects, all the Follow Global? options are selected such that the appearance of the newly-placed  object fully and completely follows the global style it is based on.

Теперь является умная часть. Каждый локальный стиль сохраняет дорожку глобального стиля используемый к, инициализируют это. Кроме того, каждый такой локальный стиль также имеет набор, Следуют За глобальными опциями с одним такая опция для каждого атрибута в стиле. Опция Follow Global, когда выбрано, указывает, что связанный атрибут стиля должен всегда предполагать значение глобального стиля и, когда не выбранный, что значение локального стиля приписывает быть использованным. По умолчанию, для всех недавно-помещенных объектов, весь Следуют За глобальной переменной? Опции выбраны такой что появление недавно-помещенного   Объект полностью и полностью следует за глобальным стилем, на котором это является основанным.

The benefits of having local and global styles and the ability of local styles to follow some or all the attributes of a global style are that:

Выгоды от наличия локальных и глобальных стилей и способности локальных стилей, чтобы следовать за некоторыми или всем атрибутом глобального стиля состоят в том что:

•	it allows you to edit the overall appearance of a design via a single edit of the global style - you do not need to edit all objects concerned individually.

• 	   Это позволяет Вам редактировать полное появление проекта через отдельное редактирование глобального стиля - Вы не должны редактировать все объекты, обеспокоенные индивидуально.

•	it allows you to define library symbols which will automatically 'blend in' with the appearance of the drawing onto which they are placed.

• 	   Это позволяет Вам определять библиотечные символы, которые будут автоматически 'гармонировать' с появлением рисунка, на который они помещены.

•	it allows you to ‘fix’ some or all parts of the appearance of a component or other object.

• 	   Это позволяет Вам ‘ Местоположение ’ Некоторые или все части появления компонента или другого объекта.

For example, suppose you create a new component and put it in a library. Providing you draw the component's graphics in the COMPONENT style, then when the component is subsequently loaded from the library in to a new drawing, it will automatically take on and follow the COMPONENT style for that drawing.

Например, предположите, что Вы создаете новый компонент и помещаете это в библиотеку. Если Вы тянете графику компонента в COMPONENT Стиль, затем, когда компонент впоследствии загружен от библиотеки в к новому рисунку, это будет автоматически брать и следовать за стилем COMPONENT для этого рисунок.


TUTORIAL
GRAPHICS AND TEXT STYLES

GRAPHICS AND TEXT STYLES

TUTORIAL

ОБУЧАЮЩАЯ ПРОГРАММА

Overview

Краткий обзор

As a starting point for the tutorial on graphics and text styles, load the sample design STYLETUT.DSN from the "Samples\Tutorials" directory of your Proteus installation. As you can see, the basic colour scheme in this design is blue outlines with yellow fills for components and red for terminals, etc. and if you zoom in about some text, you will see that it is all in the Labcenter  Electronics ‘vector’ font

Как отправная точка для обучающей программы на графических и текстовых стилях, загрузка типовой проект STYLETUT.DSN от каталога "Samples\Tutorials" вашей инсталляции Proteus. Поскольку Вы можете смотреть, основная цветовая схема в этом проекте - синие основы с желтым, заполняет для компонентов и красный для зажим, и т.д. и если Вы раскрываете относительно некоторого текста, Вы будете смотреть, что это - все в Labcenter   Электроника ‘ Вектор ’ Шрифт

Editing Global Styles

Редактирование Глобальных Стилей

We will begin by looking at how to edit the global styles. These styles are, as their name implies, global to the design and editing these styles allows you to make global changes to the appearance of a schematic.

Мы начнем смотрящий, как редактировать глобальные стили. Эти стили, поскольку их имя подразумевает, глобальная переменная к проекту и редактирующий эти стили позволяет Вам делать глобальное изменение к появлению схемного решения.

Let us start by changing the component colour scheme a little. All the components in the design were picked from the standard libraries and as such, the component graphics are all drawn in the COMPONENT style. We can change this style using the Set Graphics Styles command on the Template menu. Select this command and you will see the Edit Global Graphics Styles dialogue form displayed. This form gives access to all the graphics styles defined for the current design - drop the Style selector down to see the full list. As the buttons below the Style list indicate, it is possible to create, edit and delete new styles in addition to the editing the ‘predefined’ styles.

Позвольте нам начало, изменяя составляющую цветовую схему немного. Все компоненты в проекте были выбраны от стандартных библиотек и также, составляющая графика все тянет в стиле COMPONENT. Мы можем изменять этот стиль, используя команду Set Graphics Styles на меню Template. Выберите эту команду, и Вы будете смотреть Глобальную переменную Редактирования Графическая отображенная форма диалога Стилей. Эта форма дает доступ к всем графическим стилям, определенным для текущего проекта - опускают селектор Стиля до, см. полный список. Поскольку кнопки ниже списка Style указывают,, что возможно создавать, редактировать и удалить новые стили в дополнение к редактированию ‘ Предопределенный ’ Стили.

Make sure the COMPONENT style is selected in the Styles list. You will see in the Line Attributes and Fill Attributes sections the attributes for the style. Under Line Attributes select a red colour and then under Fill Attributes select a Fill Style of ‘none’. After both changes you will see that the sample at the right of the dialogue form updates to show a new preview of the style.

Удостоверитесь COMPONENT Стиль выбран в списке Styles. Вы будете смотреть в Атрибуте Строки и Заполнять разделы Атрибута атрибут для стиля. Под Атрибутом Строки выбирают красный цвет, и затем под Заполняются, атрибут выбирает Заполняющийся Стиль ‘ Ни один ’ . После обоих изменения Вы будете смотреть, что выборка направо от диалога формирует модификации, чтобы показать новый предварительный просмотр стиля.

Now select the TERMINAL style in the Styles list. The changes you made to the COMPONENT style are automatically saved and the dialogue changes to display the settings of the TERMINAL style. This time, under Line Attributes select a blue colour for lines and then under Fill Attributes select a Fill Style of ‘solid’ which enables the Fg. Colour control where you can select a yellow fill colour.

Теперь выберите TERMINAL Стиль в списке Styles. Изменение, которое Вы сделали к стилю COMPONENT, автоматически сохранено и изменение диалога, чтобы показать параметры настройки стиля TERMINAL. На сей раз, под Атрибутом Строки выбирают синий цвет для строк, и затем под Заполняются, атрибут выбирает Заполняющийся Стиль ‘ Твердый ’ Который позволяет Fg. Цвет Управление, где Вы можете выбирать желтый, заполняет цвет.

Close the form using the Close button and the schematic is redrawn to show the changes. The new colour scheme would probably work better on a white background and as you will probably print your designs on white paper, let’s now select white as our ‘paper’ colour. From the Template menu select the Set Design Defaults command. The Edit Design Defaults dialogue form allows you to edit most of the standard colours used by ISIS including the background or ‘paper’ colour. Change this to a light grey or white and close the form.

Закройте форму, используя кнопку Close, и схемное решение повторно тянет, чтобы показать изменение. Новая цветовая схема вероятно работала бы лучше на белом фоне и поскольку Вы будете вероятно печатать ваши проекты на Белой Книге, позволить ’ S теперь выбирают белый как наш ‘ Бумага ’ Цвет. От Шаблона Выбор меню команда Set Design Defaults. Форма диалога Значений по умолчанию Проекта Редактирования позволяет Вам редактировать большинство стандартных цветов, использованных ISIS, включая фон или ‘ Бумага ’ Цвет. Измените это к световой серый или белый, и закройте форму.

So we’ve seen how to change graphics styles. How about text styles? Changing these is pretty much the same as changing text styles except that style attributes you get to change are different.

Так мы ’ Ve смотрящийся, как изменять графические стили. Как относительно текстовых стилей? Изменение их - в значительной степени тот же самый как изменение текстовых стилей за исключением того, что атрибут стиля, который Вы догоняете, чтобы изменить, различен.

However, before we start changing the text styles of individual elements, lets change the text font used in the drawing ‘en mass’. As you’ve already noted, the drawing is currently displaying all its text in the Labcenter Electronics ‘vector’ font. To change the default design font, again select the Set Design Defaults command from the Template menu to display the Edit Design Defaults dialogue form. Under Font Face For ‘Default’ Font you will see Vector Font selected - change this to the standard Windows Times New Roman font face and close the form. The design is redrawn and all text can now be seen to be in Times New Roman.

Однако, прежде, чем мы стартуем изменять текстовые стили индивидуальных элементов, позволяет изменению текстовый шрифт, использованный в рисунке ‘ Масса ’ . Как Вы ’ Ve уже отмеченный, рисунок в настоящее время отображает весь его текст в Labcenter Электронике ‘ Вектор ’ Шрифт. Изменять по умолчанию шрифт проекта, снова выбирают Значения по умолчанию Проекта Набора Команда от меню Template, чтобы показать форму диалога Значений по умолчанию Проекта Редактирования. Под Лицом Шрифта Для ‘ По умолчанию ’ Шрифт Вы будете смотреть, выбранный Векторный шрифт - изменяет это к стандартному Windows Времена Новое Римское лицо шрифта и закрывает форму. Проект повторно тян, и о всем текстом можно теперь позаботиться найтись во Временах Новый Римский.

Wherever ISIS offers a list of TrueType™ fonts (e.g. as part of editing a text style) there are always two additional font faces listed at the top of the list. These are Default Font and Vector Font. The Default Font option is a place holder for whatever font is selected on the Edit Design Defaults dialogue form whilst the Vector Font option selects the internal Labcenter Electronics Vector Font. In the case of STYLETUT.DSN all the text and labels in the design has been placed and/or edited to use the Default Font face which means that it all displays in the font set on the Edit Design Defaults form - select a new font face there and all the text in the design is changed immediately!

Везде, где ISIS предлагает список TrueType ™ шрифты (например как часть редактирования текстового стиля) имеются всегда два дополнительных лица шрифта, перечисленные наверху списка. Они - По умолчанию Шрифт и Векторный шрифт. Опция Default Font - держатель места для любого шрифта, выбран на форме диалога Значений по умолчанию Проекта Редактирования, пока опция vector font выбирает внутренний Labcenter Векторный шрифт Электроники. В случае STYLETUT.DSN весь текст и метки в проекте был помещен и-или отредактирован чтобы использовать По умолчанию лицо Шрифта, что означает, что это, которое все показывает в наборе шрифтов на форме Значений по умолчанию Проекта Редактирования - выбирает новое лицо шрифта, там и весь текст в проекте изменен немедленно!

The main use of the Vector Font is where you need to both produce hard copy output on a pen plotter. Windows does not properly support the use of TrueType fonts on plotters, and the Labcenter Plotter Driver will output all text in the Vector Font whatever it is defined as on the drawing. The Vector Font has the additional advantage that it is guaranteed to come out exactly the same size on all hard copy devices as it does on the screen. This is not always the case with TrueType fonts.

Главное использование Векторного шрифта - то, где Вы должны и произвести вывод твердой копии на перьевом графопостроителе. Windows должным образом не поддерживает использование Шрифтов TrueType на графопостроителях, и Labcenter Драйвер Графопостроителя будет вывод весь текст в Векторном шрифте, вообще это определено как на рисунке. Векторный шрифт имеет дополнительное преимущество, что гарантирует выйти точно тот же самый размер на всех устройствах твердой копии, поскольку это делает на экране. Это - не всегда случай с Шрифтами TrueType.

On the other hand, if you only need to use bitmap devices (i.e. printers) these issues do not arise and you can use all your TrueType™ fonts as you see fit. It has to be said that schematics which use more than two font faces are likely to look very odd!

С другой стороны, если Вы только нуждаетесь чтобы использовать в растровых устройствах (то есть принтеры) эти проблемы не возникают, и Вы можете использовать весь ваш TrueType ™ шрифты, поскольку Вы смотрите пригодный. Должно ска, что схемные решения, которые используют больше чем два лица шрифта, вероятно, будут выглядеть очень нечетными!

Having changed our designs ‘default font’ to be Times New Roman lets make some object specific text style changes. From the Template menu, select the Set Text Styles command to display the Edit Global Text Styles dialogue form. Notice how similar this dialogue form is to the Edit Global Graphics Styles dialogue form you saw earlier - as we said, editing text styles is very similar to editing graphics styles.

Изменив наши проекты ‘ По умолчанию шрифт ’ Быть Временами Новый Римский Позволяет делают некоторое объектное специфическое текстовое изменение стиля. От меню Template, выберите команду Set Text Styles, чтобы показать Глобальную переменную Редактирования Текстовая форма диалога Стилей. Обратите внимание насколько подобный эта форма диалога к Глобальной переменной Редактирования Графическая форма диалога Стилей, Вы смотрели ранее - поскольку мы сказали, редактируя текстовые стили очень похож к редактированию графических стилей.

By default, COMPONENT ID should be the Style selected for editing and you will see that  the Font Face is set to Default Font which is, as we explained, the placeholder for the font selected on the Edit Design Defaults dialogue form, currently Times New Roman. Because of this, some fields on the dialogue form that aren’t appropriate to a TrueType™ font, such as character width, are greyed out. Change the Font Face to be Courier New and select Bold? under the Effects options. Now select the PIN NUMBER style in the Style list (the changes to the COMPONENT style are automatically saved) and then uncheck the Visible? checkbox under the Effects options. Use the Close button to close the dialogue form.

По умолчанию, COMPONENT, ID должен быть Стиль, выбранный для редактирования и Вы будет смотреть это   Лицо Шрифта установлено в По умолчанию Шрифт, который, поскольку мы объяснили, метка - заполнитель для шрифта, выбранного на форме диалога Значений по умолчанию Проекта Редактирования, в настоящее время Времена Новый Римский. Из-за этого, некоторые поля на форме диалога это aren ’ T соответствующий к TrueType ™ шрифт, типа символьной ширины, являются greyed из. Измените Лицо Шрифта Быть Курьером, новым и выбирать Bold? Под опциями Эффектов. Теперь выберите PIN, стиль НОМЕРА в списке Style (изменение к стилю COMPONENT автоматически сохранен) и затем непроверяет Видимый? Переключатель под опциями Эффектов. Используйте кнопку Close, чтобы закрыть форму диалога.

You will see that on the redrawn schematic the component IDs are now in bold Courier New and that the pin numbers of the OP-AMP are no longer visible. The latter effect is often useful when producing drawings for illustration or as block diagrams.

Вы будете смотреть, что на повторно тянувшем схемном решении компонент IDs - теперь в полужирном Курьере, новом и что числа штырька OP-AMP больше не видимы. Последний эффект часто полезен при создании рисунков для иллюстрации или как блок-схемы.

Editing Local Styles

Редактирование Локальных Стилей

So far we have only changed ‘global’ styles. Changing these has had an effect right across the schematic. We will now look at making changes to ‘local’ styles by editing the op-amp’s U1 component reference label.

Пока мы только изменились ‘ Глобальная переменная ’ Стили. Изменение их имело эффект, правый через схемное решение. Мы будем теперь смотреть на изменение создания к ‘ Локальный ’ Стили, редактируя op-amp ’ S U1 Составляющая метка ссылки.

Lets start by taking a look at a local style: click right on the U1 label to tag it (and the op-amp) and then click left on it to edit it causing the Edit Terminal Label dialogue form to be displayed. Finally, select the Style tab to see the ‘local’ style settings. You will see the following: a Global Style selector at the top, a set of style attributes (Font face, Width, etc.) to the left and for each attribute a Follow Global? check box to the right. Both text and graphics local styles have this format. Wherever a Follow Global? checkbox is checked, the associated style attribute is initialised from the global style indicated in the Global Style selector. Unchecking the Follow Global? checkbox enables the dialogue control for the associated style attribute allowing you to specify a local (object-specific) value for that attribute. Not all the Follow Global? checkboxes are enabled as, in this case, the Width attribute is meaningless for a TrueType™ font face.

Позволяет началу, смотря на локальный стиль: щелкните правым на U1 Метка, чтобы отметить это (и op-amp) и затем щелкает левым на этом, чтобы редактировать это, вызывая форму диалога Метки Зажима Редактирования быть отображенным. Наконец, выберите позицию Style, чтобы смотреть ‘ Локальный ’ Параметры настройки стиля. Вы будете смотреть следующее: Глобальный Стиль Селектор наверху, набор атрибута стиля (лицо Шрифта, Ширина, и т.д.) налево и для каждого приписывает Следующуюся Глобальную переменную? Переключатель направо И текстовые и графические локальные стили имеют этот формат. Везде, где Следующаяся Глобальная переменная? Переключатель проверен, связанный атрибут стиля инициализирован от глобального стиля, обозначенного в Глобальном селекторе Стиля. Непроверка Следующейся Глобальной переменной? Переключатель позволяет управление диалога для связанного атрибута стиля, позволяющего Вам определить локальное (объектно - специфическое) значение для того атрибута. Не весь Следуют За глобальной переменной? Переключатели разрешены как, в этом случае, атрибут Ширины бессмысленен для TrueType ™ лицо шрифта.

The change we are going to make is to make the U1 label a different colour. Start by unchecking the Follow Global? checkbox to the right of the Colour control and you will see the Colour control is enabled and displaying the current colour set in the whatever global style this local style is following (in this case, the COMPONENT ID style). Change the colour to be dark blue, then close the form and untag the op-amp so that it is redrawn in its normal colours. The U1 label is now dark blue.

Изменение, которое мы переходим, чтобы делать, должно делать U1 Метка различный цвет. Начало, непроверяя Следующуюся Глобальную переменную? Переключатель направо от Цветового управления и Вы будете смотреть, что Цветовое управление разрешено и отображение текущего цветового набора в безотносительно глобального стиля, этот локальный стиль следует (в этом случае, COMPONENT стиль ID). Измените цвет, чтобы быть темным синим, затем закрывать форму и неотмечать op-amp так, чтобы это повторно тянуло в его нормальных цветах. U1 Метка теперь темна синяя.

To verify that the label’s colour is indeed now independent of the global style but that the remainder of the attributes are still following its global style, select the Set Text Styles command on the Template menu again, change the colour of the COMPONENT ID style (selected by default) to magenta, check (enable) the Italic option and then close the form. The op-amp’s component label remains dark blue as its colour is not longer following the global COMPONENT ID style however its Italic attribute is still following the global style, so it is now italicised. All the other components’ IDs, which have remained following the global COMPONENT ID style, have both changed colour and become italicised.

Проверять что метку ’ S цвет действительно теперь независим от глобального стиля, но что остаток от атрибута все еще следует его глобальный стиль, выберите Стили Текста Набора Команда на меню Template снова, измените цвет COMPONENT, стиль ID (выбранный по умолчанию) к сиреневому, проверка (позволяет) опцию Italic и затем закрывает форму. Op-amp ’ S составляющая метка остается темным синим, поскольку ее цвет не дольше следующий глобальная переменная COMPONENT ID Стиль однако его Курсивный атрибут все еще следует глобальный стиль, так что это теперь выделено. Все другие компоненты ’ IDs, которые остались после глобальной переменной COMPONENT ID Стиль, оба изменил цвет и стал выделенным.

For completeness, we will now show you how to edit a local graphics style. Select the Box icon. Now make sure the COMPONENT style is selected and then, placing the mouse at the top left of the circuit, click left and drag out a box that surrounds (and covers!) the circuit diagram. We now need to change the local style of the box to be transparent. Tag the box and then click left on it to edit it - the Edit Box’s Graphic Style dialogue form is displayed. Apart from the different style attributes, notice how this form is similar to that of the Edit Terminal Label dialogue form’s Style tab. The operation of this form is the same as the operation of that form. Uncheck the Follow Global? checkbox for the Fill Style control and then, it now being enabled, change the fill style to ‘none’. Close the form with the OK button and untag the box.

Для законченности, мы теперь покажем Вам, как редактировать локальный графический стиль. Выберите Значок Блока . Теперь удостоверитесь, что стиль COMPONENT выбран и затем, помещая мышь в вершине, левой из схемы, щелкать левым и перетаскивать из блока, который окружает (и покрытия!) диаграмма цепи. Мы теперь должны изменить локальный стиль блока, чтобы быть прозрачными. Отметьте блок, и затем щелкните левым на этом, чтобы редактировать это - Окно редактирования ’ S Графический Стиль Форма диалога отображена. Кроме различного атрибута стиля, обратите внимание, как эта форма подобна таковому формы диалога Метки Зажима Редактирования ’ S Стиль Позиция. Операция этой формы - тот же самый как операция той формы. Непроверьте Следующуюся Глобальную переменную? Переключатель для Заполняющегося управления Стиля и затем, это теперь разрешаемый, изменяет заполняющийся стиль к ‘ Ни один ’ . Закрыть форму с OK Кнопка и неотметка блок.

This is a simple example of the power of local and global styles though in general use of ISIS you will never need to modify a local style. The main use of local styles is with 2D graphics objects (lines, boxes, etc.) when creating a new library part and even then it is recommended that you avoid setting up local styles unless absolutely necessary. As you have seen, once an object has a local setting its appearance is fixed unless it is re-edited and, when applied to new library parts, this means that some or all of a library part will not blend in to the drawing in which it is used. In proper use, this is usually the intention - for example, that the base of a transistor always have a solid fill regardless of the fill selected in the global COMPONENT graphics style. However, when misused, it can lead to library parts that simply don’t port between different colour schemes or users.

Это - простой пример мощности локальные и глобальные стили, хотя в общем использовании ISIS Вы никогда не будете должны изменить локальный стиль. Главное использование локальных стилей - с двумерными графическими объектами (строки, рамки, и т.д.) при создании новой библиотечной части и даже тогда рекомендуется, чтобы Вы избежали не устанавливать локальные стили если абсолютно необходимый. Поскольку Вы смотрели, как только объект имеет локальную установку, его появление установлено, если это не переиздано и, когда применено к новым библиотечным частям, это означает, что некоторые или вся библиотечная часть не будут гармонировать к рисунку, в котором это использовано. В надлежащем использовании, это - обычно намерение - например, который основа транзистора всегда имеет твердый, заполняют независимо от заполняющегося выбранного в глобальной переменной стиль графики COMPONENT. Однако, когда неправильно используется, это может вести к библиотечным частям это просто Дон ’ T порт между различными цветовыми схемами или пользователями.

Working With The Template

Работа С Шаблоном

We will finally touch on the subject of templates. All the information about text styles, graphics styles, junction dot shape and size, paper colour, etc. - in fact everything you can change via the Template menu commands - is called a design template. When installed, ISIS comes with a default template that is stored in the file DEFAULT.DTF in the library directory of your Proteus installation. When ISIS is started or you select the New command, ISIS loads its initial template settings from this file and any modifications made to the template settings are only saved back to this file if you select the Save Default Template command from the Template menu. The existing template is not backed-up so don’t Save Default Template unless you particularly want to reuse the template settings in the future (for example, you have a new ‘house’ style you want all your designs to conform to).

Мы наконец коснемся темы шаблонов. Вся информация относительно текстовых стилей, графических стилей, точка перехода формирует и размер, бумажный цвет, и т.д. - фактически все, что Вы можете изменяться через команды меню Шаблона - назван шаблон проекта. Когда установлено, ISIS идет с по умолчанию шаблоном, который сохранен в файле DEFAULT .DTF В библиотечном каталоге вашей инсталляции Proteus. Когда ISIS стартован(запущен,начат), или Вы выбираете команду New, ISIS загрузки, ее начальные параметры настройки шаблона от этого файла и любых модификаций, сделанных к параметрам настройки шаблона только сохранены назад к этому файлу, если Вы выбираете команду Save Default Template от меню Template. Существующий шаблон не скопирован так Дон ’ T Сохраняют По умолчанию Шаблон Если Вы особенно не хотите многократно использовать параметры настройки шаблона в будущем (например, Вы имеете новый ‘ Фирма ’ Стиль Вы хочет, чтобы все ваши проекты соответствовали).

For portability and consistency, ISIS also stores a copy of the current template in schematic design files and recovers it when the file is loaded. You’ve already seen this behaviour in loading the tutorial design and if you (later) load some of the other sample designs supplied with ISIS you will see that they employ a wide variety of styles.

Для мобильности и последовательности, ISIS также сохраняет копию текущего шаблона в схематических файлах проекта и восстанавливает это, когда файл загружен. Вы ’ Ve уже замеченный это поведение в загрузке обучающей программы разрабатывает и если Вы (более поздняя) загрузка некоторые из других типовых проектов, поставленных ISIS, Вы будете смотреть что они используют широкое разнообразие стилей.

So what happens if you set up a ‘house’ style, use Save Default Template to make it the default template, design and save lots of schematic designs, and then decide to change the ‘house’ style? The simplest answer is to use either the Apply Template From Design or Apply Default Template command from the Template menu. Both these commands load a new template in to the current design, either from another design file or from the default template file though note that objects with local style settings will continue to use them. In this way you can set up a new default template and then apply it to all your old designs. Alternatively, if you lose your default template, you can recover it from an old design and then save it using the Save Default Template command.

Так, что случается если Вы устанавливаете a ‘ Фирма ’ Стиль, использование Сохраняет По умолчанию Шаблон Чтобы делать это по умолчанию шаблоном, разработайте, и сохраните большое количество схематических проектов, и затем решите изменяться ‘ Фирма ’ Стиль? Самый простой ответ - чтобы использовать любой Применяющийся Шаблон Из Проекта Или команда Apply Default Template от меню Template. Оба эта загрузка команд новый шаблон в к текущему проекту, или от другого файла проекта или от по умолчанию файла шаблона, хотя примечание, которое возражает с локальными параметрами настройки стиля, продолжит чтобы использовать их. Таким образом Вы можете устанавливать новый по умолчанию шаблон и затем применять это к всем вашим старым проектам. Альтернативно, если Вы теряете ваш по умолчанию шаблон, Вы можете восстанавливать это со старого проекта и затем сохранять это использующий команду Save Default Template.


TEMPLATES AND THE TEMPLATE MENU
GRAPHICS AND TEXT STYLES

 GRAPHICS AND TEXT STYLES

TEMPLATES AND THE TEMPLATE MENU

ШАБЛОНЫ AND МЕНЮ ШАБЛОНА

All the information that controls the appearance of a schematic - graphics styles, text styles, design colours, wire junction dot size and shape, etc. - is termed the template. All the commands for modifying the template are on the Template menu are described subsequently.

Вся информация, что управление появление схемного решения - графические стили, текстовые стили, цвета проекта, проводной размер точки перехода и форма, и т.д. - названо шаблоном. Все команды для изменения шаблона находятся на меню Template, описаны впоследствии.

Note that any changes to the template only affect the currently running copy of ISIS though they will be saved and preserved in any schematic design saved. To make the changes available the next time you start a design you need to use the Save Default Template command on the Template menu to update the default template.

Примечание, что любое изменение к шаблону только затрагивает выполняющуюся в настоящее время копию ISIS хотя они будут сохранены и сохраняться в любом схематическом сохраненном проекте. Чтобы делать изменение доступным следующий раз, Вы стартуете проект, Вы нуждаетесь чтобы использовать в команде Save Default Template на меню Template, чтобы модифицировать по умолчанию шаблон.


PROPERTIES

 СВОЙСТВА

•	Introduction

• 	 Введение

•	Object Properties

• 	 Объектные Свойства

•	Sheet Properties

• 	 Свойства Карты

•	Parameterized Circuits

• 	 Параметрические Схемы

•	The Property Assignment Tool

• 	 Инструмент Назначения Свойства

•	Property Definitions

• 	 Определения Свойства


INTRODUCTION
PROPERTIES

 СВОЙСТВА

INTRODUCTION

ВВЕДЕНИЕ

ISIS makes extensive use of the concept of properties. A property is considered to consist of a keyword which identifies a particular property and a value which is assigned to that property for a particular object. For example, in conjunction with ARES, we make use of a property called PACKAGE which contains the PCB footprint.

ISIS делает обширное использование из концепции свойств. Свойство, как рассматривается, состоит из ключевого слова, которое идентифицирует специфическое свойство и значение, которое назначено на то свойство для специфического объекта. Например, вместе с ARES, мы используем названное свойство PACKAGE Который содержит след PCB.

Properties can be associated with objects, sheets and the design itself and the relationships between the various types need to be clearly understood if you are to get the best from what is an extraordinary powerful scheme, unmatched by any other schematics software we have seen.

Свойства могут быть связаны с объектами, картами и проектом, непосредственно и отношения между различными типами должны быть ясно поняты, должны ли Вы получить лучшее из того, что является экстраординарной мощной схемой, непревзойденной любым другим программным обеспечением схемных решений, которое мы смотрели.


OBJECT PROPERTIES
PROPERTIES

 СВОЙСТВА

OBJECT PROPERTIES

OBJECT СВОЙСТВА

Introduction

Введение

There are two distinct types of object property - system properties and user properties. The former comprise a set of reserved keywords which have special functions within ISIS itself, whereas the latter relate either to external programs such as ARES and ProSPICE, or may relate to your own particular use of the software.

Имеются два отличных тип объектного свойства - системные свойства и свойства пользователя. Прежний включают набор зарезервированных ключевых слов, которые имеют специальные функции в пределах ISIS непосредственно, принимая во внимание, что последний имеет отношение или со внешними программами типа ARES и ProSPICE, или может касаться вашего собственного специфического использования программного обеспечения.

System Properties

Системные Свойства

System properties are properties whose keywords have special meaning within ISIS. For example, the DEVICE property of a component object directly determines the library part assigned to it. Some of these properties are textual - e.g. component REF and VALUE labels are directly accessible from the Edit Component dialogue form, but others such as the aforementioned DEVICE property are manipulated as a result of graphical operations.

Системные свойства - свойства, чей ключевые слова имеют специальное значение в пределах ISIS. Например, DEVICE Свойство составляющего объекта непосредственно определяет библиотечную часть, назначенную на это. Некоторые из этих свойств текстовые - например компонент REF И VALUE Метки непосредственно доступны от формы диалога Компонента Редактирования, но других типа вышеупомянутого DEVICE Свойство управляется в результате графических операций.

In general, you need only concern yourself with system properties if you wish to read their values with the Search and Tag command, or modify them with the Property Assignment Tool. For example, you might wish to tag all the 7400 components in your design. This requires you to know that the system property that will hold the library part name is called DEVICE.

Вообще, Вы нуждаетесь только в предприятии(беспокойстве) самостоятельно с системными свойствами, если Вы желаете читать их значения с командой Search и Tag, или изменять их Инструментом Назначения Свойства. Например, Вы могли бы желать отметить все 7400 компонентов в вашем проекте. Это требует, чтобы Вы знали, что системное свойство, которое будет держать библиотечное имя части, названо DEVICE .

  •	Details of the system properties used by each type of object are given in the Object Specifics section of this documentation.

  	  Подробности системных свойств, использованных каждым типом объекта даются в Объектном разделе Специальных сообщений этой документации.

User Properties

Свойства Пользователя

Components, sub-circuits and VSM gadgets can carry an unlimited number of extra properties, in addition to their standard system properties. These user properties are held in a block of text known as a property block and consisting of lines such as:

Компоненты, подсхемы и VSM устройства могут доносить неограниченное число дополнительных свойств, в дополнение к их стандартным системным свойствам. Эти свойства пользователя удержаны в блоке текста известными как блок свойства и состоящий из строк типа:

SUPPLIER=XYZ Electronics

SUPPLIER =XYZ Электроника

You can edit these user property blocks directly on the dialogue forms of the various objects, as well as manipulating them with the Property Assignment Tool.

Вы можете редактировать эти блоки свойства пользователя непосредственно на формах диалога различных объектов, также как управления ими с Инструментом Назначения Свойства .

To edit an objects user properties

Редактировать свойства пользователя объектов

1.	Bring up the object's dialogue form by tagging it and clicking left.

1. 	  Поднимите форму диалога объекта, отмечая это и щелкая левый.

2.	If the object can hold user properties, the dialogue form will have a text editor box labelled Properties. Point below any existing text in this box and click left.

2. 	  Если объект может держать свойства пользователя, форма диалога будет иметь текстового редактора блоком, помеченным Свойствами. Точка ниже любого существующего текста в этом блоке и щелкает левым.

3.	Edit the text as required. Each property should consists of a single line comprising a keyword and value separated by an equals sign (=).

3. 	  Редактируйте текст как требуется. Каждое свойство должно состоит из одиночной линии, включающей ключевое слово и значение, отделенное знаками "=" (=).

User property keywords should, as a rule, consist of letters, numbers and underscores only. Under no circumstances should they contain spaces, commas, double quotes or equals signs  ( ,"=).

Ключевые слова свойства Пользователя должны, как правило, состоять из символов, чисел и символов подчеркивания только. Ни в коем случае не должен они содержать пространства, запятые, двойные кавычки или равняется признакам   (, " =).

In accordance with the general behaviour of ISIS text, if a property assignment is enclosed in curly brackets ('{' and '}') then it will not be displayed on the screen. For example, entering:

В соответствии с общим поведением текста ISIS, если назначение свойства включено в фигурные скобки (' {- ' и '}') тогда, это не будет отображено на экране. Например, ввод:

{PRIMITIVE=DIGITAL}

{-PRIMITIVE=DIGITAL}

will define an object as requiring digital simulation, but this text will not actually appear.

Определит объект как требование цифрового моделирования, но этот текст фактически не будет появляться.

Occasionally, one may want just the value to appear, in which case you can do:

Иногда, один может хотеть только, чтобы значение появилось, когда Вы можете делать:

{MODFILE=}OPAMP

{ -MODFILE =} OPAMP

In theory you can put curly brackets in other places. However, when the Property Assignment Tool modifies property blocks, it works on the assumption that if used at all, curly brackets have been placed as shown in the above examples. If they have been placed elsewhere, then you may get unexpected results.

В теории Вы можете помещать фигурные скобки в другие места. Однако, когда Инструмент Назначения Свойства Изменяет блоки свойства, это работает при условии, что если использовано вообще, фигурные скобки были помещены как показано в вышеупомянутых примерах. Если они были помещены в другом месте, то Вы можете получать неожиданные результаты.

Property Definitions (PROPDEFS)

Определения Свойства (PROPDEFS)

It is possible to provide extra details for specific user properties of a device. For example, common user component properties are PACKAGE and MODFILE. Given that appropriate Property Definitions have been created for the component libraries, these properties are displayed in their own fields on the Edit Component dialogue form. The property definitions include a description of the property, a data type (such as integer, floating point or string) and for numeric data types a valid input range. A default value may also be (and often is) specified.

Возможно обеспечить дополнительные подробности для специфических свойств пользователя устройства. Например, общие свойства компонента пользователя PACKAGE И MODFILE . Учитывая, что соответствующие Определения Свойства были созданы для составляющих библиотек, эти свойства отображены в их собственных полях на форме диалога Компонента Редактирования. Определения свойства включают описание свойства, тип данных (типа целого числа, с плавающей запятой или строкового) и для числовых типов данных правильный входной диапазон. Значение по умолчанию может также быть (и часто) указанно.

This scheme makes it much easier to see what properties are valid for a particular model, and what those properties mean. It is also then possible to supply alternate package types and simulator models in a way that is obvious to the end user of a particular library part.

Эта схема делает это намного проще, чтобы смотреть то, что свойства являются правильными для специфической модели, и что те свойства означают. Также тогда возможно снабдить дополнительные типы пакета и модели имитатора в пути, который является очевидным для конечного пользователя специфической библиотечной части.

Properties which are not known for a particular device (or all properties for a device which does not have property definitions)  still appear in the textual properties block as described above, and the scheme is thus backward compatible with old designs and/or library parts which do not have property definitions.

Свойства, которые не известны за специфическое устройство (или все свойства для устройства которое не имеет определений свойства)   Все еще появление в текстовом блоке свойств как описано выше, и схеме таким образом обратно совместимо со старыми проектами и-или библиотечными частями, которые не имеют определений свойства.


SHEET PROPERTIES
PROPERTIES

 СВОЙСТВА

SHEET PROPERTIES

СВОЙСТВА КАРТЫ

Introduction

Введение

Each sheet of a schematic can hold a set of property assignments. These may be considered as defining constants (either numeric or textual) which may be used within object property assignments on the particular sheet. In themselves they are not terribly useful, but their real power comes to light when they are used in the context of object property expressions.

Каждая карта схемного решения может держать набор назначений свойства. Они могут рассматриваться как определение констант (или числовой или текстовый) который может быть использован в пределах объектных назначений свойства на специфической карте. В себе они не ужасно полезны, но их активная мощность становит заметным, когда они использованы в контексте объектных выражений свойства.

For example, if a sheet property is defined in a block such as:

Например, если свойство карты определено в блоке типа:

*DEFINE
PI=3.142

*DEFINE
PI=3.142

you could then define a resistor as having the value:

Вы могли тогда определять резистор как наличие значения:

VAL=EVAL(500/PI)

VAL=EVAL (500/PI)

At netlist time, this syntax causes the netlist compiler to evaluate the property, and the resistor's value will appear in the netlist or bill of materials appear as 159.134.

В netlist время, этот синтаксис заставляет netlist транслятор вычислять свойство, и значение резистора появится в netlist или счете появления материалов как 159.134 .

•	For further information about property expressions see Property Expression Evaluation

    Для дальнейшей информации относительно выражений свойства см. Оценка Выражения Свойства

Defining Sheet Properties

Определение Свойств Карты

Sheet properties can be defined in the following ways:

Свойства Карты могут быть определены следующими способами:

•	Directly, using a DEFINE script block. You can use this to define constants for use in expressions, as in the above example.

• 	   Непосредственно, используя a DEFINE Блок сценария. Вы можете использовать это, чтобы определить константы для использования в выражениях, как в вышеупомянутом примере.

•	As a result of parameter mapping using a MAP ON script block. In this case, the value of the parent property specified by the MAP ON statement is used to select a set of sheet property definitions from a table. This is most commonly used for creating universal simulation models, in which several similar devices are modelling using the same circuit but with different sets of sheet properties for each device type.

• 	   В результате отображения параметра, используя a MAP ON Блок сценария. В этом случае, значение родительского свойства, указанного MAP ON Инструкция - используемый к выбор набор определений свойства карты от таблицы. Это обычно использовано для создания универсальных имитационных моделей, в которых несколько подобных устройств моделируют использование той же самой схемы, но с различными наборами свойств карты для каждого типа устройства.

Further discussion of this is given in the Proteus VSM manual.

    Дальнейшее обсуждение этого дается в Proteus VSM руководство.

•	By inheriting the properties of a parent object. In other words, if the parent object has the object property assignment:

• 	   Наследуя свойства родительского объекта. Другими словами, если родительский объект имеет объектное назначение свойства:

R3=10k

 R3=10k

then the child sheet will automatically acquire this as a sheet property. This provides the basis for parameterized circuits (section [ PARAMETERIZED CIRCUITS]) in which several instances of a given hierarchy module can be assigned different component values.

    Тогда дочерняя карта автоматически приобретет это как свойство карты. Это обеспечивает основание для параметрических схем (раздел [ PARAMETERIZED СХЕМЫ ]) в котором несколько образцов данного модуля иерархии могут быть назначены различные составляющие значения.

If the same property is defined both on a child sheet in a DEFINE or MAP ON block and in the parent object property block, the value from the parent will be used. This provides the means to provide default values for sheet properties which can be overridden as required.

Если то же самое свойство определено оба на дочерней карте в a DEFINE Или MAP ON Блок и в родительском объектном блоке свойства, значение от родителя будет использован. Это обеспечивает средства, чтобы обеспечить значения по умолчанию для свойств карты, которые могут быть отменены как требуется.

Scope Rules for Sheet Properties

Правила Области для Свойств Карты

It is important to realise that sheet properties may only be referenced on the sheet for which they are defined. In particular, the sheet properties on a parent sheet are not accessible by any of its children unless they are passed though the parent object property block. If you do need to access a  property in this manner, you can add a line such as:

Важно понять, что свойства карты могут только быть упомянуты на карте, для которой они определены. В частности свойства карты на родительской карте не доступны любым из ее детей, если они не про, хотя родительское объектное свойство блокирует. Если Вы должны обратиться к a   Свойство этим способом, Вы можете дополнять строку типа:

TDHL=<TDHL>

TDHL = <TDHL>

to the appropriate parent object(s). If TDHL is defined as a sheet property on the parent sheet, it will then become an object property of the parent object, and thus be defined as a sheet property for the child sheet, where it can in turn appear in further object property expressions.

К соответствующему родительскому объекту (ам). Если TDHL Определен как свойство карты на родительской карте, это тогда станет объектным свойством родительского объекта, и таким образом быть определено как свойство карты для дочерней карты, где это может в свою очередь появляться в дальнейших объектных выражениях свойства.

This arrangement is analogous to passing parameters in a C computer program.

Это устройство аналогично проходящим параметрам в компьютерной программе C.

PARENT SHEET

 РОДИТЕЛЬСКАЯ КАРТА

CHILD SHEET

 ДОЧЕРНЯЯ КАРТА

DESIGN PROPERTIES

СВОЙСТВА ПРОЕКТА

The design properties for a given schematic are determined by accumulating all the sheet properties that are declared on the root sheets of the design. Since root sheets cannot have parents, it follows that design properties can only be declared using DEFINE script blocks on the root sheets.

Свойства проекта для данного схемного решения определены, накапливая все свойства карты, которые объявлены на корневых картах проекта. Так как корневые карты не могут иметь родителей, из этого следует, что разрабатывать свойства, может только быть объявлен, используя DEFINE Блоки сценария на корневых картах.

For SDF netlist output, the design properties appear in the PROPERTIES block of the netlist, and may be interpreted by whatever application is reading the netlist. In the case of Proteus VSM, design properties are used to define simulator options such as the number of steps, the operating temperature and so forth. The specifics of this are given in the VSM manual.

Для SDF netlist вывод, свойства проекта появляются в СВОЙСТВА Блок netlist, и может интерпретироваться любой прикладной программой, читает netlist. В случае Proteus VSM, свойства проекта используемы к, определяют опции имитатора типа числа шагов, операционная температура и т.д. Специальные сообщения этого даются в VSM руководстве.

To create a list of design properties:

Создавать список свойств проекта:

1.	Go to the root sheet of your design by selecting the Goto Sheet command from the Design menu.

1. 	  Идите к корневой карте вашего проекта, выбирая команду Goto Sheet от меню Design.

2.	Select the Script icon from the Mode Selector toolbar.

2. 	  Выберите Значок Сценария От инструментальной панели Mode Selector.

3.	Point where you want the property definition block to appear and click left.

3. 	  Точка, где Вы хотите, чтобы блок определения свойства появился и щелкнул левым.

4.	Type in the first line of the script as

4. 	  Напечатайте первую строку сценария как

*DEFINE

 *DEFINE

5.	Type in the property assignments as required.

5. 	  Напечатайте назначения свойства как требуется.

Note that design properties are also sheet properties for the sheets on which they are defined. However, the standard scope rules for sheet properties still apply, and design properties are not accessible in property expressions on other sheets.

Примечание, которые разрабатывают свойства - также свойства карты для карт, на которых они определены. Однако, стандартные правила области для свойств карты все еще применяют, и разрабатывают свойства, не доступен в выражениях свойства на других картах.


PARAMETERIZED CIRCUITS
PROPERTIES

 СВОЙСТВА

PARAMETERIZED CIRCUITS

PARAMETERIZED СХЕМЫ

Introduction

Введение

ISIS has a unique and tremendously powerful feature which combines sheet properties, object properties and hierarchical design to facilitate parameterized circuits. A parameterized circuit is one in which some of the component values (or other properties) are given as formulae rather than as constant values. Naturally, the formulae contain variables or parameters and the values for these are taken from the sheet properties defined for that particular instance of the circuit. It then follows that, in the context of a hierarchical design, different instances of the circuit can have different parameters and therefore different component values.

ISIS имеет уникальный и чрезвычайно мощную особенность, которая объединяет свойства карты, объектные свойства и иерархический проект, чтобы облегчить параметрические схемы. Параметрическая схема одна, в котором некоторые из составляющих значений (или другие свойства) даются как формулы скорее чем как постоянные значения. Естественно, формулы содержат переменные или параметры, и значения для них получены от свойств карты, определенных для того специфического образца схемы. Это тогда следует, это, в контексте иерархического проекта, различные образцы схемы может иметь различные параметры и поэтому различными составляющими значениями.

•	For more information about hierarchical design see HIERARCHICAL DESIGNS. If you have no idea what a hierarchical design is, we suggest you skip this section entirely for the time being!

 Для получения дополнительной информации относительно иерархического проекта см. HIERARCHICAL РАЗРАБАТЫВАЕТ . Если Вы понятия не имеете, каков иерархический проект, мы предлагаем, чтобы Вы пропустили этот раздел полностью в настоящее время!

An Example

Пример

Parameterized circuits are best illustrated by an example design which you will find as LPF.DSN in the "Samples" directory of your Proteus installation. The root sheet of this design is shown below:

Параметрические схемы лучшие иллюстрированы в соответствии с проектом примера, который Вы найдете как LPF.DSN в каталоге "Samples" вашей инсталляции Proteus. Корневая карта этого проекта показывается ниже:

It consists of a single sub-circuit which has two user properties defining the desired frequency and impedance for the filter. The module attached to the sub-circuit is the actual parameterized circuit:

Это состоит из отдельной подсхемы, которая имеет два свойства пользователя, определяющие желательную частоту и полное сопротивление для фильтра. Модуль, приложенный на подсхему - фактическая параметрическая схема:

There are several points to note about it:

Имеются несколько точек к примечанию относительно этого:

•	The DEFINE block defines one sheet property: PI. This serves as a constant in the property expression for the capacitor value.

• 	   DEFINE Блок определяет одно свойство карты: PI . Это служит как константа в выражении свойства для конденсаторного значения.

•	The resistor's value field contains the string <IMP>. This syntax with the chevrons (<>) causes the netlist compiler to substitute the <IMP> with value of the IMP sheet property, that is 33k. In this case, no expression evaluation is performed - the substitution is purely literal.

• 	   Поле значения резистора содержит строку <IMP> . Этот синтаксис с двойными угловыми скобками (< >) заставляет netlist транслятор занимать место <IMP> Со значением IMP Свойство карты, которое 33КБ . В этом случае, никакая оценка выражения не выполнена - замена - вполне литерал.

•	The capacitor has a user property assignment (in its property block) which specifies its value as an expression. The E12 function specifies both that the expression should be evaluated by the netlist compiler, and also that it should be rounded to the nearest E12 value. The other options are EVAL (no rounding) and E24 (round to E24 value).

• 	   Конденсатор имеет назначение свойства пользователя (в его блоке свойства) который определяет его значение как выражение. E12 Функция определяет, и что выражение должно быть вычислено(оценено) netlist транслятором, и также, что это должно быть округлено к самому близкому значению E12. Другие опции EVAL ( Никакое округление) и E24 ( Вокруг к E24 Значение).

PI, IMP and FREQ are all sheet properties. PI comes from the DEFINE block whilst IMP and FREQ come from the parent sub-circuit.

    PI , IMP И FREQ Являются всеми свойствами карты. PI Исходит DEFINE Блок, пока IMP И FREQ Исходите из родительской подсхемы.

If you generate the Bill of Materials, you will see the following:

Если Вы генерируете Счет Материалов, Вы будете смотреть следующее:

QTY  PART-REFS           VALUE

КОЛИЧЕСТВО   ЧАСТЬ - REFS            VALUE

---  ---------           -----

---   ---------            -----

Resistors

Резисторы

---------

---------

1    R1                  33k

1       R1                   33КБ

Capacitors

Конденсаторы

----------

----------

1    C1                  470p

1       C1                   470p

ISIS has evaluated 1/(2*3.142*33000*10000)) to get approximately 0.000000000482 and then rounded this to the nearest E12 value - 470p.

ISIS вычислил 1 / (2*3.142*33000*10000)) чтобы догнать приблизительно 0.000000000482 и затем округлил это к самому близкому значению E12 - 470p.

There are in fact two distinct processes going on in the above example:- property substitution and property expression evaluation. Both have their advantages and disadvantages and the following sections discuss each in more detail.

Имеются фактически два отличных процесса, продолжающие в вышеупомянутые example:- замена свойства И оценка выражения свойства. И имейте их преимущества и недостатки, и следующие разделы обсуждают каждого более подробно.

Property Substitution

Замена Свойства

This is the mechanism that is used for the resistor value and will operate whenever the netlist compiler encounters a property value containing a property keyword enclosed in chevrons (<>). If the keyword matches a sheet property, then the expression in chevrons is replaced with the value of the sheet property. If no sheet property exists, then a netlist warning is generated and the property is removed from object.

Это - механизм, который использован для резистора, оценивают и будет работать всякий раз, когда netlist транслятор сталкивается с значением свойства, содержащим ключевое слово свойства, включенное в двойные угловые скобки (< >). Если ключевое слово соответствует свойству карты, то выражение в двойных угловых скобках заменено значением свойства карты. Если никакое свойство карты не существует, то предупреждение netlist сгенерировано, и свойство удалено из объекта.

There are two main cases where property substitution is useful:

Имеются два главных случая, где замена свойства полезна:

•	You can use it in a parameterized circuit in which the parameters are not numeric. Packages for PCB design are perhaps the most common example of this - it is all very well getting ISIS to compute that a 470pF capacitor is to be used, but you may still need to package it for PCB design. If you attach to the capacitor the user property:

• 	   Вы можете использовать это в параметрической схеме, в которой параметры не числовые. Пакеты для проекта PCB - возможно наиболее общий пример этого - это - очень хорошее получение ISIS, чтобы вычислить это 470pF, конденсатор должен быть использован, но Вы можете все еще нуждаться к пакету в этом для проекта PCB. Если Вы прикрепляете на конденсатор свойство пользователя:

PACKAGE=<C1_PACKAGE>

 PACKAGE = <C1_PACKAGE>

then you can add the property:

    Тогда Вы можете дополнять свойство:

C1_PACKAGE=CAP10

 C1_PACKAGE=CAP10

to the sub-circuit. When netlisted, the C1 will appear with the property

 На подсхему. Когда netlisted, C1 появится со свойством

PACKAGE=CAP10

 PACKAGE =CAP10

Property expression evaluation cannot be used for this, because CAP10 will not evaluate as a number.

    Оценка выражения Свойства не может быть использована для этого, потому что CAP10 Не будет вычислять как номер.

•	The other major use for property substitution is for setting up sweep analyses with Proteus VSM. In this case, you want the simulator to evaluate the expressions, not ISIS and it may then be appropriate to build up component properties using property substitution rather than property expression evaluation. Further discussion of this is given in the VSM manual.

• 	   Другое главное использование для замены свойства - для установки исследований зачистки с Proteus VSM. В этом случае, Вы хотите, чтобы имитатор вычислил выражения, не ISIS, и может тогда быть соответствующее создать составляющие свойства, используя замену свойства скорее чем оценка выражения свойства. Дальнейшее обсуждение этого дается в VSM руководстве.

Property Expression Evaluation

Оценка Выражения Свойства

In contrast to property substitution which is a purely textual process, property expression evaluation involves ISIS in numerically evaluating a property value that is in the form of a formula, and replacing it with its value. In addition, ISIS can also round the resulting number to an E12 or E24 series value.

В отличие от замены свойства, которая является, вполне текстовый процесс, оценка выражения свойства включает ISIS в численно оценку значения свойства, которое находится в форме формулы, и замены этого с ее значением. Кроме того, ISIS может также вокруг заканчивающегося номера к E12 или E24 значению ряда.

There are three forms of syntax:

Имеются три формы синтаксиса:

EVAL (...)

EVAL (...)

E12 (...)

E12 (...)

E24 (...)

E24 (...)

In all cases, the parentheses should contain a mathematical expression which may include the operators plus (+), minus (-), times (*) and divide (/) and values. Values can be constant numbers, or the names of sheet properties. Multiplication and division have higher precedence but further levels of parentheses may be used to override this as required.

Во всех случаях, круглые скобки должны содержать математическое выражение, которое может включать операторов плюс (+), минус (-), времена (*) и делиться (/) и значения. Значения могут быть постоянные числа, или имена свойств карты. Умножение и деление имеют более высокое старшинство, но далее уровни круглых скобок могут быть используемая к отмена это как требуется.

Some example expressions are shown below:

Некоторые выражения примера показываются ниже:

EVAL(1/(A+B))	A and B are sheet properties.

EVAL (1 / (A+B)) 	 И B - свойства карты.

E12(20k+2*F*PI)	20k automatically treated as 20000.

E12 (20k+2*F*PI) 	 20КБ, автоматически обработанный как 20000.

E24(3+4*5)	Evaluates to 24.

E24 (3+4*5) 	 Вычисляет к 24.

Although in some ways more powerful than property substitution, there are some limitations:

Хотя некоторыми способами более мощный чем замена свойства, имеются некоторые ограничения:

•	The evaluator can only handle numeric values - expressions involving strings are not allowed.

• 	   Вычислитель может только обрабатывать числовые значения - выражения, включающие строки не позволяются.

•	You can only reference sheet properties in the formula - you cannot access other object properties or the values of other components.

• 	   Вы можете только свойства карты ссылки в формуле - Вы не можете обращаться к другим объектным свойствам или значениям других компонентов.

•	There is no support for mathematical functions (e.g. sin, cosine, square-root) etc.

• 	   Имеется нет Поддержка для математических функций (например грех, косинус, квадратный корень) и т.д.

We may eliminate some or all of these deficiencies in a future version.

Мы можем устранять некоторых или все эти неточности в будущей версии.

The Rounding Functions E12 (), E24 ()

Округление Функций E12 (), E24 ()

The property expression evaluation mechanism supports the ability to round the resulting value to the nearest E12 or E24 value. This prevents parameterized circuits ending up with non-available or multi-digit floating point values.

Механизм оценки выражения свойства поддерживает способность к кругу заканчивающееся значение к самому близкому значению E12 или E24. Это предотвращает параметрические схемы, заканчивающие с не имеющимися в наличии или многозначными значениями с плавающей запятой.

You should note:

Вы должны примечание:

•	Rounding will be disabled for expressions that yield zero or negative values. This is unlikely to be a problem as negative valued resistors and capacitors are hard to come by anyway.

• 	   Округление будет блокирует для выражений, которые выдают нулевые или отрицательные значения. Это, вряд ли, будет проблемой как негатив, оцененные резисторы и конденсаторы интенсивно, чтобы достать так или иначе.

•	The rounding is done on a geometric rather than an arithmetical basis so the mid-point between 3k3 and 4k7 is taken to be approximately 3.94. This, we feel, is in keeping with the thinking behind the E12 and E24 series themselves.

• 	   Округление завершившему на геометрическом объекте скорее чем арифметическое основание, так что середина точки между 3k3 и 4k7 получена, чтобы быть приблизительно 3.94. Это, мы чувствуем, находится в хранении с размышлением позади E12 и E24 ряда непосредственно.

•	Bear in mind that if a parameterized circuit contains several rounded values, there is no mechanism to round them all in the optimum directions, taking into account the way they may interact. This means that for critical filter designs and such like, you may be better computing the values manually (considering the various possible mixes of values) and using parameter substitution to load your chosen values directly into the circuit.

• 	   Имейте в виду, что, если параметрическая схема содержит несколько округленных значений, не имеется никакого механизма к кругу их всех в оптимальных направлениях, принимая во внимание путь, которым они могут взаимодействовать. Это означает это для критического Фильтр разрабатывает и такой подобно, Вы можете быть лучше вычисление значения вручную (рассмотрение различных возможных смесей значений) и использования замены параметра к загрузке ваши выбранные значения непосредственно в схему.

Of course, if you have Proteus VSM, you can run a simulation and see how the values ISIS has chosen affect the circuit performance.

    Конечно, если Вы имеете Proteus VSM, Вы можете выполнять моделирование, и см., как значения ISIS выбрали, затрагивают эффективность схемы.


THE PROPERTY ASSIGNMENT TOOL
PROPERTIES

СВОЙСТВА

THE PROPERTY ASSIGNMENT TOOL

PROPERTY ASSIGNMENT ИНСТРУМЕНТ

The PAT Dialogue Form

Форма Диалога PAT

The PAT is operated from a modestly complex dialogue form with the following fields:

PAT используется от скромно сложной формы диалога со следующими полями:

String	The property assignment, or property keyword on which the selected action will be performed for each object.

Строка 	 Назначение свойства, или ключевое слово свойства, на котором выбранное действие будет выполнено для каждого объекта.

Count	The initial value for the counter. The counter is incremented on each application of the PAT. The current value of the counter may be included in the string by entering a hash ('#') character.

Индекс 	 Начальное значение для счетчика. Счетчик увеличен на каждой прикладной программе PAT. Текущее значение счетчика может быть включено в строку, вводя мусор ('#') символ.

Action	The action you wish to perform. See PAT Actions for descriptions the various types of action.

Действие 	 Действие Вы желает исполнить. См. PAT Действия Для описаний различные типы действия.

Apply	The application mode in which you want the PAT to operate. See PAT Application Modes for descriptions the various types of action.

Примениться 	 Прикладной режим, в который Вы хотите, чтобы PAT работал. См. Режимы Прикладной программы PAT Для описаний различные типы действия.

PAT Actions

PAT Действия

The Property Assignment Tool can perform the following actions:

Инструмент Назначения Свойства Может исполнять следующие действия:

ASSIGN	The string should contain a property assignment of the form:

ASSIGN 	 Строка должна содержать назначение свойства формы:

keyword=value

 Keyword=value

and this property will be assigned to the selected objects.

 И это свойство будет назначено на выбранные объекты.

If you want to assign values that run in a sequence, such as D0, D1, D2 etc. then use the hash ('#') character in the value and set the initial count as required.

 Если Вы хотите назначить значения, которые работают в последовательности, типа D0, D1, D2 и т.д. тогда использует мусор ('#') символ в значении и устанавливает начальный индекс как требуется.

Both user and system properties may be assigned; assigning system properties may cause graphical changes to your drawing.

 И пользователь и системные свойства могут быть назначены; свойства системы назначения могут вызывать графическое изменение к вашему рисунку.

REMOVE	The string should contain a property keyword only and this property will be removed from the selected objects.

REMOVE 	 Строка должна содержать ключевое слово свойства, только и это свойство будет удалено из выбранных объектов.

Only user properties can be removed.

 Только свойства пользователя могут быть удалены.

RENAME	The string should contain both a property assignment of the form:

RENAME 	 Строка должна содержать оба назначение свойства формы:

current_keyword=new_keyword

 Current_keyword=new_keyword

The name to the left of the assignment is the existing property name you wish to rename; the name to the right is the new name you wish to rename it to.

 Имя налево от назначения - существующее свойство, называют Вас, желают переименовать; имя направо - новое имя, к которому Вы желаете переименовать это.

Only user properties can be renamed.

 Только свойства пользователя могут быть переименованы.

SHOW	The string should contain a property keyword only and this property will be made visible for the selected objects.

SHOW 	 Строка должна содержать ключевое слово свойства, только и это свойство будет сделано видимым для выбранных объектов.

All user properties and system properties can be shown.

 Все свойства пользователя и системные свойства можно показывать.

HIDE	The string should contain a property keyword only and this property will be made invisible for the selected objects.

HIDE 	 Строка должна содержать ключевое слово свойства, только и это свойство будет сделано невидимым для выбранных объектов.

All user properties and system properties can be hidden.

 Все свойства пользователя и системные свойства могут быть скрыты.

RESIZE	The string should contain an assignment such as

RESIZE 	 Строка должна содержать назначение типа

REF=20,16

 REF =20,16

and the given property will be assigned a new height and width for the selected objects. Only textual system properties may be resized.

 И данное свойство будет назначено новая высота и ширина для выбранных объектов. Только текстовые системные свойства могут быть изменены.

•	Changing a labels text size implicitly sets the Height and Width attributes of the labels text style to be local and that, thereafter, changes to the global text style for the label will not be reflected in these labels.

•	  Изменение размера текста меток неявно устанавливает Высоту И атрибут Ширины стиля текста меток, чтобы быть локальный и что, после того, изменение к глобальному текстовому стилю для метки не будет отражено в этих метках.

PAT Application Modes

Режимы Прикладной программы PAT

The selected PAT action can be applied to the design in the following ways:

Выбранное действие PAT может быть применено к проекту следующими способами:

ON CLICK	On selecting the OK button, the Instant Edit icon is selected. Each object on which you click left has the selected action performed upon it.

ON CLICK 	 При выборе кнопки OK, Мгновенный значок Edit Выбран. Каждый объект, на котором Вы щелкаете левым, имеет выбранное действие, выполненное на это.

When you select a different icon, the PAT is cancelled.

 Когда Вы выбираете различный значок, PAT отменен.

This mode is the only way to apply the PAT to wires, in order to assign wire labels. ISIS cannot perform PAT assignments on tagged wires because there would be no way for it to know where to put the wire labels.

 Этот режим - только способ применить PAT к проводам, чтобы назначить проводные метки. ISIS не может исполнять назначения PAT на отмеченных проводах, потому что не имелся бы никакой путь для этого, чтобы знать, где поместить проводные метки.

LOCAL TAGGED	The selected action is performed on all tagged objects on the current sheet only.

LOCAL TAGGED 	 Выбранное действие выполнено на всех отмеченных объектах на текущей карте только.

You can select the tagged objects either individually, or with the Search & Tag command.

 Вы можете выбирать отмеченные объекты или индивидуально, или с Поиск и Отметка Команда.

GLOBAL TAGGED	The selected action is performed on all tagged objects right across the entire design.

GLOBAL TAGGED 	   Выбранное действие выполнено на всех отмеченных объектах, правых через полный проект.

You can select the tagged objects either individually, or with the Search & Tag command.

 Вы можете выбирать отмеченные объекты или индивидуально, или с командой Search и Tag.

ISIS is capable of remembering different tag states for different instances of an object in a hierarchical design, should this be an issue. However, the user property blocks are shared between instances so you cannot change a user property in just one instance.

 ISIS способен к запоминанию различной состоянии отметки для различных образцов объекта в иерархическом проекте, должен этот быть проблемой. Однако, блоки свойства пользователя разделены между образцами, так что Вы не можете изменять свойство пользователя в только одном образце.

ALL OBJECTS	The selected action is performed on all the objects in the design.

ALL OBJECTS 	 Выбранное действие выполнено на всех объектах в проекте.

The Search and Tag Command

Поиск и Команда Отметки

The Search and Tag dialogue allows you to search within a design for components or other objects matching specified criteria. The criteria are specified by the properties of the object type you are searching for. For example, a search for all components with a value of 10k would look like the following :

Поиск и диалог Отметки позволяют Вам искать в пределах проекта компоненты или другие объекты, соответствующие указанные критерии. Критерии определены свойствами типа объекта, который Вы ищете. Например, поиск всех компонентов со значением 10КБ напомнил бы следующее:

Search results are displayed in a list box at the bottom of the dialogue. You can zoom and centre the schematic on a particular component by double clicking the entry in the list box for that component.

Поисковые результаты отображены в списке внизу диалога. Вы можете изменять масштаб изображения и центрировать схемное решение на специфический компонент, дважды нажимая входом в списке для того компонента.

The Search and Tag dialogue form provides the following additional functionality :

Поиск и форма диалога Отметки обеспечивают следующие дополнительные функциональные возможности:

•	A number of mode match criteria are available allowing you greater flexibility when processing searches.

• 	   Ряд критериев соответствия режима - доступное разрешение Вы большая гибкость при обработке исследований.

•	Having completed your original search you can refine or extend your search by changing the search parameters and selecting either the AND or the OR search as required.

• 	   Завершив ваш первоначальный поиск Вы можете совершенствовать или расширять ваш поиск, изменяя поисковые параметры и выбирая или AND или поиск OR как требуется.

•	You can search across the entire design or only on the current sheet. By default a search across the entire design is selected.

• 	   Вы можете искать через полный проект или только на текущей карте. По умолчанию поиск через полный проект выбран.

•	When you zoom into an object from the list box all the search item results will highlight and the dialogue form will exit to allow you an unrestricted view of the schematic. However, the list box automatically repopulates itself with all currently tagged components when you invoke the Search and Tag command. You can browse the search results therefore by simply re-invoking the dialogue box (default shortcut key is ‘T’) and double clicking on the next item in the list.

• 	   Когда Вы изменяете масштаб изображения в объект от списка, все поисковые результаты элемента высветят, и форма диалога выйдет, чтобы позволить Вам неограниченный вид схемного решения. Однако, список автоматически повторно заполняет себя со всеми в настоящее время отмеченными компонентами, когда Вы вызываете Поиск и Команда Отметки. Вы можете просмотреть поисковые результаты поэтому, просто заново вызывая блок диалога (по умолчанию комбинация клавиш(быстрая клавиша) ‘ T ’ ) И дважды нажимающий на следующем элементе в списке.

Examples

Примеры

The Property Assignment Tool and Search & Tag command provide great power and flexibility when it comes to manipulating object properties. However, they can seem somewhat daunting to beginners. With this in mind, some step by step examples to get you started are given overleaf.

Инструмент Назначения Свойства и команда Search и Tag обеспечивают большую силу и гибкость, когда это является в управление объектными свойствами. Однако, они могут казаться несколько укрощением новичкам. С этим в памяти, некоторые шаг за шагом примеры, чтобы дать вам возможность начать даются на обороте.

To label a set of bus taps

К метке набор сигналов шины

1.	Invoke the PAT. The easiest way to do this is via it’s keyboard shortcut (by default this command is mapped to the ‘A’ key) although you can also launch the PAT from the Tools menu.

1. 	  Вызовите PAT. Самый простой способ делать это - через это ’ S быстрая клавиша (по умолчанию эта команда отображена к ‘ A ’ Ключ) хотя Вы можете также запускать PAT от Инстр.средств Меню.

2.	Set the string to NET=Dand click OK. The action will have defaulted to Assign and the mode to On Click.

2. 	  Установите строку в NET=DИ щелкните OK. Действие не выполнит обязательств, чтобы Назначить И режим к На Щелкает.

3.	Click left on each wire where you want the wire label to appear. The cursor keys and the enter key can be used as an alternative to the mouse. The wires you click on will be assigned new wire labels in the sequence D0, D1, D2, etc.

3. 	  Щелкните левым на каждом проводе, где Вы хотите, чтобы проводная метка появилась. Ключи курсора и клавиша ENTER могут быть использованы как альтернатива на мышь. Провода, на которых Вы щелкаете, будут назначены новые проводные метки в последовательности D0 , D1 , D2 , И т.д.

To assign a package to all the BC108s in a design

Назначать пакет на весь BC108S в проекте

1.	Invoke the Search and Tag command (by default this is mapped to the  'T' key).

1. 	  Вызовите команду Search и Tag (по умолчанию это отображено к   'T' Ключ).

2.	Set the property to VALUE and the string to BC108, then click OK. The mode will have defaulted to Equals. Exit the dialogue with the OK button to highlight all the search results. All the components with the value BC108 will now be tagged.

2. 	  Установите свойство в VALUE И строка к BC108, Тогда щелкните OK. Режим не выполнит обязательств к, равняется . Выйти из диалога с кнопкой OK, чтобы высветить все поисковые результаты. Все компоненты со значением BC108 Будет теперь отмечен.

3.	Invoke the PAT (default keyboard shortcut is ‘A’).

3. 	  Вызовите PAT (по умолчанию быстрая клавиша ‘ A ’ ).

4.	Set the string to PACKAGE=TO18 and click OK. The action will have defaulted to Assign and the mode to Global Tagged (assuming there were tagged BC108s). All the tagged BC108s will be given the new user property.

4. 	  Установите строку в PACKAGE =TO18 И щелкните OK. Действие не выполнит обязательств, чтобы Назначить И режим к Отмеченной Глобальной переменной ( Предположение там было отмечено BC108S). Всему отмеченному BC108S будут давать новое свойство пользователя.

To rename all ITEM properties to CODE properties:

Переименовывать все свойства ЭЛЕМЕНТА к свойствам CODE:

1.	Invoke the PAT.

1. 	  Вызовите PAT.

2.	Set the string to ITEM=CODE, the action to Replace and the mode to All Objects, then click OK. All objects with the property ITEM=value will be replaced with a property CODE=value.

2. 	  Заставьте строку в ITEM=CODE, действие Заменять и режим к Всем Объектам, затем щелкните OK. Все объекты со свойством ITEM=value будут заменены свойством CODE =value.

To hide all the package properties

Скрывать все свойства пакета

1.	Invoke the PAT.

1. 	  Вызовите PAT.

2.	Set the string to PACKAGE, the action to Hide and the mode to All Objects, then click OK. All the PACKAGE properties will be hidden.

2. 	  Установите строку в PACKAGE , Действие, чтобы Скрыть И режим к Всем Объектам, затем щелкает OK. Весь PACKAGE Свойства будут скрыты.

To resize the component references

Изменять размеры составляющих ссылок

1.	Invoke the PAT.

1. 	  Вызовите PAT.

2.	Set the string to REF=10,8, the action to Resize, and the mode to All Objects, then click OK. All the component references will be shrunk to the new size.

2. 	  Установите строку в REF =10,8 , Действие, чтобы Изменить размеры , И режим к Всем Объектам, затем щелкает OK. Все составляющие ссылки будут сокращены к новому размеру.

To assign larger packages to 1000uF capacitors

Назначать большие пакеты на 1000uF конденсаторы

1.	Invoke the Search & Tag command  (by default this is mapped to the 'T' key on your keyboard).

1. 	  Вызовите команду Search и Tag   ( По умолчанию это отображено к 'T', включают вашу клавиатуру).

2.	Set the property to DEVICE and the string to CAP ELEC, then click the Search button. This will display all the electrolytic capacitors in the list box at the bottom of the dialogue box.

2. 	  Установите свойство в DEVICE И строка к CAP ELEC , Тогда щелкните Поиск Кнопка. Это покажет все электролитические конденсаторы в списке внизу блока диалога.

3.	Change the Search mode to AND Search.

3. 	  Измените Поисковый режим AND Поиск.

4.	Set the property to VALUE, the string to 1000u, and the mode to Begins, then click Search. This will display all capacitors with the values 1000u  or 1000uF. Use the OK button to exit the dialogue and tag all the components matching the search results.

4. 	  Установите свойство в VALUE , Строка к 1000u , И режим к Начинается , Тогда щелкните Поиск. Это покажет все конденсаторы со значениями 1000u   Или 1000uF. Используйте кнопку OK, чтобы выйти из диалога и отмечать все компоненты, соответствующие поисковые результаты.

5.	Invoke the PAT.

5. 	  Вызовите PAT.

6.	Set the string to PACKAGE=ELEC-RAD30 and click OK. The action will have defaulted to Assign and the mode to Global Tagged (assuming there were tagged capacitors). All the tagged capacitors will be given the new package.

6. 	  Установите строку в PACKAGE =ELEC-RAD30 И щелкните OK. Действие не выполнит обязательств, чтобы Назначить И режим к Отмеченной Глобальной переменной (предполагающий там был отмеченные конденсаторы). Всем отмеченным конденсаторам будут давать новый пакет.


PROPERTY DEFINITIONS
PROPERTIES

 СВОЙСТВА

PROPERTY DEFINITIONS

PROPERTY ОПРЕДЕЛЕНИЯ

Creating Property Definitions

Создание Определений Свойства

Property definitions are entered using the Component Properties page in the Make Device dialogue form. For more detailed information use the context sensitive help on the dialogue form and/or refer to the instruction on making a device.

Определения Свойства введены, используя Составляющую страницу Свойств в Делающейся форме диалога Устройства. Для более детальной информации использует, контекстно-зависимая помощь на диалоге формируется и-или обращается к инструкции относительно Создание устройства .

Default Property Definitions

По умолчанию Определения Свойства

A number of properties are will be applied to most devices that you create. For example, anything that is going onto a PCB will need a PACKAGE property, and anything that has a simulator model will need a  MODFILE, MODEL or SPICEMODEL property. In ISIS 5.1 and later you can also define a property definition for the part value. This allows you to change the description of the part value, and to provide range checking for it in the same way as for other properties.

Ряд свойств - будет применен на большинство устройств, которые Вы создаете. Например, что - нибудь, что переходит на PCB, будет нуждаться в a PACKAGE Свойство, и что - нибудь, что имеет модель имитатора, будет нуждаться в a   MODFILE , MODEL Или SPICEMODEL Свойство. В ISIS 5.1 и позже Вы можете также определять определение свойства для значения части. Это позволяет Вам изменять описание значения части, и обеспечивать проверку диапазона для этого таким же образом что касается других свойств.

You may also want to apply your own properties such as STOCKCODE, SUPPLIER or COST to most of the devices that you create.

Вы можете также хотеть применить ваши собственные свойства типа STOCKCODE , SUPPLIER Или COST На большинство устройств, которые Вы создаете.

To make this easier, there is a list of default property definitions which can be defined using the Set Property Definitions command on the System menu. The properties defined with this command are available on the Name field combo on the Properties tab of the Make Device dialog form

Делать этот проще, имеется список по умолчанию определений свойства, которые могут быть определены, используя команду Set Property Definitions на Системном меню. Свойства, определенные этой командой доступны на схеме кодека и фильтра на одном кристалле Поля имени на позиции Properties Делающейся формы диалога Устройства

The information manipulated by this command is held in the file PROPDEFS.INI located in library directory of your Proteus installation.

Информация, управляемая этой командой удержана в файле, PROPDEFS.INI расположенном в библиотечном каталоге вашей инсталляции Proteus.

Old Designs

Старые Проекты

Note that components and library parts in designs created with PROTEUS versions prior to 4.5 will not contain property definitions. If you wish, you can have ISIS apply the default property definitions to such components ‘on the fly’ i.e. as they are edited.

Примечание, что компоненты и библиотечные части в проектах, созданных с PROTEUS версиями до 4.5 не будут содержать определения свойства. Если Вы желаете, Вы можете иметь ISIS, применяют по умолчанию определения свойства такими компонентами ‘ На лету ’ То есть поскольку они отредактированы.

To enable this feature, invoke the Set Property Definitions command from the System menu and enable the Apply Default Properties to Components in Old Designs checkbox.

Чтобы позволять эту особенность, вызовите Определения Свойства Набора Команда от Системного меню и позволяет Применяющийся По умолчанию Свойства к Компонентам в переключателе Old Designs.


COMPONENTS
OBJECT SPECIFICS

OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

COMPONENTS

КОМПОНЕНТЫ

Introduction

Введение

A component is an instance of a device, picked from one of the device libraries. Since some devices are multi-element it follows that in some cases, several components on the schematic may, in fact, all belong to one physical component on the PCB. In such cases, the logical components are annotated with names such as U1:A, U1:B, U1:C, U1:D to indicate that they all belong to the same physical part. This form of annotation also enables ISIS to select the correct set of pin numbers for each element.

Компонент - образец устройства, выбранного от одного из библиотек устройства. Так как некоторые устройства мультиэлементные из этого следует, что в некоторых случаях, несколько компонентов на схемном решении могут, фактически, все принадлежать в единицу физический компонент на PCB. В таких случаях, логические компоненты аннотируются с именами типа U1:A, U1:B, U1:C, U1:D, чтобы указать, что они все принадлежат той же самой физической части. Эта форма аннотации также позволяет ISIS выбрать правильный набор чисел штырька для каждого элемента.

Apart from physical terminals, components are the only objects you can place which will generate physical entities in the PCB design. Everything else you place serves either to specify connectivity, or else is present only for the purpose of human readability. This is an important point, since attempts to use other ISIS objects (in particular, graphics symbols) to represent objects on the PCB will fail.

Кроме физических зажим, компоненты - только объекты, которые Вы можете размещать, который генерирует физические объекты в проекте PCB. Все остальное, что Вы размещаете, служит(обслуживает) любой, чтобы определить связность, иначе присутствует только с целью человеческой удобочитаемости. Это - важная точка, начиная с попыток, чтобы использовать другие объекты ISIS (в частности графические символы) чтобы представить объекты на PCB будут терпеть неудачу.

Selecting Components from the Device Libraries

Выбор Компонентов от Библиотек Устройства

When you start ISIS on an empty drawing, the device selector is empty. Before you can place any components, you must first pick them from the libraries into the selector.

Когда Вы стартуете ISIS на пустом рисунке, селектор устройства пуст. Прежде, чем Вы можете размещать любые компоненты, Вы должны сначала выбрать их от библиотек в селектор.

To select components from the device libraries:

Выбирать компоненты от библиотек устройства:

1.	Ensure that the Object Selector is showing devices by selecting the Component icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Обеспечьте, что Объектный Селектор показывает устройства, выбирая Составляющий значок От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Click left on the P button on the Object Selector. This will cause the Device Library Pick Form to appear.

2. 	 Щелкните левым на P Кнопка на Объектном Селекторе. Это заставит Форму Указки Библиотеки Устройства появляться.

3.	Either enter one or more keywords or else navigate through the category and subcategory columns to filter down the indexing system and locate the desired library part.

3. 	 Или введите один или большее количество ключевых слов, иначе передвигаются через категорию и столбцы подкатегории, чтобы фильтровать вниз системы индексации и располагают желательную библиотечную часть.

4. 	Double click on a part in the results list in order to select it into the design.

4. 	 Дважды щелкните на части в списке результатов, чтобы выбрать это в проект.

5.	When you have finished picking devices, use the ok button to close the dialogue and return to ISIS.

5. 	  Когда Вы закончили выбирать устройства, используете ok кнопку, чтобы закрыть диалог и возвращаться ISIS.

•	This process is also discussed in some detail in the TUTORIAL.

 Этот процесс также обсужден в некоторой детали в ОБУЧАЮЩАЯ ПРОГРАММА.

•	Further information about libraries, and the procedures for making your own   library parts is given in LIBRARY FACILITIES.

 Дальнейшая информация относительно библиотек, и процедур для создания ваш собственный     Библиотечные части даются в LIBRARY FACILITIES .

Placing Components

Размещение Компонентов

Component placement follows the general scheme outlined in Object Placement.

Установка компонентов следует за общей схемой, выделенной в Объектное Размещение .

To place a component:

Размещать компонент:

1.	If the device type you want is not listed in the Object Selector, first pick it from the libraries as described in the previous section.

1. 	  Если тип устройства, который Вы хотите, не перечислен в Селекторном Объекте, сначала выберите это от библиотек как описано в предыдущем разделе.

2.	Highlight the device name in the Object Selector. ISIS will show a preview of the device in the Overview Window.

2. 	  Высветите имя устройства в Объектном Селекторе. ISIS покажет предварительный просмотр устройства в Окне Краткого обзора.

3.	Use the Rotation and Mirror icons to orient the device according to how you want to place it.

3. 	  Используйте значки Rotation и Mirror, чтобы ориентировать устройство согласно тому, как Вы хотите разместить это.

4.	Point at the position in the Editing Window where you want the device to appear, and click left. If you hold the mouse button down, you can drag the device around until you have it exactly where you want it. When you release the mouse button, it will be placed onto the drawing.

4. 	  Точка в позиции в Окне редактирования, где Вы хотите, чтобы устройство появилось, и щелкнуло левым. Если Вы удерживаете кнопку мыши, Вы можете перетаскивать устройство вокруг того, пока Вы не имеете это точно, где Вы хотите это. Когда Вы отвыпускаете кнопку мыши, это будет помещено на рисунок.

Replacing Components

Замена Компонентов

Since deleting a component removes the wires attached to it, changing a component by deleting it and then placing a new one can be somewhat tedious. Instead ISIS provides a special mechanism to facilitate this type of operation.

Начиная с удаления компонента удаляет провода, приложенные к этому, изменение компонента, удаляя это и затем помещая новый один может быть несколько утомительно. Вместо этого ISIS обеспечивает специальный механизм, чтобы облегчить этот тип операции.

To replace one component with another:

Заменять один компонент другим:

1.	Pick the new device type and highlight its name in the Object Selector as described above.

1. 	  Выберите новый тип устройства, и высветите его имя в Объектном Селекторе как описано выше.

2.	Use the Rotation and Mirror icons to orient the new device according to how you want to place it.

2. 	  Используйте значки Rotation и Mirror, чтобы ориентировать новое устройство согласно тому, как Вы хотите разместить это.

3.	Position the mouse pointer inside the old component, and then place the new one such that at least one of its pin ends touches one of the pin ends of the old component. The mouse pointer must have been inside the old component when the new one was placed, if auto-replace is to be activated.

3. 	  Установите указатель внутри старого компонента, и затем разместите новый один такой, что по крайней мере один из его штырька заканчивает касания, одни из штырька концы старого компонента. Указатель, должно быть, был внутри старого компонента, когда новый один был помещен, если авто-замена должна быть активизирована.

ISIS will attempt to replace the old component with the new one whilst preserving as much  of the old wiring as it can. It matches pins first by position, and then by pin name. Attempts to over-place wildly different parts are unlikely to give useful results, but the Undo command will recover the situation if such a replace is performed by accident.

ISIS будет пытаться заменять старый компонент новым одним пока сохраняющий так много   Из старого телеграфирования, как это может. Это соответствует штырькам сначала позицией, и затем именем штырька. Делает попытку к " по месту " дико различные части, вряд ли, дадут полезные результаты, но команда Undo восстановит ситуацию, если такая замена выполнена случайно.

•	It is also possible to effect a replacement by assigning to the DEVICE property using the Property Assignment Tool. See PROPERTIES for details of how to use this feature.

   Также возможно произвести замену, назначая на DEVICE Свойство используя Инструмент Назначения Свойства. См. СВОЙСТВА Для подробностей как чтобы использовать эта особенность.

Editing Components

Редактирование Компонентов

A component may be edited using any of the general editing techniques (see Editing an Object), and also specifically by using the Edit Component command on the Edit menu, key 'E'. As with most editing features in PROTEUS a dialogue form will appear with the appropriate editing fields. However, with the Edit Component dialogue form the available fields are dependant on the  given properties of the component. You will find, therefore, that this dialogue form can be radically different for different components. Context Sensitive Help is available for the dialogue form but please note that, for the reasons given above, some fields may not have a help topic associated with them.

Компонент может быть отредактирован, используя любую из общих методик редактирования (см. Редактирование Объекта ), и также определенно, используя команду Edit Component на меню Edit, 'E' ключа. Как с большинством особенностей редактирования в PROTEUS форма диалога появится с соответствующими полями редактирования. Однако, с диалогом Компонента Редактирования формируются, доступные поля - иждивенец на   Данные свойства компонента. Вы найдете, поэтому, что эта форма диалога может быть радикально различна для различных компонентов. Контекстно-зависимая Помощь доступна для формы диалога, но пожалуйста примечание, что, по причинам, данным выше, некоторые поля не могут связать тему помощи с ними.

You can customise the appearance of components, pins, pin names, etc. by editing the associated global graphics and text style. See Editing Global Styles for more information.

Вы можете настраивать появление компонентов, штырьков, имен штырька, и т.д., редактируя связанный глобальный графический и текстовый стиль. См. Редактирование Глобальных Стилей Для получения дополнительной информации.

Component Properties

Составляющие Свойства

Components have the following system properties:

Компоненты имеют следующие системные свойства:

Property Name Имя Свойства	Description Описание
REF	Component reference designator label. Составляющая метка указателя ссылки.
VAL	Component value label. Составляющая метка значения.
VALUE	Component value label or the VALUE user property if the assigned text is to long for the label. Составляющая метка значения или свойство пользователя VALUE, если назначенный текст к длинному для метки.
DEVICE	Library part. If assigned, this will invoke the automatic replacement logic which will attempt to maintain connectivity. Библиотечная часть. Если назначено, это вызовет автоматическую логику замены, которая будет пытаться поддерживать связность.
PINSWAP	If assigned a value of the form old_pin, new_pin then this will affect a swap of the pin text (name and number) for the two pins.  Если назначено значение формы old_pin, new_pin тогда это затронет перестановку текста штырька (имя и номер) для этих двух штырьков.
If any other property names (e.g. STOCKCODE, TOLERANCE, etc.) are assigned, then these will create user properties in the component's text block.

Если любые другие имена свойства (например. STOCKCODE, TOLERANCE, и т.д.) назначен, тогда они создадут свойства пользователя в текстовом блоке компонента.

Hidden Power Pins

Скрытые Мощные Штырьки

If a component has been defined with hidden power pins, then the nets to which these will be connected can be viewed or edited by clicking the Hidden Pins button on the Edit Component dialogue form.

Если компонент был определен скрытыми мощными штырьками, то сети, с которыми они будут связаны, могут быть просмотрены или отредактирован, щелкая кнопку Hidden Pins на форме диалога Компонента Редактирования.

By default, hidden pins connect to a net of the same name - for example, a hidden VDD pin will connected to VDD, a hidden VSS pin to VSS and so on.

По умолчанию, скрытые штырьки соединяются с сетью того же самого имени - например, скрытый VDD штырек подключит с VDD, скрытый vss штырек к VSS и так далее.


DOTS
OBJECT SPECIFICS

OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

JUNCTION DOTS

ТОЧКИ ПЕРЕХОДА

Introduction

Введение

Junction dots are used to mark interconnection between wires. In general, ISIS will place and remove them automatically but it is sometimes useful to place a dot at a specific position and then route wires to and from it.

Точки Перехода - используемая к взаимосвязь метки между проводами. Вообще, ISIS разместит и удалит их, автоматически но иногда полезно разместить точку в специфическую позицию и затем маршрут провода к и от этого.

Wires which touch or cross are never considered connected unless there is a dot at the point of contact. Conversely, where there is a dot, there will always be a connection unless you have contrived to superimpose wires and dots by dragging or moving them into contact with each other.

Провода, которые касаются или пересечение, никогда не рассматриваются связанными, если там не точка в точке контакта. Наоборот, где имеется точка, будет всегда иметься подключение, если Вы не изобрели к поверхностному размещению провода и точки, перемещая или перемещая их в контакт друг с другом.

•	You can customise the appearance of junction dots by editing the WIRE DOT graphics style. See Editing Global Styles for more information. You can also set their size and shape using the Set Junction Dots command

 Вы можете настраивать появление точек перехода, редактируя WIRE DOT Графический стиль. См. Редактирование Глобальных Стилей Для получения дополнительной информации. Вы можете также устанавливать их размер и форму, используя команду Set Junction Dots

Placing Junction dots

Размещение точек Перехода

To place a dot:

Размещать точку:

1.	Select Junction dot icon from the Mode Selector Toolbar.

1. 	  Выбор Значок точки Перехода От Инструментальной панели Селектора Режима.

2.	Point where you want the dot to be placed in the Editing Window.

2. 	  Точка, где Вы хотите, чтобы точка была помещена в Окно редактирования.

3.	Click left to place the dot.

3. 	  Щелкните левым, чтобы разместить точку.

Auto Dot Placement

Авто Точечное Размещение

ISIS will automatically place a dot whenever you route a wire off an existing wire such that there are then 3 dots at that point.

ISIS автоматически разместит точку всякий раз, когда Вы маршрут, провод отключает существующий провод такой что имеются тогда 3 точки в той точке.

Auto Dot Removal

Авто Точечное Удаление

When a wire or wires are deleted, ISIS will detect where this leaves dots with two or no connected wires. Such dots are automatically removed unless this would result in an unbroken  wire loop.

Когда провод или провода удалены, ISIS обнаружит, где это оставляет точки с два или никакие связанные провода. Такие точки автоматически удалены, если это не привело бы неостановленный   Проводной цикл.


WIRE LABELS
OBJECT SPECIFICS

OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

WIRE LABELS

WIRE МЕТКИ

Introduction

Введение

Wire labels are used to assign particular net names to groups of wires and pins, and also to assign net properties to specific nets. They are not in fact proper objects in the general scheme of the software. Instead, their behaviour is similar to other labels such as the reference and value labels of a component. It follows that the procedures for their placement and removal are somewhat different from those for other objects.

Проводные метки используемы к, назначают специфические сетевые имена на группы проводов и штырьков, и также назначать сетевые свойства на специфические сети. Они не фактически надлежащие объекты в общей схеме программного обеспечения. Вместо этого, их поведение подобно другим меткам типа ссылки и меток значения компонента. Из этого следует, что процедуры для их размещения и удаления несколько отличаются от для других объектов.

•	See NETLIST GENERATION for information about the role of wire labels in netlisting and connectivity.

   См. NETLIST ГЕНЕРИРОВАНИЕ Для информации относительно роли проводных меток в netlisting и связности.

Placing And Editing Wire Labels

Размещение И Редактирование Проводных Меток

To place or edit a wire label:

Размещать или редактировать проводную метку:

1.	Select the Wire Label icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Проводной значок Label От инструментальной панели Mode Selector.

2.	If placing a new label, point at the wire at the position where you want the label to be placed or, for an existing label, point anywhere along the wire or at the label itself.

2. 	  При размещении новой метки, укажите в проводе в позиции, где Вы хотите, чтобы метка была помещена или, для существующей метки, точка где-нибудь по проводу или в метке непосредственно.

3.	Click left to place the label. The Create Wire Label or Edit Wire Label dialogue form will be displayed.

3. 	  Щелкните левым, чтобы разместить метку. Создающаяся Проводная Метка или Редактирование форма диалога Метки Провода будут отображены.

•	See Editing Local Styles for more details of the controls on the Style tab.

 См. Редактирование Локальных Стилей Для большего количества подробностей управления на позиции Style.

4.	Type in the required text for the wire label.

4. 	  Напечатайте требуемый текст для проводной метки.

5.	Click OK or press ENTER to close the dialogue form.

5. 	  Щелкните OK, или нажмите ENTER, чтобы закрыть форму диалога.

Note the following:

Примечание следующее:

•	You cannot place a wire label other than on a wire.

• 	   Вы не можете размещать проводную метку другую чем на проводе.

•	You can place more than one label on a wire. If you wish them all to have the same name, and for all of them to update automatically whenever any of the names are changed, the click the Auto-Sync checkbox

• 	   Вы можете размещать больше чем одна метка на проводе. Если Вы желаете им все, чтобы иметь то же самое имя, и для всех из них, чтобы модифицировать автоматически всякий раз, когда любое из имен изменено, щелкающийся Авто-синхронизация Переключатель

•	ISIS will orient the wire label according the orientation of the wire segment on which it is placed. This can be changed on the Edit Wire Label dialogue form.

• 	   ISIS ориентирует проводную метку согласно направлению проводного сегмента, в который это помещено. Это может быть изменено на Редактировании Метка Провода Форма диалога.

To change the appearance of a wire:

Изменять появление провода:

1.	Ensure the Wire Label icon is not selected.

1. 	  Обеспечьте Проводной значок Label Не выбран.

2.	Tag the wire by pointing at it and clicking right.

2. 	  Отметьте провод, указывая в этом и щелкая правый.

3.	Click left on the tagged wire.

3. 	  Щелкните левым на отмеченном проводе.

The Edit Wire Style dialogue box is displayed.

    Редактирование блок диалога Стиля Провода отображено.

4.	Uncheck the Follow Global? checkboxes of those style attributes of the graphics style you want to change. If a style attribute and its Follow Global? checkbox are both disabled it is because the style attribute is not meaningful given other attribute settings, either locally or through following the global style attribute.

4. 	  Непроверьте Следующуюся Глобальную переменную? Переключатели того атрибута стиля графического стиля Вы хотят измениться. Если стиль приписывает и его, чтобы следовать За глобальной переменной? Переключатель оба блокирует, то, потому что атрибут стиля не значим дан другие параметры настройки атрибута, или в местном масштабе или через следующий глобальный атрибут стиля.

5.	Set the style attribute to the required setting.

5. 	  Установите стиль, приписывают требуемой установке.

6.	Press ENTER or click the OK button to close the dialogue form and keep the changes. Press ESC or click the CANCEL button to close the dialogue form and abandon changes.

6. 	  Нажмите ENTER, или щелкните кнопку OK, чтобы закрыть диалог, формируют и сохраняют изменение. Нажмите ESC, или щелкните кнопку CANCEL, чтобы закрыть диалог, формируют и отказываются от изменения.

•	To change the appearance of all wires on the schematic, use the Set Graphics Style command on the Template menu  to edit the WIRE graphics style.

•	  Чтобы изменять появление всех проводов на схемном решении, используйте Стиль Графики Набора Команда на меню Template   Редактировать стиль графики WIRE.

•	See the section GRAPHICS AND TEXT STYLES for information on styles.

•	См. раздел GRAPHICS AND TEXT STYLES Для информации относительно стилей.

Deleting Wire Labels

Удаление Проводных Меток

To delete a wire label:

Удалять проводную метку:

1.	Tag the wire and wire label by pointing at either and clicking right.

1. 	  Отметьте проводную и проводную метку, указывая в любом и щелкая правый.

2.	Bring up the Edit Wire Label dialogue form by clicking left on the label.

2. 	  Поднимите Редактирование форма диалога Метки Провода, щелкая левый на метке.

Note that clicking left on the tagged wire or bus will, except when the Wire Label icon is selected, bring up the Edit Wire Style dialogue. To display the Edit Wire Label dialogue you must click on the label itself.

    Примечание при щелчке левого на отмеченном проводе или шине будет, кроме когда Проводной значок Label Выбран, поднимать Редактирование диалог Стиля Провода. Чтобы показывать Редактирование диалог Метки Провода, Вы должны щелкнуть на метке непосредственно.

3.	Ensure the label string text is fully selected (it is by default) and press DEL to delete it.

3. 	  Обеспечьте, что текст строки метки полностью выбран (это - по умолчанию) и нажимать DEL, чтобы удалить это.

4.	Click OK or press ENTER to close the dialogue form and save changes.

4. 	 Щелкните OK, или нажмите ENTER, чтобы закрыть диалог, формируют и сохраняют изменение.

Using a Wire Label to Assign a Net Name

Использование Проводной Метки, чтобы Назначить Сетевое Имя

The normal use of wire labels is to indicate that a particular wire, and all the pins to which it is graphically connected, belong to a given net. Then, that group of pins are deemed connected to any other groups of pins which have also been assigned the same net name, even where there is no graphical connection. Occasionally, one may also label particular nets purely for human benefit.

Нормальное использование проводных меток должно указать, что специфический провод, и все штырьки, с которыми это графически связано, принадлежит данной сети. Тогда, ту группу штырьков считают связанной с любыми другими группами штырьков, которые также были назначены то же самое сетевое имя, даже, где не имеется никакого графического подключения. Иногда, один может также сети частности метки вполне для человеческой выгоды.

•	See NET NAMES for more information about net names.

 См. NET ИМЕНА Для получения дополнительной информации относительно сетевых имен.

Using a Wire Label to Assign a Net Property

Использование Проводной Метки, чтобы Назначить Сетевое Свойство

Net properties are used to assign special information to a net. In the PROTEUS system, the primary usage for this feature is to assign routing strategies for use in ARES. A net property assignment has the form:

Сетевые свойства используемы к, назначают специальную информацию к сети. В PROTEUS системе, первичное использование для этой особенности должно назначить cтратегии маршрутизации для использования в ARES. Сетевое назначение свойства имеет форму:

<prop>=<value>

<Опора> = <значение>

For example, a wire label with the string

Например, проводная метка со строкой

STRAT=POWER

STRAT=POWER

would result in the STRAT property for the connections being given the value POWER. In the ISIS/ARES context, this would result in ARES using the POWER strategy for the connections.

Привел бы STRAT Свойство для подключений, даваемых значение POWER . В ISIS/ARES контексте, это привело бы К ARES использование POWER Стратегия для подключений.

•	See NET PROPERTIES AND ROUTING STRATEGIES for more information about strategies.

 См. NET СВОЙСТВА AND ROUTING CТРАТЕГИИ Для получения дополнительной информации относительно cтратегий.

Wire Label Properties

Проводные Свойства Метки

A wire or wire label (they are equivalent for this purpose) has the following property:

Проводная или проводная метка (они эквивалентны для этой цели) имеет следующее свойство:

Property Name Имя Свойства	Description Проводной текст метки.
NET	The wire label text. Проводной текст метки.
Wire labels may only be assigned via the Property Assignment Tool when it is used in On Click mode. This is because there is no way for ISIS to determine where a wire label should be placed on a tagged wire, unless you mark the position with the mouse.

Проводные метки могут только быть назначены через Инструмент Назначения Свойства, когда это использовано в На, щелкают режим. Это - то, потому что не имеется никакого пути для ISIS, определяют, где проводная метка должна быть помещена в отмеченный провод, если Вы не отмечаете позицию с мышью.


SCRIPTS
OBJECT SPECIFICS

OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

SCRIPTS

СЦЕНАРИИ

Introduction

Введение

A major feature of ISIS is its ability to support free format text scripts, and the numerous uses it puts them to. These uses include:

Главная особенность ISIS - ее способность поддержать свободные сценарии текста формата, и многочисленные использования, в которые это помещает их. Эти использования включают:

•	Defining variables for use in property expressions and parameter mapping.

• 	   Определение переменных для использования в выражениях свойства и отображении параметра.

•	Defining primitive models and scripts for use with the VSM simulators.

• 	   Определение примитивных моделей и сценариев для использования с VSM имитаторами.

•	Annotating designs with substantial quantities of text.

• 	   Аннотирование проектов с существенными количествами текста.

•	Storing property and packaging information when a component is decomposed.

• 	   Сохранение свойство и упаковочный информация, когда компонент анализир(расчленен).

Placing and Editing Scripts

Размещение и Редактирование Сценариев

The procedures for placing and editing scripts are almost identical as both operations involve the Edit Script Block dialogue form.

Процедуры для размещения и редактирования сценариев почти идентичны, поскольку обе операции включают форму диалога Блока Сценария Редактирования.

To place a script :

Размещать сценарий:

1.	Select the Script icon fifrom the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Сценария Fifrom инструментальная панель Mode Selector.

2.	In the Editing Window, point to where you want the top-left of the script to be and click left.

2. 	  В Окне редактирования, укажите на то, где Вы хотите верхний левый из сценария быть и щелкать левым.

An Edit Script Block dialogue form is displayed.

    Форма диалога Блока Сценария Редактирования отображена.

2.	Enter the text for the new script in the Text field. You can also adjust the attributes of a script at this time - see To edit a script below for full details of the dialogue form.

2. 	  Введите текст для нового сценария в поле Text . Вы можете также корректировать атрибут сценария в это время - смотрят, чтобы редактировать сценарий ниже для полных подробностей формы диалога.

3.	Close the dialogue form with the OK button to place the new script or with the CANCEL button to quit the form and cancel the script placement.

3. 	  Закройте форму диалога с кнопкой OK, чтобы разместить новый сценарий или с кнопкой CANCEL, чтобы выйти из формы, и отмените размещение сценария.

To edit a script:

Редактировать сценарий:

1.	Either:

1. 	  Также:

 (a)	Tag the script by pointing at it and clicking right and the click left on the tagged script (without moving the mouse).

( A) 	 Отметьте сценарий, указывая в этом и щелкая правый и щелкающийся левый на отмеченном сценарие (без того, чтобы переместить мышь).

 (b)	Point at the script with the mouse and use the assigned keyboard shortcut to edit it (by default this is CTRL+E).

( B) 	 Точка в сценарие с мышью и использованием Назначенная быстрая клавиша Чтобы редактировать это (по умолчанию это - CTRL+E).

The Edit Script Block dialogue form is displayed.

Форма диалога Блока Сценария Редактирования отображена.

2.	Adjust the script attributes as required.

2. 	  Корректируйте атрибут сценария как требуется.

The Edit Script Block dialogue form has two tabs: Script and Style. See the graphics and text style tutorial (Editing Local Styles for more details of editing local text styles.

    Форма диалога Блока Сценария Редактирования имеет две позиции: Сценарий и Стиль. См. графическую и текстовую обучающую программу стиля ( Редактирование Локальных Стилей Для большего количества подробностей редактирования локальных текстовых стилей.

3.	Close the form.

3. 	  Закройте форму.

To close the form and save changes either click the OK button or use the CTRL+ENTER keys. To close the form and abandon changes, either click the CANCEL button or use the ESC key.

    Закрывать форму и сохранять изменение или щелкают кнопку OK или используют ключи CTRL+ENTER. Закрывать форму и отказываться изменение, или щелкают кнопку CANCEL или используют ключ ESC.

•	You can resize the Edit Script Block dialogue form to make the Text field bigger and then save the size using the Save Window Size command on the Window’s ‘system’ menu (click on the button at the far left of the title bar).

•	Вы можете изменять размеры Сценария Редактирования Блочная форма диалога, чтобы делать поле Text, большее и затем сохраняет размер, используя команду Save Window Size на Окне ’ S ‘ Система ’ Меню (щелкает на кнопке в далеком левым из области заголовка).

Script Block Types

Типы Блока Сценария

ISIS currently supports the following script block types:

ISIS в настоящее время поддерживает следующие типы блока сценария:

SCRIPT BLOCK TYPE	BLOCK HEADER
Part Property Assignment Назначение Свойства Части	*FIELD
Sheet Global Net Property Assignment Глобальная переменная Карты Сетевое Назначение Свойства	*NETPROP
Sheet Property Definition Определение Свойства Карты	*DEFINE
Parameter Mapping Table Параметр, отображающий Таблицу	*MAP ON varname
Model Definition Table Образцовая Таблица Определения	*MODELS
Named Script Названный Сценарий	*SCRIPT type name
SPICE model scripts Сценарии модели SPICE	*SPICE type name
A brief description of the usage and format of each type is given in the following sections.

Краткое описание использования и формата каждого типа дается в следующих разделах.

Part Property Assignments (*FIELD)

Назначения Свойства Части (*FIELD)

Field blocks are primarily intended to facilitate the assignment of properties to connectors made from physical terminals. A special means to do this is required since when physical terminals are used, there is no single entity on the schematic that represents the connector and to which properties could be directly attached.

Полевые блоки прежде всего предназначены, чтобы облегчить назначение свойств на соединители, сделанные от физических зажим. Специальный означает делать, это требуется, с тех пор, когда физические зажимы использованы, не имеется никакого отдельного объекта на схемном решении, которое представляет соединитель и к которому свойства могли быть непосредственно приложены.

An example block is shown below:

Блок примера показывается ниже:

*FIELD

*FIELD

J1,PACKAGE=CONN-D9

J1, PACKAGE =CONN-D9

J2,PACKAGE=CONN-D25

J2, PACKAGE =CONN-D25

This assigns connector J1 the PCB package for a 9 pin D connector, and J2 the package for a 25 way connector.

Это назначает соединитель J1 пакет PCB для 9 штырька D соединитель, и J2 пакет для 25 соединителя пути.

You can assign properties to ordinary components as well, but there is generally little point since you can add them directly to the components.

Вы можете назначать свойства на обычные компоненты также, но имеются вообще немного точки, так как Вы можете дополнять их непосредственно к компонентам.

•	See Physical Terminals for more information about physical terminals.

 См. Физические Зажимы Для получения дополнительной информации относительно физических зажим.

•  See ISIS AND ARES regarding packaging  considerations for PCB design.

  См. ISIS AND ARES Относительно упаковки   Соображения для проекта PCB.

Sheet Global Net Property Assignments  (*NETPROP)

Глобальная переменная Карты Сетевые Назначения Свойства   (*NETPROP)

A net property is normally assigned by the placement of a wire label with the syntax:

Сетевое свойство нормально назначается размещением проводной метки с синтаксисом:

prop=value

Опора =value

However, there are occasions when you wish a large number of nets to carry the same property. Most often, the requirement is for all the circuitry on a particular sheet to be of a particular type (perhaps extra wide tracking for a power supply) and it is for this purpose that a NETPROP block may be used. For example, if the block:

Однако, имеются случаи, когда Вы желаете большое количество сетей, чтобы донести то же самое свойство. Наиболее часто, требование - для всей схемы на специфической карте, чтобы быть специфического типа (возможно дополнительным широким трэкингом для электропитания) и это - для этой цели это a NETPROP Блок может быть использован. Например, если блок:

*NETPROP

*NETPROP

STRAT=POWER

STRAT=POWER

is included on a sheet, then all nets whose wires do not carry explicitly net properties will be assigned the net property STRAT=POWER.

Включен в карту, тогда все сети, чей провода не доносят явно сетевые свойства, будет назначен сетевое свойство STRAT=POWER .

•	See Using a Wire Label to Assign a Net Property for more information about net properties.

 См. Использование Проводной Метки, чтобы Назначить Сетевое Свойство Для получения дополнительной информации относительно сетевых свойств.

Sheet Property Definitions (*DEFINE)

Определения (*DEFINE Свойства Карты

A sheet property is essentially a variable which is defined on a given sheet and may be used in property expressions within components' property lists on that sheet. Sheet properties defined on the root sheets of a design, also appear in the netlist and may be used as control parameters by software such as the VSM simulators that reads the netlist.

Свойство карты - по существу переменная, которая определена на данной карте и может быть использована в выражениях свойства в пределах списков свойств компонентов на той карте. Свойства Карты, определенные на корневых картах проекта, также появляются в netlist и могут быть использованы как параметры управления программным обеспечением типа VSM имитаторов, который читает netlist.

An example block is shown below:

Блок примера показывается ниже:

*DEFINE

*DEFINE

TEMP=40

TEMP =40

MINSTEPS=100

MINSTEPS=100

This defines two properties TEMP and MINSTEPS, and would be placed on the root sheet of a design such that they would be passed to VSM as simulation control parameters.

Это определяет два свойства TEMP И MINSTEPS , И был бы помещен в корневую карту проекта такой, что они будут проходим к VSM как параметры управления моделирования.

•	See PROPERTIES for an in depth discussion of property management.

 См. СВОЙСТВА Для по глубине обсуждения управления свойства.

Parameter Mapping Tables (*MAP ON varname)

Параметр, отображающий Таблицы (*MAP ON varname)

This is considered a highly advanced topic, and one which is only of great importance if you are involved in creating universal models for use with VSM. Further information on this is given in the VSM manual, but for completeness, we provide an example PMT here:

Это рассматривается высоко расширенной темой, и один, который имеет только большую важность, если Вы включены в создание универсальных моделей для использования с VSM. Дальнейшая информация относительно этого дается в VSM руководстве, но для законченности, мы обеспечиваем пример PMT здесь:

*MAP ON VALUE

*MAP ON VALUE

7400   : TDLH=12n,TDHL=7n

7400     : TDLH=12n, TDHL=7n

74LS00 : TDLH=10n,TDHL=6n

74LS00: TDLH=10n, TDHL=6n

74S00  : TDLH=5n,TDHL=3n

74S00   : TDLH=5n, TDHL=3n

This table would be placed on the model schematic for a 2 input NAND gate, and would select different values for TDLH and TDHL according to the value (i.e. type) of the parent object. Also on the child sheet would be a NAND_2 primitive with the properties:

Эта таблица была бы помещена в образцовое схемное решение для 2 входного "И-НЕ" шлюз, и выберет различные значения для TDLH И TDHL Согласно значению (то есть тип) родительского объекта. Также на дочерней карте был бы NAND_2 примитив со свойствами:

TDLH=<TDLH>

TDLH = <TDLH>

TDHL=<TDHL>

TDHL = <TDHL>

At netlist time, the PMT would examine the parent object's VALUE property and if, say, it were 74LS00, then the sheet properties TDLH=10n and TDHL=6n would be defined for that instance of the model. Then, on processing the NAND_2 primitive, these values would be substituted for <TDLH> and <TDHL> such that the primitive would acquire the correct timing to model a 74LS00.

В netlist время, PMT исследовал бы родительский объект VALUE Свойство и если, скажем, это было 74LS00, тогда свойства карты TDLH=10n И TDHL=6n Был бы определен для того образца модели. Тогда, при обработке NAND_2 примитива, эти значения были бы заменены на <TDLH> И <TDHL> Такой, что примитив приобрел бы правильный временной к модели 74LS00.

A DEFAULT case is now supported.

Случай DEFAULT теперь поддержан.

Model Definition Tables (*MODELS)

Образцовые Таблицы Определения (*MODELS)

These blocks are used only with the VSM simulators (currently, in fact, only with the Analogue simulator) and provide a shorthand method for managing the large numbers of properties that some of the simulator primitives use. For example, the bipolar transistor model has over 30 different properties and it would be fairly hopeless if you had to assign all of these individually for each transistor on the circuit.

Эти блоки использованы только с VSM имитаторами (в настоящее время, фактически, только с Аналоговым имитатором) и обеспечивают метод стенографии для управления большими числами свойств, которые некоторые из примитивов имитатора используют. Например, биполярная транзисторная модель имеет более чем 30 различных свойств, и был бы довольно безнадежно, если Вы были должны назначить все их индивидуально для каждого транзистора на схеме.

Instead, you can use a MODELS block to define the properties for a particular type of transistor, and then refer to that set of properties using a model name.

Вместо этого, Вы можете использовать a МОДЕЛИ Блок, чтобы определить свойства для специфического типа транзистора, и затем обращается к этому набор свойств, используя образцовое имя.

An example block is shown below:

Блок примера показывается ниже:

*MODELS

*MODELS

741_NPN : BETAF=80,ISAT=1E-14,RB=100,VAF=50,\

741_NPN: BETAF=80, ISAT=1E-14, RB=100, VAF=50, \

          TAUF=0.3E-9,TAUR=6E-9, CJE=3E-12,CJC=2E-12

          TAUF=0.3E-9, TAUR=6E-9, CJE=3E-12, CJC=2E-12

741_PNP : BETAF=10,ISAT=1E-14,RB=20, VAF=50,\

741_PNP: BETAF=10, ISAT=1E-14, RB=20, VAF=50, \

          TAUF=1E-9,  TAUR=20E-9,CJE=6E-12,CJC=4E-12

          TAUF=1E-9,   TAUR=20E-9, CJE=6E-12, CJC=4E-12

This defines the two transistor types used in a 741 IC. Individual transistors could then be given the values 741_NPN or 741_PNP and VSM would automatically give them the characteristics defined in the model table.

Это определяет два транзисторных тип, использованные в 741 ИС. Индивидуальным транзисторам можно было бы тогда давать значения 741_NPN Или 741_PNP И VSM автоматически дал бы им характеристики, определенные в образцовой таблице.

•	See the VSM manual for further discussion of primitive models.

 См. VSM руководство для дальнейшего обсуждения примитивных моделей.

Named Scripts (*SCRIPT scripttype scriptname)

Названные Сценарии (*SCRIPT scripttype scriptname)

In certain circumstances it is useful to be able to export a named block of text to an external application. In particular the SPICE and SPICE-AGE netlist formatters make use of the named scripts PSPICE and SPICE-AGE to supply control information for the simulations.

В некоторых обстоятельствах полезно быть способно экспортировать названный блок текста к внешней прикладной программе. В особенности SPICE и SPICE -возраст netlist форматеры используют названные сценарии PSPICE И SPICE -возраст Снабжать информацию управления для моделирований.

A typical named script block is shown below. Note that the end of the named script is marked by an ENDSCRIPT keyword, though this is optional if there are no other blocks in the script object.

Типичный названный блок сценария показывается ниже. Примечание, что конец названного сценария отмечен ENDSCRIPT Ключевое слово, хотя это необязательно если не имеется никаких других блоков в объекте сценария.

*SCRIPT PROGRAM 7493

*SCRIPT PROGRAM 7493

// Declare linkage to pins and local variables:

// Объявить сцепление к штырькам и локальным переменным:

PIN CKA, CKB, RA, RB

PIN CKA, CKB, RA, RB

PIN QA,QB,QC,QD

PIN QA, QB, QC, QD

INT counta = 0, countb = 0

INT counta = 0, countb = 0

// Handle single-bit ‘A’ counter and assign output:

// Отдельно - разрядный Маркер ‘ A ’ Счетчик и назначает вывод:

IF RA=H THEN

IF RA=H ТОГДА

   counta = 0

    Counta = 0

ELIF CKA=HL THEN

ELIF CKA=HL ТОГДА

   counta = (counta+1) % 2

    Counta = (counta+1) % 2

ENDIF

ENDIF

QA = counta & 1

QA = counta и 1

// Handle three-bit ‘B’ counter and assign output:

// Трех-разрядный Маркера ‘ B ’ Счетчик и назначает вывод:

IF RB=H THEN

IF RB=H ТОГДА

   countb = 0

    Countb = 0

ELIF CKB=HL THEN

ELIF CKB=HL ТОГДА

   countb = (countb+1) % 8

    Countb = (countb+1) % 8

ENDIF

ENDIF

QB = countb & 1

QB = countb и 1

QC = countb & 2

QC = countb и 2

QD = countb & 4

QD = countb и 4

*ENDSCRIPT

*ENDSCRIPT

•	See the SPICE and SPICE-AGE application notes for information about the syntax of the named scripts associated with these simulators.

 См. SPICE и SPICE -возраст примечания прикладной программы для информации относительно синтаксиса названных сценариев, связанных с этими имитаторами.

SPICE Model Script (*SPICE)

Сценарий Модели SPICE (*SPICE)

These scripts allow SPICE input cards to be typed on the schematic and loaded directly into PROSPICE at simulate time. This can be handy if you want to develop or test SPICE models in native SPICE format in the native SPICE format.

Эти сценарии позволяют платам ввода SPICE быть типовыми на схемном решении, и загруженный непосредственно в PROSPICE в моделируют время. Это может быть удобно, если Вы хотите разрабатывать или проверить модели SPICE в аборигене формат SPICE в аборигене формат SPICE.

•	   Further information on this is given in the Proteus VSM manual.

     Дальнейшая информация относительно этого дается в Proteus VSM руководство.


BUSES
OBJECT SPECIFICS

OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

BUSES

ШИНЫ

Introduction

Введение

A bus is a kind of shorthand for a large number of wires, and is commonly used on microprocessor schematics. ISIS  has an unprecedented degree of support for buses, including not only the ability to run buses between hierarchy modules but also the facility to define library parts with bus pins. Thus it is possible to connect a CPU to an array of memories and peripherals by single bus wires, rather than a complex arrangement of wires, bus entries and buses.

Шина - своего рода стенография для большого количества проводов, и обычно используется на схемных решениях микропроцессора. ISIS   Имеет беспрецедентную степень поддержки для шин, включая не только способность выполнить шины между модулями иерархии но также и средством, чтобы определить библиотечные части с штырьками шины. Таким образом возможно подключить ЦП с массивом блоков памяти и периферийных устройств отдельной шиной провода, скорее чем сложное устройство проводов, входов шины и шин.

Placing Buses

Размещение Шин

Buses are placed in very much the same way as ordinary wires except that they must run to and from bus connection points, rather than wire connection points. Also, unlike wires, buses may be placed in isolation from any other objects.

Шины помещены в очень тот же самый путь как обычные провода за исключением того, что они должны выполнить к и от точек соединения шины, скорее чем проводные точки соединения. Также, в отличие от проводов, шины могут быть помещены в изоляцию от любых других объектов.

To place a bus:

Размещать шину:

1.	Select the Bus icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Шины От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Point where you want the bus to start. This may be a bus pin, an existing bus, or free space on the drawing.

2. 	  Точка, где Вы хотите, чтобы шина стартовала. Это может быть штырек шины, существующая шина, или свободное пространство на рисунке.

3.	Click left to start the bus, then click again at each corner of the desired bus route.

3. 	  Щелкните левым, чтобы стартовать шину, затем щелкать снова в каждом углу желательного маршрута шины.

4.	To finish the bus on a bus connection point (a bus pin or an existing bus) point at it and click left. To finish the bus in free space, click right.

4. 	  Заканчивать шину на точке соединения шины (штырек шины или существующая шина) указывают в этом и щелкают левым. Чтобы заканчивать входную шину свободное пространство, щелкните правым.

Bus Labels

Метки Шины

A bus may be labelled in exactly the same way as a wire. However, ISIS defines a special syntax for bus labels.

Шина может быть помечена в точно тем же самым путем как провод. Однако, ISIS определяет специальный синтаксис для меток шины.

To place or edit a bus label:

Размещать или редактировать метку шины:

1.	Select the Wire Label icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Проводной значок Label От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Point on the bus at the position where you want the label to be placed.

2. 	  Точка на шине в позиции, где Вы хотите, чтобы метка была помещена.

3.	Click left to place the label. The Create Wire Label or Edit Wire Label dialogue form will be displayed.

3. 	  Щелкните левым, чтобы разместить метку. Создающаяся Проводная Метка или Редактирование форма диалога Метки Провода будут отображены.

•	See Editing Local Styles for more details of the controls on the Style tab.

 См. Редактирование Локальных Стилей Для большего количества подробностей управления на позиции Style.

4.	Type in the required text for the wire label. This should be something like D[0..7] or A[8..15]. If you omit the range specification then the bus will take its base as zero and its width from the width of the widest bus pin connected to it. In general, however, you should always use range specification.

4. 	  Напечатайте требуемый текст для проводной метки. Это должно быть кое-что вроде D [0 .. 7] Или [ 8 .. 15] . Если Вы опускаете спецификацию диапазона, тогда шина будет брать ее основу как нуль и ее ширина от ширины самого широкого штырька шины, связанного с этим. Вообще, однако, Вы должны всегда использовать спецификацию диапазона.

5.	Click OK or press ENTER.

5. 	  Щелкните OK, или нажмите ENTER.

Note the following:

Примечание следующее:

•	You cannot place a wire label other than on a wire or a bus.

• 	   Вы не можете размещать проводную метку другую чем на проводе или шине.

•	You cannot place more than one wire label on one section of a bus. Attempting to do so will edit the existing wire label.

• 	   Вы не можете размещать больше чем одна проводная метка на одном разделе шины. Попытка делать так редактирует существующую проводную метку.

•	ISIS will orient the wire label according the orientation of the wire segment on which it is placed. This can be changed on the Edit Wire Label dialogue form.

• 	   ISIS ориентирует проводную метку согласно направлению проводного сегмента, в который это помещено. Это может быть изменено на Редактировании Метка Провода Форма диалога.

To delete a bus label:

Удалять метку шины:

1.	Tag the wire and wire label by pointing at either and clicking right.

1. 	  Отметьте проводную и проводную метку, указывая в любом и щелкая правый.

2.	Bring up the Edit Wire Label dialogue form by clicking left on the label.

2. 	  Поднимите Редактирование форма диалога Метки Провода, щелкая левый на метке.

Note that clicking left on the tagged wire or bus will, except when the Wire Label icon is selected, bring up the Edit Wire Style dialogue. To display the Edit Wire Label dialogue you must click on the label itself.

    Примечание при щелчке левого на отмеченном проводе или шине будет, кроме когда Проводной значок Label Выбран, поднимать Редактирование диалог Стиля Провода. Чтобы показывать Редактирование диалог Метки Провода, Вы должны щелкнуть на метке непосредственно.

3.	Ensure the label string text is fully selected (it is by default) and press DEL to delete it.

3. 	  Обеспечьте, что текст строки метки полностью выбран (это - по умолчанию) и нажимать DEL, чтобы удалить это.

4.	Click OK or press ENTER to close the dialogue form and save changes.

4. 	  Щелкните OK, или нажмите ENTER, чтобы закрыть диалог, формируют и сохраняют изменение.

To change the appearance of a bus:

Изменять появление шины:

1.	Ensure the Wire Label icon is not selected.

1. 	  Обеспечьте Проводной значок Label Не выбран.

2.	Tag the bus by pointing at it and clicking right.

2. 	  Отметьте шину, указывая в этом и щелкая правый.

3.	Click left on the tagged wire.

3. 	  Щелкните левым на отмеченном проводе.

The Edit Wire Style dialogue box is displayed.

    Редактирование блок диалога Стиля Провода отображено.

4.	Uncheck the Follow Global? checkboxes of those style attributes of the graphics style you want to change. If a style attribute and its Follow Global? checkbox are both disabled it is because the style attribute is not meaningful given other attribute settings, either locally or through following the global style attribute.

4. 	  Непроверьте Следующуюся Глобальную переменную? Переключатели того атрибута стиля графического стиля Вы хотят измениться. Если стиль приписывает и его, чтобы следовать За глобальной переменной? Переключатель оба блокирует, то, потому что атрибут стиля не значим дан другие параметры настройки атрибута, или в местном масштабе или через следующий глобальный атрибут стиля.

5.	Set the style attributes to the required settings.

5. 	  Установите атрибут стиля в требуемые параметры настройки.

6.	Press ENTER or click the OK button to close the dialogue form and keep the changes. Press ESC or click the CANCEL button to close the dialogue form and abandon changes.

6. 	  Нажмите ENTER, или щелкните кнопку OK, чтобы закрыть диалог, формируют и сохраняют изменение. Нажмите ESC, или щелкните кнопку CANCEL, чтобы закрыть диалог, формируют и отказываются от изменения.

•	To change the appearance of all buses on the schematic, use the Set Graphics Style command on the Template menu to edit the BUS WIRE graphics style.

•	Чтобы изменять появление всех шин на схемном решении, используйте Стиль Графики Набора Команда на меню Template, чтобы редактировать BUS стиль графики WIRE.

Wire and Bus Junctions

Провод и Переходы Шины

Sometimes, even with the provision of bus pins, it is necessary to tap off a single signal from a bus, perhaps for decoding purposes. From a purely graphical point of view this is just a matter of placing a wire that ends on the bus:

Иногда, даже с условием штырьков шины, необходимо выявить отключен отдельный сигнал от шины, возможно для декодирования целей. Со вполне графической точки зрения это - только вопрос размещения провода, который заканчивается на шине:

To place a bus tap:

Размещать сигнал шины:

1.	If you plan to route the wire from the bus to another object, ensure that the Bus icon is not selected.

1. 	  Если Вы планируете к маршруту провод от шины до другого объекта, обеспечиваете что Значок Шины Не выбран.

2.	Place the wire in the usual way. The bus will behave like an ordinary wire in these circumstances.

2. 	  Разместите провод обычным способом. Шина будет вести себя подобно обычному проводу в этих обстоятельствах.

It may be helpful to you to understand that when you place a wire in this way, automatic dot placement will operate to give the wire and bus something to connect to. However, you will not see the dot as it adopts the same colour and width as the bus.

Это может быть полезно для Вас, чтобы понять, что, когда Вы размещаете провод таким образом, автоматическое точечное размещение будет работать, чтобы дать провод и шину кое-что, чтобы соединиться с. Однако, Вы не будете смотреть точку, поскольку это принимает тот же самый цвет и ширину как шина.

Having got a wire joined to a bus, you must specify which signal from the bus you are tapping.

Получив провод, соединенный на шину, Вы должны определить, которые сообщают от шины, которую Вы выявляете.

To annotate a bus tap:

Аннотировать сигнал шины:

1.	Ensure that the bus carries a bus label such as D[0..7]. This label would define eight nets called D0, D1, ... , D7.

1. 	  Обеспечьте, что шина несет метку шины типа D [0 .. 7] . Эта метка определила бы восемь названные сетей D0 , D1 ,. .., D7 .

2.	Place a wire label on the wire to indicate which signal it is tapping.

2. 	  Разместите проводную метку в провод, чтобы указать, которые сообщают о этом, выявляет.

If the bus doesn't connect to any bus pins or bus terminals, you can omit step [1]. In these circumstances, the bus itself plays no part at all in the determining the design connectivity.

Если шина не соединяется с любыми штырьками шины или зажимами шины, Вы можете опустить [1] шаг. В этих обстоятельствах, сама шина не запускает никакую часть вообще в определении связность проекта.

Placing a bus tap without annotating it will be reported as a netlist error as it is a wholly ambiguous situation. ISIS cannot know which signal you are trying to tap. Nor can a human reader for that matter!

Размещение сигнала шины без того, чтобы аннотировать это будет сообщено как netlist ошибка, поскольку это - полностью неоднозначная ситуация. ISIS не может знать, которые сообщают о Вас, пробуют выявлять. Ни может человеческий читатель в этом отношении!

Bus Properties

Свойства Шины

A bus or bus label (they are equivalent for this purpose) has the following property:

Шина или метка шины (они эквивалентны для этой цели) имеет следующее свойство:

Property Name Имя Свойства	Description Описание
NET	The bus label text. Текст метки шины.
Bus labels may only be assigned via the Property Assignment Tool when it is used in On Click mode. This is because there is no way for ISIS to determine where a bus label should be placed on a tagged bus, unless you mark the position with the mouse.

Метки Шины могут только быть назначены через Инструмент Назначения Свойства, когда это использовано в На, щелкают режим. Это - то, потому что не имеется никакого пути для ISIS, определяют, где метка шины должна быть помещена в отмеченную шину, если Вы не отмечаете позицию с мышью.


SUB-CIRCUITS
OBJECT SPECIFICS

 OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

SUB-CIRCUITS

Схемы SUB

Introduction

Введение

Sub-circuits are used to attach lower level sheets to higher level sheets in a hierarchical design. Each sub-circuit has a name that identifies the child sheet, and a circuit name that identifies the child circuit. On any given sheet, all the sub-sheets should have different sheet names, but may - and often will - have the same circuit names. More information about hierarchical design is given in HIERARCHICAL DESIGNS

Подсхемы используемы к, присоединяются(прикрепляют) ниже карты уровня, чтобы выше выравнять карты в иерархическом проекте. Каждая подсхема имеет имя, которое идентифицирует дочернюю карту, и имя схемы, которое идентифицирует дочернюю схему. На любой данной карте, все под-карты должны иметь различные имена карты, но может - и часто будет - иметь те же самые имена схемы. Подробная информация относительно иерархического проекта дается в HIERARCHICAL РАЗРАБАТЫВАЕТ

Sub-circuits can also have property lists, and this leads to the possibility of parameterized circuits in which different instances of a given circuit can have different part values (or other properties) as well as independent annotations. Further information about this powerful feature are given in PARAMETERIZED CIRCUITS

Подсхемы могут также иметь списки свойств, и это ведет к возможности параметрических схем, в которых различные образцы данной схемы могут иметь различные значения части (или другие свойства) также как независимые аннотации. Дальнейшая информация относительно этой мощной особенности дается в PARAMETERIZED СХЕМЫ

Placing Sub-Circuits

Размещение Подсхем

Placing a sub-circuit involves laying out the actual sub-circuit box, and then placing sub-circuit ports upon it. The same icon is used for both operations; ISIS determines what happens according to whether you point it free space, or at an existing sub-circuit box.

Размещение подсхемы включает размещать фактический блок подсхемы, и затем помещать порты подсхемы в это. Тот же самый значок использован для обеих операций; ISIS определяет то, что случается согласно тому, направляете ли Вы это свободное пространство, или в существующем блоке подсхемы.

To place a sub-circuit box:

Размещать блок подсхемы:

1.	Select the Sub-Circuit icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Подсхемы От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Point where you want the top left corner of the box. This must be a point not occupied by an existing sub-circuit.

2. 	  Точка, где Вы хотите высший левый угол блока. Это должно быть точка, не занятая существующей подсхемой.

3.	Click left and drag out the box - then release the mouse button.

3. 	  Щелкните левым, и перетащите из блока - тогда отвыпускают кнопку мыши.

•	You can customise the appearance of subcircuits by editing the SUBCIRCUIT graphics style. See Editing Global Styles for more information.

 Вы можете настраивать появление подсхем, редактируя SUBCIRCUIT Графический стиль. См. Редактирование Глобальных Стилей Для получения дополнительной информации.

To place sub-circuit ports:

Размещать порты подсхемы:

1.	Select the Sub-Circuit icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Подсхемы От инструментальной панели Mode Selector.

2. 	Select the type of port you want from the Object Selector.

2. 	 Выберите тип порта, который Вы хотите от Объектного Селектора.

3.	Point where you want the port. This must be a point on the left or right edge of  the sub-circuit to which you want to attach the port.

3. 	  Точка, где Вы хотите порт. Это должно быть точка на левом или правом крае   Подсхема, к который Вы хотите прикрепить порт.

4.	Click left to place the port. ISIS will orient it automatically according to which edge of the sub-circuit you have placed it on.

4. 	  Щелкните левым, чтобы разместить порт. ISIS ориентирует это автоматически, согласно которому краю подсхемы Вы поместили это в.

Having placed a port or ports, you must annotate them. Hierarchical design works by connecting the ports on the parent object with like named logical terminals on the child sheet. It follows that both the ports and the terminals must be given unique names. This can be achieved in a variety of ways:

Поместив порт или порты, Вы должны аннотировать их. Иерархические работы проекта, подключая порты на родительском объекте с подобными названными логическими зажимами на дочерней карте. Из этого следует, что и портам и зажимы нужно дать уникальные имена. Это может быть достигнуто способом путей:

•	Edit the terminal label using any of the methods described in Editing an Object.

• 	   Редактируйте метку зажима, используя любой из методов, описанных в Редактирование Объекта .

•	Use the Property Assignment Tool to assign the NET property of one or more ports. This is especially effective if a group of ports have names which run in an alphanumeric sequence.

• 	   Используйте Инструмент Назначения Свойства Назначать NET Свойство одних или большее количество портов. Это особенно эффективно, если группа портов имеет имена, которые работают в алфавитно-цифровой последовательности.

It is quite legal to connect buses to ports. In this case, the name for the port should generally define the range for the bus, as in D[0..7], although this is not mandatory. If no range is given, ISIS will use the range given for the bus section that connects to the port, or if that has no name or range then the width will be taken from whatever bus pins connect to the bus.

Весьма легально подключить шины с портами. В этом случае, имя для порта должно вообще определять диапазон для шины, как в D [0 .. 7] , Хотя это не принудительно. Если никакой диапазон не дается, ISIS использует диапазон, данный для раздела шины, который соединяется с портом, или если это не имеет никакого имени или диапазона, тогда ширина будет получена от любых штырьков шины, соединяются с шиной.

Placing a port without annotating it will be reported as a netlist error since such an object has no meaning and cannot be tied up with anything on the child sheet.

Размещение порта без того, чтобы аннотировать это будет сообщено как netlist ошибка, так как такой объект не имеет никакое значение и не может быть привязан с чем - нибудь на дочерней карте.

Editing Sub-Circuits

Редактирование Подсхем

A sub-circuit may be resized using the general procedure described in Resizing an Object and edited using any of the general editing techniques described in Editing an Object.

Подсхема может быть изменена, используя общую процедуру, описанную в Изменение размеров Объекта И отредактированное использование любая из общих методик редактирования, описанных в Редактирование Объекта .

•	See PARAMETERIZED CIRCUITS for further information about parameterized circuits.

 См. PARAMETERIZED СХЕМЫ Для дальнейшей информации относительно параметрических схем.

Sub-Circuit Properties

Свойства Подсхемы

Sub-circuits have the following system properties:

Подсхемы имеют следующие системные свойства:

Property Name Имя Свойства	Description Описание
NAME	The sub-circuit instance name. This is also used as the name for the child sheet. Имя образца подсхемы. Это также использовано как имя для дочерней карты.
CIRCUIT	The name of the child circuit. If you do not assign this, ISIS will choose an automatic name when you first enter the child sheet. Имя дочерней схемы. Если Вы не назначаете, это, ISIS выберет автоматическое имя, когда Вы сначала вводите дочернюю карту.
If any other property names are assigned, then these will create user properties in the sub-circuit's text block. Such properties then become sheet properties for the child sheet and may be used in property expressions.

Если любые другие имена свойства назначены, то они создадут свойства пользователя в текстовом блоке подсхемы. Такие свойства тогда станут свойствами карты для дочерней карты и могут быть использованы в выражениях свойства.


TERMINALS
OBJECT SPECIFICS

OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

TERMINALS

ЗАЖИМЫ

Introduction

Введение

Terminals are used for specifying the interface to a circuit - ISIS does not allow a wire to 'float' - both ends must connect to something so all the inputs and outputs in your design will be indicated by terminals.

Зажимы использованы для определения интерфейса к схеме - ISIS, не позволяет провод 'с плавающей точкой' - и концы должны соединиться с кое-чем, так все вводы и выводы в вашем проекте будут обозначены зажимами.

There are two types of terminal - Logical Terminals and Physical Terminals. The two are distinguished purely by the syntax of their labels.

Имеются два тип зажима - Логические Зажимы и Физические Зажимы. Эти два различ вполне синтаксисом их меток.

•	You can customise the appearance of terminals by editing the TERMINAL graphics style. See Editing Global Styles for more information.

 Вы можете настраивать появление зажим, редактируя TERMINAL Графический стиль. См. Редактирование Глобальных Стилей Для получения дополнительной информации.

Logical Terminals

Логические Зажимы

A logical terminal serves merely to donate a net name to the wire to which it connects. Groups of wires with one or more  net names in common are taken to be connected by the netlist generator. Logical Terminals thus provide a means to connect things together without using wires. In particular they provide the means make connections between the sheets in a multi-sheet design.

Логический зажим служит просто, чтобы жертвовать сетевое имя к проводу, с которым это соединяется. Группы проводов с одним или больше   Сетевые имена в общем попадают в быть связанными netlist генератором. Логические Зажимы таким образом обеспечивают средства, чтобы подключить вещи вместе без того, чтобы использовать провода. В особенности они обеспечивают, средства делают подключения между картами в проекте много-карты.

As with Wire Labels and Bus Entries, the net name can contain any alphanumeric characters plus the hyphen ('-') and underscore ('_').  Spaces can be used within PROTEUS but may cause problems for other software.

Как с Проводными Метками и Входами Шины, сетевое имя может содержать любые алфавитно-цифровые символы плюс дефис ('- ') и символ подчеркивания (' _ ').   Пространства могут быть использованы в пределах PROTEUS, но могут вызывать проблемы для другого программного обеспечения.

Logical terminals may also connect to buses. This provides an extremely efficient way to run buses up and down a hierarchical design.

Логические зажимы могут также соединяться с шинами. Это обеспечивает чрезвычайно эффективный способ выполнить шины вверх и вниз по иерархическому проекту.

•	See NET NAMES for discussion of the role of logical terminals in netlisting

 См. NET ИМЕНА Для обсуждения роли логических зажим в netlisting

•	See HIERARCHICAL DESIGNS for discussion of the role of logical terminals in hierarchical designs.

 См. HIERARCHICAL РАЗРАБАТЫВАЕТ Для обсуждения роли логических зажим в иерархических проектах.

Physical Terminals

Физические Зажимы

A physical terminal represents a pin on a physical connector. For example, a terminal with the name:

Физический зажим представляет штырек на физическом соединителе. Например, зажим с именем

J3:2

J3:2

is taken to be pin 2 of connector J3. Whilst it is perfectly possible to deal with connectors in exactly the same way as all other components (i.e. define a device to represent them), using Physical Terminals has the advantage that the pins can be placed wherever it is most convenient.

Получен, чтобы быть штырьком 2 из соединителя J3. Пока совершенно возможно иметь дело с соединителями в точно тот же самый путь как все другие компоненты (то есть определять устройство, чтобы представить их), используя Физические Зажимы имеет преимущество, что штырьки могут быть помещены везде, где это наиболее удобно.

For PCB design, where it is necessary to specify the package type for the connector, a FIELD property assignment block (see Part Property Assignments (*FIELD) must be used as there is no actual component to edit.

Поскольку PCB разрабатывает, где необходимо определить тип пакета для соединителя, a FIELD Блок назначения свойства (см. Назначения Свойства Части (*FIELD) Должен быть использован как не имеется никакого фактического компонента, чтобы редактировать.

Note that a bus terminal may not be physical, as there is no means to specify the pin numbering for the individual pins.

Примечание, что зажим шины не может быть физический, как, там(туда) не никакие средства, чтобы определить нумерацию штырька для индивидуальных штырьков.

Placing Terminals

Размещение Зажим

ISIS supports an unlimited variety of terminal symbols. However, when you first select the Terminal icon, a basic set of 7 types are automatically pre-loaded into the Object Selector.

ISIS поддерживает неограниченное разнообразие символов зажима. Однако, когда Вы сначала выбираете Значок Зажима , Основной набор 7 тип автоматически пред-загружен в Объектный Селектор.

To place a terminal:

Размещать зажим:

1.	If the terminal type you want is not listed in the Object Selector, first pick it from the symbol library.

1. 	  Если тип зажима, который Вы хотите, не перечислен в Селекторном Объекте, сначала выберите это от библиотеки символа.

2.	Highlight the terminal name in the Object Selector. ISIS will show a preview of the terminal in the Overview Window.

2. 	  Высветите имя зажима в Объектном Селекторе. ISIS покажет предварительный просмотр зажима в Окне Краткого обзора.

3.	Use the Rotation and Mirror icons

3. 	  Использование Вращение И Зеркальные значки

4.	to orient the terminal according to how you want to place it.

4. 	  Ориентировать зажим согласно тому, как Вы хотите разместить это.

4.	Point at the position in the Editing Window where you want the terminal to appear, and click left. If you hold the mouse button down, you can drag the terminal around until you have it exactly where you want it. When you release the mouse button, it will be placed onto the drawing.

4. 	  Точка в позиции в Окне редактирования, где Вы хотите, чтобы зажим появился, и щелкнул левым. Если Вы удерживаете кнопку мыши, Вы можете перетаскивать зажим вокруг того, пока Вы не имеете это точно, где Вы хотите это. Когда Вы отвыпускаете кнопку мыши, это будет помещено на рисунок.

Having placed a terminal, you must then annotate it since an unannotated terminal will be ignored by the netlist compiler. There are a variety of approaches:

Поместив зажим, Вы должны тогда аннотировать это, так как неаннотируемый зажим будет игнорироваться netlist транслятором. Имеется ряд подходов:

•	Edit the terminal label using any of the general methods described in Editing an Object.

• 	   Редактируйте метку зажима, используя любой из общих методов, описанных в Редактирование Объекта .

•	Select the terminal label from the drop down combo box. This list contains all the existing named nets on the current design.

• 	   Выберите метку зажима от опускания вниз поля со списком. Этот список содержит все существующие названные сети на текущем проекте.

•	Use the Property Assignment Tool to assign the NET property of one or more terminals. This is especially effective if a group of terminals have names which run in an alphanumeric sequence.

• 	   Используйте Инструмент Назначения Свойства Назначать NET Свойство одних или большее количество зажим. Это особенно эффективно, если группа зажим имеет имена, которые работают в алфавитно-цифровой последовательности.

It is quite legal to connect buses to terminals. In this case, the name for the terminal should generally define the range for the bus, as in D[0..7], although this is not mandatory. If no range is given, ISIS will use the range given for the bus section that connects to the port, or if that has no name or range then the width will be taken from whatever bus pins connect to the bus.

Весьма легально подключить шины с зажимами. В этом случае, имя для зажима должно вообще определять диапазон для шины, как в D [0 .. 7] , Хотя это не принудительно. Если никакой диапазон не дается, ISIS использует диапазон, данный для раздела шины, который соединяется с портом, или если это не имеет никакого имени или диапазона, тогда ширина будет получена от любых штырьков шины, соединяются с шиной.

Placing a terminal without annotating it will be reported as a netlist error since such an object has no meaning, logically or physically.

Размещение зажима без того, чтобы аннотировать это будет сообщено как netlist ошибка, так как такой объект не имеет никакого значения, логически или физически.

Editing Terminals

Терминалы для редактирования

A terminal may be edited using any of the general editing techniques (see Editing an Object)For your convenience with logical terminals a list of existing named nets is available as a drop down combo box allowing you to easily specify the net name. In addition, since terminals often appear in groups, the Property Assignment Tool can be put to good use for annotating and setting the electrical type of terminals. The Edit Terminal dialogue form has the following fields:

Зажим может быть отредактирован, используя любую из общих методик редактирования (см. Редактирование Объекта ) Для вашего удобства с логическими зажимами список существующих названных сетей доступен как опускание вниз поля со списком, позволяющего Вам легко определить сетевое имя. Кроме того, так как зажимы часто появляются в группах, Инструмент Назначения Свойства может быть помещен в хорошее использование для аннотирования и установки электрического типа зажим. Форма диалога Зажима Редактирования имеет следующие поля:

Name	The net name for a logical terminal or the pin name for a physical terminal.

Имя 	 Сетевое имя для логического зажима или штырька называет для физического зажима.

Type	The electrical type of the terminal.

Тип 	 Электрический тип зажима.

Terminal Properties

Свойства Зажима

Terminals have the following system properties:

Зажимы имеют следующие системные свойства:

Property Name Имя Свойства	Description Описание
NET	The terminal net label. Метка сети зажима.
SYMBOL	The symbol used for the terminal. This can be one of the standard terminal symbols, or else the name of a user defined terminal symbol. Символ, использованный для зажима. Это может быть одно из стандартных символов зажима, иначе имя определяемого пользователем символа зажима.
TYPE	The electrical type of the terminal. This can be any of  PASSIVE, INPUT, OUTPUT, BIDIR or POWER. Электрический тип зажима. Это может быть любой из   PASSIVE, INPUT, OUTPUT, BIDIR или POWER.


PIN OBJECTS
OBJECT SPECIFICS

OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

PIN OBJECTS

PIN OBJECTS

Introduction

Введение

A full description of how to create and edit your own devices is given in LIBRARY FACILITIES. Here, we just discuss the placement and editing of pin objects. These are used to represent each drawn pin of a device element and consist of some graphics (often just a single line) plus the capacity to carry and display a pin name and a pin number.

Полное описание того, как создавать и редактировать ваши собственные устройства дается в LIBRARY FACILITIES . Здесь, мы только обсуждаем размещение и редактирование объектов штырька. Они используемы к, представляют каждый тянувший штырек элемента устройства и состоят из некоторой графики (часто только одиночная линия) плюс способность(вместимость), чтобы доносить и показать имя штырька и номер штырька.

Please note that you cannot wire off a pin object - you can only connect to pins that belong to fully constituted components that have been placed in the usual way

Пожалуйста примечание, что Вы не можете проводить, отключает объект штырька - Вы можете только соединяться с штырьками, которые принадлежат полностью составленным компонентам, которые были помещены обычным способом

Placing Pin Objects

Размещение Объектов Штырька

An unlimited number of pin object types may be defined, and a good selection are provided in SYSTEM.LIB. However, when first select the Device Pin icon, a basic set of 6 types are automatically pre-loaded into the Object Selector and these will suffice for most purposes.

Неограниченное число типов объекта штырька может быть определен, и хороший выбор обеспечивается в SYSTEM .LIB. Однако, когда сначала выбирают Значок Pin Устройства , Основной набор 6 тип автоматически пред-загружен в Объектный Селектор, и они удовлетворят большинство целей.

To place a pin:

Размещать штырек:

1.	If the pin type you want is not listed in the Object Selector, first pick it from the symbol library.

1. 	  Если тип штырька, который Вы хотите, не перечислен в Селекторном Объекте, сначала выберите это от библиотеки символа.

2.	Highlight the pin type name in the Object Selector. ISIS will show a preview of the pin in the Overview Window.

2. 	  Высветите имя типа штырька в Объектном Селекторе. ISIS покажет предварительный просмотр штырька в Окне Краткого обзора.

3.	Use the Rotation and Mirror icons to orient the pin according to how you want to place it.

3. 	  Используйте значки Rotation и Mirror, чтобы ориентировать штырек согласно тому, как Вы хотите разместить это.

4.	Point at the position in the Editing Window where you want the pin to appear, and click left. If you hold the mouse button down, you can drag the pin around until you have it exactly where you want it. When you release the mouse button, it will be placed onto the drawing.

4. 	  Точка в позиции в Окне редактирования, где Вы хотите, чтобы штырек появился, и щелкнул левым. Если Вы удерживаете кнопку мыши, Вы можете перетаскивать штырек вокруг того, пока Вы не имеете это точно, где Вы хотите это. Когда Вы отвыпускаете кнопку мыши, это будет помещено на рисунок.

Having placed a pin, you will generally want to modify it to give it a pin name, number and electrical type. There are a variety of possibilities:

Поместив штырек, Вы будете вообще хотеть изменить это, чтобы дать этому имя штырька, номер и электрический тип. Имеется ряд возможностей:

•	Edit the pin manually using any of the general methods described in Editing an Object.

• 	   Редактируйте штырек, вручную использующий любой из общих методов, описанных в Редактирование Объекта .

•	Use the Property Assignment Tool to assign the NAME, NUMBER and TYPE properties of one or more pins. This is especially effective if a group of pins have names which run in an alphanumeric sequence such as buses.

• 	   Использование Инструмент Назначения Свойства Назначать NAME , НОМЕР И TYPE Свойства одних или большее количество штырьков. Это особенно эффективно, если группа штырьков имеет имена, которые работают в алфавитно-цифровой последовательности типа шин.

If a pin represents a data or address bus, you may want to use a bus pin In this case, pin numbers can only be specified using the Visual Packaging Tool. Equally, if the device has multiple elements, (e.g. a 7400) you must again specify pin numbers for each element using the packaging tool. In either of these cases, you should leave the pin numbers of the pins blank.

Если штырек представляет данные или адресную шину, Вы можете хотеть чтобы использовать штырек шины В этом случае, числа штырька могут только быть определены, используя Визуальный Упаковочный Инструмент. Одинаково, если устройство имеет многократные элементы, (например 7400) Вы должны снова определить числа штырька для каждого элемента, используя упаковочный инструмент. В любом из этих случаев, Вы должны оставить числа штырька пробела штырьков.

Editing Pin Objects

Редактирование Объектов Штырька

A pin may be edited using any of the general editing techniques (see Editing an Object. In addition, since pins often appear in groups, the Property Assignment Tool can be put to good use for defining pin names, numbers and electrical types.

Штырек может быть отредактирован, используя любую из общих методик редактирования (см. Редактирование Объекта . Кроме того, так как штырьки часто появляются в группах, Инструмент Назначения Свойства может быть помещен в хорошее использование для определения имен штырька, чисел и электрических тип.

Pin Object Properties

Свойства Объекта Штырька

Pin objects have the following system properties:

Объекты Штырька имеют следующие системные свойства:

Property Name Имя Свойства	Description Описание
NAME	The pin name. Имя штырька.
NUM	The pin number. Номер штырька.
SYMBOL	The symbol used for the pin. This can be one of the standard pin symbols, or else the name of a user defined pin symbol. Символ, использованный для штырька. Это может быть одно из стандартных символов штырька, иначе имя определяемого пользователем символа штырька.
TYPE	The electrical type of the terminal. This can be any of  PASSIVE, INPUT, OUTPUT, BIDIR, TRISTATE,  PULLUP, PULLDOWN or POWER. Электрический тип зажима. Это может быть любой из   PASSIVE, INPUT, OUTPUT, BIDIR, TRISTATE,   PULLUP, PULLDOWN или POWER.


SIMULATOR GADGETS
OBJECT SPECIFICS

 OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

SIMULATOR GADGETS

УСТРОЙСТВА ИМИТАТОРА

The interface to the ProSPICE simulator makes use of certain special objects within ISIS.  The complete set consists of:

Интерфейс к ProSPICE имитатору использует некоторые специальные объекты в пределах ISIS.   Полная система состоит из:

GENERATORS	TAPES

 GENERATORS 	 TAPES

VOLTAGE PROBES	CURRENT PROBES

 VOLTAGE PROBES 	 CURRENT PROBES

GRAPHS

 GRAPHS

Instructions pertaining to the use of these objects are given in the Proteus VSM manual.

Команды, имеющие отношение к использованию этих объектов даются в Proteus VSM руководство.


2D GRAPHICS
OBJECT SPECIFICS

OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

2D GRAPHICS

Двумерный GRAPHICS

Introduction

Введение

ISIS supports the following types of 2D graphics objects: lines, boxes, circles, arcs, scalable text and composite symbols. These are intended for use both directly on the drawing, for example to draw division lines and sectional boxes around parts of a design, and also for creating new library parts (devices, symbols, pins and terminals).

ISIS поддерживает следующие типы двумерных графических объектов: строки, рамки, круги, дуги, масштабируемые текстовые и составные символы. Они предназначены для использования, и непосредственно на рисунке, например тянуть дробные черты и частные(секционные) рамки вокруг частей проекта, и также для создания новых библиотечных частей (устройства, символы, штырьки и зажимы).

Placing 2D Graphics

Размещение двумерной Графики

The following are the procedures for placing the various types of graphic objects.

Следующее - процедуры для размещения различных тип графических объектов.

To place a line:

Размещать строку:

1.	Select the Line icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Строки От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Select the Graphics Style you want the line drawn in from the Object Selector.

2. 	  Выберите Графический Стиль, Вы хотите строку, тянувшую в от Объектного Селектора.

3.	Click left to mark the start of the start of the line.

3. 	  Щелкните левым, чтобы отметить начало начала строки.

4.	Click left again to mark the end of the line.

4. 	  Щелкните левым снова, чтобы отметить конец строки.

To place a box:

Размещать блок:

1.	Select the Box icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Блока От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Select the Graphics Style you want the box drawn in from the Object Selector.

2. 	  Выберите Графический Стиль, Вы хотите блок, тянувший в от Объектного Селектора.

3.	Point where you want the top left corner of the box and press the left mouse button.

3. 	  Точка, где Вы хотите высший левый угол блока и нажимаете левую кнопку мыши.

4.	Drag the mouse to where you want the bottom right corner of the box and release the button.

4. 	  Перетащите мышь к тому, где Вы хотите угол правой нижней части блока и отвыпускаете кнопку.

To place a circle:

Размещать круг:

1.	Select the Circle icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Круга От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Select the Graphics Style you want the circle drawn in from the Object Selector.

2. 	  Выберите Графический Стиль, Вы хотите круг, тянувший в от Объектного Селектора.

3.	Point where you want the centre of the circle and press the left mouse button.

3. 	  Точка, где Вы хотите центр круга и нажимаете левую кнопку мыши.

4.	Drag the mouse to a point on the circumference of the desired circle and release the button.

4. 	  Перетащите мышь к точке на окружности желательного круга, и отвыпустите кнопку.

To place an arc:

Размещать дугу:

1.	Select the Arc icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Дуги От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Select the Graphics Style you want the line drawn in from the Object Selector.

2. 	  Выберите Графический Стиль, Вы хотите строку, тянувшую в от Объектного Селектора.

3.	Consider the arc as lying in one quadrant of an ellipse - you will first define this quadrant. Point at the position where one end of the quadrant will lie and press the left mouse button.

3. 	  Рассмотрите дугу как расположение в одном квадранте эллипса - Вы сначала определите этот квадрант. Точка в позиции, где один конец квадранта будет лежать и нажимать левую кнопку мыши.

4.	Drag the mouse roughly along the path of the quadrant and release the button when you reach the other end.

4. 	  Перетащите мышь грубо по пути квадранта, и отвыпустите кнопку, когда Вы достигаете другого конца.

5.	A pair of 'clipping lines' will now appear, allowing you to define which section of the quadrant you wish the arc to be drawn. Move the mouse around until you have just the desired section visible, and then click left.

5. 	  Пара ' отсечение желания строк теперь, кажется, разрешение Вам определяет который раздел квадранта, Вы желаете, чтобы дуга тянулась. Переместите мышь вокруг того, пока Вы не имеете только желательный раздел, видимый, и затем щелкаете левым.

To place a path:

Размещать путь:

1.	Select the Path icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Пути От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Select the Graphics Style you want the line drawn in from the Object Selector.

2. 	  Выберите Графический Стиль, Вы хотите строку, тянувшую в от Объектного Селектора.

3.	Position the mouse over the Editing Window where you wish the first vertex of the path to be and click left to place it.

3. 	  Установите мышь поверх Окна редактирования, где Вы желаете первую вершину пути, чтобы быть и щелкаете левым, чтобы разместить это.

4. 	To enter a straight-line segment, simply move the mouse; to enter a curved segment, press and hold down the CTRL key and then move the mouse.

4. 	 Вводить прямолинейный сегмент, просто перемещают мышь; чтобы вводить изогнутый сегмент, нажмите и удержите кнопку мыши ключ CTRL, и затем переместите мышь.

As the mouse is moved a rubber-banded line is displayed showing the type of segment (straight or curved) that will be created and its position.

    Поскольку мышь перемещена, объединенная каучуком строка отображена, показывая тип сегмента (прямо или изогнута) который будет создан и его позиция.

5.	Click left to place the second vertex. During placement, a placed vertex can not be deleted or ‘undone’ though the path may be edited after placement and unwanted vertices removed or segments altered.

5. 	  Щелкните левым, чтобы разместить вторую вершину. В течение размещения, помещенная вершина не может быть удалена или ‘ Отмененным ’ Хотя путь может быть отредактирован после размещения и нежелательной удаленной вершины или измененных сегментов.

6.	Repeat steps four and five to complete your path or press ESC to cancel the path entry.

6. 	  Повторите шаги четыре и пять, чтобы закончить ваш путь, или нажмите ESC, чтобы отменить вход пути.

The path is not completed until you place a final vertex at the same point as the first vertex, so closing the path.

    Путь не закончен, пока Вы не размещаете конечную вершину в той же самой точке как первая вершина, так закрытие пути.

To place graphics text:

Размещать графический текст:

1.	Select the Text icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Текстовый значок От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Select the Graphics Style you want the text drawn in from the Object Selector.

2. 	  Выберите Графический Стиль, Вы хотите текст, тянувший в от Объектного Селектора.

3.	Use the Rotation and Mirror icons to orient the text according to how you want it to appear on the drawing.

3. 	  Используйте значки Rotation и Mirror, чтобы ориентировать текст согласно тому, как Вы хотите, чтобы это появилось на рисунке.

4.	Point at the position in the Editing Window where you want the bottom-left of the text to appear and click left.

4. 	  Точка в позиции в Окне редактирования, где Вы хотите левую нижнюю часть текста, чтобы появляться и щелкнуть левым.

The Edit 2D Graphics Text dialogue form is displayed.

    Редактирование двумерная Графическая Текстовая форма диалога отображено.

•	See Editing 2D Graphics on page 135 for a full reference this dialogue form.

 См. Редактирование двумерной Графики На странице 135 для полной ссылки эта форма диалога.

5.	Type the text into the dialogue form and set the justification, text size, etc. if required.

5. 	  Тип текст в диалог формируется и набор выравнивание, текстовый размер, и т.д. если требуется.

6.	Press ENTER or click on the OK button to place the text, press ESC or click on the CANCEL button to abort placing the text.

6. 	  Нажмите ENTER, или щелкните на кнопке OK, чтобы разместить текст, нажимать ESC или щелкать на кнопке CANCEL, чтобы прервать размещение текста.

To place a symbol:

Размещать символ:

1.	Select the Symbol icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Символа От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Select the symbol you wish to place from the Object Selector. If the symbol you want is not in the selector, you must first pick from the symbol library. The Symbol Library Pick form can be displayed by clicking on the 'P' toggle on the selector.

2. 	  Выберите символ, который Вы желаете разместить от Объектного Селектора. Если символ, который Вы хотите, не в селекторе, Вы должны сначала выбрать от библиотеки символа. Форма Указки Библиотеки Символа может быть отображена, нажимая на переключатель 'P' на селекторе.

3.	Use the Rotation and Mirror icons to orient the symbol according to how you want it to appear on the drawing.

3. 	  Использование Вращение И Зеркальные значки Ориентировать символ согласно тому, как Вы хотите, чтобы это появилось на рисунке.

4.	Point at the position in the Editing Window where you want the symbol to appear, and click left. If you hold the mouse button down, you can drag the symbol around until you have it exactly where you want it. When you release the mouse button, it will be placed onto the drawing.

4. 	  Точка в позиции в Окне редактирования, где Вы хотите, чтобы символ появился, и щелкнул левым. Если Вы удерживаете кнопку мыши, Вы можете перетаскивать символ вокруг того, пока Вы не имеете это точно, где Вы хотите это. Когда Вы отвыпускаете кнопку мыши, это будет помещено на рисунок.

Resizing 2D Graphics

Изменение размеров двумерной Графики

Lines, boxes, circles, arcs and paths may be resized by tagging them with the right mouse button and dragging one or more of the displayed ‘handles’ as follows:

Строки, рамки, круги, дуги и пути могут быть изменены, отмечая их с правой кнопкой мыши и перемещая один или большим количеством отображенного ‘ Маркеры ’ Следующим образом:

•	Lines have two handles which adjust the start and end points.

• 	 Строки имеют два маркера, которые корректируют начало и конечные точки.

•	Boxes have eight handles which adjust the corners and edges.

• 	   Рамки имеют восемь маркеров, которые корректируют углы и грани.

•	Circles have four handles, all of which adjust the radius.

• 	 Круги имеют четыре маркера, все из которых корректируют радиус.

•	Arcs have two handles which adjust the endpoints and the two Bezier control points.

• 	   Дуги имеют два маркера, которые корректируют оконечные точки и два Bezier контрольные точки.

•	Paths have one handle per vertex (the point between two segments) plus two Bezier control points for each curved segment.

• 	   Пути имеют один маркер в вершину (точка между двумя сегментами) плюс два Bezier контрольные точки для каждого изогнутого сегмента.

Paths support additional editing operations that allow the path to be modified without having to be deleted and re-entered. All these operations require you to hold the ALT (think of ALT=ALTer) key down:

Пути поддерживают дополнительные операции редактирования, которые позволяют пути изменяться без того, чтобы иметь необходимость быть удаленными и повторно введен. Все эти операции требуют, чтобы Вы держали ALT (думайте о ALT=ALTER) ключ вниз:

•	Click right on a vertex handle to delete that handle. The segments either side of the handle are also removed and a straight line replaces them.

• 	   Щелкните правым на маркере вершины, чтобы удалить тот маркер. Сегменты любая сторона маркера также удалена и прямая строка, заменяют их.

•	Click left on a line or curve segment to break it in to two straight lines with a common vertex at the point clicked.

• 	   Щелкните левым на строке или сегменте кривой, чтобы остановить это в к двум прямым строкам с общей вершиной в нажатой точке.

•	Hold the CTRL key down and click left on a line or curve segment to break the segment in to two Bezier segments with a shared vertex at the point clicked.

• 	   Удержите ключ CTRL, и щелкните левым на строке или сегменте кривой, чтобы остановить сегмент в к два Bezier сегменты с общедоступной вершиной в нажатой точке.

Don’t forget that for all three of the above path editing operations, the ALT key must be held down!

Дон ’ T забывают, что для всей трех из вышеупомянутых операций редактирования пути, ключ ALT должен удержаться!

The other types of graphic objects cannot be resized - instead you should delete and replace them to effect modifications.

Другие типы графических объектов не могут быть изменены - вместо этого Вы должны удалить и заменять их, чтобы произвести модификации.

Editing 2D Graphics

Редактирование двумерной Графики

All 2D graphics objects can be edited in the usual way by first tagging it with the right mouse button and then clicking left on it (without moving the mouse).

Все двумерные графические объекты могут быть отредактированы обычным способом первой маркировкой это с правой кнопкой мыши и затем щелчок, левый на этом (без того, чтобы переместить мышь).

All 2D graphic objects except 2D graphics text  displays an Edit Graphics Style dialogue box that allows you to specify local, fixed, values.

Весь двумерный графический символ возражает кроме двумерного графического текста   Показывает блок диалога Стиля Графики Редактирования, который позволяет Вам определять локальный, фиксированный, значениям.

•	See The Header Block for details of how to use 2D graphics text to display design information.

• См. Блок Заголовка Для подробностей как чтобы использовать двумерный графический текст, чтобы показать информацию проекта.


MARKERS
OBJECT SPECIFICS

 OBJECT СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООБЩЕНИЯ

MARKERS

МАРКЕРЫ

Marker Types

Типы Маркера

Markers are used in the creation and editing of devices, symbols, terminals and pins. The following fixed set of types is provided:

Маркеры использованы в создании и редактировании устройств, символов, зажим и штырьков. Следующий фиксированный набор тип обеспечивается:

TYPE	PURPOSE

TYPE 	 ЦЕЛЬ

ORIGIN	Defines the anchor point of any library part. The anchor point is the point around which the object may be rotated and corresponds to the mouse position at the time of placement.

ORIGIN 	 Определяет точку привязки любой библиотечной части. Точка привязки - точка, вокруг которой объект может вращаться и соответствует позиции мыши во время размещения.

NODE	Defines the position of the wire connection point for a pin or terminal.

NODE 	 Определяет позицию проводной точки соединения для штырька или зажима.

BUSNODE	As above, but defines the pin or terminal as being of bus type. A bus line (thick, blue) will be drawn from the busnode to the origin.

BUSNODE 	 Как выше, но определяет штырек или зажим как являющийся типа шины. Строка шины (толстый, синий) будет тянуть от busnode до начала координат.

LABEL	Defines the position and orientation of the label for a terminal.

LABEL 	 Определяет позицию и направление метки для зажима.

PINNAME	Defines the position and orientation of the pin name for a pin.

PINNAME 	 Определяет позицию и направление имени штырька для штырька.

PINNUM	Defines the position and orientation of the pin number for a pin.

PINNUM 	 Определяет позицию и направление номера штырька для штырька.

INCREMENT	Used in creating Active Component simulator models, this marker defines a hot-spot for incrementing the state variable.

INCREMENT 	    Использованный в создании моделей имитатора Активной составляющей, этот маркер определяет горячую точку для приращения фазовой переменной.

DECREMENT	Used in creating Active Component simulator models, this marker defines a hot-spot for decrementing the state variable.

DECREMENT 	   Использованный в создании моделей имитатора Активной составляющей, этот маркер определяет горячую точку для уменьшения фазовой переменной.

Placing Markers

Размещение Маркеров

Markers are placed in the same way as graphics symbols (which is really what they are!).

Маркеры помещены таким же образом как графические символы (который является действительно, каковы они!).

To place a marker:

Размещать маркер:

1.	Select the Marker icon from the Mode Selector toolbar.

1. 	  Выберите Значок Маркера От инструментальной панели Mode Selector.

2.	Select the marker you wish to place from the Object Selector.

2. 	  Выберите маркер, который Вы желаете разместить от Объектного Селектора.

3.	Use the Rotation and Mirror icons to orient the marker according to how you want it to appear on the drawing. This is only appropriate for Label, Pinname and Pinnum markers - orientation is irrelevant for the other types.

3. 	  Использование Вращение И Зеркальные значки Ориентировать маркер согласно тому, как Вы хотите, чтобы это появилось на рисунке. Это только соответствующее Метке, Pinname и Pinnum маркерам - направление несоответствующее для других тип.

4.	Point at the position in the Editing Window where you want the marker to appear, and click left. If you hold the mouse button down, you can drag the symbol around until you have it exactly where you want it. When you release the mouse button, it will be placed onto the drawing.

4. 	  Точка в позиции в Окне редактирования, где Вы хотите, чтобы маркер появился, и щелкнул левым. Если Вы удерживаете кнопку мыши, Вы можете перетаскивать символ вокруг того, пока Вы не имеете это точно, где Вы хотите это. Когда Вы отвыпускаете кнопку мыши, это будет помещено на рисунок.


LIBRARY FACILITIES

 LIBRARY FACILITIES

•	General Points about Libraries

• 	 Общие Точки относительно Библиотек

•	Symbol Libraries

• 	 Библиотеки Символа

•	Device Libraries

• 	 Библиотеки Устройства


GENERAL POINTS ABOUT LIBRARIES
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

GENERAL POINTS ABOUT LIBRARIES

ОБЩИЕ ТОЧКИ ОТНОСИТЕЛЬНО БИБЛИОТЕК

Introduction

Введение

As supplied there are two symbol libraries and over 25 device libraries. For an up to date listing of all the supplied libraries and library parts, read the file LIBRARY.PDF in the library directory of your Proteus installation. You will need to install the Adobe Acrobat reader if you have not already done so.

Как поставлено имеются две библиотеки символа и более чем 25 библиотек устройства. Для современной распечатки всех поставленных библиотек и библиотечных частей, читайте файлу LIBRARY .PDF в библиотечном каталоге вашей инсталляции Proteus. Вы будете должны установить Adobe читатель Акробата, если Вы уже не завершили так.

Library Discipline

Библиотечная Дисциплина

USERSYM.LIB and USERDVC.LIB are set to read/write; the rest are set to read-only. The idea is that you should only add things to USERSYM.LIB (new symbols) and USERDVC.LIB (new devices). This means that we can supply you with updates to the parts we have defined without risk of overwriting similarly named objects in your own libraries.

USERSYM.LIB и USERDVC.LIB установлены в чтение - запись; остальное установлено в только для чтения. Идея состоит в том, что Вы должны только дополнять вещи к USERSYM.LIB (новые символы) и USERDVC.LIB (новые устройства). Это означает, что мы можем снабжать Вам модификациями к частям, мы определили без риска перезаписи подобно названные объекты в ваших собственных библиотеках.

You can, of course, create further libraries of your own using the Library Manager.

Вы можете, конечно, создавать дальнейшие библиотеки вашего собственного использования Библиотечный Администратор.

Should you really need to change things in the read-only libraries, you can set them to read/write File Manager or Explorer under Windows or using the Library Manager from within Proteus.

Если Вы действительно должны изменить вещи в библиотеках только для чтения, Вы можете устанавливать их в Диспетчер файлов для чтения - записи или Эксплорер под Windows или использованием Библиотечного Администратора изнутри Proteus.

Under no circumstances should you remove things from SYSTEM.LIB.

Ни в коем случае не должен Вы удалять вещи из SYSTEM .LIB.

The Library Browser

Библиотечное Окно просмотра

Each part in the device libraries is assigned a Category, a Sub-Category and a textual Description. This information is displayed by the Library Browser and makes it very easy to search the libraries for the parts you require. The library browser can be launched from the Library Menu, via it’s keyboard shortcut (by default this is the ‘P’ button), or via the library browser icon on the toolbar.

Каждая часть в библиотеках устройства назначена Категория, Субкатегория и текстовое Описание. Эта информация отображена Библиотечным Окном просмотра и делает это очень простым искать библиотеки части, которых Вы требуете. Библиотечное окно просмотра может быть начато(запущено) от Библиотечного Меню, через это ’ S быстрая клавиша (по умолчанию это - ‘ P ’ Кнопка), или через Библиотечное окно просмотра Значок на инструментальной панели.

To search the libraries for a part using keywords

Искать библиотеки часть, используя ключевые слова

1.	Enter keywords that describe the part into the Keywords field. The search operates by matching the keywords against the parts’ names, descriptions, categories and sub-categories.

1. 	  Введите ключевые слова, которые описывают часть в поле Keywords. Поиск использует, соответствуя ключевые слова сначала части ’ Имена, описания, категории и под-категории.

2.	If the keyword(s) result in a lot of matches - for example ‘741’ will match many parts in the 74 TTL libraries, you can use the Category and Sub-Category fields to refine the search.

2. 	  Если ключевое слово (а) приводит к много пар - например ‘ 741 ’ Будет соответствовать много частей в 74 библиотеках TTL, Вы можете использовать Категорию И поля Sub-Category, чтобы совершенствовать поиск.

3.	Pick the part(s) you require by double clicking them in the Results list.

3. 	  Выберите часть (и), которой Вы требуете, дважды нажимая ими в списке Results.

To browse the libraries for a part by category and sub-category

Просмотреть библиотеки для части категорией и субкатегорией

1.	Ensure that the Keywords field is empty.

1. 	  Обеспечьте, что поле Keywords пусто.

2.	Select the category for the type of part you are looking for. This will cause the Sub-Category and Manufacturer lists to show options appropriate for the chosen category.

2. 	  Выберите категорию для типа части, которую Вы ищете. Это заставит списки Sub-Category и Manufacturer показывать опции, соответствующие выбранной категории.

3.	Select a sub-category and/or manufacturer to refine the search further.

3. 	  Выберите субкатегорию и-или изготовителя, чтобы совершенствовать поиск далее.

4.	If you still have a large number of results, you can type in one or more keywords in order to further refine your search. Often this will be a part value or voltage. For example, a search for zener diodes will still produce a lot of result even with a specific category - ‘Diodes’, sub-category - ‘Zener’ and manufacturer. Entering a voltage for the description will quickly refine the search to a small number of components.

4. 	  Если Вы все еще имеете большое количество результатов, Вы можете напечатать один или большее количество ключевых слов, чтобы далее совершенствовать ваш поиск. Часто это будет значение части или напряжение. Например, поиск zener диоды будет все еще производить много результата даже со специфической категорией - ‘ Диоды ’ , Субкатегория - ‘ Зенер ’ И изготовитель. Ввод напряжения для описания быстро совершенствует поиск к маленькому числу компонентов.

5.	Pick the part(s) you require by double clicking them in the Results list.

5. 	  Выберите часть (и), которой Вы требуете, дважды нажимая ими в списке Results.

It is worth noting the following about the rules for the keyword search:

Это стоит отмечать следующее относительно правил для поиска по ключевым словам:

•	If you enter several keywords, they must all be matched against a part for that part to show in the results. In other words, it is implicitly an AND search.

• 	   Если Вы вводите несколько ключевых слов, они должны весь согласованными сначала часть для той части, чтобы показать в результатах. Другими словами, это - неявно поиск AND.

•	If a keyword is purely numeric, then it will be matched against just the digits contained in any part name. So ‘7400’ will match ‘7400’,  ‘74LS00’, ‘74HC00’ and so on.

• 	   Если ключевое слово вполне числовое, то это будет согласовано сначала только цифры, содержащиеся на любое имя части. Так ‘ 7400 ’ Будет соответствовать ‘ 7400 ’ ,   ‘ 74LS00 ’ , ‘ 74HC00 ’ И так далее.

•	If a keyword can be evaluated as a number, then it will compared numerically against any part values found in the description. So ‘1500’ will match ‘1k5’ and vice versa. This means that you can enter ‘res 2k2’ in order to find 2k2 resistors, or ‘zener 4.7’ to find 4.7V zener diodes. Please note that you should not enter trailing units as in ‘4.7V’ as this will disable the numeric matching function.

• 	   Если ключевое слово может быть вычислено(оценено) как номер, то это сравнит численно сначала любые значения части, найденные в описании. Так ‘ 1500 ’ Будет соответствовать ‘ 1k5 ’ И наоборот. Это означает, что Вы можете вводить ‘ Res 2k2 ’ Чтобы находить 2k2 резисторы, или ‘ Zener 4.7 ’ Находить 4.7V zener диоды. Пожалуйста примечание, что Вы не должны ввести конечные юниты как в ‘ 4.7V ’ Поскольку это будет блокировать числовую функцию соответствия.

•	If a keyword matches a part value exactly, then that part will be automatically highlighted automatically in the results. This facilitates quick picking of parts whose name you already know. Pressing TAB and then ENTER will pick the part into the design and close the form.

• 	   Если ключевое слово соответствует значению части точно, то та часть будет автоматически высвечена автоматически в результатах. Это облегчает быстрый выбор частей, чей имя Вы уже знает. Неотложный TAB и затем ENTER выберет часть в проект и закрывать форму.

•	If a keyword contains wildcard characters ‘*’ or ‘?’, then a wildcard based comparison will be made against the part name.

• 	   Если ключевое слово содержит групповые символы ‘ * ’ Или ‘ ? ’ , Тогда подстановочные знаки основанное сравнение будут сделаны сначала именем части.

•	Unless you check the Match Whole Words checkbox, then partial matches are allowed, so ‘RES’ will match ‘RESISTOR’ and so on. This is useful in cases where a keyword gives a lot false positives. For example, a search for ‘or gates’ will turn up a lot of spurious matches because the pattern ‘or’ appears in many phrases such as ‘open collectOR’.

• 	   Если Вы не проверяете Слова Целого Соответствия Переключатель, тогда частичные пары позволяется, так ‘ RES ’ Будет соответствовать ‘ RESISTOR ’ И так далее. Это полезно в случаях, где ключевое слово дает много ложных положительных сторон. Например, поиск ‘ Или клапаны ’ Поднимет много поддельных пар потому что образец ‘ Или ’ Появления в многих фразах типа ‘ Открытый коллектор ’ .

•	You can resize and position the pick form window and then save its position via the Save Window Position command on Windows ‘system’ menu (click on button on the far left of the window’s title bar).

•	  Вы можете изменять размеры и устанавливать окно формы указки и затем сохранять его позицию через Сохраняющуюся Позицию Окна Команда на Windows ‘ Система ’ Меню (щелкает на кнопке на далеком левым из окна ’ S область заголовка).

Libraries from earlier versions of Proteus

Библиотеки от более ранних версий Proteus

Existing user device libraries from versions of Proteus prior to 6.5 will not contain category and sub-category information. Parts from these libraries will appear under the Unspecified category, and the library names will be used for the sub-categories.

Существующие библиотеки устройства пользователя от версий Proteus до 6.5 не будут содержать информацию субкатегории и категорию. Части от этих библиотек появятся под Неопределенной категорией, и библиотечные имена будут использованы для под-категорий.

Please refer to Library Indexing for details of how to index your own libraries.

Пожалуйста обратитесь к Библиотечная Индексация Для подробностей того, как индексировать ваши собственные библиотеки.

Updating the Schematic from the Libraries

Модифицикация Схемного решения от Библиотек

If you pick a device or symbol that is already loaded into the schematic, ISIS will update it from the libraries on disk.

Если Вы выбираете устройство или символ, который уже загружен в схемное решение, ISIS модифицирует это от библиотек на диске.

Note also:

Примечание также:

•	Where devices are concerned, the replacement algorithm will match pin positions or pin names, so connectivity will be maintained even if you move or renumber a devices pins.

• 	  Где устройства обеспокоены, алгоритм замены будет соответствовать позиции штырька или имена штырька, так что связность будет поддержана, даже если Вы перемещаете или перенумеровываете штырьки устройств.

•	Where a there are two or more devices or symbols with the same name spread across several libraries, the Pick command will load the newest one. This is particularly helpful if you have changed one of our parts and put in USERDVC.LIB, since your version will be deemed newer than ours.

• 	  Где имеются два или больше устройства или символы с тем же самым распространением имени через несколько библиотек, Указка Команда будет загрузка самый новый один. Это особенно полезно, если Вы изменились один из наших частей и поместили в USERDVC.LIB, так как вашу версию будут считать более новой чем наш.

•	See the section Basic Schematic Entry in the tutorial for details of how to pick parts using the library pick forms.

 См. раздел Основной Схематический Вход В обучающей программе для подробностей того, как выбирать части, используя библиотечные формы указки.


SYMBOL LIBRARIES
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

SYMBOL LIBRARIES

SYMBOL БИБЛИОТЕКИ

Introduction

Введение

The symbol libraries are used to hold both general graphical symbols for direct placement onto drawings, and also symbols for terminals, module ports and device pins.

Библиотеки символа - используемое к хранение, и общие графические символы для прямого размещения на рисунки, и также символы для зажим, портов модуля и штырьков устройства.

The various types of symbol are created with different name prefixes, and thus appear to all intents and purposes to be stored in separate 'compartments' of the symbol library. A set of these objects is defined in SYSTEM.LIB and is pre-loaded into the various object selectors when you start ISIS. Thus, when you select the Terminal icon, and you see the names DEFAULT, INPUT, OUTPUT etc. you are actually accessing symbols called $TERDEFAULT, $TERINPUT, $TEROUTPUT and so on. When you place a terminal on the drawing, a terminal object is created and the appropriate symbol is assigned to it.

Различные типы символа созданы с различными префиксами имени, и таким образом, кажется, что бы там ни было сохранены в отдельном ' салоны библиотеки символа. Набор этих объектов определен в SYSTEM .LIB и пред-загружен в различные объектные селекторы, когда Вы стартуете ISIS. Таким образом, когда Вы выбираете Значок Зажима , И Вы смотрите имена DEFAULT, INPUT, OUTPUT и т.д. Вы фактически обращаетесь к названным символам $TERDEFAULT, $TERINPUT, $TEROUTPUT и так далее. Когда Вы размещаете зажим в рисунок, объект зажима создан, и соответствующий символ назначен на это.

The significance of all this comes down to two points:

Значение всех это сводится к двум точкам:

•	Graphics symbols, terminals, module ports and device pins are all stored in symbol libraries (e.g. SYSTEM.LIB and the user library USERSYM.LIB). There are no special libraries for terminals, ports or pins.

• 	   Графические символы, зажимы, порты модуля и штырьки устройства все сохранены в библиотеках символа (например. SYSTEM .LIB и библиотека пользователя USERSYM.LIB). Не имеется никаких специальных библиотек для зажим, портов или штырьков.

•	The procedures for making the various symbol types are all very similar.

• 	 Процедуры для создания различных тип символа весь очень похожи.

Graphics Symbols

Графические Символы

A symbol is a group of 2D graphics objects which are treated as a single object. For instance, using three lines and two arcs you can form an AND gate symbol.

Символ - группа двумерных графических объектов, которые обработаны как отдельный объект. Например, используя три строк и две дуги Вы можете формировать AND символ шлюза.

To make a graphics symbol

Делать графический символ

1. 	Select one of the 2D graphics icons - e.g. Line, Box etc

1. 	 Выберите один из Двумерные графические значки - Например. Строка, Блок и т.д

2. 	In the Object Selector select a graphics style appropriate to the type of symbol you are creating. For a symbol that will form the basis of future components, this is generally the COMPONENT style though for some symbols, such as OP AMP, where a small line is needed to link the body of the symbol to the base of a pin this would be drawn in the PIN style.

2. 	 В Селекторе Объекта выбирают графический стиль, соответствующий к типу символа, который Вы создаете. Для символа, который формирует основание из будущих компонентов, это - вообще стиль COMPONENT, хотя для некоторых символов, типа OP AMP, где маленькая строка необходима, чтобы связать тело символа к основе штырька, это тянуло бы в стиле PIN.

•	If the outline of the symbol consists of lines and arcs and you want the symbol to be filled, use the path object to create the outline.

•	  Если иерархическая структура символа состоит из строк и дуг, и Вы хотите, чтобы символ был заполнен, использовал путь Объект, чтобы создать иерархическую структуру.

3.	Select and place graphic objects as required to form the symbol.

3. 	  Выберите и разместите графические объекты как требуется, чтобы формировать символ.

Any graphic that needs to have a fixed appearance should be edited, the appropriate Follow Global? checkboxes unchecked and the graphics style attribute changed.

    Любой графический символ, который должен иметь фиксированное появление, должен быть отредактирован, соответствующий Следуют За глобальной переменной? Переключатели, без контроля типов и графический атрибут стиля изменились.

4.	If you want to define the origin for the symbol, select the Markers icon, click on the Origin marker in the object selector and place it where you want the origin to be. If you don't place an Origin, ISIS will default the origin to the centre of the symbol.

4. 	  Если Вы хотите определить начало координат для символа, выберите Значок Маркеров , Щелкнуть на маркере Начала координат в объектном селекторе, и разместить это, где Вы хотите, чтобы начало координат было. Если Вы не размещаете Начало координат, ISIS будет по умолчанию начало координат к центру символа.

5.	Tag the objects that will comprise the symbol by dragging a tag-box around them with the right mouse button.

5. 	  Отметьте объекты, которые будут включать символ, перемещая блок отметки вокруг них с правой кнопкой мыши.

6.	Invoke the Make Symbol command from the Library menu, select a name and library for the new symbol.

6. 	  Вызовите команду Make Symbol от меню Library, выберите имя и библиотеку для нового символа.

7.	Click O.K. to complete the operation.

7. 	  Щелкните O.K. Заканчивать операцию.

A symbol can only consist of 2D graphics objects - you cannot tag a whole section of circuitry including components, wires etc. and make that into a symbol. To manipulate circuit sections in this way, you should use the Import and Export Section commands on the File menu.

Символ может только состоять из двумерных графических объектов - Вы не можете отмечать целый раздел схемы, включая компоненты, провода и т.д. и делать это в символ. Чтобы управлять разделами схемы таким образом, Вы должны использовать Импорт и Экспортные команды Раздела на меню File.

User Defined Terminals

Определяемые пользователем Зажимы

ISIS permits the definition of user defined symbols for use as logical or physical terminals. These are made in the same way as ordinary symbols except that you must place a Node marker to specify the position of the terminal's connection point, and a Label marker to specify the position and orientation of its net label.

ISIS разрешает определение определяемых пользователем символов для использования как логические или физические зажимы. Они сделаны таким же образом как обычные символы за исключением того, что Вы должны разместить маркер Узла, чтобы определить позицию точки соединения зажима, и маркера Метки, чтобы определить позицию и направление ее сетевой метки.

To make a user defined terminal

Делать определяемый пользователем зажим

1. 	Select an appropriate 2D graphics icon - typically the Line icon - from the Mode Selector toolbar

1. 	 Выберите соответствующий Двумерный графический значок - Типично Значок Строки - От инструментальной панели Mode Selector

2. 	In the Object Selector select an appropriate graphics style. This will nearly always be the TERMINAL style though the BUS WIRE style may also be appropriate for small parts of the symbol.

2. 	 В Селекторе Объекта выбирают соответствующий графический стиль. Это будет почти всегда стиль TERMINAL, хотя BUS стиль WIRE может также быть соответствующий маленьким частям символа.

3. 	Select and place graphics objects as required to form the body of the terminal.

3. 	 Выберите и разместите графические объекты как требуется, чтобы формировать тело из зажима.

Any graphic that needs to have a fixed appearance should be edited, the appropriate Follow Global? checkboxes unchecked and the graphics style attribute changed.

    Любой графический символ, который должен иметь фиксированное появление, должен быть отредактирован, соответствующий Следуют За глобальной переменной? Переключатели, без контроля типов и графический атрибут стиля изменились.

4.	Select the Markers icon.  Place a Node or Busnode marker where you want the wire or bus to connect the terminal, and a Label marker where you want its net label to be. You can also place an Origin marker to define where its origin will be.

4. 	  Выберите Значок Маркеров .   Разместите Узла или Busnode маркер, где Вы хотите провод или шину, чтобы подключить зажим, и маркер Метки, где Вы хотите, чтобы его сетевая метка была. Вы можете также размещать маркер Начала координат, чтобы определить, где его начало координат будет.

5.	Tag the objects that will comprise the terminal by dragging a tag-box around them with the right mouse button.

5. 	  Отметьте объекты, которые будут включать зажим, перемещая блок отметки вокруг них с правой кнопкой мыши.

6.	Invoke the Make Symbol command from the Library menu, set the type to Terminal and then select a name and library for the new terminal.

6. 	  Вызовите команду Make Symbol от меню Library, установите тип в Зажим, и затем выберите имя и библиотеку для нового зажима.

7.	Click OK to complete the operation.

7. 	  Щелкните OK, чтобы закончить операцию.

Note that the electrical type of user defined terminals will always default to passive. If you need user defined terminals to carry different electrical types you must assign them after placement with the Property Assignment Tool.

Примечание, что электрический тип определяемых пользователем зажим будет всегда по умолчанию к пассивному. Если Вы нуждаетесь в определяемых пользователем зажимах, чтобы донести различные электрические типы, Вы должны назначить их после размещения с Инструментом Назначения Свойства.

User Defined Module Ports

Определяемые пользователем Порты Модуля

Module ports are the connectors used to attach wires to sub-circuits and it is possible to create user defined symbols for them. These are made in the same way as ordinary symbols except that you must place a Node marker to specify the position of the port's connection point, and a Label marker to specify the position and orientation of its label.

Порты Модуля - соединители используемые к, присоединяются(прикрепляют) провода на подсхемы, и возможно создать определяемые пользователем символы для них. Они сделаны таким же образом как обычные символы за исключением того, что Вы должны разместить маркер Узла, чтобы определить позицию точки соединения порта, и маркера Метки, чтобы определить позицию и направление ее метки.

To make a user defined module port

Делать определяемый пользователем порт модуля

1. 	Select an appropriate 2D graphics icon - typically the Line icon - from the Mode Selector toolbar.

1. 	 Выберите соответствующий Двумерный графический значок - Типично Значок Строки - От инструментальной панели Mode Selector.

2. 	In the Object Selector select an appropriate graphics style. This will nearly always be the PORT style though the BUS WIRE style may also be appropriate for small parts of the symbol.

2. 	 В Селекторе Объекта выбирают соответствующий графический стиль. Это будет почти всегда стиль PORT, хотя BUS стиль WIRE может также быть соответствующий маленьким частям символа.

3. 	Select and place graphics objects as required to form the pin symbol.

3. 	 Выберите и разместите графические объекты как требуется, чтобы формировать символ штырька.

Any graphic that needs to have a fixed appearance should be edited, the appropriate Follow Global? checkboxes unchecked and the graphics style attribute changed.

    Любой графический символ, который должен иметь фиксированное появление, должен быть отредактирован, соответствующий Следуют За глобальной переменной? Переключатели, без контроля типов и графический атрибут стиля изменились.

In drawing the port, you should orient it in a manner suitable to be placed on the left hand edge of a sub-circuit - ISIS will mirror it in X when it is placed on the right hand edge.

    В рисунке порта, Вы должны ориентировать это способом, подходящим, чтобы быть помещенными в левый ручной край подсхемы - ISIS, отразит это в X, когда это помещено в правый ручной край.

4.	Select the Markers icon.  Place a Node or Busnode marker where you want the wire or bus to connect the port, and a Label marker where you want its net label to be. You should also place an Origin marker to correspond with where the edge of the sub-circuit will be.

4. 	  Выберите Значок Маркеров .   Разместите Узла или Busnode маркер, где Вы хотите провод или шину, чтобы подключить порт, и маркер Метки, где Вы хотите, чтобы его сетевая метка была. Вы должны также разместить маркер Начала координат, чтобы соответствовать с тем, где край подсхемы будет.

5.	Tag the objects that will comprise the port by dragging a tag-box around them with the right mouse button.

5. 	  Отметьте объекты, которые будут включать порт, перемещая блок отметки вокруг них с правой кнопкой мыши.

6.	Invoke the Make Symbol command from the Library menu, set the type to Module Port and then select a name and library for the new terminal.

6. 	  Вызовите команду Make Symbol от меню Library, установите тип в Порт Модуля, и затем выберите имя и библиотеку для нового зажима.

7.	Click OK to complete the operation.

7. 	  Щелкните OK, чтобы закончить операцию.

User Defined Device Pins

Определяемые пользователем Штырьки Устройства

Device pins are, in fact, drawn as symbols and consequently you can define your own symbols for them. A variety of device pin symbols are supplied in SYSTEM.LIB. Nevertheless, there may be some situations in which it is appropriate to define your own.

Штырьки Устройства, фактически, тянувшим как символы и следовательно Вы можете определять ваши собственные символы для них. Ряд символов штырька устройства поставлен в SYSTEM .LIB. Однако, могут иметься некоторые ситуации, в которых соответствующее определить ваш собственно.

To make a user defined device pin

Делать определяемый пользователем штырек устройства

1. 	Select an appropriate 2D graphics icon - typically the Line icon - from the Mode Selector toolbar.

1. 	 Выберите соответствующий Двумерный графический значок - Типично Значок Строки - От инструментальной панели Mode Selector.

2. 	In the Object Selector select a graphics style. This will nearly always be the PIN style for a standard pin or the BUS WIRE style for a bus pin.

2. 	 В Селекторе Объекта выбирают графический стиль. Это будет почти всегда стиль PIN для стандартного штырька или BUS стиль WIRE для штырька шины.

3. 	Select and place graphics objects as required to form the body of the terminal. Any graphic that needs to have a fixed appearance should be edited, the appropriate Follow Global? checkboxes unchecked and the graphics style attribute changed.

3. 	 Выберите и разместите графические объекты как требуется, чтобы формировать тело из зажима. Любой графический символ, который должен иметь фиксированное появление, должен быть отредактирован, соответствующий Следуют За глобальной переменной? Переключатели, без контроля типов и графический атрибут стиля изменились.

4.	Select the Markers icon.  Place a Node or Busnode marker where you want the wire or bus to connect to the pin, a Pinname marker where you want the pin name to be, and a Pinnum marker where you want the pin number to be. You can also place an Origin marker to define where its origin will be.

4. 	  Выберите Значок Маркеров .   Разместите Узла или Busnode маркер, где Вы хотите провод или шину, чтобы соединиться с штырьком, Pinname маркер, где Вы хотите, чтобы имя штырька было, и Pinnum маркер, где Вы хотите, чтобы номер штырька был. Вы можете также размещать маркер Начала координат, чтобы определить, где его начало координат будет.

5.	Tag the objects that will comprise the pin by dragging a tag-box around them with the right mouse button.

5. 	  Отметьте объекты, которые будут включать штырек, перемещая блок отметки вокруг них с правой кнопкой мыши.

6.	Invoke the Make Symbol command from the Library menu, set the type to Device Pin and then select a name and library for the new pin.

6. 	  Вызовите команду Make Symbol от меню Library, установите тип в Штырек Устройства, и затем выберите имя и библиотеку для нового штырька.

8.	Click OK to complete the operation.

8. 	  Щелкните OK, чтобы закончить операцию.

Editing an Existing Symbol

Редактирование Существующего Символа

Any type of symbol may be edited by placing an instance of it and then using the Decompose command from the Library menu.

Любой тип символа может быть отредактирован, помещая образец этого и затем используя команду Decompose от меню Library.

To edit a symbol:

Редактировать символ:

1.	Place an instance of the symbol. This will be a Graphics Symbol, Terminal, Module Port or Device Pin, as appropriate.

1. 	  Разместите образец символа. Это будет Графический Символ, Зажим, Порт Модуля или Штырек Устройства, как соответствующий.

2.	Tag the object by pointing at it and clicking right.

2. 	  Отметьте объект, указывая в этом и щелкая правый.

3.	Select the Decompose command from the Library menu. This will break the symbol into graphics and markers.

3. 	  Выберите команду Decompose от меню Library. Это остановит символ в графику и маркеры.

4.	Add, delete or edit the graphics and markers as required.

4. 	  Дополняйте, удалите, или редактируйте графику и маркеры как требуется.

4. 	Reconstitute the symbol according to the procedure from the previous sections appropriate to its type.

4. 	 Воссоздайте символ согласно процедуре от предыдущих разделов, соответствующих к ее типу.

Hierarchical Symbol Definitions

Иерархические Определения Символа

ISIS quite happily allows a symbol to contain other symbols and/or other graphic objects. This allows you to make, for instance, a NAND gate out of the previously defined AND gate plus a circle. Note that symbols defined from other symbols are not "linked" to them in any way - if the lower level symbols are changed or even deleted, this will not affect the new one. This also means that a symbol can be defined as a modification of itself without difficulty, although this will destroy the old version.

ISIS весьма счастливо позволяет символу содержать другие символы и-или другие графические объекты. Это позволяет Вам делать(заставить), например, ворота "И-НЕ" из предварительно определенного AND шлюз плюс круг. Примечание, что символы, определенные от других символов не "связаны с ними всегда - если более низкие символы уровня изменены или даже, удалено, это не будет затрагивать новый один. Это также означает, что символ может быть определен как модификация себя без трудности, хотя это уничтожит старую версию.


DEVICE LIBRARIES
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

•	Introduction

• 	 Введение

•	Making a Device Element

• 	 Создание Элемента Устройства

•	The Make Device Command

• 	 Делающаяся Команда Устройства

•	Using the Visual Packaging Tool.

• 	 Использование Визуального Упаковочного Инструмента .

•	Making a Single Element Device

• 	 Создание Отдельного Элементного Устройства

•	Making a Multi-Element Homogeneous Device

• 	 Создание Мультиэлементного Гомогенного Устройства

•	Making a Multi-Element Heterogeneous Device

• 	 Создание Мультиэлементного Гетерогенного Устройства

•	Making a Device with Bus Pins

• 	 Создание Устройства с Штырьками Шины

•	Default Properties

• 	 По умолчанию Свойства

•	Dealing With Power Pins

• 	 Имея дело С мощными Штырьками

•	Editing an Existing Device

• 	 Редактирование Существующего Устройства


Introduction
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

Introduction

Введение

A device (in ISIS terminology) is a type of real world component such as an NPN transistor or a PIC microprocessor. It follows that a component placed on the drawing is an instance of a device. There are essentially three types of device:

Устройство (в ISIS терминологии) - тип реального мирового компонента типа NPN транзистора или PIC микропроцессора. Из этого следует, что компонент, помещенный в рисунок - образец устройства. Имеются по существу три тип устройства:

•	Single element devices. These are parts for which there is a one to one correspondence between the schematic symbol and the PCB package. Each pin has a single name and a single pin number.

• 	   Отдельные элементные устройства. Они - части, для которых имеется одно соответствие в единицу между схематическим символом и пакетом PCB. Каждый штырек имеет отдельное имя и отдельный номер штырька.

•	Homogenous multi-element devices. These are parts for which there are several identical elements in the one PCB package. Typical examples would be a 7400 quad NAND gate or a TL072 dual op-amp. The same pin will have a different pin number for each element, except for the power pins which tend to be common.

• 	   Homogenous мультиэлементные устройства. Они - части, для которых имеется несколько идентичный Элементы в одном пакете PCB. Типичные примеры были бы 7400 четверки "И-НЕ" шлюз или TL072 двойной op-amp. Тот же самый штырек будет иметь различный номер штырька для каждого элемента, если бы не мощные штырьки, которые имеют тенденцию быть общими.

•	Heterogeneous multi-element devices. These are parts where there are several different elements in the one PCB package, but where you wish to draw each element as separate component on the schematic. The most common example by far is a relay, in which you wish to have the coil and one or more sets of contacts on different parts of the schematic.

• 	   Гетерогенные мультиэлементные устройства. Они - части, где имеется несколько различный Элементы в одном пакете PCB, но где Вы желаете тянуть каждый элемент как отдельный компонент на схемном решении. Наиболее общий пример намного - реле, в котором Вы желаете иметь катушку и один или большее количество наборов контактов на различных частях схемного решения.

ISIS also provides support for bus pins. Devices such as microprocessors and their associated peripherals can thus be drawn in very compact forms since their data and address buses may be represented by single pins. Wiring them up becomes a lot less tedious, too. Devices with one or more bus pins also require a pinout to specify the pin numbers for each physical pin of the bus.

ISIS также обеспечивает поддержку для штырьков шины. Устройства типа микропроцессоров и их связанных периферийных устройств могут таким образом тянем в очень компактных формах, так как их данные и адресные шины могут быть представлены отдельными штырьками. Телеграфирование они становится намного меньше утомительным, также. Устройства с одним или большее количество штырьков шины также требуют, чтобы вывод определил числа штырька для каждого физического штырька шины.

Whereas a single element device will have just one physical pin number associated with each schematic pin, multi-element parts and parts with bus pins all have multiple pin numbers for each device pin. This aspect of the device creation process is handled by the Visual Packaging Tool. In addition, this tool will allow you to create alternate packagings (each with its own set of pin numbers) for the same schematic part. A typical application of this would a microprocessor chip such as the PIC16F877 which is available in both DIL40 and PLCC44

Принимая во внимание, что отдельное элементное устройство будет иметь только один физический номер штырька, связанный с каждым схематическим штырьком, мультиэлементные части и части с штырьками шины все имеют многократные числа штырька для каждого штырька устройства. Этот аспект процесса создания устройства обработан Визуальным Упаковочным Инструментом. Кроме того, этот инструмент позволит Вам создавать дополнительные упаковки (каждый с его собственным набором чисел штырька) для той же самой схематической части. Типичная прикладная программа этого была бы чип микропроцессора типа PIC16F877, который является доступным, и в DIL40 и PLCC44


Making a Device Element
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

Making a Device Element

Создание Элемента Устройства

Most of the devices you will encounter will involve only a single element. That is to say that by placing one component object, you account for all the pins in the physical part. This is in contrast to a multi-element part like a 7400 for which you need to place four gates to account for all the pins. Either way, the first stage in making a new library part is to place the graphics and pins for the device element or elements.

Большинство устройств, с которыми Вы столкнетесь, включит только отдельный элемент. То есть это, помещая один составляющий объект, Вы объясняет все штырьки в физической части. Это - в отличие от мультиэлементной части подобно 7400, для которого Вы должны разместить четыре клапана, чтобы объяснить все штырьки. Или путь, первая стадия в создании новой библиотечной части состоит в том, чтобы разместить графику и штырьки для элемента устройства или элементов.

To make a device element:

Делать элемент устройства:

1.	Place graphics objects to define the device body in the appropriate graphics style(s).

1. 	  Разместите графику, возражает, чтобы определить тело устройства в соответствующем графическом стиле (ях).

2.	Place device pin objects to represent the pins.

2. 	  Штырек устройства Места возражает, чтобы представить штырьки.

3.	Annotate the pins to assign name and types using any of the standard editing techniques (see Editing an Object) or the Property Assignment Tool.

3. 	  Аннотируйте штырьки, чтобы назначить имя и типы, используя любую из стандартных методик редактирования (см. Редактирование Объекта ) Или Инструмент Назначения Свойства.

4.	Tag all the objects that comprise the element. Then invoke the Make Device command and assign any default properties.

4. 	  Отметьте все объекты, которые включают элемент. Тогда вызовите команду Make Device, и назначите любого по умолчанию свойства.

These stages are worthy of further discussion:

Эти стадии достойны дальнейшего обсуждения:

Defining the Device Body

Определение Тела Устройства

The device body is essentially the complete graphic for the device, excluding its reference designator and pins. Very often, it will just be a box, in which case you should simply select and place a graphics box of the appropriate size in the COMPONENT graphics style. For components with more complex graphics such as transistors, op-amps and so forth you can use any of the graphic objects that ISIS provides in whatever graphics styles are appropriate and perhaps editing the objects and assigning local, fixed values to some or all of the graphics style attributes.

Тело устройства - по существу завершенный графический символ для устройства, исключая его указатель ссылки и штырьки. Очень часто, это будет только блок, когда Вы должны просто выбрать и размещать графический блок соответствующего размера в стиле графики COMPONENT. Для компонентов с более сложной графикой типа транзисторов, op-amps и т.д Вы можете использовать, любой из графического символа возражает, что ISIS обеспечивает в любых графических стилях соответствующий и возможно редактирует объекты и назначение локального, фиксированные значения к некоторым или всему графическому атрибуту стиля.

It is important to think carefully about what graphics styles you choose for the graphics in the new component. In general most graphics will be placed with the COMPONENT style selected and the graphic objects will not need editing as they default to fully following this parent COMPONENT style. Occasionally, however, you will want part of the graphics of the new device to be ‘fixed’. For example, you may want the solid body of a transistor to always be filled, perhaps to black. In these cases it is appropriate to edit the graphic object after placement and uncheck some or all of the graphics style attributes and to set local values though where possible you should endeavor to leave as many attributes as possible following the parent, COMPONENT, style. Your other consideration should be how the graphic object placed will fit in to a schematic. For example, if you are designing an OPAMP you may wish to use short lines between the slope of the body and the base of power, compensation or some such pins in which case it is best if these lines are placed in the PIN style so that they look like part of the pin.

Важно думать тщательно, относительно ч графических стилей Вы выбираете для графики в новом компоненте. Вообще большинство графики будет помещено с выбранным стилем COMPONENT, и графические объекты не будут нуждаться в редактировании как они по умолчанию к полностью после этого родителя стиль COMPONENT. Иногда, однако, Вы будете хотеть часть графики нового устройства, чтобы быть ‘ Фиксированный ’ . Например, Вы можете хотеть твердое тело транзистора, который всегда будет заполнен, возможно к черному. В этих случаях соответствующее редактировать графический объект после размещения и непроверять некоторых или весь графический атрибут стиля и устанавливать локальные значения, хотя, где возможный Вы должны пытаться оставлять так много атрибута насколько возможно после родителя, COMPONENT , Стиль. Ваше другое соображение должно состоять в том, как графический помещенный объект приспособит в к схемному решению. Например, если Вы разрабатываете OPAMP, Вы можете желать чтобы использовать короткие строки между наклоном тела и основы силы, компенсации или некоторых таких штырьков, когда лучше, если эти строки помещены в стиль PIN так, чтобы они напомнили часть штырька.

If you wish to define the origin for the device, you should also place an Origin marker at the appropriate point. If you don't specify an origin, ISIS will default it to the top leftmost pin end.

Если Вы желаете определить начало координат для устройства, Вы должны также разместить маркер Начала координат в соответствующей точке. Если Вы не определяете, начало координат, ISIS будет по умолчанию это к высшему крайнему левому штырьку конец.

•	See 2D GRAPHICS for more information about placing and editing graphics objects.

 См. Двумерный GRAPHICS Для получения дополнительной информации относительно размещения и редактирования графических объектов.

Placing the Pins

Размещение Штырьков

When making a device, you use the special device pin objects, available with the Device Pin icon selected to place each pin in turn. Several types of device pin are pre-loaded into the Object Selector when you first select the Device Pin icon, and further types can be picked from the symbol libraries as required. You may also define pin types of your own.

При создании устройства, Вы используете специальные объекты штырька устройства, доступные с Значок Pin Устройства Выбранный, чтобы разместить каждый штырек в свою очередь. Несколько тип штырька устройства пред-загружены в Объектный Селектор, когда Вы сначала выбираете Значок Pin Устройства , И дальнейшие типы могут быть выбраны от библиотек символа как требуется. Вы можете также определять типы штырька ваш собственный.

As you place each pin object, you need to be sure that it is oriented correctly. The blue cross that appears at one end of each pin object designates the connection point for the pin; the other should generally be in contact with some part of the device body.

Поскольку Вы размещаете каждый объект штырька, Вы должны убедиться, что это ориентируется правильно. Синее пересечение, которое появляется в один конец каждого объекта штырька, определяет точку соединения для штырька; другой должен вообще быть в контакте с некоторой частью тела устройства.

•	For further information about pin objects see PIN OBJECTS

 Для дальнейшей информации относительно объектов штырька см. PIN OBJECTS

Annotating the Pins

Аннотирование Штырьков

This third phase of the device creation process is probably the trickiest, and can lead to some obscure problems much later on in the design cycle if not carried out correctly. You have been warned!

Эта третья стадия процесса создания устройства вероятно самая хитрая, и может вести к некоторым неясным проблемам много позже в цикле проекта если не выполненный правильно. Вы были предупреждены!

Each pin can carry a pin name, pin number and electrical type. The latter is used for electrical rules checking, and also by the ProSPICE simulator. The electrical type of pins must be correctly specified for digital simulator models in particular.

Каждый штырек может доносить имя штырька, номер штырька и электрический тип. Последний использован для электрической проверки правил, и также ProSPICE имитатором. Электрический тип штырьков должен быть правильно определен для цифровых моделей имитатора в частности.

You have two basic approaches available to you in annotating the pins:

Вы имеете два базовых метода, доступные Вам в аннотировании штырьков:

•	Edit each pin in turn (point at it and use the keyboard shortcut for ‘Edit Object under mouse’ – CTRL+E by default – will probably be easiest), and proceed to edit its properties using the dialogue form.

• 	   Редактируйте каждый штырек в свою очередь (точка в этом, и используйте быструю клавишу для ‘ Редактируйте Объект под мышью ’ - CTRL+E по умолчанию - Будет вероятно самый простой), и переходить редактируют его свойства, используя форму диалога.

•	Use the Property Assignment Tool to assign to the PINNAME, PINNUM and TYPE properties of the pins.

• 	   Используйте Инструмент Назначения Свойства Назначать на PINNAME , PINNUM И TYPE Свойства штырьков.

In most cases, you will find it appropriate to use a mix of these techniques.

В большинстве случаев, Вы найдете, что это приспосабливает чтобы использовать соединение этих методов.

In assigning pin names and numbers, bear in mind the following:

В назначении имен штырька и чисел, имейте в виду следующее:

•	A pin must always have a name. If you type in a number when there is no name, the pin name will automatically be made the same as the pin number

• 	   Штырек должен всегда иметь имя. Если Вы напечатываете номер, когда не имеется никакого имени, имя штырька будет автоматически сделано тем же самый как номер штырька

•	If you give two or more pins the same name, they will be deemed to be electrically interconnected in the netlist and thus on the PCB layout.

• 	   Если Вы даете двум или больше штырькам то же самое имя, они будет считать, чтобы быть электрически связаны в netlist и таким образом на размещении PCB.

•	To place pins with overbars in their names, , use dollar ('$') characters to mark the start and end of the overbar. For example RD/$WR$ would display as [image].

• 	   Размещать штырьки с overbars в их именах,, используют доллар ('$') символы, чтобы отметить начало и конец overbar. Например RD/$WR$ Показал бы как [image].

In general, it is easier to assign pin numbers using the Visual Packaging Tool, and this is the only way to assign pin numbers for a multi-element part or a part with bus pins. However, for a simple single element device, you can enter pin numbers at this stage, if you wish.

    Вообще, проще назначить числа штырька, используя Визуальный Упаковочный Инструмент , И это - только способ назначить числа штырька для мультиэлементной части или части с штырьками шины. Однако, для простого отдельного элементного устройства, Вы можете вводить числа штырька в эту стадию, если Вы желаете.

In assigning pin types, the following table may be helpful:

В назначении тип штырька, следующая таблица может быть полезна:

Pin Type	TYPE ID	Example Uses
Passive	PS	Passive device terminals  Пассивные зажимы устройства
Input	IP	Analogue or digital device inputs Аналоговые или цифровые вводы устройства
Output	OP	Analogue or digital device outputs  Аналоговые или цифровые выводы устройства
Bidir	IO	Microprocessor or RAM data bus pins  Микропроцессор или штырьки шины данных ОЗУ
Tri-state	TS	ROM output pins  Штырьки вывода ROM
Pull Down	PD	Open collector/drain outputs  Открытые выводы коллектора
Pull Up	PU	Open emitter/source outputs  Открытые выводы эммитера
Power	PP	Power/Ground supply pins Сила / земля штырьки
If you are unclear how to actually perform the required editing operations, the following sections of the manual are also relevant:

Если Вы неясны, как фактически исполнить требуемые операции редактирования, следующие разделы руководства также уместны:

•	See PIN OBJECTS for a full discussion of the Edit Pin dialogue form.

  	  См. PIN OBJECTS Для полного обсуждения формы диалога Штырька Редактирования.

•	See THE PROPERTY ASSIGNMENT TOOL for  examples of how to use the Property Assignment Tool.

  	  См. PROPERTY ASSIGNMENT ИНСТРУМЕНТ Для   Примеры как чтобы использовать Инструмент Назначения Свойства.

Invoking the Make Device Command

Вызов Делающейся Команды Устройства

The final stage of creating a single element device is to tag all the objects (graphics and pins) which comprise the device, and then invoke the Make Device command from the Library menu.  The use of the this command is discussed in detail here.

Конечная стадия создания отдельного элементного устройства должна отметить все объекты (графика и штырьки) которые включают устройство, и затем вызывают команду Make Device от меню Library.   Использование этой команды обсуждено подробно Здесь .


The Make Device Command
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

The Make Device Command

Делающаяся Команда Устройства

The Make Device command is a multi-stage dialogue form sometimes referred to as a Wizard in other applications. There are four pages:

Команда Make Device - многоступенчатая форма диалога, иногда упоминаемая как Мастер в других прикладных программах. Имеются четыре страницы:

Device properties - these are things like the name of the device, the prefix to use for new components and also properties associated with component animation as used by Proteus VSM

    Свойства Устройства - они - вещи подобно имени устройства, префикс чтобы использовать для новых компонентов и также свойства, связанные с составляющей анимацией как использовано Proteus VSM

Packaging - this page displays the packagings that have been defined (for an existing component) and provides access to the Visual Packaging Tool.

    При упаковке - эта страница показывает упаковки, которые были определены (для существующего компонента) и обеспечивает доступ к Визуальному Упаковочному Инструменту.

Component Properties - this page provides the means to create and edit property definitions and default property values.

    Составляющие Свойства - эта страница обеспечивает средства, чтобы создавать и редактировать определения свойства и по умолчанию значения свойства.

Library selection - the final screen allows you to specify indexing information and choose the library in which the device will be stored.

    Библиотечный выбор - конечный экран позволяет Вам определять информацию индексации и выбирать библиотеку, в которой устройство будет сохранено.

Detailed context sensitive help is provided for all the fields on these pages. If you are unsure of the purpose of a particular field, click the '?' at the top right of the dialogue form and then click the field itself to see an explanation of its purpose. Given this, we shall restrict the discussion here to general information about each page.

Детальная контекстно-зависимая помощь предусмотрена все поля на этих страницах. Если Вы неуверены из цели специфического поля, щелкаете '?' В вершине, правой из диалога формируются и затем щелкают поле непосредственно, чтобы смотреть объяснение его цели. Данным это, мы ограничим обсуждение здесь общей информацией относительно каждой страницы.

Device Properties Page

Страница Свойств Устройства

This page has two major sections:- General Properties and Active Component Properties.

Эта страница имеет два главных sections:- Общих Свойства и Свойства Активной составляющей.

The General Properties section determines the name of the device, and the reference prefix. This is the letter or letters that appear in front of the part ID for newly placed components. Note that if you make this blank, newly placed components will be un-annotated and that their part value and properties text will also be hidden. This is useful for block diagram type drawings, or for components such as the Virtual Oscilloscope, which are not really part of the design.

Общий раздел Свойств определяет имя устройства, и префикса ссылки. Это - символ или символы, которые появляются перед частью ID для недавно помещенных компонентов. Примечание, что, если Вы делаете этот пробел, недавно помещенными компонентами, будет не-аннотироваться и что их значение части и текст свойств будет также скрыто. Это полезно для рисунков типа блок-схемы, или для компонентов типа Виртуального Осциллографа, которые не действительно часть проекта.

The Active Component Properties section is used for creating animated components for use with Proteus VSM. See the Proteus VSM SDK documentation for more information.

Свойства Активной составляющей Раздел использован для создания анимированных компонентов для использования с Proteus VSM. См. Proteus VSM SDK документация для получения дополнительной информации.

Packagings Page

Страница Упаковок

This page displays the set of packagings that have been defined for the device; for a new device the list will be empty.

Эта страница показывает набор упаковок, которые были определены для устройства; для нового устройства список будет пуст.

Pressing the Add/Edit button will launch the Visual Packaging Tool . More information on the tool can be found in the following sections.

Нажим кнопки Add/Edit запустит Визуальный Упаковочный Инструмент. Подробная информация относительно инструмента может быть найдена в следующих разделах.

Tutorial including usage of the Visual Packaging Tool.

 Обучающая программа включая использование Визуального Упаковочного Инструмента .

The Visual Packaging Tool Explained.

 Визуальный Упаковочный Объясненный Инструмент .

Note that a different procedure is required to package a heterogeneous multi-element part. In this case, the packaging tool must be invoked for the complete set of elements as placed on the schematic.

Примечание, что различная процедура требуется к пакету гетерогенная мультиэлементная часть. В этом случае, упаковочный инструмент должен быть вызван для полной системы элементов как помещено в схемное решение.

Component Properties & Definitions Page

Составляющие Свойства и Страница Определений

This page is used to define property definitions and default values for the component's properties. The selector on the left shows the properties that have been defined, whilst the Property Definition and Property Defaults sections determine the type, visibility and default value of the property.

Эта страница используема к, определяют определения свойства и значения по умолчанию для свойств компонента. Селектор слева показывает свойства, которые были определены, пока Определение Свойства и разделы Значений по умолчанию Свойства определяют тип, видимость и значение по умолчанию свойства.

See Property Definitions for more information about component properties and property definitions

 См. Определения Свойства Для получения дополнительной информации относительно составляющих свойств и определений свойства

Data Sheet and Help Page

Карта Данных и Справочная страница

This page allows you to associate a data sheet (PDF file) and/or a help topic with the device. If a data sheet is defined, a Data button will appear on the Edit Component dialogue form and if a help topic is defined, a Help button will appear. You will see these buttons for many of the components in the supplied libraries.

Эта страница позволяет Вам сопоставлять карту данных (PDF файл) и-или тема помощи с устройством. Если карта данных определена, кнопка Data появится на форме диалога Компонента Редактирования и если тема помощи определена, кнопка Help появится. Вы будете смотреть эти кнопки для многих из компонентов в поставленных библиотеках.

Data sheets can be located in one of three places:

Карты Данных могут быть расположены в одном из трех мест:

In the Data directory of your Proteus installation. You can change the location that Proteus search for data sheets by clicking the Path Settings button on the Data Sheet Not Found dialogue form that appears when Proteus cannot find a data sheet.

    В Словаре базы данных вашей инсталляции Proteus. Вы можете изменять расположение, что Proteus ищут карты данных, щелкая кнопку Path Settings на Карте Данных, не Найденной формой диалога, которая появляется, когда Proteus не может находить карту данных.

On an FTP server - either on the Internet or on your company Intranet.  You may need to enter a user ID and password for some servers.

    На сервере FTP - или на Internet или на вашей компании Intranet.   Вы могут были должны ввести пользователя ID и пароль для некоторых серверов.

On a CD or CD-R.

    На CD или CD -R.

The general idea is that there should be a central repository for data sheets, and that Proteus copies them to individual users installations on as-needed basis.

Общая идея - тот должен иметься центральный архив для карт данных, и что Proteus копирует их к индивидуальным инсталляциям пользователей на как - необходимом основании.

Referencing a help topic is most useful if you are creating complex models for the ProSPICE simulator, and need to create documentation to be associated with the model. This is likely to be of  relevance onto to advanced users and model developers.

Ссылка на на тему помощи наиболее полезна, если Вы создаете сложные модели для ProSPICE имитатора, и должны создать документацию, которая будет связана с моделью. Это, вероятно, будет   Уместность на опытным пользователям и образцовым разработчикам.

Library Selection Page

Библиотечная Страница Выбора

The final page allows you to specify the library indexing data for the new part and also to select into which library the new device will be stored. Only read/write (as opposed to read only) device libraries are displayed.

Конечная страница позволяет Вам определять библиотеку, индексирующую данные для новой части и также выбирать, в которую библиотеку новое устройство будет сохранено. Только чтение - запись (в противоположность только для чтения) библиотеки устройства отображено.

The Device Category drop-down menu displays a list of existing categories, whilst the sub-category list contains existing sub-categories for the currently selected category. You can add new categories and sub-categories by clicking the adjacent New buttons. Note that a category or sub-category will disappear automatically from the lists when there are no parts in the libraries that match it.

Раскрывающееся меню Категории Устройства показывает список существующих категорий, пока список субкатегории содержит существующие под-категории для в настоящее время выбранной категории. Вы можете дополнять новые категории и под-категории, щелкая смежные кнопки New. Примечание, что категория или субкатегория исчезнет автоматически от списков, когда не имеется никаких частей в библиотеках что, соответствует это.

The Device Notes field allows you to enter more extensive notes that relate to the device These notes can be viewed from the Edit Component dialogue form; a good use is to provide helpful information regarding simulator model parameters or limitations.

Поле Device Notes позволяет Вам вводить более обширные примечания, которые касаются устройства, эти примечания могут быть просмотрены от формы диалога Компонента Редактирования; хорошее использование должно обеспечить полезную информацию относительно параметров модели имитатора или ограничений.

Once you click the OK button, the device will be stored to the selected library. Also, if it exists within the design you will be prompted as to whether you wish to update all the components that use it with the new definition.

Как только Вы щелкаете кнопку OK, устройство будет сохранено к выбранной библиотеке. Также, если это существует в пределах проекта, Вы будете запрошены относительно того, желаете ли Вы модифицировать все компоненты, которые используют это с новым определением.


The Visual Packaging Tool
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

The Visual Packaging Tool

Визуальный Упаковочный Инструмент

The visual packaging tool provides a graphical environment in which to assign one or more PCB footprints to a schematic part. For each PCB package, a table mapping pin numbers to pin names is created such that different packagings can have different pin numbers for the same schematic pin.

Визуальный упаковочный инструмент обеспечивает графическую среду, чтобы назначить один или большее количество следов PCB к схематической части. Для каждого пакета PCB, таблица, отображающая числа штырька к именам штырька создана такой, что различные упаковки могут иметь различные числа штырька для того же самого схематического штырька.

The packaging tool also facilitates the entry of different pin numbers for each element in a multi-element part, and each bit of a bus pin.

Упаковочный инструмент также облегчает вход различных чисел штырька для каждого элемента в мультиэлементной части, и каждом бите штырька шины.

The packaging tool can be invoked in one of two ways:

Упаковочный инструмент может быть вызван в одном из двух путей:

By clicking the Add/Edit button of the Packaging Page in the Make Device dialogue form.

    Щелкая кнопку Add/Edit Упаковочной Страницы в Делающейся форме диалога Устройства.

By placing the element or elements of the device to be packaged on the schematic, tagged them and selecting the Packaging Tool command from the Library menu.

    Помещая элемент или элементы устройства, которое будет упаковано на схемном решении, чтобы отмечен их и выбирая команду Packaging Tool от меню Library.

The second method is the only way to package heterogeneous multi-element parts.

Второй метод - только путь к пакету гетерогенные мультиэлементные части.

As with the Make Device command, detailed context sensitive help is available on all the fields. To see the help on a particular field, click the '?' at the top right of the form, and then click the field itself.

Как с командой Make Device, детальная контекстно-зависимая помощь доступна на всех полях. Чтобы смотреть помощь на специфическом поле, щелкните '?' В вершине, правой из формы, и затем щелкают поле непосредственно.

Packaging Selector

Упаковочный Селектор

The Packages section of the packaging tool shows a list-selector for the packagings that have been defined so far and buttons for adding, renaming, deleting and ordering them. One package may be selected as the default, and this is the one that will be used for newly placed components.

Раздел Пакетов упаковочного инструмента показывает селектор списка для упаковок, которые были определены пока и кнопки для добавления, переименования, удаления и упорядочения их. Один пакет может быть выбран как по умолчанию, и это одно, который будет использован для недавно помещенных компонентов.

Assuming that you have ARES installed, the Add button will launch a copy of the package library browser enabling you to choose a footprint for the new packaging.

Предположение, что Вы имеете установленный ARES, кнопка Add, запустит копию окна просмотра библиотеки пакета, позволяющего Вам, чтобы выбрать след для новой упаковки.

Pin Grid

Сетка Штырька

The main business of the packaging tool is carried out using the pin grid. Here you can enter pin numbers for each pin in each element, and also select which pins are common between the elements of a multi-element device.

Главный бизнес упаковочного инструмента донесен(доведен,проведен) из использования сетки штырька. Здесь Вы можете вводить числа штырька для каждого штырька в каждом элементе, и также выбирать, который штырьки являются общими между элементами мультиэлементного устройства.

The electrical type is displayed for information only, and cannot be changed here - you must define it when placing the individual pins around the device element.

Электрический тип отображен для информации только, и не может быть изменен здесь - Вы должны определить это при размещении индивидуальных штырьков вокруг элемента устройства.

Number of Elements

Число Элементов

This field determines the number of pin-number columns that appear in the pin grid. For a multi-element heterogeneous part, it should represent the total number of elements.

Это поле определяет число столбцов номера штырька, которые появляются в сетке штырька. Для мультиэлементной гетерогенной части, это должно представить общее количество элементов.

Package Viewer

Просмотрщик Пакета

The package viewer displays the PCB footprint chosen for the current packaging. As each pin is assigned to the pin grid, it is highlighted such that you can see which pins remain unassigned. Also, if you point at a pin with the mouse, ISIS will display the associated name (if assigned) and the pin number.

Просмотрщик пакета показывает след PCB, выбранный для текущей упаковки. Поскольку каждый штырек назначен на сетку штырька, это высвечено такой, что Вы можете смотреть, который штырьки остаются отмененными назначение. Также, если Вы указываете в штырьке с мышью, ISIS покажет связанное имя (если назначено) и номер штырька.

If the text cursor is in the pin grid, then clicking on a pin in the package view will enter its number into the pin grid and the pin will highlight to show that it is now assigned.

Если текстовый курсор находится в сетке штырька, то щелкающий на штырек в виде пакета введет его номер в сетку штырька, и штырек высветит, чтобы показать это, это теперь назначено.

Hidden Pins

Скрытые Штырьки

Hidden pins are generally used to specify power supply connections to components in such a way that they do not clutter up the schematic. A hidden pin can be defined in one of two ways:

Скрытые штырьки - вообще используемые к определенные подключения электропитания с компонентами таким способом, что они не загромождают схемное решение. Скрытый штырек может быть определен в одном из двух путей:

By clearing the Draw Body checkbox in the Edit Pin dialogue form. This must be done when making the device element. Such a pin will appear in the Pin Grid when the packaging tool is first invoked, and will be present in all packagings.

    Очищая переключатель Draw Body в форме диалога Штырька Редактирования. Это должно завершившему при создании элемента устройства. Такой штырек появится в Сетке Штырька, когда упаковочный инструмент сначала вызван, и будет присутствовать во всех упаковках.

By clicking the Add Hidden Pin button. This creates a hidden pin that is specific to a given packaging, and is implicitly common to all its elements.

    Щелкая кнопку Add Hidden Pin. Это создает скрытый штырек, который является специфическим к данной упаковке, и неявно общий к всем ее элементам.

Common Pins

Общие Штырьки

A common pin is one which has the same pin number on all the elements of a multi-element device. Typically this will apply to power pins and enable/strobe pins that are common to all buffers within a multi-element driver.

Общий штырек один, который имеет тот же самый номер штырька на всех элементах мультиэлементного устройства. Типично это обратится к мощным штырькам и штырькам позволять / строба, которые являются общими на все буфера в пределах мультиэлементного драйвера.

If a common pin is not hidden, then any wiring to it on one element will be connected wiring on the other elements.

Если общий штырек не скрыт, то любое телеграфирование к этому на одном элементе будет связано, проводя на других элементах.

A common pin is also deemed to be associated with all the elements in a heterogeneous multi-element part, even if it is not present on some of them. This has implications for the gate swap rules within ARES.

Общий штырек, как считают, будет связан со всеми элементами в гетерогенной мультиэлементной части, даже если это не представлено на некоторых из них. Это имеет значения для правил перестановки шлюза в пределах ARES.

Gate Swap

Перестановка Шлюза

Selecting this checkbox will flag to ARES that the gate elements can be swapped.

Выбор этого переключателя пометит к ARES, что элементы шлюза могут меняться.

See Pin and Gate Swaps for more information.

 См. Штырек и Перестановки Шлюза Для получения дополнительной информации.

Swapable Pins

Swapable Штырьки

The swappable pins section allows you to define groups of pins that are electrically interchangeable. For example, the two inputs A and B of a 7400 quad NAND gate are electrically identical can could be swapped on the PCB for convenience of wiring.

Swappable раздел штырьков позволяет Вам определять группы штырьков, которые являются электрически взаимозаменяемыми. Например, два ввода и B из 7400 четверки "И-НЕ", шлюз является электрически идентичным, могут мог меняться на PCB для удобства телеграфирования.

You can add a swap-group to the list by highlighting the pins in the pin grid (hold the ctrl key down and click left on the pin names), and then clicking the Add button.

Вы можете дополнять перестановку - группу к списку, высвечивая штырьки в сетке штырька (чтобы держать, ctrl ключ вниз и щелкает левым на именах штырька), и затем щелкая кнопку Add.

See Pin and Gate Swaps for more information.

 См. Штырек и Шлюз Загружают Для получения дополнительной информации.

NC (Not Connected) Pins

NC (Не Связанный) Штырьки

When packaging a large device, it may be useful to 'prove' that all the pins have been accounted for by verifying that all the pins are highlighted in the Package View.  Since some pins may be specified as non-connected, it is useful to be able to record that they have been accounted for. This can be achieved by entering their numbers in the NC Pins field. Use commas to separate the pin numbers.

При упаковке большого устройства, может быть полезно 'rоказаться'('доказать','vоказаться'), что все штырьки составля(объясн), подтверждая(проверяя), что все штырьки высвечены в Виде Пакета.   Так как некоторые штырьки могут быть определены как не-связано, полезно быть способно делать запись этого, они составля(объясн). Это может быть достигнуто, вводя их числа в NC поле Pins. Запятые Использования, чтобы отделить числа штырька.


Making a Single Element Device
LIBRARY FACILITIES

 LIBRARY FACILITIES

MAKING A SINGLE ELEMENT DEVICE

  СОЗДАНИЕ ОТДЕЛЬНОГО ELEMENT DEVICE

Most of the devices you make will have a one-one correspondence between the schematic symbol and the PCB package. In these cases, the procedure is pretty much the same as that for creating a device element.

Большинство устройств, которые Вы делаете, будет иметь взаимно-однозначное соответствие между схематическим символом и пакетом PCB. В этих случаях, процедура - в значительной степени тот же самый как это для Создание элемента устройства .

To make a single element device

Делать отдельное элементное устройство

1.	Place graphics objects to define the device body in the appropriate graphics style(s).

1. 	  Разместите графику, возражает, чтобы определить тело устройства в соответствующем графическом стиле (ях).

2.	Place device pin objects to represent the pins.

2. 	  Штырек устройства Места возражает, чтобы представить штырьки.

3.	Annotate the pins to assign name and types using any of the standard editing techniques for PIN OBJECTS or the Property Assignment Tool.

3. 	  Аннотируйте штырьки, чтобы назначить имя и типы, используя любую из стандартных методик редактирования для PIN OBJECTS Или Инструмент Назначения Свойства .

4.	Tag all the objects that comprise the device. Then invoke the Make Device command.

4. 	  Отметьте все объекты, которые включают устройство. Тогда вызовите команду Make Device.

5.	Enter a name and reference prefix for the device in the Device Properties page, then click Next to move to the Packaging page.

5. 	  Введите имя и префикс ссылки для устройства в странице Свойств Устройства, затем щелкните, рядом с двигаются в Упаковочную страницу.

6.	Assuming that the device has a PCB footprint, click the Add/Edit button and use the Visual Packaging Tool to assign a package and pin numbering. When you are done, click Assign Packages to return to the Packaging page.

6. 	  Предположение, что устройство имеет след PCB, щелкает кнопку Add/Edit и использует Визуальный Упаковочный Инструмент, чтобы назначить нумерацию штырька и пакет. Когда Вы завершащих, щелкаете Поручают Пакеты возвращаться Упаковочной странице.

7.	Click Next to move to the Component Properties page and enter any property definitions and default values for other component properties.

7. 	  Щелкните, рядом с двигаются в Составляющую страницу Свойств и вводят любые определения свойства и значения по умолчанию для других составляющих свойств.

8.	Click Next to move to the Data Sheet page and specify the location of any data sheet or help topic that you wish to associate with the device.

8. 	  Щелкните, рядом с двигаются в страницу Карты Данных и определяют расположение любой карты данных или темы помощи, которую Вы желаете связаться с устройством.

9.	Click Next to move to the Library Selection page and choose the library in which you wish to store the device.

9. 	  Щелкните, рядом с двигаются в Библиотечную страницу Выбора и выбирают библиотеку, в которой Вы желаете сохранить устройство.

10.	Finally, click OK to complete the process.

10. 	 Наконец, щелкните OK, чтобы закончить процесс.

If you prefer, you can also assign pin numbers for single element devices at step [3]. In this case, the pin numbers will appear automatically within the Visual Packaging Tool.

Если Вы предпочитаете, Вы можете также назначать числа штырька для отдельных элементных устройств при шаге [3]. В этом случае, числа штырька появятся автоматически в пределах Визуального Упаковочного Инструмента.


Making a Multi-Element Homogenous Device
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

Making a Multi-Element Homogenous Device

Создание Мультиэлементного Homogenous Устройства

A multi-element homogenous device is one like a 7400 in which the physical part consists of several identical elements which you wish to place as separate components on the schematic. To handle such a device, ISIS must allow for different sets of pin numbers to be applied to the same element. For a 7400, there are 4 sets of pin numbers - one for each gate - and which set is used for a given gate is determined by the component reference suffix. For example, if you label a 7400 gate as U1:C then ISIS will use the third set of pin numbers: 8, 9 & 10.

Мультиэлементное homogenous устройство одно подобно 7400, в котором физическая часть состоит из нескольких идентичных элементов, которые Вы желаете разместить как отдельные компоненты в схемное решение. Чтобы обрабатывать такое устройство, ISIS должен учесть различные наборы чисел штырька, которые будут применены к тому же самому элементу. Для 7400, имеются 4 набора чисел штырька - один для каждого шлюза - и которые устанавливают, использован для данного шлюза, определен составляющим суффиксом ссылки. Например, если Вы метка 7400 шлюза как U1:C Тогда ISIS использует третий набор чисел штырька: 8, 9 и 10.

The question then arises as to where to store these sets pin numbers, and how best to allow for their entry and editing. . This is all handled by the Visual Packaging Tool.

Вопрос тогда возникает относительно того, где сохранить эти числа штырька наборов, и как лучше всего учесть их вход и редактирование.. Это все обработано Визуальным Упаковочным Инструментом .

To make a multi-element homogenous device

Делать мультиэлементное homogenous устройство

1.	Make the device body and place its pins as discussed see - Making a Device Element.

1. 	  Делайте тело устройства, и разместите его штырьки, как обсуждено см. - Создание Элемента Устройства .

2.	Annotate the pins to assign name and types using any of the standard editing techniques for PIN OBJECTS or the Property Assignment Tool.

2. 	  Аннотируйте штырьки, чтобы назначить имя и типы, используя любую из стандартных методик редактирования для PIN OBJECTS Или Инструмент Назначения Свойства .

3.	Tag all the objects that comprise the device. Then invoke the Make Device command.

3. 	  Отметьте все объекты, которые включают устройство. Тогда вызовите команду Make Device.

4.	Enter a name and reference prefix for the device in the Device Properties page,  then click Next to move to the Packaging page.

4. 	  Введите имя и префикс ссылки для устройства в странице Свойств Устройства,   Тогда щелкните, рядом с двигаются в Упаковочную страницу.

5.	Click the Add/Edit button on the Packaging page to launch the Visual Packaging Tool.

5. 	  Щелкните кнопку Add/Edit на Упаковочной странице, чтобы запустить Визуальный Упаковочный Инструмент.

6.	Specify the number of elements in the device and then fill out the pin number fields for each element in turn. Check the common column to indicate pins (such as power pins) that have the same number on all elements.

6. 	  Определите число элементов в устройстве, и затем заполните поля номера штырька для каждого элемента в свою очередь. Проверьте общий столбец, чтобы указать штырьки (типа мощных штырьков) которые имеют тот же самый номер на всех элементах.

7.	Proceed as for a single element device from step 7.

7. 	  Продолжите что касается отдельного элементного устройства от шага 7.


Making a Multi-Element Heterogeneous Device
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

Making a Multi-Element Heterogeneous Device

Создание Мультиэлементного Гетерогенного Устройства

A multi-element heterogeneous device is defined as a part which consists of several different  elements, each of which will be placed as a separate component on the drawing. The most common example is probably a relay where you have a coil and one of more sets of contacts. The requirement is to place the coil at one point in the drawing, and the set(s) of contacts elsewhere.

Мультиэлементное гетерогенное устройство определено как часть, которая состоит из несколько различный   Элементы, каждый из которых будет помещен как отдельный компонент на рисунке. Наиболее общий пример - вероятно реле, где Вы имеете катушку и один из большего количества наборов контактов. Требование должно разместить катушку в одной точке в рисунке, и наборе (s) контактов в другом месте.

As with a multi-element homogenous device, the Visual Packaging Tool is used to deal with the assignment of pin numbers to each element.

Как с мультиэлементным homogenous устройством, Визуальный Упаковочный Инструмент - используемое к дело с назначением чисел штырька к каждому элементу.

To make a multi-element heterogeneous device

Делать мультиэлементное гетерогенное устройство

1.	Place graphics objects and device pins to define appearance of the elements. Make sure the elements are sufficiently separated in the Editing Window so that you can tag the objects that comprise each one by themselves.

1. 	  Разместите графические объекты и штырьки устройства, чтобы определить появление элементов. Удостоверитесь, что элементы достаточно отделены в Окне редактирования так, чтобы Вы могли отмечать объекты, которые включают каждый один.

The process for creating a device element is described in detail here.

    Процесс для создания элемента устройства описан подробно Здесь.

3. 	Annotate the pins to assign pin names and types only

3. 	 Аннотируйте штырьки, чтобы назначить имена штырька и типы только

3.	Tag all the objects that comprise the first element. Then invoke the Make Device command from the Tools menu. Enter the Device Name with in the form

3. 	  Отметьте все объекты, которые включают первый элемент. Тогда вызовите команду Make Device от меню Tools. Введите Имя устройства с в форму

NAME:A

 NAME:A

where NAME  is whatever you want to call the part as a whole. The suffix :A tells ISIS that this is the first element of a heterogeneous device

    Где NAME   - то, что Вы хотите вызвать часть в целом. Суффикс :A Сообщает ISIS, что это является первым элементом гетерогенного устройства

4.	Click Next twice to move to the Component Properties page and enter any property definitions and default values for other component properties.  Note that you do  not invoke the packaging tool at this stage for a heterogeneous part.

4. 	  Щелкните Затем дважды, чтобы двигаться в Составляющую страницу Свойств и вводить любые определения свойства и значения по умолчанию для других составляющих свойств.   Примечание, что Вы делаете   Не вызывают упаковочный инструмент в этой стадии для гетерогенной части.

5.	Click Next to move to the Data Sheet page and specify the location of any data sheet or help topic that you wish to associate with the device.

5. 	  Щелкните, рядом с двигаются в страницу Карты Данных и определяют расположение любой карты данных или темы помощи, которую Вы желаете связаться с устройством.

6.	Click Next to move to the Library Selection page and choose the library in which you wish to store the device element and click OK to actually store it.

6. 	  Щелкните, рядом с двигаются в Библиотечную страницу Выбора и выбирают библиотеку, в которой Вы желаете сохранить элемент устройства и щелкать OK, чтобы фактически сохранить это.

7.	Repeat the procedure from step [3] for the other elements, giving them names such as

7. 	  Повторите процедуру от шага [3] для других элементов, давая им имена типа

NAME:B, NAME:C

 NAME:B, NAME:C

and so on.

И так далее.

8.	Select the Component icon and place one instance of each element of the device in a free area of the schematic.

8. 	  Выберите Составляющий значок И место один образец каждого элемента устройства в свободной области схемного решения.

9.	Drag a tag box around the placed elements, and then invoke the Packaging Tool from the Library menu. You should see that there are pin number columns for each element, but that pins which are unavailable for a particular element have '---' in the number column.

9. 	  Перетащите блок отметки вокруг помещенных элементов, и затем вызовите Упаковочный Инструмент от меню Library. Вы должны смотреть, что имеются столбцы номера штырька для каждого элемента, но этого штырьки, которые являются недоступными специфическому элементу, имеют '---' в столбце номера.

10.	Create a packaging and enter the pin numbering in the usual way.

10. 	 Создайте упаковку, и введите нумерацию штырька обычным способом.

1.	Click the Assign Packages button to store the packagings into the library parts. Note that the library part that you created for each element of the device will be updated.

1. 	  Щелкните кнопку Assign Packages, чтобы сохранить упаковки в библиотечные части. Примечание, что библиотечная часть, которую Вы создавали для каждого элемента устройства, будет модифицировано.

An Example

Пример

Since this is a rather complex process, we will clarify it further with a simple example. Consider a relay coil and contacts as shown below.

Так как это - довольно сложный процесс, мы разъясним это далее с простым примером. Рассмотрите катушку реле и контакты как показано ниже.

Having made the device elements RELAY:A, RELAY:B and RELAY:C, you would invoke the Visual Packaging Tool and set up the Pin Gridё as follows:

Сделав элементы устройства RELAY:A, RELAY:B и RELAY:C, Вы вызвали бы Визуальный Упаковочный Инструмент и устанавливать Сетку Штырька ё следующим образом:


Making a Device with Bus Pins
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

Making a Device with Bus Pins

Создание Устройства с Штырьками Шины

The ISIS device library system has the capability to support devices in which a single pin on the drawn component represents several pins on the physical part. Such a pin is called a bus pin and is intended to facilitate the efficient representation of microprocessors and their support chips. As with multi-element devices, the process of entering pin numbers for each bit of the bus is achieved with the Visual Packaging Tool.

ISIS система библиотеки устройства имеет возможность поддержать устройства, в которых отдельный штырек на тянувшем компоненте представляет несколько штырьков на физической части. Такой штырек назван штырек шины и предназначен, чтобы облегчить эффективное представление микропроцессоров и их чипов поддержки. Как с мультиэлементными устройствами, процесс ввода чисел штырька для каждого бита шины достигнут с Визуальным Упаковочным Инструментом.

To make a device with bus pins

Делать устройство с штырьками шины

1.	Make the device body and place its pins in the same way as for a single element device. You must use the Bus pin, or a user defined pin with a Busnode marker, for the bus pins.

1. 	  Делайте тело устройства, и разместите его штырьки таким же образом что касается отдельного элементного устройства. Вы должны использовать штырек Шины, или определяемый пользователем штырек с Busnode маркером, для штырьков шины.

2.	Annotate the pins to assign pin names and types only. The bus pins must be given their full bus specification as in D[0..7]. However, you can choose to hide the bus range - i.e. the [0..7] part -  from the schematic by unselecting the Draw Bus Range checkbox.

2. 	  Аннотируйте штырьки, чтобы назначить имена штырька и типы только. Штырькам шины нужно дать их спецификацию полноразрядной шины как в D [0 .. 7] . Однако, Вы можете выбирать скрывать диапазон шины - то есть [0 .. 7] часть -   От схемного решения, невыбирая Тянущийся Диапазон Шины Переключатель.

3.	Tag all the objects that comprise the device, invoke the Make Device command.

3. 	  Отметьте все объекты, которые включают устройство, вызывают команду Make Device.

4.	Enter a name and reference prefix for the device in the Device Properties page, then click Next to move to the Packaging page.

4. 	  Введите имя и префикс ссылки для устройства в странице Свойств Устройства, затем щелкните, рядом с двигаются в Упаковочную страницу.

5.	Assuming that the device has a PCB footprint, click the Add/Edit button and use the Visual Packaging Tool to assign a package and pin numbering. You will see that each bit of the bus is given its own row in the Pin Grid. Beyond this, the process for assigning pin numbers is exactly the same as for an ordinary pary.

5. 	  Предположение, что устройство имеет след PCB, щелкает кнопку Add/Edit и использует Визуальный Упаковочный Инструмент, чтобы назначить нумерацию штырька и пакет. Вы будете смотреть, что каждому биту шины дают ее собственную строку в Сетке Штырька. Вне этого, процесс для назначения чисел штырька - точно тот же самый что касается обычного pary.

When you are done, click Assign Packages to return to the Packaging page

    Когда Вы завершащих, щелкаете Поручают Пакеты возвращаться Упаковочной странице

6. 	Proceed as from step 7 for making a single element device.

6. 	 Продолжите как от шага 7 для создания отдельного элементного устройства.


Default Properties
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

Property Definitions and Default Properties

Определения Свойства и По умолчанию Свойства

There are a variety of applications in which it is useful to arrange for library parts to carry default user properties which are automatically assigned to each component as it is placed. Some common examples include:

Имеется ряд прикладных программ, в которых полезно принять меры, чтобы библиотечные части донесли свойства гипотетического пользователя, которые автоматически назначены на каждый компонент, поскольку это помещено. Некоторые общие примеры включают:

•	PACKAGE properties for PCB design. Most of the library parts in the supplied libraries carry these properties pre-defined for through hole packaging.

• 	   PACKAGE Свойства для проекта PCB. Большинство библиотечных частей в поставленных библиотеках доносит эти свойства, предопределенные для через упаковку отверстия.

•	PRIMITIVE, MODEL and MODFILE properties for VSM simulation. Again, all our library parts for which there is simulator support carry these default properties.

• 	   PRIMITIVE , MODEL И MODFILE Свойства для VSM моделирования. Снова, все наши библиотечные части, для которых имеется поддержка имитатора, доносят их по умолчанию свойства.

•	Stock and/or supplier order codes. If you add default properties for these to your libraries, then they can be included in the Bill of Materials report.

• 	   Заготовка и-или поставщик заказывают коды. Если Вы дополняете по умолчанию свойства для них к вашим библиотекам, то они могут быть включены в Счет отчета Материалов.

To add default properties to a device whilst making it:

Дополнять по умолчанию свойства к устройству пока создание этого:

1.	Follow the steps in Making a Device Element for making the device.

1. 	  Следуйте за шагами в Создание Элемента Устройства Для создания устройства.

2.	When you get to the Make Device dialogue form, use the Component Properties page to assign property definitions and default values for the properties..

2. 	  Когда Вы принимаетесь за Делающуюся форму диалога Устройства, используете Составляющую страницу Свойств, чтобы назначить определения свойства и значения по умолчанию для свойств ..

3.	Store the device to a library in the ordinary way.

3. 	  Сохраните устройство к библиотеке обычным способом.

To add to or edit the default properties of an existing device:

Дополнять к или редактировать по умолчанию свойства существующего устройства:

1.	Pick, place and tag an instance of the device. There is no need to decompose it.

1. 	  Указка, место и отметка образец устройства. Не имеется никакой потребности анализировать(расчленить) это.

2.	Invoke the Make Device command and click Next to move to the Component Properties page.  Any existing property definitions will be displayed.

2. 	  Вызовите команду Make Device, и щелкните, рядом с двигаются в Составляющую страницу Свойств.   Любые существующие определения свойства будут отображены.

3.	Edit the properties as required.

3. 	  Редактируйте свойства как требуется.

4.	Click Next twice more and then store the device back to a library by clicking OK.

4. 	  Щелкните Затем дважды, больше и затем сохраните устройство назад к библиотеке, щелкая OK.

Default properties may also be assigned to library parts en masse by applying an ADI script from within Library Manager.

По умолчанию свойства могут также быть назначены на библиотечные части в массе, применяя сценарий ADI изнутри Библиотечного Администратора.


Dealing with Power Pins
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

Dealing with Power Pins

Имея дело С мощными Штырьками

The handling of power pins tends to be a somewhat confusing subject with different schematic capture packages doing different things. Further difficulty arises from the need to accurately define what happens with the power rails whilst not cluttering up the drawing with what is essentially trivial information.

Обработка мощных штырьков имеет тенденцию быть несколько hhзапутывающей темой с различными схематическими пакетами сбора данных, делающими различные вещи. Дальнейшая трудность является результатом потребности точно определить то, что случается с мощными шинами, пока не загромождение рисунка с тем, что является по существу тривиальной информацией.

ISIS provides you with a variety of approaches to handling power pins:

ISIS обеспечивает Вас рядом подходов к обработке мощных штырьков:

•	Make the power pins visible and physically wire them to the appropriate points in the circuit. This has the advantage that you can see exactly what is connected where, but tends to be very inconvenient where there are lots of ICs on a schematic.

• 	   Делайте мощные штырьки видимыми, и физически проведите их к соответствующим точкам в схеме. Это имеет преимущество, которое Вы можете смотреть точно, что связано, где, но имеет тенденцию быть очень неудобным, где имеется большое количество ИС на схемном решении.

•	Hide the power pins and let ISIS default their connections to like named nets. A hidden VCC pin will thus connect to the VCC net, and a hidden GND pin to the GND net.

• 	   Скройте мощные штырьки, и позвольте ISIS по умолчанию их подключения с подобными названными сетями. Скрытый VCC штырек таким образом соединится с VCC сетью, и скрытым штырьком GND к сети GND.

•	Hide the power pins and specify explicitly which nets they connect to using like named user properties. For example, the user property

• 	   Скройте мощные штырьки, и определите явно, которые сети они соединяются с использованием подобно названным свойствам пользователя. Например, свойство пользователя

VCC = +5V

 VCC = +5V

applied to an object with a hidden VCC pin will cause that pin to be connected to the +5V net.

  	   Примененный к объекту с скрытый VCC Штырек заставит тот штырек быть связанным с +5V Сеть.

You can, of course, use a mix of these techniques as appropriate to different parts of a drawing. In general, we have found the use of hidden power pins to be almost essential for digital designs whereas in analogue work, it is often simplest just to wire up the power pins to the appropriate supply rails. This state of affairs is reflected in the construction of the supplied library parts.

Вы можете, конечно, использовать соединение этих методов как соответствующий к различным частям рисунка. Вообще, мы нашли использование скрытых мощных штырьков, чтобы быть почти существенными для цифровых проектов принимая во внимание, что в аналоговой работе, это часто самое простое только, чтобы провести мощные штырьки на соответствующие шины поставки. Это состояние дел отражено в конструкции поставленных библиотечных частей.

To create a hidden pin on a simple, single element device:

Создавать скрытый штырек на простом, отдельном элементном устройстве:

1.	Place a pin object for the pin in the usual way.

1. 	  Разместите объект штырька для штырька обычным способом.

2.	Bring up the Edit Pin dialogue from by clicking right then left on the pin.

2. 	  Поднимите диалог Штырька Редактирования от, щелкая правый тогда левый на штырьке.

3.	De-select the Draw body checkbox. This hides the pin body, name and number irrespective of the settings of the Draw name and Draw number checkboxes.

3. 	  Снимите выделение Тянущегося переключателя тела. Это скрывает тело штырька, имя и номер независимо от параметров настройки Тянущегося имени и Тянуть переключатели номера.

4.	If the pin is to be a power pins, set the pin type to Power.

4. 	  Если штырек должен быть мощными штырьками, установите тип штырька в Силу.

The existence of the pin object will then be marked only by a dark blue cross at its node end, and the pin will not be drawn at all on any device in which it is included. At netlist time, it will be automatically connected to a net with the same name as its pin name, unless explicitly overridden with an appropriately named user property.

Существование объекта штырька будет тогда отмечено только темным синим пересечением в его узле, конец, и штырек не будет тян вообще на любом устройстве, в которое это включено. В netlist время, это будет автоматически связано с сетью с тем же самым именем как его имя штырька, если явно не отменено с соответственно названным свойством пользователя.

To create a hidden power pin within a packaging :

Создавать скрытый мощный штырек в пределах упаковки:

1.	Create the device element(s) in the usual way, but do not place pin objects for the hidden pins.

1. 	  Создайте элемент (ы) устройства обычным способом, но не разместите объекты штырька для скрытых штырьков.

2.	When creating the packaging(s), use the Add Pin button to create an extra row within the Pin Grid for the hidden pin.

2. 	  При создании упаковки (s), используйте кнопку Add Pin, чтобы создать дополнительную строку в пределах Сетки Штырька для скрытого штырька.

3.	Type in a name for the hidden pin e.g. VCC, and then assign the pin a number

3. 	  Напечатайте имя для скрытого штырька например. VCC, и затем назначают штырек номер

As with the other type of hidden pin, at netlist time ISIS will connect all hidden pins specified in the packaging to nets with the same name as the given pin names, unless you override this action with an appropriately named user property.

Как с другим типом скрытого штырька, в netlist время ISIS подключит все скрытые штырьки, указанные в упаковке к сетям с тем же самым именем как данные имена штырька, если Вы не отменяете это действие с соответственно названным свойством пользователя.

To override a hidden pin's net:

Отменять сеть скрытого штырька:

1.	Tag all the elements of the component for which the hidden pin exists. This is most easily achieved using the Search and Tag command with its Begins With option.

1. 	  Отметьте все элементы компонента, для которого скрытый штырек существует. Это наиболее легко достигнуто, используя команду Search и Tag с ее опцией Begins With.

2.	Use the Property Assignment Tool to assign a user property of the form.

2. 	  Используйте Инструмент Назначения Свойства, чтобы назначить свойство пользователя формы.

PINNAME=NET

 PINNAME=NET

where PINNAME is the name of the hidden pin, and NET is the name of the net you want it connected to.

  	   Где PINNAME Является именем скрытого штырька, и NET Является именем сети, с которой Вы хотите связанное.


Editing an Existing Device
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

Editing an Existing Device

Редактирование Существующего Устройства

Any device element, whether a self contained, single element device, or a constituent of a multi-element may be broken into its constituent pins and graphics using the Decompose command from the Library menu.

Любой элемент устройства, может ли сам содержащийся, отдельное элементное устройство, или непосредственно составляющая мультиэлементных в ее учредительные штырьки и графика, используя команду Decompose от меню Library.

To edit device graphics or pins:

Редактировать графику устройства или штырьки:

1.	Place an instance of the device as a component.

1. 	  Разместите образец устройства как компонент.

2.	Tag the object by pointing at it and clicking right.

2. 	  Отметьте объект, указывая в этом и щелкая правый.

3.	Select the Decompose command from the Library menu. This will break the device into 2D graphics, pins and possibly an Origin marker. You will also get a text script which contains the device name, prefix, packaging and any default component properties.

3. 	  Выберите команду Decompose от меню Library. Это остановит устройство в двумерную графику, штырьки и возможно маркер Начала координат. Вы также получите текстовый сценарий, который содержит имя устройства, префикс, упаковывая и любого по умолчанию составляющие свойства.

4.	Add, delete or edit the 2D graphics, pins and markers as required.

4. 	  Дополняйте, удалите, или редактируйте двумерную графику, штырьки и маркеры как требуется.

5.	Reconstitute the device using the Make Device command as previously described. If you tag the text script generated by the Decompose command as well as the graphics before making the device then you can avoid having to re-enter the device properties.

5. 	  Воссоздайте устройство, используя команду Make Device как предварительно описано. Если Вы отмечаете текстовый сценарий, сгенерированный командой Decompose, также как графика перед созданием устройства тогда Вы можете избегать иметь необходимость повторно вводить свойства устройства.

If the library part is in use in the current drawing, you will get a prompt requesting whether to perform a Design Global Update. If you select this, then all components on the design that use the device will be updated with the new one using the same mechanism as described for the Pick command. Note that the properties of already placed components will not be modified as ISIS doesn’t know which properties have been manually edited.

Если библиотечная часть находится в использовании в текущем рисунке, Вы получите подсказку, требующую, исполнить ли Модификацию Глобальной переменной Проекта. Если Вы выбираете это, то все компоненты на проекте, которые используют устройство, будут модифицированы с новым одним использованием тот же самый механизм как описано для команды Pick. Примечание, что свойства уже помещенных компонентов не будут изменяться как ISIS doesn ’ T знают, которые свойства были вручную отредактированы.

To edit device properties:

Редактировать свойства устройства:

1.	Pick, place and tag an instance of the device. There is no need to decompose it.

1. 	  Указка, место и отметка образец устройства. Не имеется никакой потребности анализировать(расчленить) это.

2.	Invoke the Make Device command and click Next to move to the Component Properties page.  Any existing property definitions will be displayed.

2. 	  Вызовите команду Make Device, и щелкните, рядом с двигаются в Составляющую страницу Свойств.   Любые существующие определения свойства будут отображены.

3.	Edit the properties as required.

3. 	  Редактируйте свойства как требуется.

4.	Click Next twice more and then store the device back to a library by clicking OK.

4. 	  Щелкните Затем дважды, больше и затем сохраните устройство назад к библиотеке, щелкая OK.

As with device elements, you will be prompted as to whether you want to update components in the current design.

Как с элементами устройства, Вы будете запрошены относительно того, хотите ли Вы модифицировать компоненты в текущем проекте.

To edit device packagings:

Редактировать упаковки устройства:

1.	 Pick, place and tag an instance of the device. There is no need to decompose it.

1. 	  Указка, место и отметка образец устройства. Не имеется никакой потребности анализировать(расчленить) это.

2.	Invoke the Packaging Tool command from the Library menu.

2. 	  Вызовите команду Packaging Tool от меню Library.

3.	Modify the packagings as required.

3. 	  Измените упаковки как требуется.

4.	Click Assign Package(s) to store the changes back into the device library.

4. 	  Щелкните Поручают Пакет (ы) сохранять изменение назад в библиотеку устройства.

As with device elements, you will be prompted as to whether you want to update components in the current design.

Как с элементами устройства, Вы будете запрошены относительно того, хотите ли Вы модифицировать компоненты в текущем проекте.

Two other points are worth making:

Две других точки стоят делать:

•	Remember that all design files carry with them their own copies of the library parts that they use. Consequently, changing a part in a library will not directly change any designs that make use of it. To effect such a change, you must load the drawing into ISIS and use the Pick command from the Library menu to effect a replace operation.

• 	   Помните, что все файлы проекта доносят с ними их собственные копии библиотечных частей, которые они используют. Следовательно, изменяя часть в библиотеке непосредственно не будет изменять никакие проекты, которые используют это. Чтобы производить такое изменение, Вы должны загрузка рисунок в ISIS и использовать Указку Команда от меню Library, чтобы произвести операцию замены.

•	When ISIS is installed, our own libraries are set to be read-only. This is to deter you from changing them - an action which would backfire on you when we issue updates. It follows that if you which to change any of the supplied library parts, you should store them to USERDVC.LIB, or some other library of your own.

• 	   Когда ISIS установлен, наши собственные библиотеки установлены, чтобы быть только для чтения. Это должно удержать Вас от изменения их - действие, которое было бы обратное зажигание на Вас, когда мы выпускаем модификации. Из этого следует, что, если Вы, чтобы изменять любую из поставленных библиотечных частей, Вы должны сохранить их к USERDVC.LIB, или некоторой другой библиотеке ваш собственный.


Indexing Libraries using Ascii Data Import (ADI)
LIBRARY FACILITIES

LIBRARY FACILITIES

DEVICE LIBRARIES

DEVICE БИБЛИОТЕКИ

Indexing Libraries using ASCII Data Import (ADI)

Индексация Библиотек, используя Импорт Данных ASCII (ADI)

If you have upgraded to Proteus 6.5 from an earlier version, you will likely have existing user device libraries that do not contain indexing data (Category, Sub-Category, Manufacturer and Description). This section explains how you can index such libraries without needing to re-make each part individually.

Если Вы модернизировали к Proteus 6.5 от более ранней версии, Вы будете вероятно иметь существующие библиотеки устройства пользователя, которые не содержат данные индексации (Категория, Субкатегория, Изготовитель и Описание). Этот раздел объясняет, как Вы можете индексировать такие библиотеки без нуждающийся переделать каждую часть индивидуально.

The easiest and most convenient way to add categories, subcategories, manufacturers and descriptions to existing device libraries is using ASCII Data Import (ADI). ADI allows you to apply textual properties to a schematic or library by listing the information in an ADI file and then load it in to a design or library. The format of the ADI file lets you apply data to parts selectively by allowing you to specify one or more ‘match’ criteria. The format and syntax of an ADI file is fully documented in the ADI Reference which may be found on page Error! Bookmark not defined..

Самый простой и наиболее удобный способ дополнять категории, подкатегории, изготовителей и описания к существующим библиотекам устройства использует Импорт Данных ASCII (ADI). ADI позволяет Вам применять текстовые свойства к схемному решению или библиотеке, печатая информацию в ADI файле и затем загрузка это в к проекту или библиотеке. Формат ADI файла позволяет Вам применять данные к частям выборочно, позволяя Вам определить один или больше ‘ Соответствие ’ Критерии. Формат и синтаксис ADI файла полностью зарегистрированы в ADI Ссылке, которая может быть найдена на странице Ошибкой! Закладка, не определенная. .

Example ADI File

Пример ADI Файл

For the purposes of indexing device libraries created with an earlier version of Proteus, an ADI file of the following format is suitable:

С целью индексации библиотек устройства, созданных с более ранней версией Proteus, ADI файл следующего формата подходящий:

; ADI File For My Component Library.

; ADI Файл Для Моей Составляющей Библиотеки.

; Last updated 1st January 2004.

; Последний модифицированный 1-ого января 2004.

BLOCK=INDEX

BLOCK =INDEX

; Start by removing all data from the part:

; Начало, удаляя все данные от части:

IF TRUE

IF TRUE

CAT,REMOVE

КОТ, REMOVE

SUBCAT,REMOVE

ПОДКОТ, REMOVE

MFR,REMOVE

MFR, REMOVE

DESC,REMOVE

DESC, REMOVE

END

END

DATA DEVICE : CAT-,  SUBCAT-,              MFR-,        DESC-

DATA DEVICE: КОТ -,   SUBCAT-,               MFR-,         DESC-

     74LS00 : "TTL", "Low Power Schottky", "TEXAS",     "Quad NAND Gate"

        74LS00: "TTL", " Малая мощность Шотки ", "ШТАТ ТЕХАС",         " "И-НЕ" Четверки Шлюз "

     74HC00 : "TTL", "High Speed CMOS",    "TEXAS",     "Quad NAND Gate"

        74HC00: "TTL", " Высокая скорость CMOS ",       "ШТАТ ТЕХАС",         " "И-НЕ" Четверки Шлюз "

     74F00  : "TTL", "Fast TTL",           "Fairchild", "Quad NAND Gate"

        74F00   : "TTL", " Быстрый TTL ",            "Fairchild", " "И-НЕ" Четверки Шлюз "

     7400   : "TTL", "Standard TTL",       [SKIP],      "Quad NAND Gate"

        7400     : "TTL", " Стандарт TTL ",        [SKIP],       " "И-НЕ" Четверки Шлюз "

END

END

When the ADI file is loaded, it is applied to each part (in the design if brought in to a design, or to the selected items in the source library, if brought in to the Library Manager).

Когда ADI файл загружен, это применено к каждой части (в проекте если принесено в к проекту, или к выбранному Элементы в библиотеке исходных модулей, если принесено в Библиотечному Администратору).

All lines beginning with a semi-colon character are comments and are ignored by the ADI system. All comments must be on separate lines – you cannot have comments with in a ADI statement or at its end.

Все строки, начинающиеся с символа точки с запятой - комментарии и игнорируются ADI системой. Все комментарии должны быть на отдельных строках - Вы не можете иметь комментарии с в инструкции ADI или в ее конец.

For the purposes of indexing a design or a library, all ADI files must have the statement

С целью индексации проекта или библиотеки, все ADI файлы должны иметь инструкцию

BLOCK=INDEX

BLOCK =INDEX

at the start to tell the ADI system that the properties being assigned are those used for indexing.

В начале, чтобы сообщить ADI систему, что назначаемые свойства являются, использовали для индексации.

The property names used by ISIS for indexing a part are CAT for the category, SUBCAT for the subcategory, MFR for the manufacturer and DESC for the description.

Имена свойства, использованные ISIS для индексации части - КОТ для категории, ПОДКОТ для подкатегории, MFR для изготовителя и DESC для описания.

We then use an ADI IF TRUE…END block with a TRUE test condition so that the statement always executes when applied to any part. The lines within the block (indented for clarity) remove all current assignments to the category (CAT), subcategory (SUBCAT), manufacturer (MFR) and description (DESC) of the part and ensures we start with a clean, un-indexed part.

Мы тогда используем ADI IF TRUE … END Блок с TRUE проверяет условие так, чтобы инструкция всегда выполнилась когда применено к любой части. Строки в пределах блока (выровненный для ясности) удаляют все текущие назначения на категорию (КОТ), подкатегория (ПОДКОТ), изготовитель (MFR) и описание (DESC) части, и обеспечивает, что мы стартуем с чистого, не-индексированная часть.

To assign index data to the part we use an ADI DATA…END block. In this example, the DATA statement has been set to test just the DEVICE property of the part (its name in the library) and, if matched, to assign CAT, SUBCAT, MFR and DESC properties (the minus signs after the names cause the properties to be ‘hidden’ with the script if the part should be decomposed).

Чтобы назначать индексные данные к части, мы используем ADI DATA … END Блок. В этом примере, DATA Инструкция была установлена, чтобы проверить только свойство DEVICE части (ее имя в библиотеке) и, если соответствуется(согласовано), назначать КОТА, ПОДКОТА, MFR и DESC свойства (знаки "минус" после того, как имена заставляют свойства быть ‘ Скрытым ’ Со сценарием, если часть анализировала(расчленила)).

The lines within the DATA…END block specify the match criteria and values to be assigned. In our example, we are matching just the DEVICE name but if you want, you can modify the DATA statement to specify additional properties to be matched if you want a more selective test. To the right of the colon are the values to be assigned to the properties specified in the DATA statement, in the order they are specified – i.e. the first item is assigned to CAT, the next to SUBCAT, and so on.

Строки в пределах DATA … END Блок определяет критерии соответствия и значения, которые будут назначены. В нашем примере, мы соответствуем только имя DEVICE, но если Вы хотите, Вы можете изменять DATA Инструкция, чтобы определить дополнительные свойства, которые будут согласованы, если Вы хотите более выборочное испытание. Направо от двоеточия - значения, которые будут назначены на свойства, указанные в DATA Инструкция, в порядке они определены - То есть первый элемент назначен на КОТА, рядом с ПОДКОТОМ, и так далее.

Occasionally, you will find that you want to ‘skip’ assigning a property because either it isn’t pertinent or you don’t have the information. In these cases, use the special statement [SKIP] (the word SKIP inside square braces) to skip assignment. We’ve shown an example in the last line. Here, a 7401 device, would be assigned a category ‘TTL’, a subcategory ‘Standard TTL’ and a description ‘Quad NAND Gate’. The manufacturer would not be specified and, as we force its removal in the IF…END block means this part will not have a manufacturer specified for it.

Иногда, Вы найдете, что Вы хотите к ‘ Пропуск ’ Назначение свойства, потому что любой это isn ’ T подходящий или Вы Дон ’ T имеют информацию. В этих случаях, используйте специальную инструкцию [SKIP] ( Слово SKIP внутренние квадратные фигурные скобки) чтобы пропустить назначение. Мы ’ Ve показанный пример в последней строке. Здесь, 7401 устройство, было бы назначено категория ‘ TTL ’ , Подкатегория ‘ Стандарт TTL ’ И описание ‘ "И-НЕ" Четверки Шлюз ’ . Изготовитель не был бы определен и, поскольку мы вынуждаем его удаление в IF … END Блок означает, что эта часть не определит изготовителя для этого.

ADI File for Library where all Parts have same Category

ADI Файл для Библиотеки, где все Части имеют ту же самую Категорию

If you are writing an ADI file for applying to a library and all the parts in it require, say, the same category, you can use a simpler ADI file:

Если Вы пишете ADI файл для обращения к библиотеке, и все части в этом требуют, скажем, та же самая категория, Вы можете использовать более простой ADI file:

; ADI File For My Component Library.

; ADI Файл Для Моей Составляющей Библиотеки.

; Last updated 1st January 2004.

; Последний модифицированный 1-ого января 2004.

BLOCK=INDEX

BLOCK =INDEX

; Start by removing all data from the part:

; Начало, удаляя все данные от части:

IF TRUE

IF TRUE

  CAT="TTL",HIDE

  КОТ = "TTL", HIDE

  SUBCAT,REMOVE

  ПОДКОТ, REMOVE

  MFR="TEXAS",HIDE

  MFR = "ШТАТ ТЕХАС", HIDE

  DESC="A TTL Part",HIDE

  DESC = " TTL Часть ", HIDE

END

END

DATA DEVICE : SUBCAT-,              DESC-

DATA DEVICE: SUBCAT-,               DESC-

     74LS00 : "Low Power Schottky", "Quad NAND Gate"

        74LS00: " Малая мощность Шотки ", " "И-НЕ" Четверки Шлюз "

     74HC00 : "High Speed CMOS",    "Quad NAND Gate"

        74HC00: " Высокая скорость CMOS ",       " "И-НЕ" Четверки Шлюз "

     74F00  : "Fast TTL",           "Quad NAND Gate"

        74F00   : " Быстрый TTL ",            " "И-НЕ" Четверки Шлюз "

     7400   : "Standard TTL",       "Quad NAND Gate"

        7400     : " Стандарт TTL ",        " "И-НЕ" Четверки Шлюз "

END

END

In this ADI file, we used the IF…END block to specify the category, manufacturer and a (default) description. As before, with the test condition TRUE the IF statement is always applied to every part so all parts start with their category, manufacturer and description specified. A DATA…END block is then used to assign the subcategory and a proper description. Thus, for example, a library containing, say, a 74HCT00 (which isn’t in the DATA…END block), will still get a category, manufacturer and default description assigned to it by way of the IF…END block.

В этом ADI файле, мы использовали IF … END Блок, чтобы определить категорию, изготовителя и (по умолчанию) описание. Как прежде, с испытательным условием TRUE IF Инструкция всегда применяется к каждой части, так что все части стартуются с их категории, изготовителя и указанного описания. A DATA … END Блок тогда используем к, назначают подкатегорию и надлежащее описание. Таким образом, например, содержащий библиотеки, скажем, 74HCT00 (который isn ’ T в DATA … END Блок), будет все еще получать категорию, изготовителя и по умолчанию описание, назначенное на это посредством IF … END Блок.

Using Wild Cards

Использование Групповых символов

Finally, note that you can use asterisk and question-mark wild-cards within the matching of a DATA…END block but you need to think carefully about how it works. The following example endeavours to use an asterisk wild-card to match all TTL families:

Наконец, примечание, что Вы можете использовать звездочку и знак вопроса " групповой символ " в пределах соответствия a DATA … END Блок но Вы должны думать тщательно относительно того, как это работает. Следующий пример прилагает усилия чтобы использовать подстановочные знаки звездочки, чтобы соответствовать все семейства TTL:

DATA DEVICE : DESC-

DATA DEVICE: DESC-

     74*121 : "A TTL 74xx121 part"

        74*121: " TTL 74xx121 часть "

     74*21  : "A TTL 74xx21 part"

        74*21   : " TTL 74xx21 часть "

END

END

In this, somewhat contrived, example we’ve deliberately placed the 74xx21 match after the 74xx121 match. As the statements are tested and applied in order the first statement will (correctly) match a 74LS121 but so will (incorrectly) the second statement! This means that the 74LS121 will have the description “A TTL 74xx21” part. For these reasons, it may be preferable to use either one or more question marks or to avoid wild-cards altogether!

В этом, несколько изобретенный, пример мы ’ Ve преднамеренно поместил 74xx21 соответствие после 74xx121 соответствие. Поскольку инструкции проверены и применены, чтобы первая инструкция будет (правильно) соответствовать 74LS121, но так будет (неправильно вторая инструкция! Это означает, что 74LS121 будет иметь описание “ TTL 74xx21 ” Часть. По этим причинам, это может быть предпочтительно чтобы использовать или одно или большее количество вопросительных знаков или избегать " групповой символ " в целом!

To apply the ADI file to a library, use the Library Manager tool. Select the library you want to from the list of Source libraries and then use the Select All button to select all the parts in the library. Finally, use the ADI Library button to browse for and select the ADI file to be applied. After the ADI is complete, you can select any single library part and then use the Information button to see its indexed values.

Чтобы применять ADI файл к библиотеке, используйте Библиотечного Администратора Инструмент. Выберите библиотеку, которая Вы хотите к от списка Исходных библиотек и затем используете кнопку select all к выделите всё части в библиотеке. Наконец, используйте ADI кнопку Library, чтобы просмотреть для и выбирать ADI файл, который будет применен. После того, как ADI завершен, Вы можете выбирать любую отдельную библиотечную часть и затем использовать кнопку Information, чтобы смотреть ее индексированные значения.


MULTI-SHEET DESIGNS

 ПРОЕКТЫ МНОГО-КАРТЫ

•	Multi Sheet Flat Designs

• 	 Много Проекты Квартиры Карты

•	Hierarchical Designs

• 	 Иерархические Проекты


MULTI-SHEET FLAT DESIGNS
MULTI-SHEET DESIGNS

 ПРОЕКТЫ МНОГО-КАРТЫ

MULTI-SHEET FLAT DESIGNS

ПРОЕКТЫ КВАРТИРЫ МНОГО-КАРТЫ

Introduction

Введение

With very large designs, or just to create some structure in smaller ones, it is common practice to draw the various sections of the design on separate sheets. Connections between the sheets are then indicated by means of common net names. For example, if two nets on different sheets are both labelled as MREQ, then they are assumed to be connected - see NET NAMES for more information on net names.

С очень большими проектами, или только создавать некоторую структуру в меньших, это - общая практика, чтобы тянуть различные разделы проекта на отдельных картах. Подключения между картами тогда обозначены посредством общих сетевых имен. Например, если две сети на различных картах оба помечены как MREQ, то они предположены, чтобы быть связанными - см. NET ИМЕНА Для получения дополнительной информации на сетевых именах.

Design Menu Commands

Команды меню Проекта

ISIS supports multi-sheet designs and keeps all the sheets of a design in one file. Three commands on the Design menu give you all the facilities you need:

ISIS много-карта поддержек разрабатывает и сохраняет все карты проекта в одном файле. Три команды на меню Design дают Вам все средства, в которых Вы нуждаетесь:

•	New Sheet - creates a new root sheet and loads it.

• 	 Новая Карта - Создает новую корневую карту и загрузки это.

•	Goto Sheet - presents a menu of the sheets enabling you to move about the design. For a hierarchical design, the selection consists of the entire hierarchy tree and you can thus move instantly to any sheet in the design.

• 	   Goto Карта - Представляет меню карт, позволяющих Вам, чтобы переместиться проект. Для иерархического проекта, выбор состоит из полного дерева иерархий, и Вы можете таким образом двигаться немедленно в любую карту в проекте.

•	Remove Sheet  - removes and deletes the current sheet. You can only delete root sheets, and you cannot delete the last root sheet.

• 	   Удалите Карту   - Удаляет и удаляет текущую карту. Вы можете только удалять корневые карты, и Вы не можете удалять последнюю корневую карту.

The titles presented by the Goto Sheet command are taken from the Sheet Title field of the Edit Sheet Properties dialogue form or else the Sheet Name if no sheet title has been given.

Заголовки, представленные командой Goto Sheet получены от поля Sheet Title формы диалога Свойств Карты Редактирования, иначе Имя Карты, если никакой заголовок карты не дался.

The sheet names assigned to sheets also determine their ordinal position in the design - i.e. the order in which they will print if you print out the lot. New root sheets start with the names ROOT10 , ROOT20 etc. and this gives you room to insert ROOT15 or whatever if you want a sheet in between.

Имена карты, назначенные на карты также определяют их порядковую позицию в проекте - то есть порядке, в котором они будут печатать, если Вы распечатываете партию. Новые корневые карты стартуются с имен ROOT10, ROOT20, и т.д. и это дает Вам участок памяти, чтобы вставить ROOT15 или безотносительно, если Вы хотите карту между.


HIERARCHICAL DESIGNS
MULTI-SHEET DESIGNS

 ПРОЕКТЫ МНОГО-КАРТЫ

HIERARCHICAL DESIGNS

HIERARCHICAL РАЗРАБАТЫВАЕТ

Introduction

Введение

A hierarchical design is one which consists of two or more levels of sheets. The highest level is likely to be a block diagram showing the structure of the overall system and each block will have a sub-sheet with a section of the design on it. Depending on the complexity of the design, these sub-sheets may themselves contain further black boxes or modules; ISIS sets no limit on the hierarchy depth although you are doing something very odd if you need more than half a dozen levels.

Иерархический проект один, который состоит из двух или больше уровней карт. Самый высокий уровень, вероятно, будет блок-схемой, показывая структуру полной системы, и каждый блок будет иметь под-карту с разделом проекта на этом. В зависимости от сложности проекта, эти под-карты могут самостоятельно содержать дальнейшие " черные ящики " или модули; ISIS не устанавливает никакой предел на глубине иерархии, хотя Вы делаете кое-что очень нечетное, если Вы нуждаетесь в больше чем половина дюжины уровней.

A second use for hierarchy concerns the replication of a part of a design - a simple example would be a stereo amplifier which has two mono channels and a common power supply. There is nothing to stop you simply drawing one channel, exporting it as a SEC file and then importing it to a second sheet. However, should you then wish to alter the mono circuit - even if it is only a cosmetic change - you are going to have to alter both channels. Where more than two copies of a circuit are involved this can mean serious hassle. With a hierarchical approach you have two modules labelled LEFT and RIGHT but each one is associated with the same circuit data. Naturally you still need different references for the same component in each instance of the mono amplifier and this is catered for by means of Design Global Annotation.

Второе использование для иерархии касается дублирования части проекта - простой пример был бы усилитель стерео, который имеет два моно канала и общее электропитание. Не имеется ничего, чтобы остановиться Вас просто рисунок одного канала, экспорт этого как файл SEC и затем импортирование этого к второй карте. Однако, должен Вы затем желать изменить моно схему - даже если это - только косметическое изменение - Вы окажетесь перед необходимостью изменять оба канала. Где больше чем две копии схемы включены, это может означать серьезную стычку. С иерархическим подходом Вы имеете два помеченные модуля LEFT И RIGHT Но каждый один связан с теми же самыми данными схемы. Естественно Вы все еще нуждаетесь в различных ссылках для того же самого компонента в каждом образце моно усилителя, и это обслужено посредством Аннотации Глобальной переменной Проекта .

In ISIS, hierarchy also facilitates the creation and use of Parameterized Circuits, and is of considerable use when developing simulator models for VSM. The former subject is covered at length in PARAMETERIZED CIRCUITS whilst the latter is dealt with in the VSM manual.

В ISIS, иерархия также облегчает создание и использование Параметрических Схем, и имеет значительное использование при разработке моделей имитатора для VSM. Прежняя тема охвачена подробно в PARAMETERIZED СХЕМЫ Пока с последним имеют дело в VSM руководстве.

Terminology

Терминология

Before we delve any further into what is quite an abstract concept, we need to define some terminology...

Прежде, чем мы роемся любой дальнейший в то, что является весьма абстрактной концепцией, мы должны определить некоторую терминологию ...

Circuit

Схема

A circuit is a collection of components, other objects and the associated wiring in the general case. For example we can talk about the mono amplifier circuit.

Схема - совокупность компонентов, других объектов и связанного телеграфирования в общем случае. Например мы можем говорить относительно моно схемы усилителя.

Sheet

Карта

A sheet is an instance of a circuit and has a unique set of annotation data that gets mapped onto the components in the circuit. Where a sheet is attached to a module in the next level up - the parent sheet - we can call it a sub-sheet or child sheet. Therefore, we can say that the left and right channels of our amplifier are drawn on the left and right sub-sheets. The sheets at the top level of the design are called the root sheets.

Карта - образец схемы и имеет уникальный набор данных аннотации, который отображается на компоненты в схеме. Где карта приложена к модулю в следующем уровне - родительская карта - мы можем называть это под-картой или дочерней картой. Поэтому, мы можем говорить, что левые и правые каналы нашего усилителя продвигаются левые и правые под-карты. Карты на высшем уровне проекта названы корневые карты.

Module

Модуль

A module is an object which has an associated sub-sheet. There are two types of module: sub-circuits and module-components.

Модуль - объект, который имеет связанную под-карту. Имеются два тип модуля: подсхемы и компоненты модуля.

Sheet Property

Свойство Карты

A sheet property is a property assignment that is attached to a particular sheet, and is available for use in property expressions for any of the objects on the sheet. In hierarchical design, any user properties of the parent module become sheet properties for the child sheet.

Свойство карты - назначение свойства, которое приложено к специфической карте, и доступно для использования в выражениях свойства для любого из объектов на карте. В иерархическом проекте, любые свойства пользователя исходного модуля станут свойствами карты для дочерней карты.

Parameterized Circuit

Параметрическая Схема

A parameterized circuit is one in which one or more component values or other object properties is given as property expression involving one or more sheet properties. Since these sheet properties can be specified on the parent module (be it a sub-circuit or a module-component), it follows that the circuit itself can have different component or property values from one instance to another. Typical applications for this are filter circuits in which some resistor and capacitor values are different for each instance.

Параметрическая схема одна, в котором один или большее количество составляющих значений или других объектных свойств дается как выражение свойства, включающее один или большее количество свойств карты. Так как эти свойства карты могут быть определены на исходном модуле (быть это подсхема или компонент модуля), из этого следует, что сама схема может иметь различный компонент или значения свойства от одного образца до другого. Типичные прикладные программы для этого - схемы фильтра, в которых некоторый резистор и конденсаторные значения является различным для каждого образца.

Sub-Circuits

Подсхемы

Editing a sub-circuit in the usual way allows you to enter a reference, circuit name and possibly some user properties which become sheet properties on the child sheet. The reference would be LEFT or RIGHT in our amplifier example and the circuit name could be AMP.

Редактирование подсхемы обычным способом позволяет Вам вводить ссылку, имя схемы и возможно некоторые свойства пользователя, которые станут свойствами карты на дочерней карте. Ссылка была бы LEFT Или RIGHT В нашем примере усилителя и имени схемы мог быть AMP .

Connections between the parent sheet and the sub-sheet are made by means of like named module ports on the left and right edges of the sub-circuit, and terminals on the child sheet.

Подключения между родительской картой и под-картой сделаны посредством подобных названных портов модуля на левых и правых гранях подсхемы, и зажим на дочерней карте.

Sub-circuits are most useful in cases where the exact interface between parent and child sheets is not clear at the outset - you can easily add and remove ports and terminals.

Подсхемы наиболее полезны в случаях, где точный интерфейс между родительскими и дочерними картами - не очистка в начале - Вы можете легко дополнять и удалять порты и зажимы.

To set up a hierarchy with a sub-circuit:

Устанавливать иерархию с подсхемой:

1.	Select the Sub-Circuit icon and drag out a box for the sub-circuit body using the left mouse button.

1. 	  Выберите Значок Подсхемы И перетащите из блока для тела подсхемы, используя левую кнопку мыши.

2.	From the Object Selector, select and place the appropriate types of module port on the left and right edges of the sub-circuit body. You will need one port for each interconnection between the parent and child sheets. By convention, one generally puts inputs on the left and outputs on the right.

2. 	  От Объектного Селектора, выберите, и разместите соответствующие типы порта модуля на левых и правых гранях тела подсхемы. Вы будете нуждаться в одном порте для каждой взаимосвязи между родительскими и дочерними картами. В соответствии с соглашением, одним вообще помещает вводы слева и выводы справа.

3.	Either directly, or using the Property Assignment Tool, assign names to the module ports. These names must correspond with the Logical Terminals that you will place on the child sheet.

3. 	  Или непосредственно, или использование Инструмент Назначения Свойства , Назначить имена на порты модуля. Эти имена должны соответствовать с Логическими Зажимами, которые Вы разместите в дочернюю карту.

4.	Edit the sub-circuit itself and give it an instance name (e.g. LEFT) and a circuit name (e.g. AMP). Several sub-circuits may share the same circuit name, but on a given sheet, each should have a unique instance name.

4. 	  Редактируйте подсхему, непосредственно и дайте этому имя образца (например. LEFT ) И имя схемы (например. AMP ). Несколько подсхем могут совместно использовать то же самое имя схемы, но на данной карте, каждый должен иметь уникальное имя образца.

5.	Point at the sub-circuit and key the shortcut for ‘Zoom to Child’ (default assignation is CTRL+'C'). This will cause ISIS to load the child sheet. Unless you have specified the name of a circuit that already exists, you should now see a blank drawing.

5. 	  Точка в подсхеме и ключе ярлык для ‘ Масштаб к Ребенок ’ ( По умолчанию присваивание Является CTRL +'C '). Это вызовет ISIS к загрузке дочерняя карта. Если Вы не определили имя схемы, которая уже существует, Вы должны теперь смотреть пустой рисунок.

6.	Select the Terminal icon and place terminals to correspond with the module ports on the sub-circuit.

6. 	  Выберите Значок Зажима И зажимы места, чтобы соответствовать с портами модуля на подсхеме.

7.	Again, either directly or with the Property Assignment Tool, annotate them to have corresponding name which correspond with the module ports. A netlist compiler warning is generate for any module port which is not matched by a terminal.

7. 	  Снова, или непосредственно или с Инструментом Назначения Свойства, аннотируйте их, чтобы иметь соответствующее имя, которые соответствуют с портами модуля. Netlist предупреждение компилятора - генерируют для любого порта модуля, который не согласован зажимом.

9.	Draw the circuitry for the child sheet, connecting it where appropriate to the terminals.

9. 	  Тяните схему в дочернюю карту, подключая это где соответствующее к зажимам.

Module-Components

Компоненты модуля

Any ordinary component can be made into a module by setting the Attach Hierarchy Module checkbox  on the Edit Component dialogue form. The component's value is taken to be the name for the associated circuit, and the component's reference serves as the instance name.

Любой обычный компонент может быть сделан в модуль, урегулируя переключатель Attach Hierarchy Module   На форме диалога Компонента Редактирования. Значение компонента получено, чтобы быть именем для связанной схемы, и ссылка компонента служит как имя образца.

Connection between parent and child is achieved by having terminals on the child that correspond with the pin names of the parent module-component. This works for hidden power pins too, although this is irrelevant if the Global Power Nets option on the Edit Design Properties command form is selected.

Подключение между родителем и ребенком достигнуто при наличии зажим на ребенке, которые соответствуют с именами штырька -компонента исходного модуля. Это работает для скрытых мощных штырьков также, хотя это несоответствующее, если опция Global Power Nets на форме команды Edit Design Properties выбрана.

Module-components are most suited to handling components which need to be expanded in some way for simulation, but kept as a component for PCB design. The Depth control on the Netlist Generator command form (Depth) provides the means to select what will happen.

Компоненты модуля больше всего подходят для компонентов обработки, которые должны быть расширенными некоторым способом для моделирования, но сохраняемыми как компонент для проекта PCB. Управление Глубины относительно формы команды Netlist Generator ( Глубина ) Обеспечивает средства, чтобы выбрать то, что случится.

To set up a hierarchy with a module-component:

Устанавливать иерархию с компонентом модуля:

1.	Select and place the component itself in the ordinary way.

1. 	  Выберите и разместите компонент непосредственно обычным способом.

2. 	Bring up the component's Edit Component Dialogue form and set the Attach Hierarchy Module checkbox. Also ensure that the component's reference and value are suitable as an instance name and a circuit name respectively. In general, the module component will be an IC of some sort, and so its value will make sense as the name of an attached circuit.

2. 	 Поднимите форму Диалога Компонента Редактирования компонента, и установите переключатель Attach Hierarchy Module. Также обеспечьте, что ссылка компонента и значение подходящие как имя образца и имя схемы соответственно. Вообще, компонент модуля будет ИС некоторого вида, и так что его значение будет иметь смысл как имя приложенной схемы.

3.	Point at the component and use the keyboard shortcut for ‘Zoom to Child’ (default assignation is CTRL+'C'). This will cause ISIS to load the child sheet. Unless you have specified the name of a circuit that already exists, you should now see a blank drawing.

3. 	  Точка в компоненте и использовании быстрая клавиша для ‘ Масштаб Ребенку ’ ( По умолчанию присваивание Является CTRL +'C '). Это вызовет ISIS к загрузке дочерняя карта. Если Вы не определили имя схемы, которая уже существует, Вы должны теперь смотреть пустой рисунок.

4.	Select the Terminal icon and place terminals to correspond with the pins of the parent component.

4. 	  Выберите Значок Зажима И зажимы места, чтобы соответствовать с штырьками родительского компонента.

5.	Either directly or with the Property Assignment Tool, annotate the terminals to have corresponding name which correspond with the component's pins. If unknown and not drawn on the screen, the name of pin may be established by pointing at its end and applying the keyboard shortcut for ‘Edit Component Under Mouse’ (by default this is CTRL+'E'). A netlist compiler warning is generated for any pin which is not matched by a terminal.

5. 	  Или непосредственно или с Инструмент Назначения Свойства , Аннотировать зажимы, чтобы иметь соответствующее имя, которые соответствуют с штырьками компонента. Если неизвестное и не продвигался экран, имя штырька может быть установлено, указывая в его конец и применяя быструю клавишу для ‘ Редактируйте Компонент Под Мышью ’ ( По умолчанию Это - CTRL +'E '). Netlist предупреждение компилятора сгенерировано для любого штырька, который не согласован зажимом.

5. 	Draw the circuitry for the child sheet, connecting it where appropriate to the terminals.

5. 	 Тяните схему в дочернюю карту, подключая это где соответствующее к зажимам.

External Modules

Внешние Модули

Having created a module-component and its child sheet, it is possible to store the child circuit externally to the design such that it can be re-used in other designs. Furthermore, you can modify the library part for the parent component such that newly placed instances automatically bind to the child module.

Создав компонент модуля и его дочернюю карту, возможно сохранить дочернюю схему внешне к проекту такой, что это может многократно использоваться в других проектах. Кроме того, Вы можете изменять библиотечную часть для родительского компонента такой, который недавно поместил образцы, автоматически связывают с дочерним модулем.

To set up an external module and an associated library part:

Устанавливать внешний модуль и связанную библиотечную часть:

1.	Set up a hierarchy with a module component as described in the previous section.

1. 	  Установите иерархию с компонентом модуля как описано в предыдущем разделе.

2.	Zoom to the child sheet, invoke the Edit Sheet Properties command from the Design menu, and click the External .MOD File checkbox. This will create a MOD file with the same name as the library part associated with the parent component.

2. 	  Масштаб к дочерней карте, вызовите команду Edit Sheet Properties от меню Design, и щелкните Внешний .MOD переключатель File. Это создаст файл MOD с тем же самым именем как библиотечная часть, связанная с родительским компонентом.

In the first instance, this file will be created in the same directory as the design file.

    В первом образце, этот файл будет создан в том же самом каталоге как файл проекта.

3.	Return to the parent sheet, tag the parent component and invoke the Make Device command.

3. 	  Возвратитесь родительской карте, отметьте родительский компонент, и вызовите команду Make Device.

4.	Enter the name of the module file in the External Module field.

4. 	  Введите имя файла модуля в поле External Module.

5.	Click Next until you come to the Library Selector page, then click Ok to store the device back into its library.

5. 	  Щелкните Затем, пока Вы не являетесь в Библиотечную Селекторную страницу, затем щелкаете Ok, чтобы сохранить устройство назад в его библиотеку.

Newly placed instances of the device will then attach automatically to the MOD file.

Недавно помещенные образцы устройства тогда присоединятся автоматически к файлу MOD.

Moving About a Hierarchical Design

Перемещение Иерархический Проект

There are two ways to move about the hierarchy:

Имеются два способа переместиться иерархия:

•	The Goto Sheet command will display the complete design hierarchy in graphical form and you can then move directly to any sheet in the design.

• 	   Goto Карта Команда покажет завершенную иерархию проектов в графической форме, и Вы можете тогда двигаться непосредственно в любую карту в проекте.

•	The Zoom to Child and Exit to Parent commands on the Design menu allow you to move one step down or up the hierarchy. The form must be used via its keyboard shortcut (default assignation is CTRL+'C' ) whilst pointing at the module whose sheet you wish to enter.

• 	   Масштаб Ребенку И Выйдите Родителю Команды на меню Design позволяют Вам перемещать один шаг вниз или иерархия. Форма должна быть использована через ее Быстрая клавиша ( По умолчанию присваивание - CTRL +'C ') пока направляющий в модуле, чей карта Вы желаете ввести.

If you zoom into a module which has not yet been given a circuit name, a new internal one will be chosen automatically. You can edit the circuit name later, but this will detach the old circuit from the module rather than re-naming the circuit. Any circuits that have been orphaned in this way remain in the design file, but can be removed using the Tidy command on the Edit menu.

Если Вы изменяете масштаб изображения в модуль, которому еще не дали, имя схемы, новый внутренний один будет выбрано автоматически. Вы можете редактировать схему, называют позже, но это отсоединит старую схему от модуля скорее чем переименование схемы. Любые схемы, которые были осиротевшие таким образом, остаются в файле проекта, но могут быть удалены, используя команду Tidy на меню Edit.

Design Global Annotation

Разработайте Глобальную Аннотацию

Where several sub-circuit objects share one circuit name, you will find that editing done through one of them is reflected in them all. It follows from this that you need only draw out each circuit type once. However, each instance has its own set of component references for the objects in the circuit. This is, of course, essential for PCB design where each instance will require separate physical components to make it. The automatic annotator handles this Design Global Annotation seamlessly, and you need only be aware that changing a component reference on one sub-sheet does not affect the references on other instances of the circuit. It is possible to disable this feature for specialist applications - see Non Physical Sheets below

Где несколько объектов подсхемы совместно используют одно имя схемы, Вы найдете, что редактирование завершившего через один из них отражено в них всех. Это следует от этого, что Вы должны только растянуть каждый тип схемы однажды. Однако, каждый образец имеет его собственный набор составляющих ссылок для объектов в схеме. Это, конечно, существенно для проекта PCB, где каждый образец будет требовать, чтобы отдельные физические компоненты делали это. Автоматический комментатор обрабатывает эту Аннотацию Глобальной переменной Проекта без швов, и Вы должны только знать, что изменение составляющей ссылки на одной под-карте не затрагивает ссылки на других образцах схемы. Возможно блокировать эту особенность прикладных программ специалиста - см. Не Физические Карты ниже

Non-Physical Sheets

Не-физические Карты

In some applications where there are multiple instances of a circuit it is preferable for all instances to carry the same annotation. If a flat netlist is produced the equivalent parts in each instance must be distinguished and this is achieved by means of Non Physical Sheets. In our amplifier example, the first IC in each channel would LEFT_U1 and RIGHT_U1 - these names being produced by concatenating the Sheet Name (not the sheet title) of the parent module, an underscore and the part reference.

В некоторых прикладных программах, где имеются многократные образцы схемы, это предпочтительно для всех образцов, чтобы донести ту же самую аннотацию. Если квартира netlist произведена, эквивалентные части в каждом образце должны различаем, и это достигнуто посредством Не Физические Карты. В нашем примере усилителя, первый ИС в каждом канале был бы LEFT _U1 И RIGHT _U1 - Эти имена, производимые, связывая Имя Карты (не заголовок карты) исходного модуля, символа подчеркивания и ссылки части.

A Non Physical Sheet is selected via the Edit Sheet Properties command, having first loaded the relevant sheet. Set the Non-Physical Sheet checkbox if you wish the naming of components to be local on a particular sheet.

  Не Физическая Карта выбрана через Свойства Карты Редактирования Команда, сначала загрузив уместную карту. Установите переключатель Non-Physical Sheet, если Вы желаете обозначение компонентов, чтобы быть локальными на специфической карте.

This functionality is unlikely to be useful where a PCB design is the end result but in can be useful in simulation work, or where a module represents a daughter card.

Эти функциональные возможности, вряд ли, будут полезны, где проект PCB - конечный результат, но в может быть полезен в работе моделирования, или где модуль представляет дочерную плату.

Net names on sub-sheets are always prefixed in this way, unless they are power nets and the Global Power Nets option of the Edit Design Properties command form is selected. The result of this is that net names on sub-sheets are 'local'; this is more or less essential where several instances of the same circuit are used.

Сетевые имена на под-картах - всегда prefixed таким образом, если они не мощные сети, и опция Global Power Nets формы команды Edit Design Properties выбрана. Результат этого - те сетевые имена на под-картах, 'локален'; это более или менее существенно, где несколько образцов той же самой схемы использованы.


NETLIST GENERATION

 NETLIST ГЕНЕРИРОВАНИЕ

•	Introduction

• 	 Введение

•	Net Names

• 	 Сетевые Имена

•	Hidden Power Pins

• 	 Скрытые Мощные Штырьки

•	Bus Connectivity Rules

• 	 Правила Связности Шины

•	Generating a Netlist File

• 	 Производство Netlist Файла

•	Netlist Formats

• 	 Netlist Форматы


INTRODUCTION
NETLIST GENERATION

NETLIST ГЕНЕРИРОВАНИЕ

INTRODUCTION

ВВЕДЕНИЕ

A schematic diagram contains two sorts of information: graphical and electrical. The process of generating a netlist is that of extracting the electrical data and writing it in a form that other CAD programs can use. Sadly there is no single standard for netlist files with most vendors 'doing their own thing'. In such circumstances only an international standards committee or a very large and successful vendor can hope to rectify the position. The former has produced EDIF which is so complex as to be virtually useless, and no single vendor has become large enough to set a de facto standard. Like many others we have decided to use our own format and provide also for conversion to some of the other file formats in common use.

Схематическая диаграмма содержит два сорта информации: графический и электрический. Процесс производства netlist - таковой извлечения электрических данных и написания этого в форме, которую другие программы CAD могут использовать. Печально не имеется никакого отдельного стандарта для netlist файлов с большинством продавцов ' выполнение их собственной вещи '. В таких обстоятельствах только комитет международных эталонов или очень большой и успешный продавец может надеяться исправлять позицию. Прежний произвел EDIF, который является столь сложным, чтобы быть фактически бесполезным, и никакой отдельный продавец не стал достаточно большим, чтобы установить фактический стандарт. Подобно многим другие мы решили чтобы использовать наш собственный формат и обеспечиваем также для преобразования к некоторым из других форматов файла в общем использовании.

Our format is called SDF standing for Schematic Description Format. SDF is designed to be compact, human readable, and exceptionally easy to process - BASIC will do nicely. SDF is also intended to be an open format - the technical specification will be provided to anyone who asks.

Наш формат назван SDF замещение Схематического Формата Описания. SDF разработан, чтобы быть компактным, человеческим читаемым, и исключительно облегчать к процессу - BASIC будет делать приятно. SDF также предназначен, чтобы быть открытым форматом - техническая спецификация будет обеспечиваться к любому, кто спрашивает.


NET NAMES
NETLIST GENERATION

NETLIST ГЕНЕРИРОВАНИЕ

NET NAMES

NET ИМЕНА

So what exactly is a netlist? A netlist is a list of nets and, before you ask, a net is a group of pins that are connected together. In ISIS, a pin is defined by the reference of the component to which it belongs, its type (determined when the relevant device was created) and the pin name or number.

Так, что точно является ли netlist? Netlist - список сетей и, прежде, чем Вы спрашиваете, сеть - группа штырьков, которые связаны вместе. В ISIS, штырек определен ссылкой компонента, которому это принадлежит, его тип (определил, когда уместное устройство было создано) и имя штырька или номер.

A net can also be named and one of the jobs of the netlist compiler is to merge all nets that have been given the same name. Connections between groups of pins can thus be indicated without having to draw wires between them. This facility is useful for avoiding clutter within a sheet and essential for specifying connections between sheets in a multi-sheet design. The following cause a name to be associated with a net:

Сеть может также быть названа, и один из заданий netlist транслятора должен объединить все сети, которым дали то же самое имя. Подключения между группами штырьков могут таким образом быть обозначены без того, чтобы иметь необходимость тянуть провода между ними. Это средство полезно для ухода от помехи в пределах карты и существенно для определения подключений между картами в проекте много-карты. Следующая причина имя, которое будет связано с сетью:

•	Attaching a wire label to any wire in the net - the net takes a name from the wire label.

• 	   При приложении проводной метки на любой провод в сети - сеть берет имя от проводной метки.

•	Connecting to a Logical Terminal - the net takes a name from the Terminal.

• 	 При соединении с Логическим Зажимом - сеть берет имя от Зажима.

If several of the above occur with different names, the net takes on all the names and will be merged with any other nets which have any of the names. The final SDF netlist will choose one name for the net and a precedence scheme based on the types of the various name-donors is used to choose it - specifically in order of decreasing priority the ranking is:

Если несколько из вышеупомянутого происходят с различными именами, сеть берет все имена и будет объединена с любыми другими сетями, которые имеют любое из имен. Конечный SDF netlist выберет одно имя для сети, и схема старшинства, основанная на типах различных доноров имени используема к, выбирают это - определенно в порядке уменьшения приоритета, ранжирование:

Power Rails & Hidden Power Pins (see below)

Мощные Шины и Скрытые Мощные Штырьки (см. ниже)

Bi-Directional Terminals

Двунаправленные Зажимы

Output Terminals

Выходные Зажимы

Input Terminals

Входные Зажимы

Generic Terminals

Универсальные Зажимы

Bus Entries & Wire Labels

Входы Шины и Проводные Метки

As a special case, unnamed Power Terminals assume the name VCC and unnamed Ground Terminals assume the name GND.

Как частный случай, неназванная Сила Зажимы предполагают имя VCC И неназванные Клеммы заземления предполагают имя GND .

Net names can contain any alphanumeric characters plus the minus sign ('-') and the underscore ('_').  Spaces can be used in the PROTEUS environment but may cause problems for other software. The exclamation mark ('!') and asterisk ('*') characters have special meanings which are documented later in this section. Net name comparison is case insensitive.

Сетевые имена могут содержать любые алфавитно-цифровые символы плюс знак "минус" ('- ') и символ подчеркивания (' _ ').   Пространства могут быть использованы в PROTEUS среде, но могут вызывать проблемы для другого программного обеспечения. Метка восклицания ('!') и звездочка ('*') символы имеют специальные значения, которые зарегистрированы позже в этом разделе. Сетевое сравнение имени - нечувствительный случай.


DUPLICATE PIN NAMES
NETLIST GENERATION

NETLIST ГЕНЕРИРОВАНИЕ

DUPLICATE PIN NAMES

ДУБЛИРУЙТЕ PIN ИМЕНА

If a device element has more than one pin with the same name, these pins will be considered to be internally interconnected. For example, in a simulation of the circuit below, the light bulb will light, because the two X pins are deemed to be connected.

Если элемент устройства имеет больше чем один штырек с тем же самым именем, эти штырьки будут рассматриваться, чтобы быть внутренне связаны. Например, в моделировании схемы ниже, лампочка зажжет, потому что два X штырьки, как считают, будут связан.

Typically, this is relevant for devices which have multiple power or ground pins, but it can also be handy when drawing schematics for wiring matrices such as keypad switch or led arrays.

Как правило, это уместно для устройств, которые имеют множитель, мощный или основывают штырьки, но это может также быть удобно при рисунке схемных решений для проводящих матриц типа переключателя мини-клавиатуры или массивов лампочки.


HIDDEN POWER PINS
NETLIST GENERATION

NETLIST ГЕНЕРИРОВАНИЕ

HIDDEN POWER PINS

СКРЫТЫЙ POWER PINS

Many of the integrated circuits in the Device Libraries have hidden power pins. When the netlist generator encounters these, it creates a new net and assigns the name of the hidden pin to it. A 7400 gate will thus generate two nets - VCC carrying pin 14 and GND carrying pin 7. Since all like-named nets are merged, all like-named pins will get connected together.

Многие из интегральных схем в Библиотеках Устройства скрыли мощные штырьки. Когда netlist генератор сталкивается с ними, это создает новую сеть и назначает имя скрытого штырька к этому. 7400 шлюза таким образом генерирует две сети - VCC перенос штырька 14 и GND, доносящего штырек 7. Так как все как - названные сети объединены, все как - названные штырьки соединятся вместе.

You can make further connections to these nets by placing name-donor objects (e.g. Logical Terminals) with the same name and then connecting off them. For example, to connect a resistor to VCC, you would place an unnamed Power Terminal (which automatically takes the name VCC) and then wire from that to the appropriate end of the resistor.

Вы можете делать дальнейшие подключения с этими сетями, помещая объекты донора имени (например Логическими Зажимами) с тем же самым именем и затем подключая отключеный ими. Например, чтобы подключить резистор с VCC, Вы разместили бы неназванный Мощный Зажим (который автоматически берет имя VCC) и затем проводить от этого до соответствующего конца резистора.

In some designs, especially if there is a mix of CMOS and TTL logic, you may need to connect two groups of hidden power pins together -VCC and VDD / GND and VSS for example. This can be achieved by placing two Generic Terminals, connecting them together with a wire, and labelling them with the net names to be merged. A convenient place to effect this is often at the output end of the PSU circuit - the output of the regulator can connect to several terminals.

В некоторых проектах, особенно, если имеется соединение CMOS и логики TTL, Вы могут были должны подключить две группы скрытых мощных штырьков вместе -VCC и VDD / GND и VSS например. Это может быть достигнуто, помещая два Универсальных Зажим, подключая их вместе с проводом, и маркируя их с сетевыми именами, которые будут объединены. Удобное место, чтобы произвести это - часто в выходной конец схемы PSU - вывод регулятора может соединяться с несколькими зажимами.

In some cases, you may want hidden power pins to connect to different nets from the pin name. This can be achieved by adding appropriately named user properties to the parts which carry the hidden power pin. For example, if attached to a 7400, the propert

В некоторых случаях, Вы можете хотеть, чтобы скрытые мощные штырьки соединились с различными сетями с имени штырька. Это может быть достигнуто, дополняя соответственно названные свойства пользователя к частям, которые доносят скрытый мощный штырек. Например, если приложено к 7400, propert

VCC = VCC1

 VCC = VCC1

would force pin 14 to be connected to VCC1. Note that in the case of a multi-element part such as a 7400, you must add the property to all the gates.

Вынудил бы штырек 14 Быть связан с VCC1 . Примечание, что в случае мультиэлементной части типа 7400, Вы должны дополнять свойство к всем Клапаны.

You can view and edit the net names assigned to the hidden pins of a component by clicking the Hidden Pins button on the Edit Component dialogue form.

    Вы можете рассматривать и редактировать сетевые имена, назначенные на скрытые штырьки компонента, щелкая кнопку Hidden Pins на форме диалога Компонента Редактирования.

•	Note that if you place several pins with the same name, and only some of them are hidden, then they will all be connected together, but not net name will be generated. Instead, they will be connected to the wiring attached to the visible pin(s).

• 	   Примечание, что, если Вы размещаете несколько штырьков с тем же самым именем, и только некоторые из них, скрыто, тогда они будут весь быть связанными вместе, но не, сетевое имя будет сгенерировано. Вместо этого, они будут связаны с телеграфированием, приложенным к видимому штырьку (ькам).


SPECIAL NET NAME SYNTAXES
NETLIST GENERATION

 NETLIST ГЕНЕРИРОВАНИЕ

SPECIAL NET NAME SYNTAXES

СПЕЦИАЛЬНЫЙ NET NAME СИНТАКСИСЫ

Global Nets

Глобальные Сети

Occasionally, in a hierarchical design, it is useful to be able to make a connection on a child sheet directly to another sheet (root or child) without running up and down the hierarchy. Typically, this requirement arises either when debugging a design with VSM, or else relates to signals such as clocks which are global to the design. Either way, ISIS recognises a leading exclamation mark ('!') in a net name as defining a global net. Hence a terminal labelled as !CLK will be deemed connected to any other terminal labelled !CLK, as well as to any terminals labelled just CLK on the root sheets.

Иногда, в иерархическом проекте, полезно быть способно делать подключение на дочерней карте непосредственно к другой карте (корень или ребенок) без того, чтобы выполнить вверх и вниз по иерархии. Как правило, это требование возникает также при отладке проекта с VSM, иначе касается сигналов типа часов, которые являются глобальными к проекту. Любой путь, ISIS распознает ведущую метку восклицания ('!') на сетевое имя как определение глобальной сети. Следовательно зажим, помеченный как ! CLK Будет считать связанным с любым другим помеченным зажимом ! CLK , Также как к любым зажимам, помеченным только CLK На корневых картах.

Note also:

Примечание также:

•	It is not necessary to do this for power nets, unless you have de-selected the Global Power Nets option on the Edit Design Properties dialogue form.

• 	   Не необходимо делать это для мощных сетей, если Вы не отменили выбор Глобальных Мощных Сетей Опция на форме диалога Свойств Проекта Редактирования.

•	Unnamed power and ground terminals in fact donate the names !VCC and !GND and so are global unless labelled otherwise.

• 	   Неназванная сила и клеммы заземления фактически жертвуют имена ! VCC И ! GND И так - глобальная переменная если не помечено иначе.

Inter-Element Connections for Multi-Element Parts

Межэлементные Подключения для Мультиэлементных Частей

This feature was introduced specifically to deal with an obscure problem in the creation of VSM models and is unlikely to find general use. However, we document it here for completeness.

Эта особенность была представлена определенно, чтобы иметь дело с неясной проблемой в создании VSM моделей и вряд ли, чтобы найти общее использование. Однако, мы документируем это здесь для законченности.

Consider a model for a 1458 dual op-amp. Clearly two instances of this model are required and they share the same power connections. However, the 1458 device only has power pins drawn on op-amp A. How then does one specify the power connections for op-amp B?

Рассмотрите модель для 1458 двойного op-amp. Ясно два образца этой модели требуются, и они совместно используют те же самые мощные подключения. Однако, 1458 устройства только имеет мощные штырьки, которые продвигаются op-amp A. Как тогда делает один определенный мощные подключения для op-amp B?

We solve this by declaring that the terminal net name *V+ on a child sheet specifies an interconnection between the nets on all child sheets attached to the same parent part, and between those nets and any V+ pins on the parent component elements. The trigger for this mechanism is the leading asterisk ('*') character

Мы решаем это, объявляя, что сеть зажима называет *V + На дочерней карте определяет взаимосвязь между сетями на всех дочерних картах, приложенных к той же самой родительской части, и между теми сетями и любым V + Штырьки на родительских составляющих элементах. Спусковой механизм для этого механизма - ведущая звездочка ('*') символ


Bus -Connectivity Rules
NETLIST GENERATION

 NETLIST ГЕНЕРИРОВАНИЕ

BUS CONNECTIVITY RULES

BUS CONNECTIVITY УПРАВЛЯЕТ

The Base Alignment Rule

Основное Правило Выравнивания

ISIS supports bus pins and wiring between bus pins. In the main, this operates intuitively, but it is necessary to be aware of the behaviour of ISIS in some of the more subtle cases that can arise with this feature.

ISIS поддерживает штырьки шины и проводящий между штырьками шины. В главном, это работает интуитивно, но необходимо знать поведение ISIS в некоторых из более тонких случаев, которые могут возникать с этой особенностью.

Within the netlist compiler, all bus entities (pins, terminals and module ports) are assigned a bus range. This is held internally in terms of a base and width so the bus D[0..7] has a base of 0 and a width of 8.

В пределах netlist транслятора, все объекты шины (штырьки, зажимы и порты модуля) назначены диапазон шины. Это удержано внутренне в терминах основы и ширины, так что шина D [0 .. 7] имеет основу 0 и ширину 8.

The fundamental basis for ISIS bus connectivity is that all entities on a bus (except for bus labels around a junction dot) are connected by Base Alignment. This means that, for example, if two bus pins D[0..3] and Q[4..7] are connected by an unlabelled bus wire, then D0 will be connected to Q4, D1 to Q5 and so on.

Фундаментальное основание для ISIS связности шины - то, что все объекты на шине (если бы не метки шины вокруг точки перехода) связаны Основным Выравниванием. Это означает, что, например, если два штырька шины D [0 .. 3] и Q [4 .. 7] связаны непомеченной шиной провод, то D0 будет связан с Q4, D1 к Q5 и так далее.

The base alignment rule applies, even if the bus pins being connected are different segments of the same bus. For example, the diagram below will be interpreted as making a 4 bit bus which connects Q0 to Q4 to D0 to D4 and Q1 to Q5 to D1 to D5 and so on.

Основное правило выравнивания применяется, даже если связываемые штырьки шины - различные сегменты той же самой шины. Например, диаграмма ниже будет интерпретироваться как создание 4 разрядной шины, которая подключает Q0 с Q4 к D0 к D4 и Q1 к Q5 к D1 к D5 и так далее.

If this is not what is required, then you must use bus labels to designate the required connectivity as explained in the next section.

Если это - не то, что требуется, то Вы должны использовать метки шины, чтобы определять требуемую связность как объяснено в следующем разделе.

Using Bus Labels to Change the Connectivity Rule

Использование Меток Шины, чтобы Изменить Правило Связности

The only exception to the Base Alignment Rule is in the situation where several labelled bus sections are combined at a bus junction dot. In this case, the bus sections are combined on a Like Bit basis.

Только исключение к Основному Правилу Выравнивания находится в ситуации, где несколько помеченных разделов шины объединены в точке перехода шины. В этом случае, разделы шины объединены на Подобном Разрядном основании.

The following example shows how some bus pins can be cross-connected using bus labels:

Следующий пример показывает, как некоторые штырьки шины могут быть связанные пересечением метки шины использования:

In this case, Q0 connects to D4, Q1 to D5, Q4 to D0, Q5 to D1 and so on. It is worth emphasising here that the choice of name stem for the bus labels is completely unconnected with the names of the bus pins - you could have used D[0..3] etc. but it would make no difference whatsoever to the connectivity.

В этом случае, Q0 соединяется с D4, Q1 к D5, Q4 к D0, Q5 к D1 и так далее. Это стоит подчеркивать здесь, что выбор основы имени для меток шины полностью несвязан с именами штырьков шины - Вы могли использовать D [0 .. 3], и т.д. но это не будет делать никакое различие вообще к связности.

It is also worth re-emphasizing that the Base Alignment Rule applies in all cases except bus labels at a junction dot, so that the connection between Q[0..3] and X[4..7] connects Q0 to X4 and so on.

Это также стоит заново подчеркивать, что Основное Правило Выравнивания применяется во всех случаях кроме меток шины в точке перехода, так, чтобы подключение между Q [0 .. 3] и X [4 .. 7] подключило Q0 с X4 и так далее.

Using Bus Terminals to Interconnect Buses

Использование Зажим Шины, чтобы Связать Шины

As with ordinary wires, it is possible to connect sections of bus without actually drawing in bus wiring. This can be achieved using bus labels and/or bus terminals as shown below:

Как с обычными проводами, возможно подключить разделы шины без фактически рисунка в телеграфировании шины. Это может быть достигнуто, используя метки шины и-или зажимы шины как показано ниже:

If you omit the range specifier of a bus terminal or label, then it will take its range from the bus section to which it connects. The bus range is determined as follows:

Если Вы опускаете спецификатор диапазона зажима шины или метки, то будет требоваться ее диапазон от раздела шины, до которого это соединяется. Диапазон шины определен следующим образом:

•	If there are bus labels present in the section, then these are combined on a like bit basis so that the meeting of  X[0..3] and X[4..7] at a dot creates a range at the dot of X[0..7]. X[4..7] meeting X[8..11] would create a combined range of X[4..11].

• 	   Если имеются метки шины, представленые в разделе, то они объединены на подобном разрядном основании так, чтобы встреча   X [0 .. 3] и X [4 .. 7] в точке создает диапазон в точке X [0 .. 7]. X [4 .. 7] выполняющий X [8 .. 11] создал бы объединенный диапазон X [4 .. 11].

•	If there are no bus labels in a section, then the base of its range is 0 (since pins are always base aligned) and the width is that of the widest pin. To put this another way, an unlabelled bus section is always deemed to have a base of 0, irrespective of the ranges of the pins that connect to it.

• 	   Если не имеется никаких меток шины в разделе, то основа его диапазона - 0 (так как штырьки - всегда выровненная основа) и ширина - таковой самого широкого штырька. Чтобы помещать это, другой путь, непомеченный раздел шины, как считают, имеет основу 0, независимо от диапазонов штырьков, которые соединяются с этим.

The latter point does carry the potential to trap the unwary. Consider the diagram below:

Последняя точка доносит потенциал, чтобы захватывать неосторожный. Рассмотрите диаграмму ниже:

Since the X terminals all get ranged as X[0..3], the diagram in fact connects all four bus pins together on a 4 bit bus, rather than creating an 8 bit bus between Q and D. The moral of this is to use explicitly ranged bus terminal labels in all but the simplest cases and always if you are in any doubt.

Начиная с X зажим все располагаются как X [0 .. 3], диаграмма фактически подключает все четыре штырька шины вместе на 4 разрядной шине, скорее чем создание 8 разрядной шины между Q и D. Мораль этого - чтобы использовать явно располагался метки зажима шины всего, но самые простые случаи и всегда, если Вы находитесь в любом сомнении.

Note that an isolated section of bus wiring in which there are no bus pins, and in which none of the labels or terminals carries a bus range, is not allowed since ISIS cannot then determine the names and number of individual bits to be interconnected. Instead, you should use a scheme such as the one shown below:

Примечание, что изолированный раздел шины, проводящей, в котором не имеется никаких штырьков шины, и в, который ни один из меток или зажим не несет диапазон шины, не позволяется, с тех пор ISIS не может тогда определять имена и число индивидуальных битов, которые будут связаны. Вместо этого, Вы должны использовать схему типа одного показанного ниже:

Failure to do this will result in a netlist compiler error.

Отказ делать это приведет к netlist ошибке компилятора.

Connections to Individual Bits

Подключения с Индивидуальными Битами

In most circuits, even where all the major ICs use bus pins, it becomes necessary to connect to individual bits of a bus. To do this, you need to know about the net names that ISIS generates when it encounters a bus label or terminal. You should by now appreciate that when the netlist compiler encounters an ordinary Logical Terminal, or a Wire Label, the object donates a net name to the partial net. All partial nets which have one or more net names in common are then taken to be connected.

В большинстве схем, даже, где все главные ИС используют штырьки шины, становится необходимо соединиться с индивидуальными битами шины. Чтобы делать это, Вы должны знать относительно сетевых имен, что ISIS генерирует, когда это сталкивается с меткой шины или зажимом. Вы должны к настоящему времени оценить, что, когда netlist транслятор сталкивается с обычным Логическим Зажимом, или Проводной Меткой, объект жертвует сетевое имя к частичной сети. Все частичные сети, которые имеют один или большее количество сетевых имен в общем, тогда получены, чтобы быть связанными.

When a bus label or terminal is encountered, it generates a set of net names, which are assigned to the partial nets that constitute each bit of the bus. The bus label D[0..7] thus generates the net names D0, D1 ... D7.

Когда с меткой шины или зажим сталкиваются, это генерирует набор сетевых имен, которые назначены на частичные сети, которые составляют каждый бит шины. Метка шины D [0 .. 7] таким образом генерирует сетевые имена D0, D1 ... D7.

In the circuit, overleaf, both the NAND gate and the 74154 are connected to Q[0..3] by this mechanism.

В схеме, на обороте, и "И-НЕ" шлюз и эти 74154 связан с Q [0 .. 3] этим механизмом.

There are several things to note from this example:

Имеются несколько вещей к примечанию от этого примера:

•	Connections to the bus bits can be made without actually drawing a wire coming out of the bus. The bus label Q[0..3] gives the bus bits the net names Q0-Q3 and these can then be referred to and connected up in the usual way.

• 	   Подключения с битами шины могут быть сделаны без Фактически при рисунке провода, выходящего из шины. Метка шины Q [0 .. 3] дает битам шины сетевые имена Q0-Q3 и они может тогда быть упомянута и связан обычным способом.

•	The bus label Q[0..3] is mandatory. The bus pin Q[0..3] does not contribute any net names as this could lead to unwanted connectivity if there were several like named pins on the design. This behaviour is also consistent with the behaviour of ordinary, non-bus pins which do not donate net names either.

• 	   Метка шины Q [0 .. 3] принудительна. Штырек шины, как который Q [0 .. 3] не жертвует никакие сетевые имена, это мог вести к нежелательной связности, если там был несколько подобно названным штырькам на проекте. Это поведение также совместимо с поведением обычных, штырьки не-шины, которые не жертвуют сетевые имена также.

In fact, the junction between a wire and a bus has no significance at all, as far as ISIS is concerned.

    Фактически, переход между проводом и шиной не имеет никакого значения вообще, насколько ISIS обеспокоен.

•	In the above circuit, you could just label the bus as Q, since the bus pin Q[0..3] will contribute the range information.

• 	   В вышеупомянутой схеме, Вы могли только метка шина как Q , Начиная с штырька шины Q [0 .. 3] будет жертвовать информацию диапазона.

Tapping a Large Bus

Выявляющий Большая Шина

A not uncommon situation that arises in the use of buses is that of the need to break a large bus into several smaller buses which connect to chips which are perhaps 4 or 8 bits wide.

Не редкая ситуация, которая возникает в использовании шин - таковой потребности остановить большую шину в несколько меньших шин, которые соединяются с чипами, которые являются возможно шириной 4 или 8 битов.

Here, the 8 bit Q output of the BUSBOX8 is split into two four bit buses which are then fed into the 4_BIT_WOTSIT sub-circuit modules. The Base Alignment Rule applies at the connection of X[4..7] to D[0..3] to give the desired result. The label X[0..7] is actually redundant  in this case but it does no harm to be explicit.

Здесь, вывод Q 8 битов BUSBOX8 разбит на два четыре разрядных шины, которые тогда поданы в 4_BIT_WOTSIT модули подсхемы. Основное Правило Выравнивания применяется на подключении X [4 .. 7] к D [0 .. 3], чтобы дать желательный результат. Метка X [0 .. 7] фактически избыточна   В этом случае но это не делает никакого вреда, чтобы быть явным.

This diagram also shows how bus connectivity can be combined with hierarchical design to give a very powerful scheme for representing array like circuitry. The module ports behave in the same way as pins for bus connectivity purposes.

Эта диаграмма также показывает, как связность шины может быть объединена с иерархическим проектом, чтобы дать очень мощную схему представления массива подобно схеме. Порты модуля ведут себя таким же образом как штырьки для целей связности шины.

General Comment & Warning

Общий Комментарий и Предупреждение

The preceding sections describe the behaviour of bus pins and labels in the contexts that we envisage them being used. Clearly, other (bizarre) possibilities may be drawn and the hope is that the explanations of how bus pins work will enable you to perceive what will happen.

Предшествующие разделы описывают поведение штырьков шины и меток в контекстах, что мы предусматриваем их используемый. Ясно, другие (причудливые) возможности могут тянем, и надежда - то, что объяснения того, как работа штырьков шины позволит Вам чувствовать то, что случится.

However, if you are in any doubt whatsoever as to what connectivity will result from what you have drawn, we strongly recommend that you check the resulting netlist with a text editor before simply assuming that what you have drawn will result in the connectivity that you expect.

Однако, если Вы находитесь в любом сомнении вообще относительно того, что связность будет следовать того, что Вы тянули, мы строго рекомендуем, чтобы Вы проверили заканчивающийся netlist с текстовым редактором перед просто предположением, что, что Вы тянули, приведет к связности, которую Вы ожидаете.

This said, you will not easily go wrong if you remember the following two points:

Это сказало, Вы легко не будете идти не так, как надо, если Вы помните следующий две точки:

•	The Base Alignment Rule always applies, except for the case of labelled bus sections being merged at a bus junction dot.

• 	   Основное Правило Выравнивания всегда применяется, если бы не случай помеченных разделов шины, объединяемых в точке перехода шины.

•	Use un-ranged bus terminal labels only in simple cases; an unlabelled bus terminal or module port will take a base of 0 if there are no other bus labels in the bus section

• 	   Использование не-располагалось метки зажима шины только в простых случаях; непомеченный зажим шины или порт модуля будут брать основу 0, если не имеется никаких других меток шины в разделе шины


GENERATING A NETLIST FILE
NETLIST GENERATION

NETLIST ГЕНЕРИРОВАНИЕ

GENERATING A NETLIST FILE

ПРОИЗВОДСТВО NETLIST FILE

Introduction

Введение

The Netlist Compiler command on the Tools menu first presents the Netlist Compiler dialogue form and then a file selector from which you choose a filename for the netlist. In most cases, the default settings will suffice; they cause a flat, physical netlist to be generated in SDF format for all sheets in the design. The functions of the various controls are as follows:

Команда Netlist Compiler на меню Tools первые подарки, от которых Netlist диалог Транслятора формирует и затем селектор файла который Вы выбираете имя файла для netlist. В большинстве случаев, настройки по умолчанию удовлетворят; они заставляют квартиру, физический netlist быть сгенерированными в формате SDF для всех карт в проекте. Функции различного управления следующие:

Format

Формат

A variety of netlist formats can be generated - SDF is the Labcenter Native format, the others are used for interfacing to 3rd party software. Some brief notes are provided in NETLIST FORMATS and detailed application notes regarding some packages are available from our technical support department. Since 3rd party software is subject to changes beyond our control, it is preferable to supply up to the minute application notes rather than commit things to the printed manual.

Ряд netlist форматы может быть сгенерирован - SDF - формат Labcenter Native, другие использованы для связи с помощью интерфейса к 3-ьего программного обеспечения стороны. Некоторые краткие примечания обеспечиваются в NETLIST ФОРМАТЫ И детальные прикладные примечания относительно некоторых пакетов доступны от нашего отдела технической поддержки. Начиная с 3-ье программное обеспечение стороны подчиненно к изменению вне нашего управления, предпочтительно снабдить до незначительных прикладных примечаний скорее чем, фиксируют вещи напечатанному руководству.

Logical/Physical/Transfer

Logical/Physical/Transfer

A logical netlist contains pin names whereas a physical netlist contains pin numbers. A more subtle effect is that in a physical netlist, the elements of multi-element parts such as the 7400 will be grouped (appearing, for example, as U1) whereas in a logical netlist they are kept separate (appearing, for example, as U1:A, U1:B, U1:C, U1:D). A logical netlist will generally be used for simulation whilst a physical netlist is best suited to PCB design.

Логический netlist содержит имена штырька принимая во внимание, что физический netlist содержит числа штырька. Более тонкий эффект - то, что в физическом netlist, элементы мультиэлементных частей типа этих 7400 будут сгруппированы (появление, например, как U1 ) Принимая во внимание, что в логическом netlist они сохраняются отдельными (появление, например, как U1:A , U1:B , U1:C , U1:D ). Логический netlist будет вообще использоваться для моделирования, пока физический netlist лучший подходящий для проекта PCB.

Transfer mode is used in specialist applications of ISIS only, for which separate documentation is provided.

Режим Передачи использован в прикладных программах специалиста ISIS только, для которого отдельная документация обеспечивается.

Scope

Область

The default scope is the whole design. Current scope restricts the netlist generator to just the sheet that is loaded. This is generally used when you wish to extract the netlist from a child sheet - perhaps a daughter card which is to be represented as a layout in ARES, but which is part of a larger design that needs to be simulated whole. It is also possible to create a 'virtual test jig' by having a parent sheet which contains circuitry to simulate the components on the child sheet.

Контекст имени по умолчанию - целый проект. Текущая область ограничивает netlist генератор только карта, которая загружена. Это вообще используется, когда Вы желаете извлечь netlist из дочерней карты - возможно дочерная плата, которая должна быть представлена как размещение в ARES, но которая является частью большего проекта, который должен моделироваться целое. Также возможно создать ' виртуальное испытательное монтажное приспособление ' при наличии родительской карты, которая содержит схему, чтобы моделировать компоненты на дочерней карте.

Depth

Глубина

The default mode is to flatten the design. In this case objects with sub-sheets will be replaced by their implementation. If the netlist is not flattened then this replacement will not occur and objects with sub-sheets will appear as-is in the partslist and netlist.

По умолчанию режим должен сгладить проект. В этих объектах случая с под-картами будет заменен их выполнением. Если netlist не сглажен, тогда эта замена не будет происходить, и объекты с под-картами появятся как есть в partslist и netlist.

The most common reason for not flatting a design is if some components have attached child sheets representing their simulator models, but you wish to produce a purely physical netlist for PCB design. Note that if you wish to use this approach, you cannot have a hierarchical design as well - even ISIS does not cater for selective flattening! However, with VSM, this is not an issue since you can easily link external model files to the design proper, using MODFILE properties. See the VSM manual for further details.

Наиболее общая причина для не flatting проект - то, если некоторые компоненты прикрепили дочерние карты, представляющие их модели имитатора, но Вы желаете произвести вполне физический netlist для проекта PCB. Примечание, что, если Вы желаете чтобы использовать этот подход, Вы не может иметь иерархический проект также - даже ISIS, не обслуживает выборочный сглаживающий! Однако, с VSM, это - не проблема, так как Вы можете легко связывать внешние образцовые файлы с надлежащим проектом, использованием MODFILE Свойства. См. VSM руководство для дальнейших подробностей.

Errors

Ошибки

Various kinds of error can occur whilst a netlist is being generated - the most common is two parts with the same name. If any errors do occur, they will be displayed in the pop-up text viewer window.

Различные виды ошибки могут происходить, пока netlist генерируется - наиболее общий - две части с тем же самым именем. Если любые ошибки происходят, они будут отображены в текстовом окне просмотрщика с поднятием.


NETLIST FORMATS
NETLIST GENERATION

 NETLIST ГЕНЕРИРОВАНИЕ

NETLIST FORMATS

NETLIST ФОРМАТЫ

SDF

SDF

Schematic Description Format - the native Labcenter format - used by VSM, ARES and any future Labcenter EDA products. Also very easy to read in and process to other forms. Contains all textual/connectivity information contained in the DSN file.

Схематический Формат Описания - формат аборигена Лабсентера - использованный VSM, ARES и любым будущим Labcenter изделия ЭЛЕКТРОННОГО ЦИФРОВОГО АНАЛИЗАТОРА. Также очень простой читать и в процессе к другим формам. Содержит всю textual/connectivity информацию, содержащуюся в файле DSN.

Use Physical mode for ARES.

Используйте Физический режим для ARES.

BOARDMAKER

BOARDMAKER

Netlist format for Tsien Boardmaker II.

Netlist формат для Tsien Boardmaker II.

The user property PACKAGE is used for the package name if the file is generated from the Netlist Compiler dialogue form. If you want to use a different field, you must invoke the netlist generator from a script file.

Свойство пользователя PACKAGE использован для имени пакета если файл сгенерирован от Netlist формы диалога Транслятора. Если Вы хотите чтобы использовать различное поле, Вы должны вызвать netlist генератор от файла сценария.

Use Physical mode.

Используйте Физический режим.

EEDESIGNER

EEDESIGNER

EE Designer III netlist format.

EE Проектировщик III netlist формат.

Comment on packaging as for Boardmaker.

Комментируйте упаковку что касается Boardmaker.

Use Physical mode.

Используйте Физический режим.

FUTURENET

FUTURENET

Netlist format used by Dash design tools. Also popular for general purpose netlist transfer.

Netlist формат, использованный Черточкой разрабатывают инстр.средства. Также популярный для универсальной передачи netlist.

Use Physical mode for Pin List, Logical mode for Net List.

Используйте Физический режим для Списка Штырька, Логический режим для Сетевого Списка.

MULTIWIRE

МНОГОПРОВОДНОЙ

Multiwire netlist format. Also used by EAGLE PCB design.

Многопроводной формат netlist. Также использованный ОРЛАМ проект PCB.

File format does not contain packaging data.

Формат файла не содержит упаковочные данные.

Use Physical mode.

Используйте Физический режим.

RACAL

RACAL

RACAL netlist format. Used by RedBoard, CADSTAR etc.

RACAL netlist формат. Использованный RedBoard, CADSTAR и т.д.

Comment on packaging as for Boardmaker.

Комментируйте упаковку что касается Boardmaker.

Two files are created with CPT and NET extensions.

Два файла созданы с РАСШИРЕНИЯМИ NET и методом критического пути.

Use Physical mode.

Используйте Физический режим.

SPICE

SPICE

SPICE netlist format, also ideal for P-Spice.

SPICE netlist формат, также идеал для P-специи.

Ground net will be node 0, unnamed nets start at 1000; numeric net will be fed straight through. The file SPICE.LXB can be re-named to SPICE.LIB to obtain a set of SPICE compatible models.

Заземляющая сеть будет узел 0, неназванное начало сетей в 1000; числовая сеть будет подана прямо через. Файл SPICE .LXB может быть переименован SPICE .LIB, чтобы получить набор SPICE совместимые модели.

Use Logical format.

Формат Logical Использования.

Do not use this format for creating PROSPICE models - use the normal MDF output from the Model Compiler - it is far more flexible.

Не используйте этот формат для создания PROSPICE, модели - используют нормаль MDF вывод от Образцового Транслятора - это гораздо более гибко.

SPICE-AGE FOR DOS

SPICE -возраст ДЛЯ DOS

SPICE-AGE netlist format for Those Engineers analogue simulator (available direct from ourselves).

SPICE -возраст netlist формат для Того имитатора аналога Инженеров (доступный прямо от нас непосредственно).

The file SPICEAGE.LXB can be re-named to SPICEAGE.LIB to obtain a set of SPICE-AGE compatible models.

Файл SPICEAGE.LXB может быть переименован к SPICEAGE.LIB, чтобы получить набор SPICE -возраст совместимые модели.

TANGO

ТАНГО

Tango netlist format, also used by Protel and others. A good general purpose format too.

Танго netlist формат, также использованный Protel и другими. Хороший универсальный формат также.

Comments on packaging as for Boardmaker.

Комментирует упаковку что касается Boardmaker.

Use Physical mode.

Используйте Физический режим.

VALID

ПРАВИЛЬНЫЙ

Valid netlist format used for transfer of ISIS designs to VALID Transcribe package.

Правильный формат netlist, использованный для передачи проектов ISIS к ПРАВИЛЬНОМУ Транскрибирует пакет.

Use Transfer mode.

  Режим Передачи Использования.

VUTRAX

VUTRAX

Netlist format for use with VUTRAX PCB design software as used by several design bureaux

Netlist формат для использования с VUTRAX PCB разрабатывают программное обеспечение как использовано несколькими бюро проекта

Comment on packaging as for Boardmaker.

Комментируйте упаковку что касается Boardmaker.


REPORT GENERATION

 REPORT ГЕНЕРИРОВАНИЕ

•	Bill of Materials

• 	 Счет Материалов

•	ASCII Data Import

• 	 Импорт Данных ASCII

•	Electrical Rules Check

• 	 Электрическая Проверка Правил


BILL OF MATERIALS
REPORT GENERATION

 REPORT ГЕНЕРИРОВАНИЕ

BILL OF MATERIALS

СЧЕТ МАТЕРИАЛОВ

Generating the Report

Производство Отчета

ISIS can generate a Bill Of Materials report that lists all the components used in the current design. Facilities are provided to give you extensive control over the contents and arrangement of this report.

ISIS может генерировать Счет Материалов, сообщают что списки все компоненты, использованные в текущем проекте. Средства обеспечиваются, чтобы дать Вам обширный контроль над содержимым и устройством этого отчета.

To actually generate the report, all you have to do is select the name of the Bill Of Materials configuration you want from the Bill Of Materials sub-menu on the Tools menu. The report will appear in an external Viewer and can then be saved or printed as required.

Чтобы фактически генерировать отчет, все, что Вы должны делать - выбор имя Счета конфигурации Материалов, которую Вы хотите от под-меню Bill Of Materials на меню Tools. Отчет появится во внешнем Просмотрщике и может тогда быть сохранен или напечатан как требуется.

Report Formats

Форматы Отчета

ISIS is able to generate Bill Of Materials in four formats:

ISIS способен генерировать Счет Материалов в четырех форматах:

HTML (Hyper Text Mark-up Language) Format

HTML (Hyper Текстовый Язык Пометок) Формат

The Bill Of Materials report will be an HTML or MHTML document based on a HTML template file. The template is an HTML document that contains markers for where information (such as quantities, component references, etc.) are to be inserted. The use of a template allows you to customise the look of the final report and even allows you to incorporate images such as company logos.

Счет отчета Материалов будет HTML или MHTML документ, основанный на файле шаблона HTML. Шаблон - документ HTML, который содержит маркеры для того, где информация (типа количеств, составляющие ссылки, и т.д.) должны быть вставлены. Использование шаблона позволяет Вам настраивать просмотр конечного отчета и даже позволяет Вам включать образы типа эмблем компании.

For a report based on a template without images, the output file is an HTML document that can be viewed in any web browser such Internet Explorer, Netscape or Opera.

Для отчета, основанного на шаблоне без образов, выходной файл - документ HTML, который может быть просмотрен в любом окне просмотра сети такая Internet Explorer, Netscape или Опера.

However, HTML files cannot contain image data (a HTML file with images only contains ‘links’ to external image files) the use of an HTML file for the report output based on an HTML template with images is problematic. Specifically, moving the HTML report file - for example, emailing it a colleague - requires not only the document to be sent but also the associated image files. The need to always copy several (rather than one) file is both cumbersome and prone to error.

Однако, файлы HTML не могут содержать данные изображения (файл HTML с образами только содержит ‘ Связи ’ К внешним загрузочным модулям) использование файла HTML для вывода отчета, основанного на шаблоне HTML с образами проблематично. Определенно, перемещая файл отчета HTML - например, emailing это коллега - требует не только, чтобы документ был послан но также и связанные загрузочные модули. Потребность всегда копировать несколько (скорее чем один) файл является, и громоздкой и склонной к ошибке.

As a solution to this, where the HTML template file contains links to images, ISIS will output the report as a MIME-HTML (MHTML) document. An MHTML document is a single file (usually with a .MHT or .MHTML extension) that contains not only the HTML document but also all the associated images needed by the document.

Поскольку решение этого, где файл шаблона HTML содержит связи к образам, ISIS, будет вывод отчет как HTML ПАНТОМИМЫ (MHTML) документ. MHTML документ - отдельный файл (обычно с a .MHT или .MHTML расширением) который содержит не только документ HTML но также и все связанные образы, необходимые в соответствии с документом.

The MHTML format is a formal internet standard (RFC2557) and is often used by e-mail packages for sending ‘pretty’ emails with images. However, at present, only Microsoft™ Internet Explorer directly supports the displaty of MHTML documents.

Формат MHTML - формальный стандарт internet (RFC2557) и часто используется пакетами электронная почта для посылки ‘ Довольно ’ Электронные почты с образами. Однако, в настоящее время, только Microsoft ™ Internet Explorer Непосредственно поддерживает displaty MHTML документов.

ASCII Format

Формат ASCII

The Bill Of Materials report will be a plain ASCII text file that uses spaces to pad the information in to columns.

Счет отчета Материалов будет плоскость текстовый файл ASCII, который использует пространства, чтобы дополнить информацию в к столбцам.

Such files are easily ported (say, via email) but are also the least ‘pretty’ as you need to display them with a monospaced (fixed-pitch) font in order that the text lines up in to columns.

Такие файлы легко перенесены (говорят, через электронную почту) но также наименее ‘ Довольно ’ Поскольку Вы должны показать их с (моноширинным) шрифтом фиксированной ширины чтобы текстовые строки в к столбцам.

Compact Comma-Separated Variable (CSV) Format

Компактная Отделенная запятыми Переменная (CSV) Формат

The Bill Of Materials report will be a plain ASCII text file in Comma Separated Variable (CSV) format. This is a popular format of data exchange commonly used by spread-sheet programs such as Microsoft™ Excel.

Счет отчета Материалов будет плоскость текстовый файл ASCII в Запятой Отделенный Переменный формат (CSV). Это - популярный формат обмена данных, обычно используемого в соответствии с программами электронной таблицы типа Microsoft ™ Excel.

As is common with CSV files, the first line is the name of the fields separated by commas. The remaining lines of the file is raw Bill Of Materials information (quantities, references, values, etc.) separated by commas (Information that contains a comma will be automatically enclosed inside double quotation marks).

Как есть общий с CSV файлами, первая строка - имя полей, отделенных запятыми. Остающиеся строки файла - необработанный Счет информации Материалов (количества, ссылки, значения, и т.д.) отделенные запятыми (Информация, которая содержит запятую, будет автоматически включен внутренние двойные кавычки).

The report is termed ‘compact’ because the normal Bill Of Materials operation of grouping like components together is still performed and the CSV output contains one such grouping per line. For example:

Отчет назван ‘ Компактный ’ Потому что нормальная операция Bill Of Materials группировки подобно компонентам вместе все еще выполняется, и CSV вывод содержит один такую группировку в строку. Например:

Resistors,2,"R3,R15",18k
…

Резисторы, 2, " R3, R15 ", 18КБ
    …

Full Comma-Separated Variable (CSV) Format

Полная Отделенная запятыми Переменная (CSV) Формат

This is a CSV output similar to the ‘compact’ version above except that the normal Bill Of Materials ‘grouping’ of like components is suspended and instead each component in the design is output separately, one component per line.

Это - CSV вывод, подобный ‘ Компактный ’ Версия, выше за исключением того, что нормальный Счет Материалов ‘ Группировка ’ Из подобных компонентов приостановлен и вместо этого каждый компонент в проекте выходной отдельно, один компонент в строку.

Resistors,"R3",18k
Resistors,"R15",18k

    Резисторы, "R3", 18КБ
    Резисторы, "R15", 18КБ

Bill of Materials Configuration

Счет Конфигурации Материалов

The contents and formatting of a Bill Of Materials report is determined by a configuration script. A number of such scripts (one eachof the available formats) is supplied with ISIS and you can create, edit or delete scripts using the Set BOM Scripts command on the System menu. The command displays a Edit BOM Scripts dialogue form.

Содержимое и форматирование Счета отчета Материалов определены сценарием конфигурации. Ряд таких сценариев (один eachof, доступные форматы) поставлены ISIS и Вы может создавать, редактировать или удалять сценарии, используя Набор BOM команда Scripts на Системном меню. Команда показывает Редактирование BOM, пишет сценарий формы диалога.

The top part of the Edit BOM Scripts form controls which script is currently selected for editing and includes three buttons (New, Rename and Delete) that let you create new scripts, rename the currently selected script or delete it.

Высшая часть Редактирования BOM Сценарии формирует управление, которое сценарий в настоящее время выбран для редактирования и включает три кнопки (Новый, Переименуйте, и Удалите) которые позволяют Вам создавать новые сценарии, переименовывать в настоящее время выбранный сценарий или удалять это.

The lower part of the form allows you to edit the various configuration parameters for the currently selected script:

Более низкая часть формы позволяет Вам редактировать различные параметры конфигурации для в настоящее время выбранного сценария:

Bill Of Materials Output Format

Счет Выходного формата Материалов

This drop down list lets you select the output format of any report generated for this script. There are four options: ASCII, HTML, CSV (Compact) and CSV (Full) and these correspond directly with the formats detailed above.

Этот раскрывающийся список позволяет Вам выбирать выходной формат любого отчета, сгенерированного для этого сценария. Имеются четыре опции: ASCII, HTML, CSV (Компактный) и CSV (Полный) и они переписывается непосредственно с детальными форматами Выше .

Number Of Columns For References (ASCII Output)

  Число Столбцов Для Ссылок (ASCII Вывод)

This field is only displayed where an ASCII report format is selected and allows you to specify the number of character columns used to for listing component references. Depending on what other component fields you have chossen to display, you may wish to adjust this value to make best use of your page width.

Это поле только отображено, где формат отчета ASCII выбран и позволяет Вам определять число символьных столбцов, используемых к для распечатки составляющих ссылок. В зависимости от ч других составляющих полей Вы имеете chossen, чтобы показать, Вы можете желать корректировать это значение, чтобы делать лучше всего использование из вашей ширины страницы.

The text to the right of number, xxx columns used, indicates the total number of character columns used so far and includes the (fixed) five character quantity column plus the total of all field columns. You may want to use this as a guide where trying to keep the total width of a line constant (e.g. at 80 character columns for printing purposes).

Текст направо от номера, xxx столбцы использовал, указывает общее количество символьных столбцов, использованных пока и включает (фиксированный) пять символьных столбца количества плюс общее количество всех полевых столбцов. Вы можете хотеть чтобы использовать это как руководство при попытке сохранить полную ширину константы строки (например в 80 символьных столбцах для целей печати).

HTML Template File

Файл Шаблона HTML

This field is only displayed where an HTMLreport format is selected. The file specified in this field will be used as the ‘template’ for the report output. Presently, ISIS ships with two HTML templates (found in the templates sub-folder of the Proteus installation): default.htm and fancy.htm.

Это поле только отображено, где формат HTMLreport выбран. Файл, указанный в этом поле будет использован как ‘ Шаблон ’ Для вывода отчета. Теперь, ISIS отправляет с двумя шаблонами HTML (найденный в шаблонах Под-папка инсталляции Proteus): Default.htm И Fancy.htm .

The default.htm template is the template used by the pre-configured HTML configuration. The template is reasonably neutral and doesn’t contain links to images so the resulting reports are always plain HTML files (.HTM extension).

Default.htm Шаблон - шаблон, использованный пред-конфигурированной конфигурацией HTML. Шаблон - разумно нейтраль и doesn ’ T содержат связи к образам, так что заканчивающиеся отчеты - всегда простые файлы HTML (.HTM расширение).

The fancy.htm template is intended as a sample of how to create your own HTML templates. The top of the file is an explanation of the template is written and how it is used by the Bill Of Materials generator.

Fancy.htm Шаблон предназначен как выборка того, как создать ваши собственные шаблоны HTML. Вершина файла - объяснение шаблона, написан и как это использовано в соответствии с Счетом генератора Материалов.

The file contains (links to) two images (our Labcenter Electronics logo and a small blue bullet) and so any report generated using this template will be an MIME-HTML (MHTML) file (.MHT extension).

Файл содержит (связи к) два образа (наша Labcenter эмблема Электроники и маленький синий маркер) и так любой отчет сгенерированное использование, этот шаблон будет HTML ПАНТОМИМЫ (MHTML) файл (.MHT расширение).

Categories

Категории

The Categories list and the four buttons beneath it (Add, Delete, Edit, and Order) control the addition, removal, editing and ordering of the categories of components in the Bill Of Materials report.

Список Categories и эти четыре кнопки ниже этого (Дополняют, Удаляют, Редактируют, и Порядок) управление добавление, удаление, редактируя и заказывая категорий компонентов в Счете отчета Материалов.

A category allows you to group components together within the report according to their component reference prefix. For example, you may want a Resistors category that contains all components whose reference begins with an the letter R (i.e. R1,R13,R27, etc.).

Категория позволяет Вам компонентам группы вместе в пределах отчета согласно их составляющему префиксу ссылки. Например, Вы можете хотеть категорию Резисторов, которая содержит все компоненты, чей ссылка начинает с символ R (то есть. R1, R13, R27, и т.д.).

For each category you can specify four component reference prefixes so, for example, the Resistors category might contain not only components whose reference begins with the letter R but also those whose reference begins RV (usually, variable resistors).

Для каждой категории Вы можете определять четыре составляющих префикса ссылки так, например, категория Резисторов могла бы содержать не только компоненты, чей ссылка начинается с символа R но также и тех, чей ссылка начинает RV (обычно, переменные резисторы).

Each configuration script must contain a Miscellaneous category. This category will list (contain) all components that are not grouped in to any other category. You can specify which category is the Miscellaneous category on the Edit BOM Category dialogue form.

Каждый сценарий конфигурации должен содержать Разную категорию. Эта категория будет список (содержать) все компоненты, которые не сгруппированы в к любой другой категории. Вы можете определять, который категория является Разной категорией на Редактировании BOM форма диалога Категории.

The Add, Delete, Edit buttons are self-explanatory. Note that you can also edit a category by double-clicking the left mouse button on its name in the Categories list.

Дополняющийся, Удалите, кнопки Edit очевидны. Примечание, что Вы можете также редактировать категорию, дважды нажимая левой кнопкой мыши на его имени в списке Categories.

The Order button allows you to adjust the order of the categories in the list. The Bill Of Materials report will contain categories listed in the order they appear in the list so you may want to adjust the ordering to suit your preferences (say, IC’s first, discretes second, miscellaneous last).

Кнопка ORDER позволяет Вам корректировать порядок категорий в списке. Счет отчета Материалов будет содержать категории, перечисленные в порядке, они появляются в списке, так что Вы можете хотеть корректировать упорядочение, чтобы удовлетворить ваши предпочтение (чтобы говорить, ИС ’ S сначала, discretes секунда, разное последний).

Fields (Columns)

Поля (Столбцы)

The Fields (Columns) list and the four buttons beneath it (Add, Delete, Edit, and Order) control the addition, removal, editing and ordering of the data fields (columns) that are output for each component.

Список Fields (Columns) и эти четыре кнопки ниже этого (Дополняют, Удаляют, Редактируют, и Порядок) управление добавление, удаление, редактируя и заказывая полей данных (столбцы), которые являются выходными для каждого компонента.

A field is the value of a component property, for example, its value or perhaps a property you have assigned yourself such as a stock-code, tolerance, or cost.

Поле - значение составляющего свойства, например, его значения или возможно свойство, которое Вы назначили самостоятельно типа готового кода, допуска, или стоимости.

For each field, you specify the name of the component property that is to be output. Additionally, you can specify the field width (for ASCII report formats), a prefix and suffix to go around the value (for example, a currency symbol), a default value (if the property isn’t defined), as well as whether or not the field values should be sub-totalled/totalled.

Для каждого поля, Вы определяете имя составляющего свойства, которое должно быть выходным. Дополнительно, Вы можете определять ширину поля (для форматов отчета ASCII), префикса и прибавлять, чтобы идти вокруг значения (например, обозначение денежной единицы), значение по умолчанию (если свойство isn ’ T определенный), также как действительно ли полевые значения должны быть sub-totalled/totalled.

The Add, Delete, Edit buttons are self-explanatory. Note that you can also edit a field by double-clicking the left mouse button on its name in the Categories list.

Дополняющийся , Удалить, кнопки Edit очевидны. Примечание, что Вы можете также редактировать поле, дважды нажимая левой кнопкой мыши на его имени в списке Categories.

The Order button allows you to adjust the order of the fields in the list. The Bill Of Materials report will contain field values in columns ordered left-to-right in the order they appear in the list.

Кнопка Order позволяет Вам корректировать порядок полей в списке. Счет отчета Материалов будет содержать полевые значения в столбцах, заказанных слева направо в порядке, они появляются в списке.

Editing Bill Of Materials Categories

Редактирование Счета Материалов Категории

To edit a Bill Of Materials category select the name of the category from the Categories list on the Edit BOM Scripts dialogue form and then click the Edit button below the list. This displays the Edit BOM Category dialogue form.

Редактировать Счет категории Материалов выбирают имя категории от списка Categories на Редактировании BOM, пишет сценарий диалога, формируют и затем щелкают кнопку Edit ниже списка. Это показывает Редактирование BOM форма диалога Категории.

Category Heading

Заголовок Категории

This is the name of the category and is used in the report as a heading for the category. For example, a heading Resistors might be used to head up a category containing all the resistors in the design.

Это - имя категории и использовано в отчете как направляющийся к категории. Например, заголовок Резисторы мог бы быть используемая к головка категория, содержащая все резисторы в проекте.

Reference(s) to match

Ссылка (ки), чтобы соответствовать

These four fields allow you to specify the component reference prefixes that must be matched for a component to appear in this category. For example, prefixes of R and RV will cause resistors (R1, R2, R17, etc.) and potentiometers (RV1, RV2, etc.) to be listed in this category.

Эти четыре поля позволяют Вам определять составляющие префиксы ссылки, которые должны быть согласованы для компонента, чтобы появиться в этой категории. Например, префиксы R и RV заставят резисторы (R1, R2, R17, и т.д.) и измерительные потенциометр (RV1, RV2, и т.д.) быть перечисленными в этой категории.

Mark this category as the miscellaneous category?

Отметьте эту категорию как разная категория?

When checked, this category will be used as the ‘miscellaneous’ category that contains all components in the design that do not fit in to any other category.

Когда проверено, эта категория будет использована как ‘ Разное ’ Категория, которая содержит все компоненты в проекте которые не приспосабливают в к любой другой категории.

Note that the Reference(s) to match fields are disabled for the miscellaneous category.

Примечание, что Ссылка (ки), чтобы соответствовать Поля блокир для разной категории.

Output separate references for each component?

Вывод отделяет ссылки для каждого компонента?

By default, the Bill Of Materials generator groups runs of component references togeher and outputs them as the first and last reference separated by a hyphen. For example, R3,R4,R5,R6,R7 would be output as R3-R7.

По умолчанию, Счет групп генераторов Материалов выполняет составляющих ссылок togeher и выводов их как первая и последняя ссылка, отделенная дефисом. Например, R3, R4, R5, R6, R7 был бы выходной как R3-R7.

When this option is checked components will be listed individually and not grouped. For large numbers of components this may produce a considerably longer report.

Когда эта опция - отмеченные компоненты, будет перечислен индивидуально и не сгруппирован. Для больших чисел компонентов это может производить значительно более длинный отчет.

Editing Bill Of Materials Fields (Columns)

Редактирование Счета Полей Материалов (Столбцы)

To edit a Bill Of Materials field select the name of the field from the Fields (Columns) list on the Edit BOM Scripts dialogue form and then click the Edit button below the list. This displays the Edit BOM Field dialogue form.

Редактировать поле Bill Of Materials выбирают имя поля от списка Fields (Columns) на Редактировании BOM, пишет сценарий диалога, формируют и затем щелкают кнопку Edit ниже списка. Это показывает Редактирование BOM Полевая форма диалога.

Component Property Name

Составляющее Имя Свойства

This is the name of the component property whose value is to be displayed. You can use the List button to list all component properties in the current design. The list includes all manually added properties as well as many system properties. To select a property, just double click the left mouse button on its name in the list.

Это - имя составляющего свойства, чей значение должно быть отображено. Вы можете использовать Кнопку раскрытия списка к списку все составляющие свойства в текущем проекте. Список включает все вручную дополнявшие свойства также как много системных свойств. Выбирать свойство, только дважды щелкают левой кнопкой мыши на его имени в списке.

Title For The Column Heading

Заголовок Для Заголовка столбца

This is the ‘English’ title that will be used as a column heading. It may well be the same as the property name or it can be something more explanatory. Remember that for ASCII formatted output, the column must be at least as wide as the heading text so for this format, avoid verbose heading names!

Это - ‘ Английский язык ’ Заголовок, который будет использован как заголовок столбца. Это может хорошо быть тот же самый как имя свойства, или это может быть кое-что более объяснительное. Помните, что для ASCII отформатированный вывод, столбец должен быть по крайней мере столь же широк как текст заголовка так для этого формата, избегите подробных имен заголовка!

Property Validation

Проверка правильности Свойства

This drop-down list lets you choose whether the report generation should be aborted if the component property doesn’t exist in a component or if the value of the property is blank. For most properties it is probably best to leave this at No Validation. However, for something like a ‘cost’ field that is being totalled to give the design cost, you may want to set this to Must exist/cannot be blank in order to avoid components with no cost assigned to them not being accounted for.

Этот раскрывающийся список позволяет Вам выбирать, должно ли генерирование отчета быть прервано если составляющее свойство doesn ’ T существуют в компоненте или если значение свойства пусто. Для большинства свойств вероятно лучше всего оставить это ни при Какой Проверке правильности . Однако, для кое-чего подобно a ‘ Стоимость ’ Поле, которое насчитываете, чтобы дать стоимость проекта, Вы может хотеть установить, это к Должно существовать / не может быть пустым Чтобы избегать компонентов без стоимости, назначенной на них не составлял(объясн).

Column Width (In Characters)

Ширина Столбца (В Символах)

For ASCII formatted output, this is the width of the column (in characters) for the field (the column will be widened automatically to account for the width of title text).

Поскольку ASCII форматировал вывод, это - ширина столбца (в символах) для поля (столбец будет расширен автоматически, чтобы объяснить ширину текста заголовка).

For other formats, the values output will be clipped to this number of characters.

Для других форматов, вывод значений будет отсечен к этому числу символов.

Prefix (to go in front of value)
Suffix (to go after value)

Префикс (чтобы войти в переднюю сторону ценный)
Суффикс (чтобы идти после значения)

These two fields allow you to specify arbitary text that will prefix and suffix the property values. For example, if the property values represent monetary costs then you may want to set the Prefix to be a currency symbol such as ‘Ј’ or ‘$’.

Эти два поля позволяют Вам определять arbitary текст, который будет префикс и прибавлять значения свойства. Например, если значения свойства представляют денежно-кредитные затраты, тогда Вы можете хотеть заставить Префикс быть обозначением денежной единицы типа ‘ Ј ’ Или ‘ $ ’ .

Apply prefix/suffix  to blank (empty) values?

Примените префикс / суффикс   К пустым (пустым) значениям?

This option allows you to choose whether or not an empty field value (i.e. where the property doesn’t exist or where the property exists but has no value) is still prefixed/suffixed.

Эта опция позволяет Вам выбирать действительно ли пустое полевое значение (то есть где свойство doesn ’ T существуют или где свойство существует, но не имеет никакого значения) - все еще prefixed/suffixed.

Default Field Value

По умолчанию Полевое Значение

This field allows you to specify a default value for where a component property is not defined for a given component. The value is only used where the component property is not defined within a component – it is not used where a property is defined but has no value (i.e. is blank) as this is deemed intentional.

Это поле позволяет Вам определять значение по умолчанию для того, где составляющее свойство не определено для данного компонента. Значение только использовано, где составляющее свойство не определено в пределах компонента - Это - нет Использованный, где свойство определено, но не имеет никакое значение (то есть пусто) поскольку это считают намеренном.

Note that a default value, when used, will not be prefixed or suffixed like a normal value. If you want this to be the case, simply duplicate the prefix/suffix text in to the default value.

Примечание, что значение по умолчанию, когда использовано, не будет prefixed или прибавленное подобно нормальному значению. Если Вы хотите, чтобы это имело место, просто дублируйте префикс / суффикс текст в к значению по умолчанию.

Output Sub-totals/Totals For This Field?

Вывод Sub-totals/Totals Для Этого Поля?

When this field is checked the Bill Of Materials generator will attempt to parse floating-point values from the field values and will display a sub-total at the end of each category as well as a total for all categories.

Когда это поле проверено, Счет генератора Материалов будет пытаться анализировать значения с плавающей точкой от полевых значений и покажет промежуточную сумму в конце каждой категории также как общего количества для всех категорий.

Values are parsed as they are obtained from the component (i.e. the prefix/suffix is ignored) and any Default Field Value will also be parsed. A value that does not parse will be taken as zero (no error is reported).

Значения проанализированы, поскольку они получены от компонента (то есть префикс / суффикс игнорируется) и любой, по умолчанию Полевое Значение будет также проанализировано. Значение, которое не анализирует, будет получено, поскольку нуль (никакая ошибка сообщен).

For a value to parse successfully the value must begin with a floating-point number. Alpha or punctuation characters (except a decimal separator) cannot occur before the number and similar characters at the end of the value are ignored. For example, a value of “$10.00” will not parse because of the leading dollar – instead, use a value of “10.00” and have the ‘$’ inserted via the Prefix field.

Для значения, чтобы анализировать успешно значение должен начаться с числа с плавающей запятой. Альфа или символы пунктуации (кроме десятичного разделителя) не могут происходить прежде, чем номер и подобные символы в конце значения игнорируется. Например, значение “ $10.00 ” Не будет анализировать из-за ведущего доллара - Вместо этого, используйте значение “ 10.00 ” И имейте ‘ $ ’ Вставленный через Префикс Поле.

Adding Bill of Materials Parts

Добавление Счета Частей Материалов

It is sometimes useful for one schematic component to contribute two (or more) parts to the Bill Of Materials report. A fairly common case is a for a fuse component to appear in the Bill Of Marterials report along with a fuse-holder part.

Это иногда полезно для одного схематического компонента, чтобы жертвовать два (или больше) части к Счету отчета Материалов. Довольно общий случай - для компонента плавкого предохранителя, чтобы появиться в Счете отчета Marterials наряду с частью держателя плавкого предохранителя.

You can achieve this behaviour by adding one or BOMPARTx properties to a component. The format of the property is:

Вы можете достигать этого поведения, дополняя одни или BOMPARTX свойства к компоненту. Формат свойства:

BOMPART=QTY,REF,VALUE[,PROPNAME=PROPVAL,...]

BOMPART=QTY,REF,VALUE[,PROPNAME=PROPVAL,...]

The property name must begin with ‘BOMPART’ – thus ‘BOMPART’, ‘BOMPART1’, etc. are all valid property names.

Имя свойства должно начаться с ‘ BOMPART ’ - Таким образом ‘ BOMPART ’ , ‘ BOMPART1 ’ , И т.д. - все правильные имена свойства.

The QTY parameter represents the quantity of parts to add. This will usually be ‘1’ but can be any number as appropriate.

КОЛИЧЕСТВО Параметр представляет количество частей, чтобы дополнять. Это будет обычно ‘ 1 ’ Но может быть любой номер как соответствующий.

The REF parameter represents the component reference prefix these new parts will be given. Note that if other parts exist in the report with the same prefix, the new parts will have prefixes that follow (numerically) from the last count used. Further, parts added in this way will still be grouped by category so if you want them to appear in a particular section of the report you will need to add a Category to handle this prefix.

REF Параметр представляет составляющий префикс ссылки, эти новые части будут даваться. Примечание, что, если другие части существуют в отчете с тем же самым префиксом, новые части, будет иметь префиксы, которые следуют (численно) от последнего использованного индекса. Далее, части, дополнявшие таким образом будут все еще сгруппироваться категорией так, если Вы хотите, чтобы они появились в специфическом разделе отчета, Вы будете должны дополнять Категорию Обрабатывать этот префикс.

The VALUE parameter is the ‘value’ that the new part should have. This is synonymous with the ‘name’ you want the part to have (e.g. FUSEHOLDER).

VALUE Параметр - ‘ Значение ’ То, что новая часть должна иметь. Это синонимично с ‘ Имя ’ Вы хотите, чтобы часть имела (например. FUSEHOLDER).

The PROPNAME=PROPVAL pairs are optional and allow you specify properties for the new components. For example, if your report contains a COST field to display the COST property of components, you might add ‘COST=0.11’.

PROPNAME = PROPVAL Пары необязательные и позволяют Вам определенные свойства для новых компонентов. Например, если ваш отчет содержит поле COST, чтобы показать свойство COST компонентов, Вы могли бы дополнять ‘ COST =0.11 ’ .

The following is an example of a BOMPART property you might add to a transformer such that the for each transformer in the design, the Bill Of Materials report will contain four M4 bolts costing 0.04 each and with a ‘LENGTH’ property of 40 (mm):

Следующее - пример BOMPART свойства, Вы могли бы дополнять к трансформатору такой, что для каждого трансформатора в проекте, Счет отчета Материалов будет содержать четыре M4 болты, стоящие 0.04 каждый и с a ‘ LENGTH ’ Свойство 40 (mm):

BOMPART=4,BL,M4BOLT,COST=0.04,LENGTH=40

BOMPART=4, BL, M4BOLT, COST =0.04, LENGTH =40

The additional parts would appear in the Bill Of Materials report as BL1,BL2,BL3, and BL4, for example.

Дополнительные части появились бы в Счете отчета Материалов как BL1, BL2, BL3, и BL4, например.

You can add a BOMPART property to a device when you create it (on the Component Properties & Definitions) tab of the Make Device dialogue form.

Вы можете дополнять BOMPART свойство к устройству, когда Вы создаете это (на Составляющих Свойствах и Определениях) позиция Делающейся формы диалога Устройства.

Alternatively you can add it to components once they’re already in the design:

Альтернативно Вы можете дополнять это к компонентам однажды они ’ Re уже в проекте:

•	You can add it manually by tagging and edit a component and then adding the property to the Other Properties field.

• 	   Вы можете дополнять это вручную, отмечая и редактировать компонент и затем дополняя свойство к Другим Свойствам Поле.

•	You can use the Property Assignment Tool on the Tools menu to assign the property to, for example, tagged components. Use the Search & Tag command to first select the components to be assigned and then use the Property Assignment Tool  to assign them. You can then use the Property Assignment Tool a second time to hide the property so that it doesn’t clutter your design.

• 	   Вы можете использовать Инструмент Назначения Свойства На меню Tools, чтобы назначить свойство на, например, отмеченные компоненты. Используйте команду Search и Tag, чтобы сначала выбрать компоненты, которые будут назначены и затем использовать Инструмент Назначения Свойства   Назначать их. Вы можете тогда использовать Инструмент Назначения Свойства второй раз, чтобы скрыть свойство так, чтобы это doesn ’ T помеха ваш проект.

•	You can use ASCII Data Import to import one or more of the properties in to the design. This method may be preferable if your BOMPART property contains cost/price information that fluctuates.

• 	   Вы можете использовать Импорт Данных ASCII Импортировать один или большее количество свойств в к проекту. Этот метод может быть предпочтителен, если ваше BOMPART свойство содержит информацию стоимости / цены, которая колеблется.


ASCII DATA IMPORT
REPORT GENERATION

REPORT ГЕНЕРИРОВАНИЕ

ASCII DATA IMPORT

ASCII DATA ИМПОРТИРУЕТ

Introduction

Введение

Although not strictly to do with report generation we shall discuss this here as it is of most significance when viewed in conjunction with the Bill of Materials report.

Хотя не строго, чтобы делать с генерированием отчета мы обсудим это здесь, поскольку это имеет большинство значения когда просмотрено вместе с Счетом отчета Материалов.

The idea of ADI is that much of the data you would store within components (e.g. costs, stock codes, tolerances) will remain the same for each component type across all your designs. ADI allows you to specify data for different component types in a simple ASCII file and to import it all into a design with just one command.

Идея относительно ADI - то многое из данных, которые Вы сохранили бы в пределах компонентов (например затраты, готовые коды, допуски) останутся тем же самый для каждого составляющего типа через все ваши проекты. ADI позволяет Вам определять данные для различных составляющих тип в простом файле ASCII и импортировать это все в проект с только одной командой.

The ADI source file can be created with any ASCII text editor - for example the MS-DOS editor EDIT or the Windows editor - NOTEPAD. The file can contain any number of separate commands, each of which starts on a new line with its command keyword and ends on a new line with the keyword END. There are two ADI commands, the IF...END command and the DATA...END command.

ADI исходный файл может быть создан с любым редактором текста ASCII - например редактор МС-ДОС EDIT или редактор Windows - NOTEPAD. Файл может содержать любое число отдельных команд, каждая из который запуски на новой строке с ее ключевым словом команды и заканчивается на новой строке ключевым словом END . Имеется два ADI команды, IF ... END Команда и DATA ... END Команда.

The ADI 'interpreter' is run by invoking the ADI command and then selecting an ADI file with the file selector. The commands within the ADI file are then loaded and pre-compiled - any errors will be written to the error log, which is automatically displayed if errors occur. ISIS then applies each command in the ADI file, in order, to each component in the design.

ADI 'интерпретатор' выполнен, вызывая команду ADI и затем выбирая ADI файл с селектором файла. Команды в пределах ADI файла тогда загружены и пред-откомпилированы - любые ошибки будут записаны в файл регистрации ошибок, который автоматически отображен, если ошибки происходят. ISIS тогда применяет каждую команду в ADI файле, чтобы, к каждому компоненту в проекте.

The IF...END Command

IF ... Команда END

The IF...END command allows you to test the existing properties of each component via an expression, and if the expression evaluates TRUE, then the sub-commands within the IF...END block are applied to the component is succession. The syntax is best explained by example:

IF ... END Команда позволяет Вам проверять существующие свойства каждого компонента через выражение, и если выражение вычисляет TRUE , Тогда команды подсистемы в пределах IF ... END Блок применен к компоненту - последовательность. Синтаксис лучший объяснен примером:

IF DEVICE="CAP ELEC" AND NOT VALUE=10p

IF DEVICE = " CAP ELEC " AND NOT VALUE =10p

   VALUE=1n,HIDEKWD

    VALUE =1n, HIDEKWD

   TOLERANCE,HIDE

    TOLERANCE, HIDE

   STOCKCODE,REMOVE

    STOCKCODE, REMOVE

END

END

The expression to be applied to the component follows the keyword IF.  Expressions consist of one or more terms separated by operators. Each term consists of a property value, optionally followed by an equals sign and a value.

Выражение, которое будет применено к компоненту следует за ключевым словом IF .   Выражения состоят из одного или большее количество терминов, отделенных операторами. Каждый термин состоит из значения свойства, произвольно сопровождаемого знаками "=" и значением.

•	A term only evaluates TRUE if the property named exists, and in the case where a value has been specified, the property value matches the value specified character-for-character, case-sensitive.

• 	   Термин только вычисляет TRUE Если свойство, названное существует, и в случае, где значение было определено, значение свойства соответствует значению указанный " символ для характера(знака) ", с учетом регистра.

•	Operators consist of brackets - which may be used to enclose sub-expressions, and the keywords AND, OR and NOT.  The operators AND and OR are executed left to right - there is no precedence. The AND operator evaluates TRUE only if the evaluation so far is TRUE and the term or sub-expression following it evaluates TRUE. The OR operator evaluates TRUE if the evaluation so far is TRUE or the term or sub-expression following it evaluates TRUE. The NOT operator is unary and has the affect of negating the result of the evaluation of the term or sub-expression that follows it.

• 	   Операторы состоят из скобок - который может быть используем к, включают подвыражения, и ключевые слова AND , OR И NOT .   Операторы AND И OR Выполнены слева направо - не имеется никакого старшинства. AND Оператор вычисляет TRUE Только, если оценка пока TRUE И термин или подвыражение после этого вычисляют TRUE . OR Оператор вычисляет TRUE Если оценка пока TRUE Или термин или подвыражение после этого вычисляют TRUE . NOT Оператор одноместен и затрагивается из отрицания результата оценки термина или подвыражения, которое следует за этим.

•	A special expression, consisting of the single keyword TRUE allows you to affect all components in the design.

• 	   Специальное выражение, состоя из отдельного ключевого слова TRUE Позволяет Вам затрагивать все компоненты в проекте.

In the example, the expression tests that the component is an instance of the CAP ELEC library device and that it does not have a value of 10p. If this is the case, then the three sub-commands after the IF expression and before the closing END keyword are applied to the component. Note that, because the device beginning tested for contains a space (CAP ELEC), it is enclosed in double quote ('"') characters.

В примере, испытания выражения, что компонент - образец CAP ELEC библиотечное устройство и что это не имеет значения 10p. Если дело обстоит так, то эти три команды подсистемы после IF Выражение и перед закрытием END Ключевое слово применено к компоненту. Примечание, что, потому что устройство, начинающее проверенный на содержит пространство (CAP ELEC), это включено в двойную кавычку ('"') символы.

Each sub-command consists of a property name optionally followed by an equals sign and a new value and/or a comma and a command. If a value is specified, the property named is either created with the new value or has its existing value modified. If a command is specified it is executed following any assignment, as follows:

Каждая команда подсистемы состоит из имени свойства, произвольно сопровождаемого знаками "=" и новым значением и-или запятой и командой. Если значение определено, свойство, названное или создано с новым значением или изменяет его существующее значение. Если команда определена, это выполнено после любого назначения, следующим образом:

SHOW	Both the property name and its value are made visible.

SHOW 	 И имя свойства и его значение сделаны видимым.

HIDE 	Both the property name and it's value are hidden.

HIDE 	 И свойство называет, и это - значение, скрыты.

HIDEKWD 	The property name is hidden; the visibility of the property value is unchanged.

HIDEKWD 	 Имя свойства скрыто; видимость значения свойства неизменяема.

HIDEVAL 	The property value is hidden; the visibility of the property name is unchanged.

HIDEVAL 	 Значение свойства скрыто; видимость имени свойства неизменяема.

REMOVE 	The property name and any value is removed from the component.

REMOVE 	 Имя свойства и любое значение удалены из компонента.

If no command is specified then the existing visibility of the property name and value is unchanged.

Если никакая команда не определена, тогда существующая видимость имени свойства и значения неизменяема.

In the example, the property VALUE is assigned the value 1n and the property name is hidden, the value of the property TOLERANCE is left unchanged but the property/value pair is hidden and finally, the property STOCKCODE is removed from the component.

В примере, свойстве VALUE Назначен значение 1n И имя свойства скрыто, значение свойства TOLERANCE Является левым неизменяемым, но пара свойства / оценивает скрыта и наконец, свойство STOCKCODE Удален из компонента.

The DATA...END Command

DATA ... Команда END

The DATA...END command allows multiple test values to be tested against a fixed list of property names, and given a match, allows a set of separate values to be assigned to a separate set of fixed properties.

DATA ... END Команда позволяет многократным испытательным значениям быть проверенной сначала фиксированный список имен свойства, и дан соответствие, позволяет набору отдельных значений быть назначенной на отдельный набор фиксированных свойств.

Consider the following example of a DATA...END command:

Рассмотрите следующий пример a DATA ... END Команда:

DATA DEVICE   +  VALUE : COST+, TOLERANCE, STOCKCODE-

DATA DEVICE     +   VALUE: COST +, TOLERANCE, STOCKCODE-

     RES         1k    : 0.01,  1%,        100-1001

        RES          1КБ       : 0.01,   1 %,         100-1001

     RES         1k2   : 0.01,  1%,        [REMOVE]

        RES          1k2     : 0.01,   1 %,         [REMOVE]

     "CAP ELEC"  1n    : 0.03,  5%,        200-1001

        " CAP ELEC "   1n       : 0.03,   5 %,         200-1001

     SWITCH      *     : 0.25,  [SKIP]	,    300-1001

        SWITCH       *         : 0.25,   [SKIP] 	 ,       300-1001

END

END

The DATA keyword is followed by the name or names of the properties to be tested, separated by plus characters. This list is followed by a colon and then a list of the name or names of the properties to be assigned, separated by commas. Each  property name may optionally be directly followed by a plus or minus character that reflects whether you want the property named and the value assigned to it to be shown or hidden respectively; no character indicates that existing visibility should be maintained.

DATA Ключевое слово сопровождается именем или именами свойств, которые будут проверены, отделен плюс символы. Этот список сопровождается двоеточием и затем за списком имени или имен свойств, которые будут назначены, отделен запятыми. Каждый   Имя свойства может произвольно непосредственно сопровождаться плюс или минус символ, который отражает, хотите ли Вы свойство, названное и значение, назначенное на это, чтобы быть показанными или скрываемыми соответственно; никакой символ не указывает, что существующая видимость должна быть поддержана.

In the example, the DEVICE and VALUE properties are tested. Given a match, new values are assigned to the COST, TOLERANCE and STOCKCODE properties; the COST property and its value being made visible and the STOCKCODE property and its value being hidden.

В примере, DEVICE И VALUE Свойства проверены. Учитывая соответствие, новые значения назначены на COST , TOLERANCE И STOCKCODE Свойства; COST Свойство и его значение, сделанное видимым и STOCKCODE Свойство и его скрываемое значение.

Each line between the DATA keyword line and the END keyword consists of a list of the property values that you want to test for (separated by one or more spaces), a colon, and then the list of property values you want to assign, separated by commas.  Each line is executed in turn; the value of each property named in the list to the left of the colon on the DATA line is tested against the corresponding test value on current line. If all property values match, then each property named on the right of the colon on the DATA line is assigned the corresponding assignment value on the current line.

Каждая строка между DATA Строка ключевого слова и END Ключевое слово состоит из списка значений свойства, что Вы хотите проверить на (отделенный одним или большее количество пространств), двоеточия, и затем список значений свойства, которые Вы хотите назначить, отделенный запятыми.   Каждая строка выполнена в свою очередь; значение каждого свойства, названного в списке налево от двоеточия на DATA Строка проверена сначала соответствующее испытательное значение на текущей строке. Если все свойство оценивает соответствие, то каждое свойство, названное справа двоеточия на DATA Строка назначена соответствующее значение назначения на текущей строке.

In the example, the first line tests the DEVICE property for the value RES and the VALUE property for the value 1k; if both match then the COST property is assigned a value of 0.01, the TOLERANCE property a value of 1% and the STOCKCODE property a value of 100-1001. Similarly the third line tests the DEVICE property for the value CAP ELEC (because the device name contains a space it must be enclosed it in double quotes) and the VALUE property for the value 1n; if both match then the COST property takes a value of 0.03, the TOLERANCE property a value of 5% and the STOCKCODE property a value of 300-1001.

В примере, первая строка проверяет DEVICE Свойство для значения RES И VALUE Свойство для значения 1КБ ; Если оба соответствие тогда COST Свойство назначено значение 0.01 , TOLERANCE Свойство значение 1 % И STOCKCODE Свойство значение 100-1001 . Подобно третья строка проверяет DEVICE Свойство для значения CAP ELEC (потому что имя устройства содержит пространство, это должно быть включено это в двойных кавычках) и VALUE Свойство для значения 1n ; Если оба соответствие тогда COST Свойство берет значение 0.03 , TOLERANCE Свойство значение 5 % И STOCKCODE Свойство значение 300-1001 .

Note that the CAP ELEC device name is enclosed in double quotes. You must do this for any of the match values to the left of the colon as these are space delimited. If this were not done, ISIS would have complained it was expecting a colon since it would have assumed you  wanted to test DEVICE property against the value CAP and VALUE property against the value ELEC; the 1n would then be unexpected. Similarly, the assignment values to the right of the colon are comma delimited, so if you wanted to assign a new value that contains a comma, then you would have to enclose the value  in double quotes.

Примечание, что CAP ELEC Имя устройства включено в двойные кавычки. Вы должны делать это для любого из значений соответствия налево от двоеточия, поскольку они - разграниченное пространство. Если бы бы это не завершащих, ISIS жаловался бы, что это ожидало двоеточие, так как это предположило бы Вас   Хотящийся, чтобы проверить DEVICE Свойство сначала значение CAP И VALUE Свойство сначала значение ELEC ; 1n Был бы тогда неожиданны. Точно так же значения назначения направо от двоеточия - разграниченная запятая, так если Вы хотели назначить новое значение, что содержит запятую, тогда Вы были бы должны включить значение   В двойных кавычках.

There are two unusual features of the property values that ADI tests for.

  Имеются две необычных особенности значений свойства это испытания ADI на.

•	The values can contain the wild-card characters: '?' and '*'. The question mark indicates that any single character may appear in the property value being tested in same position as the question mark. The asterisk indicates that any number of characters may appear in the property value being tested between the sets of characters to the left and right of the asterisk.  In our example above, we test for a DEVICE property with the value SWITCH but choose not to test such a component's VALUE property by specifying a test value of a single asterisk.

• 	   Значения могут содержать групповые символы: '?' И '*'. Вопросительный знак указывает, что любой отдельный символ может появляться в значении свойства, проверяемом в той же самой позиции как вопросительный знак. Звездочка указывает, что любое число символов может казаться в значении свойства, проверяемом между наборами символов к левому и правым из звездочки.   В нашем примере выше, мы проверяем на a DEVICE Свойство со значением SWITCH Но выберите не проверять такой компонент VALUE Свойство, определяя испытательное значение отдельной звездочки.

•	Numerical values (including values that contain exponent suffixes such as 'k' or 'u'). Such values are converted by ISIS in to a textual representation with six decimal places and an exponent and the textual representations are then compared character by character. In our example, component placed from the library device RES and assigned the values 1k, 1000 and 1.0k would all match the test condition in the first line.

• 	   Числовые значения (включая значения, которые содержат суффиксы экспоненты типа 'k' или 'u'). Такие значения преобразованы ISIS в к текстовому представлению с шестью десятичными местами и экспонентой, и текстовые представления тогда сравнены символ символом. В нашем примере, компонент, помещенный от библиотечного устройства RES И назначенный значения 1КБ , 1000 И 1.0k Был бы все соответствие испытательное условие в первой строке.

Whilst the list to the right of the colon normally consists of  a new value to be assigned to the respective property named on the DATA line, you can instead specify a command, as follows:

Пока список направо от двоеточия нормально состоит из   Новое значение, которое будет назначено на соответствующее свойство, названное на DATA Строка, Вы можете вместо этого определять команду, следующим образом:

 [NULL] 	Assign the respective property an empty string. Only the property name and the following equals sign will appear in the component's properties text block.

[NULL] 	 Назначите соответствующее свойство пустая строка. Только имя свойства и следующие знаки "=" появятся в блоке текста свойств компонента.

 [REMOVE] 	Remove the property; the property name and its value are removed from the component's text property block.

[REMOVE] 	 Удалите свойство; имя свойства и его значение удалены из текстового блока свойства компонента.

 [SKIP]	Skip assignment to the respective property. This keyword is required as an empty assignment (nothing between the commas) will cause an error. Any existing property in the component's text property block is left unchanged.

[SKIP] 	 Назначение Пропуска на соответствующее свойство. Это ключевое слово требуется как пустое назначение (ничто между запятыми) не вызовет ошибку. Любое существующее свойство в текстовом блоке свойства компонента левое неизменяемое.

The second line of the example specified that the STOCKCODE property of any component placed from a RES device with a VALUE of 1k2 should be removed. Similarly, line four, specifies that there should be no assignment to the TOLERANCE property of a component placed from a SWITCH device.

Вторая строка примера определила что STOCKCODE Свойство любого компонента, помещенного от a RES Устройство с a VALUE Из 1k2 Должен быть удален. Точно так же строка четыре, определяет, что не должно иметься никакого назначения на TOLERANCE Свойство компонента, помещенного от a SWITCH Устройство.


ELECTRICAL RULES CHECK
REPORT GENERATION

REPORT ГЕНЕРИРОВАНИЕ

ELECTRICAL RULES CHECK

ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА CHECK

Introduction

Введение

ISIS can check for simple errors in a design by examining the various pin types connected to each net. Obvious examples of errors are outputs connected together or several input pins connected together without a driving source. Terminals are also regarded as having an electrical type - an input terminal connected to an input pin provides a driving source for it.

ISIS может проверять простые ошибки в проекте, исследуя различные типы штырька, связанные с каждой сетью. Очевидные примеры ошибок - выводы, связанные вместе или несколько входных штырьков, связанные вместе без двигающегося исходника. Зажимы также расценены как наличие электрического типа - входной зажим, связанный со входным штырьком обеспечивает двигающийся исходник для этого.

Generating the Report

Производство Отчета

You can generate the ERC report by invoking the Electrical Rules Check command on the Tools menu. The results are displayed in the Text Viewer from where they can be saved or printed as required.

Вы можете генерировать отчет ERC, вызывая команду Electrical Rules Check на меню Tools. Результаты отображены в Текстовом Просмотрщике от того, где они могут быть сохранены или напечатан как требуется.

Do bear in mind that not all entries that appear in the report may actually be mistakes (e.g. some input pins might deliberately be left NC) and that more subtle mistakes such as wrong part values will not be detected. Nevertheless, many silly mistakes can be detected at an early stage.

Имейте в виду, что не все входы, которые появляются в отчете, могут фактически быть ошибки (например некоторые входные штырьки могли бы преднамеренно быть левый NC) и что более тонкие ошибки типа неправильных значений части не будут обнаружены. Однако, много глупых ошибок могут быть обнаружены в ранней стадии.

ERC Error Messages

ERC Сообщения об ошибках

The first part of the ERC process involves compiling the netlist, and this in itself can result in warning or error messages.

Первая часть процесса ERC включает компилировать netlist, и это сам по себе может приводить к предупреждению или сообщениям об ошибках.

The actual ERC process itself detects two basic categories of error:

Фактический процесс ERC обнаруживает две основных категории ошибки:

•	Nets so wired as to be likely to result in contentions - i.e. two outputs trying to drive in different directions, resulting in a large flow of current.

• 	   Сети столь провели, чтобы быть вероятными, чтобы привести к утверждениям - то есть двум выводам, пробующим двигаться в различных направлениях, приводя к большому потоку тока.

•	Nets so wired such that there is no driving source. A net containing only INPUT pins will result in an UNDRIVEN error.

• 	   Сети так провели такой, что не имеется никакого исходника запуска. Сеть, содержащая только штырьки INPUT приведет НЕВЕДОМЫМ Ошибка.

The detection of the first type of  error is determined by the following table:

	PS	IP	OP	IO	TS	PU	PD	PP	GT	IT	OT	BT	PR
PS	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok
IP	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok
OP	ok	ok	er	wn	er	er	er	ok	ok	er	ok	wn	er
IO	ok	ok	wn	ok	ok	ok	ok	wn	ok	wn	ok	ok	wn
TS	ok	ok	er	ok	ok	ok	ok	er	ok	er	ok	ok	er
PU	ok	ok	er	ok	ok	ok	ok	wn	ok	er	ok	ok	er
PD	ok	ok	er	ok	ok	ok	ok	wn	ok	er	ok	ok	er
PP	ok	ok	ok	wn	er	wn	wn	ok	ok	ok	ok	wn	ok
GT	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok
IT	ok	ok	er	wn	er	er	er	ok	ok	er	ok	wn	er
OT	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok	ok
BT	ok	ok	wn	ok	ok	ok	ok	wn	ok	wn	ok	ok	wn
PR	ok	ok	er	wn	er	er	er	ok	ok	er	ok	wn	wn
Обнаружение первого типа   Ошибка определена следующей таблицей:

KEY:

КЛЮЧ:

PS: 	Passive Pin

PS : 	 Пассивный Штырек

IP:  	Input Pin

IP :   	 Входной Штырек

OP:	Output Pin

OP : 	 Выходной Штырек

IO: 	I/O Pin

IO : 	 I/O Штырек

TS: 	Tri-State Pin

TS : 	 Штырек С тремя состояниями

PU:	Pull Up Pin

PU : 	 Извлеките Штырек

PD:	Pull Down Pin

PD : 	 Опустите Штырек

PP:	Power Pin

PP : 	 Мощный Штырек

GT:	Generic Terminal

GT: 	 Универсальный Зажим

IT:  	Input Terminal

ЭТО :   	 Входной Зажим

OT:	Output Terminal

OT : 	 Выходной Зажим

BT: 	Bi-directional Terminal

BT : 	 Двунаправленный Зажим

PT: 	Passive Terminal

PT : 	 Пассивный Зажим

PR:	Power Rail Terminal

PR : 	 Мощный Зажим Шины

ok:	No warning or error.

Ok : 	 Никакое предупреждение или ошибка.

wn:	Warning issued.

Wn : 	 Предупреждение выпущенного.

er:	Error issued.

Er : 	 Ошибка вышла.


HARD COPY GENERATION

 HARD COPY ГЕНЕРИРОВАНИЕ

PRINTER AND PLOTTER OUTPUT

PRINTER AND ГРАФОПОСТРОИТЕЛЬ OUTPUT

Printer Output

Вывод Принтера

Output through standard Windows device drivers is performed using the Print command on the File menu whilst the device to print to may be selected using the Printer Setup command. Context sensitive help is available on all fields within these dialogue forms.

Вывод через стандартные драйверы устройства Windows выполнен, используя команду Print на меню File, пока устройство, чтобы печатать на может быть выбрано, используя команду Printer Setup. Контекстно-зависимая помощь доступна на всех полях в пределах этих форм диалога.

Specifying a Printer Device

Определение Устройства Принтера

You can specify the printer device in one of two ways :

Вы можете определять устройство принтера в одном из двух путей:

•	Use the Printer Setup command from the File Menu. All printer settings including the printer device specified will be remembered across ISIS sessions and the printer device selected will be the default for future ISIS sessions.

• 	   Используйте Установку Принтеров Команда от Меню Файла. Все параметры настройки принтера, включая устройство принтера указанный будут помнить через ISIS сеансы, и выбранное устройство принтера будет по умолчанию в течение будущего ISIS сеансы.

•	Use the Printer button from the Print command on the File Menu. Under these circumstances no printer settings will be retained. This is useful if you want to print to a different printer for a specific design.

• 	   Используйте Принтер Кнопка от команды Print на Меню Файла. При этих обстоятельствах никакие параметры настройки принтера не будут сохранены. Это полезно, если Вы хотите печатать на различный принтер для специфического проекта.

Print Preview

Предварительный просмотр Печати

The Print Preview appears on the far right of the Print dialogue form and displays the position and size of the schematic relative to the specified paper size. It will ‘live update’ as you configure the dialogue (scaling,colour,etc..) to your requirements.

Появления Предварительного просмотра Печати на крайнем правом из диалога Печати формируются, и показывает позицию и размер схемного решения относительно указанного размера бумаги. Это будет ‘ Живая модификация ’ Поскольку Вы конфигурируете диалог (масштабирование, цвет, и т.д ..) к вашим требованиям.

You can adjust the position of the printed schematic area by left depressing the mouse on the print preview and dragging to the desired position. Alternatively, you can choose a preconfigured position by right clicking the mouse on the preview pane and selecting the desired position from the context menu.

Вы можете корректировать позицию напечатанной схематической области левым угнетением(понижением) мышь на предварительном просмотре печати и перемещении к желательной позиции. Альтернативно, Вы можете выбирать позицию preconfigured правым щелчком мышь на области окна предварительного просмотра и выборе желательная позиция от контекстного меню.

Note that Print Preview is disabled when ‘All Sheets’ is selected from the ‘What to Print’ section of the dialogue as it is not possible to show a preview of all sheets simultaneously. In this case printer output will be centered on the printable area.

Примечание, которые Печатают Предварительный просмотр, блокирует когда ‘ Все Карты ’ Выбран от ‘ Что Печатать ’ Раздел диалога, поскольку не возможно показать предварительный просмотр всех карт одновременно. В этом выводе принтера случая будет центрирован на печатаемой области.

Configuring Margins

Конфигурирование Полей

When not printing all sheets you can manually configure the position of the output within the printeable area. Right click on the Print Preview and select Position Output Numerically and enter the margins that you want between the edge of the printeable area and the edge of the output area. This is, in effect, an absolute method of positioning the output area within the printable area. In general, however, we would anticipate most users to position the output area via the mouse drag method detailed above.The graphical illustration below depicts the use of margins.

Когда не печать все карты Вы можете вручную конфигурировать позицию вывода в пределах printeable области. Право щелкают на Предварительном просмотре Печати и выбирают Position Output Numerically и вводят поля, которые Вы хотите между краем printeable области и края буфера вывода. Это, в действительности, абсолютный метод позиционирования буфера вывода в пределах печатаемой области. Вообще, однако, мы предусмотрели бы, что большинство пользователей, чтобы установить буфер вывода через мышь перетаскивает метод, детальный выше. Графическая иллюстрация ниже изображает использование полей.

If you turn off the option to Use Printer Margins on the context menu the margins you specify will be from the edge of the paper itself. In most cases this is not recommended as, depending on your printer driver, you are likely to lose part of your schematic if you position it absolutely at the edge of the paper (outside of the printable area).

Если Вы выключаете опцию чтобы использовать Поля Принтера на контекстном меню поля, Вы определяете, будет от края бумаги непосредственно. В большинстве случаев этому не рекомендуют как, в зависимости от вашего драйвера принтера, Вы, вероятно, будете терять часть вашего схемного решения, если Вы устанавливаете это абсолютно в край бумаги (вне печатаемой области).

Scaling

Масштабирование

In addition to a number of standard scaling options you can select Fit to Page.

В дополнение к ряду стандартного масштабирования опций Вы можете выбирать Fit к Странице.

In the case where the output area is larger than the printable area both dimensions are examined and both X and Y dimensions of the output area are shrunk according to the dimension with the largest offset (thus ensuring that the entire output area is within the printable area).

В случае, где буфер вывода больший чем печатаемая область, оба измерения исследованы и и X, и Y измерения буфера вывода сокращены согласно измерению с самым большим смещением (таким образом обеспечивающий, что полный буфер вывода является в пределах печатаемой области).

In the case where the output area is smaller than the printable area both the X and Y dimensions of the output area are expanded according to the dimension with the smallest offset (again ensuring that the resulting output area is entirely contained within the printable area). Note that this option is only available if you uncheck the checkbox for Only Shrink to Fit.

В случае, где буфер вывода меньший чем печатаемая область, и X и Y измерения буфера вывода, расширен согласно измерению с самым маленьким смещением (снова обеспечивающий, что заканчивающийся буфер вывода полностью содержится в пределах печатаемой области). Примечание, что эта опция только доступна, если Вы непроверяете переключатель для Только, сокращает(сжимается), чтобы Приспособить.

Printer Information

Информация Принтера

The Printer Information option on the File Menu will dump a log of your printer details and capabilities. This is primarily for support purposes. Whilst our experience of printing support issues is that they are almost invariably the result of a defect in the printer driver we can make a better determination of the problem with the information detailed via this command.

Опция Printer Information на Меню Файла уберет файл регистрации ваших подробностей принтера и возможностей. Это - прежде всего для целей поддержки. Пока наш опыт проблем поддержки печати состоит в том, что они являются почти неизменно результатом дефекта в драйвере принтера, мы можем делать лучшее определение(намерение) из проблемы с информацией, детальной через эту команду.

Plotter Output

Вывод Графопостроителя

Windows support for pen plotters is, unfortunately, very poor. Although drivers are supplied for HPGL and other plotters, the implementation of these drivers is very sketchy. Better drivers may be available for particular plotters, but we have not relied on this in designing the plotter support within ISIS for Windows. Instead, we rely on the Windows plotter driver only to draw straight lines and then ISIS itself does the rest.

Поддержка Windows для перьевых графопостроителей, к сожалению, очень бедна. Хотя драйверы поставлены для HPGL и других графопостроителей, выполнение этих драйверов очень поверхностно. Лучшие драйверы могут быть доступны для специфических графопостроителей, но мы не положились на это в проектировании поддержки графопостроителя в пределах ISIS для Windows. Вместо этого, мы полагаемся на драйвер графопостроителя Windows только, чтобы тянуть прямые строки, и затем сам ISIS делает остальное.

Plotter output is generated as for bitmap printer output using the Print command on the File menu. Where a plotter is selected as the output device, the Labcenter Plotter Driver option is enabled on the Print Design dialogue form. If this option is checked then ISIS only relies on the plotter driver’s ability to draw a line on the plotter with ISIS linearising arcs, circles, etc. and rendering text in a vector font. If this option is not checked then ISIS treats the plotter driver just like any other driver and expects it to sensibly handle all Windows GDI (Graphics Device Interface) calls, including translation of functions the plotter itself doesn’t support (for example, Bezier curves).

Вывод Графопостроителя сгенерирован что касается растрового вывода принтера использование команды Print на меню File. Где графопостроитель выбран как устройство вывода, опция Labcenter Plotter Driver разрешена на форме диалога Проекта Печати. Если эта опция проверена тогда ISIS, только полагается на драйвер графопостроителя ’ S способность тянуть строку на графопостроителе с ISIS linearising дуги, круги, и т.д. и текст исполнения в векторном шрифте. Если эта опция не проверена тогда ISIS, обрабатывает драйвер графопостроителя точно так же как любой другой драйвер и ожидает, что это заметно обработает весь Windows GDI (Графический Интерфейс Устройства) запросы, включая трансляцию функций графопостроитель непосредственно doesn ’ T поддержка (например, Кривые Безье).

Plotter Pen Colours

Цвета Пера Графопостроителя

The plotter drivers are able to generate a multi-coloured plot according to the colours selected on the Set Colours command.

Драйверы графопостроителя способны генерировать многокрасочный график согласно цветам, выбранным на команде Set Colours.

Unfortunately, the Windows plotter drivers do not (as far as we have been able to find out) support the direct selection of plotter pens by number. Therefore it is up to you to find out how your plotter driver maps colours onto pens and to select appropriate colours on the Set Colours dialogue.

К сожалению, драйверы графопостроителя Windows делают не (насколько мы были способны выяснить) поддерживают прямой выбор перьев графопостроителя номером. Поэтому это - до Вы, чтобы выяснить, как ваш драйвер графопостроителя отображает цвета на перья и выбирать соответствующие цвета на диалоге Цветов Набора.


CLIPBOARD AND GRAPHICS FILE GENERATION
HARD COPY GENERATION

HARD COPY ГЕНЕРИРОВАНИЕ

CLIPBOARD AND GRAPHICS FILE GENERATION

БУФЕР ОБМЕНА AND GRAPHICS FILE ГЕНЕРИРОВАНИЕ

Introduction

Введение

As well as printing directly to Windows print devices, ISIS for Windows can generate output for use by other graphics applications. You have the choice of generating this output as either a Bitmap or a Windows Metafile, and you can transfer the output to the other applications either through the clipboard, or by saving it to a disk file.

Также как печать непосредственно на устройства печати Windows, ISIS для Windows может генерировать вывод для использования другими прикладными программами работы с графикой. Вы имеете выбор производства этого вывода или как Точечный рисунок или Метафайл Windows, и Вы можете передавать вывод другим прикладным программам или через буфер обмена, или, сохраняя это к файлу на диске.

Bitmap Generation

Растровое Генерирование

The Export Graphics Bitmap command on the File menu will create a bitmap of the board and place it either on the clipboard or in a disk file. The dialogue form offers several additional options, each of which has an associated help topic.

Команда Export Graphics Bitmap на меню File создаст точечный рисунок сетевой платы и размещать это или в буфер обмена или в файле на диске. Форма диалога предлагает несколько дополнительных опций, каждая из которых имеет связанную тему помощи.

Metafile Generation

Генерирование Метафайла

The Windows Metafile format has the advantage of being truly scaleable where a bitmap is not. However, not all Windows applications (e.g. Paintbrush) can read a metafile.

Формат Windows Metafile имеет преимущество, будучи верно масштабируемый, где точечный рисунок - нет. Однако, не все прикладные программы Windows (например. Кисть) может читать метафайл.

The Export Graphics Metafile command on the File menu will create a bitmap of the board and place it either on the clipboard or in a disk file.

Команда Export Graphics Metafile на меню File создаст точечный рисунок сетевой платы и размещать это или в буфер обмена или в файле на диске.

DXF File Generation

DXF Генерирование Файла

The DXF format can be used to transfer output to DOS based mechanical CAD applications (it is better to use a clipboard metafile to transfer to Windows based CAD programs). The file is generated by a Labcenter output formatter, rather than by Windows, and as such many of the Windows based drawing appearance attributes will be lost.

Формат DXF может быть используемый к вывод передачи на DOS основанные механические прикладные программы CAD (это лучше чтобы использовать метафайл буфера обмена, чтобы передать Windows основанные программы CAD). Файл сгенерирован Labcenter выходным форматером, скорее чем Windows, и также многие из Windows, основанный атрибут появления рисунка будет потерян.

Our current experience is of considerable incompatibility and disagreement between applications on what constitutes a valid DXF file. To put this another way, given six applications supporting DXF, only about 30% of file exchange pairings seem to work! This not withstanding the fact that our DXF has been tested with the official Autodesk applications (AutoCAD, AutoSketch etc.). For Windows work, the Clipboard provides a much more reliable transfer medium.

Наш текущий опыт имеет значительную несовместимость и разногласие между прикладными программами на том, что составляет правильный DXF файл. Чтобы помещать это другой путь, учитывая шесть прикладных программ, поддерживающие DXF, только приблизительно 30 % соединений обмена файла, кажется, работает! Это не противостояние факт, что наш DXF был проверен с официальными Автонастольными прикладными программами (Автохам, Автоэскиз и т.д.). Для работы Windows, Буфер обмена обеспечивает намного более надежную среду передачи.

EPS File Generation

EPS Генерирование Файла

An EPS file is a form of Postscript file that can be embedded in another document. Although popular in the world of DTP, for Windows based DTP work you are much better off transferring graphics using a clipboard metafile.

EPS файл - форма файла Ostscript, который может быть внедрен в другой документ. Хотя популярно в мире DTP, для Windows основанный DTP работает, Вы очень выигрываете материально, передавая графику, используя метафайл буфера обмена.

EPS file generation shares the same output options as PRINTER OUTPUT

EPS генерирование файла совместно использует те же самые выходные опции как PRINTER OUTPUT


ISIS AND ARES

 ISIS AND ARES

•	Introduction

• 	 Введение

•	Packaging

• 	 Упаковка

•	Net Properties and Routing Strategies

• 	 Сетевые Свойства и Cтратегии Маршрутизации

•	Forward Annotation - Engineering Changes

• 	 Переправьте Аннотацию - Технические изменения

•	Pin Swap/Gate Swap

• 	 Перестановка Перестановки / клапана Штырька

•	Re-Annotation

• 	 Заново Аннотация

•	Back Annotation with ISIS

• 	 Обратная Аннотация с ISIS


INTRODUCTION
ISIS AND ARES

ISIS AND ARES

INTRODUCTION

ВВЕДЕНИЕ

ARES is Labcenter Electronics’ high performance PCB design system offering the same user interface as ISIS and full netlist based integration with it. Using ISIS and ARES together you are guaranteed to produce a PCB layout which matches the schematic exactly and the use of a netlist in PCB design also saves you from worrying about the details of IC pin numbering when laying out the board. In addition, a netlist is a more or less essential where autorouting is to be used.

ARES - Labcenter Электроника ’ Высокая эффективность PCB разрабатывает систему, предлагающую тот же самый интерфейс пользователя как ISIS и полное netlist основанное интегрирование с этим. При использовании ISIS и ARES вместе Вы, как гарантируют, произведете размещение PCB, которое соответствует схемному решению, точно и использование netlist в проекте PCB также сохраняет Вас от волнующегося относительно подробностей нумерации штырька ИС при размещении сетевой платы. Кроме того, netlist более или менее существенен, где автомаршрутизация должна быть использована.

In ISIS, the Netlist to ARES command is located on the Tools menu and when invoked causes one of two things to happen:

В ISIS, Netlist к ARES Команда расположена на меню Tools и когда вызванные причины, одни из двух вещей случиться:

•	If no copy of ARES is running, then a copy will be started with command line arguments causing it to load the appropriate PCB file and read the netlist from ISIS.

• 	   Если никакая копия ARES не выполняет, то копия будет стартована(запущена,начата) с параметров командной строки, вызывающих это к загрузке соответствующий файл PCB и читать netlist от ISIS.

•	If a copy of ARES is already running, then ISIS locates it and sends it a message telling it to read the new netlist.

• 	   Если копия ARES уже выполняет, то ISIS располагает это и посылает этому сообщение, сообщающее этому читать новый netlist.

Whilst much of the discussion relates specifically to ARES, users of alternative PCB design systems will find much of interest in the following sections.

Пока многое из обсуждения имеет отношение определенно с ARES, пользователи альтернативы, системы проекта PCB найдут многое из интереса в следующих разделах.


PACKAGING
ISIS AND ARES

ISIS AND ARES

PACKAGING

УПАКОВКА

Introduction

Введение

In order that ARES knows which library packages must be used for given components, this information must be entered somewhere in the design process. With ISIS and ARES, the best time to enter it is either whilst creating new library parts or when editing the schematic. The property to use for this purpose is, not improbably, called PACKAGE. Most of the library parts in the supplied libraries have this property embedded.

Чтобы ARES знал, которые библиотечные пакеты должны быть использованы для данных компонентов, эта информация должна быть введена где-нибудь в процессе проекта. С ISIS и ARES, лучшее время, чтобы ввести это является или пока созданием новых библиотечных частей или при редактировании схемного решения. Свойство чтобы использовать для этой цели, не маловероятно, названо PACKAGE . Большинство библиотечных частей в поставленных библиотеках внедряет это свойство.

Default Packaging

По умолчанию Упаковка

Most of the library parts supplied with ISIS have suitable packages for PCB layout associated with them, and these packages can be viewed when you browse the libraries. Note that some parts - e.g. simulator primitive models do not represent real world components and so do not have packages.

Большинство библиотечных частей, поставленных ISIS имеет подходящие пакеты для размещения PCB, связанного с ними, и эти пакеты могут быть просмотрены, когда Вы просматриваете библиотеки. Примечание, что некоторые части - например модели примитива имитатора не представляют реальные мировые компоненты и так не имейте пакетов.

ISIS supports multiple packagings for a single schematic symbol, and where appropriate we have utilized this to offer both through hole (PTH) and surface mount (SMT) packagings for the parts in the libraries.

ISIS поддерживает многократные упаковки для отдельного схематического символа, и где соответствующий мы использовали это, чтобы предложить, и через отверстие (PTH) и поверхностное крепление (SMT) упаковки для частей в библиотеках.

Note, however, that the responsibility lies wholly with yourself to check that the defaults we have used are suitable for your particular application. We cannot  and will not accept any liability for losses due to boards being wasted as a result of unsuitable PCB packaging, however this may have arisen. We recommend most strongly that you make a one off prototype before commissioning the manufacture of large numbers of PCBs.

Примечание, однако, что ложь ответственности полностью со вами непосредственно, чтобы проверить, что значения по умолчанию, которые мы использовали, подходящее для вашей специфической прикладной программы. Мы не можем   И не будет принимать никакую ответственность за потери из-за сетевых плат, потраченных впустую в результате неподходящей упаковки PCB, однако это, возможно, возникло. Мы рекомендуем наиболее строго, чтобы Вы делали один отключеный прототип перед вводом в действие(укомплектованием персоналом) изготовления больших чисел PCBS.

Manual Packaging

Ручная Упаковка

User properties including PACKAGE can be edited in a variety of ways. The simplest is to select the Instant Edit icon, click on the component whose field you want to edit, and then type in the new property information into the PCB Package text field. Where the components have already been given references, you can use the Edit command to access them by name. For example, the sequence 'E', Q1, ENTER will bring up the dialogue form for transistor Q1.

Включение свойств Пользователя PACKAGE Может быть отредактирован способом путей. Само простой, чтобы выбрать Мгновенный значок Edit , Щелкнуть на компоненте, чей поле, которое Вы хотите редактировать, и затем, напечатывает новую информацию свойства в поле текста Package PCB. Где компоненты уже были данные ссылки, Вы можете использовать команду Edit, чтобы обратиться к ним по имени. Например, последовательность 'E', Q1 , ENTER поднимет форму диалога для транзистора Q1 .

Where many components have the same package - e.g. resistors are almost always packaged with RES40, the Property Assignment Tool can be used to load this fixed value into the desired field of each component you click on. For example, to load the string RES40 into the PACKAGE field of a group of components you would set the PAT string to PACKAGE=RES40.

Где много компонентов имеют тот же самый пакет - например резисторы почти всегда упаковываются с RES40, Инструментом Назначения Свойства Может быть используемая к загрузка это фиксированное значение в желательное поле каждого компонента, на котором Вы щелкаете. Например, к загрузке строка RES40 В PACKAGE Поле группы компонентов Вы установило бы строку PAT в PACKAGE =RES40 .

Automatic Packaging

Автоматическая Упаковка

The ASCII Data Import feature can be used for the automatic packaging of component types which always take the same package. As an example of this, the file DEVICE.ADI is supplied with ISIS and shows how packages and other properties were assigned to the parts in DEVICE.LIB.

Особенность Импорта Данных ASCII может быть использована для автоматической упаковки составляющих тип, которые всегда берут тот же самый пакет. Как пример этого, файл DEVICE .ADI поставлен ISIS и показывать, как пакеты и другие свойства были назначены на части в DEVICE .LIB.

The file is set up such that packages are loaded into the PACKAGE property which is then hidden. You can change this by editing the ADI block headers - see REPORT GENERATION for more information on ADI.

Файл установлен такой, что пакеты загружены в PACKAGE Свойство, которое тогда скрыто. Вы можете изменяться, это, редактируя заголовки блока ADI - смотрит REPORT ГЕНЕРИРОВАНИЕ Для получения дополнительной информации на ADI.

Some components such as ordinary and electrolytic capacitors come in many different shapes and sizes. Furthermore, we cannot know what particular capacitor families you will want to use. Nevertheless, it is possible to build ADI files that operate on part values as well as device library names. For example, the extract below packages capacitors from our favourite suppliers, and at the same time, loads the order codes for them into property ORDER.

Некоторые компоненты типа обычных и электролитических конденсаторов входят в много различных форм и размеры. Кроме того, мы не можем знать то, какие специфические конденсаторные семейства Вы будете хотеть чтобы использовать. Однако, это возможно к компоновке ADI файлы, которые работают на значениях части также как именах библиотеки устройства. Например, извлечение ниже конденсаторов пакетов от наших любимых поставщиков, и в то же самое время, загрузки коды порядка для них в свойство ПОРЯДОК .

Note that packaging is only done for capacitors which are not of the default size specified in DEVICE.LIB. Running CAPS.ADI would override the default assignments to achieve the desired result.

Примечание, что упаковка только завершившего для конденсаторов которые не имеют по умолчанию размер, указанный в DEVICE .LIB. Выполнение CAPS.ADI отменило бы по умолчанию назначения, чтобы достичь желательного результата.

;CAPACITOR PACKAGING FOR TYPES REQUIRING

; УПАКОВКА КОНДЕНСАТОРА ДЛЯ ТРЕБОВАНИЯ ТИП

;OTHER THAN CAP10 / ELEC-RAD10 PACKAGES

; ДРУГОЙ ЧЕМ CAP10 / ELEC-RAD10 ПАКЕТЫ

DATA DEVICE + VALUE : PACKAGE-

DATA DEVICE + VALUE: PACKAGE -

CAP 1u : CAP20

CAP 1u: CAP20

"CAP ELEC" 470u  : ELEC-RAD20

" CAP ELEC " 470u   : ELEC-RAD20

"CAP ELEC" 1000u : ELEC-RAD30

" CAP ELEC " 1000u: ELEC-RAD30

"CAP ELEC" 2200u : ELEC-RAD30

" CAP ELEC " 2200u: ELEC-RAD30

END

END

;CAPACITOR ORDER CODES

; КОНДЕНСАТОРНЫЕ КОДЫ ПОРЯДКА

;These are Ceramic, Polyester types and

; Они Керамические, типы Полиэстера и

;Electrolytics at 25V or better.

; Electrolytics в 25V или лучше.

DATA DEVICE + VALUE : ORDERCODE-

DATA DEVICE + VALUE: ORDERCODE-

CAP 100p : F146-447

CAP 100p: F146-447

CAP 680p : F146-457

CAP 680p: F146-457

CAP   1n : F149-100

CAP     1n: F149-100

CAP  1n5 : F149-101

CAP   1n5: F149-101

CAP  3n3 : F149-103

CAP   3n3: F149-103

.

.

.

.

.

.

"CAP ELEC"  47u : R11-0235

" CAP ELEC "   47u: R11-0235

"CAP ELEC" 100u : R11-0245

" CAP ELEC " 100u: R11-0245

"CAP ELEC" 220u : R11-0260

" CAP ELEC " 220u: R11-0260

"CAP ELEC" 470u : R11-0280

" CAP ELEC " 470u: R11-0280

END

END

In general, there will always be a final phase of manual packaging to do for unusual parts, or for special components used in that design only. We suggest that you make the PACKAGE properties of manually packaged parts visible as a reminder that they are non-standard.

Вообще, будет всегда иметься конечная стадия упаковки руководства, чтобы делать для необычных частей, или для специальных компонентов, использованных в том проекте только. Мы предлагаем, чтобы Вы делали PACKAGE Свойства вручную упакованных частей видимый как напоминание, что они ненормативны.

Using the Bill of Materials to Help with Packaging

Использование Счета Материалов к Помощи Упаковки

In the case of largish designs, it can become difficult to ascertain whether all the components have been packaged, and which packages have been assigned. This is especially true if you have made the PACKAGE property invisible during ASCII Data Import.

В случае великоватых проектов, может стать трудно установить, были ли все компоненты упакованы, и которые пакеты были назначены. Это - особенно истина, если Вы сделали PACKAGE Свойство, невидимое в течение Импорта Данных ASCII.

One way round this is to create a supplementary Bill of Materials configuration file which has the following FIELD records:

Один путь вокруг этого состоит в том, чтобы создать дополнительный Счет файла конфигурации Материалов, который имеет следующий FIELD Записи:

FIELD=VALUE,15

FIELD =VALUE, 15

FIELD=PACKAGE,15

FIELD =PACKAGE, 15

so that both the part value and the package appear for each component. The Bill of Materials then gives you a sorted list of all the components and their packages making for much easier checking.

Так, чтобы и часть оценила и появление пакета для каждого компонента. Счет Материалов тогда дает Вам сортируемый список всех компонентов и их создания пакетов для намного проще проверку.

Note that you can create multiple Bill of Materials configuration scripts using the Set BOM Scripts command on the System menu.

Примечание, что Вы можете создавать многократный Счет сценариев конфигурации Материалов, используя Набор BOM Сценарии Команда на Системном меню.

The Package Verifier

Верификатор Пакета

ISIS can verify that all the packages specified for components on a schematic exist in the ARES libraries, and that all the pin numbers specified in the ISIS library parts exist in the specified packages.

ISIS может проверять, что все пакеты, определенные(указанные) для компонентов на схемном решении существуют в ARES библиотеках, и что все числа штырька, указанные в ISIS библиотечных частях существуют в указанных пакетах.

Whilst this facility is most useful when creating library parts en masse, it is also useful if you wish to verify that all the packaging is correct prior to netlisting to ARES.

Пока это средство наиболее полезно при создании библиотечных частей в массе, также полезно, если Вы желаете проверить, что вся упаковка правильна до netlisting к ARES.

The Verify Packaging command may be found on the Library menu.

Команда Verify Packaging может быть найдена на меню Library.

Packaging with ARES

Упаковка с ARES

If you miss out packaging information from any of the components on the schematic, ARES will prompt for it when it loads the netlist. Indeed, you do have the option of doing all the package selections at this stage. However, packaging selections made this way will have to be re-entered - at least for unplaced components - each time the netlist is loaded into ARES.

Если Вы отсутствуете из упаковочной информации от любого из компонентов на схемном решении, ARES запросит относительно этого когда это загрузки netlist. Действительно, Вы имеете опцию выполнения всех выборов пакета в этой стадии. Однако, упаковочные выборы сделали этот путь, будет должен быть повторно введен - по крайней мере для непомещенных компонентов - каждый раз netlist загружен в ARES.

Note that we do not recommend this method of working.

Примечание, что мы не рекомендуем этот метод работы.


NET PROPERTIES AND ROUTING STRATEGIES
ISIS AND ARES

ISIS AND ARES

NET PROPERTIES AND ROUTING STRATEGIES

NET СВОЙСТВА AND ROUTING CТРАТЕГИИ

ARES associates with every net in the netlist a routing "strategy" which defines track and via styles, net type, routing layers and so forth. By default, all nets take the SIGNAL strategy except:

ARES сопоставляет с каждой сетью в netlist маршрутизацию "стратегия", которая определяет дорожку и через стили, сетевой тип, направляя слои и т.д. По умолчанию, все сети берут SIGNAL Стратегия кроме:

•	The nets VCC and GND which take the POWER strategy.

• 	 Сети VCC и GND, которые берут стратегию POWER.

•	Nets with names such as D[0] which take the BUS strategy. It is the presence of the square brackets which is important. This syntax is really provided for use with schematics packages which could not otherwise convey a net property for a bus.

• 	   Сети с именами типа D [0], которые берут стратегию BUS. Это - присутствие квадратных скобок, который является важным. Этот синтаксис действительно обеспечивается для использования с пакетами схемных решений, которые иначе не могли передавать сетевое свойство для шины.

To override the default strategy assignment for a given net, you need to attach a Net Property to one of the wires on the net. This is achieved by placing a wire label of the form:

Чтобы отменять по умолчанию назначение стратегии для данной сети, Вы должны прикрепить Сетевое Свойство В единицу проводов на сети. Это достигнуто, помещая проводную метку формы:

STRAT=strategy_name

STRAT=strategy_name

If the named strategy does not exist, ARES will create it and add it to the strategy selector when the netlist is loaded. The strategy definition can then be edited by selecting the strategy and clicking on the strategy selector toggle.

Если названная стратегия не существует, ARES создаст это и будет дополнять это к селектору стратегии, когда netlist загружен. Определение стратегии может тогда быть отредактировано, выбирая стратегию и нажимая на переключатель селектора стратегии.

It is perfectly legal to place an assignment such as:

Совершенно легально разместить назначение типа:

STRAT=BUS

STRAT=BUS

on a bus segment, though this will not work in the case of a 'cosmetic' bus. Such a bus is one which connects to no bus pins or terminals, and does not carry a bus net label.

На сегменте шины, хотя это не будет работать в случае 'косметической' шины. Такая шина одна, который не соединяется ни с какими штырьками шины или зажимами, и не доносит метку сети шины.

Sometimes it is appropriate to specify a strategy for all the nets on a given sheet. For example, you might want all the nets on the power supply sheet to be assigned the POWER strategy.

Иногда соответствующее определить стратегию для всех сетей на данной карте. Например, Вы могли бы хотеть все сети на карте электропитания, которая будет назначена стратегия POWER.

This could be done by placing  a script block as follows:

Это могло завершившему, помещая   Блок сценария следующим образом:

*NETPROP

*NETPROP

STRAT=POWER

STRAT=POWER

on the appropriate sheet of the design. See page 112 for more information.

На соответствующей карте проекта. См. страницу 112 для получения дополнительной информации.

Wire and bus label net properties take precedence over sheet global net properties.

Провод и свойства сети метки шины имеют приоритет по глобальной переменной карты сетевые свойства.


FORWARD ANNOTATION - ENGINEERING CHANGES
ISIS AND ARES

 ISIS AND ARES

FORWARD ANNOTATION - ENGINEERING CHANGES

ПЕРЕПРАВЬТЕ АННОТАЦИЮ - ТЕХНИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Overview

Краткий обзор

The term 'Engineering Change' refers to a situation in which an existing schematic is modified, and the resulting netlist re-loaded into ARES. This can occur both during the development of an original design, and also at a later date where a 'Mark II' version of the product is being produced. The PROTEUS system fully supports engineering changes, but it is important that you appreciate what the software does in the various circumstances that can arise.

Термин 'Техническое изменение' обращается к ситуации, в которой существующее схемное решение изменяется, и заканчивающийся netlist, перезагруженный в ARES. Это может происходить, и в течение разработки первоначального проекта, и также позднее, где ' Метка II ' версия изделия производится. PROTEUS система полностью поддерживает технические изменения, но важно, что Вы оцениваете, что программное обеспечение делает в различных обстоятельствах, которые могут возникать.

Adding New Components

Добавление Новых Компонентов

Adding new components and associated wiring to a design poses little problem provided that you use the Auto-Annotator in incremental mode. If you add components to the schematic and totally re-annotate the schematic (such that the part IDs of existing components get changed or exchanged) then ARES will not in general be able to make sense of the incoming netlist.

Добавление новых компонентов и связанного телеграфирования к проекту излагает небольшую проблему при условии, что Вы используете Авто-комментатора в возрастающем режиме. Если Вы дополняете компоненты к схемному решению и полностью заново аннотируете схемное решение (такой, что часть, которую IDs существующих компонентов изменяется или обмененный) тогда ARES, будет не в общем - способным иметь смысл прихода netlist.

To add new components to a design

Дополнять новые компоненты к проекту

1.	Place and wire up the components in ISIS in the usual way.

1. 	  Место и провод компоненты в ISIS обычным способом.

2.	Use the Auto-Annotator in incremental mode to give the parts new unique component IDs. Alternatively, you can do this manually. Under no circumstances should you change the component IDs of existing components.

2. 	  Используйте Авто-комментатора в возрастающем режиме, чтобы дать частям новый уникальный компонент IDs. Альтернативно, Вы можете делать это вручную. Ни в коем случае не должен Вы изменять компонент IDs существующих компонентов.

3.	Transfer the changes to ARES using the Netlist->ARES command on the Tools menu. ARES will display the new components in the Component Selector.

3. 	  Передайте изменение ARES использование Netlist- > команда ARES на меню Tools. ARES покажет новые компоненты в Составляющем Селекторе.

4.	Place the components in ARES in the usual way. ARES will then display ratsnest lines to indicate the required connections to the new components.

4. 	  Разместите компоненты в ARES обычным способом. ARES тогда покажет ratsnest строки, чтобы указать требуемые подключения с новыми компонентами.

5.	Route tracking to connect up the new components using automatic or manual routing as appropriate.

5. 	  Трэкинг Маршрута, чтобы подключить новые компоненты, используя автоматическую или ручную маршрутизацию как соответствующий.

Removing Existing Components

Удаление, существующее Компоненты

Again, this is fairly straightforward to manage. ARES will tag the components that have been removed from the netlist so that you can see what has been removed before it is actually deleted from the PCB.

Снова, это довольно прямо, чтобы справиться. ARES отметит компоненты, которые были удалены из netlist так, чтобы Вы могли смотреть то, что было удалено прежде, чем это фактически удалено из PCB.

To remove components from a design

Удалять компоненты из проекта

1.	Delete the components from the schematic in the usual way. ISIS will automatically remove any wiring to them.

1. 	  Удалите компоненты из схемного решения обычным способом. ISIS автоматически удалит любое телеграфирование к ним.

2.	Transfer the changes to ARES using the Netlist->ARES command on the Tools menu. ARES will tag & highlight the components on the PCB that no longer appear in the netlist.

2. 	  Передайте изменение ARES использование Netlist- > команда ARES на меню Tools. ARES отметит и высвечивать компоненты на PCB, которые больше не появляются в netlist.

4.	Examine the tagged components to ensure that you really do want to delete them. For each component that you want to delete, point at it and click right.

4. 	  Исследуйте отмеченные компоненты, чтобы обеспечить, что Вы действительно хотите удалить их. Для каждого компонента, который Вы хотите удалять, указать в этом и щелкать правым.

5.	Remove residual tracking to the old components by using the usual route-editing tools in ARES.

5. 	  Удалите трэкинг остатка к старым компонентам, используя обычные редактирующие маршрут инстр.средства в ARES.

Changing the connectivity

Изменение связности

Where existing wiring is changed, ARES analyses the current connectivity of the board and marks sections of tracking that make connections no longer in the netlist as VOID. This is indicated by them appearingflashing yellow.  Connections appearing in the netlist but not present on the PCB are shown as ratsnest lines in the usual way.

При существующем телеграфирование изменен, ARES анализирует текущую связность сетевой платы и отмечает разделы трэкинга, которые не делают подключения больше в netlist как VOID. Это обозначено ими appearingflashing желтый.   Подключения, появляющиеся в netlist но не представленый на PCB показываются как ratsnest строки обычным способом.

To change the connectivity of a design

Изменять связность проекта

1.	Make changes to the wiring and connectivity of the schematic in ISIS. The change procedure is not affected by whether the changes involve drawn wires or syntactical changes such as wire and terminal labels.

1. 	  Делайте изменение к телеграфированию и связности схемного решения в ISIS. На процедура изменения не воздействуют тем, включает ли изменение тянувшие провода или синтаксическое изменение типа меток зажима и провода.

2.	Transfer the changes to ARES using the Netlist->ARES command on the Tools menu. ARES will mark tracks that make connections that are not in the netlist as VOID and they will appear inflashing yellow. Connections present in the netlist but not made on the PCB will appear as new ratsnest lines.

2. 	  Передайте изменение ARES использование Netlist- > команда ARES на меню Tools. ARES отметит дорожки, которые делают подключения, которые не в netlist как VOID, и они будут казаться inflashing желтыми. Подключения, представленые в netlist но не сделанный на PCB появятся как новые ratsnest строки.

3.	Inspect the void tracking to ensure that you really do want to remove it. If so, use the Tidy command to do so.

3. 	  Осмотрите недействительный трэкинг, чтобы обеспечить, что Вы действительно хотите удалить это. Если так, использование команда Tidy, чтобы делать так.

4.	Form tracking to make the new missing connections using automatic or manual routing as you see fit.

4. 	  Трэкинг Формы, чтобы делать новые подключения отсутствия, используя автоматическую или ручную маршрутизацию, поскольку Вы смотрите пригодный.

Re-Annotating Components, and Re-Packaging Gates

Заново При аннотировании Компонентов, и Заново При упаковке Гейтса

This area is potentially the most confusing. There is a tendency to think that if you have a particular component in ISIS, say 'U35' , that if you edit it in ISIS and call it 'U34' that this will simply be reflected in ARES when you next compile and load the netlist. This is not the case. What such a re-annotation means, in the context of PROTEUS, is that 'U35' has been removed, and that 'U34' has been added. Consequently, ARES will tag 'U35', and add a new part 'U34' to the parts selector.

Эта область потенциально наиболее запутывающая. Имеется тенденция думать, что, если Вы имеете специфический компонент в ISIS, говорите 'U35', что, если Вы редактируете это в ISIS и называете это 'U34', что это будет просто отражено в ARES, когда Вы затем компилируете и загрузка netlist. Дело обстоит не так. Что такой заново средства аннотации, в контексте PROTEUS, состоят в том, что 'U35' был удален, и что 'U34' дополня. Следовательно, ARES отметит 'U35', и будет дополнять новую часть 'U34 к селектору частей.

Similarly, if two 7400 gates, say 'U1:A' and 'U2:B' are re-annotated on the schematic such that their names are exchanged, this will be seen by ARES as a change to the connectivity of the design, in that wires going to pins 1,2,3 will now go to pins 4,5,6 and vice-versa.

Точно так же, если два 7400 клапанов, говорите 'U1:A', и 'U2:B' заново аннотируются на схемном решении такой, что их имена обменены, это будет замечено ARES как изменение к связности проекта, в этом, провода, переходящие к штырькам 1,2,3 будут теперь идти к штырькам 4,5,6 и напротив.

The key concept is that PROTEUS uses the part IDs in ISIS as the cross reference between the schematic and the PCB. If you change these IDs, then you will change the connectivity of the design rather than its annotation.

Ключевой концепт - то, что PROTEUS использует часть IDs в ISIS как перекрестная ссылка между схемным решением и PCB. Если Вы изменяете эти IDs, то Вы измените связность проекта скорее чем его аннотация.

Changes to the annotation of the design must be made in ARES, from where they can be back-annotated into ISIS - see RE-ANNOTATION

Изменение к аннотации проекта должно быть сделано в ARES, от того, где они могут возвращаться аннотируемый в ISIS - см. ЗАНОВО АННОТАЦИЯ


PIN-SWAP/GATE-SWAP
ISIS AND ARES

 ISIS AND ARES

PIN-SWAP/GATE-SWAP

PIN -SWAP/GATE-SWAP

Introduction

Введение

Many types of component have either interchangeable pins - for example the two enable pins on a 74138, or interchangeable elements - for example the six inverters in a 7404. Some components such as the 7400 have both - there are four interchangeable gates each of which has two identical inputs. This phenomenon can be exploited when routing complex PCBs in that it may turn out to be easier to route to an alternate pin or gate to the one specified in the netlist. Clearly, making such a 'spur of the moment' decision will affect the connectivity of the design, and this change needs to be recorded and eventually reflected back on the schematic.

Много тип компонента имеют или взаимозаменяемые штырьки - например эти два позволяют штырьки на 74138, или взаимозаменяемых элементах - например эти шесть инверторов в 7404. Некоторые компоненты типа этих 7400 имеют оба - имеются четыре взаимозаменяемых клапана, каждый из которых имеет два идентичных ввода. Это явление может эксплуатироваться при маршрутизации комплекса PCBs, в котором может оказываться быть проще к маршруту к дополнительному штырьку или шлюзу к одному указанным в netlist. Ясно, делая такой ' шпора момента ' решение затронет связность проекта, и это изменение должно быть зарегистрировано и в конечном счете отражен назад на схемном решении.

PROTEUS provides an extremely comprehensive - probably unrivalled - degree of support for this aspect of the EDA problem. Specifically, the following features are provided:

PROTEUS обеспечивает чрезвычайно всесторонним - вероятно непревзойденным - степень поддержки для этого аспекта проблемы ЭЛЕКТРОННОГО ЦИФРОВОГО АНАЛИЗАТОРА. Определенно, следующие особенности обеспечиваются:

•	A scheme for specifying swappable pins and gates within ISIS library parts.

• 	 Схема определения swappable штырьки и клапаны в пределах ISIS библиотечных частей.

•	The ability to mark a pin or gate in ARES and see a graphical display of which other pins and gates it can be swapped with based on the data from the ISIS library parts.

• 	 Способность отмечать штырек или шлюз в ARES и смотрит графический, показывают которых других штырьков и клапаны это может меняться с основанным на данных от ISIS библиотечных частей.

•	A gate-swap optimiser which will attempt to find the optimum gate allocations based on achieving the shortest possible ratsnest length.

• 	 Оптимизатор перестановки шлюза, который будет пытаться находить оптимум распределениями шлюза, основанными при достижении самой короткой возможной ratsnest длины.

•	Automatic back-annotation of both manual and automatic changes into ISIS.

• 	 Автоматическая обратная аннотация и ручного и автоматического изменения в ISIS.

•	A locking mechanism which prevents changes being made to both schematic and PCB simultaneously, thus preventing conflicts and ambiguities.

• 	 Механизм блокировки, который предотвращает изменение, сделанное, и к схемному решению и PCB одновременно, таким образом предотвращая конфликты и неоднозначности.

Specifying Pin-Swaps in Single Element Devices

Определение Штырька - меняем в Отдельных Элементных Устройствах

This is achieved through the use of the PINSWAP property; the pin-names (not numbers) of the interchangeable pins are listed. Thus, a resistor for which the two pins named '1' and '2' are interchangeable can be given the property

Это достигнуто с помощью PINSWAP свойства; имена штырька (не числа) взаимозаменяемых штырьков перечислены. Таким образом, резистор, для которого эти два штырька назвали '1' и '2', взаимозаменяем, можно даваться свойство

PINSWAP=1,2

PINSWAP=1,2

whilst the 74138, which has identical input pins 'E2' and 'E3' carries the property:

Пока эти 74138, который имеет идентичные входные штырьки 'E2' и 'E3', несут свойство:

PINSWAP=E2,E3

PINSWAP=E2, E3

Where more than one set of pins is interchangeable, a semicolon may be used to separate the pin sets. For example:

Где больше чем один набор штырьков взаимозаменяемы, точка с запятой может быть используема к отдельная за наборы штырька. Например:

PINSWAP=A,B;C,D

PINSWAP=A, B; C, D

means that  A can be swapped with B, and C can be swapped with D, but that the swaps A-C, A-D, B-C and B-D are still illegal.

Средства это   Может меняться с B, и C может меняться с D, но что перестановки A-C, A-D, B-C и B-D являются все еще нелегальными.

Only one PINSWAP property may be used.

Только одно PINSWAP свойство может быть использовано.

Specifying Pin-Swaps in Multi-Element Devices

Определение Штырька - меняем в Мультиэлементных Устройствах

For multi-element parts such a the 7400 shown below, you must use the Visual Packaging Tool to specify pinswap groups. This is achieved using the Pinswap section of the dialogue form.

Для мультиэлементных частей такой 7400 показанный ниже, Вы должны использовать Визуальный Упаковочный Инструмент, чтобы определить pinswap группы. Это достигнуто, используя Pinswap раздел формы диалога.

To add a pinswap group to a packaging:

Дополнять pinswap группу к упаковке:

1.	Highlight the pins to be swapped in the Pin Grid by holding down the CTRL key and clicking on each row in turn. In the above case, pins A and B are swappable, so you would highlight their rows as shown.

1. 	  Высветите штырьки, которые будут загружены Сетка Штырька, удерживая ключ CTRL и нажимая на каждую строку в свою очередь. В вышеупомянутом случае, штырьки и B - swappable, так что Вы высветили бы их строки как показано.

2.	Click the Add button to create the pinswap group.

2. 	  Щелкните кнопку Add, чтобы создать pinswap группу.

You can define multiple swap groups by repeating the above procedure.

Вы можете определять многократные группы перестановок, повторяя вышеупомянутую процедуру.

Specifying Gate-Swaps in Multi-Element Devices

Определение Шлюза - меняем в Мультиэлементных Устройствах

It is a happy fact that ISIS can work out the much of the gate-swap information for a multi-element device entirely by itself. For example, in the case of the 7400 (show overleaf), the packaging script contains sufficient information to tell that the swappable element consists of pins A,B and Y and that there are 4 of them.

Это - счастливый факт, что ISIS может разрабатывать многое из информации перестановки шлюза для мультиэлементного устройства полностью отдельно. Например, в случае 7400 (показ на обороте), упаковочный сценарий содержит достаточную информацию, чтобы сообщить, что swappable элемент состоит из штырьков A, B и Y и что имеется 4 из них.

The only requirement is that we tell ISIS to allow gate swaps using the Gateswap checkbox in the Visual Packaging Tool.  Note that the power pins VCC and GND are automatically excluded from the swappable element because they are hidden. They are also required to be on the same nets if a swap is to be made between different packages, since they are marked as being common

Только требование - то, что мы сообщаем ISIS позволять перестановки шлюза, используя переключатель Gateswap в Визуальном Упаковочном Инструменте.   Примечание, что мощные штырьки VCC и GND автоматически исключены из swappable элемента потому что они скрыты. Они также требуются, чтобы быть на тех же самых сетях, если перестановка должна быть сделана между различными пакетами, так как они отмечены как быть общий

Our final example is of a heterogeneous multi-element part - in this case a DPDT relay consisting of a coil and two pairs of contacts:

Наш конечный пример имеет гетерогенную мультиэлементную часть - в этом случае реле DPDT, состоящее из катушки и двух пар контактов:

In this case, both pins of the coil are both common and swappable. Omitting the common  would, of course, be disastrous as it would allow swaps of contacts between different relays!

В этом случае, оба штырька катушки являются, и общими и swappable. Исключение общего   Был бы, конечно, бедственны, поскольку это позволит перестановки контактов между различными реле!

Performing Manual Pin-Swaps and Gate-Swaps in ARES

Выполнение Ручного Штырька - меняем и Шлюза - меняем в ARES

Pin-swaps and gate-swaps are both carried out in exact the same way using the Ratsnest mode in ARES.

Штырек - меняет и шлюз - меняет оба выполнены в точном тот же самый путь использовать Ratsnest режим в ARES.

To swap two pins or gates:

Менять два штырька или клапаны:

1.	Load the netlist for the design from ISIS. ARES must have a copy of the netlist that is synchronized with the schematic before this feature may be used.

1. 	  Загрузка netlist для проекта от ISIS. ARES должен иметь копию netlist, который синхронизирован со схемным решением прежде, чем эта особенность может быть использована.

2.	Select the Ratsnest icon in ARES.

2. 	  Выберите значок Ratsnest в ARES.

3.	Click Right on the source pin. The Ratsnest lines connected to it will highlight.

3. 	  Щелкните Правым на исходном штырьке. Ratsnest строки, связанные с этим высветят.

4.	Click and hold down the left button. All pins with which the source pin can be swapped will highlight. This set includes all the valid pin-swaps within the source gate and all the same pin-sets in any valid gate-swaps.

4. 	  Щелкните и удержите левую кнопку. Все штырьки, с которыми исходный штырек может меняться, высветит. Этот набор включает весь правильный штырек - меняют в пределах исходника шлюз и все равно штырек - наборы в любом правильном шлюзе - меняло.

5.	Drag the source ratsnest lines to the destination pin you want to swap with. If this pin is in the same gate then just a pin swap will be performed. If it is in another gate, then a gate-swap and possible also a pin-swap will occur.

5. 	  Перетащите исходник ratsnest строки к штырьку адресата, с которым Вы хотите менять. Если этот штырек находится в том же самом шлюзе, тогда только перестановка штырька будет выполнена. Если это находится в другом шлюзе, то перестановка шлюза и возможный также перестановка штырька произойдет.

There is little more to it than that. Note, however, that ARES will not allow swaps where any of the source or destination pins have tracking attached. In the case of a gate swap, all pins of both gates must be unrouted.

Имеется немного больше к этому чем это. Примечание, однако, что ARES не будет позволять перестановки где любой из исходник или адресат штырьки имеет приложенный трэкинг. В случае перестановки шлюза, все штырьки обоих клапанов должны быть ненаправлены.

WARNING

WARNING

Pin-swaps and Gate-swaps constitute changes to the connectivity of your design. ARES uses the pin-swap and gate-swap data specified in the ISIS libraries to decide what is, and is not, a valid swap. If there are errors in this data, then ARES may well suggest illegal swaps. We will not, under any circumstances, be held liable for any costs incurred or losses arising  as result of such mishaps, whether the error be in your library parts or ours or in the software itself. We strongly recommend that you check that the swaps you make are legal, and that you prototype your PCB prior to manufacturing large quantities.

Штырек - меняет и Шлюз - меняет составляют изменение к связности вашего проекта. ARES использует перестановку штырька и данные перестановки шлюза, указанные в ISIS библиотеках, чтобы решить то, что является, и - не, правильная перестановка. Если имеются ошибки в этих данных, то ARES может хорошо предлагать нелегальные перестановки. Мы будем не, при любых обстоятельствах, быть удержано ответственными за любые понесенные затраты или возникновение потерь   Как результат таких неудач, ли ошибка, находиться в ваших библиотечных частях или наш или в программном обеспечении непосредственно. Мы строго рекомендуем, чтобы Вы проверили, чтобы перестановки, которые Вы делаете, были легальны, и что Вы моделируете ваш PCB до производства больших количеств.

The Gate-Swap Optimizer

Оптимизатор Перестановки шлюза

In cases where a design has large numbers of swappable gates, it can be very hard to see what the best gate-allocation should be. The number of possible combinations can become literally astronomical even for small numbers of gates. The sample design SHIFT16 contains many more combinations than there are particles in the universe!

В случаях, где проект имеет большие числа swappable клапанов, может быть очень интенсивно смотреть, каково лучшее распределение шлюза должно быть. Число возможных комбинаций может стать буквально астрономическим даже для маленьких чисел клапанов. Типовой проект SHIFT16 содержит намного больше комбинации чем имеются частицы в области!

To help you find a near optimum solution, ARES incorporates and automatic gate-swap optimizer which will perform thousands of trial swaps in such a way as to find what is technically called a 'local minima' for a given board placement. In many cases this is very near optimum, and almost invariably gives some reduction in the total ratsnest length.

К помощи Вы находите около оптимального решения, ARES соединяется и автоматический оптимизатор перестановки шлюза, который исполнит, тысячи испытания загружают такой путь, чтобы найти то, что технически названо ' локальные минимумы ' для данного размещения сетевой платы. В многих случаях это - очень около оптимума, и почти неизменно дает некоторое сокращение всего ratsnest длину.

To use the Gate-Swap Optimizer:

Чтобы использовать Оптимизатор Перестановки шлюза:

1.	Load the netlist for the design from ISIS. ARES must have a copy of the netlist that is synchronized with the schematic before this command may be used.

1. 	  Загрузка netlist для проекта от ISIS. ARES должен иметь копию netlist, который синхронизирован со схемным решением прежде, чем эта команда может быть использована.

2.  	Place all the components in the usual way, aiming to achieve as low a ratsnest length as possible. The swap optimizer is no excuse for bad placement!

2.   	 Разместите все компоненты обычным способом, нацеливая достичь как низко ratsnest длины насколько возможно. Оптимизатор перестановки не никакое оправдание за плохое размещение!

3.	Invoke the Gate-Swap Optimizer command from the Tools menu.

3. 	  Вызовите команду Gate-Swap Optimizer от меню Tools.

The algorithm makes repeated passes until such time as it can make no further improvement. Run times can be quite long (30 minutes) if there lots of possible swaps.

Алгоритм делает повторные проходы до такого времени, поскольку это не может делать никакое дальнейшее усовершенствование. Выполните времена, может быть весьма длинный (30 минут) если там большое количество возможных перестановок.

WARNING

WARNING

The Gate-Swap Optimizer relies entirely on the gate-swap data specified in the ISIS component libraries to decide what is, and is not, a valid swap. If there are errors in this data, then the swap-optimizer is likely to make erroneous changes to the connectivity of your design. We will not, under any circumstances, be held liable for any costs incurred or losses arising as result of such mishaps, whether the error be in your library parts or ours or in the software itself. We strongly recommend that this command be used only if you are going to prototype your PCB prior to manufacture.

Оптимизатор Перестановки шлюза полагается полностью на данные перестановки шлюза, указанные в ISIS составляющих библиотеках, чтобы решить то, что является, и - не, правильная перестановка. Если имеются ошибки в этих данных, то оптимизатор перестановки, вероятно, будет делать ошибочное изменение к связности вашего проекта. Мы будем не, при любых обстоятельствах, быть удержано ответственными за любые понесенные затраты или потери, возникающие как результат таких неудач, ли ошибка найтись в ваших библиотечных частях или наш или в программном обеспечении непосредственно. Мы строго рекомендуем, чтобы эта команда была использована только, если Вы переходите, чтобы моделировать ваш PCB до изготовления.


RE-ANNOTATION
ISIS AND ARES

ISIS AND ARES

RE-ANNOTATION

ЗАНОВО АННОТАЦИЯ

In some circumstances you may wish to renumber components on the PCB to suit manufacturing or assembly activities. This can be done either manually or automatically.

В некоторых обстоятельствах Вы можете желать перенумеровать компоненты на PCB, чтобы удовлетворить действия трансляции или производство. Это может завершившему или вручную или автоматически.

To re-annotate manually:

Заново аннотировать вручную:

1.	Ensure that an up-to-date copy of the netlist is loaded into ARES.

1. 	  Обеспечьте, что современная копия netlist загружена в ARES.

1.	Select the Edit Mode icon in ARES, and the correct layer for the component(s) you wish to annotate.

1. 	  Выберите значок edit mode в ARES, и правильном слое для компонента (ов), который Вы желаете аннотировать.

2.	Click  on the component labels to edit them.

2. 	  Щелкнуть   На составляющих метках, чтобы редактировать их.

You will get an error message if you attempt to make changes which cannot be back-annotated to the schematic. Connectors made with physical terminals are the most significant example - because there is no named carrying entity in ISIS, there is nowhere for the change to be applied.

Вы получите сообщение об ошибках, если Вы пытаетесь делать изменение, которое не может возвращаться аннотируемый к схемному решению. Соединители, сделанные с физическими зажимами - более значащий пример - потому что не имеется никакого названного объекта переноса в ISIS, имеется нигде для изменения, которое будет применено.

To re-annotate automatically:

Заново аннотировать автоматически:

1.	Specify any components you do not wish to be renumbered by giving them a NOANNOTATE=TRUE property on the schematic.

1. 	  Определите любые компоненты, Вы не желаете быть перенумерованными, давая им a NOANNOTATE=TRUE Свойство на схемном решении.

2.	Ensure that an up-to-date copy of the netlist is loaded into ARES.

2. 	  Обеспечьте, что современная копия netlist загружена в ARES.

3.	Invoke the Component Re-Annotator command from the Tools menu in ARES. This will renumber the components based on their existing prefixes and their physical positions on the PCB.

3. 	  Вызовите команду Component Re-Annotator Re-Annotator от меню Tools в ARES. Это перенумерует компоненты, основанные на их существующих префиксах и их физических позициях на PCB.

Either way, any changes made will be reflected on the schematic the next time you save the PCB.

Любым путем, любое изменение, сделанное будет отражено на схемном решении следующий раз, Вы сохраняете PCB.


BACK-ANNOTATION WITH ISIS
ISIS AND ARES

 ISIS AND ARES

BACK-ANNOTATION WITH ISIS

ОБРАТНАЯ АННОТАЦИЯ С ISIS

Introduction

Введение

Once pin-swaps, gate-swaps or annotation changes have been made, you will want to transfer the effects of these change back to ISIS so that the schematic accurately reflects both the annotation and the connectivity of the PCB. There are two ways of working this:

Однажды штырек - меняет, шлюз - меняет или изменение аннотации был сделан, Вы будете хотеть передать эффекты этого изменения назад к ISIS так, чтобы схемное решение точно отразило, и аннотацию и связность PCB. Имеются два пути работы это:

Semi-Automatic Back-Annotation

Полуавтоматическая Обратная аннотация

By default, you will be prevented from making changes to the schematic whilst open with unsaved changes. The menu bar in ISIS will contain the text  '(Locked)' to indicate this state of affairs.

По умолчанию, Вы будете предотвращены от создания изменения к схемному решению пока открытый с несохраненным изменением. Строка меню в ISIS будет содержать текст   ' (Блокированный) ', чтобы указать это состояние дел.

To re-synchronise and unlock the schematic, use the Back-Annotate from ARES command on the Tools menu in ISIS. This command will cause ARES to save its changes.

Чтобы заново синхронизировать и разблокировать схемное решение, используйте Назад - аннотируемый от команды ARES на меню Tools в ISIS. Эта команда заставит ARES сохранять его изменение.

Fully-Automatic Back-Annotation

Полностью - автоматическая Обратная аннотация

In this case, the schematic will update whenever you bring ISIS to the foreground. However, a consequence of this is that ARES will automatically save its changes to disk.

В этом случае, схемное решение модифицирует всякий раз, когда Вы приносите ISIS к активному режиму. Однако, последствие этого - то, что ARES автоматически сохранит его изменение на диск.

To select fully automatic operation, check the Auto Sync/Save checkbox on the Set Environment dialogue from the System menu in ISIS. The default mode is semi-automatic.

Чтобы выбирать полностью автоматический режим работы, проверьте переключатель Auto Sync/Save на диалоге Среды Набора от Системного меню в ISIS. По умолчанию режим полуавтоматический.

In both cases, back-annotation is automatic if the PCB is saved after the changes have been made.

В обоих случаях, обратная аннотация автоматическая, если PCB сохранен после того, как изменение было сделано.


 COMPONENT ICON

Allows placement and orientation of any component currently in the Object Selector and editing of components currently on the schematic.

Позволяет размещение и направление любого компонента в настоящее время в Объектном Селекторе и редактировании компонентов в настоящее время на схемном решении.

 JUNCTION DOT ICON

ЗНАЧОК ТОЧКИ ПЕРЕХОДА

Allows placement of junction dots on the Schematic. Junction Dots can be configured via the Template Menu.

Позволяет размещение точек перехода на Схемном решении. Точки Перехода могут быть конфигурированы через Меню Шаблона.

 WIRE LABEL ICON

WIRE LABEL ЗНАЧОК

Allows you to label a set of wires. Commonly used to assign net properties or strategies to the net on which the label is placed.

Позволяет Вам метке набор проводов. Обычно используемый к назначают Сетевые свойства Или cтратегии к сети, в которую метка помещена.


 SCRIPT BLOCK ICON

SCRIPT BLOCK ЗНАЧОК

Allows the creation and editing of script blocks on the design.

Позволяет создание и редактирование блоков сценария на проекте.


 BUS ICON

BUS ЗНАЧОК

Allows the placing of buses and the wiring up of components on the schematic.

Позволяет размещение Шины И телеграфирование компонентов на схемном решении.


 SUBCIRCUIT ICON

SUBCIRCUIT ЗНАЧОК

Allows the placing and editing of subcircuits on the design.

Позволяет Размещение И Редактирование Из подсхем на проекте.


 INSTANT EDIT ICON

МОМЕНТ EDIT ЗНАЧОК

Provides a ‘point and shoot’ interface for editing any object on the design.

Обеспечивает a ‘ Точка и стреляет ’ Интерфейс для редактирования любого объекта на проекте.


 TERMINAL ICON

TERMINAL ЗНАЧОК

Allows the placement and editing of both logical and physical terminals on the schematic.

Позволяет Размещение И Редактирование Из оба Логический И Физический Зажимы на схемном решении.


 DEVICE PIN ICON

DEVICE PIN ЗНАЧОК

Used to place and edit pin objects during the creation of custom library parts.

Используемое к место и штырек редактирования возражают в течение создания заказных библиотечных частей.

2D GRAPHICS ICONS

Двумерный GRAPHICS ЗНАЧКИ

ISIS allows you to place many different types of 2D graphics:

ISIS позволяет Вам размещать много различных тип двумерной графики:

•	Line 2D graphic

• 	 Строка двумерный графический символ

•	Circular 2D graphic

• 	 Круговой двумерный графический символ

•	Box 2D graphic

• 	 Блок двумерный графический символ

•	2D path graphic

• 	 Двумерный графический символ пути


 LINE ICON

LINE ЗНАЧОК

Used to draw a 2D Graphics line on the schematic.

Используемо к тянут двумерную Графическую строку на схемном решении.


 BOX ICON

ЗНАЧОК БЛОКА

Used to draw 2D Graphics boxes on the schematic.

Используемо к тянут двумерные Графические рамки на схемном решении.


 CIRCLE ICON

CIRCLE ЗНАЧОК

Used to draw a 2D graphic circle on the Schematic.

Используемо к тянут двумерный графический круг на Схемном решении.


 PATH ICON

ЗНАЧОК ПУТИ

Used to draw a polygonal graphics object on the schematic.

Используемо к тянут многоугольный графический объект на схемном решении.

 TEXT ICON

TEXT ЗНАЧОК

Used to insert text on the schematic.

Используемый к текст вставки на схемном решении.


 PAN ICON

ЗНАЧОК ПРОКРУТКИ(ПАН)

Allows you to pan or re-centre the display around a specified point on the schematic.

Позволяет Вам прокрутке(пан) или заново центрироваться показывающийся вокруг указанной точки на схемном решении.


 SYMBOL ICON

SYMBOL ЗНАЧОК

Displays a list of existing symbols in the Object Selector which you can then select and use on the layout.

Показывает список существующих символов в Объектном Селекторе, который Вы можете тогда выбирать и использовать на размещении.


 MARKER ICON

ЗНАЧОК МАРКЕРА

Displays a list of markers in the Object Selector which you can then select and use on the layout.

Показывает список маркеров в Объектном Селекторе, который Вы можете тогда выбирать и использовать на размещении.


 BLOCK DELETE ICON

BLOCK УДАЛЯЕТ ЗНАЧОК

Allows you to perform a block delete operation on all tagged objects.


 BLOCK MOVE ICON

Позволяет Вы, чтобы исполнить блок удаляете операцию на всех отмеченных объектах. ЗНАЧОК ПЕРЕМЕЩЕНИЯ BLOCK

Allows you to perform a block move operation on all tagged objects.

Позволяет Вам исполнять блочную операцию пересылки на всех отмеченных объектах.


 ARC ICON

ARC ЗНАЧОК

Allows the placement and editing of 2D Graphics arcs on the layout.

Позволяет размещение и редактирование двумерных Графических дуг на размещении.


 MAKE DEVICE ICON

ДЕЛАЙТЕ DEVICE ЗНАЧКОМ

Allows the creation of new library parts for use in the current or future designs.

Позволяет создание новых библиотечных частей для использования в текущих или будущих проектах.


 VISUAL PACKAGING TOOL ICON

ВИЗУАЛЬНЫЙ УПАКОВОЧНЫЙ ЗНАЧОК ИНСТРУМЕНТА

This allows you to add, edit and verify packagings for components on the schematics.

Это позволяет Вам дополнять, редактировать и проверять упаковки для компонентов на схемных решениях.


 DECOMPOSE ICON

АНАЛИЗИРУЙТЕ(РАСЧЛЕНИТЕ) ЗНАЧОК

Breaks an existing component into its constituent parts. Tag the component in question and then invoke this command.

Останавливает существующий компонент в его учредительные части. Отметьте рассматриваемый компонент, и затем вызовите эту команду.


 SEARCH AND TAG ICON

SEARCH AND ОТМЕЧАЕТ ЗНАЧОК

Allows you to search the current design for components beased on their properties.

Позволяет Вам искать текущий проект компоненты beased на их свойствах.


 PROPERTY ASSIGNMENT TOOL ICON

PROPERTY ЗНАЧОК ИНСТРУМЕНТА ASSIGNMENT

Generate fixed or incrementing sequences and assign them to components according to selected options. See The Property Assignment Tool for full details.

Генерируйте фиксированные или увеличивающие последовательности, и назначите их на компоненты согласно выбранным опциям. См. Инструмент Назначения Свойства Для полных подробностей.


 CREATE NEW SHEET ICON

СОЗДАЙТЕ НОВЫЙ ЗНАЧОК КАРТЫ

Create a new sheet in the current design.

Создайте новую карту в текущем проекте.


 REMOVE CURRENT SHEET ICON

ЗНАЧОК КАРТЫ ТОКА REMOVE

Remove current sheet from the design. Root sheets cannot be removed.

Удалите текущую карту из проекта. Корневые карты не могут быть удалены.


 GOTO SHEET ICON

GOTO ЗНАЧОК КАРТЫ

Allows navigation to a specific sheet through multisheet and heirarchical designs.

Позволяет передвижение специфической карте через проекты heirarchical и мультикарту.


  CHILD TO PARENT ICON

РЕБЕНОК К РОДИТЕЛЬСКОМУ ЗНАЧКУ

Allows you to return to the parent sheet.

Позволяет Вам возвращаться родительской карте.


  PARENT TO CHILD ICON

РОДИТЕЛЬ К ДОЧЕРНЕМУ ЗНАЧКУ

Allows you to view the child sheet.

Позволяет Вам рассматривать дочернюю карту.


 NETLIST TO ARES ICON

NETLIST К ARES ЗНАЧКУ

Transfer the connectivity of the Schematic through to the ARES PCB layout package.

Передайте связность Схемного решения через к ARES пакету размещения PCB.


 ZOOM ALL ICON

ИЗМЕНЯЮТ МАСШТАБ ИЗОБРАЖЕНИЯ ALL ЗНАЧОК

Zooms the schematic so that the world area in its entirety is visible on the Editing Window.

Изменяет масштаб изображения схемного решения так, чтобы мировая область полностью была видима на Окне редактирования.


  ZOOM IN ICON

  РАСКРОЙТЕ ЗНАЧОК

Zooms the schematic in around the area of the schematic currently at the center of the Editing Window.

Раскрывает схемное решение вокруг области схемного решения в настоящее время в центре Окна редактирования.


 ZOOM OUT ICON

ЗАКРЫВАЮТ ЗНАЧОК

Zooms the schematic out around the area of the schematic currently at the center of the Editing Window.

Закрывает схемное решение вокруг области схемного решения в настоящее время в центре Окна редактирования.


 ZOOM AREA ICON

ИЗМЕНЯЮТ МАСШТАБ ИЗОБРАЖЕНИЯ AREA ЗНАЧОК

Allows you to drag out an area of the schematic that you want to zoom into.

Позволяет Вам перетаскивать из области схемного решения, в которое Вы хотите изменить масштаб изображения.


 MIRROR X ICON

ОТРАЖАЮТ X ЗНАЧОК

Performs a mirror operation in the X dimension on the selected object(s).

Исполняет зеркальную операцию в X измерении на выбранном объекте (ах).


 MIRROR Y ICON

ОТРАЖАЮТ Y ЗНАЧОК

Performs a mirror operation in the Y dimension on the selected object(s).

Исполняет зеркальную операцию в Y измерении на выбранном объекте (ах).


ZOOM ICONS

ЗНАЧКИ МАСШТАБА

ISIS provides considerable zoom functionality allowing great flexibility in navigating the schematic :

ISIS обеспечивает значительные функциональные возможности масштаба, позволяющие большую гибкость в навигации схемного решения:

•	Zoom In

• 	   Раскрыть

•	Zoom Out

• 	   Закрыть

•	Zoom All

• 	   Масштаб Все

•	Zoom Area

• 	   Область Масштаба


MIRROR ICONS

ЗЕРКАЛЬНЫЕ ЗНАЧКИ

ISIS allows you to perform both X and Y mirror operations on objects on the schematic ( or prior to placing objects on the schematic).

ISIS позволяет Вам исполнять, и X и операции зеркала Y на объектах на схемном решении (или до размещения объектов на схемном решении).

•	X Mirror

• 	   X Зеркало

•	Y Mirror

• 	   Y Зеркало


 ROTATE CLOCKWISE ICON

ВРАЩАЮТ ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ ЗНАЧОК

Allows you to clockwise rotate a selected object orthogonally.

Позволяет Вам по часовой стрелке вращать выбранный объект ортогонально.


  ROTATE ANTICLOCKWISE ICON

  ВРАЩАЙТЕ ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ ЗНАЧОК

Allows you to anticlockwise rotate a selected object orthogonally.

Позволяет Вам против часовой стрелки вращать выбранный объект ортогонально.


ROTATION ICONS

ЗНАЧКИ ВРАЩЕНИЯ

ISIS allows you to rotate objects orthogonally both clockwise and anticlockwise


 BLOCK COPY ICON

ISIS позволяет Вам вращать объекты ортогонально оба По часовой стрелке И Против часовой стрелки  BLOCK COPY ЗНАЧОК

Allows you to perform a block copy operation on all tagged objects.

Позволяет Вам исполнять блочную операцию копии на всех отмеченных объектах.


 GRID ICON

ЗНАЧОК ИНТЕРАКТИВНОГО ГРАФИЧЕСКОГО ДИСПЛЕЯ

Allows you to show or hide the grid dot display on the Editing Window.

Позволяет Вы, чтобы показать или скрыть точку сетки показываете на Окне редактирования.

 BROWSE LIBRARIES ICON

ПРОСМАТРИВАЮТ ЗНАЧОК БИБЛИОТЕК

Launches the Library Browser allowing you to choose and pick ISIS components into the libraries.

Запускает Библиотечное Окно просмотра, позволяющее Вам выбирать и выбрать ISIS компоненты в библиотеки.


++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++

+++++ EXPORT BITMAP ++++++

+++++ ЭКСПОРТИРОВАТЬ ТОЧЕЧНЫЙ РИСУНОК ++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++


Select which part(s) of the design you wish to export from the given options. Note that not all of the options may be available at any one time.

Выберите, которую часть (и) проекта Вы желаете экспортировать от данных опций. Примечание, что не все опции могут быть доступны в любой момент.


Export the marked area as set by the Set Area command on the File menu. This option is only enabled where there a marked area and there is no maximised graph.

Экспортируйте отмеченную область как установлено командой Set Area на меню File. Эта опция только разрешена, где отмеченная область и там не имеется никакого максимизируемого графа.


Export the currently maximised graph. This option is only enabled where a graph has been maximised. To maximise a graph either select the graph title from the bottom of the Graph menu or click left once on the graph's title bar.

Экспортируйте в настоящее время максимизируемый граф. Эта опция только разрешена, где граф максимизировался. Чтобы максимизировать граф или выберите заголовок графа от основания меню Graph, или щелкните левым однажды на области заголовка графа.


Export the currently displayed sheet. This option is only enabled where there is no maximised graph.

Экспортируйте в настоящее время отображенную карту. Эта опция только разрешена, где не имеется никакого максимизируемого графа.


Export all sheets, including root sheets and hierarchical sub-sheets. This option is only enabled where there is no maximised graph.

Экспортируйте все карты, включая корневые карты и иерархические под-карты. Эта опция только разрешена, где не имеется никакого максимизируемого графа.


Choose from 100 to 600 DPI. Memory usage increases in proportion to the square of the resolution so a 600 DPI bitmap needs 36 times as much memory as a 100 DPI bitmap. A 100 DPI bitmap in 256 colours needs 10k bytes per square inch (5kB if in 16 colours).

Выберите от 100 до 600 DPI. Увеличения использования Памяти в пропорции к квадрату разрешения так 600 DPI точечный рисунок нуждаются в 36 разах так много памяти как 100 DPI точечный рисунок. 100 DPI точечный рисунок в 256 цветах нуждается в байтах 10КБ в квадратный дюйм (5КБ если в 16 цветах).


Specify the colour depth of the export from the options given.


Print the exported graphic in monochrome (black and white)

Определите цветовую глубину экспорта от данных опций.Печатайте экспортируемый графический символ в одноцветном (черно-белом)


Print the exported graphic in 16 colours.

Печатайте экспортируемый графический символ в 16 цветах.


Print the exported graphic in 256 colours.

Печатайте экспортируемый графический символ в 256 цветах.


Print the exported graphic using the same bitmap format as your display adapter.

Печатайте экспортируемый графический символ, используя тот же самый растровый формат как ваш адаптер дисплея.


The Virtual Graphics Device subsystem can produce output with the x dimension either vertical or horizontal on your peripheral. This lets you use the length of your peripheral to best effect. For example, with a wide carriage 9 pin printer it is possible to print an A2 sheet at 1:1 scaling though this will take a considerable amount of time.

Виртуальная Графическая подсистема Устройства может производить вывод с x измерением или вертикальный или горизонтальный на вашем периферийном устройстве. Это позволяет Вам использовать длину вашего периферийного устройства к лучшему эффекту. Например, с широкой кареткой 9 принтера штырька возможно печатать A2 карту в 1:1 масштабирование, хотя это будет брать значительное количество времени.


This option is not available within ISIS.

Эта опция не доступна в пределах ISIS.


The compensation parameters scale the absolute co-ordinates of the graphic leaving the relative size(s) unaffected. For example, if you have a line of length 10 units drawn at co-ordinates (5, 5) and you set the x-compensation =  0.6 and the y-compensation =  0.5, then the line would actually be outputed at co-ordinates  (3, 2). The length (10 units) remains unaffected. The purpose of these parameters is therefore to allow dimensionally critical designs to be of sufficient accuracy.

Параметры компенсации масштабируют абсолютные координаты графического символа, оставляя относительный незатронутый размер (ы). Например, если Вы имеете строку длины 10 юнитов, тянувшие в координатах (5, 5) и Вы устанавливаете x-компенсацию =   0.6 И y-компенсация =   0.5, тогда строка была бы фактически outputed в координатах   ( 3, 2). Длина (10 юнитов) остается незатронутой. Цель этих параметров должна поэтому позволить размерно критическим проектам быть достаточной точности.


Enter the x- compensation here

Введите x- компенсацию здесь


Enter the y-compensation here

Введите y-компенсацию здесь


Click to specify a path and filename for the exported graphic.

Щелкните, чтобы определить путь и имя файла для экспортируемого графического символа.


Specify whether you want to save the graphic to disk or copy it to the clipboard.

Определите, хотите ли Вы сохранить графический символ на диск или копировать это к буферу обмена.


Use these options if you want to export to a file.


Commit any changes in the dialogue options and exit.

Используйте эти опции, если Вы хотите экспортировать в файл.Фиксируйте любое изменение в опциях диалога и выходе.


Exit the dialogue form without commiting any changes made.


+++++++++++++++++++++++++++

Выйдите из формы диалога без того, чтобы фиксировать любое сделанное изменение.


+++++++++++++++++++++++++++

+++++ EXPORT METAFILE +++++

+++++ ЭКСПОРТНЫЙ МЕТАФАЙЛ +++++

+++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++


Use these checkboxes to configure output options for the metafile.


Specify either a colour output or a monochrome output.

Используйте эти переключатели, чтобы конфигурировать выходные опции для метафайла.Определите или цветовой вывод или одноцветный вывод.


If checked, this option causes ISIS to draw a rectangle in the current 'paper' colour before drawing anything else in the metafile.

Если проверено, эта опция заставляет ISIS тянуть прямоугольник в текущем 'бумажном' цвете перед рисунком чего - нибудь иначе в метафайле.


Specify whether or not you want a placeable metafile. If you are generating a standard  metafile (Enhanced Metafile is not checked)  and are writing it to disk (Print To File? is checked) then there are two metafile formats available - with or without a 'placeable' header at the start of the file. Some applications need the header (e.g. Microsoft's Word for Windows) and others will work either way. Experiment to see which works for your application.

Определите, действительно ли Вы хотите placeable метафайл. Если Вы генерируете стандарт   Метафайл (Усовершенствованный Метафайл не проверен)   И пишут это на диск (Печать К Файлу? Проверен) тогда имеется два метафайл, форматирует доступный - или без 'placeable' заголовка в начале файла. Некоторые прикладные программы нуждаются в заголовке (например Word Microsoft для Windows) и другие будут работать любой путь. Эксперимент, чтобы смотреть, который работает для вашей прикладной программы.


Specify whether or not you want an enhanced metafile. If you are working under Windows NT or Windows 95 or greater then you can output either the standard (Windows 3.1 compatible) metafile or the later enhanced metafile. Enhanced metafiles have better device independence as well as supporting a larger set of the 32-bit Windows GDI.

Определите, действительно ли Вы хотите усовершенствованный метафайл. Если Вы - работа под Windows NT или Windows 95, или больший тогда Вы можете вывод или стандарт (Windows 3.1 совместимый) метафайл или позже усовершенствованный метафайл. Усовершенствованные метафайлы имеют лучшую независимость устройства также как поддержку большего набора 32-разрядного Windows GDI.


Specify whether you want to save the graphic to disk or copy it to the clipboard.

Определите, хотите ли Вы сохранить графический символ на диск или копировать это к буферу обмена.


Click to specify a path and filename for the exported graphic.

Щелкните, чтобы определить путь и имя файла для экспортируемого графического символа.


+++++++++++++++++++++++	+++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++ 	 +++++++++++++++++++++++++++

++++++ EXPORT DXF +++++     &      +++++++ EXPORT EPS ++++++++

++++++ ЭКСПОРТИРОВАТЬ DXF +++++               +++++++ ЭКСПОРТИРОВАТЬ EPS ++++++++

+++++++++++++++++++++++	+++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++ 	 +++++++++++++++++++++++++++


You can scale the output from 1:1 down to 1:4 so that, for example, a drawing entered on a nominally A2 sheet can be rendered on an A4 laser printer at 300 dpi. Obviously, the hard copy device must have sufficient resolution if legibility is to be maintained. There is no support for printing a large drawing across multiple A4 or other small pages.

Вы можете масштабировать вывод от 1:1 до 1:4 так, чтобы, например, рисунок, введенный в номинально A2 карта мог быть представлен на A4 лазерном принтере в 300 dpi. Очевидно, устройство твердой копии должно иметь достаточное разрешение, если четкость должна быть поддержана. Не имеется никакой поддержки для печати большой рисунок через множитель A4 или другие маленькие страницы.


Click to specify a path and filename for the file to be exported.

Щелкните, чтобы определить путь и имя файла для файла, который нужно экспортировать.


++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++ EXPORT VECTOR ++++++++++

++++++++ ЭКСПОРТИРОВАТЬ ВЕКТОР ++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++


Browse through your computer to determine where to save the Vector file.

Просмотрите ваш компьютер, определяют, где сохранить Векторный файл.


Export in Hewlett Packard Graphics Language (HPGL) standard format. This assumes a top left origin.

Экспорт в Hewlett Packard Графический Язык (HPGL) стандартный формат. Это предполагает высшее левое начало координат.

Export in Hewlett Packard Graphics Language (HPGL) CTO format. This assumes a centre origin.

Экспорт в Hewlett Packard Графический формат (HPGL) CTO Языка. Это предполагает среднее начало координат.


Export in HI-80 format. This format is compatible with most Epson Plotters.

Экспорт в HI -80 формата. Этот формат совместим с большинством Epson Графопостроители.


Export in DPML format. This format is compatible with the Houston plotter series.

Экспорт в формате DPML. Этот формат совместим с Хьюстонским рядом графопостроителей.


++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++

++++++ PRINT DESIGN ++++++

++++++ ПЕЧАТАТЬ ПРОЕКТ ++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++


Allows you to specify and configure the printer output device for the current print job. Note that selecting a different print device here will not change the default printer for ISIS. You can specify the default printer for use with ISIS via the Printer Setup option on the File Menu.

Позволяет Вам определять и конфигурировать устройство вывода принтера для текущего задания по выводу на печать. Примечание при выборе различного устройства печати здесь не будет изменять по умолчанию принтер для ISIS. Вы можете определять по умолчанию принтер для использования с ISIS через опцию Printer Setup на Меню Файла.


This text displays the currently selected printer device. You can change this for the current print job via the printer button on the right or globally (for the current and future ISIS print jobs ) via the Printer Setup command on the File Menu.

Этот текст показывает в настоящее время выбранное устройство принтера. Вы можете изменять это для текущего задания по выводу на печать через кнопку принтера справа или глобально (для тока и будущего ISIS задания по выводу на печать) через команду Printer Setup на Меню Файла.


Use this button to configure the printer device for the current print job.

Используйте эту кнопку, чтобы конфигурировать устройство принтера для текущего задания по выводу на печать.


Click to specify a path and filename for the file to be exported.

Щелкните, чтобы определить путь и имя файла для файла, который нужно экспортировать.


Use these options to specify colour output or to use the Labcenter Plotter Driver. Note that the plotter driver button is only enabled if you have specified a plotter device (via the printer button on the left).

Используйте эти опции, чтобы определить цветовой вывод или чтобы использовать Labcenter Драйвер Графопостроителя. Примечание, что кнопка драйвера графопостроителя только разрешена если Вы определили устройство графопостроителя (через кнопку принтера слева).


Check this box to specify colour output. Note that some printers do not support this mode.

Проверьте этот блок, чтобы определить цветовой вывод. Примечание, что некоторые принтеры не поддерживают этот режим.


If this option is checked then ISIS only relies on the plotter driver’s ability to draw a line on the plotter with ISIS linearising arcs, circles, etc. and rendering text in a vector font. If this option is not checked then ISIS treats the plotter driver just like any other driver and expects it to sensibly handle all Windows GDI calls. This option is only enabled when a plotter is selected as the output device.

Если эта опция проверена тогда ISIS, только полагается на драйвер графопостроителя ’ S способность тянуть строку на графопостроителе с ISIS linearising дуги, круги, и т.д. и текст исполнения в векторном шрифте. Если эта опция не проверена тогда ISIS, обрабатывает драйвер графопостроителя точно так же как любой другой драйвер и ожидает, что это заметно обработает весь Windows запросы GDI. Эта опция только разрешена, когда графопостроитель выбран как устройство вывода.


The options in this groupbox allow you to configure which areas of the design you wish to print. Note that the print preview is disabled when printing all sheets.

Опции в этом groupbox позволяют Вам конфигурировать, которые области проекта Вы желаете печатать. Примечание, что предварительный просмотр печати блокир когда печать все карты.


Export the marked area as set by the Set Area command on the File Menu. This option is only enabled where there a marked area and there is no maximised graph.

Экспортируйте отмеченную область как установлено Областью Набора Команда на Меню Файла. Эта опция только разрешена, где отмеченная область и там не имеется никакого максимизируемого графа.


Export the currently maximised graph. This option is only enabled where a graph has been maximised. To maximise a graph either select the graph title from the bottom of the Graph menu or click left once on the graph's title bar.

Экспортируйте в настоящее время максимизируемый граф. Эта опция только разрешена, где граф максимизировался. Чтобы максимизировать граф или выберите заголовок графа от основания меню Graph, или щелкните левым однажды на области заголовка графа.


Export the currently displayed sheet. This option is only enabled where there is no maximised graph.

Экспортируйте в настоящее время отображенную карту. Эта опция только разрешена, где не имеется никакого максимизируемого графа.


Export all sheets, including root sheets and hierarchical sub-sheets. This option is only enabled where there is no maximised graph. Note that no print preview is available with this option and the sheets will position with origin at the centre of the printable area. For more control over sheet position select the ‘Current sheet’ option and print for every sheet individually.

Экспортируйте все карты, включая корневые карты и иерархические под-карты. Эта опция только разрешена, где не имеется никакого максимизируемого графа. Примечание, что никакой предварительный просмотр печати не доступен с этой опцией и картами, установит с началом координат в центр печатаемой области. Для большего количества контроля над позицией карты выбирают ‘ Текущая карта ’ Опция и печать для каждой карты индивидуально.


Specify the number of copies you want for the current print job. Note that if your printer does not support multiple copies this field will be disabled.

Определите число копий, которые Вы хотите для текущего задания по выводу на печать. Примечание, что, если ваш принтер не поддерживает множитель, копирует это поле, будет блокир.


The compensation parameters scale the absolute co-ordinates of the graphic leaving the relative size(s) unaffected. For example, if you have a line of length 10 units drawn at co-ordinates (5, 5) and you set the x-compensation =  0.6 and the y-compensation =  0.5, then the line would actually be outputed at co-ordinates  (3, 2). The length (10 units) remains unaffected. The purpose of these parameters is therefore to allow dimensionally critical designs to be of sufficient accuracy.

Параметры компенсации масштабируют абсолютные координаты графического символа, оставляя относительный незатронутый размер (ы). Например, если Вы имеете строку длины 10 юнитов, тянувшие в координатах (5, 5) и Вы устанавливаете x-компенсацию =   0.6 И y-компенсация =   0.5, тогда строка была бы фактически outputed в координатах   ( 3, 2). Длина (10 юнитов) остается незатронутой. Цель этих параметров должна поэтому позволить размерно критическим проектам быть достаточной точности.


These options allow you to specify the appropriate scaling factor for your output area. The print preview will display the output area at the current scaling. Note that the Scale to Fit option will, by default, only shrink a large design down to fit the paper size. To enlarge a small design to fit you must first uncheck the Only Shrink to Fit option.

Эти опции позволяют Вам определять соответствующий фактор масштабирования для вашего буфера вывода. Предварительный просмотр печати покажет буфер вывода при текущем масштабировании. Примечание, что Масштаб к опции Fit, по умолчанию, только сократит большой проект до пригодного размер бумаги. Увеличивать маленький проект, чтобы приспособить Вас должен сначала непроверить, только Сжимаются к опции Fit.


This checkbox is only enabled when the ‘Scale to Fit’ option is selected. When checked the output area will, if necessary, shrink to fit within the printable area. It will not however, expand a smaller area to the bounds of the printable area. When unchecked designs can be both shrunk and expanded to the printable area.


These options specify whether the document should be printed with its top along the short side of the paper (Portrait) or along the long side of the paper (Landscape). The print preview will automatically update to provide a visual representation of the specified orientation.

Этот переключатель только разрешен когда ‘ Масштаб, чтобы Приспособить ’ Опция выбрана. Когда проверено буфер вывода, в случае необходимости, сожмется, чтобы приспособить в пределах печатаемой области. Это будет однако, расширяться меньшая область до границ печатаемой области. Когда проекты без контроля типов могут быть оба сокращены и расширенный к печатаемой области.Эти опции определяют, должен ли документ быть напечатан с его вершиной по короткой стороне бумажного (Портрета) или по длинной стороне бумажного (Ландшафта). Предварительный просмотр печати автоматически модифицирует, чтобы обеспечить визуальное представление указанного направления.


Specify whether or not you want to save the print job to disk.

Определите, действительно ли Вы хотите сохранить задание по выводу на печать на диск.


Click to specify a path and filename for the file to be exported.

Щелкните, чтобы определить путь и имя файла для файла, который нужно экспортировать.


Testing Pkgtool help
Packaging Errors with mixed device types.

 Упаковка Ошибок со смешанными типами устройства.

This error occurs because you are trying to package a number of elements of which one or more elements are homogeneous and one or more are heterogeneous.

Эта ошибка происходит, потому что Вы пробуете к пакету ряд, элементы насколько один или большее количество элементов Гомогенный И один или больше Гетерогенный .

Solution

Решение

First of all, check that the only devices highlighted on the schematic are those which you want to package. This normally happens if, for example, you are trying to package a simple, single element device (such as a resistor) but another element elsewhere on the schematic is highlighted.

Прежде всего, проверьте, чтобы только устройства, высвеченные на схемном решении были те, которые Вы хотите к пакету. Это нормально случается, если, например, Вы пробуете к пакету, простое, отдельное элементное устройство (типа резистора) но другого элемента в другом месте на схемном решении высвечено.

Should this not be the case and you are trying to package a multi-element device, follow the instructions below according to the type of device you want to package.

Если этот не имеют место, и Вы пробуете к пакету мультиэлементное устройство, следуете за командами ниже согласно типу устройства, которое Вы хотите к пакету.

Packaging Multi Element Homogeneous Parts:

Упаковка Много Элементных Гомогенных Частей:

•	Highlight a single element.

• 	 Высветите отдельный элемент.

•	Click on the Make Device icon.

• 	 Щелкните на Делайте значок Device .

•	Launch the Visual Packaging Tool from the Packaging screen on the Make Device wizard.

• 	 Запустите Визуальный Упаковочный Инструмент От Упаковочного экрана на Делающемся мастере Устройства.

•	Specify the number of elements via the No. of Gates field as shown below.

• 	 Определите число элементов через Номер Гейтса Поле как показано ниже.

Packaging Multi Element Heterogeneous Parts:

Упаковка Много Элементных Гетерогенных Частей:

•	Place all the elements that make up the device ensuring that all elements are annotated correctly with a sequential sequence of element Ids (U1:A, U1:B, etc.) as is shown in the example below.

• 	 Разместите все элементы, которые составляют устройство, обеспечивающее, что все элементы аннотируются правильно с последовательной последовательностью элементных Идентификаторов (U1:A, U1:B, и т.д.) как есть показанный в примере ниже.

•	Highlight all the elements of the device ensuring no other components are tagged.

• 	 Высветите все элементы устройства не , обеспечивающего никакие другие компоненты, отмечены.

•	Click on the Visual Packaging Tool icon.

• 	 Щелкните на Визуальный значок Packaging Tool .

•	Proceed with packaging in the normal way.

• 	 Продолжите упаковку нормальным способом.

Tagging all the elements of a heterogeneous multi-element device.

Маркировка всех элементов гетерогенного мультиэлементного устройства.

Additional Reading:

Дополнительное Чтение:

 	Making a Device Element.

 Создание Элемента Устройства.

 	Making a Multi Element Homogeneous Device.

 Создание Много Элементного Гомогенного Устройства.

 	Making a Multi Element Heterogeneous Device.

 Создание Много Элементного Гетерогенного Устройства.

 	Tutorial: Making a TL074 Device.

 Обучающая программа: Создание TL074 Устройства.

 	The Visual Packaging Tool.

 Визуальный Упаковочный Инструмент.

 	The Make Device Command.

 Делающаяся Команда Устройства.


Testing pkgtool help 2
Packaging Heterogeneous Devices

 Упаковка Гетерогенных Устройств

The Visual Packaging Tool has encountered problems while trying to package a multi-element heterogeneous device. The correct techniques for packaging this type of device are covered in detail in the following help topics:

Визуальный Упаковочный Инструмент столкнулся с проблемами, пока пробующими к пакету мультиэлементный Гетерогенный Устройство. Правильные методы для упаковки этого типа устройства охвачены подробно в следующих темах помощи:

 	Making a Device Element.

    Создание Элемента Устройства.

 	Making a Multi Element Heterogeneous Device.

    Создание Много Элементного Гетерогенного Устройства.

 	The Visual Packaging Tool.

    Визуальный Упаковочный Инструмент.

 	The Make Device Command.

    Делающаяся Команда Устройства.

A listing of the possible error messages and a summary of the solutions is given below. Please refer to the help topics for more detailed information.

Распечатка возможных сообщений об ошибках и резюме решений дается ниже. Пожалуйста обратитесь к темам помощи для более детальной информации.

Error Message:

Сообщение об ошибках:

A tagged component with a reference containing element ID 'x' was expected but not found.

Отмеченный компонент со ссылкой, содержащей элемент, ID 'x' ожидался, но не, найден.

Where ‘x’ is the element ID (A, B, C, etc.) that was expected but not found.

Где ‘ X ’ Является элементом ID (A, B, C, и т.д.) который ожидался, но не найден.

Cause:

Причина:

The heterogeneous elements are incorrectly annotated. An example is shown below where the elements are annotated RL1:A, RL1:C but there is no RL1:B element.

Гетерогенные элементы неправильно аннотируются. Пример показывается ниже того, где элементы аннотируются RL1:A, RL1:C, но имеется Номер RL1:B элемент.

Example of incorrectly annotated multi-element heterogeneous device – there is no element ‘RL1:B’ (either the element is missing or RL1:C is incorrectly annotated).

Пример неправильно аннотируемого мультиэлементного гетерогенного устройства - Не имеется никакого элемента ‘ RL1:B ’ ( Или элемент отсутствует, или RL1:C неправильно аннотируется).

Solution:

Решение:

Re-annotate the elements such that each element is annotated sequentially. In the above example, the correct annotation is shown below.

Заново Аннотируйте элементы такой, что каждый элемент аннотируется последовательно. В вышеупомянутом примере, правильная аннотация показывается ниже.

Correct annotation of a two element heterogeneous device.

Правильная аннотация из двух элементного гетерогенного устройства.

Expected component element 'x' to be an instance of 'y' or a later device element.

Ожидаемый элемент компонента 'x', чтобы быть образцом 'y' или более позднего элемента устройства.

Where ‘x’ is the element ID (A, B, C, etc.) that is in error and ‘y’ is the device name (library part name) that was expected.

Где ‘ X ’ Является элементом ID (A, B, C, и т.д.) который является по ошибке и ‘ Y ’ Является именем устройства (библиотечное имя части) который ожидался.

Cause:

Причина:

An element of a multi-element heterogeneous device is placed (i.e. is an instance of) a device that is not the same device or a later device to that used in the previous element.

Элемент мультиэлементного гетерогенного устройства помещен (то есть - образец) устройство, которое - не то же самое устройство или более позднее устройство к использованному в предыдущем элементе.

Consider the generic case of a multi-element heterogeneous device consisting of elements U1:A, U1:B, U1:C, U1:D, etc. where each element is an instance of a device DEVICE:A, DEVICE:B, DEVICE:C and so on. It is a requirement that if, for example, U1:A is an instance of DEVICE:A, then U1:B (the next element) must either also be an instance of DEVICE:A or a later device (i.e. DEVICE:B, DEVICE:C, etc.). The same applies to U1:C in regard to U1:B, and so on.

Рассмотрите универсальный случай мультиэлементного гетерогенного устройства, состоящего из элементов U1:A, U1:B, U1:C, U1:D, и т.д., где каждый элемент - образец устройства DEVICE:A, DEVICE:B, DEVICE:C и так далее. Это - требование, чтобы, если, например, U1:A был образец DEVICE:A, то U1:B (следующий элемент) должен или также быть образец DEVICE:A или более позднего устройства (то есть. DEVICE:B, DEVICE:C, и т.д.). Тот же самый применяется к U1:C в отношении U1:B, и так далее.

Solution:

Решение:

Re-annotate the elements such that moving through the elements (U1:A, U1:B, etc.) each element is the same or a later device to the device in the previous element.

Заново Аннотируйте элементы такой, что перемещающий через элементы (U1:A, U1:B, и т.д.) каждый элемент является тем же самый или более поздним устройством на устройство в предыдущем элементе.

Error Message:

Сообщение об ошибках:

A tagged component with a reference 'x' (i.e. element 'y') was found but not expected.

Отмеченный компонент со ссылкой 'x' (то есть элемент 'y') был найден, но не ожидался.

Where ‘x’ is the component reference of the element that was found and ‘y’ is the actual element ID.

Где ‘ X ’ Является составляющей ссылкой элемента, который был найден и ‘ Y ’ Является фактическим элементом ID.

Cause:

Причина:

This error occurs where the annotation of elements in a multi-element heterogeneous part are not sequential. In the example below, this error would occur for element ‘C’ ; given that only two elements are highlighted, an element ‘C’ is unexpected.

Эта ошибка происходит, где аннотация элементов в мультиэлементной гетерогенной части не последовательна. В примере ниже, эта ошибка произошла бы для элемента ‘ C ’ ; Учитывая, что только два элемента высвечены, элемент ‘ C ’ Является неожиданным.

Example of incorrectly annotated multi-element heterogeneous device – there is no element ‘RL1:B’ (either the element is missing or RL1:C is incorrectly annotated).

Пример неправильно аннотируемого мультиэлементного гетерогенного устройства - Не имеется никакого элемента ‘ RL1:B ’ ( Или элемент отсутствует, или RL1:C неправильно аннотируется).

Solution:

Решение:

Re-annotate the elements such that the annotation is sequential and consistent with the number of elements. In the example above , having two elements highlighted they should be annotated as RL1:A and RL1:B as shown below.

Заново Аннотируйте элементы такой, что аннотация является последовательной и совместимой с числом элементов. В примере выше, имея два высвеченные элемента они должны аннотироваться как RL1:A и RL1:B как показано ниже.

Correct annotation of a two element heterogeneous device.

Правильная аннотация из двух элементного гетерогенного устройства.

Error Message:

Сообщение об ошибках:

For a multi-element heterogeneous device with N elements there should be N tagged                               components with element ID's A,B,C, etc. in the correct sequence with no omissions and no extra elements.

Для мультиэлементного гетерогенного устройства с N элементами должен иметься отмеченный N                                Компоненты с элементом A ID, B, C, и т.д. в правильной последовательности без вычеркиваний и никаких дополнительных элементов.

Cause:

Причина:

This is a postscript and is applied to any the bottom of any of the previously discussed errors. It is intended as a reminder to how to correctly annotate the elements of a multi-element heterogeneous device.

Это - ostscript и применено к любому основание любой из предварительно обсужденных ошибок. Это предназначено как напоминание к тому, как правильно аннотировать элементы мультиэлементного гетерогенного устройства.

Solution:

Решение:

Review the help on the actual error messages to determine how to correct the error.

Рассмотрите помощь на фактических сообщениях об ошибках, определяют, как исправить ошибку.


Testing PkgTool help 3
Packaging Errors with Pins

 Упаковка Ошибок с Штырьками

The Visual Packaging Tool has encountered problems with the pins on the device you are trying to package. Below is a listing of possible error messages and the steps you should take to correct the error.

Визуальный Упаковочный Инструмент столкнулся с проблемами с штырьками на устройстве, которое Вы пробуете к пакету. Ниже - распечатка возможных сообщений об ошибках и шагов, которые Вы должны брать, чтобы исправить ошибку.

Error Message:

Сообщение об ошибках:

There are two more pins with the same name (‘x’) in legacy device ‘y’.The device cannot be packaged until it is re-made via the Make Device command (you do not need to rename the pins)

Имеются еще два штырька с тем же самым именем ( ‘ X ’ ) В устройстве наследства ‘ Y ’ .The устройство не может быть упакован, пока это не переделано через команду Make Device (Вы не должны переименовать штырьки)

Where ‘x’ is the pin name that is duplicated and ‘y’ is the name of the device (library part) containing the duplicate pins.

Где ‘ X ’ Является именем штырька, которое дублировано и ‘ Y ’ Является именем устройства (библиотечная часть) содержащий двойных штырьков.

Cause:

Причина:

You have a device (created in an earlier version of the software ) in which more that one pin has the same name.

Вы создаете устройство (в более ранней версии программного обеспечения) в котором, больше что один штырек имеет то же самое имя.

Solution:

Решение:

Edit the pin names on the device (you may first have to decompose the part) such that each device pin has a unique name.

Редактируйте имена штырька на устройстве (Вам, вероятно, сначала придется Разложитесь Часть) такой, что каждый штырек устройства имеет уникальное имя.

Note:

Примечание:

With Proteus 6 it is possible to have more than one pin with the same pin name on a device and these pins are considered internally connected. This is useful if, for example, you want to want to wire ‘through’ a device and so would place one pin on either side of the device body. You must, however, remake the device in Proteus 6 to avoid any possible legacy issues with older library parts.

С Proteus 6 возможно иметь больше чем один штырек с тем же самым именем штырька на устройстве, и эти штырьки рассматриваются внутренне связанными. Это полезно, если, например, Вы хотите хотеть провести ‘ Через ’ Устройство и так разместило бы один штырек с обеих сторон тела устройства. Вы должны, однако, переделать устройство в Proteus 6, чтобы избежать любых возможных проблем наследства со старшими библиотечными частями.

We consider this functionality to be for advanced users of the software and should not be attempted if you are unsure of the consequences.

Мы полагаем, что эти функциональные возможности будут для опытных пользователей программного обеспечения и не должны быть предприняты, если Вы неуверены из последствий.

Error Message:

Сообщение об ошибках:

Pin 'x’ found in two different heterogeneous devices (y and z). This is not allowed.

Штырек ' x ’ Найденный в двух различных гетерогенных устройствах (y и z). Этому не позволяют.

Where ‘x’ is the name of the pin and ‘y’ and ‘z’ are the two devices (library parts) that contain the pin.

Где ‘ X ’ Является именем штырька и ‘ Y ’ И ‘ Z ’ Являются этими двумя устройствами (библиотечные части) которые содержат штырек.

Cause:

Причина:

You are attempting to package a multi-element heterogeneous device where two or more different devices (library parts) that make up the overall device contain a pin with the same name.

Вы делаете попытку к пакету мультиэлементный Гетерогенный Устройство, где два или больше различных устройства (библиотечные части) которые составляют полное устройство, содержит штырек с тем же самым именем.

Note that this error does not occur where you are making a multi-element heterogeneous device where two or more elements are instances of the same library part – for example, a relay consisting of a coil (an instance of RELAY:A) and two sets of contacts (two instances of RELAY:B). In this case the two contact elements will, by definition, have like pins, but since both elements are the same device, this is legal. However, if the coil (RELAY:A) and contacts (RELAY:B) both contained a pin with the same pin name, this would be an error.

Примечание, что эта ошибка не происходит где Вы делаете мультиэлементным Гетерогенный Устройство, где два или больше элемента - образцы той же самой библиотечной части - Например, реле, состоящее из катушки (образец RELAY:A) и двух наборов контактов (два образца RELAY:B). В этом случае два ответственных элемента будут, по определению, иметь подобно штырькам, но так как оба элемента - то же самое устройство, это легально. Однако, если бы катушка (RELAY:A) и контакты (RELAY:B) оба содержала штырек с тем же самым именем штырька, это было бы ошибка.

Solution:

Решение:

Re-make one or more of the devices that make up the multi-element device such that its pin names are unique (i.e. decompose the device, reannotate the pins and re-make the device). Ensure you say ‘yes’ to update the existing devices in the schematic when prompted before re-starting the Visual Packaging Tool.

Переделайте один или большее количество устройств, которые составляют мультиэлементное устройство такой, что его имена штырька являются уникальными (то есть. Разложитесь Устройство, повторно аннотируйте штырьки, и переделайте устройство). Обеспечьте, что Вы говорите ‘ Да ’ Модифицировать существующие устройства в схемном решении когда запрошено перед перезагрузкой Визуального Упаковочного Инструмента.


Packaging Tool Warning Messages

 Предупреждающие сообщения Инструмента Упаковки

The Visual Packaging Tool has encountered one or more warnings while packaging the device. The possible warning messages along with explanations are listed below:

Визуальный Упаковочный Инструмент столкнулся один или большее количество предупреждений, пока упаковывающих устройство. Возможные предупреждающие сообщения наряду с объяснениями перечислены ниже:

Warning Message:

Предупреждающее сообщение:

Bus pin ‘x’ of device ‘y’ has no range.

Штырек Шины ‘ X ’ Из устройства ‘ Y ’ Не имеет никакого диапазона.

Where ‘x’ is the name of the bus pin and ‘ y’ is the name of the device.

Где ‘ X ’ Является именем штырька шины и ‘ Y ’ Является именем устройства.

Cause:

Причина:

You have used a bus pin for which there is no range specified. Each bus pin must have a range specified in order that you can tap off the bus and that you can correctly package the device.

Вы использовали штырек шины, для которого не имеется никакого указанного диапазона. Каждый штырек шины должен иметь диапазон, определил, чтобы Вы могли выявлять, отключают шину и что Вы можете правильно пакет устройство.

Solution:

Решение:

Edit the bus pin (you may first have to decompose the part) and specify a range for the bus. The example below shows the Edit Pin dialogue form for a bus pin and the syntax for a standard eight pin bus. Note that you can choose to have the bus range hidden on the schematic if you prefer it but you must specify a range.

Редактируйте штырек шины (Вам, вероятно, сначала придется Разложитесь Часть) и определяет диапазон для шины. Пример ниже показывает форму диалога Штырька Редактирования для штырька шины и синтаксиса для стандарта восемь шины штырька. Примечание, что Вы можете выбирать скрывать диапазон шины на схемном решении, если Вы предпочитаете это, но Вы должно определить диапазон.

See Also:

См. Также:

 	Buses.

 Шины.

 	Labelling a Bus.

 Маркировка Шины.

 	Bus Properties

 Свойства Шины

Warning Message:

Предупреждающее сообщение:

Packaging ‘x’ specified in 'y’ is different to packaging specified in 'z’

Упаковка ‘ X ’ Определенный в ' y ’ Является различным к упаковке указанного в ' z ’

Where ‘x’ is the name of a packaging and ‘y’ and ‘z’ are two devices.

Где ‘ X ’ Является именем упаковки и ‘ Y ’ И ‘ Z ’ Являются двумя устройствами.

Cause:

Причина:

This occurs only with legacy devices only and means that you are packaging a multi-element device where different elements specify the same package name (e.g. DIL40) but the pinouts (which specify the pin numbering) for each element is different. This is ambiguous and only one of the pinouts (sets of numbering) will be used.

Это происходит только с устройствами наследства только и означает, что Вы упаковываете мультиэлементное устройство, где различные элементы определяют то же самое имя пакета (например. DIL40) но выводы (которые определяют, нумерация штырька) для каждого элемента различна. Это неоднозначно, и только один из выводов (наборы нумерации) будет использован.

Solution:

Решение:

You can safely continue from this warning but be sure to double check that the pin numbering for the named packaging is correct in the Visual Packaging Tool.

Вы можете безопасно продолжать от этого предупреждения, но убеждаться к двойной проверке, что нумерация штырька для названной упаковки правильна в Визуальном Упаковочном Инструменте.

Warning Message:

Предупреждающее сообщение:

Device 'x’ was not found in any library.

Устройство ' x ’ Не был найден в любой библиотеке.

Where x is the name of a device that was not found.

Где x - имя устройства, которое не было найдено.

Cause:

Причина:

The device you are trying to package cannot be found in any of the ISIS libraries. This may be because you have not created the part (i.e. the schematic has been passed to you from another user who has created the part in his libraries) or that the location of the library containing the part is not included in your system path.

Устройство, которое Вы пробуете к пакету, не может быть найдено в любой из ISIS библиотек. Это может быть то, потому что Вы не создали часть (то есть схемное решение проходит к Вам от другого пользователя, кто создал часть в его библиотеках) или что расположение библиотеки, содержащей часть не включено в ваш системный путь.

Solution:

Решение:

This warning can in general, be safely ignored. Its purpose is to indicate that if you subsequently bring in to play the original library containing the original device, you will have two instances of the same device in two different libraries. It is good library discipline to ensure that a device only occurs in one library.

Это предупреждение может вообще, безопасно игнорироваться. Его цель состоит в том, чтобы указать, что, если Вы впоследствии вводите, чтобы запустить первоначальную библиотеку, содержащую первоначальное устройство, Вы будете иметь два образца того же самого устройства в двух различных библиотеках. Это - хорошая библиотечная дисциплина, чтобы обеспечить, что устройство только происходит в одной библиотеке.

Warning Message:

Предупреждающее сообщение:

Device 'x' was found in a read-only library 'y'.

Устройство 'x' было найдено в библиотеке только для чтения 'y'.

Where ‘x’ is the name of the device you are packaging and ‘y’ is the name of a device library that is set as read-only.

Где ‘ X ’ Является именем устройства, Вы являетесь упаковочными и ‘ Y ’ Является именем библиотеки устройства, которая установлена как только для чтения.

Cause:

Причина:

The device for which you are trying to assign packages exists in a library that is read-only. This is either because it is in a library supplied with the software, because you have specified one of your own libraries to be read-only, or because your user permissions prevent you from writing to the library.

Устройство, для которого Вы пробуете назначать пакеты, существует в библиотеке, которая является только для чтения. Это является или потому что это находится в библиотеке, поставленной программным обеспечением, потому что Вы определили один из ваших собственных библиотек, чтобы быть только для чтения, или потому что ваши разрешения пользователя предотвращают Вас от записи в библиотеки.

Solution:

Решение:

The purpose of this warning is to indicate that if you now store the part in a writable library, the same named device will be in two different libraries and this will may lead to ambiguities later on.

Цель этого предупреждения состоит в том, чтобы указать, что, если Вы теперь сохраняете часть в перезаписываемой библиотеке, то же самое названное устройство будет в двух различных библиотеках, и это будет может ведущее к неоднозначностям позже.

At the stage of getting the warning message it is probably best to immediately store the newly packaged device in any suitable writable library and then resolve the issue as follows:

В стадии получения предупреждающего сообщения вероятно лучше всего немедленно сохранить недавно упакованное устройство в любой подходящей перезаписываемой библиотеке и затем решать проблему следующим образом:

•	If the original part exists in one of  the system libraries (i.e. a library supplied with the software) then use the Library Manager (launched from the Library menu) to change the name of the newly packaged device such that its name is unique.

• 	 Если первоначальная часть существует в одном из   Системные библиотеки (то есть библиотека, поставленная программным обеспечением) тогда используют Библиотечного Администратора ( Запущенный от меню Library) чтобы изменить имя недавно упакованного устройства такой, что его имя является уникальным.

•	If the part exists in one of your own user libraries which is set to read-only then use the Library Manager (launched from the Library menu) to temporarily remove the read-only setting on the library and to then move the part from the library you saved it in to your own library and then restore the read-only setting.

• 	 Если часть существует в одном из ваших собственных библиотек пользователя, который установлен в только для чтения, тогда используют Библиотечного Администратора ( Запущенный от меню Library) чтобы временно удалить установку только для чтения на библиотеке и тогда перемещать часть от библиотеки Вы сохранили это в к вашей собственной библиотеке и затем восстанавливать установку только для чтения.

•	If your access permissions prevent you from writing to the library you will need to contact your Network Administrator to resolve the issue.

• 	 Если ваши разрешения доступа предотвращают Вас от записи в библиотеки, Вы будете должны войти в контакт с вашим Сетевым Администратором, чтобы решить проблему.

Bear in mind that it is important to maintain Library Discipline to avoid future complications.

Имейте в виду, что важно поддержать Библиотечная Дисциплина Избегать будущих осложнений.

Note:

Примечание:

•	You should always avoid having the same named library part in two or more libraries to avoid ambiguities.

• 	 Вы должны всегда избегать иметь ту же самую названную библиотечную часть в двух или больше библиотеках, чтобы избежать неоднозначностей.

•	You should never update parts in the system libraries (those supplied with the software as these may be overwritten by a future update of the software.

• 	 Вы никогда не должны модифицировать части в системных библиотеках (снабдили программным обеспечением, поскольку они могут быть записаны поверх будущей модификацией программного обеспечения.

Warning Message:

Предупреждающее сообщение:

Device 'x' was found in a different library (y) to other tagged devices.

Устройство 'x' было найдено в различной библиотеке (y) на другие отмеченные устройства.

Where ‘x’ is the name of the device you are packaging and ‘y’ is the name of a library.

Где ‘ X ’ Является именем устройства, Вы являетесь упаковочными и ‘ Y ’ Является именем библиотеки.

Cause:

Причина:

You are attempting to package a multi-element heterogeneous device where not all the devices that make up the heterogeneus device exist in the same library. For example, if you are packaging a relay, where the coil exists in one library and the contacts are in another, then you will get this warning message.

Вы делаете попытку к пакету мультиэлементный Гетерогенный Устройство, где не все устройства, которые составляют heterogeneus устройство, существует в той же самой библиотеке. Например, если Вы упаковываете реле, где катушка существует в одной библиотеке, и контакты находятся в другом, тогда Вы получите это предупреждающее сообщение.

Solution:

Решение:

Use the Library Manager (selectable from the Library menu) to move the element(s) such that all elements are in the same library and are not duplicated in any other library. You can then safely package the device.

Используйте Библиотечного Администратора (выбираемый от меню Library) чтобы переместить элемент (ы) такой, что все элементы находятся в той же самой библиотеке и не дублированы в любой другой библиотеке. Вы можете тогда безопасно пакет устройство.

Warning Message:

Предупреждающее сообщение:

Device 'x’ was found in several libraries.

Устройство ' x ’ Был найден в нескольких библиотеках.

Where x is the name of the device you are packaging.

Где x - имя устройства, Вы упаковочные.

Cause:

Причина:

The device you are trying to package exists in more than one library. This is either because you have created the device more than once and placed it in a different library each time, or because you have altered a device that exists in the system libraries (those supplied with the software) and placed it in one of your own libraries without using a different name.

Устройство, которое Вы пробуете к пакету, существует в больше чем одной библиотеке. Это является или потому что Вы создали устройство больше чем однажды и поместили это в различную библиотеку каждый раз, или потому что Вы изменили устройство, которое существует в системных библиотеках (снабдили программным обеспечением) и поместили это в один из ваших собственных библиотек без того, чтобы использовать различное имя.

Solution:

Решение:

•	If the device exists in more than one of your own libraries you should either delete the device from one library or, should the devices be different in appearance or functionality, rename the devices via the Library Manager (selectable from the Library menu).

• 	 Если устройство существует в больше чем один из ваших собственных библиотек, Вы должны или удалить устройство из одной библиотеки или, должен устройства - различным в появлении или функциональных возможностях, переименовывать устройства через Библиотечного Администратора ( Выбираемый от меню Library).

•	If the device exists in one of the system libraries and also in one of your own libraries you should rename the part in your library such that it has a unique name.

• 	 Если устройство существует в одном из системных библиотек, и также в одном из ваших собственных библиотек Вы должны переименовать часть в вашей библиотеке такой, что это имеет уникальное имя.

You can then safely package the device.

Вы можете тогда безопасно пакет устройство.


Homogeneous Devices

Гомогенные Устройства

A Homogeneous multi-element part is one in which each element is identical to every other element. Only one element is therefore committed to the libraries (each element is an instance of a single library part), and the number of elements is entered via the Visual Packaging Tool. Examples of multi element homogeneous parts already defined within ISIS include the 7400, TL074 and the LM324.

Гомогенная мультиэлементная часть одна, в котором каждый элемент является идентичным каждому другому элементу. Только один элемент поэтому совершен библиотекам (каждый элемент - образец отдельной библиотечной части), и число элементов введен через Визуальный Упаковочный Инструмент. Примеры много элементных гомогенных частей, уже определенных в пределах ISIS включают эти 7400, TL074 и LM324.

See Also:

См. Также:

 	Making a Multi Element Homogeneous Device.

 Создание Много Элементного Гомогенного Устройства.

 	The Visual Packaging Tool.

 Визуальный Упаковочный Инструмент.

 	Tutorial: Making a TL074 Device.

 Обучающая программа: Создание TL074 Устройства.


Heterogeneous Devices

Гетерогенные Устройства

A Heterogeneous multi-element part is one which consists of more than one element and where some of  the elements are not identical. An example already created within the existing libraries would be RELAY:A (the coil) and RELAY:B (the contacts). When creating a heterogeneous multi-element device you need to use Make Device once for each element type.

Гетерогенная мультиэлементная часть одна, который состоит из больше чем одного элемента и где некоторые из   Элементы не идентичны. Пример, уже созданный в пределах существующих библиотек был бы RELAY:A (катушка) и RELAY:B (контакты). При создании гетерогенного мультиэлементного устройства Вы должны чтобы использовать Делать Устройство однажды для каждого элементного типа.

See Also:

См. Также:

 	Making a Multi Element Heterogeneous Device.

 Создание Много Элементного Гетерогенного Устройства.

 	The Visual Packaging Tool.

 Визуальный Упаковочный Инструмент.


Covers the main tool Dialogue Forms : Property Assignment tool; Search and Tag Commands; Global Annotator; Netlist Compiler.


Охватывает главные Формы Диалога инструмента: инструмент Назначения Свойства; Поиск и Команды Отметки; Глобальный Комментатор; Netlist Транслятор.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ PROPERTY ASSIGNMENT TOOL +++++

+++++ PROPERTY ASSIGNMENT ИНСТРУМЕНТ +++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the property assignment, or property keyword on which the selected action will be performed for each object.

Определите назначение свойства, или ключевое слово свойства, на котором выбранное действие будет выполнено для каждого объекта.


Specify the initial value for the counter. The counter is incremented on each application of the PAT. The current value of the counter may be included in the string by entering a hash ('#') character.

Определите начальное значение для счетчика. Счетчик увеличен на каждой прикладной программе PAT. Текущее значение счетчика может быть включено в строку, вводя мусор ('#') символ.


Specify by what amount you wish to increment on each use of the Property Assignment Tool.

Определите, ч количеством Вы желаете увеличить на каждом использовании Инструмента Назначения Свойства.


Specify the action you wish to perform.

Определите действие, которое Вы желаете исполнить.


The String field should contain a property assignment of the form: keyword=value and this property will be assigned to the selected objects. If you want to assign values that run in a sequence, such as D0, D1, D2 etc. then use the hash ('#') character in the value and set the initial count as required. Both user and system properties may be assigned; assigning system properties may cause graphical changes to your drawing.

Поле String должно содержать назначение свойства формы: keyword=value и это свойство будет назначен на выбранные объекты. Если Вы хотите назначить значения, которые работают в последовательности, типа D0, D1, D2 и т.д. тогда использует мусор ('#') символ в значении и устанавливает начальный индекс как требуется. И пользователь и системные свойства могут быть назначены; свойства системы назначения могут вызывать графическое изменение к вашему рисунку.


The String field should contain a property keyword only and this property will be removed from the selected objects. Only user properties can be removed.

Поле String должно содержать ключевое слово свойства, только и это свойство будет удалено из выбранных объектов. Только свойства пользователя могут быть удалены.


The String field should contain both a property assignment of the form: current_keyword=new_keyword. The name to the left of the assignment is the existing property name you wish to rename; the name to the right is the new name you wish to rename it to. Only user properties can be renamed.

Поле String должно содержать оба назначение свойства формы: current_keyword=new_keyword. Имя налево от назначения - существующее свойство, называют Вас, желают переименовать; имя направо - новое имя, к которому Вы желаете переименовать это. Только свойства пользователя могут быть переименованы.

The String  field should contain a property keyword only and this property will be made visible for the selected objects. All user properties and system properties can be shown.

Строка   Поле должно содержать ключевое слово свойства, только и это свойство будет сделано видимым для выбранных объектов. Все свойства пользователя и системные свойства можно показывать.


The String field should contain a property keyword only and this property will be made invisible for the selected objects. All user properties and system properties can be hidden.

Поле String должно содержать ключевое слово свойства, только и это свойство будет сделано невидимым для выбранных объектов. Все свойства пользователя и системные свойства могут быть скрыты.


The String field should contain an assignment such as REF=20,16 and the given property will be assigned a new height and width for the selected objects. Only textual system properties may be resized. Note that changing a labels text size implicitly sets the Height and Width attributes of the labels text style to be local and that, thereafter, changes to the global text style for the label will not be reflected in these labels.

Поле String должно содержать назначение типа REF =20,16, и данное свойство будет назначено новая высота и ширина для выбранных объектов. Только текстовые системные свойства могут быть изменены. Примечание при изменении размера текста меток неявно устанавливает Высоту и атрибут Ширины стиля текста меток, чтобы быть локальным и что, после того, изменение к глобальному текстовому стилю для метки не будет отражено в этих метках.


Specify in what way you wish to apply the selected action to the design.

Определите, в что пути Вы желаете применить выбранное действие к проекту.


The diagram editor is put into Main Mode, with the Instant Edit icon selected. Each object on which you click left has the selected action performed upon it. When you select a different icon, the PAT is cancelled. This mode is the only way to apply the PAT to wires, in order to assign wire labels. ISIS cannot perform PAT assignments on tagged wires because there would be no way for it to know where to put the wire labels.

Редактор диаграммы помещен в Главный Режим, с выбранным значком Instant Edit. Каждый объект, на котором Вы щелкаете левым, имеет выбранное действие, выполненное на это. Когда Вы выбираете различный значок, PAT отменен. Этот режим - только способ применить PAT к проводам, чтобы назначить проводные метки. ISIS не может исполнять назначения PAT на отмеченных проводах, потому что не имелся бы никакой путь для этого, чтобы знать, где поместить проводные метки.


The selected action is performed on all tagged objects on the current sheet only. You can select the tagged objects either individually, or with the Search & Tag commands.

Выбранное действие выполнено на всех отмеченных объектах на текущей карте только. Вы можете выбирать отмеченные объекты или индивидуально, или с Поиском и Отмечать команды.


The selected action is performed on all tagged objects across the entire design. You can select the tagged objects either individually, or with the Search & Tag commands. ISIS is capable of remembering different tag states for different instances of an object in a hierarchical design, should this be an issue. However, the user property blocks are shared between instances so you cannot change a user property in just one instance.

Выбранное действие выполнено на всех отмеченных объектах через полный проект. Вы можете выбирать отмеченные объекты или индивидуально, или с Поиском и Отмечать команды. ISIS способен к запоминанию различной состоянии отметки для различных образцов объекта в иерархическом проекте, должен этот быть проблемой. Однако, блоки свойства пользователя разделены между образцами, так что Вы не можете изменять свойство пользователя в только одном образце.


The selected action is performed on all the objects in the design.

Выбранное действие выполнено на всех объектах в проекте.


Provides a basic list of properties that can be manipulated for each object type. More detailed help can be found here


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Обеспечивает основной список свойств, которые могут управляться для каждого типа объекта. Более детальная помощь может быть найдена Здесь


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++SEARCH AND TAG +++++++

++++++ SEARCH AND ОТМЕЧАЕТ +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the Keyword of the property you wish to test. You can test both system and user properties.

Определите Ключевое слово свойства, которое Вы желаете проверить. Вы можете проверять, и свойства пользователя и систему.


Specify the string you wish to test against the property value.

Определите строку, Вы желаете проверить сначала значение свойства.


Use this button after filling out the search criteria to perform the search operation. Results from this search will appear in the results list box at the bottom of the dialogue.


Specify how you want the string to be tested against the property.

Используйте эту кнопку после заполнения поисковых критериев, чтобы исполнить поисковую операцию. Следует из этого поиска, появится в списке результатов внизу диалога.Определите, как Вы хотите, чтобы строка была проверена сначала свойство.


Specify the type of search you want to perform. If items already exist in the results list box you can either refine or add to the results to help you find the object you are searching for.


Specify whether you want the search applied to the entire design (checked) or just to the current sheet.

Определите тип поиска, который Вы хотите исполнить. Если элементы уже существуют в списке результатов, Вы можете или совершенствовать или дополнять к результатам к помощи, Вы находите объект, который Вы ищете.Определите, хотите ли Вы поиск, прикладной к полному проекту (отмеченному) или только к текущей карте.


This listbox displays the results of a given search. Double clicking on an item in this list box will zoom in to the object in question, tag all the items in the listbox and exit the dialogue. If the object is not the one you were looking for simply re-invoke the dialogue. The results box is populated with all tagged objects on load so you will find the results of your previous search available to you (provided you have not deselected the tagged items).


+++++++++++++++++++++++++++++++++

Это окно списка показывает результаты данного поиска. Двойное нажатие на элементе в этом списке раскроет к рассматриваемому объекту, отмечать все элементы в окне списка и выходить из диалога. Если объект не один, Вы искали, просто заново вызывают диалог. Блок результатов заполнен со всеми отмеченными объектами на загрузке, так что Вы найдете результаты вашего предыдущего поиска, доступного Вам (обеспечил, Вы не отменили выбор отмеченных элементов).


+++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++ GLOBAL ANNOTATOR ++++++++

++++++ GLOBAL КОММЕНТАТОР ++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify annotation over the entire design.

Определите аннотацию по полному проекту.


Specify annotation over the current sheet only.

Определите аннотацию по текущей карте только.


Specify that all components are to be annotated.

Определите, что все компоненты должны аннотироваться.


Specify that annotation is only to affect those components that have not already been annotated.

Определите, что аннотация должна только затронуть те компоненты, которые уже не аннотировались.


Specify the initial value for the annotator. For example, if you set this to be 7 then the relevant components will be annotated with suffix’s 7,8,9,10,etc.

Определите начальное значение для комментатора. Например, если Вы заставляете это быть 7, тогда уместные компоненты будут аннотироваться с суффиксом ’ S 7,8,9,10, и т.д.


Determine the scope of the annotation according to these options. In a multi-sheet or hierarchical design you can annotate only the current sheet but in a single sheet schematic both options are functionally identical.

Определите область аннотации согласно этим опциям. В много-карте или иерархическом проекте Вы можете аннотировать только текущую карту, но в отдельном схемном решении карты, обе опции функционально идентичны.


Use these options to specify which mode you want the annotator to operate in. Context sensitive help is available on both options for more information.


+++++++++++++++++++++++++++++++++

Используйте эти опции, чтобы определить, в котором режиме Вы хотите, чтобы комментатор работал. Контекстно-зависимая помощь доступна на обеих опциях для получения дополнительной информации.


+++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++ NETLIST COMPILER ++++++++

++++++ NETLIST ТРАНСЛЯТОР ++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify whether you want to output the netlist to a file or to the netlist viewer.

Определите, хотите ли Вы к выводу netlist к файлу или к netlist просмотрщику.


Specify the type of netlist that you wish to generate. A logical netlist contains pin names whereas a physical netlist contains pin numbers. A more subtle effect is that in a physical netlist, the elements of multi-element parts such as the 7400 will be grouped (appearing, for example, as U1) whereas in a logical netlist they are kept separate (appearing, for example, as U1:A, U1:B, U1:C, U1:D). A logical netlist will generally be used for simulation whilst a physical netlist is best suited to PCB design. Transfer mode is used in specialist applications of ISIS only.

Определите тип netlist, который Вы желаете генерировать. Логический netlist содержит имена штырька принимая во внимание, что физический netlist содержит числа штырька. Более тонкий эффект - то, что в физическом netlist, элементы мультиэлементных частей типа этих 7400 будут сгруппированы (появление, например, как U1) принимая во внимание, что в логическом netlist они сохраняются отдельными (появление, например, как U1:A, U1:B, U1:C, U1:D). Логический netlist будет вообще использоваться для моделирования, пока физический netlist лучший подходящий для проекта PCB. Режим Передачи использован в прикладных программах специалиста ISIS только.


Specify the scope for the netlist. The default scope is the whole design. Current scope restricts the netlist generator to just the current sheet. This is generally used when you wish to extract the netlist from a child sheet - perhaps a daughter card which is to be represented as a layout in ARES, but which is part of a larger design that needs to be simulated whole. It is also possible to create a 'virtual test jig' by having a parent sheet which contains circuitry to simulate the components on the child sheet.

Определите область для netlist. Контекст имени по умолчанию - целый проект. Текущая область ограничивает netlist генератор только текущая карта. Это вообще используется, когда Вы желаете извлечь netlist из дочерней карты - возможно дочерная плата, которая должна быть представлена как размещение в ARES, но которая является частью большего проекта, который должен моделироваться целое. Также возможно создать ' виртуальное испытательное монтажное приспособление ' при наличии родительской карты, которая содержит схему, чтобы моделировать компоненты на дочерней карте.


Specify the depth of the netlist. The default mode is to flatten the design. In this case objects with sub-sheets will be replaced by their implementation. If the netlist is not flattened then this replacement will not occur and objects with sub-sheets will appear as-is in the partslist and netlist. The most common reason for not flatting a design is if some components have attached child sheets representing their simulator models, but you wish to produce a purely physical netlist for PCB design. Note that sheets specified as non-physical will not be flattened for PCB design, irrespective of this setting.

Определите глубину netlist. По умолчанию режим должен сгладить проект. В этих объектах случая с под-картами будет заменен их выполнением. Если netlist не сглажен, тогда эта замена не будет происходить, и объекты с под-картами появятся как есть в partslist и netlist. Наиболее общая причина для не flatting проект - то, если некоторые компоненты прикрепили дочерние карты, представляющие их модели имитатора, но Вы желаете произвести вполне физический netlist для проекта PCB. Примечание, что карты, указанные как не-физический не будут сглажены для проекта PCB, независимо от этой установки.


Specify the SDF netlist format. SDF (Schematic Description Format) is  the native Labcenter format - used by PROSPICE, ARES and any future Labcenter EDA products. Also very easy to read in and process to other forms. Contains all textual/connectivity information contained in the DSN file. Use Physical mode for ARES.

Определите SDF netlist формат. SDF (Схематический Формат Описания)   Формат аборигена Лабсентера - использованный PROSPICE, ARES и любым будущим Labcenter изделия ЭЛЕКТРОННОГО ЦИФРОВОГО АНАЛИЗАТОРА. Также очень простой читать и в процессе к другим формам. Содержит всю textual/connectivity информацию, содержащуюся в файле DSN. Используйте Физический режим для ARES.


Specify the EE Designer III netlist format. The user property PACKAGE is used for the package name. Use in Physical mode.

Определите EE Проектировщика III netlist формат. Свойство пользователя PACKAGE использовано для имени пакета. Использование в Физическом режиме.


Specify the Multiwire netlist format. Also used by EAGLE PCB design.File format does not contain packaging data.

Определите Многопроводной формат netlist. Также использованный ОРЛАМ проект PCB. Формат файла не содержит упаковочные данные.

Use in Physical mode.

Использование в Физическом режиме.


Specify the SPICE netlist format, also ideal for P-Spice. The ground net will be node 0, unnamed nets start at 1000; numeric net will be fed straight through. The file SPICE.LXB can be re-named to SPICE.LIB to obtain a set of SPICE compatible models. Use in Logical mode. Do not use this format for creating PROSPICE models – use the normal MDF output from the Model Compiler – it is far more flexible.

Определите SPICE netlist формат, также идеал для P-специи. Заземляющая сеть будет узел 0, неназванное начало сетей в 1000; числовая сеть будет подана прямо через. Файл SPICE .LXB может быть переименован SPICE .LIB, чтобы получить набор SPICE совместимые модели. Использование в Логическом режиме. Не используйте этот формат для создания PROSPICE модели - Используйте нормаль MDF вывод от Образцового Транслятора - Это гораздо более гибко.


Specify the Tango netlist format, also used by Protel and others. A good general purpose format. Use in Physical mode.

Определите Танго netlist формат, также использованный Protel и другими. Хороший универсальный формат. Использование в Физическом Режим.


Netlist format for use with VUTRAX PCB design software and used by several design bureaux. The user property PACKAGE is used for the package name. Use in Physical mode.

Netlist формат для использования с VUTRAX PCB разрабатывают программное обеспечение и использованный несколькими бюро проекта. Свойство пользователя PACKAGE использовано для имени пакета. Использование в Физическом режиме.


Netlist format for Tsien Boardmaker II. The user property PACKAGE is used for the package name. Use in Physical mode.

Netlist формат для Tsien Boardmaker II. Свойство пользователя PACKAGE использовано для имени пакета. Использование в Физическом режиме.


Netlist format used by Dash design tools. Also popular for general purpose netlist transfer. Use Physical mode for Pin List, Logical mode for Net List.

Netlist формат, использованный Черточкой разрабатывают инстр.средства. Также популярный для универсальной передачи netlist. Используйте Физический режим для Списка Штырька, Логический режим для Сетевого Списка.


Specify the RACAL netlist format. Used by RedBoard, CADSTAR etc. Two files are created with CPT and NET extensions. The user property PACKAGE is used for the package name. Use Physical mode.

Определите RACAL netlist формат. Использованный RedBoard, CADSTAR и т.д. Два файла созданы с РАСШИРЕНИЯМИ NET и методом критического пути. Свойство пользователя PACKAGE использовано для имени пакета. Используйте Физический режим.


Specify the SPICE-AGE netlist format for Those Engineers analogue simulator .The file SPICEAGE.LXB can be re-named to SPICEAGE.LIB to obtain a set of SPICE-AGE compatible models.

Определите SPICE -возраст netlist формат для Того имитатора аналога Инженеров .The файл SPICEAGE.LXB может быть переименован к SPICEAGE.LIB, чтобы получить набор SPICE -возраст совместимые модели.


Specify the Valid netlist format used for transfer of ISIS designs to VALID Transcribe package. Use Transfer mode.


Specify the desired netlist format. Context Sensitive help is available on each option.

Определите Правильный формат netlist, использованный для передачи проектов ISIS к ПРАВИЛЬНОМУ Транскрибирует пакет. Режим Передачи Использования.Определите желательный формат netlist. Контекстно-зависимая помощь доступна на каждой опции.


+++++ EDIT SHEET PROPERTIES +++++

+++++ СВОЙСТВА КАРТЫ EDIT +++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title of the sheet.

Определите заголовок карты.


Specify the name of the sheet.

Определите имя карты.


Specify the annotation offset for the sheet. This value is used by the automatic annotator to determine the starting value for component references on the sheet.

Определите смещение аннотации для карты. Это значение использовано автоматическим комментатором, определяют начальное значение для составляющих ссылок на карте.


Specify whether or not the components on the sheet are to be included a a netlist for PCB layout. Check the checkbox for any sheet which is a simulator model as opposed to a physical part of the design.

Определите, действительно ли компоненты на карте должны быть включены netlist для размещения PCB. Проверьте переключатель для любой карты, которая является моделью имитатора в противоположность физической части проекта.


Specify whether or not you want the sheet to be linked to an external .MOD file. This allows child circuits to be shared between designs. External MOD files are kept in the MODELS directory. Recommended for advanced users only.

Определите, действительно ли Вы хотите, чтобы карта была связана со внешним .MOD файлом. Это позволяет дочерним схемам быть разделенным между проектами. Внешние файлы MOD сохраняются в каталоге MODELS. Рекомендованный для опытных пользователей только.


++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ EDIT DESIGN PROPERTIES +++++

+++++ СВОЙСТВА ПРОЕКТА EDIT +++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title of the design. This will appear at the top of any reports generated from the design (BOM Scripts, Netlists etc.). Note that this is not the same as the filename.

Определите заголовок проекта. Это появится наверху любых отчетов, сгенерированных от проекта (BOM Сценарии, Netlists и т.д.). Примечание, что это - не тот же самый как имя файла.


Specify the document number for the design. This will appear in any reports (e.g.  BOM scripts, Netlists etc.) that are generated from the design.

Определите номер документа для проекта. Это появится в любых отчетах (например.   BOM сценарии, Netlists и т.д.) которые сгенерированы от проекта.


Specify the revision number. This will appear on any report generated from the design

Определите номер пересмотра. Это появится на любом отчете, сгенерированном от проекта


Specify the author of the design.

Определите автора проекта.


Specify whether power nets are to be assigned locally or globally (across all sheets).

Определите, должны ли мощные сети быть назначены в местном масштабе или глобально (через все карты).


Specify whether or not model ( .mdf ) files are saved within the design files. If checked, this means that a design can be loaded and simulated by a third party who does not have the models used in the design.  Note, however, that VSM Model DLLs cannot be cached.

Определите, действительно ли модель (.mdf) файлы сохранена в пределах файлов проекта. Если проверено, это означает, что проект может быть загружен и моделироваться третьим лицом, кто не использует модели в проекте.   Примечание, однако, что VSM Модель DLLs не может быть кэширован.


These design configuration options each have their own context sensitive help topic.

Эти опции конфигурации проекта каждый имеют их собственную контекстно-зависимую тему помощи.


++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++

+++++ GOTO SHEET+++++

+++++ GOTO КАРТА +++++

++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++


Select the sheet that you want to go to from those listed here.

Выберите карту, от которой Вы хотите идти к, те перечислили здесь.


Covers all the dialogues from the source menu and the watch window dialogue.


Охватывает все диалоги от исходного меню и диалога окна часов.


+++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ Add / Remove Source Files ++++

+++++ Дополнять / Удаляют Исходные файлы ++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++


Select the filename of the source file you want to use from the drop down list. You can add to the list through the New button at the bottom of the dialogue form or substitute members of the list using the Change button.


Substitute the highlighted source file for a different source file.

Выберите имя файла исходного файла, который Вы хотите чтобы использовать от раскрывающегося списка. Вы можете дополнять к списку через кнопку New внизу формы диалога или заменять элементы списка, используя кнопку Change.Замените высвеченный исходный файл на различный исходный файл.


Specify the code generation tool that you want to operate on the source file. New Code Generation Tools can be specified from the Define Code Generation Tools command on the Source Menu.

Определите инструмент генерации объектного кода, который Вы хотите работать на исходном файле. Новые Инстр.средства Генерации объектного кода могут быть определены от команды Define code generation Tools на Исходном Меню.


Specify any arguments to be appended to the command line when applying the Code Generation Tool to the given Source File. These flags are applied just to the compilation of this source file.


Add a source file to the design.

Определите любые параметры, которые будут добавлены в конец к командной строке при применении Инструмента Генерации объектного кода к данному Исходному файлу. Эти флажки применены только к трансляции этого исходного файла.Дополняйте исходный файл к проекту.


Remove a source file from the design.

Удалите исходный файл из проекта.


Use these options to select or change a source code file

Используйте эти опции, чтобы выбирать или изменить файл исходного текста


Use these options to specify or change the code generation tool to be used with the given source file.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Используйте эти опции, чтобы определять или изменить инструмент генерации объектного кода, который будет использован с данным исходным файлом.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ Add / Remove Code Generation Tools ++++

+++++ Дополнять / Удаляют Инстр.средства Генерации объектного кода ++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Use these options to specify or change the Code Generation Tool to be used for files in the current design.

Используйте эти опции, чтобы определять или изменить Инструмент Генерации объектного кода, который будет использован для файлов в текущем проекте.


Use these options to specify specific Make Rules for the Code Generation tool currently listed above.

Используйте эти опции, чтобы определить специфический Делают Правила для инструмента Генерации объектного кода, в настоящее время перечисленного выше.


Use these options to specify a Debug data Extraction (DDX) tool for the given tool. This is only necessary if you are using a supported assembler and should not be used if you are using a high level language tool.


Select a Code Generation Tool from the list. You can add to the list using the New Button at the bottom of the form.

Используйте эти опции, чтобы определить Извлечение данных Отладки (DDX) инструмент для данного инструмента. Это только необходимо, если Вы используете поддержанный ассемблер и не должны быть использованы, если Вы используете инструмент языка высокого уровня.Выберите Инструмент Генерации объектного кода от списка. Вы можете дополнять к списку, используя Новую Кнопку внизу формы.


Search your computer to find an appropriate Code Generation Tool. Both executable (EXE) and batch (BAT) files can be selected.

Ищите ваш компьютер, чтобы найти соответствующий Инструмент Генерации объектного кода. И выполнимая программа (EXE) и пакетные файлы (КОМАНДНОГО ФАЙЛА) может быть выбрана.


Specify the file extension for the Source file. For example, with an Assembler as the Code Generation Tool, the Source extension would normally be “ASM”.

Определите расширение файла для Исходного файла. Например, с Ассемблером как Инструмент Генерации объектного кода, Исходное расширение было бы нормально “ ASM ” .


 Specify the file extension for the Object file. For example, with an Assembler as the Code Generation Tool, the object extension would normally be “HEX”.


  Определите расширение файла для Объектного файла. Например, с Ассемблером как Инструмент Генерации объектного кода, объектное расширение было бы нормально “ HEX ” .


When checked source file will be executed by the Code Generation Tool on every simulation regardless of whether the source content has been altered or not.


Specify the arguments used on the command line to apply the Code Generation Tool to a source file. Substitute ‘%1’ for the source file and ‘%2’ for the object file.

Когда отмеченный исходный файл будет выполнен Инструментом Генерации объектного кода на каждом моделировании независимо от того, было ли исходное содержание изменено или нет.Определите параметры, использованные на командной строке, чтобы применить Инструмент Генерации объектного кода к исходному файлу. Замена ‘ %1 ’ Для исходного файла и ‘ %2 ’ Для объектного файла.


Specify the extension of the list file generated from the Code Generation Tool. For example, with an assembler as the Code Generation Tool, the list file extension is normally “LST”.


Search your computer to find an appropriate Debug Data Extraction tool.

Определите расширение файла списка, сгенерированного от Инструмента Генерации объектного кода. Например, с ассемблером как Инструмент Генерации объектного кода, расширение файла списка - нормально “ LST ” . Ищите ваш компьютер, чтобы найти соответствующий инструмент Извлечения Данных Отладки.


Specify a new Code Generation Tool.

Определите новый Инструмент Генерации объектного кода.


Remove a Code Generation Tool.

Удалите Инструмент Генерации объектного кода.


Use this checkbox to disable the ISIS Make utility. Typically, this should only be set for a completed design where no further source code changes will be made..


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Используйте этот переключатель, чтобы блокировать ISIS Делает Утилита. Как правило, это должно только быть установлено для законченного проекта, где никакое дальнейшее изменение исходного текста не будет сделано ..


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ Source Code Editor Configuration ++++

+++++ Редактор Исходного текста Конфигурация ++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Search your computer for an appropriate Source Code Editor.

Ищите ваш компьютер соответствующего Редактора Исходного текста.


Specify the service name of the Source code Editor.

Определите сервисное имя Редактора Исходного текста.


Enter the command used by the Source Code Editor to open a file. Substitute ‘%1’ for the source file.


Enter the command used by the Source Code Editor to save a file.


Use these options to specify a DDE interface for a text editor of your choice. Each option has its own context sensitive help topic.

Введите команду, использованную Редактором Исходного текста, чтобы открыть файл. Замена ‘ %1 ’ Для исходного файла.Введите команду, использованную Редактором Исходного текста, чтобы сохранить файл.Используйте эти опции, чтобы определить интерфейс DDE для текстового редактора вашего выбора. Каждая опция имеет ее собственную контекстно-зависимую тему помощи.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ Watch Point Dialogue ++++

+++++ Диалог Точки Часов ++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++


Having specified one or more watchpoint conditions these options allow you to build a simple expression from the individual watchpoints conditions and control when and if the watchpoints will pause the simulation.

Определив один или большее количество watchpoint создает условия для этих опций, позволяют Вам компоновке простое выражение от индивидуальных условий watchpoints и управления, когда и если watchpoints приостановит моделирование.


These options provide the basic building blocks for creating the watchpoint condition. The Item combo box contains all the items currently in the watch window. You can optionally specify a mask for the item and a condition which, if true, will trigger the watchpoint break. If you need to you can create simple expressions for multiple watchpoints.by using these options to create watchpoint conditions and the Global Break Conditions above to create the expression.


Эти опции обеспечивают базовые конструктивные блоки для создания условия watchpoint. Поле со списком Элемента содержит все элементы в настоящее время в окне часов. Вы можете произвольно определять маску за элемент и условие который, если истина, вызовете останов watchpoint. Если Вы нуждаетесь к Вам, может создавать простые выражения для множителя watchpoints.by использующий эти опции, чтобы создать условия watchpoint и Глобальные Условия Останова выше, чтобы создать выражение.


Covers all the Graph Dialogue Forms :


Охватывает все Формы Диалога Графа:

Analogue , Digital, Mixed Mode, Frequency, DC Sweep, AC Sweep, Transfer, Noise, Distortion, Fourier and Audio.

Аналог, Цифровой, Смешанный Режим, Частота, Зачистка DC, Зачистка AC, Передача, Шум, Искажение, Фурье и Аудио.

Also includes Add Trace Dialogue and topics for each graph (general comments etc.)

Также включает, дополняют Диалог Следа и темы для каждого графа (общие комментарии и т.д.)


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++ ANALOGUE / DIGITAL / MIXED / INTERACTIVE +++++

++++ АНАЛОГ / ЦИФРОВОЙ / СМЕШАННЫЙ / ИНТЕРАКТИВНЫЙ +++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title that appears along the top of the graph. By default, this is set to the type of analysis determined by the graph's type.

Определите заголовок, который появляется по вершине графа. По умолчанию, это установлено в тип анализа, определенного типом графа.


Specify the nominal time from which simulation results will be displayed.

Определите номинальное время с которого результаты моделирования будут отображены.


Specify the time the simulation is to cease at. Times such as 100u will be correctly interpreted by ISIS as 100μs. The right end of the graph time axis is set by this field.

Определите время, моделирование должно прекратиться в. Времена типа 100u будут правильно интерпретироваться ISIS как 100 ⊂. s. Правый конец оси времени на диаграмме установлен этим полем.


Specify the left y-axis label.

Определите левую метку оси Y.


Specify the right y-axis label.

Определите правую метку оси Y.


Specify that at time = 0 all capacitors, inductors etc. are at steady states. If this is unchecked then when the simulation starts all inductors will be defluxed and all capacitors will be discharged.

Определите, что во время = 0 всех конденсаторов, катушки индуктивности и т.д. - в установившихся состояниях. Если это без контроля типов тогда, когда моделирование начинается, все катушки индуктивности будут defluxed, и все конденсаторы будут разгружены.


This check box forces a graph to perform a simulation regardless of whether or not the partition or partitions on which the simulation depends have changed.

Этот переключатель вынуждает граф исполнять моделирование независимо от того, действительно ли раздел или разделы, на который моделирование зависит, изменились.


This check box causes the simulation netlist generated by ISIS and fed to the simulator engines to be placed in the graph's simulation log.

Этот переключатель заставляет моделирование netlist сгенерированный ISIS и поданный на инстр.ср-ва имитатора быть помещенным в файл регистрации моделирования графа.


Pressing this button activates a dialogue form that enables you to adjust global simulator options that are common to all types of analysis.

Нажим этой кнопки активизирует форму диалога, которая позволяет Вам корректировать глобальные опции имитатора, которые являются общими к всем типам анализа.


The Properties free-format text field allows you to define Simulation Control Properties that will be fed to the simulator engine when the graph is simulated. Recommended only for advanced users. You can also use this field to define values that appear in component property expressions. This technique is particularly useful if you wish to create several graphs showing the effect of changing one or more component values.

Свойства Текстовое поле с свободным форматом позволяет Вам определять Свойства Управления Моделирования, которые будут поданы на инстр.ср-во имитатора, когда граф моделируется. Рекомендованный только для опытных пользователей. Вы можете также использовать это поле, чтобы определить значения, которые появляются в составляющих выражениях свойства. Эта методика особенно полезна, если Вы желаете создать несколько графов, показывая эффект изменения одного или большего количества составляющих значений.


Use these options to either store a known good set of results or to clear the stored results. Subsequent to storing a set of results any future simulation on this graph will be analysed for conformance against these results (according to the control trace edges). More details on Conformance Analysis  are available here


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Используйте эти опции, чтобы или сохранить заведомо исправный набор результатов или очищать сохраненные результаты. Последующий за сохранением набора результатов любое будущее моделирование на этом графе будет проанализировано для соответствия сначала эти результаты (согласно граням следа управления). Большее количество подробностей относительно Анализа Соответствия   Являются доступным Здесь


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++ FREQUENCY ANALYSIS ++++++++++++

++++++++++ ЧАСТОТНЫЙ АНАЛИЗ ++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title that appears along the top of the graph. By default, this is set to the type of analysis determined by the graph's type.

Определите заголовок, который появляется по вершине графа. По умолчанию, это установлено в тип анализа, определенного типом графа.


Specify the generator used as the input source.

Определите генератор, использованный как входной исходник.


Specify the frequency at which the simulation will start. This must be greater than zero and less than the stop frequency.

Определите частоту, в которой моделирование стартуется. Это должно быть большее чем нуль и меньше чем остановленная частота.


Specify the frequency at which the simulation is to stop.

Определите частоту, в которой моделирование должно остановиться.


Specify whether the number of steps is per decade, per octave or is linearly spaced across the whole plot.

Определите,является ли число шагов в декаду, в октаву или линейно расположен через целый график.


Specify the number of steps per the selected interval. For the linear interval this is the number of points plotted across the whole x-axis.

Определите число шагов в выбранный интервал. Для линейного интервала это - число точек, составил график через целой оси X.


If checked the left y-axis will display the magnitude in dBs.

Если проверено левая ось Y покажет величину в dBs.


When checked this forces a graph to perform a simulation regardless of whether or not the partition or partitions on which the simulation depends has changed.

Когда проверено это вынуждает граф исполнять моделирование независимо от того, действительно ли раздел или разделы, на который моделирование зависит, изменился.


When checked this causes the simulation netlist generated by ISIS and fed to the simulator engine to be placed in the graph's simulation log.

Когда проверено это заставляет моделирование netlist сгенерированный ISIS и поданный на инстр.ср-во имитатора быть помещенным в файл регистрации моделирования графа.


Pressing this button activates a dialogue form that enables you to adjust global simulator options that are common to all types of analysis.

Нажим этой кнопки активизирует форму диалога, которая позволяет Вам корректировать глобальные опции имитатора, которые являются общими к всем типам анализа.


The Properties free-format text field allows you to define Simulation Control Properties that will be fed to the simulator engine when the graph is simulated. Recommended only for advanced users. You can also use this field to define values that appear in component property expressions. This technique is particularly useful if you wish to create several graphs showing the effect of changing one or more component values.

Поле текста свободного формата Properties позволяет Вам определять Свойства Управления Моделирования, которые будут поданы на инстр.ср-во имитатора, когда граф моделируется. Рекомендованный только для опытных пользователей. Вы можете также использовать это поле, чтобы определить значения, которые появляются в составляющих выражениях свойства. Эта методика особенно полезна, если Вы желаете создать несколько графов, показывая эффект изменения одного или большего количества составляющих значений.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++ DC TRANSFER ANALYSIS ++++++++++++

++++++++++ АНАЛИЗ ПЕРЕДАЧИ DC ++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title that appears along the top of the graph. By default, this is set to the type of analysis determined by the graph's type.

Определите заголовок, который появляется по вершине графа. По умолчанию, это установлено в тип анализа, определенного типом графа.


Specify the name of the first generator to sweep.

Определите имя первого генератора, чтобы , который охватит.


Specify the name of the second generator to sweep.

Определите имя второго генератора, чтобы переместиться.


Specify the initial value for the first generator.

Определите начальное значение для первого генератора.


Specify the initial value for the second generator.

Определите начальное значение для второго генератора.


Specify the final value for the first generator.

Определите установившееся значение для первого генератора.


Specify the final value for the second generator.

Определите установившееся значение для второго генератора.


Specify the number of steps PROSPICE will take in incrementing the first generator. This translates into the number of points on a curve.

Определите, что число шагов PROSPICE примет приращение первого генератора. Это транслирует в число точек на кривой.


Specify the number of steps PROSPICE will take in incrementing the second generator. This will determine the number of curves in the simulation.

Определите, что число шагов PROSPICE примет приращение второго генератора. Это определит число кривых в моделировании.


Specify the left axis label.

Определите левую метку оси.


Specify the right axis label.

Определите правую метку оси.


When checked this forces a graph to perform a simulation regardless of whether or not the partition or partitions on which the simulation depends has changed.

Когда проверено это вынуждает граф исполнять моделирование независимо от того, действительно ли раздел или разделы, на который моделирование зависит, изменился.


When checked this causes the simulation netlist generated by ISIS and fed to the simulator engine to be placed in the graph's simulation log.

Когда проверено это заставляет моделирование netlist сгенерированный ISIS и поданный на инстр.ср-во имитатора быть помещенным в файл регистрации моделирования графа.


Pressing this button activates a dialogue form that enables you to adjust global simulator options that are common to all types of analysis.

Нажим этой кнопки активизирует форму диалога, которая позволяет Вам корректировать глобальные опции имитатора, которые являются общими к всем типам анализа.


The Properties free-format text field allows you to define Simulation Control Properties that will be fed to the simulator engine when the graph is simulated. Recommended only for advanced users. You can also use this field to define values that appear in component property expressions. This technique is particularly useful if you wish to create several graphs showing the effect of changing one or more component values.

Поле текста свободного формата Properties позволяет Вам определять Свойства Управления Моделирования, которые будут поданы на инстр.ср-во имитатора, когда граф моделируется. Рекомендованный только для опытных пользователей. Вы можете также использовать это поле, чтобы определить значения, которые появляются в составляющих выражениях свойства. Эта методика особенно полезна, если Вы желаете создать несколько графов, показывая эффект изменения одного или большего количества составляющих значений.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++ NOISE ANALYSIS ++++++++++++

++++++++++ ШУМОВОЙ АНАЛИЗ ++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title that appears along the top of the graph. By default, this is set to the type of analysis determined by the graph's type.

Определите заголовок, который появляется по вершине графа. По умолчанию, это установлено в тип анализа, определенного типом графа.


The generator used as the input source – this defines the point for which Equivalent Input Noise is computed.

Генератор, использованный как входной исходник - Это определяет точку, для которой Эквивалент Вводит Шум Вычислен.


The noise bandwidth frequency at which the simulation will start.

Шумовая частота ширины полосы частот, в которой моделирование стартуется.


The noise bandwidth frequency at which the simulation will end.

Шумовая частота ширины полосы частот, в которой моделирование закончится.

Specify whether the number of steps is per decade, per octave or is linearly spaced across the whole plot.

Определите,является ли число шагов в декаду, в октаву или линейно расположен через целый график.


Specify the number of steps per the selected interval. For the linear interval this is the number of points plotted across the whole x-axis.

Определите число шагов в выбранный интервал. Для линейного интервала это - число точек, составил график через целой оси X.


If checked the left y-axis will display the magnitude in dBs.

Если проверено левая ось Y покажет величину в dBs.


If checked, the total noise contribution (summed from all spot frequencies) from each component in the design is recorded in the simulation log.

Если проверено, полное шумовое содействие (суммированный от всех частот пятна(ячейки)) от каждого компонента в проекте зарегистрировано в файле регистрации моделирования.


If checked, the noise contribution from each component at each spot frequency is recorded in the simulation log. This can generate a very large amount of data.

Если проверено, шумовое содействие от каждого компонента в каждой частоте пятна(ячейки) зарегистрировано в файле регистрации моделирования. Это может генерировать очень большое количество данных.


When checked this forces a graph to perform a simulation regardless of whether or not the partition or partitions on which the simulation depends has changed.

Когда проверено это вынуждает граф исполнять моделирование независимо от того, действительно ли раздел или разделы, на который моделирование зависит, изменился.


When checked this causes the simulation netlist generated by ISIS and fed to the simulator engines to be placed in the graph's simulation log.

Когда проверено это заставляет моделирование netlist сгенерированный ISIS и поданный на инстр.ср-ва имитатора быть помещенным в файл регистрации моделирования графа.


Pressing this button activates a dialogue form that enables you to adjust global simulator options that are common to all types of analysis.

Нажим этой кнопки активизирует форму диалога, которая позволяет Вам корректировать глобальные опции имитатора, которые являются общими к всем типам анализа.


The Properties free-format text field allows you to define Simulation Control Properties that will be fed to the simulator engine when the graph is simulated. Recommended only for advanced users. You can also use this field to define values that appear in component property expressions. This technique is particularly useful if you wish to create several graphs showing the effect of changing one or more component values.

Поле текста свободного формата Properties позволяет Вам определять Свойства Управления Моделирования, которые будут поданы на инстр.ср-во имитатора, когда граф моделируется. Рекомендованный только для опытных пользователей. Вы можете также использовать это поле, чтобы определить значения, которые появляются в составляющих выражениях свойства. Эта методика особенно полезна, если Вы желаете создать несколько графов, показывая эффект изменения одного или большего количества составляющих значений.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++ DISTORTION ANALYSIS ++++++++++++

++++++++++ АНАЛИЗ ИСКАЖЕНИЯ ++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title that appears along the top of the graph. By default, this is set to the type of analysis determined by the graph's type.

Определите заголовок, который появляется по вершине графа. По умолчанию, это установлено в тип анализа, определенного типом графа.


Specify a generator to use as the source of the test signal.

Определите генератор чтобы использовать как исходник испытательного сигнала.


Specify the value for F2/F1 in intermodulation analysis. If this value is zero then harmonic distortion analysis is performed. When choosing a value for F2/F1 you should generally specify a value that is an irrational number, or at least a fraction with as large as possible a denominator. Note that F2/F1 must be less than unity. i.e. F2/F1 < 1.

Определите значение для F2/F1 в анализе взаимной модуляции. Если это значение нулевое, тогда гармонический анализ искажения выполнен. При выборе значения для F2/F1 Вы должны вообще определять значение, которое является иррациональным номером, или по крайней мере дробь(доля) с как можно больше знаменатель. Примечание, что F2/F1 должен быть меньше чем единица. То есть. F2/F1 < 1.


Specify the minimum test frequency for F1

Определите минимальную испытательную частоту для F1


Specify the maximum test frequency for F1.

Определите максимальную испытательную частоту для F1.


Specify whether the number of steps is per decade, per octave or is linearly spaced across the whole plot.

Определите,является ли число шагов в декаду, в октаву или линейно расположен через целый график.


Specify the number of steps per the selected interval. For the linear interval this is the number of points plotted across the whole x-axis.

Определите число шагов в выбранный интервал. Для линейного интервала это - число точек, составил график через целой оси X.


If checked, the left y-axis will display the magnitude of harmonics in dBs relative to an IV fundamental.

Если проверено, левая ось Y покажет величину гармоник в dBs относительно IV фундаментального.


When checked this forces a graph to perform a simulation regardless of whether or not the partition or partitions on which the simulation depends has changed.

Когда проверено это вынуждает граф исполнять моделирование независимо от того, действительно ли раздел или разделы, на который моделирование зависит, изменился.


When checked this causes the simulation netlist generated by ISIS and fed to the simulator engines to be placed in the graph's simulation log.

Когда проверено это заставляет моделирование netlist сгенерированный ISIS и поданный на инстр.ср-ва имитатора быть помещенным в файл регистрации моделирования графа.


Pressing this button activates a dialogue form that enables you to adjust global simulator options that are common to all types of analysis.

Нажим этой кнопки активизирует форму диалога, которая позволяет Вам корректировать глобальные опции имитатора, которые являются общими к всем типам анализа.


The Properties free-format text field allows you to define Simulation Control Properties that will be fed to the simulator engine when the graph is simulated. Recommended only for advanced users. You can also use this field to define values that appear in component property expressions. This technique is particularly useful if you wish to create several graphs showing the effect of changing one or more component values.

Поле текста свободного формата Properties позволяет Вам определять Свойства Управления Моделирования, которые будут поданы на инстр.ср-во имитатора, когда граф моделируется. Рекомендованный только для опытных пользователей. Вы можете также использовать это поле, чтобы определить значения, которые появляются в составляющих выражениях свойства. Эта методика особенно полезна, если Вы желаете создать несколько графов, показывая эффект изменения одного или большего количества составляющих значений.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++ FOURIER ANALYSIS ++++++++++++

++++++++++ FOURIER АНАЛИЗ ++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title that appears along the top of the graph. By default, this is set to the type of analysis determined by the graph's type.

Определите заголовок, который появляется по вершине графа. По умолчанию, это установлено в тип анализа, определенного типом графа.


Specify the start of the time period that will be analysed.

Определите начало периода времени, который будет проанализирован.


Specify the end of the time period that will be analysed. If the input signal is periodic, you should ensure that the interval defined by the start and stop times is exactly one or more cycles.

Определите конец периода времени, который будет проанализирован. Если входной сигнал периодический, Вы должны обеспечить, что интервал, определенный началом и останавливается, времена точно одни или большее количество циклов.


Specify the highest frequency that will be displayed. (half the sampling rate).

Определите самую высокую частоту, которая будет отображена. (Половина частоты дискретизации).


Specify the interval between the frequency points that will be analysed. This is analogous to the spacing of the bands on a graphic equaliser. The lower the number, the more bands and the slower the calculations. If the input signal is periodic, you should choose a resolution that corresponds with the fundamental frequency, or a sub-multiple of it. Sub-multiples which are powers of 2 (e.g. Ѕ, ј, etc) work best.

Определите интервал между частотными точками, которые будут проанализированы. Это аналогично интервалу диапазонов на графическом компенсаторе. Более низкий номер, большее количество диапазонов и медленнее вычисления. Если входной сигнал периодический, Вы должны выбрать разрешение, которое соответствует с фундаментальной частотой, или под-множителем этого. Под-множители, которые являются степенями 2 (например Ѕ, ј, и т.д) работа лучше всего.


Specify a window type to apply to the time data. Use the windowing options if you appear to be getting spurious peaks in the frequency data.

Определите тип окна, чтобы обратиться к времени данные. Используйте опции работы с окнами, если Вы, кажется, получаете поддельные пики в частотных данных.


Specify the left y-axis label.

Определите левую метку оси Y.


Specify the right axis label.

Определите правую метку оси.


If checked, the left y-axis displays the magnitude in dBs.

Если проверено, левая ось Y показывает величину в dBs.


Specify that at time = 0 all capacitors, inductors etc. are at steady states. If this is unchecked then when the simulation starts all inductors will be defluxed and all capacitors will be discharged.

Определите, что во время = 0 всех конденсаторов, катушки индуктивности и т.д. - в установившихся состояниях. Если это без контроля типов тогда, когда моделирование начинается, все катушки индуктивности будут defluxed, и все конденсаторы будут разгружены.


When checked this forces a graph to perform a simulation regardless of whether or not the partition or partitions on which the simulation depends has changed.

Когда проверено это вынуждает граф исполнять моделирование независимо от того, действительно ли раздел или разделы, на который моделирование зависит, изменился.


When checked this causes the simulation netlist generated by ISIS and fed to the simulator engines to be placed in the graph's simulation log.

Когда проверено это заставляет моделирование netlist сгенерированный ISIS и поданный на инстр.ср-ва имитатора быть помещенным в файл регистрации моделирования графа.


Pressing this button activates a dialogue form that enables you to adjust global simulator options that are common to all types of analysis.

Нажим этой кнопки активизирует форму диалога, которая позволяет Вам корректировать глобальные опции имитатора, которые являются общими к всем типам анализа.


The Properties free-format text field allows you to define Simulation Control Properties that will be fed to the simulator engine when the graph is simulated. Recommended only for advanced users. You can also use this field to define values that appear in component property expressions. This technique is particularly useful if you wish to create several graphs showing the effect of changing one or more component values.

Поле текста свободного формата Properties позволяет Вам определять Свойства Управления Моделирования, которые будут поданы на инстр.ср-во имитатора, когда граф моделируется. Рекомендованный только для опытных пользователей. Вы можете также использовать это поле, чтобы определить значения, которые появляются в составляющих выражениях свойства. Эта методика особенно полезна, если Вы желаете создать несколько графов, показывая эффект изменения одного или большего количества составляющих значений.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++ AUDIO ANALYSIS ++++++++++++

++++++++++ АУДИО АНАЛИЗ ++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title that appears along the top of the graph. By default, this is set to the type of analysis determined by the graph's type.

Определите заголовок, который появляется по вершине графа. По умолчанию, это установлено в тип анализа, определенного типом графа.


Specify the start of the time period that will be used to generate the WAV file.

Определите начало периода времени, который будет используем к, генерируют WAV файл.


Specify the end of the time period that will be played. Bear in mind that asking  PROSPICE to generate several seconds of audio containing several thousand cycles of a waveform will take a considerable amount of time.

Определите конец периода времени, который будут запускать. Имейте в виду что выяснение   PROSPICE, чтобы генерировать несколько секунд аудио содержащий несколько тысяч циклов формы волны будет брать значительное количество времени.


Specify a play mode from one of the following options:

Определите режим игры от одного из следующих опций:

MONO	Generates a WAV file from the aggregate of all the traces on the graph.

МОНО 	  Генерирует WAV файл от агрегата всех следов на графе.

STEREO 	Generates a stereo WAV file routing the left hand traces to the left channel and the right hand traces to the right channel.

СТЕРЕО 	 Генерирует WAV файл стерео, направляющий левые следы на левый канал и следы правой руки на правый канал.

INPUT 	Generates a mono WAV file from the aggregate of the left hand traces. The right hand traces are merely displayed.

INPUT 	  Генерирует моно WAV файл от агрегата левых следов. Следы правой руки просто отображены.

OUTPUT 	Generates a mono WAV file from the aggregate of the right hand traces. The left hand traces are merely displayed.

OUTPUT 	 Генерирует моно WAV файл от агрегата следов правой руки. Левые следы просто отображены.


To avoid the need for PROSPICE to simulate hundreds or thousands of cycles of a waveform, it is possible to generate a WAV file of several seconds in length by repeating one cycle many times. The Loop Time setting determines the desired length of the WAV file, and the interval from Start Time to Stop Time will be copied as many times as are needed to achieve this.

Чтобы избегать потребности в PROSPICE, чтобы моделировать сотни или тысячи циклов формы волны, возможно генерировать WAV файл нескольких секунд в длине, повторяя один цикл много раз. Цикл установка Времени определяет желательную длину WAV файла, и интервала с Начального времени, чтобы Остановиться Время, будет скопирован, так много раз как необходимы, чтобы достичь этого.


Specify the number of bits per sample for the WAV file. 8 bit gives about 48dB dynamic range and 16 bit gives 96dB.

Определите число битов в выборку для WAV файла. 8 бита дает относительно 48dB, динамический диапазон и 16 бита дает 96dB.


Specify the number of samples per second for the WAV file. Remember that the maximum frequency that can be played back is half the sample rate. Also, at present there are no fancy pre-filtering algorithms implemented and so aliasing effects will be heard if the sample rate is too low.

Определите число выборок в секунду для WAV файла. Помните, что максимальная частота, которая может быть воспроизведена - половина типовой скорости. Также, в настоящее время не имеется никакого воображения, пред-фильтрующего осуществленные алгоритмы и так что эффекты совмещения имен будут слышать, является ли типовая скорость слишком низка.


This option locks PROSPICE’s internal timestep to the desired sample rate. This can result in much quicker (albeit slightly less accurate) simulations and reduced partition file sizes - useful if you are processing several seconds of audio as file sizes can otherwise quite easily exceed 10Mb.

Эта опция блокирует PROSPICE ’ S внутренний timestep к желательной типовой скорости. Это может приводить намного более быстрый (хотя слегка менее точный) моделирования и уменьшенные размеры файла раздела - полезный, если Вы обрабатываете несколько секунд аудио как размеры файла, могут иначе весьма легко превышать 10МБ.


Specify that at time = 0 all capacitors, inductors etc. are at steady states. If this is unchecked then when the simulation starts all inductors will be defluxed and all capacitors will be discharged.

Определите, что во время = 0 всех конденсаторов, катушки индуктивности и т.д. - в установившихся состояниях. Если это без контроля типов тогда, когда моделирование начинается, все катушки индуктивности будут defluxed, и все конденсаторы будут разгружены.


When checked this forces a graph to perform a simulation regardless of whether or not the partition or partitions on which the simulation depends has changed.

Когда проверено это вынуждает граф исполнять моделирование независимо от того, действительно ли раздел или разделы, на который моделирование зависит, изменился.


When checked this causes the simulation netlist generated by ISIS and fed to the simulator engines to be placed in the graph's simulation log.

Когда проверено это заставляет моделирование netlist сгенерированный ISIS и поданный на инстр.ср-ва имитатора быть помещенным в файл регистрации моделирования графа.


Pressing this button activates a dialogue form that enables you to adjust global simulator options that are common to all types of analysis.

Нажим этой кнопки активизирует форму диалога, которая позволяет Вам корректировать глобальные опции имитатора, которые являются общими к всем типам анализа.


The Properties free-format text field allows you to define Simulation Control Properties that will be fed to the simulator engine when the graph is simulated. Recommended only for advanced users. You can also use this field to define values that appear in component property expressions. This technique is particularly useful if you wish to create several graphs showing the effect of changing one or more component values.

Свойства Текстовое поле с свободным форматом позволяет Вам определять Свойства Управления Моделирования, которые будут поданы на инстр.ср-во имитатора, когда граф моделируется. Рекомендованный только для опытных пользователей. Вы можете также использовать это поле, чтобы определить значения, которые появляются в составляющих выражениях свойства. Эта методика особенно полезна, если Вы желаете создать несколько графов, показывая эффект изменения одного или большего количества составляющих значений.


Press this button to hear the current wave file. The button greys out if no wave file has yet been generated. You can also do this from the normal editing mode of ISIS by pressing CTRL-SPACE.

Нажмите эту кнопку, чтобы слышать текущий волновой файл. Кнопка greys из того, если никакой волновой файл не все же был сгенерирован. Вы можете также делать это от нормального режима редактирования ISIS, нажимая CTRL-ПРОСТРАНСТВО.


Press this button to save a permanent copy of the the WAV file.

Нажмите эту кнопку, чтобы сохранить постоянную копию WAV файл.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++ DC SWEEP ANALYSIS ++++++++++++

++++++++++ АНАЛИЗ ЗАЧИСТКИ DC ++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title that appears along the top of the graph. By default, this is set to the type of analysis determined by the graph's type.

Определите заголовок, который появляется по вершине графа. По умолчанию, это установлено в тип анализа, определенного типом графа.


Specify the name of the variable that is to be swept. This defaults to X, but any variable name may be used, including control properties like TEMP.

Определите имя переменной, которая должна быть охвачена. Эти значения по умолчанию к X, но любому имени переменной могут быть использованы, включая свойства управления подобно TEMP.


Specify the initial value of the swept variable. This may be a negative value.

Определите начальное значение охваченной переменной. Это может быть отрицательное значение.


Specify the final value of the swept variable. This may be negative, but must be greater than the start value, as negative going sweeps are not allowed.

Определите установившееся значение охваченной переменной. Это может быть отрицательно, но должно быть большее чем значение начала, поскольку негатив, переходящий зачистки не позволяется.


Specify the value for the sweep variable to use when computing the operating point.

Определите значение для переменной зачистки чтобы использовать при вычислении операционной точки.


Specify the number of steps PROSPICE will take in incrementing the swept variable.

Определите, что число шагов PROSPICE примет приращение охваченной переменной.


Specify the left y-axis label.

Определите левую метку оси Y.


Specify the right y-axis label.

Определите правую метку оси Y.


When checked this forces a graph to perform a simulation regardless of whether or not the partition or partitions on which the simulation depends has changed.

Когда проверено это вынуждает граф исполнять моделирование независимо от того, действительно ли раздел или разделы, на который моделирование зависит, изменился.


When checked this causes the simulation netlist generated by ISIS and fed to the simulator engines to be placed in the graph's simulation log.

Когда проверено это заставляет моделирование netlist сгенерированный ISIS и поданный на инстр.ср-ва имитатора быть помещенным в файл регистрации моделирования графа.


Pressing this button activates a dialogue form that enables you to adjust global simulator options that are common to all types of analysis.

Нажим этой кнопки активизирует форму диалога, которая позволяет Вам корректировать глобальные опции имитатора, которые являются общими к всем типам анализа.


The Properties free-format text field allows you to define Simulation Control Properties that will be fed to the simulator engine when the graph is simulated. Recommended only for advanced users. You can also use this field to define values that appear in component property expressions. This technique is particularly useful if you wish to create several graphs showing the effect of changing one or more component values.

Поле текста свободного формата Properties позволяет Вам определять Свойства Управления Моделирования, которые будут поданы на инстр.ср-во имитатора, когда граф моделируется. Рекомендованный только для опытных пользователей. Вы можете также использовать это поле, чтобы определить значения, которые появляются в составляющих выражениях свойства. Эта методика особенно полезна, если Вы желаете создать несколько графов, показывая эффект изменения одного или большего количества составляющих значений.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++ AC SWEEP ANALYSIS ++++++++++++

++++++++++ АНАЛИЗ ЗАЧИСТКИ AC ++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the title that appears along the top of the graph. By default, this is set to the type of analysis determined by the graph's type.

Определите заголовок, который появляется по вершине графа. По умолчанию, это установлено в тип анализа, определенного типом графа.


Specify a generator to use as the source of the test signal.

Определите генератор чтобы использовать как исходник испытательного сигнала.


Specify the name of the variable that is to be swept. This defaults to X, but any variable name may be used, including control properties like TEMP.

Определите имя переменной, которая должна быть охвачена. Эти значения по умолчанию к X, но любому имени переменной могут быть использованы, включая свойства управления подобно TEMP.


Specify the frequency the simulation will start at. This must be greater than 0, and less than the stop frequency.

Определите частоту, моделирование стартуется в. Это должно быть большее чем 0, и меньше чем остановленная частота.


Specify the initial value of the swept variable. This may be a negative value.

Определите начальное значение охваченной переменной. Это может быть отрицательное значение.


Specify the frequency the simulation will cease at.

Определите частоту, моделирование прекратится в.


Specify the final value of the swept variable. This may be negative, but must be greater than the start value, as negative going sweeps are not allowed.

Определите установившееся значение охваченной переменной. Это может быть отрицательно, но должно быть большее чем значение начала, поскольку негатив, переходящий зачистки не позволяется.


Specify whether the number of steps is per decade, per octave or is linearly spaced across the whole plot.

Определите,является ли число шагов в декаду, в октаву или линейно расположен через целый график.


Specify the value for the sweep variable to use when computing the operating point.

Определите значение для переменной зачистки чтобы использовать при вычислении операционной точки.


Specify the number of steps per the selected interval. For the linear interval this is the number of points plotted across the whole x-axis.

Определите число шагов в выбранный интервал. Для линейного интервала это - число точек, составил график через целой оси X.


Specify the number of steps that PROSPICE will take in incrementing the swept variable.

Определите число шагов, что PROSPICE примет приращение охваченной переменной.


If checked, the left y- axis displays the magnitude in dBs

Если проверено, левая y- ось показывает величину в dBs


When checked this forces a graph to perform a simulation regardless of whether or not the partition or partitions on which the simulation depends has changed.

Когда проверено это вынуждает граф исполнять моделирование независимо от того, действительно ли раздел или разделы, на который моделирование зависит, изменился.


When checked this causes the simulation netlist generated by ISIS and fed to the simulator engines to be placed in the graph's simulation log.

Когда проверено это заставляет моделирование netlist сгенерированный ISIS и поданный на инстр.ср-ва имитатора быть помещенным в файл регистрации моделирования графа.


Pressing this button activates a dialogue form that enables you to adjust global simulator options that are common to all types of analysis.

Нажим этой кнопки активизирует форму диалога, которая позволяет Вам корректировать глобальные опции имитатора, которые являются общими к всем типам анализа.


The Properties free-format text field allows you to define Simulation Control Properties that will be fed to the simulator engine when the graph is simulated. Recommended only for advanced users. You can also use this field to define values that appear in component property expressions. This technique is particularly useful if you wish to create several graphs showing the effect of changing one or more component values.

Поле текста свободного формата Properties позволяет Вам определять Свойства Управления Моделирования, которые будут поданы на инстр.ср-во имитатора, когда граф моделируется. Рекомендованный только для опытных пользователей. Вы можете также использовать это поле, чтобы определить значения, которые появляются в составляющих выражениях свойства. Эта методика особенно полезна, если Вы желаете создать несколько графов, показывая эффект изменения одного или большего количества составляющих значений.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++ ADD TRACE DIALOGUE ++++++++++++

++++++++++ ADD TRACE ДИАЛОГ ++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Enter the name of the trace to be added to the graph.

Введите имя следа, который нужно дополнять(дополнять) к графу.


Select a probe or generator from the list box to be assigned to the selected trace probe. The Selected Probe name (P1 through P4) will appear in the Expression field if it is not already present.

Выберите исследование или генератор от списка, который будет назначен на выбранное исследование следа. Выбранное имя Исследования (P1 через P4) появится в поле Expression, если это не уже представлено.


Select a probe or generator from the list box to be assigned to the selected trace probe. The Selected Probe name (P1 through P4) will appear in the Expression field if it is not already present. This is only enabled if a trace expression is permitted.


Select a probe or generator from the list box to be assigned to the selected trace probe. The Selected Probe name (P1 through P4) will appear in the Expression field if it is not already present. This is only enabled if a trace expression is permitted.

Выберите исследование или генератор от списка, который будет назначен на выбранное исследование следа. Выбранное имя Исследования (P1 через P4) появится в поле Expression, если это не уже представлено. Это только разрешено, если выражение следа разрешается.Выберите исследование или генератор от списка, который будет назначен на выбранное исследование следа. Выбранное имя Исследования (P1 через P4) появится в поле Expression, если это не уже представлено. Это только разрешено, если выражение следа разрешается.


Select a probe or generator from the list box to be assigned to the selected trace probe. The Selected Probe name (P1 through P4) will appear in the Expression field if it is not already present. This is only enabled if a trace expression is permitted.

Выберите исследование или генератор от списка, который будет назначен на выбранное исследование следа. Выбранное имя Исследования (P1 через P4) появится в поле Expression, если это не уже представлено. Это только разрешено, если выражение следа разрешается.


Enter the trace expression in the Expression field. Within the expression, the selected probes should be represented by the names P1, P2, P3 and P4 which correspond to the probes selected alongside the P1, P2, P3 and P4 buttons respectively. If the trace type selected does not support a trace expression the contents of the Expression field will be ignored.

Введите выражение следа в поле Expression. В пределах выражения, выбранные исследования должны быть представлены именами P1, P2, P3 и P4, которые соответствуют исследованиям, выбранным рядом с P1, P2, кнопки P3 и P4 соответственно. Если выбранный тип следа не поддерживает выражение следа, содержимое поля Expression будет игнорироваться.


Select the type of trace you wish to add to the graph by checking the appropriate button. Only those trace types applicable to the graph are enabled.

Выберите тип следа, который Вы желаете дополнять к графу, проверяя соответствующую кнопку. Только те типы следа, применимые к графу разрешены.


Select the y-axis to which the new trace is to be added. Only those axes applicable to the graph and trace type selected are enabled.

Выберите ось Y, к которой новый след должен дополняться. Только те оси, применимые к графу и выбранному типу следа разрешены.


Covers all the dialogues from the Template menu


Охватывает все диалоги от меню Template


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++ SET DESIGN DEFAULTS ++++++++

++++++++ ЗНАЧЕНИЯ ПО УМОЛЧАНИЮ ПРОЕКТА SET ++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Use these options to specify global colour preferences  for various objects on the schematic. Each option has its own context sensitive help topic.

Используйте эти опции, чтобы определить глобальные цветовые предпочтение   Для различных объектов на схемном решении. Каждая опция имеет ее собственную контекстно-зависимую тему помощи.


Use these options to configure defaults for hidden objects. Each option has its own context sensitive  help topic.

Используйте эти опции, чтобы конфигурировать значения по умолчанию для скрытых объектов. Каждая опция имеет ее собственный контекстно-зависимый   Тема помощи.


Use these options to specify colours for various animation conditions. Each option has its own context sensitive help topic.

Используйте эти опции, чтобы определить цвета для различных условий анимации. Каждая опция имеет ее собственную контекстно-зависимую тему помощи.


This is the colour used as the ‘background’ colour of the ISIS editing and overview windows.

Это - цвет, использованный как ‘ Фон ’ Цвет редактирования ISIS и окон краткого обзора.


Specify the colour of the grid dots in the main editing window.

Определите цвет точек сетки в главном окне редактирования.


Specify the colour of the box drawn in the overview window which shows the part of the schematic currently in the editing window

Определите цвет блока, тянувшего в окне краткого обзора, которые показывают часть схемного решения в настоящее время в окне редактирования


Specify the colour of the box drawn in both the editing and the overview windows that shows the maximum sheet extents.

Определите цвет блока, тянувшего, и в редактировании и окнах краткого обзора, которые показывают максимальные степени карты.


Specify the colour used for tagged objects.

Определите цвет, использованный для отмеченных объектов.


Specify the colour used when entering objects such as wires, graphics, subcircuits, etc. as well as when an object is dragged.

Определите цвет, использованный при вводе объектов типа проводов, графики, подсхем, и т.д. также как когда объект переме.


Specify the colour of a wire at a positive potential. This colour is blended with the ground colour for potentials between zero and the maximum wire animation voltage value.

Определите цвет провода в положительном потенциале. Этот цвет смешан с заземляющим цветом для потенциалов между нулем и максимальным проводным значением напряжения анимации.


Specify the colour of a wire at ground potential.

Определите цвет провода в заземляющем потенциале.


Specify the colour of a wire at a negative potential. This colour is blended with the ground colour for potentials between zero and the minus the maximum wire animation voltage value.

Определите цвет провода в отрицательном потенциале. Этот цвет смешан с заземляющим цветом для потенциалов между нулем и минус максимальное проводное значение напряжения анимации.


Specify the colour of a wire when at a logic ‘1’ state.

Определите цвет провода когда в логике ‘ 1 ’ Состояние.


Specify the colour of a wire when at a logic ‘0’ state.

Определите цвет провода когда в логике ‘ 0 ’ Состояние.


Specify the colour of a wire when at an undefined or floating state.

Определите цвет провода когда в неопределенном или плавающем состоянии.


Specify whether or not any hidden properties should be displayed on the schematic.

Определите, действительно ли любые скрытые свойства должны быть отображены на схемном решении.


Specify whether or not to display any hidden power pins on the schematic.

Определите, действительно ли показать любые скрытые мощные штырьки на схемном решении.


Specify the colour in which you want hidden objects to appear if made visible.

Определите цвет, в котором Вы хотите, чтобы скрытые объекты казались если сделано видимыми.


The TrueType™ font face name that is used wherever the Default Font is selected as the font face for text styles or 2D graphics text.

TrueType ™ шрифт стоят перед именем, которое использовано везде, где По умолчанию Шрифт Выбран как лицо шрифта для текстовых стилей или двумерного графического текста.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++ GRAPH COLOUR CONFIGURATION ++++++++

++++++++ КОНФИГУРАЦИЯ ЦВЕТА ГРАФА ++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Use these options for general configuration. Each option has its own context sensitive help topic.


Specify the colour used for borders and dividing lines on the graph.

Используйте эти опции для общей конфигурации. Каждая опция имеет ее собственную контекстно-зависимую тему помощи.Определите цвет, использованный для границ и разделительных линий на графе.


Specify the background colour used to fill the main part of the graph.

Определите, что цвет фона используемый к заполняет главную часть графа.


Specify the background colour used to fill the title bar.

Определите, что цвет фона используемый к заполняет область заголовка.


Specify the colour used for text used to label and mark the graph axes. Trace labels always appear in the same colour as the trace.

Определите цвет, использованный для текстовой используемой к метки, и отметьте оси графа. Метки Следа всегда появляются в том же самом цвете как след.


Specify the colour used to highlight the graph or individual trace when it is tagged.

Определите цветовую используемую к подсветку граф или индивидуальный след, когда это отмечено.


Specify the colour(s) by which you want to identify the various analogue traces.

Определите цвет (а), которым Вы хотите идентифицировать различные аналоговые следы.


Specify the colour(s) by which you want to identify the Digital Traces on the graph.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Определите цвет (а), которым Вы хотите идентифицировать Цифровые Следы на графе.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++ EDIT GLOBAL GRAPHICS STYLES ++++++++

++++++++ EDIT GLOBAL GRAPHICS STYLES ++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the name of the current global style being edited. When a new style is selected, the previous style is automatically updated with any changes made to its attributes.

Определите имя текущего глобального отредактируемого стиля. Когда новый стиль выбран, предыдущий стиль автоматически модифицирован с любым изменением, сделанным к его атрибуту.


Click to create a new global style. The new style is initialised with settings taken from the controls on the dialogue form when it is created so the new button also effects a ‘copy’ operation. Note that you cannot create a new style with the same name as an existing style.

Щелкните, чтобы создать новый глобальный стиль. Новый стиль инициализирован с параметрами настройки, полученными от управления на форме диалога, когда это создано, так новая кнопка также производит a ‘ Копия ’ Операция. Примечание, что Вы не можете создавать новый стиль с тем же самым именем как существующий стиль.


Click to rename the current global style. You cannot rename any of the predefined (system) styles – when one of these styles is selected the Rename button is disabled. You cannot rename a style to the same name as an existing style.

Щелкните, чтобы переименовать текущий глобальный стиль. Вы не можете переименовывать любой из предопределенных (системных) стилей - Когда одно этих стилей выбран Переименовывающийся Кнопка блокировать. Вы не можете переименовывать стиль к тому же самому имени как существующий стиль.


Click to delete the currently selected global style. You cannot delete any of the predefined (system) styles - when one of these styles is selected the Delete button is disabled. Selecting this button causes a confirmation to be displayed after which the style is deleted. A deleted style cannot be recovered using the Undo button. Once a style is deleted, any local styles in the design using the style as their parent style are updated to use the most appropriate system style as their parent.

Щелкните, чтобы удалить в настоящее время выбранный глобальный стиль. Вы не можете удалять любой из предопределенных (системных) стилей - когда одно этих стилей, выбран, кнопка Delete блокировать. Выбор этой кнопки заставляет подтверждение быть отображенным после, который стиль удален. Удаленный стиль не может быть восстановлен, используя кнопку Undo. Как только стиль удален, любые локальные стили в проекте, используя стиль, поскольку их родительский стиль модифицирован чтобы использовать большинство соответствующего системного стиля как их родитель.


Click to undo any edits to the currently selected Global Style. Note that  Rename and Delete operations cannot be undone using this button.

Щелкните, чтобы отменить любые редактирования к в настоящее время выбранному Глобальному Стилю. Примечание это   Операции Rename и Delete не могут быть отменены, используя эту кнопку.


Click to import a global graphics style.

Щелкните, чтобы импортировать глобальный графический стиль.


Click to close the dialogue form and commits any changes made to the currently selected style.

Щелкните, чтобы закрыть диалог, формируют, и фиксирует любое изменение, сделанное в настоящее время выбранному стилю.


Specify the line style used for drawing lines, arcs and the outside boundaries of boxes, circles, paths, etc. The (none) option allows you to draw filled graphics with no bounding lines.

Определите тип линии, использованный для рисунка строк, дуг и внешних границ рамок, кругов, путей, и т.д. (Ни один) опция не позволяет Вам тянуть заполненную графику без ограничения строк.


Specify the line thickness for solid line styles. A width cannot be specified for dot/dash style lines as these can only be drawn with a single pixel width. You can specify a value of zero which forces ISIS to draw the line as a single device pixel regardless of any device resolution and/or scaling applicable at the time the line is drawn.

Определите толщину строки для стилей сплошной линии. Ширина не может быть определена для точки / черты строк стиля, поскольку они могут только тянем с отдельной шириной пикселя. Вы можете определять значение нуля, который вынуждает ISIS тянуть строку как отдельный пиксель устройства независимо от любого разрешения устройства, и-или масштабирование применимого во время строки тянет.


Specify the line colour.

Определите цвет строки.


Specify the type of fill to be applied to any closed area within the graphic object. The None option indicates the object is not to be filled (i.e. it is transparent), the Solid fill indicates the object is to be completely filled whilst the other fill styles indicate the object is to be given a hatched fill.

Определите, что тип заполняется, чтобы быть примененным к любой закрытой области в пределах графического объекта. Опция None указывает, что объект не должен быть заполнен (то есть это прозрачно), Твердый заполняются, указывает, что объект должен быть полностью заполнен, пока другой, чтобы заполнить стили указывают, что объект должен быть дан заштрихованный, заполняют.


Specify an FG Colour.This option is only applicable for a solid or hatch fill; where no fill is specified this control is disabled. The foreground colour is the colour used for the solid fill or for the hatch lines in a hatched fill.

Определите Цвет FG. Эта опция только применима для твердого, или штриховка заполняется; где не заполняются, определен, это управление блокирует. Приоритетный цвет - цвет, использованный для твердого, заполняют, или для строк штриховки в заштрихованном заполняются.


This option is only applicable for a hatched fill; where none or a solid fill is specified this control is disabled. Deselecting this checkbox indicates that the 'gaps' between the lines of a hatched fill are to be transparent. Selecting this checkbox indicates that the 'gaps' are to be (solid) filled in a additional, background colour.

Эта опция только применима для заштрихованного, заполняют; где ни один или твердый не заполняется, определен, это управление блокирует. Снятие выделения этого переключателя указывает, что ' промежутки между строками заштрихованного заполняются, должны быть прозрачным. Выбор этого переключателя указывает, что ' промежутки должны быть (твердым) заполненным дополнительным, цвет фона.


Specify a background colour. This option is only applicable for a hatched fill and where the Use Bk. Colour? Checkbox is selected (checked). Where none or a solid fill is specified this control is disabled, or where a hatched fill is specified and the Use Bk. Colour? checkbox  is not selected (unchecked) this control is disabled. The background colour is the colour used to fill in between the lines of a hatched fill.

Определите цвет фона. Эта опция только применима для заштрихованного, заполняют и где Использование Bk. Цвет? Переключатель выбран (отмеченным). Где ни один или твердый не заполняется, определен, это управление блокирует, или где заштрихованный заполняются, определен и Использование Bk. Цвет? Переключатель   Не выбран (без контроля типов), это управление блокирует. Цвет фона - цвет используемый к, заполняют между строки заштрихованного, заполняют.


The sample window shows a (scaled) 1" x 1" box drawn in the current line and fill attributes.

Типовое окно показывает (масштабируемый) 1 " x 1 " блок, тянувший в текущей строке и заполняет атрибут.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++ EDIT GLOBAL TEXT STYLES ++++++++

++++++++ EDIT GLOBAL TEXT STYLES ++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the name of the current global style being edited. When a new style is selected, the previous style is automatically updated with any changes made to its attributes.

Определите имя текущего глобального отредактируемого стиля. Когда новый стиль выбран, предыдущий стиль автоматически модифицирован с любым изменением, сделанным к его атрибуту.


Click to create a new global style. The new style is initialised with settings taken from the controls on the dialogue form when it is created so the new button also effects a ‘copy’ operation. Note that you cannot create a new style with the same name as an existing style.

Щелкните, чтобы создать новый глобальный стиль. Новый стиль инициализирован с параметрами настройки, полученными от управления на форме диалога, когда это создано, так новая кнопка также производит a ‘ Копия ’ Операция. Примечание, что Вы не можете создавать новый стиль с тем же самым именем как существующий стиль.


Click to rename the current global style. You cannot rename any of the predefined (system) styles – when one of these styles is selected the Rename button is disabled. You cannot rename a style to the same name as an existing style.

Щелкните, чтобы переименовать текущий глобальный стиль. Вы не можете переименовывать любой из предопределенных (системных) стилей - Когда одно этих стилей выбран Переименовывающийся Кнопка блокировать. Вы не можете переименовывать стиль к тому же самому имени как существующий стиль.


Click to delete the currently selected global style. You cannot delete any of the predefined (system) styles - when one of these styles is selected the Delete button is disabled. Selecting this button causes a confirmation to be displayed after which the style is deleted. A deleted style cannot be recovered using the Undo button. Once a style is deleted, any local styles in the design using the style as their parent style are updated to use the most appropriate system style as their parent.

Щелкните, чтобы удалить в настоящее время выбранный глобальный стиль. Вы не можете удалять любой из предопределенных (системных) стилей - когда одно этих стилей, выбран, кнопка Delete блокировать. Выбор этой кнопки заставляет подтверждение быть отображенным после, который стиль удален. Удаленный стиль не может быть восстановлен, используя кнопку Undo. Как только стиль удален, любые локальные стили в проекте, используя стиль, поскольку их родительский стиль модифицирован чтобы использовать большинство соответствующего системного стиля как их родитель.


Click to undo any edits to the currently selected Global Style. Note that  Rename and Delete operations cannot be undone using this button.

Щелкните, чтобы отменить любые редактирования к в настоящее время выбранному Глобальному Стилю. Примечание это   Операции Rename и Delete не могут быть отменены, используя эту кнопку.


Click to close the dialogue form and commits any changes made to the currently selected style.

Щелкните, чтобы закрыть диалог, формируют, и фиксирует любое изменение, сделанное в настоящее время выбранному стилю.


Specify the name of the font face the text is to be displayed in. The drop down list lists all the TrueType™ fonts available on the machine as well as two special fonts: Default Font and Vector Font.

Определите, что имя шрифта стоит перед текстом, должен быть отображен в. Списки раскрывающегося списка весь TrueType ™ шрифты, доступные на машине также как двух специальных шрифтах: По умолчанию Шрифт и Векторный шрифт.

The Default Font causes the text to be displayed in the design-global default font as set on the Set Design Defaults dialogue form. If you use Default Font on all your styles then you can globally control the font face used in the design via the Set Design Defaults command on the Template menu.

По умолчанию Шрифт заставляет текст быть отображенным в глобальном проекта по умолчанию шрифт как установлено на форме диалога Значений по умолчанию Проекта Набора. Если Вы используете По умолчанию Шрифт на всех ваших стилях, тогда Вы можете глобально управление лицо шрифта, использованное в проекте через команду Set Design Defaults на меню Template.

The Vector Font causes the text to be displayed in an internal proprietary vector font which is particularly suited for plotters and other vector output.

Векторный шрифт заставляет текст быть отображенным во внутреннем частном векторном шрифте, который особенно удовлетворен для графопостроителей и другого векторного вывода.


Specify the height of the text.You can use whatever standard units you like, such at th for thou (thousandths of an inch) or mm for millimetres.

Определите высоту текста. Вы можете использовать любые стандартные юниты, которые Вы любите, такой в th для thou (тысячные части дюйма) или mm для millimetres.


Specify the width of a character in the text. This field is only enabled for text to be drawn in the internal Vector Font (either explicitly or by selecting the Default Font where the default font has been set to be the Vector Font).Units can be specified as for the Height field.

Определите ширину символа в тексте. Это поле только разрешено для текста, который нужно тянуть(тянуть) во внутреннем Векторном шрифте (или явно или, выбирая По умолчанию Шрифт, где по умолчанию шрифт был установлен, чтобы быть Векторным шрифтом) .Units, может быть определен что касается поля Height.


Specify which colour the text is to be drawn in.

Определите, которые окрашивают, текст должен тянуться в.


 Use these options to configure default effects for the text.


The sample box displays a sample of text drawn with the current style settings. Note that text drawn in the 'paper' colour or where the Visible check box is not checked, no text will be visible.


  Используйте эти опции, чтобы конфигурировать по умолчанию эффекты для текста.Типовой блок показывает выборку текста, тянувшего с текущими параметрами настройки стиля. Примечание, что текст, тянувший в 'бумажном' цвете или где переключатель Visible не проверен, никакой текст, будет видимо.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++ SET 2D GRAPHICS INITIALISATION ++++++++

++++++++ SET двумерный GRAPHICS ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ ++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Set the initial font face for the 2D Graphics text. This is the initial or default font but can be altered using the Edit 2D Graphics Dialogue form.

Установите начальное лицо шрифта для двумерного текста Graphics. Это начально или по умолчанию шрифт, но может быть изменено, используя Редактирование двумерная Графическая форма Диалога.


Specify the initial height for 2D Graphics Text. This will become the default height but can be altered as required using the Edit 2D Graphics Dialogue form.

Определите начальную высоту для двумерного Графического Текста. Это станет по умолчанию высотой, но может быть изменено как требуется использование Редактирования двумерная Графическая форма Диалога.


Specify the initial width for 2D Graphics Text. This will become the default width but can be altered as required using the Edit 2D Graphics Dialogue form.

Определите начальную ширину для двумерного Графического Текста. Это станет по умолчанию шириной, но может быть изменено как требуется использование Редактирования двумерная Графическая форма Диалога.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++ CONFIGURE JUNCTION DOTS    ++++++++

++++++++ КОНФИГУРИРОВАТЬ ТОЧКИ ПЕРЕХОДА       ++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the global size of wire junction dots.

Определите глобальный размер проводных точек перехода.


Use these options to globally specify the shape of wire junction dots. Note that to change graphical appearance of wire junction dots you need to edit the WIRE DOT graphics style with the Set Graphics Styles command on the same menu.

Используйте эти опции, чтобы глобально определить форму проводных точек перехода. Примечание, что, чтобы изменить графическое появление проводных точек перехода Вы должны редактировать стиль графики WIRE DOT с командой Set Graphics Styles на том же самом меню.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++ APPLY DEFAULT TEMPLATE+ ++++++++

++++++++ ПРИМЕНИТЬ DEFAULT ШАБЛОН + ++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Check this box if you do not want to receive this prompt again in the current session.

Проверьте этот блок, если Вы не хотите получить эту подсказку снова в текущем сеансе.


Contains context sensitive help for the menu commands.


Содержит контекстно-зависимую помощь для команд меню.

++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++

++++++ FILE MENU ++++++

++++++ FILE МЕНЮ ++++++

++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++


New Design

Новый Проект

Creates a new, blank design.

Создает новый, пустой проект.


Load Design

Проект Загрузки

Loads or finds a design file.

Загрузки или поиски файл проекта.


Save Design

Сохраните Проект

Saves the current design with its existing name into its existing location.

Сохраняет текущий проект с его существующим именем в его существующее расположение.


Save Design As

Сохраните Проект Как

Save the current design with a different name and/or path.

Сохраните текущий проект с различным именем и-или путем.


Import Bitmap

Точечный рисунок Импорта

Import a bitmap(such as a company logo) into the design

Импортируйте точечный рисунок (типа эмблемы компании) в проект


Import Section

Раздел Импорта

Import a previously exported section of the design.

Импортируйте предварительно экспортируемый раздел проекта.


Export Section

Экспортный Раздел

Write a number of tagged objects or a whole sheet to disk for reuse in other designs.

Пишите ряд отмеченных объектов или целой карты на диск для многократного использования в других проектах.


Export Bitmap

Экспортный Точечный рисунок

Create a bitmap of the board and place it either on the clipboard or in a disk file.

Создайте точечный рисунок сетевой платы, и разместите это или в буфер обмена или в файле на диске.

See Also:

См. Также :

 	Bitmap Generation

 Растровое Генерирование


Export Metafile

Экспортный Метафайл

Export selected items in Metafile Format. A metafile has the advantage over the Bitmap format in that it is truly scaleable. Some utilities (such as Paintbrush) do not accept the Metafile file format.

Экспорт выбрал элементы в Формате Метафайла. Метафайл имеет преимущество по формату Bitmap, в котором это является верно масштабируемым. Некоторые утилиты (типа Кисти) не принимают формат файла Метафайла.

See Also:

См. Также:

 	Metafile Generation.

 Генерирование Метафайла.


Export DXF

Экспорт DXF

The DXF format can be used to transfer output to DOS based mechanical CAD applications (it is better to use a clipboard metafile to transfer to Windows based CAD progams). The file is generated by a Labcenter output formatter, rather than by Windows, and as such many of the Windows based drawing appearance attributes will be lost.

Формат DXF может быть используемый к вывод передачи на DOS основанные механические прикладные программы CAD (это лучше чтобы использовать метафайл буфера обмена, чтобы передать Windows основанный CAD progams). Файл сгенерирован Labcenter выходным форматером, скорее чем Windows, и также многие из Windows, основанный атрибут появления рисунка будет потерян.

See Also:

См. Также:

 	DXF File Generation

 DXF Генерирование Файла


Export EPS

Экспорт EPS

An EPS file is a form of Postscript file that can be embedded in another document. Although popular in the world of DTP, for Windows based DTP work you are much better off transferring graphics using a clipboard metafile.

EPS файл - форма файла Ostscript, который может быть внедрен в другой документ. Хотя популярно в мире DTP, для Windows основанный DTP работает, Вы очень выигрываете материально, передавая графику, используя метафайл буфера обмена.

See Also:

См. Также:

 	EPS File Generation

 EPS Генерирование Файла


Print Design

Проект Печати

Prints the active/current file or selected components to the currently installed printer or plotting device. Information on printing can be found here

Печатает активный / поток файл или выбранные компоненты на в настоящее время установленный принтер или устройство составления графика. Информация относительно печати может быть найдена Здесь


Printer Setup

Установка Принтеров

Setup the installed printer for output from ISIS.

Установка установленный принтер для вывода от ISIS.


Set Area

Область Набора

Allow a restricted area of the design to be printed or plotted. After clicking here the cursor changes to indicate that area selection is in progress. Press and hold the left hand mouse button and drag out the area to be marked for printing. Should you wish to cancel your designated printing area, select the Set Area command as before and left click once on the schematic (as opposed to dragging out an area). This returns the printing area to be the entire design.

Позволите ограниченной области проекта быть напечатанным или составлять график. После щелчка здесь изменение курсора, чтобы указать, что выбор области происходит. Нажмите и держите левую кнопку мыши, и перетащите из области, которая будет отмечена для печати. Если Вы желаете отменить вашу обозначенную область печати, выберите команду Set Area, как прежде, чем и левый щелкают однажды на схемном решении (в противоположность перемещению из области). Это возвращает область печати, чтобы быть полным проектом.


Recently Used Files

Недавно Использованные Файлы

Lists the files most recently used in the program. Any one of these files can be reopened by clicking on it. You can change the number of items in this list through the System Menu in the Set Environment dialogue form.

Списки файлы, наиболее недавно использованные в программе. Любой из этих файлов может быть повторно открыт, нажимая на это. Вы можете изменять число элементов в этом списке через Системное меню в форме диалога Среды Набора.


Exit  ISIS

Выход   ISIS

Closes the Application after prompting you to save any unsaved files.

Закрывает Прикладную программу после подсказки Вас, чтобы сохранить любые несохраненные файлы.


Mail To

Почта К

Launches your default mail client and attaches the current design to the email message. The default mail client can normally be configured via your browser options.

Запускает вашего по умолчанию пользователя почты и присоединяет(придает) текущий проект к сообщению электронной почты. По умолчанию пользователь почты может нормально конфигурироваться через ваши опции окна просмотра.


Printer Information

Информация Принтера

Dumps a detailed list of printer diagnostics and rendering capabilites. Primarily used for debug purposes if problems are encountered with print jobs.


Убирает детальный список диагностики принтера и выполняющий capabilites. Прежде всего использованный для целей отладки, если с проблемами сталкиваются с заданиями по выводу на печать.


++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++

++++++ EDIT MENU ++++++

++++++ EDIT МЕНЮ ++++++

++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++


Edit Component

Компонент Редактирования

Allows the properties of a component in the design to be edited. Specify the component by name and the appropriate Component Dialogue Form will allow you to edit the component properties.

Позволяет свойства компонента в проекте быть отредактированным. Определите компонент, по имени и соответствующая Составляющая Форма Диалога позволит Вам редактировать составляющие свойства.


Undo Last Operation

Отмена Последняя Операция

Undo the result of the last operation

Отмените результат последней операции


Redo Last Operation

Восстановите Последнюю Операцию

Redo the last undone operation.

Восстановите последнюю отмененную операцию.


Tidy Command

Опрятная Команда

Remove unused components from the  object selector. In a hierarchical design this will also delete any orphaned child circuits ( i.e. any child circuits for whom the parent circuit has been deleted by the user).

Удалите неиспользованные компоненты из   Объектный селектор. В иерархическом проекте это также удалит любые осиротевшие дочерние схемы (то есть любые дочерние схемы для того, кого родительская схема была удалена пользователем).


Cut to Clipboard

Вырезка к Буферу обмена

Removes the selected  items from the design and places them on the clipboard. Drag a box around the items you wish to cut and then execute the command.

Удаляет выбранный   Элементы из проекта и размещают их в буфер обмена. Перетащите блок вокруг элементов, которые Вы желаете вырезать и затем выполнять команду.


Copy to Clipboard

Копия к Буферу обмена

Copies the selected items to the clipboard. Drag a box around the items you wish to copy and then execute the command.

Копирует выбранные элементы к буферу обмена. Перетащите блок вокруг элементов, Вы желаете копировать и затем выполнить команду.


Paste from Clipboard

Вставьте от Буфера обмена

Inserts the contents of the clipboard at a user specified point.

Вставляет содержимое буфера обмена в пользователе указанная точка.


Send to Back

Пошлите Назад(задней части,обратному)

Sends all the tagged objects to the back of the object list so that other objects take priority when there is an ambiguity regarding what you are pointing at.

Посылает все отмеченные объекты задней части объектного списка так, чтобы другие объекты брали приоритет, когда имеется неоднозначность относительно того, что Вы указываете в.


Send to Front

Пошлите Передней стороне

Brings all the tagged objects to the front of the object list so that they take priority when there is an ambiguity regarding what you are pointing at.

Приносит все отмеченные объекты к передней стороне объектного списка так, чтобы они брали приоритет, когда имеется неоднозначность относительно того, что Вы указываете в.


Verify Packagings

Проверите Упаковки

Verifies the following for every component with a package specified:

Верифицирует следующее для каждого компонента с указанным пакетом:

•	That the package exists in the ARES Libraries.

• 	 То, что пакет существует в ARES Библиотеках.

•	That every pin number on a component exists on the package specified by that component.

• 	 Это каждый номер штырька на компоненте существует на пакете, указанном тем компонентом.


+++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++

++++++ TOOLS MENU ++++++

++++++ МЕНЮ ИНСТР.СРЕДСТВ ++++++

+++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++


Real Time Annotation

Аннотация В режиме реального времени

Toggles Real Time Annotation on/off. When enabled components will be annotated automatically as they are placed on the schematic.

Переключает Аннотация В режиме реального времени вкл\выкл. Когда разрешенные компоненты будут аннотироваться автоматически, поскольку они помещены в схемное решение.

See Also:

См. Также :

 	Annotating the Diagram

 Аннотирование Диаграммы


Real Time Snap

Фиксация Реальное время

Toggles real time snap on/off. Real time snap allows ISIS to locate pins and wires that are not on the current snap grid.

Переключает фиксация реального времени вкл\выкл. Фиксация Реальное время позволяет ISIS располагать штырьки и провода, которые не на текущей поспешной сетке.

See Also:

См. Также:

 	The Editing Window

 Окно редактирования


Wire Autorouter

Проводной Автомаршрутизатор

Toggles the wire auto router on/off. When enabled clicking left at two connection points will result in the WAR choosing a path for the wire.

Переключает проводной авто маршрутизатор вкл\выкл. При разрешено щелчок левого в двух точках соединения приведет к WAR, выбирающему путь для провода.

See Also:

См. Также:

 	The Wire AutoRouter

 Проводной Автомаршрутизатор


Search and Tag

Поиск и Отметка

Allows a number of components to be selected on the basis of their properties. This is the normal search operation which you should use to begin all new search tasks. It sets the tags of objects which meet the search condition and clears the tags of objects which do not.

Позволяет ряд компонентов быть выбранным на основе их свойств. Это - нормальная поисковая операция, которая Вы должны использовать, чтобы начать все новые поисковые задачи. Это устанавливает отметки объектов, которые выполняют поисковое условие, и очищает отметки от объектов, которые делают нет.


OR Search and Tag

OR Поиск и Отметка

Expands a search using additional criteria.  This search operation can be used to include further objects into the currently tagged set. It sets the tags of all objects which meet the search condition, and leaves alone the tags of those which do not.

Расширяется поиск, используя дополнительные критерии.   Эта поисковая операция может быть используема к, включают далее объекты во в настоящее время отмеченный набор. Это устанавливает отметки всех объектов, которые выполняют поисковое условие, и оставляет один отметки тех, которые делают нет.


AND Search and Tag

AND Поиск и Отметка

Restricts a search using additional criteria. This search operation can be used to eliminate objects from the currently tagged set. It clears the tags of all objects which to do not meet the search condition, and leaves alone the tags of objects which do.

Ограничивает поиск, используя дополнительные критерии. Эта поисковая операция может быть используема к, устраняют объекты от в настоящее время отмеченного набора. Это очищает отметки от всех объектов, чтобы не выполнить поисковое условие, и оставляет один отметки объектов, которые делают.


Property Assignment Tool

Инструмент Назначения Свойства

Generate fixed or incrementing sequences and assign the resulting text to either all objects, all tagged objects (either on all sheets or the current sheet) or to the objects you subsequently click left on. Using the Property Assignment Tool (PAT) is faster than manual annotation, though slower than using the Automatic Annotator. However, it does leave you in control of which names are allocated to which parts.

Генерируйте фиксированные или увеличивающие последовательности, и назначите заканчивающийся текст или на все объекты, все отмеченные объекты (или на всех картах или текущей карте) или к объектам, на которых Вы впоследствии щелкаете левым. Использование Инструмента Назначения Свойства (PAT) быстрее чем ручная аннотация, хотя медленнее чем использование Автоматического Комментатора. Однако, это оставляет Вас в, управление которого имена локализованы который части.

See Also:

См. Также :

         The PAT Dialogue Form

Форма Диалога PAT

    	 PAT Actions

   PAT Действия

         PAT Application Modes

Режимы Прикладной программы PAT

 	 Examples

   Примеры


Global Annotator

Глобальный Комментатор

Assigns component names to entire design or sheet.

Назначает составляющие имена на полный проект или карту.


ASCII Data Import

Импорт Данных ASCII

Allows data for component types to be stored in a simple text file.

Позволяет данные для составляющих тип быть сохраненным в простом текстовом файле.

See Also:

См. Также:

   	Introduction

 Введение

        	The If....End Command

, если .... Конец Команда

     	The Data….End Command

 Данные … .End Команда


Bill of Materials (BOM) Scripts

Счет Материалов (BOM) Сценарии

Generates a report which lists the components used in the current design. The contents and formatting of the Bill of Materials is determined by a configuration script. One such script, Default is supplied with ISIS and you can create, edit or delete scripts using the Set BOM Scripts command on the System menu. Note that changes made to your Bill Of Materials configuration scripts only affect the currently running copy of ISIS. If you have made changes and you want them to be available next time you start ISIS use the Save Preferences command on the System menu to save the scripts to the registry.

Генерирует отчет, которые списки компоненты использовали в текущем проекте. Содержимое и форматирование Счета Материалов определены сценарием конфигурации. Один такой сценарий, По умолчанию поставлен ISIS, и Вы можете создавать, редактировать или удалять сценарии, используя Набор BOM команда Scripts на Системном меню. Примечание, что изменение, сделанное к вашему Счету сценариев конфигурации Материалов только затрагивает выполняющуюся в настоящее время копию ISIS. Если Вы сделали изменение, и Вы хотите, чтобы они были доступным следующим разом, который Вы стартуете, ISIS используют команду Save Preferences на Системном меню, чтобы сохранить сценарии к системному реестру.

See Also:

См. Также:

 	Bill of Materials

 Счет Материалов


Electrical Rules Check

Электрическая Проверка Правил

Checks for simple errors in the current design. The Electrical Rule Check operates by examining the various pin types connected to each net. Obvious examples of errors are outputs connected together or several input pins connected together without a driving source. Terminals are also regarded as having an electrical type - an input terminal connected to an input pin provides a driving source for it.

Проверяет простые ошибки в текущем проекте. Электрическая Проверка Правила работает, исследуя различные типы штырька, связанные с каждой сетью. Очевидные примеры ошибок - выводы, связанные вместе или несколько входных штырьков, связанные вместе без двигающегося исходника. Зажимы также расценены как наличие электрического типа - входной зажим, связанный со входным штырьком обеспечивает двигающийся исходник для этого.

See Also:

См. Также:

 	Electrical Rules Check

 Электрическая Проверка Правил


Netlist Compiler

Netlist Транслятор

Generates a netlist file from the current design. In most cases, the default settings will suffice; they cause a flat, physical netlist to be generated in SDF format for all sheets in the design.

Генерирует netlist файл от текущего проекта. В большинстве случаев, настройки по умолчанию удовлетворят; они заставляют квартиру, физический netlist быть сгенерированными в формате SDF для всех карт в проекте.

See Also:

См. Также:

 	Generating a Netlist File

 Производство Netlist Файла

 	Netlist Formats

 Netlist Форматы


Model Compiler

Образцовый Транслятор

Compiles a simulation model for use with this and future designs.

Компилирует имитационную модель для использования с этим и будущими проектами.


Netlist to ARES

Netlist к ARES

Automatically initializes the ARES PCB Layout software, generates a netlist from the current schematic and loads the netlist into ARES.

Автоматически инициализирует ARES PCB программное обеспечение Размещения, генерирует netlist от текущего схемного решения и загрузок netlist в ARES.


Backannotate from ARES

Backannotate от ARES

Transfers the effects of pinswaps, gateswaps and other annotations in ARES back to ISIS so that the schematic accurately reflects both the annotation and the connectivity of the PCB.

Передает эффекты pinswaps, gateswaps и других аннотаций в ARES назад к ISIS так, чтобы схемное решение точно отразило, и аннотацию и связность PCB.

See Also:

См. Также:

 	Back Annotation

 Обратная Аннотация


+++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++

++++++ DESIGN MENU ++++++

++++++ МЕНЮ ПРОЕКТА ++++++

+++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++


Edit Design Notes

Редактируйте Примечания Проекта

Allows you to specify and store textual notes about the current schematic. These notes will be stored internally within the schematic and will be subsequently viewable (via this command) by anyone opening the design.

Позволяет Вам определять и сохранять текстовые примечания относительно текущего схемного решения. Эти примечания будут сохранены внутренне в пределах схемного решения и будут впоследствии просматриваемы (через эту команду) любым открывающим проект.


Edit Design Properties

Редактируйте Свойства Проекта

Edits the design header parameters which appear at the top of reports generated from this design.

Редактирует параметры заголовка проекта, которые появляются наверху отчетов, сгенерированных от этого проекта.


Edit Sheet Properties

Редактируйте Свойства Карты

Edits miscellaneous parameters associated with the current sheet.

Редактирует разные параметры, связанные с текущей картой.


New Sheet

Новая Карта

Creates a new sheet in the current design.

Создает новую карту в текущем проекте.


Remove Sheet

Удалите Карту

Removes a sheet from the current design.

Удаляет карту из текущего проекта.


Goto Sheet

Goto Карта

Allows navigation through multisheet and hierarchical designs.

Позволяет передвижение через мультикарту и иерархические проекты.


Zoom to Child

Масштаб Ребенку

Moves to the child sheet of an object in a hierarchical design.

Перемещается в дочернюю карту объекта в иерархическом проекте.


Exit to Parent

Выйдите Родителю

Moves to the parent of a child sheet

Перемещается в родителя дочерней карты


Display Sheet

Покажите Карту

Displays the sheets currently in the design

Показывает карты в настоящее время в проекте


+++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++

++++++ GRAPH MENU ++++++

++++++ МЕНЮ ГРАФА ++++++

+++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++


Edit Graph

Граф Редактирования

Edits the properties of the last selected graph.

Редактирует свойства последнего выбранного графа.

See Also:

См. Также:

 	Introduction to Analysis Types

 Введение в Типы Анализа

 	Graph Simulation Tutorial

 Обучающая программа Моделирования Графа


Add Trace

Дополняйте След

Adds a trace to a graph. Select a name which will be attached to the trace and the probes which will be summed to form the graphical trace at simulation time.

Дополняет след к графу. Выберите имя, которое будет приложено к следу и исследованиям, которые будут суммированы, чтобы формировать графический след при моделировании время.

See Also:

См. Также:

 	Adding Traces to a Graph

 Добавление Следов к Графу


Operating Point

Действие Точки

Computes the DC operating point.

Вычисляет DC, использующий точку.

See Also:

См. Также:

 	DC Operating Point

 DC, использующий Точку


Simulate Graph

Моделируйте Граф

Executes a graph based simulation – appropriate results are displayed in the graph.

Выполняет граф основанное моделирование - Соответствующие результаты отображены в графе.

See Also:

См. Также:

 	What happens when you execute a simulation

 Что случается, когда Вы выполняете моделирование


View Log

Файл регистрации Вида

Displays a textual log generated at simulation time.

Показывает текстовый файл регистрации, сгенерированный при моделировании время.


Restore

Восстановление

Restores a maximised graph to it’s original dimensions and returns to the design sheet.

Восстанавливает максимизируемый граф к этому ’ S первоначальные измерения и возвращения к карте проекта.


Graph

Граф

Displays any current graphs on the design. Clicking on a graph will select and maximise that graph for easier viewing.

Показывает любые текущие графы на проекте. Щелчок на граф выберет и максимизирует тот граф для проще просмотра.

Pressing the Escape key will restore the graph to it’s original dimensions

Нажим Клавиши выхода восстановит граф к этому ’ S первоначальные измерения


Export Data

Экспортные Данные

Export the results of the simulation to a comma delimited text file.

Экспортируйте результаты моделирования к запятой разграниченный текстовый файл.


Animate

Живой

Enables/Disables Circuit Animation functionality

Позволять / блокирует функциональные возможности Анимации Схемы

See Also:

См. Также:

 	The Animation Control Panel

 Панель Управления Анимации


Verify Packagings

Проверите Упаковки

Verify all the data on Conformance Analyses graph(s) on the schematic.

Проверите все данные относительно Исследования Соответствия Граф (ы) на схемном решении.


++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++ TEMPLATE MENU ++++++

++++++ МЕНЮ ШАБЛОНА ++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++


Set Design Colours

Цвета Проекта Набора

Defines the global design colours as well as the default font. Also determines whether hidden pins are to be displayed.

Определяет глобальные цвета проекта также как по умолчанию шрифт. Также определяет, должны ли скрытые штырьки быть отображены.


Set Graph Colours

Цвета Графа Набора

Sets the colours used in graph objects including the colour of the analogue and digital traces.

Устанавливает цвета, использованные в графе, возражает, включая цвет аналога и цифровых следов.


Set Graphics styles

Стили Графики Набора

Allows you to change the individual colours and styles applied to various objects within ISIS.

Позволяет Вам изменять индивидуальные цвета и стили, прикладные к различным объектам в пределах ISIS.


Set Text Styles

Стили Текста Набора

Allows you to change the individual colours and styles applied to textual objects within ISIS.

Позволяет Вам изменять индивидуальные цвета и стили, прикладные к текстовым объектам в пределах ISIS.


Set Graphics Text

Текст Графики Набора

Allows you to change the style of 2D graphics text.

Позволяет Вам изменять стиль двумерного графического текста.


Set Junction Dots

Точки Перехода Набора

Allows you to change to size and shape of junction dots.

Позволяет Вам изменяться к размеру и форме точек перехода.


Apply Template from Design

Примените Шаблон от Проекта

Modifies all colours and styles within the design in line with a previously created drawing specified by the user.

Изменяет все цвета и стили в пределах проекта в соответствии с предварительно созданным рисунком, указанным пользователем.


Apply Default Template

Примените По умолчанию Шаблон

Apply a previously saved set of colours and styles to the present design.

Примените предварительно сохраненный набор цветов и стилей к представленому проекту.


Save Current Template

Сохраните Текущий Шаблон

Saves the current styles and colours as the default template for future designs.

Сохраняет текущие стили и цвета как по умолчанию шаблон для будущих проектов.


++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++ SYSTEM MENU ++++++

++++++ SYSTEM МЕНЮ ++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++


System Info

Системная Информация

Displays the version information, registered user name and copyright notice.

Показывает информационную версию, зарегистрированное имя пользователя и объявление об авторском праве.


Text Viewer

Текстовый Просмотрщик

Re-display the text viewer and the last selected report such as the simulation log.

Восстановите изображение текстового просмотрщика и последнего выбранного отчета типа файла регистрации моделирования.


Set BOM Script

Набор BOM Сценарий

Allow configuration of the Bill of Materials report.

Позволите конфигурацию Счета отчета Материалов.


Set Environment

Среда Набора

Defines the system default settings. Use this command to customise the various aspects of the system behaviour.

Определяет параметры настройки системного значения по умолчанию. Используйте эту команду, чтобы настроить различные аспекты системного поведения.


Set Paths

Пути Набора

Defines the paths for the libraries, models and results files.

Определяет пути для библиотек, моделей и файлов результатов.


Set Property Definitions

Определения Свойства Набора

Allows you to edit the default component property definitions.

Позволяет Вам редактировать по умолчанию составляющие определения свойства.


Set Sheet size

Размер Карты Набора

Defines the size of the current sheet and the sheet sizes that are available.

Определяет размер текущей карты и размеров карты, которые являются доступными.


Set Text Editor

Редактор Текста Набора

Defines the font used in text editing dialogue fields.

Определяет шрифт, использованный в полях диалога редактирования текста.


Set Animation Options

Опции Анимации Набора

Allows you to customise the appearance of the circuit animations.

Позволяет Вам настраивать появление мультипликаций схемы.


Set Simulator Options

Опции Имитатора Набора

Allows you to set tolerances and determine the behaviour of the PROSPICE simulator.

Позволяет Вам устанавливать допуски и определять поведение PROSPICE имитатора.


Restore Popups

Восстановление Всплывает

Restores the VSM popup windows to their default settings.

Восстанавливает VSM всплывающие окна к их настройкам по умолчанию.


Popup Font

Всплывающий Шрифт

Determines the font used in the specified VSM popup

Определяет шрифт, использованный в указанном VSM всплывающем


Popup Colours

Всплывающие Цвета

Determines the colour scheme in the selected VSM popup.

Определяет цветовую схему в выбранном VSM всплывающем.


Save Preferences

Сохраните Предпочтение

Saves the current system preferences to the registry. Use this command if you want any changes you have made to be persistent beyond the current design.

Сохраняет текущие системные предпочтение к системному реестру. Используйте эту команду, если Вы хотите любое изменение, Вы сделали, чтобы быть постоянными вне текущего проекта.


Keyboard Configuration

Конфигурация Клавиатуры

Use this command to configure commonly used commands to custom keyboard shortcuts.

Используйте эту команду, чтобы конфигурировать обычно используемые команды к заказной горячой клавиатуре.


++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++ LIBRARY MENU ++++++

++++++ LIBRARY МЕНЮ ++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++


Pick Device/Symbol

/ символ Указки

Allows the selection of devices and symbols for use in the design.

Позволяет выбор устройств и символов для использования в проекте.

See Also:

См. Также:

 	The Pick Command

 Команда Указки


Make Device

Делайте Устройство

Allows the creation of new devices for use in this and future designs.

Позволяет создание новых устройств для использования в этом и будущих проектах.

Tag the graphic symbols and pins which constitute the new device and then execute the command.

Отметьте графические символы и штырьки, которые составляют новое устройство и затем выполняют команду.

See Also:

См. Также:

 	Making a Single Element Device

Создание Отдельного Элементного Устройства

 	Making a Multi Element Homogenous Device

 Создание Много Элемента Homogenous Устройство

 	Making a Multi Element Heterogenous Device

 Создание Много Элементного Чужеродного Устройства

 	Making a Device with Bus Pins

 Создание Устройства с Штырьками Шины


Make Symbol

Делайте Символ

Creates and stores a symbol for use in this and future designs.

Создает и сохраняет символ для использования в этом и будущих проектах.

See Also:

См. Также:

 	Make Symbol

 Делайте Символ

 	User Defined Module Ports

 Определяемые пользователем Порты Модуля


Decompose

Разложитесь

Breaks a component into is constituent parts for editing. Tag the component and then execute the command.

Останавливает компонент в - учредительные части для редактирования. Отметьте компонент, и затем выполните команду.


Store Local Object

Сохраните Локальный Объект

Stores the currently highlighted component or symbol into a library.

Сохраняет в настоящее время высвеченный компонент или символ в библиотеку.


Compile to Library

Компилируйте к Библиотеке

Extracts all components and pinscripts from a sheet to a library.

Извлекает все компоненты и pinscripts от карты до библиотеки.


Autoplace Library

Библиотека Автоместа

Autoplaces a device library as a design on one or more sheets. The current design will be cleared.

Авторазмещает библиотеку устройства как проект на одном или большее количество карт. Текущий проект будет очищен.


Update from Libraries

Модифицируйте от Библиотек

Updates all components in the current design from their respective devices in the library.

Модифицирует все компоненты в текущем проекте от их соответствующих устройств в библиотеке.


Library Manager

Библиотечный Администратор

Allows total control over library management and manipulation of library components.

Позволяет полный контроль над библиотечным управлением и манипуляцией библиотечных компонентов.


Visual Packaging Tool

Визуальный Упаковочный Инструмент

Allows you to package components with visual preview of the PCB footprint and package verification.

Позволяет Вам компонентам пакета с визуальным предварительным просмотром следа PCB и проверки пакета.

See Also:

См. Также:

 	The Visual Packaging Tool.

 Визуальный Упаковочный Инструмент.

 	Using the Visual Packaging Tool.

 Использование Визуального Упаковочного Инструмента.


++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++ SOURCE MENU ++++++

++++++ ИСХОДНОЕ МЕНЮ ++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++


Add/Remove Source Files

Дополняйте / удалите Исходные файлы

Allows for the addition and/or removal of source files for the design.

Учитывает добавление и-или удаление исходных файлов для проекта.

See Also:

  См. Также:

 	Attaching Source Code to the Design

 Приложение Исходного текста к Проекту

 	Working on your Source Code

 Работа над вашим Исходным текстом


Define Code Generation Tools

Определите Инстр.средства Генерации объектного кода

Determines which tools are available to generate object code from source code files.

Определяет, который инстр.средства являются доступными, чтобы генерировать объектный код от файлов исходного текста.

See Also:

См. Также:

 	Installing 3rd Party Code Generation Tools

 Установка 3-ьих Инстр.средств Генерации объектного кода Стороны


Setup External Text Editor

Установка Внешний Текстовый Редактор

Allows specification and setup of a text editor for working with source code files.

Позволяет спецификацию и установку текстового редактора для работы с файлами исходного текста.

See Also:

См. Также:

 	Using a 3rd Party Source Code Editor

 Использование 3-ьего Редактора Исходного текста Стороны


Build All

Компоновка Все

Builds all included source files using the specified Code Generation Tools.

Компоновки все включенные исходные файлы, используя указанные Инстр.средства Генерации объектного кода.


++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++ DEBUG MENU +++++++

++++++ МЕНЮ ОТЛАДКИ +++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++


Execute

Выполниться

Starts an Interactive Simulation.

Начинает Интерактивное Моделирование.


Start Debugging

Отладка Начала

Starts debugging.

Отладка Запусков.


Pause Debugging

Отладка Паузы

Pauses the animation.

Приостанавливает анимацию.


Stop Debugging

Прекратите Отлаживать

Stops the animation.

Останавливает анимацию.


Step Over

Переступить

Steps over the current function or subroutine.

Переступает через текущую функцию или подпрограмму.

See Also:

См. Также:

 	Single Stepping

 Отдельное Продвижение


Step Into

Шаг В

Steps into the current function or subroutine.

Шаги в текущую функцию или подпрограмму.

See Also:

См. Также:

 	Single Stepping

 Отдельное Продвижение


Step Out

Выйти

Steps out of the current function or subroutine.

Выйдет текущей функции или подпрограммы.

See Also:

См. Также:

 	Single Stepping

 Отдельное Продвижение


Step To

Шаг В

Runs the animation until the current cursor position in the source execution is reached. This option is only available if a source popup window is active.

Выполняет анимацию, пока текущая позиция курсора в исходном выполнении не достигнута. Эта опция только доступна, если исходное всплывающее окно активно.

See Also:

См. Также:

 	Single Stepping

 Отдельное Продвижение


Toggle Breakpoint

Контрольная точка Переключателя

Toggles the selected breakpoint on and off.  This option is only available if a source popup window is active.

Переключает выбранная контрольная точка вкл. и выкл..   Эта опция только доступна, если исходное всплывающее окно активно.

See Also:

См. Также:

 	Using Breakpoints

 Использование Контрольных точек


Clear all Breakpoints

Очистите все Контрольные точки

Clears all breakpoints set in the program.

Очищает весь набор контрольных точек в программе.


Reset Persistent Model Data

Сброс Постоянные Образцовые Данные

Resets any data for EPROMs and similar devices that is persistent between simulation runs.

Сбросы любые данные для ППЗУ и подобных устройств, который является постоянным между моделированием, выполняют.


Use Remote Debug Monitor

Используйте Отдаленный Отладчик

Enables the Virtual Debug Monitor server, so that a third party debug such as Keil µVision2 can remotely control a VSM simulation. See the 8051 model help for more information.

Позволяет Виртуальный сервер Отладчика, так, чтобы отладка третьего лица типа Keil µVision2 могла дистанционно управление VSM моделирование. См. 8051 образцовая помощь Для получения дополнительной информации.


Tile Horizontally

Сверху вниз

Tiles all the popup windows horizontally across the screen.

Неперекрывающие расположения все всплывающие окна горизонтально через экран.


Tile Vertically

Слева направо

Tiles all the popup windows vertically down the screen.

Неперекрывающие расположения все всплывающие окна вертикально вниз экрана.


View Popups

Вид Всплывает

Determines which popups will be visible when debugging.

Определяет, который всплывает, будет видим при отладке.


Execute for Time

Выполнитесь в течение Времени

This command allows you to run the simulation and suspend at a specified time.

Эта команда позволяет Вам выполнять моделирование и приостанавливать в указанное время.


Execute Without Breakpoints

Выполнитесь Без Контрольных точек

This command will start a free running simulation with all specified breakpoints disabled.


Эта команда стартует моделирование свободного хода со всех указанных блокировавших контрольных точек.


++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++

++++++ VIEW MENU +++++++

++++++ МЕНЮ ВИДА +++++++

++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++


Redraw

Перерисовка

Refreshes both the Editing and the Overview Windows. This command forces ISIS to redraw all the graphics in both the windows mentioned.

Регенерирует, и Редактирование и Windows Краткого обзора. Эта команда вынуждает ISIS перерисовывать всю графику в обоих упомянутые окна.


Origin

Начало координат

Toggles the ability to specify manually the co-ordinate origin for the design.

Переключает способность определить вручную координатное начало координат для проекта.


X-Cursor

X-курсор

Changes the type of mouse cursor used.

Изменение тип курсора мыши использовало.


Snap

Фиксация

Specify the snap of the grid. This is the fixed step by which the co-ordinate display is changed between points on the grid.

Определите фиксацию сетки. Это - фиксированный шаг, которым координата показывает, изменен между точками на сетке.

See Also:

См. Также:

 	The Editing Window

 Окно редактирования


Grid

Сетка

Enables/Disables the grid dot display on the schematic.

Позволять / блокирует точку сетки, показывают на схемном решении.


Pan

Прокрутка(пан)

Recentres the display around the specified cursor position

Перецентры показывающийся вокруг указанной позиции курсора


Zoom In

Раскрыть

Increases the magnification

Увеличивает усиление

See Also:

См. Также:

 	The Editing Window

 Окно редактирования


Zoom Out

Закрыть

Decreases the magnification

Уменьшает усиление

See Also:

См. Также:

 	The Editing Window

 Окно редактирования


Zoom All

Масштаб Все

Sets the magnification so as you can see the entire sheet.

Устанавливает усиление, чтобы Вы можете смотреть полную карту.


Zoom Area

Область Масштаба

Allows you to specify the area to which you want to zoom in to.

Позволяет Вам определять область, к которой Вы хотите раскрыть к.


View Toolbars

Инструментальные панели Вида

Configure which toolbars you wish to be visible within the ISIS development environment.

Выбор конфигурации, который Инструментальные панели Вы желаете быть видимыми в пределах ISIS среды разработки.


++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++

++++++ ICONS +++++++

++++++ ЗНАЧКИ +++++++

++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++


Component Icon

Составляющий Значок

Allows placement and orientation of any component selected through the ‘P’ command on the Object Selector.

Позволяет размещение и направление любого компонента, выбранного через ‘ P ’ Команда на Объектном Селекторе .

See Also

См. Также

 	Introduction

 Введение

 	Selecting Components from the Device Library

 Выбор Компонентов от Библиотеки Устройства

 	Placing Components

 Размещение Компонентов

 	Editing Components

 Редактирование Компонентов

 	Component Properties

 Составляющие Свойства


Junction Dot Icon

Значок Точки Перехода

Allows the placement of Junction Dots on the schematic. You can configure Junction Dots through the Template Menu.

Позволяет размещение Точек Перехода на схемном решении. Вы можете конфигурировать Точки Перехода через Меню Шаблона.

See Also:

См. Также:

 	Introduction

 Введение

 	Placing Dots

 Размещение Точек

 	Auto-Dot Placement/Removal

 Авто-точечное Размещение / удаление


Wire Label Icon

Проводной Значок Метки

Enables the labelling of a set of wires. Commonly used to assign net properties or net names to a wire and all the pins to which it is graphically connected.

Позволяет маркировку набора проводов. Обычно используемый к назначают сетевые свойства или сетевые имена на провод и все штырьки, с которыми это графически связано.

See Also:

См. Также:

 	Introduction

 Введение

 	Placing and Editing Wire Labels

 Размещение и Редактирование Проводных Меток

 	Deleting Wire Labels

 Удаление Проводных Меток

 	Using a Wire Label to Assign a Net Name

 Использование Проводной Метки, чтобы Назначить Сетевое Имя

 	Using a Wire Labe to Assign a Net Property

 Использование Провода Лейб, чтобы Назначить Сетевое Свойство


Text Script Icon

Текстовый Значок Сценария

Allows the creation and editing of Script Blocks in the design.

Позволяет создание и редактирование Блоков Сценария в проекте.

See Also:

См. Также:

 	Introduction

 Введение

 	Placing and Editing Scripts

 Размещение и Редактирование Сценариев

 	Script Block Types

 Типы Блока Сценария


Bus Icon

Значок Шины

Allows the placement of buses and the wiring up of components on the design.

Позволяет размещение шин и телеграфирования компонентов на проекте.

 	Introduction

 Введение

 	Placing Buses

 Размещение Шин

 	Bus Labels

 Метки Шины

 	Wire Bus Junctions

 Проводные Переходы Шины

 	Bus Properties

 Свойства Шины


Subcircuit Icon

Значок Подсхемы

Allows the placement and editing of subcircuits on a design.

Позволяет размещение и редактирование подсхем на проекте.

See Also:

См. Также:

 	Introduction

 Введение

 	Placing Sub Circuits

 Размещение Sub Схемы

 	Editing Sub Circuits

 Редактирование Sub Схемы

 	Sub Circuit Properties

 Sub Свойства Схемы


Instant Edit Icon

Мгновенный Значок Редактирования

Allows you to edit any object on the design (that can be edited) through a single left click of the mouse when over the object. Note that some objects (such as Junction Dots) cannot be edited.

Позволяет Вам редактировать любой объект на проекте (который может быть отредактирован) через отдельный левый, щелкают мыши когда по объекту. Примечание, что некоторые объекты (типа Точек Перехода) не могут быть отредактированы.


Terminal Icon

Значок Зажима

Allows the placement of terminals on the design. ISIS does not allow a wire to float – both ends must be connected to something so all inputs and outputs on the design will be indicated by Terminals. Both Logical and Physical Terminals are allowed and are differentiated purely by the syntax of their labels. Physical terminals are used to represent individual pins of a connector whilst logical terminals are used to specify interconnections between sheets.

Позволяет размещение зажим на проекте. ISIS не позволяет провод с плавающей точкой - И концы должны быть связаны с кое-чем, так все вводы и выводы на проекте будут обозначены Зажимами. И Логические и Физические Зажимы позволяются и дифференцированы вполне синтаксисом их меток. Физические зажимы используемы к, представляют индивидуальные штырьки соединителя, пока логические зажимы - используемые к определенные взаимосвязи между картами.

See Also:

См. Также:

 	Introduction

 Введение

 	Logical Terminals

 Логические Зажимы

 	Physical Terminals

 Физические Зажимы

 	Placing Terminals

 Размещение Зажим

 	Editing Terminals

 Терминалы для редактирования

 	Terminal Properties

 Свойства Зажима


Device Pin Icon

Значок Штырька Устройства

Used to place and edit pin objects in the creation of custom devices.

Используемое к место и штырек редактирования возражают в создании заказных устройств.


Graph Icon

Значок Графа

Allows you to place the desired type of graph on the design for simulation purposes.

Позволяет Вам размещать желательный тип графа на проекте для целей моделирования.

See Also:

См. Также:

 	Introduction to Analysis Types

 Введение в Типы Анализа


Tape Recorder Icon

Значок Магнитофона

Allows the placement of tape objects on the design for simulation. Used to define points at which it is reasonable to ignore circuitry to the right of when simulating circuitry to left. Such points are generally where low impedance outputs drive high impedance inputs. This can also be achieved by placing isolating probes. Also used to provide the means to capture the output of one stage of a design, and use it to drive the next stage but without the overhead of simulating the first stage.

Позволяет размещение объектов ленты на проекте для моделирования. Используемо к определяют точки, в которых разумно игнорировать схему направо от при моделировании схемы к левому. Такие точки - вообще, где низкие выводы полного сопротивления ведут высокие вводы полного сопротивления. Это может также быть достигнуто, помещая изолирующие исследования. Также используемый к обеспечивают средства, чтобы фиксировать вывод одной стадии проекта, и использовать это, чтобы вести следующую стадию, но без верхнего из моделирования первой стадии.

 	Tape Objects

 Объекты Ленты

Tape Modes

 Режимы Ленты


Generator Icon

Значок Генератора

Allows the placement of various generators on the design for simulation. Used to produce a signal at the point at which it is connected. There are many different types of generator each producing a different type of signal.

Позволяет размещение различных генераторов на проекте для моделирования. Используемо к производят сигнал в точке, в которой это связано. Имеются много различных тип генератора каждое создание различный тип сигнала.

See Also

См. Также

 	 Placing Generators

   Размещение Генераторов

 	Editing Generators

 Редактирование Генераторов


Voltage Probe Icon

Значок Вольтметрового щупа

Allows the placement of voltage probes on the design in order to record the state of the net to which it is connected (for simulation purposes). Voltage Probes can be used in both analogue or digital simulations. In the former they record true voltage levels, whilst in the latter they record logic levels and their strengths.

Позволяет размещение вольтметровых щупов на проекте, чтобы делать запись состояния сети, с которой это связано (для целей моделирования). Вольтметровые щупы могут быть использованы в обоих аналоговых или цифровых моделированиях. В прежнем они делают запись истинных уровней напряжений, пока в последнем они делают запись логических уровней и их сил.

See Also:

См. Также:

 	Placing Probes

 Исследования Размещения

 	Probe Settings

 Параметры настройки Исследования


Current Probe Icon

Текущий Значок Исследования

Allows the placement of a current probe on the design in order to record the state of the net to which it is connected (for simulation purposes). Current Probes can only be used in analogue simulations, and must be placed on a wire such the wire passes through the probe. The direction of measurement is indicated by the current probe graphic.You cannot use current probes in digital simulations, or on buses.

Позволяет размещение текущего исследования на проекте, чтобы делать запись состояния сети, с которой это связано (для целей моделирования). Текущие Исследования могут только быть использованы в аналоговых моделированиях, и должны быть помещены в провод такие проводные проходы через исследование. Направление измерения обозначено текущим графическим символом исследования. Вы не можете использовать текущие исследования в цифровых моделированиях, или на шинах.

See Also:

См. Также:

 	Placing Probes

 Исследования Размещения

 	Probe Settings

 Параметры настройки Исследования


Operating Point Icon

Действие Значка Точки

Allows the determination of the operating point of any object in the circuit. Select this mode and then click on any component to see its operating point parameters.

Позволяет определение(намерение) операционной точки любого объекта в схеме. Выберите этот режим, и затем щелкните на любом компоненте, чтобы смотреть его операционные параметры точки.

See Also:

См. Также:

 	 DC Operating Point

  DC, использующий Точку


Line Icon

Значок Строки

Allows the drawing of 2D graphics lines ( in the specified style ) on the schematic. Click left at each end of the line.

Позволяет рисунок двумерных графических строк (в указанном стиле) на схемном решении. Щелкните левым в каждый конец строки.


Box Icon

Значок Блока

Allows the drawing of 2D graphics boxes (in the specified style) on the schematic. Click left and hold down the mouse button.

Позволяет рисунок двумерных графических рамок (в указанном стиле) на схемном решении. Щелкните левым, и удержите кнопку мыши.


Circle Icon

Значок Круга

Allows the drawing of 2D graphics circles (in the specified style) on the schematic. Click left and drag out to the required radius.

Позволяет рисунок двумерных графических кругов (в указанном стиле) на схемном решении. Щелкните левым, и перетащите из к требуемому радиусу.


Arc Icon

Значок Дуги

Allows the drawing of 2D graphics arc’s (in the specified style) on the schematic. Click left and drag out the required eliptical quadrant, then move the mouse to clip it to the required chord.

Позволяет рисунок двумерной графической дуги ’ S (в указанном стиле) на схемном решении. Щелкните левым, и перетащите из требуемого eliptical квадранта, затем переместите мышь, чтобы отсечь это к требуемому аккорду.


Path Icon

Значок Пути

Allows the drawing of closed paths (in the specified style) on the schematic. To enter a straight-line segment, simply move the mouse; to enter a curved segment, press and hold down the CTRL key and then move the mouse. Repeat the process until a closed path is formed.

Позволяет рисунок закрытых путей (в указанном стиле) на схемном решении. Вводить прямолинейный сегмент, просто перемещают мышь; чтобы вводить изогнутый сегмент, нажмите и удержите кнопку мыши ключ CTRL, и затем переместите мышь. Повторите процесс, пока закрытый путь не сформирован.


2D Graphics Text Icon

Двумерный Графический Текстовый Значок

Allows the placement of 2D graphics text on the schematic. Set the Rotation and Mirror icons as required, then click left at the required position.

Позволяет размещение двумерного графического текста на схемном решении. Установите значки Rotation и Mirror как требуется, затем щелкните левым в требуемой позиции.


Symbol Icon

Значок Символа

Allows the placement of a 2D graphics Symbol (in the specified style) on the schematic. Set the Rotation and Mirror icons as required, then click left at the required position.

Позволяет размещение двумерного графического Символа (в указанном стиле) на схемном решении. Установите значки Rotation и Mirror как требуется, затем щелкните левым в требуемой позиции.


Marker Icon

Значок Маркера

Allows the placement of markers on the schematic. Markers are used in the creation and editing of devices, symbols, terminals and pins.

Позволяет размещение маркеров на схемном решении. Маркеры использованы в создании и редактировании устройств, символов, зажим и штырьков.

See Also:

См. Также:

 	Marker Types

 Типы Маркера

 	Placing Markers

 Размещение Маркеров


Rotation Icon

Значок Вращения

Controls the rotation of either the last tagged object (if the icon is red) or the next object that you place (if the icon is blue). Performs a 90 degree rotation per click with the direction of rotation determined by the icon. That is, clockwise rotation or anticlockwise rotation. ISIS does not support non-orthogonal rotates; diagonal components (e.g. diodes in a bridge, must be formed as new devices).

Управления вращение или последнего отмеченного объекта (если значок красен) или следующий объект, что Вы размещаете (если значок, синие). Исполняет 90 вращения степени в щелкает с направлением вращения, определенного значком. То есть По часовой стрелке вращение Или Против часовой стрелки вращение . ISIS не поддерживает не-ортогональный, вращает; диагональные компоненты (например диоды в мосте(шунте), должны быть сформированы как новые устройства).


Mirror Icon

Зеркальный Значок

Controls the reflection of either the last tagged object (if the icon is red) or the next object that you place (if the icon is blue).  Because ISIS performs object mapping as mirror, then rotate, changing the state of the mirror icon will sometimes affect state of the rotation icon which shows the rotation required after reflection.

Управления отражение или последнего отмеченного объекта (если значок красен) или следующий объект, что Вы размещаете (если значок, синие).   Поскольку ISIS исполняет объект, отображающий как зеркало, затем вращаться, изменяя состояние зеркального значка будет иногда затрагивать состояние значка вращения, которые показывают вращение, требуемое после отражения.


Block Copy Icon

Блочный Значок Копии

Copies the currently tagged objects. A copy is made for each click left until you click right.

Копирует в настоящее время отмеченные объекты. Копия сделана для, каждый щелкает левым, пока Вы не щелкаете правым.


Block Move Icon

Блочный Значок Перемещения

Moves the currently tagged objects enclosed in the tag-box.

Перемещает в настоящее время отмеченные объекты, включенные в блок отметки.


Block Rotate Icon

Блок Вращает Значок

Rotates and/or reflects the currently tagged objects enclosed in the tag-box.

Вращает и-или отражает в настоящее время отмеченные объекты, включенные в блок отметки.

Note that only 2D graphics objects can be rotated by angles other than 90є whilst graphs and sub-circuits cannot be rotated or reflected at all.

Примечание, что только двумерные графические объекты могут вращаться углами другими чем 90 є, пока графы и подсхемы не могут вращаться или отражен вообще.


Block Delete Icon

Блок Удаляет Значок

Deletes the currently tagged objects.

Удаляет в настоящее время отмеченные объекты.


 ++++++++++++++++++++++++


  ++++++++++++++++++++++++

+++++ MAKE DEVICE ++++++

+++++ ДЕЛАТЬ DEVICE ++++++

++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++


Use these fields to specify the  basic device information. Each field has it’s own context sensitive help associated with it.


Specify the name for the new device.

Используйте эти поля, чтобы определить   Основная информация устройства. Каждое поле имеет это ’ S имеют контекстно-зависимую помощь, связанную с этим.Определите имя для нового устройства.


Specify the Default prefix for newly placed components. If you blank out the prefix, then placed parts will initially have empty reference fields and their value and properties will be hidden.

Определите По умолчанию префикс для недавно помещенных компонентов. Если Вы пробел из префикса, то помещенные части будут первоначально иметь пустые поля ссылки и их значение и свойства, будете скрыты.


Specify the name of an external module file to attach to the component when it is placed. This allows you to define components which represent re-useable circuit elements. You can create an external module file by checking the External Mod File checkbox within the Edit Sheet Properties command.  See HIERARCHICAL DESIGNS for more information.

Определите имя внешнего файла модуля, чтобы присоединиться к компоненту, когда это помещено. Это позволяет Вам определять компоненты, которые представляют заново используемые схемные элементы. Вы можете создавать внешний файл модуля, проверяя Внешний Mod Файл Переключатель в пределах команды Edit Sheet Properties.   См. HIERARCHICAL РАЗРАБАТЫВАЕТ Для получения дополнительной информации.

For an ordinary physical component you should leave this field blank.

Для обычного физического компонента Вы должны оставить этот полевой пробел.


If your library part has an associated Active Component interface then use these options to link in the Active Component Model. This will only be the case if you are either editing one of our Active Components (for example,the keypad model), or have created your own VSM model . If you are simply creating a library part for use within the Schematic Capture package or for linking to ARES PCB design then you can safely leave these options in there default states. Each option contains it’s own context sensitive help topic.

Если ваша библиотечная часть имеет связанный интерфейс Активной составляющей, тогда используют эти опции, чтобы связаться в Модели Активной составляющей. Это будет только иметь место, если Вы или редактируете один из наших Активных составляющих (например, модель мини-клавиатуры), или создали вашу собственную VSM модель. Если Вы просто создаете библиотечную часть для использования в пределах Схематического пакета Сбора данных, или для соединения с ARES проектом PCB тогда Вы можете безопасно оставлять эти опции в там по умолчанию состоянией. Каждая опция содержит это ’ S имеют контекстно-зависимую тему помощи.


Specify the stem of the name for the model. The symbol names will consist of the name stem an underscore and an appended number.

Определите основу имени для модели. Имена символа будут состоять из основы имени символ подчеркивания и добавленный в конец номер.


Specify the number of states for the model. In the standard case this is the number of symbols created for the model. However if Bitwise States?  is checked then a separate symbol is required for both the on and off states and so the number of symbols required will be double the number of states.

Определите число состоянии для модели. В стандартном случае это - число символов, созданных для модели. Однако, если Поразрядная Состояния?   Проверен, тогда отдельный символ требуется, и для вкл. и выкл. состоянии и так что число требуемых символов будет двойной число состоянии.


Specify whether a  symbol is required for both on and off states (Bitwise States ) or not. A bitwise active component has symbols names of the form STEM_N_0 and STEM_N_1 for each element of the component.

Определите ли a   Символ требуется для, оба вкл. и выкл. заявляют (Поразрядная Состояния) или нет. Поразрядная активная составляющая имеет имена символов формы STEM_N_0 и STEM_N_1 для каждого элемента компонента.


Specify whether or not the component model is to be linked to a VSM Model DLL.

Определите, действительно ли составляющая модель должна быть связана с VSM Моделью DLL.


Move to the previous page in the wizard. Obviously this button is disabled when on the first screen.

Двигайтесь в предыдущую страницу в мастере. Очевидно эта кнопка блокировать когда на первом экране.


Move to the next page in the wizard.Obviously this button is disabled when on the final screen.

Двигайтесь в следующую страницу в мастере. Очевидно эта кнопка блокировать когда на конечном экране.


+++++ MAKE DEVICE  PAGE 2++++++


+++++ ДЕЛАТЬ DEVICE   СТРАНИЦА 2 ++++++


Displays a list of existing packagings for the device you are making. If you are creating a device for the first time this area will be empty . If you intend to netlist this device to ARES you should create a packaging for the device via the Add/Edit button directly below this field.

Показывает список существующих упаковок для устройства, которое Вы делаете. Если Вы создаете устройство, впервые эта область будет пуста. Если Вы предназначаете к netlist это устройство к ARES, Вы должны создать упаковку для устройства через кнопку Add/Edit непосредственно ниже этого поля.


This command launches the Visual Packaging Tool allowing you to add packagings to the device.

Эта команда запускает Визуальный Упаковочный Инструмент, позволяющий Вам дополнять упаковки к устройству.


This area provides a preview of a packaging highlighted in the package selector field to the left. If no packages exist within the ARES libraries or no packages have been assigned to this device,the preview pane will display text to that effect.

Эта область обеспечивает предварительный просмотр упаковки, высвеченной в поле селектора пакета налево Если никакие пакеты не существуют в пределах ARES библиотек, или никакие пакеты не были назначены на это устройство, область окна предварительного просмотра покажет текст к тому эффекту.


+++++ MAKE DEVICE  PAGE 3++++++


+++++ ДЕЛАТЬ DEVICE   СТРАНИЦА 3 ++++++

Also note that this dialogue is identical to setting default property definitions via the system menu..

Также примечание, что этот диалог идентичен установке по умолчанию определения свойства через системное меню ..


This combo-box displays the names of the property definitions. The property definitions on the right pertain to the highlighted property.

Это поле со списком показывает имена определений свойства. Определения свойства справа принадлежат высвеченному свойству.


Specify a new property. Holding down this button will give you a list of existing default property definitions from which you can select and modify as required.

Определите новое свойство. Удерживание этой кнопки даст Вам список существующего по умолчанию определения свойства, от которых Вы можете выбирать и изменять как требуется.


Delete an existing property.

Удалите существующее свойство.


Specify the name of the property. This can be typed in or selected from a list of property definitions.


Document the meaning of the property in full English. This is especially useful for model parameters. If the field is left blank, the property name will be used as a description.

Определите имя свойства. Это может быть типово в или выбрано от списка определений свойства.Документируйте значение свойства в полном Английском языке. Это особенно полезно для образцовых параметров. Если поле - левый пробел, имя свойства будет использовано как описание.


Select a data type from the list given. Integer and floating point types enable range limitation fields on the dialogue form.

Выберите тип данных от данного списка. Целочисленные и с плавающей запятой типы позволяют поля ограничения диапазона на форме диалога.


For Integer and floating point types this field allows you to specify the valid range for input values.

Для Целочисленных и с плавающей запятой тип это поле позволяет Вам определять правильный диапазон для входных значений.


Specify the minimum value – enabled when specific  is selected from the Limits list.

Определите минимальное значение - Позволенный когда специфическое   Выбран от списка Limits.


Specify the maximum value – enabled when specific  is selected from the Limits list.

Определите максимальное значение - Позволенный когда специфическое   Выбран от списка Limits.


Specify how the property is to be displayed and edited.

Определите, как свойство должно быть отображено и отредактирован.

Normal:	The property is displayed in its own field on the Edit Component dialogue and can be edited in the     normal way.

Нормаль: 	 Свойство отображено в его собственном поле на диалоге Компонента Редактирования и может быть отредактировано в         Нормальный путь.

Read only:   	The property is displayed in it’s own field in the Edit Component dialogue but cannot be edited.

Чтение только:     	 Свойство отображено в этом ’ S имеют поле в Компоненте Редактирования Диалог но не может быть отредактирован.

Advanced:      The property appears in the list of advanced properties on the Edit Component dialogue. To edit it, the user must select the property using the Advanced Properties combobox, and then edit the value in the associated data fields. This option is useful for simulator primitives or models that have large numbers of relatively obscure properties.

Продвинутый:       Свойство появляется в списке расширенных свойств на диалоге Компонента Редактирования. Чтобы редактировать это, пользователь должно выбрать свойство, используя Расширенные Свойства combobox, и затем редактировать значение в связанных полях данных. Эта опция полезна для примитивов имитатора или моделей, которые имеют большие числа относительно неясных свойств.

Hidden: 	The property does not normally appear on the Edit Component dialogue and can only be edited by selecting the Edit All Properties as Text option.

Скрытый: 	 Свойство нормально не появляется на диалоге Компонента Редактирования и может только быть отредактировано, выбирая Редактирование Все Свойства как опция Text.


Specify which parts of the property definition you want displayed when a component is placed.

Определите, которые части определения свойства Вы хотите отображенный, когда компонент помещен.


Specify that ISIS is to apply default property definitions to components and library parts created in earlier versions of the software. When checked ISIS will apply the default property definitions to such components as they are edited. Enable from the Set Property Definitions command in the System menu.

Определите, что ISIS должен применить по умолчанию определения свойства компонентами и библиотечными частями, созданными в более ранних версиях программного обеспечения. Когда проверено ISIS применит по умолчанию определения свойства такими компонентами, поскольку они отредактированы. Позвольте от команды Set Property Definitions в Системном меню.


Specify the list of comma seperated keywords which the user can then select from to designate the property.


Enter a description of the file type that is to be opened.

Определите список запятой seperated ключевые слова, которые пользователь может тогда выбирать от определять свойство.Введите описание файла типа, который должен быть открыт.


Enter the initial directory for the File Dialog to open.

Введите начальный каталог для Диалога Файла, чтобы открыться.


Enter the file extension for the type of file that you wish to open.


Browse the ARES Libraries for the footprint you want to associate with the current component.

Введите расширение файла для типа файла, который Вы желаете открыться.Просмотрите ARES Библиотеки для следа, который Вы хотите сопоставить с текущим компонентом.


Use these buttons to change the position of the selected property in the list.

Используйте эти кнопки, чтобы изменить позицию выбранного свойства в списке.


Specify the default value for the currently selected property.

Определите значение по умолчанию для в настоящее время выбранного свойства.


Specify the default value for the currently selected property.

Определите значение по умолчанию для в настоящее время выбранного свойства.


+++++ MAKE DEVICE  PAGE 5++++++


+++++ ДЕЛАТЬ DEVICE   СТРАНИЦА 5 ++++++


Specify which category you wish the device to be indexed under. If no appropriate category is available you can add one of your own via the New button on the right.

Определите, под которой категорией Вы желаете, чтобы устройство было индексировано. Если никакая соответствующая категория не доступна, Вы можете дополнять один из ваш собственный через кнопку New справа.

Indexing your parts makes them far easier to find when browsing and rationalizes the libraries into logical groups.

Индексация ваших частей делает их гораздо проще, чтобы найти при просмотре и rationalizes библиотеки в логические группы.


Specify which subcategory you wish the device to be indexed under. If no appropriate category is available you can add one of your own via the New button on the right. Alternatively, if no subcategory is appropriate for your part you can select ‘None’ from the combo list.

Определите, под которой подкатегорией Вы желаете, чтобы устройство было индексировано. Если никакая соответствующая категория не доступна, Вы можете дополнять один из ваш собственный через кнопку New справа. Альтернативно, если никакая подкатегория не соответствующая, с Вашей стороны Вы можете выбирать ‘ Ни один ’ От списка схемы кодека и фильтра на одном кристалле.

Indexing your parts makes them far easier to find when browsing and rationalizes the libraries into logical groups.

Индексация ваших частей делает их гораздо проще, чтобы найти при просмотре и rationalizes библиотеки в логические группы.


Specify which manufacturer you wish the device to be indexed under. If no appropriate category is available you can add one of your own via the New button on the right. Alternatively, if no subcategory is appropriate for your part you can select ‘None’ from the combo list.

Определите, под которым изготовителем Вы желаете, чтобы устройство было индексировано. Если никакая соответствующая категория не доступна, Вы можете дополнять один из ваш собственный через Новый Кнопка справа. Альтернативно, если никакая подкатегория не соответствующая, с Вашей стороны Вы можете выбирать ‘ Ни один ’ От списка схемы кодека и фильтра на одном кристалле.


Allows you to add to the list on the left. This can be used if you have a part which does not fit into one of the predefined identifiers supplied.

Позволяет Вам дополнять к списку слева. Это может быть использовано, если Вы имеете часть, которая не вписывается один из предопределенных поставленных идентификаторов.


When selected this checkbox will produce a listing of all subcategories. When unchecked only those subcategories pertaining to the currently selected category will be displayed.

Когда выбрано этот переключатель произведет распечатку всех подкатегорий. Когда без контроля типов только те подкатегории, имеющие отношение к в настоящее время выбранной категории будут отображены.


When selected this checkbox will produce a listing of all specified manufacturers. When unchecked only those manufacturers pertaining to the currently selected category will be displayed.

Когда выбрано этот переключатель произведет распечатку всех указанных изготовителей. Когда без контроля типов только те изготовители, имеющие отношение к в настоящее время выбранной категории будут отображены.


This field is used to enter the description for the library part you are creating. You can search by description when browsing for library parts and the description string is displayed in the results listview. Care should be taken therefore to enter a description using terminology that you would use to easily search for the part.

Это поле используемо к, вводят описание для библиотечной части, которую Вы создаете. Вы можете искать в соответствии с описанием при просмотре для библиотечных частей, и строка описания отображена в результатах listview. Забота должна быть получена поэтому, чтобы ввести описание, используя терминологию, что Вы использовали бы, чтобы легко искать часть.


When selected this checkbox will place the dialogue in advanced mode. This allows you to, for example, enter a comma separated list of categories if you want your part to be listed in more than one category. However, due to the free format nature of the advanced mode, we recommend that this is only used by experienced users.

Когда выбрано этот переключатель разместит диалог в расширенный режим. Это позволяет, Вы к, например, вводите запятую отделенный список категорий, если Вы хотите, чтобы ваша часть была перечислена в больше чем одной категории. Однако, из-за свободной природы формата расширенного режима, мы рекомендуем, чтобы это было только использовано опытными пользователями.


This field can be used for entering any additional information about the library part being created. For example, we may use this field to enter helpful model information for simulatable. If a component has notes added to it, they are then viewable via the ‘View Notes’ button on the Edit Component dialogue form (this button is dynamic and so does not appear for components with no notes).

Это поле может быть использовано для ввода любой дополнительной информации относительно библиотечной создаваемой части. Например, мы можем использовать это поле, чтобы ввести полезную образцовую информацию для simulatable. Если компонент дополняет примечания к этому, они тогда просматриваемы через ‘ Примечания Вида ’ Кнопка на форме диалога Компонента Редактирования (эта кнопка динамическая и так не появляется для компонентов без примечаний).


This viewer displays a list of all read-write libraries contained in your library path(s). To select a library to place your part in, left click to highlight that library in the viewer. If the library into which you want to place the part does not appear in the list check the following :

Этот просмотрщик показывает список всех библиотек чтения - записи, содержащихся в вашем библиотечном пути (ях). Выбирать библиотеку, чтобы разместить вашу часть в, левый щелкают, чтобы высветить ту библиотеку в просмотрщике. Если библиотека, в которую Вы хотите разместить часть, не появляется в списке, проверяют следующее:

That the library is writeable – only read-write libraries will appear in this list.

То, что библиотека - writeable - Только библиотеки чтения - записи появятся в этом списке.

That the library is in a directory specified in your library path (see System – Set Paths). If you need to move a library you will have to close and restart ISIS for the library to be reloaded.

То, что библиотека находится в каталоге, указанном в вашем библиотечном пути (см. Систему - Пути Набора). Если Вы должны переместить библиотеку, Вы будете должны закрыть и перезагружать ISIS для библиотеки, которая будет перезагружена.


+++++ MAKE DEVICE  PAGE 4++++++


+++++ ДЕЛАТЬ DEVICE   СТРАНИЦА 4 ++++++


Use these options to link a manufacturers datasheet to the library part. You can specify a path to CD or to an FTP site. Each field has its own context sensitive help associated with it.

Используйте эти опции, чтобы связать таблицу данных изготовителей с библиотечной частью. Вы можете определять путь CD или к месту FTP. Каждое поле имеет его собственную контекстно-зависимую помощь, связанную с этим.


Specify the filename of a manufacturer's datasheet for the component. If none of the other fields are filled in, the data sheet is assumed to be available on the Proteus CD and via the Labcenter FTP site. Otherwise, you can fill in the other fields to specify an alternative location for the file.

Определите имя файла таблицы данных изготовителя для компонента. Если ни один из других полей не заполнен, карта данных предположена, чтобы быть доступной на Proteus CD и через Labcenter место FTP. Иначе, Вы можете заполнить другие поля, чтобы определить альтернативное расположение для файла.

The extension (usually PDF) is required, and the filename may be case sensitive for some FTP sites.

Расширение (обычно PDF) требуется, и имя файла может быть чувствительно к регистру для некоторых мест FTP.

If you specify a filename in this field, then ISIS will add a Data button to the Edit Component dialogue form.

Если Вы определяете имя файла в этом поле, то ISIS будет дополнять кнопку Data к форме диалога Компонента Редактирования.


Specify the FTP site on which the datasheet file may be found.

Определите место FTP, на котором файл таблицы данных может быть найден.

If you leave this field blank, the datasheet will only be installable from CD.

Если Вы оставляете этот полевой пробел, таблица данных будет только устанавливаемая от CD.


Specify the path (directory) in which the datasheet is located on the FTP server.

Определите путь (каталог), в котором таблица данных расположена на сервере FTP.

This field may be case sensitive for some FTP sites.

Это поле может быть чувствительно к регистру для некоторых мест FTP.


Specify the user id for the FTP server login.

Определите идентификатор пользователя для входа в систему сервера FTP.

Leave this field blank to use anonymous FTP.

Оставьте этот полевой пробел чтобы использовать анонимным FTP.


Specify the password for the FTP server login.

Определите пароль для входа в систему сервера FTP.

Leave this field blank to use anonymous FTP.

Оставьте этот полевой пробел чтобы использовать анонимным FTP.


Specify the name of the CD on which the data sheet is located. This title will appear as a prompt to the end user when the CD is required.

Определите имя CD, на котором карта данных расположена. Этот заголовок появится как подсказка конечному пользователю, когда CD требуется.

If you leave this field blank, the data sheet will only be installable via FTP.


Specify the path (directory) in which the datasheet is located on the CD.

Если Вы оставляете этот полевой пробел, карта данных будет только устанавливаемая через FTP. Определите путь (каталог), в котором таблица данных расположена на CD.


SUse these options to link in a help project to your library part. These options tend to be used where you have a simulation model associated with the part and want to describe tolerances, properties and functionality for that model in the form of some help documentation. Each field  has its own context sensitive help associated with it.


Specify the name of a Windows Help file which contains information about this component. This is provided mainly as a means for providing usage information about simulator models.

SUse эти опции, чтобы связаться в проекте помощи с вашей библиотечной частью. Эти опции имеют тенденцию быть использованными, где Вы связываете имитационную модель с частью и хотите описать допуски, свойства и функциональные возможности для той модели в форме некоторой документации помощи. Каждое поле   Имеет его собственную контекстно-зависимую помощь, связанную с этим.Определите имя Справочного файла Windows, который содержит информацию относительно этого компонента. Этому обеспечивают главным образом как средства для обеспечения информации использования относительно моделей имитатора.

If you specify a filename in this field, then ISIS will add a Help button to the Edit Component dialogue form.

Если Вы определяете имя файла в этом поле, то ISIS будет дополнять кнопку Help к форме диалога Компонента Редактирования.

This facility is intended for use in documenting simulator models.


Specify the help context ID containing information about the component. You should cross-reference this number to a help topic ID using the MAP section of the Windows Help project file.

Это средство предназначено для использования в документации моделей имитатора. Определите справочный контекст ID, содержащий информацию относительно компонента. Вы должны перекрестная ссылка этот номер к теме помощи ID, использующий раздел MAP файла проекта Помощи Windows.


+++++ MAKE DEVICE  PAGE 5++++++


+++++ ДЕЛАТЬ DEVICE   СТРАНИЦА 5 ++++++


Specify which library you want to store the device in. Obviously, this list comprises only those libraries which are writable ( i.e. those libraries to which you have read/write access).

Определите, в которой библиотеке Вы хотите сохранить устройство. Очевидно, этот список включает только те библиотеки, которые являются перезаписываемыми (то есть те библиотеки, к которым Вы имеете доступ для чтения - записи).


++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ VISUAL PACKAGING TOOL++++++

+++++ ВИЗУАЛЬНЫЙ УПАКОВОЧНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++


Lists all available packagings. To change from one existing packaging to another click on the down arrow to the right of this field and select the desired packaging. If the packaging you want is not in this combo box you will have to create it via the add button located directly below this field.

Списки все доступные упаковки. Изменяться от одной существующей упаковки до другого, чтобы щелкнуть на стрелке "вниз" направо от этого поля и выбирать желательную упаковку. Если упаковка, которую Вы хотите, не в этом поле со списком, Вы будете должны создать это через дополняющуюся кнопку, расположенную непосредственно ниже этого поля.


By checking this box, you specify that the packaging currently selected in the Packagings combo box is to be used as the default packaging for this device. This in turn means that without intervention from yourself the component will use this packaging in future designs.

Проверяя этот блок, Вы определяете, что упаковка, в настоящее время выбранная в поле со списком Упаковок должна быть использована как по умолчанию упаковка для этого устройства. Это в свою очередь означает, что без вмешательства от вас непосредственно компонент использует эту упаковку в будущих проектах.


Use this button to add a packaging to the component.

Используйте эту кнопку, чтобы дополнять упаковку к компоненту.

•	Should the Use ARES Libraries checkbox be selected a package viewer will launch from which you can browse to the package that you want to add.

• 	 Если Использование ARES Библиотеки Переключатель, быть выбрано просмотрщик пакета запустит, от которого Вы можете просмотреть к пакету, который Вы хотите дополнять.

•	If you are not using the ARES Libraries ( for example,.if you are drawing the schematic to be exported to another PCB design package), then clicking this button will launch a dialog box where you can enter the name of the package you wish to associate with the library part. Note that in this case no validation of the packaging is possible.

• 	 Если Вы не используете ARES Библиотеки (например, .if Вы тянут схемное решение, которое нужно экспортировать в другой пакет проекта PCB), то щелкающий эту кнопку запустит диалоговое окно, где Вы можете вводить имя пакета, Вы желаете связаться с библиотечной частью. Примечание, что в этом случае никакая проверка правильности упаковки не возможна.


BThis button allows you to rename the packaging currently specified in the Packagings combo box.

BThis кнопка позволяет Вам переименовывать упаковку, в настоящее время указанную в Упаковках Поле со списком.

•	Should the Use ARES Libraries checkbox be selected a package viewer will launch from which you can browse to the package  with the name that you want to us

• 	 Если Использование ARES Библиотеки Переключатель, быть выбрано просмотрщик пакета запустит, от которого Вы можете просмотреть к пакету   С именем, которое Вы хотите к нам

•	If you are not using the ARES Libraries ( for example,.if you are drawing the schematic to be exported to another PCB design package), then clicking this button will launch a dialog box where you can manually rename the package you wish to associate with the library part. Note that in this case no validation of the packaging is possible.

• 	 Если Вы не используете ARES Библиотеки (например, .if Вы тянут схемное решение, которое нужно экспортировать в другой пакет проекта PCB), то щелкающий эту кнопку запустит диалоговое окно, где Вы можете вручную переименовывать пакет, Вы желаете связаться с библиотечной частью. Примечание, что в этом случае никакая проверка правильности упаковки не возможна.


This option allows you to delete the packaging currently selected in the Packagings combo box.

Эта опция позволяет Вам удалять упаковку, в настоящее время выбранную в Упаковках Поле со списком.


This option allows you to re-order the existing packagings to your preference and is disabled if you have only one packaging specified for the device currently being packaged.

Эта опция позволяет Вам переупорядочивать существующие упаковки к вашему предпочтению и блокировать, если Вы имеете только одну упаковку, указанную для устройства, в настоящее время упаковываемого.


This is the engine of the Visual Packaging tool and where you assign pins on the schematic part to pads on the PCB footprint.  Some points of note are listed below :

Это - инстр.ср-во Визуального Упаковочного инструмента и где Вы назначаете штырьки на схематической части к клавиатурам на следе PCB.   Некоторые точки примечания перечислены ниже:

•	If you have a package preview on the right hand pane and you assign a pin number, the corresponding pad on the package will highlight in white. This means that when you have completely packaged the device all pads in the preview pane should be white

• 	 Если Вы имеете предварительный просмотр пакета на правой ручной области окна, и Вы назначаете номер штырька, соответствующая клавиатура на пакете высветит в белом. Это означает, что, когда Вы полностью упаковали устройство, все клавиатуры в области окна предварительного просмотра должны быть белые

•	Again with the package preview you can set the focus in an elements pin field ( as if to type in the pin number) and then left click the mouse on the pad in the preview pane. This will assign the pin with the designation of the pad you have clicked on and move the focus to the next pin in the list. This can be a very fast and convenient way to manually package devices.

• 	 Снова с предварительным просмотром пакета Вы можете устанавливать центр в поле штырька элементов (как будто напечатать номер штырька) и затем левый щелкают мышь на клавиатуре в области окна предварительного просмотра. Это назначит штырек с обозначением клавиатуры, Вы нажали на и перемещаете центр в следующий штырек в списке. Это может быть очень быстрый и удобный путь на вручную устройства пакета.

•	A number of options are available to you via the context menu (right click to access). These are mainly advanced features of the packaging tool but, properly used, can make large or multiple packagings far simpler. See the help documentation for more details.

• 	 Ряд опций доступен Вам через контекстное меню (правый, щелкают, чтобы обратиться). Они главным образом продвинуты особенности упаковочного инструмента, но, должным образом использованы, могут делать большие или многократные упаковки, гораздо более простые. См. документацию помощи для большего количества подробностей.

When packaging a large device, it may be useful to 'prove' that all the pins have been accounted for by verifying that all the pins are highlighted in the Package View.  Since some pins may be specified as non-connected, it is useful to be able to record that they have been accounted for. This can be achieved by entering their numbers in the NC Pins field. Use commas to separate the pin numbers.

При упаковке большого устройства, может быть полезно 'rоказаться'('доказать','vоказаться'), что все штырьки составля(объясн), подтверждая(проверяя), что все штырьки высвечены в Виде Пакета .   Так как некоторые штырьки могут быть определены как не-связано, полезно быть способно делать запись этого, они составля(объясн). Это может быть достигнуто, вводя их числа в NC поле Pins. Запятые Использования, чтобы отделить числа штырька.


This option allows you to create a hidden pin that is specific to a given packaging, and is implicitly common to all its elements. More information on hidden pins is available here.

Эта опция позволяет Вам создавать скрытый штырек, который является специфическим к данной упаковке, и неявно общий к всем ее элементам. Подробная информация относительно скрытых штырьков доступна Здесь .


This option allows you to remove a hidden pin that is specific to a given packaging,and as such has been created via the packaging tool. More information on hidden pins is available here.

Эта опция позволяет Вам удалять скрытый штырек, который является специфическим к данной упаковке, и также был создан через упаковочный инструмент. Подробная информация относительно скрытых штырьков доступна Здесь .

This field determines the number of pin-number columns that appear in the pin grid. For a multi-element heterogeneous part, it should represent the total number of elements. For most common devices (e.g. resistor, capacitor etc.) this field can be left in its default state (single element).

Это поле определяет число столбцов номера штырька, которые появляются в сетке штырька. Для мультиэлементной гетерогенной части, это должно представить общее количество элементов. Для наиболее общих устройств (например резистор, конденсатор и т.д.) это поле может быть левое в его по умолчанию состоянии (отдельный элемент).

Selecting this checkbox will flag to ARES that the gate elements can be swapped.

Выбор этого переключателя пометит к ARES, что элементы шлюза могут меняться.

See Pin and Gate Swaps for more information.

 См. Штырек и Перестановки Шлюза Для получения дополнительной информации.

The swappable pins section allows you to define groups of pins that are electrically interchangeable. For example, the two inputs A and B of a 7400 quad NAND gate are electrically identical can could be swapped on the PCB for convenience of wiring.

Swappable раздел штырьков позволяет Вам определять группы штырьков, которые являются электрически взаимозаменяемыми. Например, два ввода и B из 7400 четверки "И-НЕ", шлюз является электрически идентичным, могут мог меняться на PCB для удобства телеграфирования.

You can add a swap-group to the list by highlighting the pins in the pin grid (hold the ctrl key down and click left on the pin names), and then clicking the Add button.

Вы можете дополнять перестановку - группу к списку, высвечивая штырьки в сетке штырька (чтобы держать, ctrl ключ вниз и щелкает левым на именах штырька), и затем щелкая кнопку Add.

See Pin and Gate Swaps for more information.

 См. Штырек и Шлюз Загружают Для получения дополнительной информации.


This option allows you to add a group of swappable pins. Proceed by highlighting the pins in the pin grid (hold the CTRL key down and left click on each pin in turn), and then click this button to assign the highlighted pins as a swappable group.

Эта опция позволяет Вам дополнять группу swappable штырьков. Продолжите, высвечивая штырьки в сетке штырька (держите ключ CTRL вниз, и левый щелкают на каждом штырьке в свою очередь), и затем щелкают эту кнопку, чтобы назначить высвеченные штырьки как swappable группа.


This option allows you to remove a previously specified group of swappable pins. Simply highlight the group in the pinswap selector to the left and click on this control to remove the pins.


This option allows you to replace a previously specified group of swappable pins.  Highlight the pins in the pin grid that you want to add (holding the CTRL key down to highlight multiple pins) and then use this button to replace the group currently selected in the pinswap selector with the group you have just specified.

Эта опция позволяет Вам удалять предварительно указанную группу swappable штырьков. Просто высветите группу в pinswap селекторе, налево и щелкните на этом управлении, чтобы удалить штырьки.Эта опция позволяет Вам заменять предварительно указанную группу swappable штырьков.   Высветите штырьки в сетке штырька, что Вы хотите дополнять (проведение ключом CTRL до штырьков множителя подсветки) и затем использовать эту кнопку, чтобы заменить группу, в настоящее время выбранную в pinswap селекторе с группой, которую Вы только что определили.

The package viewer displays the PCB footprint chosen for the current packaging. As each pin is assigned to the pin grid, it is highlighted such that you can see which pins remain unassigned. Also, if you point at a pin with the mouse, ISIS will display the associated name (if assigned) and the pin number.

Просмотрщик пакета показывает след PCB, выбранный для текущей упаковки. Поскольку каждый штырек назначен на сетку штырька, это высвечено такой, что Вы можете смотреть, который штырьки остаются отмененными назначение. Также, если Вы указываете в штырьке с мышью, ISIS покажет связанное имя (если назначено) и номер штырька.

If the text cursor is in the pin grid, then clicking on a pin in the package view will enter its number into the pin grid and the pin will highlight to show that it is now assigned.

Если текстовый курсор находится в сетке штырька, то щелкающий на штырек в виде пакета введет его номер в сетку штырька, и штырек высветит, чтобы показать это, это теперь назначено.


This option, selected by default, allows both package viewing and package verification. You should only disable this checkbox if you are creating the schematic for netlist to a different PCB design package.

Эта опция, выбранная по умолчанию, позволяет, и просмотр пакета и проверку пакета. Вы должны только блокировать этот переключатель, если Вы создаете схемное решение для netlist к различному пакету проекта PCB.


Clicking on this button will launch the main ISIS help on the Visual Packaging Tool.


+++++++++++++++++++++++++++++++++

Щелчок на эту кнопку запустит главное ISIS помощь на Визуальном Упаковочном Инструменте.


+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ PICK  DEVICE / SYMBOL +++++++

+++++ УКАЗКА   DEVICE / SYMBOL +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++


Enter the name of the library part you want to pick. Use the ‘*’ (SHIFT+8) key as a wildcard if you are unsure of the exact part name.

Введите имя библиотечной части, которую Вы хотите выбрать. Использование ‘ * ’ ( SHIFT +8) ключ как подстановочные знаки, если Вы неуверены из точного имени части.


Select one of the checkboxes to indicate which type of object you want to search for.

Выберите один из переключателей, чтобы указать, который тип объекта Вы хотите искать.


This area will display all the objects in your libraries matching the conditions of the search. If you click on one of these parts the preview for that part will appear in the Preview pane to the right. Clicking again on that part will pick it into your current design.

Эта область покажет все объекты в ваших библиотеках, соответствующих условия поиска. Если Вы щелкаете на одном из этих частей, предварительный просмотр для той части появится в области окна Предварительного просмотра Направо Щелчок снова на той части выберет это в ваш текущий проект.


These options allow you to configure the type of search that you want to do and are particularly useful if you aren’t exactly sure what the full name of the library part is. Used in conjunction with wildcards in the name field these options allow you to easily find the part you are looking for.


Use this option if you only want the digits in all the part numbers to be checked against the string in the name field.


Displays a preview of the part currently highlighted in the Matches field.


++++++++++++++++++++++++++

Эти опции позволяют Вам конфигурировать тип поиска, что Вы хотите делать и особенно полезны если Вы aren ’ T точно уверенный, каково полное имя библиотечной части. Использованный вместе с подстановочными знаками в поле имени эти опции позволяют Вам легко находить часть, которую Вы ищете.Используйте эту опцию, если Вы только хотите цифры во всех числах части, которые будут проверены сначала строка в поле имени.Показывает предварительный просмотр части, в настоящее время высвеченной в Парах Поле.


++++++++++++++++++++++++++

+++++ MAKE SYMBOL +++++++

+++++ ДЕЛАТЬ SYMBOL +++++++

++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++


Enter the name by which the symbol is to be known.

Введите имя, которым символ должен быть известен.


Select the appropriate symbol type from the options given.

Выберите соответствующий тип символа от данных опций.


Select the library in which the symbol is to be stored.

Выберите библиотеку, в которой символ должен быть сохранен.


Specify which Device Library you want to store the component in.

Определите, в которой Библиотеке Устройства Вы хотите сохранить компонент.


When checked all sheets containing parts of the selected component will be compiled to the specified library.

Когда проверено все карты, содержащие части выбранного компонента будут откомпилированы к указанной библиотеке.


When checked the component properties will be hidden

Когда проверено составляющие свойства будут скрыты


When checked the component pin numbers will be hidden.

Когда проверено составляющие числа штырька будут скрыты.


++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ AUTOPLACE LIBRARY +++++++

+++++ АВТОРАЗМЕСТИТЬ LIBRARY +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++


Select the library from which you wish the components to be autoplaced

Выберите библиотеку, от которой Вы желаете, чтобы компоненты были автопомещены


Causes all properties of the components to be made visible so that you can more easily inspect them.

Заставляет все свойства компонентов быть сделанным видимым так, чтобы Вы могли более легко осматривать их.


+++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ BROWSE LIBRARIES +++++++

+++++ БИБЛИОТЕКИ ОБЗОРА +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++


Search for library part(s) by keyword. This method is ideal if you want one (or more) components of a specific type. Examples of possible searches include, ‘NAND Gate’, ‘Line Driver’,  ‘res 2k2’, ‘cap 22n’, ‘zener 4.7’ etc. Search results can then be refined by using the Category, Subcategory and Manufacturer fields below.

Ищите библиотечную часть (и) ключевым словом. Этот метод идеален, если Вы хотите один (или больше) компоненты специфического типа. Примеры возможных исследований включают, ‘ "И-НЕ" Шлюз ’ , ‘ Драйвер Строки ’ ,   ‘ Res 2k2 ’ , ‘ Начальная буква 22n ’ , ‘ Zener 4.7 ’ И т.д. Поисковые результаты могут тогда быть усовершенствованы, используя Категорию, Подкатегорию и Изготовителя Поля ниже.

Alternatively, you can use keywords to refine a search in which you have already specified categories. For example, if you select the Diodes category and the Zener subcategory you could then refine the search by entering ‘4.7’ in the keywords field.

Альтернативно, Вы можете использовать ключевые слова, чтобы совершенствовать поиск, в котором Вы уже определили категории. Например, если Вы выбираете категорию Диодов, и подкатегория Зенера Вы могли бы тогда совершенствовать поиск, вводя ‘ 4.7 ’ В поле ключевых слов.

Keywords are matched in the following ways

Ключевые слова согласованы следующими способами

•	Textual comparison : Each keyword is matched against the part name and part description on a ‘contains string’ basis, unless the Whole Word matching option is checked.

• 	 Текстовое сравнение : Каждое ключевое слово согласовано сначала имя части и описание части на a ‘ Содержит строку ’ Основание, если Целый Word Опция соответствия проверена.

•	Part Name Digit matching : A keyword containing only digits will be matched against part names using just digits. This means that ‘8051’ will find ‘80C51’, and ‘1684’ will find ‘PIC16F84’.

• 	 Соответствие Цифры Имени Части : Ключевое слово, содержащее только цифры будет согласовано сначала имена части, использующие только цифры. Это означает это ‘ 8051 ’ Найдет ‘ 80C51 ’ , И ‘ 1684 ’ Найдет ‘ PIC16F84 ’ .

•	Part Name Wildcards : A  search for 74*373, 74??373, *373, 74LS373, will all yield the 74LS373 in the results.

• 	 Подстановочные знаки Имени Части : A   Ищите 74*373, 74?? 373, *373, 74LS373, будет весь выход 74LS373 в результатах.

•	Value matching : A keyword which will evaluate to a  number will be compared numerically with any values in the part descriptions. So 1500 will match 1k5, and 220n will match 0.22u, for example.

• 	 Соответствие Значения : Ключевое слово, которое вычислит к a   Номер будет сравнен численно с любыми значениями в описаниях части. Так 1500 будет соответствовать 1k5, и 220n будет соответствовать 0.22u, например.

•	Note that you can use the TAB key to move from the keywords field to the list of the results, the UP/DOWN arrow keys will navigate through the results, and the ENTER key will select the currently highlighted result into the schematic and exit the form.

• 	 Примечание, которое Вы можете использовать ключ TAB, чтобы двигаться от поля ключевых слов до списка результатов, UP / вниз клавиш курсора, будет передвигаться через результаты, и ключ ENTER выберет в настоящее время высвеченный результат в схемное решение и выйдет из формы.


This option enforces a full word match on the description field. For example, a search for ‘OR Gate’ may yield a result for an ‘Open Collector AND Gate’ (the ‘or’ being contained within the word collector) but a whole word only search will eliminate such matches from the results list.

Эта опция предписывает полное соответствие слова на поле описания. Например, поиск ‘ OR Шлюз ’ Может выдавать результат для ‘ Открытый Коллектор AND Шлюз ’ ( ‘ Или ’ Будучи содержащимся в пределах коллектора слова) но целого слова только ищет, устранит такие пары от списка результатов.


This field displays a list of categories according to the following rules:

Это поле показывает список категорий согласно следующим правилам:

•	If a keyword search has been entered then the category list will contain all categories containing results from the search. You can then select a category to refine your search.

• 	 Если поиск по ключевым словам был введен, тогда список категории будет содержать все категории, содержащие следствия поиска. Вы можете тогда выбирать категорию, чтобы совершенствовать ваш поиск.

•	If no keywords have been entered the category list displays all available categories. Selecting a category in this case will display all results for that category. Typically you would use this mode (together with the subcategory listbox) for non-specific browsing.

• 	 Если никакие ключевые слова не были введены, список категории показывает все доступные категории. Выбор категории в этом случае покажет все результаты для той категории. Типично Вы использовали бы этот режим (вместе с окном списка подкатегории) для не-специфического просмотра.

The Unspecified category contains all library parts for which no indexing information has been provided. For example, if you have created your own library parts and they have not been indexed they can be found by selecting this category.


This field displays a list of subcategories pertaining to the currently selected category. This works in one of two ways :

Неопределенный Категория содержит все библиотечные части, для которых никакая информация индексации не обеспечилась. Например, если Вы создали ваши собственные библиотечные части, и они не были индексированы, они могут быть найдены, выбирая эту категорию.Это поле показывает список подкатегорий, имеющих отношение к в настоящее время выбранной категории. Это работает в одном из двух путей:

1)	If you have entered a keyword search then the listbox will display all subcategories for the currently selected category where the subcategory contains results matching the textual search term entered.

1) 	  Если Вы ввели поиск по ключевым словам, тогда окно списка покажет все подкатегории для в настоящее время выбранной категории, где подкатегория содержит результаты, соответствующие текстовый поисковый введенный термин.

2)	If no keywords are entered the listbox will display all available sub-categories under the currently selected category.

2) 	  Если никакие ключевые слова не введены, окно списка покажет все доступные под-категории под в настоящее время выбранной категорией.

In either case if no category is currently selected then the subcategory listbox will be empty.

В любом случае, если никакая категория не в настоящее время выбрана тогда, окно списка подкатегории будет пусто.


This field displays a list of manufacturers for the currently selected category and subcategory. The contents of this listbox are based on the following rules :

Это поле показывает список изготовителей для в настоящее время выбранной категории и подкатегории. Содержимое этого окна списка основано на следующих правилах:

•	If a keyword search has been entered only those manufacturers containing results from the textual search and the currently selected category will be displayed.

• 	 Если поиск по ключевым словам был введен, только те изготовители, содержащие следствия текстового поиска и в настоящее время выбранной категории будут отображены.

•	If no keywords have been entered then all available manufacturers for the specified category will be displayed

• 	 Если никакие ключевые слова не были введены, тогда все доступные изготовители для указанной категории будут отображены

Note that we have only provided manufacturer information for parts where it was deemed appropriate, usually as a result of an entire library originating from a single manufacturer.

Примечание, что мы только обеспечили информацию изготовителя для частей где это считали соответствующем, обычно в результате полной библиотеки, происходящей от отдельного изготовителя.


These fields display previews of the currently selected schematic part and its footprint. For parts packaged with more than one footprint the footprint preview can be changed via the footprint name selector.

Эти поля показывают предварительные просмотры в настоящее время выбранной схематической части и ее следа. Для частей, упакованных с больше чем одним следом предварительный просмотр следа может быть изменен через след, называют селектор.

These previews will be blank until a part is selected within the results list.

Эти предварительные просмотры будут пусты, пока часть не выбрана в пределах списка результатов.


This is the main display window for search results. The names and textual description of parts matching the search criteria are displayed here - additional information can be added or removed from the display by clicking right to display a context menu.

Это - главное окно на экране дисплея для поисковых результатов. Имена и текстовое описание частей, соответствующих поисковые критерии отображены здесь - дополнительная информация может дополнять или удален от показывающегося, щелкая правый, чтобы показать контекстное меню.

To select a part(s) into your just design double-click on the part(s) within the results list.

Выбирать часть (и) в ваш только разрабатывают двойной щелчок на части (ях) в пределах списка результатов.

The results can be ordered by column information by clicking on the column names at the top of the list view.

Результаты могут быть заказаны информацией столбца, нажимая на имена столбца наверху вида списка.


Covers the System Commands – Note that Simulator Options is in it’s own document


Охватывает Системные Команды - Примечание, что Опции Имитатора находятся в этом ’ S имеют документ

++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ SET ENVIRONMENT ++++++++

+++++ SET СРЕДА ++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the time delay between automatic saves of the current design.

Определите, что запаздывание между автоматическим сохраняет текущего проекта.


Specify the time the mouse must be held over an icon before the tooltip message for that icon appears.

Определите время, мышь должна быть отложена значок перед tooltip сообщением для тех появлений значка.


Specify the number of filenames that you want in the Most Recently Used list on the File Menu.

Определите число имен файла, которые Вы хотите в списке Most Recently Used на Меню Файла.


Specify the number of undo levels you want to keep. Obviously the more undo levels the more memory ISIS requires in order to store each stage.


Specify whether or not you want the ISIS to automatically back-annotate from ARES whenever it is brought to the foreground. If this option is selected, the ARES file will automatically be saved whenever ISIS is brought to the foreground.

Определите число уровней отмен, которые Вы хотите сохранить. Очевидно большее количество отмены выравнивается, большее количество памяти ISIS требует, чтобы сохранить каждую стадию.Определите, действительно ли Вы хотите, чтобы ISIS автоматически назад - аннотировал от ARES всякий раз, когда это принесено к активному режиму. Если эта опция выбрана, ARES файл будет автоматически сохранен всякий раз, когда ISIS принесен к активному режиму.


Specify whether or not you want the general editing state of ISIS to be saved with the design file. For example, when checked this will store the mode you are in and the current sheet and will start up in that mode and on that sheet when next you load the design.

Определите, действительно ли Вы хотите общее состояние редактирования ISIS, который будет сохранен с файлом проекта. Например, когда проверено это сохранит режим, Вы находитесь в и текущая карта и запустите в том режиме и на той карте когда затем Вас загрузка проект.


Specify whether or not you want the grid dots to appear when ISIS is started. Note that you must Save Preferences and changes will not take place until you restart ISIS.

Определите, действительно ли Вы хотите, чтобы точки сетки появились, когда ISIS стартован(запущен,начат). Примечание, что Вы должны Сохранить Предпочтение и изменение, не будет иметь место, пока Вы не перезагружаете ISIS.


Specify whether or not you want Real Time Annotation to be enabled when ISIS is started. When checked this will choose component references for you as place the component.

Определите, действительно ли Вы хотите, чтобы аннотация В режиме реального времени была разрешена, когда ISIS стартован(запущен,начат). Когда проверено это выберет составляющие ссылки для Вас как место компонент.


Specify whether or not you want Real Time Snap to be enabled when ISIS is started. When checked either or both of the X and Y co-ordinates will highlight when the pointer is over a pin end or wire. The highlight signifies that the pointer position has been snapped in that axis. For example, if the pointer is near to a horizontal wire, it will be snapped in the Y axis and the Y co-ordinate will light up.

Определите, действительно ли Вы хотите, чтобы фиксация В режиме реального времени была разрешена, когда ISIS стартован(запущен,начат). Когда проверено или или оба из X и координат Y высветит, когда указатель - по штырьку конец или провод. Подсветка показывает это, позиция указателя была зафиксирована в той оси. Например, если указатель - близко к горизонтальному проводу, это будет зафиксировано в Y оси, и координата Y зажжет.


Specify whether or not you want the wire autorouter to be enabled when ISIS is started.

Определите, действительно ли Вы хотите, чтобы проводной автомаршрутизатор был разрешен, когда ISIS стартован(запущен,начат).


Specify a cursor type to be used when ISIS is started.

Определите тип курсора, который будет использован, когда ISIS стартован(запущен,начат).


Use these options to configure general environment settings.Each option has its own context sensitive help associated with it.


++++++++++++++++++++++++

Используйте эти опции, чтобы конфигурировать общие параметры настройки среды. Каждая опция имеет ее собственную контекстно-зависимую помощь, связанную с этим.


++++++++++++++++++++++++

+++++ SET PATHS ++++++++

+++++ SET ПУТИ ++++++++

++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++


Set the path to the directory holding your library files. You can use a semicolon to separate multiple paths.

Установите путь в каталог, держащий вашими библиотечными файлами. Вы можете использовать точку с запятой, чтобы отделить многократные пути.


Set the path to the models directory. This is initially stored inside your Proteus directory. You can use a semicolon to separate multiple paths.


Set the path to the Results directory. This is initially stored inside your Proteus directory. You can only specify one results path.

Установите путь в каталог моделей. Это первоначально сохранено внутри вашего каталога Proteus. Вы можете использовать точку с запятой, чтобы отделить многократные пути.Установите путь в каталог Results. Это первоначально сохранено внутри вашего каталога Proteus. Вы можете только определять один путь результатов.


Specify the amount of space ( in Kbytes) that you wish to allocate your Results directory. ISIS deletes results files on a last recently used basis to restrict the amount of accumulated results data to this value.

Определите количество пространства (в КБ) что Вы желаете локализовать ваш каталог Results. ISIS удаляет файлы результатов на последнем недавно использованное основание, чтобы ограничить количество накопленных данных результатов к этому значению.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ SET ANIMATIONS OPTIONS ++++++++

+++++ ОПЦИИ МУЛЬТИПЛИКАЦИЙ SET ++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify how many animation frames are shown every second. The range for this option is 1 to 50. The lower the value the slower the animation will run. The higher the value the faster the animation will run. On Windows 95/98 there is no benefit in setting it higher than 20.

Определите, сколько фреймов анимации показываются каждую секунду. Диапазон для этой опции - от 1 до 50. Более низкий значение медленнее анимация выполнит. Выше значение быстрее анимация выполнит. На Windows 95/98 не имеется никакой выгоды в установке этого выше чем 20.


Specify by how much the simulation times advances for each frame. It follows that if you change the frame rate, you must also change the timestep per frame if you wish to maintain real time simulation. Alternatively, you can set a smaller timestep per frame if you wish to slow down the rate of progress of the simulation. This value represents the desired timestep which will only be achieved if there is sufficient CPU power for the speed of operation and complexity of the circuit.

Определите тем, сколько моделирования времена продвигаются для каждого фрейма. Из этого следует, что, если Вы изменяете скорость передачи кадров, Вы должны также изменить timestep во фрейм, если Вы желаете поддержать моделирование в режиме реального времени. Альтернативно, Вы можете устанавливать меньший timestep во фрейм, если Вы желаете замедлить скорость прогресса моделирования. Это значение представляет желательный timestep, который будет только достигнут, если имеется достаточная сила ЦП для быстродействия операции и сложности схемы.


This is used in conjunction with the STEP button and determines the time advanced for each single step. In logic circuits it is often useful to set this to half of the clock period so that the effect of  each clock transition can be observed.

Это использовано вместе с кнопкой STEP и решает, что время продвинуло для каждого отдельного шага. В логических схемах часто полезно установить это в половину клока период так, чтобы эффект   Каждый переход клока может быть соблюден(наблюден).


Specify  the scaling for the active wire colours. You would normally set it to the highest voltage occurring in your circuit.


Specify the minimum value of current flow within a wire for which an arrow will be displayed. Occasionally it may be useful (for educational clarity) to increase this value so that the circuit behaviour will appear idealized, not withstanding the use of real world models. For example, you may wish to have an op-amp appear to draw no input current when in fact a given SPICE model may draw a few microamps from its inputs.

Определять   Масштабирование для цветов активного проводника. Вы нормально установили бы это в самое высокое напряжение, встречающееся в вашей схеме.Определите минимальное значение текущего потока в пределах провода, для которого стрелка будет отображена. Иногда это может быть полезно (для образовательной ясности) чтобы увеличить это значение так, чтобы поведение схемы казалось идеализированным, не противостоя использованию реальных мировых моделей. Например, Вы можете желать иметь op-amp, кажется, не тянут никакой входной ток, когда фактически данная модель SPICE может тянуть несколько microamps от ее вводов.


If checked, then coloured blobs are drawn next to the pins of all logic devices in order to indicate their logic state. This option imposes an extra but modest computational burden on the simulator.

Если проверено, то цветные ДлБинОбы тян рядом с штырьками всех логических устройств, чтобы указать их логическое состояние. Эта опция налагает дополнительное но скромное вычислительное бремя на имитаторе.


If checked, then the voltage of analog nets is displayed by colouring the wires. The scaling for this is determined by the value given in the Maximum Voltage field, above.

Если проверено, то напряжение аналоговых сетей отображено, окрашивая провода. Масштабирование для этого определено значением, данным в поле Maximum Voltage, выше.


If checked, then current flow within wires on analog nets is displayed using small arrows. An arrow is drawn for any current flow greater or equal to the value given in the Current Threshold field, above. This option can impose a major computational burden on the simulator, because each wire is replaced by a 1mЩ resistor, thus substantially increasing the number of components and circuit nodes. In digital simulation, the presence of the resistors causes a doubling of the number of events to be processed.

Если проверено, то текущий поток в пределах проводов на аналоговых сетях отображен, используя маленькие стрелки. Стрелка тянуть в любой текущий поток, больший или равный значению, данному в поле Current Threshold, выше. Эта опция может наложить главное вычислительное бремя на имитаторе, потому что каждый провод заменен 1mЩ резистор, таким образом существенно увеличивая число узлов схемы и компонентов. В цифровом моделировании, присутствие резисторов заставляет удвоение числа событий быть обработанным.


Use these options to configure simulation speed. Each option has its own context sensitive help associated with it.

Используйте эти опции, чтобы конфигурировать быстродействие моделирования. Каждая опция имеет ее собственную контекстно-зависимую помощь, связанную с этим.


Use these options to configure voltage and current ranges for interactive simulation. Each option has its own context sensitive help associated with it.

Используйте эти опции, чтобы конфигурировать напряжение и текущие диапазоны для интерактивного моделирования. Каждая опция имеет ее собственную контекстно-зависимую помощь, связанную с этим.


Use these options to configure general animation options. for interactive simulation. Each option has its own context sensitive help associated with it.

Используйте эти опции, чтобы конфигурировать общие опции анимации. Для интерактивного моделирования. Каждая опция имеет ее собственную контекстно-зависимую помощь, связанную с этим.


This button launches the SPICE simulation options dialogue, allowing advanced users to further configure simulation tolerances etc.


++++++++++++++++++++++++++++++

Эта кнопка запускает диалог опций моделирования SPICE, позволяя опытным пользователям далее конфигурировать допуски моделирования и т.д.


++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ SET BOM SCRIPTS ++++++++

+++++ SET BOM ПИШЕТ СЦЕНАРИЙ ++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the Bill of Materials script that you want to use for your BOM Output. By default, three scripts are provided which you can customise as required. You can also create your own scripts tailored to your own requirements.

Определите Счет сценария Материалов, который Вы хотите чтобы использовать для вашего BOM Вывода. По умолчанию, три сценария обеспечиваются, который Вы можете настраивать как требуется. Вы можете также создавать ваши собственные сценарии, приспособленные к вашим собственным требованиям.


Create a new Bill of Materials script.

Создайте новый Счет сценария Материалов.


Rename the currently selected Bill of Materials script.

Переименуйте в настоящее время выбранный Счет сценария Материалов.


Delete the Bill of Materials script currently selected in the combo box to the left of this button (this operation cannot be undone). Note that you cannot delete the last script - ISIS requires that there is always at least one bill of materials script.

Удалите Счет сценария Материалов, в настоящее время выбранного в поле со списком налево от этой кнопки (эта операция не может быть отменена). Примечание, что Вы не можете удалять последний сценарий - ISIS, требует, чтобы имелся всегда по крайней мере один счет сценария материалов.


Specify the format of the Bill of Materials output. The following formats are available:

Определите формат Счета вывода Материалов. Следующие форматы доступны:

•	HTML Output :Formats your outputs in HTML. This is the common internet format and is recognised by all web browsers.

• 	 Вывод HTML :Formats ваши выводы в HTML. Это - общий формат internet и признано всеми окнами просмотра сети.

•	ASCII Text : This plain text output is readable by notepad and any other common text editing application.

• 	 ASCII Текст : Этот вывод открытого текста читаем записной книжкой и любой другой общей прикладной программой редактирования текста.

•	CSV (Compact) : This format is directly loadable into Microsoft Excel spreadsheet . Groups of components where all the specified columns are the same are grouped together.

• 	 CSV (Компактный) : Этот формат непосредственно загружаем в электронную таблицу Microsoft Excel. Группы компонентов, где все указанные столбцы -, тот же самый сгруппированы вместе.

•	CSV (Full) : This format is directly loadable into Microsoft Excel spreadsheet . Each part is output independantly regardless of similarities in the columns.

• 	 CSV (Полный) : Этот формат непосредственно загружаем в электронную таблицу Microsoft Excel. Каждая часть - выходной independantly независимо от подобий в столбцах.


Specify the width of the columns (number of characters per column) columns used for the component reference when ASCII output is specified.

Определите ширину столбцов (число символов в столбец) столбцы, использованные для составляющей ссылки, когда вывод ASCII определен.


Specify the location of the default HTML template that you want to use.

Определите расположение по умолчанию шаблона HTML, который Вы хотите чтобы использовать.


Displays a list of current catagories for the Bill of Materials.  These catagories delineate the Bill of Materials, grouping the components in logical groups.

Показывает список тока catagories для Счета Материалов.   Эти catagories очерчивают Счет Материалов, группируя компоненты в логических группах.


Add a category to the current Bill of Materials Template.

Дополняйте категорию к текущему Счету Шаблона Материалов.


Remove the currently selected category from the current Bill of Materials Template.This button is only enabled when a category is highlighted in the selector above..

Удалите в настоящее время выбранную категорию из текущего Счета Шаблона Материалов. Эта кнопка только разрешена, когда категория высвечена в селекторе выше ..


Edit the category currently selected in the catagories selector. This button is only enabled when a category is highlighted in the selector above..

Редактируйте категорию, в настоящее время выбранную в catagories селекторе. Эта кнопка только разрешена, когда категория высвечена в селекторе выше ..


Use this button to specify the order of the catagories currently in the selector.

Используйте эту кнопку, чтобы определить порядок catagories в настоящее время в селекторе.


This selector displays the fields (or columns) to be used for each component in the Bill of Materials.

Этот селектор показывает поля (или столбцы) чтобы быть использованным для каждого компонента в Счете Материалов.


Add a field (a column) to the selected Bill of Materials template. You can use this to add custom fields or simply to include information already provided by the components default properties.

Дополняйте поле (столбец) к выбранному Счету шаблона Материалов. Вы можете использовать это, чтобы дополнять заказные поля или просто включать информацию, уже обеспеченную компонентами по умолчанию свойства.


Remove the currently selected field from the Bill of Materials. This button is only enabled when a field is highlighted in the selector above.

Удалите в настоящее время выбранное поле из Счета Материалов. Эта кнопка только разрешена, когда поле высвечено в селекторе выше.


Edit the currently selected field. This button is only enabled when a field is highlighted in the selector above.

Редактируйте в настоящее время выбранное поле. Эта кнопка только разрешена, когда поле высвечено в селекторе выше.


Specify the order of the fields currently in the column selector.

Определите порядок полей в настоящее время в селекторе столбца.


+++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ ADD/EDIT BOM  CATEGORY++

+++++ Редактирование ADD BOM   CATEGORY ++

+++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the heading you want for the category. This text should describe the type of components listed in the category.

Определите заголовок, который Вы хотите для категории. Этот текст должен описать тип компонентов, перечисленных в категории.


Specify the reference prefixes you want to include this category. Each component in ISIS has a reference prefix (R for resistors, C for Capacitors etc.) which allows you to easily group types of component within a category.

Определите префиксы ссылки, Вы хотите включить эту категорию. Каждый компонент в ISIS имеет префикс ссылки (R для резисторов, C для Конденсаторов и т.д.) который позволяет Вам легко типам группы компонента в пределах категории.


Each template should have a miscellaneous category into which all component with a reference prefix not previously allocated can be placed. For example, if you create two catagories, one for capacitors (reference prefix C) and one for resistors (reference prefix R) then any component with a reference prefix other than C or R will be placed in the miscellaneous category.

Каждый шаблон должен иметь разную категорию, в которую весь компонент с префиксом ссылки не предварительно локализованный может быть помещен. Например, если Вы создаете два catagories, один для конденсаторов (префикс ссылки C) и один для резисторов (префикс ссылки R) тогда любой компонент с префиксом ссылки, другим чем C или R будет помещен в разную категорию.


When checked all references will be output individually. This means, for example, if you have 15 10k resistors you will get 15 rows, one for each resistor. When unchecked, you will get a single row indexed as R1-R15.

Когда проверено все ссылки будут выходные индивидуально. Это означает, например, если Вы имеете резисторы 15 10КБ, Вы получите 15 строк, одни для каждого резистора. Когда без контроля типов, Вы индексируете отдельную строку как R1-R15.


++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++

+++++  EDIT BOM FIELDS  ++++++++

+++++   EDIT BOM ПОЛЯ   ++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the property to associate with the field being created/edited. The ‘list’ button allows you choose from a list of all the properties currently on the schematic.

Определите свойство, чтобы связаться с создаваемым / редактир полем. ‘ Список ’ Кнопка позволяет Вам, выбирают из списка всех свойств в настоящее время на схемном решении.


Specify the title for the column. This should be a textual description of the values which will be placed in the columns.

Определите заголовок для столбца. Это должно быть текстовое описание значений, которые будут помещены в столбцы.


This combo box allows you to specify a degree of validation for the component property name specified above. This can help prevent errors or unintentional omissions in your final Bill of Materials.

Это поле со списком позволяет Вам определять степень проверки правильности для составляющего имени свойства, указанного выше. Это может помощь предотвращать ошибки или неумышленные вычеркивания в вашем конечном Счете Материалов.


For ASCII output this value specify the number of characters that can be in the column. The column in clipped at the width of the column as specified by this value and any extra characters/text will be lost.

Для вывода ASCII это значение определяет число символов, которое может быть в столбце. Столбец в подрезанном в ширине столбца как определено этим значением и любыми дополнительными символами / текстом будет потерян.


This field allows you to add a prefix to the values for this field.(for example, a currency designator for monetary fields).

Это поле позволяет Вам дополнять префикс к значениям для этого поля. (Например, указатель валюты для денежно-кредитных полей).


This field allows you to add a prefix to the values for this field.(for example, a unit specification).

Это поле позволяет Вам дополнять префикс к значениям для этого поля. (Например, спецификация юнита).


This checkbox determines whether the chosen prefix/suffix is applied to empty fields and is only enabled if you have values entered for either the prefix or the suffix.

Этот переключатель определяет, применен ли выбранный префикс / суффикс, чтобы освободить поля и только разрешен, если Вы имеете значения, введенные или для префикса или суффикса.


This field allows you to specify a default value where no value is present for the specified property within the component.

Это поле позволяет Вам определять значение по умолчанию, где никакое значение не присутствует для указанного свойства в пределах компонента.


This checkbox enables the subtotalling (per category) and totalling of column values. Particularly useful for monetary values.

Этот переключатель позволяет подвсего (в категорию) и всего значений столбца. Особенно полезный для денежно-кредитных значений.


++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++

+++++  SET SHEET SIZES  ++++++++

+++++   РАЗМЕРЫ КАРТЫ SET   ++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the type of sheet that you wish to use.

Определите тип карты, которую Вы желаете чтобы использовать.


Specify the width of the sheet.

Определите ширину карты.


Specify the height of the sheet.

Определите высоту карты.


Covers the Default Simulator Options Dialogue form ( from the system menu ).


Охватывает По умолчанию форму Диалога Опций Имитатора (от системного меню).

Some DSIM options to be completed ( need an explanation ).

Некоторые DSIM опции, которые будут закончены (нуждаются в объяснении).

FAO John · This set of dialogues was all a bit murky for me. Special attention as to accuracy may be an idea.

FAO Джон · Этот набор диалогов был все немного темные для меня. Специальное внимание относительно точности может быть идея.


++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++ TOLERANCES +++++++++

++++++++ ДОПУСКИ +++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++


Specifies the absolute current error tolerance of the program. This is the amount by which successive current values must match before convergence is achieved.

Определяет абсолютный текущий допуск ошибки программы. Это - количество, которым последовательные текущие значения должны соответствовать прежде, чем сходимость достигнута.


Specifies the absolute voltage error tolerance of the program. This is the amount by which successive voltage values must match before convergence is achieved.

Определяет абсолютный допуск ошибки напряжения программы. Это - количество, которым последовательные значения напряжения должны соответствовать прежде, чем сходимость достигнута.


Specifies the charge error tolerance for the program. This is the amount by which successive charge values must match before convergence is achieved.

Определяет допуск ошибки заряда для программы. Это - количество, которым последовательные значения заряда должны соответствовать прежде, чем сходимость достигнута.


Specifies the relative error tolerance for the program. This is the threshold of relative change in current, voltage or charge values that must be attained for convergence.

Определяет допуск относительной погрешности для программы. Это - порог относительного изменения в токе, напряжении или значениях заряда, которые должны быть достигнуты для сходимости.


Specifies the absolute minimum value for a matrix entry to be accepted as a pivot in solving the circuit equations.

Определяет абсолютное минимальное значение для матричного входа, который будет принят как центр в решении уравнений схемы.


Specifies the relative ratio between the largest column entry and an acceptable pivot value in solving the circuit equations.

Определяет относительное отношение между самым большим входом столбца и приемлемым основным значением в решении уравнений схемы.


Specifies the minimum conductance allowed by the program. This value defines the leakage of reverse biased semiconductor junctions and other theoretical points of infinite impedance. Reducing this value may help achieve convergence for circuits that fail to simulate - although this may be at the expense of simulation accuracy.  Values greater than 1E-9 will give very dubious results.

Определяет минимальную проводимость, позволенную в соответствии с программой. Это значение определяет утечку перемены смещенные полупроводниковые переходы и другие теоретические точки бесконечного полного сопротивления. Сокращение этого значения может помощь достигать сходимости для схем, которые будут не в состоянии моделировать - хотя это может быть за счет точности моделирования.   Значения большее чем 1E-9 дадут очень сомнительные результаты.


Specifies the leakage conductance for capacitors. This is something we have introduced to enable solution of circuits with DC blocking capacitors which would otherwise not have DC paths to ground from all nodes. It can generally be left alone unless you are simulating something unusual such as CMOS memory cells or the like.

Определяет проводимость утечки для конденсаторов. Это - кое-что, что мы представили, чтобы позволить решение схем с DC, блокирующим конденсаторы, которые иначе имели бы путей DC, чтобы основать от всех узлов. Это может вообще быть левое один, если Вы не моделируете кое-что необычное типа ячеек памяти CMOS или подобный.


++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++

+++++++ MOSFET +++++++

+++++++ МОП-ТРАНЗИСТОР +++++++

++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++


Specifies the default drain diffusion area for MOSFET models.

Определяет по умолчанию область диффузии утечки для моделей МОП-ТРАНЗИСТОРА.

This is intended to be used in IC modelling where it is useful to specify the model parameters in terms of physical dimensions.

Это предназначено, чтобы быть использованным в моделировании ИС, где полезно определить образцовые параметры в терминах физических размерностей.


Specifies the default source diffusion area for MOSFET models.

Определяет по умолчанию исходную область диффузии для моделей МОП-ТРАНЗИСТОРА.

This is intended to be used in IC modelling where it is useful to specify the model parameters in terms of physical dimensions.

Это предназначено, чтобы быть использованным в моделировании ИС, где полезно определить образцовые параметры в терминах физических размерностей.


Specifies the default channel length for MOSFET models.

Определяет по умолчанию длину канала для моделей МОП-ТРАНЗИСТОРА.

This is intended to be used in IC modelling where it is useful to specify the model parameters in terms of physical dimensions.

Это предназначено, чтобы быть использованным в моделировании ИС, где полезно определить образцовые параметры в терминах физических размерностей.


Specifies the default channel Width for MOSFET models.

Определяет по умолчанию канал Ширина для моделей МОП-ТРАНЗИСТОРА.

This is intended to be used in IC modelling where it is useful to specify the model parameters in terms of physical dimensions.

Это предназначено, чтобы быть использованным в моделировании ИС, где полезно определить образцовые параметры в терминах физических размерностей.


Activates 'bug emulation' for certain MOSFET models which were developed for earlier release of SPICE 3.

Активизирует ' эмуляция дефекта ' для некоторых моделей МОП-ТРАНЗИСТОРА, которые были разработаны для более раннего выпуска SPICE 3.


Actives 'old style' Kappa limiting for MOSFET models that were developed for SPICE 2.

Actives ' старый стиль ' ограничение Каппы для моделей МОП-ТРАНЗИСТОРА, которые были разработаны для SPICE 2.


++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++

+++++++ ITERATION +++++++

+++++++ ИТЕРАЦИЯ +++++++

++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++


Specifies an integration method  (can be either Gear or Trapezoidal).

Определяет метод интегрирования   ( Может быть или Механизм или Trapezoidal).

Trapezoidal Integration is provided mainly for backward compatibility with previous versions of SPICE since Gear integration generally gives more accurate results for a given number of time-steps.

Trapezoidal Интегрирование обеспечивается главным образом для совместимости вниз с предыдущими версиями SPICE, так как интегрирование Механизма вообще дает более точные результаты для данного числа шагов времени.

In Gear integration, higher orders than 2 are possible; this involves SPICE using more of the past history of a time-point in predicting what happens at the next time-point.

В интегрировании Механизма, выше заказывает чем 2, возможен; это включает SPICE, использующий большее количество прошлой хронологии точки времени в предсказании, что случается в -точке следующего раза.


Specifies the maximum level of integration for a particular integration method. This is limited to an order of 2 for the Trapezoidal Method but higher orders are permitted for the Gear Method.

Определяет максимальный уровень интегрирования для специфического метода интегрирования. Это ограничено порядком 2 для Trapezoidal Метода, но более высокие заказы разрешаются для Метода Механизма.


Specifies the number of steps you want in SPICE’s Source Stepping mode. This is an approach utilied by SPICE when it fails to find convergence at the operating point. All power supplies in the circuit are started at zero and are ramped up to their proper values in  a number of steps as determined by this parameter.

Определяет число шагов, которые Вы хотите в SPICE ’ S Исходное Продвижение Режим. Это - подход utilied SPICE, когда это будет не в состоянии находить сходимость в операционной точке. Все источники питания в схеме стартованы(запущены,начаты) в нуле и сползают до их собственных значений в   Ряд шагов как определено этим параметром.


Specifies the number of steps you want in SPICE’s GMIN Stepping mode. This is an approach utilized by SPICE when it fails to find convergence at the operating point. The GMIN parameter is increasingly reduced until convergence occurs, and then ramped back to its proper value. The number of attempts is determined by this parameter.


Specifies the maximum number of iterations that will be tried at the operating point

Определяет число шагов, которые Вы хотите в SPICE ’ S GMIN Продвижение Режим. Это - подход, используемый SPICE, когда это будет не в состоянии находить сходимость в операционной точке. Параметр GMIN все более и более уменьшен, пока сходимость не происходит, и затем сползала назад к ее собственному значению. Число попыток определен этим параметром.Определяет максимальное число итераций, которые будут испытаны в операционной точке


Specifies the maximum number of iterations that will be tried at a step in a Transfer Curve Analysis

Определяет максимальное число итераций, которые будут испытаны при шаге в Анализ Кривой Передачи


Specifies the maximum number of iterations that will be tried at a time point in a Transient Analysis.

Определяет максимальное число итераций, которые будут испытаны одновременно точка в Анализе переходных процессов.


Specifies whether or not you want SPICE to directly adopt the GMIN Stepping mode. SPICE uses this mode when it fails to find convergence at the operating point.

Определяет, действительно ли Вы хотите, чтобы SPICE непосредственно принял GMIN Шагающий режим. SPICE использует этот режим, когда это будет не в состоянии находить сходимость в операционной точке.


Specifies whether or not you want LTRA compaction performed on the simulation. This applies only for circuits incorporating lossy transmission lines (LOSSYLINE model). The idea is that near identical values in the data pipeline get discarded so that this data points are processed.

Определяет, действительно ли Вы хотите LTRA уплотнение, выполненное на моделировании. Это применяет только для схем, включающих линии электропередачи с потерями (LOSSYLINE модель). Идея состоит в том, что около идентичных значений в конвейере данных отвергаются так, чтобы эти точки данных были обработаны.


Specifies whether or not you want to bypass unchanging elements in the simulation. This is a general optimization that saves SPICE from re-computing the values of semiconductor devices whose node voltages have not changed since the last evaluation.

Определяет, действительно ли Вы хотите обойти неизменяющиеся элементы в моделировании. Это - общая оптимизация, которая сохраняет SPICE от заново вычисления значений полупроводниковых приборов, чей напряжения узла не изменились начиная с последней оценки.


++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ TEMPERATURE +++++++

+++++++ ТЕМПЕРАТУРА +++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++


Specifies the operating temperature. This is the actual temperature of the circuit.

Определяет операционную температуру. Это - фактическая температура схемы.


Specifies the parameter measurement temperature. This is the value at which temperature dependent device parameters are taken to have been measured.

Определяет температуру измерения параметра. Это - значение, в котором температурные зависимые параметры устройства попадают в, были измерены.


++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++

+++++ Transient ++++++

+++++ Переходный процесс ++++++

++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++


Specifies the minimum number of steps in the simulation, or - to be precise - the maximum timestep as a fraction of the overall analysis run time. Use this property to force PROSPICE to produce a more detailed analysis if the results are suffering from jitter, or if the simulation appears to be skipping over rapid switching activity.

Определяет минимальное число шагов в моделирование, или - чтобы быть точным - максимум timestep как дробь(доля) полного анализа время выполнения. Используйте это свойство, чтобы вынудить PROSPICE производить более детальный анализ, если результаты страдают от флуктуации, или если моделирование, кажется, пропускает по быстрому действию переключения.

You can also specify the maximum allowed timestep directly by entering TMAX as a graph property.  E.g.

Вы можете также определять, что максимум позволил timestep непосредственно, вводя TMAX как свойство графа.   Например.

TMAX=1u

    TMAX=1u

Any TMAX property will override NUMSTEPS

Любое TMAX свойство отменит NUMSTEPS


Specifies the transient error tolerance. This parameter is an estimate of the factor by which SPICE overestimates the actual truncation error. If you have results that appear overly spiky, or suffer from overshoots you should try a lower value here. However, entering a low value will result in SPICE having to perform more simulation timesteps.

Определяет переходный допуск ошибки. Этот параметр - оценка(смета) фактора, которым SPICE оценивает слишком высоко фактическую ошибку усечения. Если Вы имеете результаты, которые кажутся чрезмерно остроконечными, или страдают от перерегулирований, Вы должны пробовать более низкое значение здесь. Однако, вводя низкое значение приведет к SPICE, имеющему необходимость исполнить большее количество моделирования timesteps.


Specifies the minimum allowed timestep for the SPICE simulation. If at any point during the simulation,  the timestep is reduced below this value as a result of convergence errors, the simulation will fail with the "Timestep too small" error. The default value is adequate for most purposes.

Определяет, что минимум позволил timestep для моделирования SPICE. Если в любой точке в течение моделирования,   Timestep уменьшен ниже этого значения в результате ошибок сходимости, моделирование будет терпеть неудачу с " Timestep слишком маленький " ошибка. Значение по умолчанию адекватно для большинства целей.


Specifies the accuracy with which the analogue and digital sides of a mixed mode simulation are synchronized. This parameter affects the operation of the ADC and DAC interface objects. For totally accurate simulation of DAC rise and fall waveforms TTOL must be set smaller than the rise and fall times, but for most purposes these waveforms are irrelevant and setting a larger TTOL makes for substantially faster simulations.

Определяет точность, с которой аналоговые и цифровые стороны смешанного моделирования режима синхронизированы. Этот параметр воздействует на операцию ADC и объектов интерфейса ЦАП. Для полностью точного моделирования повышения ЦАП и форм волны падения TTOL должен быть установлен меньшим чем повышение и падение времена, но для большинства целей, эти формы волны несоответствующие и урегулирует, больший TTOL делает для существенно более быстрых моделирований.


++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++

+++++++ DSIM +++++++

+++++++ DSIM +++++++

++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++


Specifies that the initialization values for each model in the design with a scaleable timing value will be completely random both on the initial simulation and through repeat simulations.

Определяет, что значения инициализации для каждой модели в проекте с масштабируемым временным значением будут полностью случайны, и на начальном моделировании и через моделирования повторения.


Specifies that the random numbers generated are dependant on a seed value. This, in effect, means that while all capable models receive random values ( which are dependant on the value of the seed that you specify ) they will receive those same values on repeat simulations. This is particularly useful for isolating errors in the simulation.

Определяет, что сгенерированные(сгенерированные) случайные числа - иждивенец на значении начального числа. Это, в действительности, означает, что пока все способные модели получают случайные значения (которые являются иждивенцем на значении начального числа, которое Вы определяете) они получат те те же самые значения на моделированиях повторения. Это особенно полезно для выделения ошибок в моделировании.


Specifies the seed value from which the random numbers will be generated.

Определяет значение начального числа, от которого случайные числа будут сгенерированы.


Selects an option from those given to indicate how you would like DSIM to handle propagation delay in the models on the design.

Выбирает опцию от тех данный, чтобы указать, как Вы хотели бы, ЧТОБЫ DSIM обработал задержку распространения в моделях на проекте.


Covers the constant LHS Generator Dialogue and the full set of Dynamic RHS Generator Dialogues.


Охватывает константу LHS Диалог Генератора и полный набор Динамических RHS Диалогов Генератора.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ STATIC LHS DIALOGUE+++++++++++

+++++++ СТАТИЧЕСКИЙ LHS ДИАЛОГ +++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify a name for the generator. Once you have manually changed the name of a generator, ISIS will never replace it, even if you move the generator to a new net. If you want a generator to revert to automatic naming, clear its name to the blank string and then click OK.

Определите имя для генератора. Как только Вы вручную изменили имя генератора, ISIS никогда не будет заменять это, даже если Вы перемещаете генератор в новую сеть. Если Вы хотите, чтобы генератор возвратился к автоматическому обозначению, очистите его имя к пустой строке, и затем щелкните OK.


This is used to generate a constant DC voltage or current Level.

Это используемо к, генерируют константу напряжение DC или текущий Уровень.


This is used to produce continuous sinusoidal waves at a fixed frequency.

Это используемо к, производят непрерывные синусоидальные волны в фиксированной частоте.

The output level is specified as a peak amplitude (VA) with optional DC offset (VO). The amplitude may also be specified in term of RMS or peak-peak values.

Выходной уровень определен как пиковая амплитуда (ЗНАЧЕНИЕ) с необязательным смещением DC (VO). Амплитуда может также быть определена в термине RMS или пиково - пиковых значений.

The frequency of oscillation can be given in Hz  (FREQ), or as a period (PER), or in terms of the number of cycles over the entire graph.

Частоту колебания можно давать в Гц   (FREQ), или как период (В), или в терминах числа циклов по полному графу.

A phase shift can be specified in either degrees (PHASE) or as a time delay (TD). In the latter case, oscillation does not start until the specified time.

Сдвиг стадии может быть определен или в степенях (СТАДИЯ) или как запаздывание (TD). В последнем случае, колебание не стартуется до указанного времени.

Exponential decay of the waveform after the start of oscillations is specified  by the damping factor, THETA.

Показательный распад формы волны после начала колебаний определен   Затухающим фактором, ТЕТОЙ.

Mathematically, the output is given by:

Математически, вывод дается:

for t >= TD.  For t < TD the output is simply the offset voltage, VO.

Для t> = TD.   Для t < TD вывод - просто напряжение смещения, VO.


This is used to produce a variety of repetitive input signals for analogue analysis. Square, saw-tooth and triangular waveforms can be produced, as well as single short pulses. Note that the rise and fall times cannot be zero and so a truly square wave is not allowed. This is because instantaneous changes in general are not allowed in PROSPICE. The operation of the pulse generator is best described by the following diagram:

Это используемо к, производят ряд повторных входных сигналов для аналогового анализа. Квадрат, пилообразные и треугольные формы волны могут быть произведены, также как отдельные короткие импульс. Примечание, что повышение и падение, времена не могут быть нулевые и так верно прямоугольная волна, не позволяется. Это - то, потому что мгновенное изменение вообще не позволяется в PROSPICE. Операция генератора импульса лучшая описана в соответствии с следующей диаграммой:

where

Где

PER	The period of the waveform. If none is specified, then FREQ is used instead.

В 	 Период формы волны. Если ни один не определен, то FREQ Использован вместо этого.

FREQ	The frequency of the waveform. This defaults to one period for a transient analysis.

FREQ 	 Частота формы волны. Этот в единицу значений по умолчанию период для анализа переходных процессов.

V1	The low-level value of the output.

V1 	 Значение нижнего уровня вывода.

V2	The high-level of the output.

V2 	 Высокого уровня из вывода.

PW	The time for which the output is at V2 in each cycle. This does not include TR and TF.

PW 	 Время, в течение которого вывод является в V2 в каждом цикле. Это не включает TR И TF .

TR	The rise time - time taken between LOW and HIGH in each cycle. This defaults to 1ns.

TR 	 Время нарастания - время, полученное между LOW И HIGH В каждом цикле. Эти значения по умолчанию к 1ns.

TF	The fall time - time taken between HIGH and LOW in each cycle. This defaults to TR.

TF 	 Падение время - время, полученное между HIGH И LOW В каждом цикле. Эти значения по умолчанию к TR .

TD	The delay time. The output of the generator starts at V1, and will remain at this level for TD seconds.

TD 	 Задержка время. Вывод генератора начинается в V1 , И останется на этом уровне для TD Секунды.

This is used to produce analogue signals which are too  complicated for a pulse generator, or to reproduce a measured waveform. The output waveform is described using pairs of values for time and output magnitude. The output of the generator at intermediate times is linearly interpolated between the given times.

Это используемо к, производят аналоговые сигналы, которые являются также   Усложненный для генератора импульса, или воспроизводить измеренную форму волны. Выходная форма волны описана, используя пары значений в течение времени и выходной величины. Вывод генератора в промежуточные времена линейно интерполирован между данными временами.

If you have tabular data, you may find it easier to use manual edit mode. In this case, each data point is specified by a property of the form V(t). The following example shows how this works.

Если Вы имеете табличные данные, Вы можете находить это более легким для использования ручным режимом редактирования. В этом случае, каждая точка данных определена свойством формы V (t) . Следующий пример показывает, как это работает.

V(0)=0

V (0) =0

V(2n)=0

V (2n) =0

V(3n)=1

V (3n) =1

V(5n)=1

V (5n) =1

V(6n)=0

V (6n) =0

If you have a large amount of data, you may find it easier to use a FILE generator instead.

Если Вы имеете большое количество данных, Вы можете находить это более легким для использования генератором FILE вместо этого.


This is used to drive a circuit from an analogue signal that is specified by a series of time points and data values contained in an ASCII file. The ASCII file should be formatted with one time/voltage pair on each line seperated by white space (spaces or tabs , not commas ). The time values must be in ascending order and all values must be simple floating point numbers ( no suffixes allowed ).

Это - используемый к драйв схема от аналогового сигнала, который определен рядом точек времени и значений данных, содержащихся в файле ASCII. Файл ASCII должен быть отформатирован одной парой времени / напряжения на каждой строке seperated незаполненным пространством (пространства или позиции, не запятые). Значения времени должны быть в порядке возрастания, и все значения должны быть простые числа с плавающей запятой (никакие суффиксы, позволенные).

Example

Пример

The following example data file produces three cycles of a saw-tooth waveform with rise time 0.9ms,  fall time 0.1ms and amplitude 1V.

Следующий файл данных примера производит три цикла пилообразной формы волны со временем нарастания 0.9ms,   Падение время 0.1ms и амплитуда 1V.

0	0

0 	 0

9E-4	1

9E-4 	 1

1E-3	0

1E-3 	 0

1.9E-3	1

1.9E-3 	 1

2E-3	0

2E-3 	 0

2.9E-3	1

2.9E-3 	 1

3E-3	0

3E-3 	 0

This is used to drive a circuit from a Windows WAV file. In conjunction with Audio Graphs they make it possible to hear the results of processing a sound signal through a simulated circuit.

Это - используемый к драйв схема от Windows WAV файл. Вместе с Аудио Графами они делают возможным слышать результаты об обработке звукового сигнала через моделируемую схему.


This produces the waveform as an RC circuit under charging and discharging conditions. . The parameters are best described by the diagram below.

Это производит форму волны как RC схема при зарядке и разгрузке условий.. Параметры лучшие описаны в соответствии с диаграммой ниже.

where the parameters are

Где параметры

V1	The low-level value of the output.

V1 	 Значение нижнего уровня вывода.

V2	The high-level of the output.

V2 	 Высокого уровня из вывода.

TD1	The start time of the rise curve.

TD1 	 Начальное время кривой повышения.

TAU1	The time constant of the rise curve. This is the time for the voltage to reach approximately 0.63 of its full potential.

TAU1 	 Постоянная времени кривой повышения. Это - время для напряжения, чтобы достигнуть приблизительно 0.63 из его полного потенциала.

TD2	The start time of the fall curve. Note that TD2 is measured from zero.

TD2 	 Начальное время кривой падения. Примечание это TD2 Измерен от нуля.

TAU1	The time constant of the fall curve.

TAU1 	 Постоянная времени кривой падения.

Mathematically, the waveform is defined in three sections:

Математически, форма волны определена в трех разделах:

0 to TD1

TD1 to TD2

TD2 to TSTOP


This produces a waveform that represents the result of frequency modulating one sine-wave with another. Mathematically, this is represented as:

Это производит форму волны, которая представляет результат частоты, модулирующей одну синусоидальную волну с другим. Математически, это представлено как:

where the parameters are

Где параметры

VO	  The DC offset voltage.

VO 	   Напряжение смещения DC.

VA	  The carrier amplitude.

ЗНАЧЕНИЕ 	   Амплитуда несущей.

FC	  The carrier frequency.

FC 	     Несущая частота.

FS	  The signal frequency.

FS 	     Частота сигнала.

MDI	  The modulation index.

MDI 	    Индекс модуляции.


Generates a constant logic state.

Генерирует постоянное логическое состояние.


Generates a single transition from  low-to-high or from high-to-low.

Генерирует отдельный переход от   " Низко к высокому " или от " высоко к низкому ".


Generates a pair of pulses in opposite directions which together form a positive or negative pulse waveform.

Генерирует пару импульса в противоположных направлениях, которые вместе формируют положительную или отрицательную форму волны импульса.


Generates a continuous pulse train of even mark-space  ratio. The period specifies the time for a whole cycle,  not the width of a single mark or space.

Генерирует непрерывную последовательность импульсов четного пространства метки   Отношение. Период определяет время для целого цикла,   Не ширина отдельной метки или пространства.


This is the most flexible generator and can in fact generate all of the other types. If specifying a bit pattern the pattern string can contain the following characters:   0 (zero) or L for a strong low,  1 (one) or H for a strong high,   l (lower case letter L) for a weak low,  h (lower case letter H) for a weak high,  F or f for a floating level.

Это - наиболее гибкий генератор и может фактически генерировать все другие типы. При определении немного копируют строку образца, может содержать следующие символы:     0 (Нуль) или L для сильного низкий,   1 (один) или H для сильного высокий,     L (символ нижнего регистра L) для слабого низкий,   H (символ нижнего регистра H) для слабого высокий,   F или f для плавающего уровня.


Specify a current source. This is not applicable to digital generators.

Определите источник тока. Это не применимо к цифровым генераторам.


Specify whether or not a generator placed in the middle of a wire acts to 'break' the wire to which it is connected, isolating the net to which the generator points from the net behind it. The check box has no affect on a generator connected directly to a net by a single wire.

Определите, действительно ли генератор поместил в середину проводных действий, чтобы 'остановить' провод, с которым это связано, изолируя сеть, на которую генератор указывает от сети позади этого. Переключатель имеет не, затрагивают на генераторе, связанном непосредственно с сетью однопроволочным проводом.


Enables manual editing of all the properties. Use this to enter parameterized expressions for generator properties. Recommended for advanced users only.

Позволяет механический монтаж всех свойств. Используйте это, чтобы ввести параметрические выражения для свойств генератора. Рекомендованный для опытных пользователей только.


Hides the textual representations of the properties.

Скрывает текстовые представления свойств.


+++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS DC DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS DC ДИАЛОГ +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the constant output level. This can be either a Voltage (default) or a current (select  the 'Current Source?' radio button).

Определите постоянный выходной уровень. Это может быть или Напряжение (по умолчанию) или ток (выбор   ' Источник тока? ' "Радио"-кнопка).


+++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS SINE DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS ДИАЛОГ СИНУСА +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the DC offset for the sine wave.

Определите смещение DC для синусоидальной волны.


Specify the amplitude as a half-wave value

Определите амплитуду как полуволновое значение


Specify the amplitude as a peak to peak value.

Определите амплитуду как пик, чтобы достигнуть максимума значение.


Specify the amplitude as a RMS (Root Mean Squared ) value.

Определите амплитуду, поскольку RMS (Корень Означают Squared) значение.


Specify the frequency of oscillation in Hz.

Определите частоту колебания в Гц.


Express the frequency of oscillation as a period in seconds.

Выразите частоту колебания как период мгновенно.


Express the frequency of oscillation in terms of the number of cycles over the entire graph.

Выразите частоту колебания в терминах числа циклов по полному графу.


Express the phase shift as a time delay in seconds. Oscillation does not start until the specified time.

Выразите сдвиг стадии как запаздывание мгновенно. Колебание не стартуется до указанного времени.


Specify a phase shift in degrees.

Определите сдвиг стадии в степенях.


Specify the rate of exponential decay of the  waveform after the start of oscillation.

Определите скорость показательного распада   Форма волны после начала колебания.


++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS PULSE DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS PULSE ДИАЛОГ +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the low level value of the output

Определите значение низкого уровня вывода


Specify the high-level value of the output

Определите значение высокого уровня вывода


Specify the start time for the waveform

Определите начальное время для формы волны


Specify the time taken between LOW and HIGH in each cycle. This is not permitted to be zero and so a truly square wave is not possible.

Определите время, полученное между LOW и HIGH в каждом цикле. Этому не разрешают быть нулевом и так что верно прямоугольная волна не возможна.


Specify the time taken between HIGH and LOW in each cycle. This is not allowed to be zero and so a truly square  wave is not possible. This defaults to the value for  Rise Time.

Определите время, полученное между HIGH и LOW в каждом цикле. Этому не позволяют быть нулевом и так верно квадрат   Волна не возможна. Эти значения по умолчанию к значению для   Время нарастания.


Specify the time for which the output is HIGH in each cycle. This does not include Rise Time and Fall Time. This value can be zero if a triangle type waveform is required.

Определите время, в течение которого вывод является HIGH в каждом цикле. Это не включает Время нарастания и Падение Время. Это значение может быть нулевое, если форма волны типа треугольника требуется.


Specify the time for which the output is HIGH as a percentage of the period. This does not include Rise Time and Fall Time.

Определите время, в течение которого вывод является HIGH как процент от периода. Это не включает Время нарастания и Падение Время.


Specify the frequency of the waveform in Hz.

Определите частоту формы волны в Гц.


Specify the period of the waveform in seconds.

Определите период формы волны мгновенно.


Specify how many waveform cycles you want in the graph

Определите, сколько циклов формы волны Вы хотят в графе


++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS PWLIN DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS PWLIN ДИАЛОГ +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++


Drag and Drop Data Points on the Graph Editor. There must always be a point at time zero, although it' y-value an be changed.

Перетащите и опустите Точки Данных на Редакторе Графа. Должна всегда иметься точка в нуле времени, хотя это ' y-значение быть измененной.


Specify the minimum value for the x-axis.

Определите минимальное значение для оси X.


Specify the minimum value for the y-axis.

Определите минимальное значение для оси Y.


Specify the maximum value for the x-axis.

Определите максимальное значение для оси X.


Specify the maximum value for the y-axis.

Определите максимальное значение для оси Y.


Specify the minimum rise/fall time. Should you attempt to create a vertical edge the Graph Editor will separate the two data points by this value.

Определите минимальное повышение / падение время. Если Вы пытаетесь создавать вертикальный край, Редактор Графа отделит эти две точки данных этим значением.


++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS FILE DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS FILE ДИАЛОГ +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++


Enter the name of the ASCII data file. The file should be in the same directory as the design file unless a full path is specified. There is no default extension for the file.

Введите имя файла данных ASCII. Файл должен быть в том же самом каталоге как файл проекта, если полный путь не определен. Не имеется по умолчанию расширения для файла.


Click to search your computer for an appropriate file.

Щелкните, чтобы искать ваш компьютер соответствующий файл.


++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS AUDIO DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS АУДИО ДИАЛОГ +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++


Selects the filename of the audio file.The filename is assumed to have a default extension of  WAV, and should be located in the same directory as the ISIS design file (DSN extension) unless a full path is specified


Browse through the computer to find the location of the desired file.

Выбирает имя файла аудио файла. Имя файла предположено, чтобы иметь по умолчанию расширение   WAV, и должен быть расположен в том же самом каталоге как файл проекта ISIS (расширение DSN) если полный путь не определен Просмотрите компьютер, чтобы найти расположение желательного файла.


Specify amplitude as a half-wave value.

Определите амплитуду как полуволновое значение.


Specify amplitude as a peak-to-peak value.

Определите амплитуду как значение двойной амплитуды.


Specifies the DC offset. If this is set to zero the output voltage will oscillate about zero.

Определяет смещение DC. Если это установлено на нуль, выходное напряжение будет колебаться относительно нуля.


For stereo WAV files this specifies which channel is played, or whether to treat the data as mono.

Для WAV файлов стерео это определяет, который канал запускают, или ли Обрабатывать данные как моно.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS EXPONENT DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS ДИАЛОГ ЭКСПОНЕНТЫ +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the low-level value of the output.

Определите значение нижнего уровня вывода.


Specify the high-level value of the output.

Определите значение высокого уровня вывода.


Specify the start time of the rise curve in seconds.

Определите начальное время кривой повышения мгновенно.


Specify the time constant for the rise curve. This is the time for the voltage to reach approximately 0.63 of it's full potential.

Определите постоянную времени для кривой повышения. Это - время для напряжения, чтобы достигнуть приблизительно 0.63 из этого - полный потенциал.


Specify the start time of the fall curve in seconds. Note that this time is measured from zero.

Определите начальное время кривой падения мгновенно. Примечание, что на сей раз измерен от нуля.


Specify the time constant of the fall curve.

Определите постоянную времени кривой падения.


+++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS SFFM DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS SFFM ДИАЛОГ +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the DC offset of the waveform.

Определите смещение DC формы волны.


Specify the carrier amplitude.

Определите амплитуду несущей.


Specify the carrier frequency in Hz.

Определите несущую частоту в Гц.


Specify the modulation index for the wave.

Определите индекс модуляции для волны.


Specify the signal frequency in Hz.

Определите частоту сигнала в Гц.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS STEADY STATE DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS ДИАЛОГ УСТАНОВИВШЕГОСЯ СОСТОЯНИЯ +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify a State from those listed.  The states are organised in a centred array decreasing in strength from Power  Rail High To Floating and from Power Rail Low  to Floating.

Определите Состояние от, те перечислили.   Состояния организована в центрируемом массиве, уменьшающемся в силе от Силы   Шина Высоко К Плавающему и от Мощной Шины Низко   К Плавающему.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS SINGLE EDGE DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS ОТДЕЛЬНЫЙ EDGE ДИАЛОГ +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify a positive edge transition.

Определите положительный граничный переход.


Specify a negative edge transition.

Определите отрицательный граничный переход.


Specify the time in seconds at which the edge is to begin.

Определите время мгновенно, в которое край должен начаться.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS SINGLE PULSE DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS ДИАЛОГ МОНОИМПУЛЬСА +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Specifies a positive pulse.

S Pecifies положительный импульс.


Specifies a negative pulse.

Определяет отрицательный импульс.


Select the required polarity of the pulse.

Выберите требуемую полярность импульса.


Enter the time in seconds at which you want the pulse to start.

Введите время мгновенно, в которое Вы хотите, чтобы импульс стартовался.


Specify the ovarall pulse width in seconds.

Определите ovarall ширину импульса мгновенно.


Specify the time in seconds at which you want the pulse to stop.

Определите время мгновенно, в которое Вы хотите, чтобы импульс остановился.


Select a timing strategy for the pulse.

Выберите временную стратегию для импульса.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS CLOCK DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS CLOCK ДИАЛОГ +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++


Select a positive clock phase.

Выберите положительную стадию клока.


Select a negative clock phase.

Выберите отрицательную стадию клока.


Specifies the time in seconds at which the first clock edge occurs. Prior to this time the generator stays in its initial state as specified by the clock type.

Определяет время мгновенно, в которое первый фронт синхроимпульса происходит. До этого времени генератор остается в его начальном состоянии как определено типом клока.


Specifies the clock frequency in Hz.

Определяет частоту клока в Гц.


Specify the clock period in seconds. The period specifies the time for a whole cycle, not the width of a single mark or space.

Определите клок период мгновенно. Период определяет время для целого цикла, не ширина отдельной метки или пространства.


Select a timing strategy for the clock

Выберите временную стратегию для клока


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++ RHS PATTERN DIALOGUE +++++++

+++++++ RHS КОПИРУЕТ ДИАЛОГ +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++


This specifies the value at time zero. It is also the value used when finding the operating point in a mixed mode circuit.

Это определяет значение во нуле время. Это - также значение, использованное при обнаружении операционной точки в смешанной схеме режима.


Specifies the time in seconds when the pattern output starts. The output will remain at the initial state value until this time is reached.

Определяет время мгновенно когда запуски вывода образца. Вывод останется в значении начального состояния, пока это время не достигнуто.


Indicates whether or not each step of the pattern will take the same time or have a different time for high and low  values.

Указывает, действительно ли каждый шаг образца будет брать то же самое время или иметь различное время для высокого и низкого   Значения.


If each step takes the same time (specified by checking the Equal Mark/Space Timing? checkbox ) this  determines the pulse width. If there are different times specified for high and low values this determines  the time for logic '1' values.

Если каждый шаг берет то же самое время (указанный, проверяя Равную Временную Метку / пространство? Переключатель) это   Определяет ширину импульса. Если имеются различные времена, указанные для высоких и низких значений, которые это определяет   Время для логики '1' значения.


When there are different times for high and low values (specified by unchecking the Equal Mark/Space Timing? checkbox) this value determines the time for logic ' 0 ' values.

Когда имеются различные времена для высоких и низких значений (указанный, непроверяя Равную Временную Метку / пространство? Переключатель) это значение определяет время для логики '0' значений.


Specifies that the output will run continuously until the end of the simulation, repeating the pattern as many times as are necessary.

Определяет, что вывод выполнит непрерывно, пока конец моделирования, повторяя образец так много раз как не необходим.


Specifies that the output will run until the end of the pattern. This option can only be selected when a specific pulse train is entered.

Определяет, что вывод выполнит до конца образца. Эта опция может только быть выбрана, когда специфическая последовательность импульсов введена.


Specifies  that the pattern is only to run for a specific number of edges.

Определяет   То, что образец должен только баллотироваться на a Специфическое число граней.


Specify the number of transitions for which the output is to run. If the number of edges is greater than that specified in the pattern string the pattern is repeated as needed.

Определите число переходов, для которых вывод должен выполнить. Если число граней больший чем это указанный в строке образца, образец повторен как необходимо.


This indicates an alternating high-low-high-low sequence.

Это указывает чередование высоко низко высоко низкая последовательность.


Specifies that a specified pattern string is to be enabled. Enables the edit box below and permits the option of running the output until the end of the pattern.

Определяет, что указанная строка образца должна быть разрешена. Позволяет окно редактирования ниже и разрешает опцию выполнения вывода до конца образца.


Specifies the pattern to be generated.  This control is enabled by selecting the Specific Pulse Train? checkbox above.

Определяет образец, который будет сгенерирован.   Это управление разрешено, выбирая Специфическую Последовательность импульсов? Переключатель выше.


Click to specify the bit pattern graphically.

Щелкните, чтобы определить разрядный образец графически.


Covers all the general Editing Dialogues


Охватывает все общие Диалоги Редактирования

++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++ EDIT COMPONENT ++++++++++

+++++++++ EDIT COMPONENT ++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Some fields here are only relevant to specific components.


Specify the part ID for the component. If the component is part of a multi-element part such as a 7400, use the naming syntax U1:A, U1:B etc. to select the different gates. ISIS will update the pin numbers automatically, when the part reference is so edited.

Некоторые поля здесь только уместны специфическим компонентам. Определите часть ID для компонента. Если компонент - часть мультиэлементной части типа 7400, использование синтаксис обозначения U1:A, U1:B и т.д., чтобы выбрать различные клапаны. ISIS модифицирует числа штырька автоматически, когда ссылка части так отредактирована.


If checked the component reference will not be visible on the schematic.

Если проверено составляющая ссылка не будет видима на схемном решении.


Specify the component's part value.

Определите значение части компонента.

In ISIS 5.1, the data type, description and value range for this field can be defined for each device type by giving a property definition for the VALUE property.

В ISIS 5.1, типе данных, описание и диапазон значения для этого поля может быть определено для каждого типа устройства, давая определение свойства для свойства VALUE.


If checked the component value will not be visible on the schematic.

Если проверено составляющее значение не будет видимо на схемном решении.


Select an option to determine which parts ( if any ) of the Simulator Primitive Type you want to appear on the schematic.

Выберите опцию, определяют, которые части (если любой) Типа Примитива Имитатора Вы хотите появиться на схемном решении.


A free format text block in which you can add as many additional properties as you require. Text enclosed between curly brackets ('{' and '}') is hidden.

Свободный блок текста формата, в котором Вы можете дополнять так много дополнительных свойств как, Вы требует. Текст, включенный между фигурными скобками (' {- ' и '}') скрыт.

See also the Edit all Properties as Text button.

См. также Редактирование все Свойства как кнопка Text.


If checked, this option causes a child sheet to be attached to the component. You can access the child sheet by pointing at the component and pressing CTRL+'Z'.  The name used for the child sheet is determined when the device was made via the External Module field of the Make Device Dialogue form. If no external module was specified, ISIS uses the name of the device itself.

Если проверено, эта опция заставляет дочернюю карту быть приложенной к компоненту. Вы можете обращаться к дочерней карте, указывая в компоненте и нажимая CTRL +'Z '.   Имя, использованное для дочерней карты определено, когда устройство было сделано через поле External Module Делающейся формы Диалога Устройства. Если никакой внешний модуль не был определен, ISIS использует имя устройства непосредственно.

This behaviour is different from ISIS versions prior to 5.1. Backward compatibility for old designs is retained.

Это поведение отличается ОТ ISIS версий до 5.1. Совместимость вниз для старых проектов сохранена.


If checked, then all component properties are placed into the free format text block. This bypasses the syntax checking present when property definitions are in use, and allows you to enter parameterized expressions for the property values.

Если проверено, то все составляющие свойства помещены в свободный блок текста формата. Это обходит синтаксис, проверяющий представленый, когда определения свойства находятся в использовании, и позволяет Вам вводить параметрические выражения для значений свойства.

In addition properties specified as HIDDEN by their property definitions can be viewed and/or edited.

Кроме того свойства, указанные как СКРЫТО по их определениям свойства могут быть просмотрены и-или отредактирован.

Recommended for advanced users only.

Рекомендованный для опытных пользователей только.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ EDIT 2D GRAPHICS TEXT +++++++

+++++ EDIT двумерный GRAPHICS TEXT +++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++++++++++++++


Enter a text string here.

Введите текстовую строку здесь.


These checkboxes allow you to define the required justification for the text.

Эти переключатели позволяют Вам определять требуемое выравнивание для текста.


Specify which global Graphics style you want the text to be formatted in. Previews are shown in the Sample window.

Определите, в котором глобальный Графический стиль Вы хотите, чтобы текст был отформатирован. Предварительные просмотры показываются в окне Sample.


The width of line used to draw text when drawn in a vector font face. This field is disabled when either a TrueType™ font  face is selected (for which a line width is meaningless) or where the Follow Global? checkbox is checked (which indicates the line width is to taken from the global style selected in the Global Style selector).

Ширина строки используемый к тянет текст когда тянется в лице векторного шрифта. Это поле блокирует когда любой TrueType ™ шрифт   Лицо выбрано (для которого ширина строки является ли бессмысленным) или где Следующаяся Глобальная переменная? Переключатель проверен (который указывает, что ширина строки должна получить от глобального стиля, выбранного в Глобальном селекторе Стиля).


If checked, the associated style attribute is initialised from the global style indicated in the Global Style selector. Unchecking the Follow Global? checkbox enables the dialogue control for the associated style attribute allowing you to specify a local (object-specific) value for that attribute.


Specify a local ( object-specific ) colour. This is only enabled when the Follow Global? checkbox is unchecked.

Если проверено, связанный атрибут стиля инициализирован от глобального стиля, обозначенного в Глобальном селекторе Стиля. Непроверка Следующейся Глобальной переменной? Переключатель позволяет управление диалога для связанного атрибута стиля, позволяющего Вам определить локальное (объектно - специфическое) значение для того атрибута. Определите локальный (объектно - специфический) цвет. Это только разрешено когда Следующаяся Глобальная переменная? Переключатель без контроля типов.


 If checked, the associated style attribute is initialised from the global style indicated in the Global Style selector. Unchecking the Follow Global? checkbox enables the dialogue control for the associated style attribute allowing you to specify a local (object-specific) value for that attribute.


  Если проверено, связанный атрибут стиля инициализирован от глобального стиля, обозначенного в Глобальном селекторе Стиля. Непроверка Следующейся Глобальной переменной? Переключатель позволяет управление диалога для связанного атрибута стиля, позволяющего Вам определить локальное (объектно - специфическое) значение для того атрибута.


Specify the name of the font face the text is to be displayed in. The drop down list lists all the TrueType™ fonts available on the machine as well as two special fonts: Default Font and Vector Font.

Определите, что имя шрифта стоит перед текстом, должен быть отображен в. Списки раскрывающегося списка весь TrueType ™ шрифты, доступные на машине также как двух специальных шрифтах: По умолчанию Шрифт и Векторный шрифт.


Specify the height of the text. You can use whatever standard units you like, such at th for thou (thousandths of an inch) or mm for millimetres.

Определите высоту текста. Вы можете использовать любые стандартные юниты, которые Вы любите, такой в th для thou (тысячные части дюйма) или mm для millimetres.


Specify the width of a character in the text. This field is only enabled for text to be drawn in the internal Vector Font (either explicitly or by selecting the Default Font where the default font has been set to be the Vector Font.)

Определите ширину символа в тексте. Это поле только разрешено для текста, который нужно тянуть(тянуть) во внутреннем Векторном шрифте (или явно или, выбирая По умолчанию Шрифт, где по умолчанию шрифт был установлен, чтобы быть Векторным шрифтом.)


Select Bold Text.

Выберите Bold Text.


Select Italic Text.

Выберите Italic Text.


Select Underlined Text.

Выберите Underlined Text.


Select text with a strikeout.

Выберите текст зачеркнутым.


Displays a sample of text drawn with the current style settings.

Показывает выборку текста, тянувшего с текущими параметрами настройки стиля.


++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++

+++++ EDIT SUBCIRCUIT +++++++

+++++ EDIT SUBCIRCUIT +++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++


The object name for the sub-circuit. If a flattened netlist is produced, this is taken as the sheet name for the child sheet. If the hierarchy is not flattened, then this field is used as the part name for the 'component' represented by the sub-circuit. This field must be different for each sub-circuit on a given sheet.

Объектное имя для подсхемы. Если сглаженный netlist произведен, это получено как имя карты для дочерней карты. Если иерархия не сглажена, то это поле использовано как имя части для 'компонента', представленного подсхемой. Это поле должно быть различно для каждой подсхемы на данной карте.


The name of the child circuit to attach. This will be assigned automatically if you zoom into a sub-circuit for which this field is blank. On the other hand, if you want to attach several sub-circuits to the same child-circuit, you should enter the circuit name in this field. For example, if you are designing a stereo amplifier and want two sub-circuits named LEFT and RIGHT to use the same circuit for an amplifier channel, you might edit each one to have the circuit AMP.

Имя дочерней схемы, чтобы присоединиться. Это будет назначено автоматически, если Вы изменяете масштаб изображения в подсхему, для которой это поле является пустым. С другой стороны, если Вы хотите прикрепить несколько подсхем к той же самой дочерней схеме, Вы должны ввести имя схемы в этом поле. Например, если Вы разрабатываете усилитель стерео и хотите две подсхемы по имени LEFT и RIGHT чтобы использовать та же самая схема для канала усилителя, Вы могли бы редактировать каждый один, чтобы иметь схему AMP.


Sub-circuits carry a property list in the same way that ordinary components do. When the design is flattened, these properties become sheet property definitions which may be used in parameterized expressions on the child sheet. It thus becomes possible to have different instances of a given circuit use different component values.

Подсхемы доносят список свойств таким же образом, который обычные компоненты делают. Когда проект сглажен, эти свойства станут определениями свойства карты, которые могут быть использованы в параметрических выражениях на дочерней карте. Таким образом становится возможно иметь различные образцы данной схемы, используют различные составляющие значения.


++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++

+++++ EDIT WIRE STYLE +++++++

+++++ EDIT WIRE STYLE +++++++

++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++


Specify the global graphics style on which to base the appearance of the wire. Individual aspects of the wire’s appearance can be adjusted by unchecking the Follow Global checkboxes.

Определите глобальный графический стиль, чтобы базироваться появление провода. Индивидуальные аспекты провода ’ S появление может быть откорректирован, непроверяя Следующуюся Глобальную переменную Переключатели.


When checked this will disable any controls on the dialogue whose settings are meaningless as a result of the Global Style Settings.


Specify a local change to the Line Style. This is enabled only when the appropriate Follow Global? Checkbox is unchecked and any changes made are specific to the current wire.

Когда проверено это будет блокировать любое управление на диалоге, чей параметры настройки бессмысленны в результате Глобальных Параметров настройки Стиля. Определите локальное изменение к Типу линии. Это разрешено только, когда соответствующий Следуют За глобальной переменной? Переключатель без контроля типов, и любое изменение, сделанное специфическое на текущий провод.


When checked the line style will follow the global style as set in the Template Menu


Specify a local change to the Line Width. This is enabled only when the appropriate Follow Global? Checkbox is unchecked and any changes made are specific to the current wire.

Когда проверено тип линии будет следовать за глобальным стилем как установлено в Меню ШаблонаОпределите локальное изменение к Ширине Строки. Это разрешено только, когда соответствующий Следуют За глобальной переменной? Переключатель без контроля типов, и любое изменение, сделанное специфическое на текущий провод.


When checked the line width will follow the global style as set in the Template Menu

Когда проверено ширина строки будет следовать за глобальным стилем как установлено в Меню Шаблона


Specify a local change to the Line Colour. This is enabled only when the appropriate Follow Global? Checkbox is unchecked and any changes made are specific to the current wire

Определите локальное изменение к Цвету Строки. Это разрешено только, когда соответствующий Следуют За глобальной переменной? Переключатель без контроля типов, и любое изменение, сделанное специфическое на текущий провод


When checked the line colour will follow the global style as set in the Template Menu.

Когда проверено цвет строки будет следовать за глобальным стилем как установлено в Меню Шаблона.


This displays a sample of the graphic reflecting any changes you have effected through the options given.

Это показывает выборку графического символа, отражающего любое изменение, которое Вы произвели через данные опции.


++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++

+++++ EDIT PIN +++++++

+++++ EDIT PIN +++++++

+++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++


Specify the pin name. If the device uses a pinout, this must match the pin name that appears in it.

Определите имя штырька. Если устройство использует вывод, это должно соответствовать имя штырька, которое появляется в этом.


Specify the pin number. If the device uses a pinout, or if the pin is a bus pin, this field should be left blank.

Определите номер штырька. Если устройство использует вывод, или если штырек - штырек шины, это поле должно быть левый пробел.


Specify the electrical type of the pin. This is used by the electrical rules checker, and also by the PROSPICE simulation software.

Определите электрический тип штырька. Это использовано электрическим проверочным устройством правил, и также PROSPICE программным обеспечением моделирования.


If checked, the pin stem will be drawn along with the name and number as defined by the Draw name and Draw number checkboxes. If not checked then the pin is deemed hidden and will not be drawn at all.

Если проверено, основа штырька будет тянуть наряду с именем и номером как определено Тянущимся именем и Тянуть переключатели номера. Если не отмеченный тогда штырек считают скрытым и не будет тян вообще.


If checked (along with the Draw body checkbox), the pin name will be drawn at the position defined in  the pin's symbol by the Pinname marker.

Если проверено (наряду с Тянущимся переключателем тела), имя штырька будет тянет в позиции, определенной в   Символ штырька Pinname маркером.


If checked (along with the Draw body checkbox), the pin number will be drawn at the position defined in the pin's symbol by the Pinnum marker.

Если проверено (наряду с Тянущимся переключателем тела), номер штырька будет тян в позиции, определенной в символе штырька Pinnum маркером.


This option, only applicable to bus pins, allows you to hide or show the bus range for the pin.

Эта опция, только применимая к штырькам шины, позволяет Вам скрывать или показывать диапазон шины для штырька.


This option, when checked, will rotate the pin name. This can be convenient where space is at a premium in some components.

Эта опция, когда проверено, будет вращать имя штырька. Это может быть удобно, где пространство - в премии в некоторых компонентах.


This option, when checked, will rotate the pin number as displayed on the schematic.


++++++++++++++++++++++++++++++++

Эта опция, когда проверено, будет вращать номер штырька как отображено на схемном решении.


++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ EDIT TAPE RECORDER +++++++

+++++ EDIT МАГНИТОФОН +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++


Specify the name of the tape.You can change the name of a tape by typing in a new name into the name field. Once you have manually changed the name of a tape, ISIS will never replace it, even if you move the tape to a new net. Should you wish to revert back to automatic naming clear the name field and then click OK.

Определите имя ленты. Вы можете изменять имя ленты, печатая на новое имя в поле имени. Как только Вы вручную изменили имя ленты, ISIS никогда не будет заменять это, даже если Вы перемещаете ленту в новую сеть. Если Вы желаете возвратиться назад к автоматическому обозначению, очищают поле имени и затем щелкают OK.


Specify whether the tape operates automatically, records to a named file, or plays a named file.

Определите, работает ли лента автоматически, записи на названный файл, или запускает названный файл.


Specify the data file used for the Play and Record modes.

Определите файл данных, использованный для Игры, и Делайте запись режимов.


Include any additional properties or modify existing properties here. Text in curly brackets  { } will be hidden. The contents of this text block will be dependant on the type of generator used.

Включите любые дополнительные свойства, или измените существующие свойства здесь. Текст в фигурных скобках   {-} будет скрыт. Содержимое этого текстового блока будет иждивенец на типе использованного генератора.


+++++++++++++++++++++++


+++++++++++++++++++++++

+++++ EDIT LABEL +++++++

+++++ EDIT LABEL +++++++

+++++++++++++++++++++++

+++++++++++++++++++++++


Specify the script text. This field can be manipulated using the standard windows shortcut keys for cutting copying and pasting.

Определите текст сценария. Это поле может управляться, используя стандартные комбинации клавиш(быструю клавишу) окон для вырезки копирования и вставки.


When checked this will ensure that all wire labels on the net carry the same text at all times.

Когда проверено это обеспечит, что все проводные метки на сети доносят тот же самый текст всегда.


Specify whether the text is oriented horizontally or vertically.

Определите, ориентируется ли текст горизонтально или вертикально.


Selects whether the text is left, centre or right justified, and whether it its origin is at the top or bottom.

Выбирает,является ли текст левым, средним или выровненным по правому краю, и ли это, его начало координат - наверху или основание.


When checked the global font face ( as defined in the Template Menu) will be used.

Когда проверено глобальное лицо шрифта (как определено в Меню Шаблона) будет использовано.


When checked the font height will be taken from the global style as defined in the Template Menu.

Когда проверено высота шрифта будет получена от глобального стиля как определено в Меню Шаблона.


When checked the font width will be taken from the global style as defined in the Template Menu. This is only applicable in the situation where you are using the Vector Font,  or the Default Font where the Default Font  is defined to be the Vector Font.

Когда проверено ширина шрифта будет получена от глобального стиля как определено в Меню Шаблона. Это только применимо в ситуации, где Вы используете Векторный шрифт,   Или По умолчанию Шрифт, где По умолчанию Шрифт   Определен, чтобы быть Векторным шрифтом.


When checked the font characteristics will follow the global style as set in the Template Menu. Only enabled for TrueType™ font faces.

Когда проверено характеристики шрифта будут следовать за глобальным стилем как установлено в Меню Шаблона. Только разрешенный для TrueType ™ лица шрифта.


When checked the font characteristics will follow the global style as set in the Template Menu. Only enabled for TrueType™ font faces..

Когда проверено характеристики шрифта будут следовать за глобальным стилем как установлено в Меню Шаблона. Только разрешенный для TrueType ™ шрифт стоит перед ..


When checked the font characteristics will follow the global style as set in the Template Menu. Only enabled for TrueType™ font faces.

Когда проверено характеристики шрифта будут следовать за глобальным стилем как установлено в Меню Шаблона. Только разрешенный для TrueType ™ лица шрифта.


When checked the font characteristics will follow the global style as set in the Template Menu. Only enabled for TrueType™ font faces.

Когда проверено характеристики шрифта будут следовать за глобальным стилем как установлено в Меню Шаблона. Только разрешенный для TrueType ™ лица шрифта.


When checked the script will follow the visibility of the global style as defined in the Template Menu.

Когда проверено сценарий будет следовать за видимостью глобального стиля как определено в Меню Шаблона.


Select a Global Style from the drop down list. Local changes (i.e. changes persistent only in the existing design ) can be made to the selected Global Style by unchecking the appropriate Follow Global? Checkbox.

Выберите Глобальный Стиль от раскрывающегося списка. Локальное изменение (то есть изменение, постоянное только в существующем проекте) может быть сделано к выбранному Глобальному Стилю, непроверяя соответствующий, следуют За глобальной переменной? Переключатель.


You can change the type of font used for this particulat script by unchecking the Follow Global? Checkbox and selecting a font face from the drop down list. A preview of your selection will become visible in the Sample viewscreen.

Вы можете изменять тип шрифта, использованного для этого сценария particulat, непроверяя Следующуюся Глобальную переменную? Переключатель и выбор шрифта стоят от раскрывающегося списка. Предварительный просмотр вашего выбора станет видимым в Выборке viewscreen.


You can change the height of the specified font by unchecking the corresponding Follow Global? checkbox and entering the required value. All changes will be local to the current label.

Вы можете изменяться, высота указанного шрифта, непроверяя передачу Следует За глобальной переменной? Переключатель и ввод требуемого значения. Все изменение будет локально к текущей метке.


Where appropriate the font width can be changed by unchecking the corresponding Follow Global? chackbox adnd entering the required value. This option is not available for TrueType™ Fonts.

Где соответствующий для ширины шрифта может быть изменен, непроверяя передачу, следуют За глобальной переменной? Chackbox adnd ввод требуемого значения. Эта опция не доступна для TrueType ™ Шрифты.


When the appropriate Follow Global checkflag is unchecked local changes can be made to the font style by checking or unchecking this option.

Когда соответствующий Следуют, глобальная переменная checkflag - локальное изменение без контроля типов, может быть сделан к начертанию шрифта, проверяя или непроверяя эту опцию.


When the appropriate Follow Global checkflag is unchecked local changes can be made to the font style by checking or unchecking this option.

Когда соответствующий Следуют, глобальная переменная checkflag - локальное изменение без контроля типов, может быть сделан к начертанию шрифта, проверяя или непроверяя эту опцию.


When the appropriate Follow Global checkflag is unchecked local changes can be made to the font style by checking or unchecking this option.

Когда соответствующий Следуют, глобальная переменная checkflag - локальное изменение без контроля типов, может быть сделан к начертанию шрифта, проверяя или непроверяя эту опцию.


When the appropriate Follow Global checkflag is unchecked local changes can be made to the font style by checking or unchecking this option.

Когда соответствующий Следуют, глобальная переменная checkflag - локальное изменение без контроля типов, может быть сделан к начертанию шрифта, проверяя или непроверяя эту опцию.


When the appropriate Follow Global checkflag is unchecked local changes can be made to the font style by checking or unchecking this option.

Когда соответствующий Следуют, глобальная переменная checkflag - локальное изменение без контроля типов, может быть сделан к начертанию шрифта, проверяя или непроверяя эту опцию.


Change the colour of the script text to one of the alternative colours shown.  This option is only available when the corresponding Follow Global? checkflag is unchecked,

Измените цвет в единицу текста сценария альтернативных показанных цветов.   Эта опция только доступна, когда передача Следует За глобальной переменной? Checkflag без контроля типов,


When checked the font colour will follow the global style as defined in the Template Menu.

Когда проверено цвет шрифта будет следовать за глобальным стилем как определено в Меню Шаблона.


Displays a visual representation of the text style currently specified.

Показывает визуальное представление текстового стиля, в настоящее время указанного.


++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ EDIT SCRIPT BLOCK +++++++

+++++ EDIT SCRIPT BLOCK +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++


Modify the properties of the script block here. You can exit the form using Ctrl & Enter. You can change the default size of the script block window by clicking on the ISIS icon at the top left of the dialogue form and selecting Save Window Size.

Измените свойства блока сценария здесь. Вы можете выходить из формы, используя Ctrl и Вводить. Вы можете изменять по умолчанию размер окна блока сценария, нажимая на значок ISIS в вершине, левой из формы диалога, и выбор Сохраняет Размер Окна.


Select whether the text is oriented horizontally or vertically.

Выберите, ориентируется ли текст горизонтально или вертикально.


Select whether the text is left, centre or right justified, and whether it its origin is at the top or bottom.

Выберите,является ли текст левым, средним или выровненным по правому краю, и ли это, его начало координат - наверху или основание.


Imports text from a text file on your hard disk.

Импортирует текст от текстового файла на вашем жестком диске.


Export the script block to a text file.

Экспортируйте блок сценария в текстовый файл.


++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ EDIT VOLTAGE PROBE +++++++

+++++ EDIT VOLTAGE PROBE +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++


Enter the name of the probe here. Once you have manually changed the name of a probe, ISIS will never replace it, even if you move the probe to a new net. If you want a probe to revert to automatic naming, clear its name to the blank string and then click OK.


When checked a voltage probe placed in the middle of a wire acts to 'break' the wire to which it is connected, isolating the circuitry to which the probe connects from the circuitry after it.

Введите имя исследования здесь. Как только Вы вручную изменили имя исследования, ISIS никогда не будет заменять это, даже если Вы перемещаете исследование в новую сеть. Если Вы хотите, чтобы исследование возвратилось к автоматическому обозначению, очистите его имя к пустой строке, и затем щелкните OK. Когда проверено вольтметровый щуп, помещенный в середину провода действует, чтобы 'остановить' провод, с которым это связано, изолируя схему, с которой исследование подключает от схемы после того, как это.


Specify whether you want to define a resistance to ground from the voltage probe. Use this where the probe is connected to a point which does not have a DC path to ground.

Определите, хотите ли Вы определить сопротивление, чтобы основать от вольтметрового щупа. Используйте это, где исследование связано с точкой, которая не имеет пути DC к земле.


Enter a value for the resistance from the probe to the ground net.

Введите значение для сопротивления от исследования до заземляющей сети.


Specify which, if any, properties of the probe you want to be visible on the schematic.

Определите, который, если таковые вообще имеются, свойства исследования Вы хотите быть видимыми на схемном решении.


When checked the output data will be recorded to a partition data file.  If you do not specifiy a path, the file will be stored in the RESULTS directory.


Specify the filename and path for the output data.

Когда проверено выходные данные будут зарегистрированы к файлу данных раздела.   Если Вы делаете не specifiy путь, файл будет сохранен в каталоге RESULTS.Определите имя файла и путь для выходных данных.


Specify which details you want to be visible on the schematic.

Определите, который детализирует Вас, хотят быть видимым на схемном решении.


++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ EDIT CURRENT PROBE +++++++

+++++ EDIT ТОК PROBE +++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++


Enter the name of the probe here. Once you have manually changed the name of a probe, ISIS will never replace it, even if you move the probe to a new net. If you want a probe to revert to automatic naming, clear its name to the blank string and then click OK.

Введите имя исследования здесь. Как только Вы вручную изменили имя исследования, ISIS никогда не будет заменять это, даже если Вы перемещаете исследование в новую сеть. Если Вы хотите, чтобы исследование возвратилось к автоматическому обозначению, очистите его имя к пустой строке, и затем щелкните OK.


When checked the output data will be recorded to a partition data file.

Когда проверено выходные данные будут зарегистрированы к файлу данных раздела.


Specify the filename and path for the output data. If you do not specifiy a path, the file will be stored in the RESULTS directory.

Определите имя файла и путь для выходных данных. Если Вы делаете не specifiy путь, файл будет сохранен в каталоге RESULTS.


Specify which details you want to be visible on the schematic

Определите, который детализирует Вас, хотят быть видимым на схемном решении


++++++++++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++++++++++

+++++ FIND AND EDIT COMPONENT++

+++++ НАЙТИ AND EDIT COMPONENT ++

++++++++++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++++++++++


Enter the name of the component to be searched for.

Введите имя компонента, который нужно разыскивать.

{ Ewl RoboEx32.dll, WinHelp2000,}


++++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++++

+++ SET KEYBOARD MAP ++

+++ SET КЛАВИАТУРА MAP ++

++++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++++


Use this selector to filter the command sets according to which command(s) you want to assign a keyboard shortcut for. All mappable commands are logically sorted into groups and each group is selectable from this combobox.

Используйте этот селектор, чтобы фильтровать наборы команды, согласно которой команде (ам) Вы хотите назначить быструю клавишу для. Все распределяемые команды логически сортируются в группы, и каждая группа выбираемая от этого combobox.


This view will list all commands available for mapping within the command set specified by the selector above. To specify a command for mapping left click once on the appropriate command (to highlight the command) and then click the mouse in the keyboard assignation box below.

Этот вид будет список все команды, доступные для отображения в пределах набора команд, указанного селектором выше. Определять команду для отображения левого щелкают однажды на соответствующей команде (чтобы высветить команду) и затем щелкают мышь в блоке присваивания клавиатуры ниже.


Specify the keyboard shortcut for the command highlighted in the above viewer. This field is disabled if no command is highlighted. More information on keyboard shortcuts can be found here

Определите быструю клавишу для команды, высвеченной в вышеупомянутом просмотрщике. Это поле блокирует, если никакая команда не высвечена. Подробная информация относительно горячой клавиатуры может быть найдена Здесь


This command will unbind the currently assigned keyboard shortcut (as displayed in the text to the right of the highlighted command) from the highlighted command.

Эта команда развяжет в настоящее время назначенную быструю клавишу (как отображено в тексте направо от высвеченной команды) от высвеченной команды.


This command will reset all keyboard mappings to the system settings. You will lose all custom keyboard configurations after pressing this button.

Эта команда будет сброс все отображения клавиатуры к системным параметрам настройки. Вы будете терять все заказные конфигурации клавиатуры после нажима этой кнопки.


Confirm that the specified keyboard shortcut is to be assigned to the highlighted command.

Подтвердите, что указанная быстрая клавиша должна быть назначена на высвеченную команду.


++++++++++++++++++++++


++++++++++++++++++++++

+++ LIBRARY MANAGER++

+++ LIBRARY АДМИНИСТРАТОР ++

++++++++++++++++++++++

++++++++++++++++++++++


Click the arrow to the right of the box to see a list of available libraries for use as a source or destination library. Write protected library names will be distinguishable by the text above the selection.

Щелкните стрелку направо от блока, чтобы смотреть список доступных библиотек для использования как a Исходник или библиотека адресата . Библиотечные имена Защищенный от записи будут различимы текстом выше выбора.


The library window shows the contents of the library specified in the combo box above. To perform an action (copy,move,etc..) follow the standard Windows techniques. To select a selection of parts hold either the SHIFT or the CTRL key (as per standard Windows) while selecting the appropriate parts.

Библиотечное окно показывает содержимое библиотеки, указанной в поле со списком выше. Чтобы исполнять действие (копия, двигайтесь, и т.д ..) следуют за стандартом Методы Windows . Выбирать выбор частей держат или SHIFT или ключ CTRL (согласно стандартному Windows) пока выбором соответствующих частей.


This button will launch a separate dialogue box which will allow you to specify the ordering of the available libraries.


This button is used to select all of the objects in the source library for copying moving or deleting.

Эта кнопка запустит отдельный блок диалога, который позволит Вам определять упорядочение доступных библиотек.Эта кнопка используема к выделите всё объектов в библиотеке исходных модулей для копирования перемещения или удаления.


This button is used to clear any objects that may have previously been highlighted for copying moving or deleting.

Эта кнопка - используемая к очистка любые объекты, которые, возможно, предварительно были высвечены для копирования перемещения или удаления.


The Copy Items button copies the selected objects from the Source Library to the Destination Library. A percentage indicator on the right of the window indicates progress. The copy process stops once all the selected objects have been copied or when the destination library becomes full.

Кнопка Copy Items копирует выбранные объекты от Библиотеки исходных модулей до Библиотеки Адресата. Индикатор процента справа окна указывает прогресс. Процесс копии останавливается, как только все выбранные объекты были скопированы или когда библиотека адресата становится полной.

You can only copy objects to a writable (i.e. non read-only) Destination Library that is different to the Source Library

Вы можете только копировать объекты к перезаписываемому (то есть не только для чтения) Библиотека Адресата, которая является различной к Библиотеке исходных модулей


The Move Items button moves the selected objects from the Source Library to the Destination Library. A percentage indicator on the right of the window indicates progress. The move operation is done in two stages: an object is first copied to the destination library and then it is deleted from the source library. The process stops once all the selected objects have been moved or when the destination library becomes full. Objects are only deleted from the source library after being successfully copied to the destination library - so if the destination library becomes full, those objects  not yet moved are left in the source library.

Кнопка Move Items перемещает выбранные объекты от Библиотеки исходных модулей до Библиотеки Адресата. Индикатор процента справа окна указывает прогресс. Операция пересылки завершившего в двух стадиях: объект сначала скопирован к библиотеке адресата, и затем это удалено из библиотеки исходных модулей. Процесс останавливается, как только все выбранные объекты были перемещены или когда библиотека адресата становится полной. Объекты только удалены из библиотеки исходных модулей после того, как успешно скопировались к библиотеке адресата - так если библиотека адресата становится полной, те объекты   Еще не перемещенный левый в библиотеке исходных модулей.

You can only move objects from a writable (i.e. non read-only) Source Library to a writable Destination Library that is different to the Source Library.

Вы можете только перемещать объекты от перезаписываемого (то есть не только для чтения) Библиотека исходных модулей в перезаписываемую Библиотеку Адресата, которая является различной к Библиотеке исходных модулей.


The Delete Items button deletes all the selected objects in the Source Library. Note that deleted items cannot be recovered.

Кнопка Delete Items удаляет все выбранные объекты в Библиотеке исходных модулей. Примечание, которое удалило элементы, не может быть восстановлено.

You can only delete objects from a writable (i.e. non read-only) library..

Вы можете только удалять объекты из перезаписываемого (то есть не только для чтения) библиотека ..


The Rename Item button allows you to change the name of the last selected item in the Source Library.

Кнопка Rename Item позволяет Вам изменять имя последнего выбранного элемента в Библиотеке исходных модулей.

You can only rename objects in a writable (i.e. non read-only) library.

Вы можете только переименовывать объекты в перезаписываемом (то есть не только для чтения) библиотека.


Provides information about the current library and highlighted object, including date at which the object was last modified.

Обеспечивает информацию относительно текущего библиотечного и высвеченного объекта, включая дату, в которой объект был последний изменен.


The Dump Library button displays a form containing the library information as well as the headers and properties for any selected library objects.

Кнопка Dump Library показывает форму, содержащую библиотечную информацию также как заголовки и свойства для любых выбранных библиотечных объектов.


ASCII Data Import allows you to assign given properties to particular objects according to whether their existing properties match certain test conditions. In ISIS III ADI can be applied directly to libraries as well as design files.

Импорт Данных ASCII позволяет Вам назначать данные свойства на специфические объекты согласно тому, соответствуют ли их существующие свойства некоторые испытательные условия. В ISIS III ADI может быть применен непосредственно к файлам проекта также как библиотекам.

Selecting ADI Library asks for the name of an ADI file to apply to the selected components in the source library.

Выбор ADI Библиотека просит о имени ADI файла, чтобы обратиться к выбранным компонентам в библиотеке исходных модулей.

Create a backup copy of the source library.

Создайте резервную копию библиотеки исходных модулей.

The Create Library button allows you to create a new library. You are prompted to enter the maximum number of objects the new library will be able to hold. These values cannot be changed after the library has been created and there is no (reasonable) limit to the values you enter.

Кнопка Create Library позволяет Вам создавать новую библиотеку. Вы запрошены ввести максимальное число объектов, новая библиотека будет способна держаться. Эти значения не могут быть изменены после того, как библиотека была создана и не имеется никакого (разумного) предела значениям, которые Вы вводите.

The new library is initialised empty and writable (that is, with its MS-DOS or network read-only file attribute not set).

Новая библиотека инициализирована пустой и перезаписываемым (то есть с ее МС-ДОС или сетевым атрибутом файла только для чтения не набор).


The Delete Library button allows you to delete the current Source Library from disk. Note that you cannot undelete a deleted library!

Кнопка Delete Library позволяет Вам удалять источник тока Библиотека из диска. Примечание, что Вы не можете восстанавливать удаленную библиотеку!

You can only delete a writable (i.e. non read-only) library.

Вы можете только удалять перезаписываемый (то есть не только для чтения) библиотеку.


The Pack Library button packs the current Source (Primary) Library. The existing library is renamed to a .BAK file.

Кнопка Pack Library упаковывает источник тока (Первичная) Библиотека. Существующая библиотека переименована к a .BAK файл.

You can only pack a writable (i.e. non read-only) library.

Вы можете только упаковывать перезаписываемый (то есть не только для чтения) библиотеку.


Change the read/write status of the current library.

Измените состояние для чтения - записи текущей библиотеки.


The direction indicator changes to show the direction in which selected files will be copied or moved (i.e. it will point from source to destination library windows)

Изменение индикатора направления, чтобы показать направление, в котором выбранные файлы будут скопированы или перемещен (то есть это укажет от исходника до окон библиотеки адресата)


Displays the online help for the Library Manager.

Показывает интерактивную справку для Библиотечного Администратора.


+++++++++++++++++


+++++++++++++++++

+++ Page Margins ++

+++ Поля Страницы ++

+++++++++++++++++

+++++++++++++++++


These checkboxes allow you to numerically specify left, right, top and bottom margins. Note that if, for example, you enter a left margin, the right margin will be adjusted automatically according to the current paper size settings.

Эти переключатели позволяют Вам численно определять левые, правые, верхние и нижние поля. Примечание, что, если, например, Вы вводите левое поле, правое поле будет откорректировано автоматически согласно текущим параметрам настройки размера бумаги.


These buttons will auto-position the output area at a preset position relative to the paper size (e.g. top left, bottom right, etc..).More information on printer output is provided within both the ISIS and ARES online documentation.


Uncheck the metric checkbox to display all settings and values in imperial units. When checked all values are displayed in metric units.


Эти кнопки авто-установят(авто-rпозиционируются) буфер вывода в предварительно установленную позицию относительно размера бумаги (например левая вершина, правая нижняя часть, и т.д ..) .More информация относительно вывода принтера обеспечивается, и в пределах ISIS и ARES интерактивную документацию.Непроверьте метрический переключатель, чтобы показать все параметры настройки и значения в имперских юнитах. Когда проверено все значения отображены в метрических юнитах.


Source and Destination Libraries

Исходник и Библиотеки Адресата

Source and Destination Libraries: Libraries to read from and write to.

Исходник и Библиотеки Адресата: Библиотеки, чтобы читать от и записывают в.

The Source or Primary Library and the Destination or Secondary Library are the libraries used as the source and destination of objects in operations such as Copy, Delete, etc., and as the library for operations such as Pack Library, Delete Library, etc.

Исходная или Первичная Библиотека и Адресат или Вторичная Библиотека - библиотеки, использованные как исходник и адресат объектов в операциях типа Копии, Удаляют, и т.д., и как библиотека для операций типа Библиотеки Пакета, Удаляют Библиотеку, и т.д.

The Source or Primary Library is the library that last received the input focus; clicking on one of the two library list boxes causes that list box to become the Source (Primary) Library and the other list box to become the Destination (Secondary) Library. The text at the top of the list box indicates which list box is which, and the large black arrow between the two gives the sense of direction to the Copy and Move commands.

Исходная или Первичная Библиотека - библиотека, которые длятся, получил фокус ввода; щелчок на один из двух библиотечных списков заставляет тот список стать Исходной (Первичной) Библиотекой и другим списком, чтобы стать Адресатом (Вторичная) Библиотека. Текст наверху списка указывает, которым список является, который, и большая черная стрелка между этими двумя дает смыслу направления к Командам перемещения и Копии.

The library list boxes allow for multiple-selection of items: clicking the left mouse button on an item to select it, clicking on a selected item un-selects it.

Библиотечные списки учитывают многократный выбор элементов: щелчок левой кнопки мыши на элементе, чтобы выбрать это, щелчок на выбранный элемент не-выбирает это.

The text at the top of a library list box indicates whether the specified library is read-only. Read-only libraries can only be used as a Source or Primary Library - you can still select a read-only library as a Destination (Secondary) Library, but the buttons that affect the library (e.g. Copy) will not be enabled. The text at the bottom of a library list box indicates the number of items in the library and the number of remaining entries in the library index.


Selecting Items

Выбор Элементов

Текст наверху библиотечного списка указывает,является ли указанная библиотека только для чтения. Библиотеки Только для чтения могут только быть использованы как Исходная или Первичная Библиотека - Вы можете все еще выбирать библиотеку только для чтения как Адресат (Вторичная) Библиотека, но кнопки, которые затрагивают библиотеку (например. Копия) не будет разрешена. Текст внизу библиотечного списка указывает число элементов в библиотеке и числе остающихся входов в библиотечном индексе.

To Select a Single Item:

Выбирать Отдельный Элемент:

Left click on the item you want to perform the operation on to highlight.

Лево щелкают на элементе, который Вы хотите исполнить операцию на высветить.

To Select Multiple Consecutive Items:

Выбирать Многократные Последовательные Элементы:

Left click one the first item of the list you want to select then, holding down the SHIFT key, select the last item in the list. This will highlight all the items between and including the first item and the last item clicked.

Лево щелкают одним первый элемент списка, который Вы хотите выбрать тогда, удерживая ключ SHIFT, выбирать последний элемент в списке. Это высветит все элементы между и включая первый элемент и последний нажатый элемент.

To Select Multiple Discrete Items:

Выбирать Многократные Дискретные Элементы:

Hold the CTRL key down and left click on each item you want to select.

Держите ключ CTRL вниз, и левый щелкают на каждом элементе, который Вы хотите выбрать.